视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
「修复」无法在场景中选中取消隐藏锁定的资源问题
轻松点击屏幕开始各种挑战。注意抓住时机,完成跳跃。
具有数以百万计的面(几千至数百个)的高多边形对象。
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网友评论更多
926司明灵
在主界面上添加快捷菜单,方便玩家快速切换功能和模式。
2026-06-21 08:33 推荐
884裴志韦
稀有头盔,提升命中率,让你无懈可击
2026-06-20 22:30 推荐
605狄惠固
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-06-20 21:59 推荐
157古兴波
进行时装设计,打造专属于自己的时尚风格!
2026-06-21 07:30 推荐