中班数学羊羊的生日餐会教案

中班教案五大领域及反思 2022-11-25 18:23:08

中班数学羊羊的生日餐会教案

1、中班数学羊羊的生日餐会教案

  设计意图:

  在日常教学中发现,将数学知识渗透到日常生活中以及教学形式、操作材料的适当改变能给枯燥的数学游戏活动带来勃勃生机。为此,我设计了这节以带幼儿去参加生日餐会为主线的数学游戏活动,其中还融入了孩子们喜欢的动画片人物“美羊羊”。从而引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知6以内的序数的概念。

  活动目标:

  1、学习6以内序数,理解序数的含义,会用序数词“第几”来表示6以内物体的排列顺序。

  2、能清楚表述序列的顺序。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动重点难点:

  活动重点:学习从不同方向(从左—右、从右—左、从上—下、从下到上)确定物体的排列位置。

  活动难点:尝试用完整的语言描述物体排列的位置。

  活动方法:

  游戏法、讲解法、引导法。

  活动准备:

  1、ppt课件

  2、操作材料:6种写有数字1—6的食物卡片,操作纸人手一份

  3、“生日歌”音乐

  活动过程:

  一、创设情境

  (一)情境导入,破译羊村大门密码数字1-6。

  1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀请小动物们去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?”

  2、“要进入森林,得先把羊村大门打开,我们来试试。(按门铃)哎呀,怎么打不开?原来羊村的大门上有一把五彩锁,里面藏着许多数字宝宝,小朋友只要猜出数字宝宝,就可以打开这把五彩锁了,桔黄色后面藏着谁呢?小朋友猜的对不对?看

  (二)以“羊羊的生日餐会”活动,学习6以内的序数。

  1、出示ppt小动物图片,引导幼儿观察。

  提问:“有那些小动物接受了羊羊小姐的邀请,准备去去她家呢?”

  “羊羊小姐邀请了几个小动物呀?一起来数。”

  引导幼儿说一说从左往右和从右往左数“xx小动物排在第x个”。

  教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,红旗在哪边,我们就从红旗的那边往后数,开始数的那一个叫第一。

  2、到羊村超市选购食物。

  出示装有食物的货架,“今天小动物要带上自己最爱吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它们要买的最爱吃的食物在第几层”?

  交流讨论:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  引导幼儿认识货架有高有低,可以从上往下数,也可以从下往上数。

  教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (三)寻找羊羊的家。

  出示四幢楼房,让幼儿找一找羊羊住在第几幢楼房的第几层。

  “小动物们高高兴兴去羊羊家了,这里有四幢楼房,美羊羊在哪里呢?我们一起来帮忙喊一下。”(美羊羊)“她的家在第几幢第几层?”

  小结:小朋友真聪明,我们数房子楼层的时候是从下往上数的,不可以从上往下数。

  二、幼儿操作

  帮助小动物用序数方式将食物依箭头方向从左往右或从右往左装盘。

  “小动物们终于找到羊羊家了,他们要把好吃的东西装进盘子,你们能不能帮帮忙?红旗在前面就从前面开始往后排,红旗在后面就从后面开始往前排,一定要按照顺序排。”

  幼儿回桌子旁操作。

  三、评价活动

  放“生日歌”幼儿端着完成得作品回到椅子上坐好。

  “这个小朋友排的对吗?”

  “小动物们可以过一个快乐的生日餐会了,我们一起祝美羊羊小姐生日快乐。

2、中班数学教案《羊羊的生日餐会》含反思

  设计意图:

  在日常教学中发现,将数学知识渗透到日常生活中以及教学形式、操作材料的适当改变能给枯燥的数学游戏活动带来勃勃生机。为此,我设计了这节以带幼儿去参加生日餐会为主线的数学游戏活动,其中还融入了孩子们喜欢的动画片人物“美羊羊”。从而引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知6以内的序数的概念。

  活动目标:

  1、学习6以内序数,理解序数的含义,会用序数词“第几”来表示6以内物体的排列顺序。

  2、能清楚表述序列的顺序。

  3、培养幼儿比较和判断的能力。

  4、发展幼儿逻辑思维能力。

  5、有兴趣参加数学活动。

  活动重点难点:

  活动重点:学习从不同方向(从左—右、从右—左、从上—下、从下到上)确定物体的排列位置。

  活动难点:尝试用完整的语言描述物体排列的位置。

  活动方法:

  游戏法、讲解法、引导法。

  活动准备:

  1、ppt课件

  2、操作材料:6种写有数字1—6的食物卡片,操作纸人手一份

  3、“生日歌”音乐

  活动过程:

  一、创设情境

  (一)情境导入,破译羊村大门密码数字1-6。

  1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀请小动物们去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?”

  2、“要进入森林,得先把羊村大门打开,我们来试试。(按门铃)哎呀,怎么打不开?原来羊村的大门上有一把五彩锁,里面藏着许多数字宝宝,小朋友只要猜出数字宝宝,就可以打开这把五彩锁了,桔黄色后面藏着谁呢?小朋友猜的对不对?看

  (二)以“羊羊的生日餐会”活动,学习6以内的序数。

  1、出示ppt小动物图片,引导幼儿观察。

  提问:“有那些小动物接受了羊羊小姐的邀请,准备去去她家呢?”

  “羊羊小姐邀请了几个小动物呀?一起来数。”

  引导幼儿说一说从左往右和从右往左数“xx小动物排在第x个”。

  教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,红旗在哪边,我们就从红旗的那边往后数,开始数的那一个叫第一。

  2、到羊村超市选购食物。

  出示装有食物的货架,“今天小动物要带上自己最爱吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它们要买的最爱吃的食物在第几层”?

  交流讨论:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  引导幼儿认识货架有高有低,可以从上往下数,也可以从下往上数。

  教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (三)寻找羊羊的家。

  出示四幢楼房,让幼儿找一找羊羊住在第几幢楼房的第几层。

  “小动物们高高兴兴去羊羊家了,这里有四幢楼房,美羊羊在哪里呢?我们一起来帮忙喊一下。”(美羊羊)“她的家在第几幢第几层?”

  小结:小朋友真聪明,我们数房子楼层的时候是从下往上数的,不可以从上往下数。!来自快思老师教案.!

  二、幼儿操作

  帮助小动物用序数方式将食物依箭头方向从左往右或从右往左装盘。

  “小动物们终于找到羊羊家了,他们要把好吃的东西装进盘子,你们能不能帮帮忙?红旗在前面就从前面开始往后排,红旗在后面就从后面开始往前排,一定要按照顺序排。”

  幼儿回桌子旁操作。

  三、评价活动

  放“生日歌”幼儿端着完成得作品回到椅子上坐好。

  “这个小朋友排的对吗?”

  “小动物们可以过一个快乐的生日餐会了,我们一起祝美羊羊小姐生日快乐。

  主题活动思考:

  排序主题活动不但能塑造幼儿的观查较为工作能力,简易的判断能力、基本的推理能力,另外也是塑造幼儿思维逻辑工作能力的重要途径。主题活动的目地基础做到,绝大多数小孩都能把握按简易规律性排序,某些幼儿还能自身设计方案规律性对物件开展排序。我们不能规定每一个幼儿都做到同一个规范,只有务求让每一个幼儿积极在自身的水准上获得发展趋势。提高幼儿信心,留意让幼儿真实把握所要把握的。仅有当她们真实明白了、学会了,才可以保证心里有数,才可以对自身造成归属感。主题活动以小孩操作主导,给孩子至少的干涉、数**多的观查和较大 的细心。让幼儿从兴趣爱好刚开始塑造,从基石刚开始打起,从基础习惯性刚开始着手,让幼儿钟爱上数学。

3、大班数学优秀教案《羊羊的餐会》

  设计意图:

  在日常教学中发现,将数学知识渗透到日常生活中以及教学形式、操作材料的适当改变能给枯燥的数学游戏活动带来勃勃生机。为此,我设计了这节以带幼儿去参加生日餐会为主线的数学游戏活动,其中还融入了孩子们喜欢的动画片人物"美羊羊"。从而引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知6以内的序数的概念。

  活动目标:

  1、学习6以内序数,理解序数的含义,会用序数词"第几"来表示6以内物体的排列顺序。

  2、能清楚表述序列的顺序。

  活动重点:

  学习从不同方向(从左-右、从右-左、从上-下、从下到上)确定物体的排列位置。

  活动难点:

  尝试用完整的语言描述物体排列的位置。

  活动方法:

  游戏法、讲解法、引导法。

  活动准备:

  1、ppt课件

  2、操作材料:6种写有数字1-6的食物卡片,操作纸人手一份

  3、"生日歌"音乐

  活动过程:

  一、创设情境

  (一)情境导入,破译羊村大门密码数字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀请小动物们去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

  2、"要进入森林,得先把羊村大门打开,我们来试试。(按门铃)哎呀,怎么打不开?。屈,老师.教案.网出处。原来羊村的大门上有一把五彩锁,里面藏着许多数字宝宝,小朋友只要猜出数字宝宝,就可以打开这把五彩锁了,桔黄色后面藏着谁呢?小朋友猜的对不对?看一看。以此类推,出示数字宝宝,(1、2、3、4、5、6)。羊村大门打开了,欢迎小朋友的到来。"

  (二)以 "羊羊的生日餐会"活动,学习6以内的序数。

  1、出示ppt小动物图片,引导幼儿观察。

  提问:"有那些小动物接受了羊羊小姐的邀请,准备去去她家呢?""羊羊小姐邀请了几个小动物呀?一起来数。"引导幼儿说一说从左往右和从右往左数 "xx小动物排在第x个"。

  教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,红旗在哪边,我们就从红旗的那边往后数,开始数的那一个叫第一。

  2、到羊村超市选购食物。

  出示装有食物的货架,"今天小动物要带上自己最爱吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它们要买的最爱吃的食物在第几层"?

  交流讨论:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  引导幼儿认识货架有高有低,可以从上往下数,也可以从下往上数。

  教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (三)寻找羊羊的家。

  出示四幢楼房,让幼儿找一找羊羊住在第几幢楼房的第几层。

  "小动物们高高兴兴去羊羊家了,这里有四幢楼房,美羊羊在哪里呢?我们一起来帮忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第几幢第几层?"小结:小朋友真聪明,我们数房子楼层的时候是从下往上数的,不可以从上往下数。

  二、幼儿操作帮助小动物用序数方式将食物依箭头方向从左往右或从右往左装盘。

  "小动物们终于找到羊羊家了,他们要把好吃的东西装进盘子,你们能不能帮帮忙?红旗在前面就从前面开始往后排,红旗在后面就从后面开始往前排,一定要按照顺序排。"幼儿回桌子旁操作。

  三、评价活动放"生日歌"幼儿端着完成得作品回到椅子上坐好。

  "这个小朋友排的对吗?""小动物们可以过一个快乐的生日餐会了,我们一起祝美羊羊小姐生日快乐。

4、大班数学活动教案《羊羊的餐会》含反思

设计意图:

  在日常教学中发现,将数学知识渗透到日常生活中以及教学形式、操作材料的适当改变能给枯燥的数学游戏活动带来勃勃生机。为此,我设计了这节以带幼儿去参加生日餐会为主线的数学游戏活动,其中还融入了孩子们喜欢的动画片人物"美羊羊"。从而引导幼儿通过多种形式的探索,真正感知6以内的序数的概念。

活动目标:

  1、学习6以内序数,理解序数的含义,会用序数词"第几"来表示6以内物体的排列顺序。

  2、能清楚表述序列的顺序。

  3、让幼儿学习简单的数学题目。

  4、培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动重点难点:

  1、重点:学习从不同方向(从左-右、从右-左、从上-下、从下到上)确定物体的排列位置。

  2、难点:尝试用完整的语言描述物体排列的位置。

活动方法:

  游戏法、讲解法、引导法。

活动准备:

  1、ppt课件

  2、操作材料:6种写有数字1-6的食物卡片,操作纸人手一份

  3、"生日歌"音乐

活动过程:

  一、创设情境(一)情境导入,破译羊村大门密码数字1-6。

  1、"今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀请小动物们去她家聚餐,小朋友想不想也一起去看看啊?"

  2、"要进入森林,得先把羊村大门打开,我们来试试。(按门铃)哎呀,怎么打不开?原来羊村的大门上有一把五彩锁,里面藏着许多数字宝宝,小朋友只要猜出数字宝宝,就可以打开这把五彩锁了,桔黄色后面藏着谁呢?小朋友猜的对不对?看一看。以此类推,出示数字宝宝,(1、2、3、4、5、6)。羊村大门打开了,欢迎小朋友的到来。"

  (二)以 "羊羊的生日餐会"活动,学习6以内的序数。

  1、出示ppt小动物图片,引导幼儿观察。

  提问:"有那些小动物接受了羊羊小姐的邀请,准备去去她家呢?""羊羊小姐邀请了几个小动物呀?一起来数。"引导幼儿说一说从左往右和从右往左数 "xx小动物排在第x个"。

  教师小结:我们数第几第几要看是从哪边数起,红旗在哪边,我们就从红旗的那边往后数,开始数的那一个叫第一。

  2、到羊村超市选购食物。

  出示装有食物的货架,"今天小动物要带上自己最爱吃的食物去聚餐,小朋友看一看,它们要买的最爱吃的食物在第几层"?

  交流讨论:为什么买同样的东西会得出不同的结论?

  引导幼儿认识货架有高有低,可以从上往下数,也可以从下往上数。

  教师小结:序数可以从不同的方向数,从不同的方向数得出的结论会不同。

  (三)寻找羊羊的家。

  出示四幢楼房,让幼儿找一找羊羊住在第几幢楼房的第几层。

  "小动物们高高兴兴去羊羊家了,这里有四幢楼房,美羊羊在哪里呢?我们一起来帮忙喊一下。"(美羊羊)"她的家在第几幢第几层?"小结:小朋友真聪明,我们数房子楼层的时候是从下往上数的,不可以从上往下数。

  二、幼儿操作帮助小动物用序数方式将食物依箭头方向从左往右或从右往左装盘。

  "小动物们终于找到羊羊家了,他们要把好吃的东西装进盘子,你们能不能帮帮忙?红旗在前面就从前面开始往后排,红旗在后面就从后面开始往前排,一定要按照顺序排。"幼儿回桌子旁操作。

  三、评价活动

  放"生日歌"幼儿端着完成得作品回到椅子上坐好。

  "这个小朋友排的对吗?""小动物们可以过一个快乐的生日餐会了,我们一起祝美羊羊小姐生日快乐

活动反思:

  从活动的设计到教学的过程,这个活动基本上都能做到层层递进,第一、第二个环节是对楼房的层数和第几间复习巩固,第三个环节是联系坐标认识楼房的层数以及第几间。在整个学习的过程中孩子也很感兴趣,能用较完整的语言描述各个楼房的层数、第几间。但在最后一个环节出示一栋楼房,并标明楼房的层数、第几间的坐标,让孩子自己独立看坐标写出各个小朋友所住的楼层及第几间时,有个别孩子把楼层的层数与第几间的先后顺序搞乱,通过集体介绍环节,帮助幼儿改正。

5、中班数学游戏活动教案《智救羊羊》

  【活动目标】

  1、用情景式的教学形式激发幼儿对数学的兴趣。

  2、学习5以内的相邻数,让幼儿知道2、3、4的相邻数是1和3、2和4、3和5。

  3、初步了解相邻数之间多1少1的关系。

  4、引发幼儿学习的兴趣。

  5、培养幼儿比较和判断的能力。

  【活动准备】

  1、《喜羊羊与灰大狼》剧中相关动物图片

  2、PPT

  3、音乐歌曲《喜羊羊与灰大狼》

  【活动过程】

  一、创设情景,初步理解相邻数的简单关系。

  1、小朋友们,今天羊村里的小伙伴说要来我们中班做客了!我们先认识一下它们!(出示懒洋洋、美洋洋、喜洋洋、沸羊羊、慢羊羊)

  2、小朋友用热烈的掌声欢迎他们好么?来了这么多的客人我们给它们每人安排房间住,老师来负责分吧!

  3、看,老师已经分好了,哎呀!怎么还有房子空着?原来是好多羊还没有到,肯定在路上贪玩,忘记赶路了,等下要惩罚下它们?

  4、这时。懒洋洋气喘吁吁的来了,(录音)懒洋洋问:我的房子是几号?——你是2号的邻居。

  5、小朋友,你们能告诉懒洋洋什么叫邻居吗?

  小结:原来紧挨着住在你两边的就是你的邻居。

  6、那我们听听。懒洋洋知道了么?——放录音。

  7、懒洋洋只知道一边是3号,那另一边邻居是几号呢?(黑板出示数字卡)

  8、我们来看一下,懒洋洋是不是住在一号!

  小结:懒洋洋知道了。原来2号有两个邻居,一个是1号一个是3号。

  二、理解相邻数多1少1的简单关系。

  1、其实2号和它的两个邻居还藏着一个小秘密!(按ppt,出示点子卡)。

  2、我们来看一下。2和它前面的数字1,谁多谁少?——少几个?

  3、小结:原来2前面那个邻居比它少一个,是2的小邻居。

  4、再来看2和另外一个3,它们谁多谁少?——多几个?

  5、小结:原来2后面那个邻居比它多一个,是2的大邻居。像这样一个数前面少一个,后面多一个就是相邻数关系。我们就可以说2的相邻数是1和3。

  6.懒洋洋已经找到房子了。也帮助沸羊羊找房子吧(按ppt),它房子的门牌号是4的相邻数。(黑板出示数字4)

  7、我们看看。4的相邻数是3和5.可是3号已经住着小羊了。那沸羊羊住几号?——我们看看沸羊羊是不是住5号。(按ppt)

  8、力洋的小朋友小脑袋真聪明。在考考你们。3的相邻数是几个几。那5的相邻数呢?那再来难一点的1的两个相邻数呢?

  三、操作活动按ppt。

  1、哎呀!小羊们住的房子有些旧了。门牌号掉了。请小朋友根据刚才学的相邻数把门牌号安装回去吧!

  2、安装好的的小朋友请后面的客人老师帮忙检查!贴正确的小朋友请客人老师奖励大苹果!检查完把房子放到桌子上回到位子上。

  3、PPT上检查作业!

  四、游戏《智救羊羊》

  谢谢你们帮忙,使我们的房子看起来更加漂亮了!正准备要庆祝的时候发现有声音。——这时,音乐声响起,灰太狼来了!灰太狼又要来抓羊了。不好,一只羊被抓走了!那我们应该怎么办呀!大灰狼说:如果你们想救这只4号沸羊羊的话,就说出4的两个相邻数,我就放了它!哎呀,不好。灰太狼又把2号美羊羊给抓走了!快说出2的两个相邻数!

  五、乘火车回羊村小朋友们。

  谢谢你们用刚学的本领救了我们,现在我们邀请你们一起去羊村玩吧!我们坐上火车出发吧!怎么回事。火车怎么不开。原来是要说出这些数字宝宝的相邻数才会开呢?2的相邻数是几和几。4的两个相邻数是几和几。3的两个相邻数是几个几?

  六、游戏结束哇!

  火车出发喽。我们一起坐上火车吧!

6、中班优秀数学教案《羊羊搬新房》含反思

  活动目标:

  1、理解5以内序数横向和纵向排列的规律、

  2、进一步了解门牌号码代表的意义,根据门牌号码找到相应的房间。

  3、在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐。

  4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

  5、引发幼儿学习图形的兴趣。

  中班优秀数学教案《羊羊搬新房》

  材料准备:

  1、喜洋洋搬家ppt

  2、幼儿操作用楼房每人一份(根据不同层次的幼儿提供不同层次的材料:分别为每层有两个房间的二层、三层、四层的楼房及每层有三个房间的三层、四层的楼房若干,身上写有门牌号码的羊羊若干,并按分别放入筐内)。

  活动过程:

  一、情景导入羊村的羊羊们相亲相爱,每天都快乐的住在一起。

  二、巩固经验

  1、复习5以内的横向序数概念

  (1)我们来看看,房子里都住着谁呀?(出示有五间房子的平房)

  (2)我们来看看,喜羊羊是住在哪一间啊?我们是从哪边开始数的?

  小结:房间一般要从左往右数:第一间,第二间……

  (3)引导幼儿逐一讲述其他动物住第几间。

  2、复习5以内纵向序数的概念

  (1)喜羊羊觉得现在的房子虽然很宽敞,可不能看到远处的风景,于是小动物们商量了一下,盖起了一座新房子,看,好高的房子呀呀!(出示高五层,每层只有一个房间的高楼)

  (2)有几层楼?羊羊住在第几层?你是怎样数的?

  (3)小结:数高楼要从下往上数,第一层、第二层……

  三、根据门牌号找家喜羊羊觉得这栋楼房虽然很高,可是每一层就一家,找好朋友一起玩还要上上下下,真不方便。于是羊羊们又商量着要再盖一座。

  1、你们猜羊羊们盖的第三座房子会是怎样的?(引导幼儿说出每层有两个或三个房间)

  2、哇!果然和你们说的一样,羊羊们这次盖的楼房每层都有两个房间。(出示高三层,每层有两个房间的楼房)

  3、喜羊羊看到这样的楼房真想立刻住进去,谁来帮喜羊羊搬新房?喜羊羊说它想住101房间。

  (1)先来看看有几层楼?再观察每层楼有几间房?

  (2)X家的门牌号为101,可是不知道是哪一间,你知道吗?门牌号上的1表示什么?01表示什么?请你来找一找。

  (3)小结:原来门牌号码的第一个数字表示第几层,第二和第三个数字表示第几间。

  4、说出一个门牌号码请幼儿来找出房间:

  找得对不对,为什么?

  小结:门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。找房间时我们先找到第几层,然后再找到第几个房间。

  四、教师提出要求,幼儿尝试操作看到喜羊羊住进了新楼房,大家可羡慕了,都想快快住进新楼房,看看远处美丽的风景,请按小动物身上的门牌号码帮他们住进新楼房

  1、提醒幼儿操作步骤:

  (1)分清顶楼和底楼,楼房图片摆放正确

  (2)按小动物身上的门牌号码来找房间,门牌号码的第一个数字表示第几层,第二、三个数字表示第几个房间。

  (3)先找到楼层,再来找房间。

  2、教师讲评你的羊羊身上的门牌号码是多少?你是怎样找到这个房间的?

  五、延伸活动,体验帮助羊羊的快乐。

  羊羊们都搬进了新楼房,很开心,来我们一起来庆祝(在欢快的音乐声中大家一起起舞欢庆乔迁之喜)

  活动反思:

  从活动的设计到教学的过程,这个活动基本上都能做到层层递进,第一、第二个环节是对楼房的层数和第几间复习巩固,第三个环节是联系坐标认识楼房的层数以及第几间。在整个学习的过程中孩子也很感兴趣,能用较完整的语言描述各个楼房的层数、第几间。但在最后一个环节出示一栋楼房,并标明楼房的层数、第几间的坐标,让孩子自己独立看坐标写出各个小朋友所住的楼层及第几间时,有个别孩子把楼层的层数与第几间的先后顺序搞乱,通过集体介绍环节,帮助幼儿改正。

  缺欠之处:

  1.教师在活动中的语言要规范,特别是在数学操作活动中,交代环节需清楚、简洁,作为年轻教师,尽量减少无效的提问,让幼儿更清晰地理解教师提问的目的或操作的要求。

  2.在活动导入时增加情景,更容易激发幼儿的兴趣,在课件的第一张序数横向数数时,引导幼儿数房间时,教师应强调顺数,丰富幼儿的生活经验。

  3.在序数纵向数时,教师应先引导幼儿先整数一共几层,让幼儿有一个整体的概念,知道层数都是从下往上数的,再拓展提问。

  4. 活动中讲解门牌号码的这一环节,教师讲解不清楚,操作时由于幼儿情趣高涨,使得教学秩序有些混乱,在为羊羊根据门牌号找家时,个别幼儿由于教师引导不到位,操作时还存在一定的困难等等。这些虽然是不足,但也会成为我今后教学的动力,它提醒我要在今后的教学中要更加完善自己的教学设计,使自己的教学水平逐步提高!

7、中班数学优质课教案《羊羊搬新房》含反思

  活动目标:

  1.理解5以内序数横向和纵向排列的规律。

  2.进一步了解门牌号码代表的意义,根据门牌号码找到相应的房间。

  3.能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  4.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  活动准备:

  1.喜洋洋搬家ppt

  2.幼儿操作用楼房每人一份(根据不同层次的幼儿提供不同层次的材料:分别为每层有两个房间的二层、三层、四层的楼房及每层有三个房间的三层、四层的楼房若干,,身上写有门牌号码的羊羊若干,并按分别放入筐内)。

  活动过程:

  一、情景导入羊村的羊羊们相亲相爱,每天都快乐的住在一起。

  二、巩固经验

  1.复习5以内的横向序数概念

  1)我们来看看,房子里都住着谁呀?(出示有五间房子的平房)

  2)我们来看看,喜羊羊是住在哪一间啊?我们是从哪边开始数的?

  小结:房间一般要从左往右数:第一间,第二间……

  3)引导幼儿逐一讲述其他动物住第几间。

  2.复习5以内纵向序数的概念

  1)喜羊羊觉得现在的房子虽然很宽敞,可不能看到远处的风景,于是小动物们商量了一下,盖起了一座新房子,看,好高的房子呀呀!(出示高五层,每层只有一个房间的高楼)

  2)有几层楼?羊羊住在第几层?你是怎样数的?

  3)小结:数高楼要从下往上数,第一层、第二层……

  三、根据门牌号找家喜羊羊觉得这栋楼房虽然很高,可是每一层就一家,找好朋友一起玩还要上上下下,真不方便。于是羊羊们又商量着要再盖一座。

  1.你们猜羊羊们盖的第三座房子会是怎样的?(引导幼儿说出每层有两个或三个房间)

  2.哇!果然和你们说的一样,羊羊们这次盖的楼房每层都有两个房间。(出示高三层,每层有两个房间的楼房)

  3.喜羊羊看到这样的楼房真想立刻住进去,谁来帮喜羊羊搬新房?喜羊羊说它想住101房间。

  1)先来看看有几层楼?再观察每层楼有几间房?

  2)X家的门牌号为101,可是不知道是哪一间,你知道吗?"快思老师.教.案网出处"门牌号上的1表示什么?01表示什么?请你来找一找。

  3)小结:原来门牌号码的第一个数字表示第几层,第二和第三个数字表示第几间。

  4.说出一个门牌号码请幼儿来找出房间: 找得对不对,为什么?

  小结:门牌号码的第一个数字表示第几层,第二个数字表示第几个房间。找房间时我们先找到第几层,然后再找到第几个房间。

  四、教师提出要求,幼儿尝试操作看到喜羊羊住进了新楼房,大家可羡慕了,都想快快住进新楼房,看看远处美丽的风景,请按小动物身上的门牌号码帮他们住进新楼房

  1.提醒幼儿操作步骤:

  1)分清顶楼和底楼,楼房图片摆放正确

  2)按小动物身上的门牌号码来找房间,门牌号码的第一个数字表示第几层,第二、三个数字表示第几个房间。

  3)先找到楼层,再来找房间。

  2、教师讲评你的羊羊身上的门牌号码是多少?你是怎样找到这个房间的?

  五、延伸活动,体验帮助羊羊的快乐。

  羊羊们都搬进了新楼房,很开心,来我们一起来庆祝(在欢快的音乐声中大家一起起舞欢庆乔迁之喜)

  活动反思:

  从活动的设计到教学的过程,这个活动基本上都能做到层层递进,第一、第二个环节是对楼房的层数和第几间复习巩固,第三个环节是联系坐标认识楼房的层数以及第几间。在整个学习的过程中孩子也很感兴趣,能用较完整的语言描述各个楼房的层数、第几间。但在最后一个环节出示一栋楼房,并标明楼房的层数、第几间的坐标,让孩子自己独立看坐标写出各个小朋友所住的楼层及第几间时,有个别孩子把楼层的层数与第几间的先后顺序搞乱,通过集体介绍环节,帮助幼儿改正。

8、中班数学优秀教案《去羊村》含反思

  设计思路:

  心理学研究指出:儿童是通过活动、通过与材料的相互作用发现和建构数学关系的。《纲要》还指导我们“学习数学的过程应该是幼儿主动探索的过程。教师要让幼儿运用感官、亲自动手、动脑去发现问题、解决问题。《纲要》中的字里行间无不向我们透露着 “学习不是告诉,是感悟、更是体验。”从数学教学实践中我们会发现,把幼儿数学教育的目标、内容、要求融入各种游戏中,绝大部分孩子会活动得十分高兴和投入,且教育效果也会有所不同,那么数学游戏化就是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。

  有了这样的教学理念,在教学活动《去羊村》中,我以幼儿熟知并喜爱的《喜羊羊和灰太狼》为背景故事,以游戏为主轴,将各个教学环节紧紧扣在教学目标之上,让幼儿在有趣的故事下,好玩的游戏中,轻松地掌握按一定的方向确定物体的排列次序。

  活动目标:

  1、掌握10以内的序数,并通过游戏学习按一定的方向确定物体的排列次序。

  2、 体验数学活动的快乐,激发幼儿学习数学的兴趣。

  3、 乐意大胆地把自己的想法告诉大家。

  4、 遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  活动准备:

  1、《喜羊羊与灰太狼》音乐,动画人物图片数张,羊村标识一个,数字卡(1-10)各一张,箭头图示一个。

  2、小树苗图片十个,水桶图片一个,楼房图示一个。

  4、电影票三十张,红色十张,绿色十张,十蓝色十张。

  活动过程:

  1、到达羊村。(放音乐进入场地,以游戏的口吻导入活动。)

  通过给羊村成员排队复习10以内的数序,初步感知序数。

  2、绿化家园。(小朋友和羊村成员一起种树。)

  在种树过程中再次感知10以内的序数,并学习按一定的方向确定物体的排列次序。

  3、 “猜猜我家在哪里”。“本文来源:屈,老;师教案.网”(小朋友根据羊村成员提供的信息找他们的家。)

  在找家的过程中,小朋友再次利用序数解决问题。

  4、“高高兴兴看演出”。(小朋友通过电影票找座位。)

  小朋友在游戏过程中进一步加深对序数含义的理解。

  5、幼儿观看“喜羊羊与灰太狼”动画片,活动自然结束。

  活动延伸:

  在活动区投放操作材料,便于幼儿进一步学习10以内的序数。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

9、中班教案《羊羊搬新房》含反思

活动目标:

  1.理解5以内序数横向和纵向排列的规律。

  2.进一步了解门牌号码代表的意义,根据门牌号码找到相应的房间。

  3.在活动中体验帮助小动物搬新房的快乐。

  4.培养幼儿比较和判断的能力。

  5.培养幼儿边操作边讲述的习惯。

活动重难点:

  理解5以内序数横向和纵向排列的规律。

  根据门牌号码找到相应的房间。

活动准备:

  1.喜洋洋搬家ppt

  2.幼儿操作用楼房每人一份

  3.身上写有门牌号码的羊羊若干,并按分别放入筐内

活动过程:

  一、情景导入

  教师:羊村的羊羊们相亲相爱,每天都快乐的在一起。

  (设计意图:角色的设置选择幼儿耳熟能详并十分喜爱的羊羊们的形象,有利于提高幼儿参与数学活动的兴趣。)

  二、巩固经验。

  1.复习5以内的横向序数概念。

  (1)(教师出示五间房子的平房),教师:羊村里都住着谁?喜洋洋住在哪一间(幼儿回答:第二间)你是从那边开始数的(幼儿:从左往右开始数)

  教师小结:房间一般要从左往右数:第一间、第二间、、、

  (2)教师引导幼儿逐一讲述其它动物住在第几间。

  教师:你还看到谁?他住在哪一间?你从哪边开始数的?(请个别幼儿回答)幼儿边回答教师边出示数字1-5。

  (设计意图:此环节让幼儿在教师指导下与课件互动,亲自送羊羊们回家,有利于吸引幼儿的注意力,提高兴趣。)

  2.复习5以内纵向序数的概念。

  (1)教师:羊羊们觉得现在的房子虽然很宽敞,可不能看到远处的风景,于是小动物们商量了一下,盖起了一座新房子,看他们住进了小高楼。喜洋洋住在第几层(幼儿:第二层)你是从哪里开始数的(幼儿:从下往上数的)

  教师小结:数高楼要从下往上一层一层的数:第一层、第二层、、、

  (2)教师引导幼儿逐一讲述其它动物住在第几层。

  教师:你还看到谁?他住在哪一层?(请个别幼儿回答)幼儿边回答教师边出示数字1-5。

  (设计意图:通过迁移幼儿自身的经验,能说出自己家是住在几楼,并能正确将羊羊们送到相应的房间。有利于加深幼儿对纵向序数的理解。)

  三、根据门牌号找家。

  1. 教师:羊羊们想住在不一样的高楼上,看看他们盖得新楼房。(出示高三层,每层有两个房间的楼房。)

  2.教师:我们来看看喜洋洋住在第几层楼(第1层楼)用红色的数字1来表示。那他住在第一层楼的第几间房,(第一间)我们用01来表示,原来第一层楼的第一间他的门牌号码是101。那旁边的房间他的门牌号是多少呢(102)

  教师小结:原来门牌号码的第一个数表示第几层,第二和第三该数字表示第几间。找房间时我们先找第几层,再找第几间。

  (设计意图:此环节为本次活动的难点,为了让幼儿更好的理解门牌号代表的意义,活动的设计由浅到深。通过让幼儿发挥想象,先说说如何造出合适的房子,再引导幼儿理解门牌号代表的意义。)

  3.教师说出几个门牌号码,请幼儿指出相应的房间。

  (设计意图:通过请个别幼儿上前操作,让幼儿初步理解操作的步骤,有利于提高幼儿自主操作的正确性。让幼儿自主操作,教师巡回指导来查看幼儿的掌握情况和活动目标的完成情况。)

  四、教师提出要求,幼儿尝试操作。

  1. 教师:看见喜洋洋住进了新楼房,羊羊们也想搬进去,请你根据羊羊们身上的门牌号,先看他在几层楼,再看看他在第几间房,帮他们找房间吧。

  (设计意图:将所学内容拓展到操作中,及时巩固幼儿的知识经验,让幼儿对门牌号码有更深的了解。)

  2. 教师讲评作品。

  (设计意图:该环节根据幼儿情况设置,因为人数较多,教师不能个别展示,因此采用教师请个别幼儿回答操作情况,再由幼儿自己检查操作情况。有利于让幼儿自己发现问题。同时有利于教师检验本次活动目标的完成情况。)

活动反思:

  从活动的设计到教学的过程,这个活动基本上都能做到层层递进,第一、第二个环节是对楼房的层数和第几间复习巩固,第三个环节是联系坐标认识楼房的层数以及第几间。在整个学习的过程中孩子也很感兴趣,能用较完整的语言描述各个楼房的层数、第几间。但在最后一个环节出示一栋楼房,并标明楼房的层数、第几间的坐标,让孩子自己独立看坐标写出各个小朋友所住的楼层及第几间时,有个别孩子把楼层的层数与第几间的先后顺序搞乱,通过集体介绍环节,帮助幼儿改正。

  缺欠之处:

  1.教师在活动中的语言要规范,特别是在数学操作活动中,交代环节需清楚、简洁,作为年轻教师,尽量减少无效的提问,让幼儿更清晰地理解教师提问的目的或操作的要求。

  2.在活动导入时增加情景,更容易激发幼儿的兴趣,在课件的第一张序数横向数数时,引导幼儿数房间时,教师应强调顺数,丰富幼儿的生活经验。

  3.在序数纵向数时,教师应先引导幼儿先整数一共几层,让幼儿有一个整体的概念,知道层数都是从下往上数的,再拓展提问。

  4. 活动中讲解门牌号码的这一环节,教师讲解不清楚,操作时由于幼儿情趣高涨,使得教学秩序有些混乱,在为羊羊根据门牌号找家时,个别幼儿由于教师引导不到位,操作时还存在一定的困难等等。这些虽然是不足,但也会成为我今后教学的动力,它提醒我要在今后的教学中要更加完善自己的教学设计,使自己的教学水平逐步提高!

10、幼儿园中班体育《羊羊划船》优秀教案设计

  有益的活动经验:

  1、让幼儿学习用手和腿的力量带动身体前进动作,锻炼幼儿手臂和腿的力量。

  2、培养幼儿的合作意识。

  3、通过游戏锻炼幼儿身体协调运动。

  4、能根据指令做相应的动作。

  5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

  活动准备:

  场地准备(一条河,河对岸有小草)、喜羊羊音乐、羊羊和灰太狼头饰、圈一个。

  活动过程:

  一、活动准备

  幼儿戴上羊羊头饰在音乐声中和老师一起围成圆圈做走、跑、跳等动作。(引入:羊羊们,我是你们的领头羊,今天我们出去郊游,你们要听从我的指挥,现在开始出发。)

  二、主要活动

  1、音乐结束后来到河边,引导幼儿学习划船的基本动作。

  2、幼儿集体练习。

  3、游戏:羊羊在领头羊的带领下划到河对岸,再从河对岸划回来。鼓励幼儿要靠手臂和腿的力量带动身体前进。

  4、领头羊教羊羊划船带人的本领。(两个幼儿一起前进,一个幼儿在前面划,另一个幼儿在后面抱住前面的幼儿。)

  5、羊羊两人一组自由组合进行练习,练习时划船手要交换角色。

  6、游戏:河里带人划船比赛。

  7、游戏:划船采草

  A、教师示范

  B、幼儿游戏。

  游戏玩法:幼儿两人一组,从河边划到河对岸,当灰太狼走过后,迅速跑上岸采一颗草再到河里,划回来。如果跑慢了就会被灰太狼抓住。

  8、营救羊羊。教师带领羊羊划到河对岸,用圈套住灰太狼,救出羊羊并划回来。

  9、音乐声中,羊羊们欢庆着回家。

11、幼儿园大班数学教案:羊羊智力竞赛

  一、情境导入:

  1、出一动物谜语,请幼儿说出谜底。

  2、根据谜底引导幼儿走进小动物的世界:“听音辩物”环节,邀请主角闪亮登场。

  3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  教师小结:小熊、大象、梅花鹿来闯关,小朋友们准备,我们一起来闯关。

  二、第一关:“找规律”:运用数学中的序列,将小动物进行一定顺序的排列,组合为一组,幼儿通过细致的观察,找出规律,得出答案。

  1、请幼儿观察PPT中的小动物:如,小熊、大象、梅花鹿;小熊、大象、?。

  2、教师提问:你看见了什么?下一个是谁?

  3、分组讨论:小动物变化花样排列顺序。幼儿分组找规律,得出答案积分鼓励。

  4、对号入座:活用“找规律”知识点,请幼儿扮演小动物来闯关。PPT出示小动物的排列顺序,请幼儿观察,找出规律后,对号入座。

  教师小结:在日常生活中,小朋友做个有心人,善于发现生活中类似的规律。

  三、第二关:“集合数数”:用集合的概念,训练幼儿对数量的敏感度,帮助幼儿构建归类、统整的知识基础。

  1.出示图示,鼓励幼儿识别图示内容。

  2.举例说明,结合PPT课件加强幼儿理解图示内容。

  3、分组讨论:小动物变化花样来集合。幼儿分组得出正确答案并积分鼓励。

  4、集合数数:活用“集合”知识点,请幼儿扮演小动物来闯关。PPT出示小动物的集合,请幼儿观察,并正确集合。

  教师小结:在小动物闯关活动中,我们不仅掌握了本领,而且一起玩了游戏。下次闯关更精彩!

  四.活动延伸:请幼儿利用课余时间,完成相关操作单。

12、小班数学优秀教案《我和羊羊在一起》

  【设计意图】:

  (1)学前儿童的思维以具体形象思维为主,对物体的认识往往需要借助具体直观的材料,但数学知识却是一种高度抽象的知识,需要摆脱具体事物的相关特征才能获得,它与幼儿对于数学知识的理解恰恰需要借助于具体的事物并且容易受到具体事务的影响的特点正是一对矛盾。这种矛盾在小班幼儿身上表现得更为突出,因此我们必须借助具体的事物和形象在幼儿头脑中逐步建构一个抽象的逻辑体系,必须不断努力摆脱具体事物的影响,使那些和具体事物相联系的知识能够内化于头脑,成为具有一定概括意义的数学知识,所以本次活动依然以情景游戏为主要方法来传递相关数学的基本概念。

  (2)"1"是自然数中最小的数,任何一个自然数都是由若干个"1"组成的。"许多"是一个笼统的词汇,它表示集中有两个以上元素。小班幼儿对物体数量已经有所反应,他们往往用"还要""要多的"来表示对量的要求,并没有对构成"许多"的元素有一个认识,他们不是将物体群当做一种结构完整的有限的统一体去感知,而是一种模糊的笼统的知觉。在幼儿学数前进行有关"1"和"许多"的教学,让他们把一个一个的物体放在一起构成"许多"分成一个一个,准确地感知到元素的个数和"许多"的含义。引导他们感知集合及其元素,促进幼儿感知元素的分化过程,为学习10以内的数奠定基础。

  【教学目标】:

  (1)"1"和"许多"是两个不同的量,能正确说出什么是"1",什么是"许多"

  (2)在区别"1"和许多"的基础上,初步感知"1和许多"的关系,即:许多可以分为一个一个……,一个一个……合起来成为许多

  (3)教育幼儿养成做事认真,不马虎的好习惯。

  (4)培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

  【重点】:

  知道"1"和许多是两个不同的量

  【难点】:

  初步认识"1"和"许多"的关系。

  【教学准备】:

  教(学)具准备:《喜羊羊与灰太郎》的主题曲及从中选定的"羊羊运动会"的一集动画片;狼和羊羊的自制小剪贴画若干个(与动画片中出现的狼和羊羊的数量相等);小兔头饰一个及羊羊头饰若干(与幼儿数量相同);塑料玩具萝卜若干(与幼儿人数相同);空白挂图一个;一名配班老师活动准备:在地上画一条横线,假定为小土坡;在小土坡两三米处再画一个大圆假定为仓库

  【教学方法】:

  讲解演示法、情景游戏法

  【活动过程】:

  (一)讲解演示环节a)播放《喜羊羊与灰太狼》的主题曲,同时用语言调动孩子的积极性b)播放动画片,当播放到灰太狼进入到羊群中时,暂停动画片,教师问:现在是羊羊多还是狼多?(幼儿答"狼多")狼呢?(幼儿答"1只")。教师在得到答案后把灰太狼的贴画贴进羊群贴画围成的圈里并说现在有一只狼和许多羊c)继续播放,当播放到懒羊羊被捉到狼堡中后,暂停动画片,问:现在呢?。屈,老师.教案.网出处。羊多还是狼多?(幼儿答"狼多")羊呢?(幼儿答"1只")得到答案后,教师把羊的贴画贴在狼群贴画围成的圈里继续重复说现在我们看到一只羊和许多狼d)小结:动画片放映完毕后,教师说:刚才呀,我们看了这集动画片,同时我们还做出了这样两幅贴画(边指边说):一只狼进入到许多羊围成的圈圈里;第二幅,一只羊被灰太狼捉到狼堡里,里边有许多狼,小朋友们,老师说的跟刚才我们看到的一样不一样啊?(幼儿答一样)接着请个别幼儿边指边说,重复几遍,加深印象。

  (二)游戏环节a)教师把准备好的头饰取出,并说:老师这里现在有小兔和羊羊的头饰,是羊羊的多还是小兔的多?(羊羊多)有多少?(许多)小兔子呢?(一个)教师继续说:现在呀,我把羊羊的头饰发给大家,大家一人一个,这样就可以做游戏啦!与此同时,把小兔头饰交给配班老师做好准备。

13、中班下学期数学活动教案《森林大餐会》

  活动意图:

  《指南》中对5-6岁幼儿提出了目标要求:能用简单的记录表、统计图等表示简单的数量关系。《幼儿园教育指导纲要》指出幼儿应"能从生活和游戏中感受食物的数量关系并体验到数学的重要和有趣"。中班幼儿已经对"表格"有一定的接触,但大多还未使用过表格。本次活动调动幼儿运用多种感官,运用多种方式进行探索,从中感知和理解数、量和数量关系,并促进幼儿对表格的使用,提高幼儿对集合和计数的认知。

  活动目标:

  1.尝试自主完成水果及主食统计表,感受集合在生活中的作用。

  2.为帮助国王完成统计而自豪。

  3.培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

  4.探索、发现生活中的多样性及特征。

  活动准备:

  1.经验准备:能够进行简单的统计活动。

  2.物质准备:图片(水果、主食、甜品)、磁贴,幼儿人手两份白纸,笔。

  活动过程:

  (一)情景导入老国王要给我们举办森林餐会,他给我们准备了水果、主食和甜品。可是,食物这么多,小朋友这么多,老国王不知道该准备多少量,我们一起来帮忙。

  (二)自主完成水果统计图

  1.投票与统计

  (1)出示水果磁铁,并进行投票。

  (2)观察投票结果。

  (3)验证投票结果并计数。(分别验证三种水果)

  2.幼儿自主完成统计图

  (1)幼儿自主记录,教师巡回观察并指导,给提问及有需要的孩子提供适度的帮助。(教.案出自:快思老.师教案网.)观察不同孩子的记录方式,师幼一起讨论不同的记录方式,并说一说哪种更清楚,更让人一目了然。

  (2)添加辅助线,使之成为表格。

  (3)小结:表格在我们的生活中有很大的用处,许多统计和记录的活动都要用到表格。

  3.师幼完成总表的水果部分。

  (三)幼儿自主完成主食统计表

  1.幼儿为主食投票,并统计数量。

  2.分发纸笔,请幼儿自主完成统计表。

  3.小结:在制作表格的过程中有不同的方法,但是结果是不变的。

  4.师幼完成总表的主食部分。

  (四)结束:去给老国王寄信。

  活动延伸:

  1.用同样的方法统计甜品的数量。

  2.区域活动:制作给老国王的信

14、幼儿园中班美术《有个性的羊》教案反思

  教学背景:

  幼儿已经可以用水彩笔、油画棒、粘土、轻轻泥等材料,通过绘画、捏泥、手工制作等多种方式来初步呈现自己的所见所想。为了进一步丰富幼儿艺术创作的体验,选取孩子们熟悉的绘本《有个性的羊》中主人公赫尔伯特小羊,引导幼儿运用拓印等方式进行个性化的创造。

  教学目的:

  1.引导幼儿拓印等方式进行有个性化创作

  2.引导幼儿体验美术创作活动的乐趣

  3.让幼儿学会用手指正确的蘸色

  4.让幼儿知道感受颜色深浅的变化

  5.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力

  6.作画时细心地蘸色,保持桌面和画面的干净,体验不同形式美术活动的乐趣

  教学内容:

  1.引导幼儿观察绘本《有个性的羊》中赫尔伯特小羊的外形特点

  2.为幼儿示范如何应用拓印等方式为小羊做照片

  教学重点幼儿观察小羊外形特点,用海绵棒拓印身体轮廓

  教学难点幼儿控制头部和身体的比例大小

  教学方法讲授法 演示法 观察法

  教学准备水粉颜料(大红 绿色 淡绿 淡黄 白色) 卡通小眼睛 安全剪刀 蓝色油画棒 胶棒 海绵棒勾线笔 一张粉色软卡纸 一张黑色硬卡纸 三个废旧报纸团

  教学过程

  一、活动导入

  呈现“绘本《有个性的羊》中主人公赫尔伯特小羊”

  提问:小朋友你们好呀!还记得它是谁吗?他是一只有个性的小羊赫尔伯特。为什么他有个性呢?我们一起来看看。

  二、活动过程

  1.引导幼儿观察小羊赫尔伯特的外形特点

  赫尔伯特他有可爱的眼睛、鼻子、耳朵以外,还有一身浓密厚实的毛。

  今天是星期一,所有的羊都要去剪羊毛,而赫尔伯特从来不去剪羊毛,这是为什么呢?

  因为赫尔伯特觉得它浓密厚实的毛实在是太暖和了!

  在它过生日的时候赫尔伯特也显得与众不同,它的发型很时尚,让小朋友们都羡慕不已。

  可是有一天,赫尔伯特开始冒汗了,它全身的毛纠缠在一起,看起来乱蓬蓬的。于是,在一个星期一的早晨,赫尔伯特做了一个重要的决定。什么重要的决定呢?

  原来啊 他准备把它厚厚的羊毛减掉。但是,减掉之前赫尔伯特还想留一个纪念。他到处找人给他做照片,但是没有找到。

  提问:小朋友你们愿意和老师一起帮帮他吗?

  2.为幼儿示范如何应用拓印等方式为小羊做照片

  (1)展示材料

  老师这里有,水粉颜料(大红 绿色 淡绿 淡黄 白色)、卡通小眼睛 安全剪刀、蓝色油画棒、胶棒、海绵棒、勾线笔、一张粉色软卡纸、一张黑色硬卡纸和三个废旧报纸团

  (2)示范制作过程

  咱们试着用这些材料做一做照片吧。

  首先我们拿出海绵棒,蘸取白色水粉颜料,白色水粉颜料如果蘸取太多,在调色盘的边缘轻轻刮一下,找到黑色卡纸中间的位置,轻轻地映染上去。小朋友,赫尔伯特这只小羊的身体是不是有点圆圆的、胖胖的。所以我们要沿着中间白色的圆点进行拓印,这样我们我们赫尔伯特的身体就做好了。

  小朋友们,现在我们拿起黑色的勾线笔在彩色的纸上来画出小羊的头,想一想小羊的头是什么形状的呢?

  现在我们接下来画小羊的耳朵,小羊的耳朵是什么形状的呢?小羊的耳朵有几只呢?

  现在我们将画好的小羊的头和小羊的耳朵用剪刀剪下来,小朋友在使用剪刀时注意安全,现在拿起胶棒将小羊的耳朵沾到小羊的头上面。

  小朋友,现在拿起活动的眼睛,给赫尔伯特按上漂亮的眼睛吧!

  有了眼睛以后,我们是不是还需要拿黑色的勾线笔,给它画上鼻子和嘴巴呢。

  小朋友你们看赫尔伯特的头,已经完成啦!

  现在我们用胶棒将小羊的头粘到他的身体上面,用我们的小手指轻轻地按一按让小羊的头和他的身体,让它们牢牢的粘在一起。

  这样,小羊赫尔伯特就做好啦。

  那赫尔伯特在哪里照的这个照片呢?我们给他加个背景吧!

  现在拿起蓝色的油画棒将它平放在黑色卡纸最上面的位置,轻轻的画出来蓝蓝的天空。小朋友,赫尔伯特的家不但有蓝蓝的天空还有绿绿的草地呢。

  小朋友们现在拿起你们的纸团蘸起绿色的水粉颜料,跟毛毛老师一起来拓印出绿色的草地吧!

  小朋友们你们猜一猜,赫尔伯特看到这些绿绿的草地会不会十分的开心呢。

  听说赫尔伯特要过生日了,小朋友你想不想给赫尔伯特也打扮一下呢。小朋友现在伸出你们的小食指蘸取红色的水粉颜料在赫尔伯特的身上点出漂亮的红色蝴蝶结吧!

  你们也可以像这些小朋友一样根据自己的想像打扮出更加个性的赫尔伯特。

  小朋友们你们看现在的赫尔伯特是不是变得更加漂亮更加特别了呢。

  三、活动小节

  小朋友们你们学会了吗?

  试着和爸爸妈妈一起为赫尔伯特做出更多的更个性的照片吧!毛毛老师很期待你们的作品呢。

15、中班健康优秀教案《热闹的羊村》含反思

  一、活动由来:

  幼儿活泼好动,非常喜欢奔跑类游戏,然而由于他们的身体协调性差、躲闪能力差,经常在奔跑的过程中发生冲撞,产生了很多不安全的因素。如果幼儿能够掌握好奔跑以及躲闪的方法,就能够很好的避免碰撞,全身心的投入到游戏中。

  二、目标:

  1、愿意与朋友一起参与体育活动并分享合作的快乐。

  2、在一定范围内向指定方向跑,知道在奔跑时避免和同伴碰撞。

  3、能大胆、清楚地表达自己的见解,体验成功的快乐。

  4、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  三、准备:

  录音机,喜羊羊、美羊羊、慢羊羊、沸羊羊、懒洋洋的图片,草(彩色复印纸剪成的草),《别看我只是一只羊》、《hand and shoulders》的音乐、标有数字的小格子(1——100,并贴有双面胶)、一个明显的圆点标记

  四、重点难点:

  (一)跑的基本动作要领

  (二)能在跑的过程中躲闪同伴

  五、活动过程:

  (一)准备部分

  1、队列练习:切断分队走

  2、幼儿和教师一起做热身操。《hand and shoulders》

  (1)教师变身为慢羊羊,引出羊村的活动。

  教师:请小朋友们安静等待,我要变身了!

  (2)教师:勤劳的小羊们,让我们先来活动活动,热热身吧!

  (二)基本部分

  1、游戏:羊儿找朋友(教师准备有四种羊的图片;数量各为幼儿人数四分之一)。

  教师:小羊们一起玩一个找朋友的游戏吧。先找找你们的朋友在哪里?

  玩法:幼儿分别站在操场两边的边线上(间距6——8米),圆点标记钉在地场中心点,作为能量环。"屈;老师.教,案网出处"教师分别请四种羊各自找朋友,同时教师计时5、4、3、2、1。

  教师:请美羊羊/懒洋洋/沸羊羊/喜羊羊吸收能量。

  2、引导幼儿学习跑的基本动作要领

  教师:我发现**羊的小朋友,找朋友的速度特别快,我们请他们组再找一次朋友,我们看看他们为什么这么快?这个组的小朋友是跑着来的,怎样跑才快呢?**跑的特别快,我们看看他是怎么跑的?

  教师边请幼儿示范边介绍动作要领:腿稍弯,上体稍向前倾,双臂自然前后摆动

  教师:请我们小朋友用刚才学到的本领再跑一跑。

  游戏继续进行

  2、游戏:运草

  (1)引导幼儿向指定的方向跑。教师将草分散撒在场地四周,引导小羊们用正确的姿势跑来拔草并运回自己的家。

  教师:寒冷的冬天马上就要到了,我们要储备很多的鲜草,大雪天的时候我们才能有草吃。

  我这里有很多的草,小羊们每次到我这里拿一棵草,送回自己家的仓库里,请小羊跟着自己的队伍有精神的走到自己的家里去。进行运草游戏

  教师:我要考考小羊们,刚才是不是认真学习了,能不能又快又稳的跑了。请小羊们按照我们刚才学到的本领跑,看看哪个小组运回的草最多,最好,还能不撞上、不摔倒。

  (三)结束部分

  1、放松游戏:整理活动《别看我只是一只羊》

  (四)活动结束

  六、活动延伸

  整理储藏室

  教师:把草放到你们各家的储藏室吧!比比谁家的草最多呢?

  玩法:储藏室为标有数字的格子纸,幼儿将草粘在格子里,并一同数一数最后得到总数。

  教学反思:

  游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

16、幼儿园中班美术绘本《有个性的羊》教案反思

  教学背景

  幼儿已经可以用水彩笔、油画棒、粘土、轻轻泥等材料,通过绘画、捏泥、手工制作等多种方式来初步呈现自己的所见所想。为了进一步丰富幼儿艺术创作的体验,选取孩子们熟悉的绘本《有个性的羊》中主人公赫尔伯特小羊,引导幼儿运用拓印等方式进行个性化的创造。

  教学对象

  中班幼儿

  教学目的

  1.引导幼儿拓印等方式进行有个性化创作

  2.引导幼儿体验美术创作活动的乐趣

  3.让幼儿学会用手指正确的蘸色

  4.让幼儿知道感受颜色深浅的变化。

  5.养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

  6.学习客观的评价自己或别人的作品,从而获得愉快的情绪体验。

  教学内容

  1.引导幼儿观察绘本《有个性的羊》中赫尔伯特小羊的外形特点

  2.为幼儿示范如何应用拓印等方式为小羊做照片

  教学重点幼儿观察小羊外形特点,用海绵棒拓印身体轮廓

  教学难点幼儿控制头部和身体的比例大小

  教学方法讲授法 演示法 观察法

  教学准备水粉颜料(大红 绿色 淡绿 淡黄 白色) 卡通小眼睛 安全剪刀 蓝色油画棒 胶棒 海绵棒勾线笔 一张粉色软卡纸 一张黑色硬卡纸 三个废旧报纸团

  教学过程

  一、活动导入

  呈现“绘本《有个性的羊》中主人公赫尔伯特小羊”

  提问:小朋友你们好呀!还记得它是谁吗?他是一只有个性的小羊赫尔伯特。为什么他有个性呢?我们一起来看看。

  二、活动过程

  1.引导幼儿观察小羊赫尔伯特的外形特点

  赫尔伯特他有可爱的眼睛、鼻子、耳朵以外,还有一身浓密厚实的毛。

  今天是星期一,所有的羊都要去剪羊毛,而赫尔伯特从来不去剪羊毛,这是为什么呢?

  因为赫尔伯特觉得它浓密厚实的毛实在是太暖和了!

  在它过生日的时候赫尔伯特也显得与众不同,它的发型很时尚,让小朋友们都羡慕不已。

  可是有一天,赫尔伯特开始冒汗了,它全身的毛纠缠在一起,看起来乱蓬蓬的。于是,在一个星期一的早晨,赫尔伯特做了一个重要的决定。什么重要的决定呢?

  原来啊 他准备把它厚厚的羊毛减掉。但是,减掉之前赫尔伯特还想留一个纪念。他到处找人给他做照片,但是没有找到。

  提问:小朋友你们愿意和老师一起帮帮他吗?

  2.为幼儿示范如何应用拓印等方式为小羊做照片

  (1)展示材料

  老师这里有,水粉颜料(大红 绿色 淡绿 淡黄 白色)、卡通小眼睛 安全剪刀、蓝色油画棒、胶棒、海绵棒、勾线笔、一张粉色软卡纸、一张黑色硬卡纸和三个废旧报纸团

  (2)示范制作过程

  咱们试着用这些材料做一做照片吧。

  首先我们拿出海绵棒,蘸取白色水粉颜料,白色水粉颜料如果蘸取太多,在调色盘的边缘轻轻刮一下,找到黑色卡纸中间的位置,轻轻地映染上去。小朋友,赫尔伯特这只小羊的身体是不是有点圆圆的、胖胖的。所以我们要沿着中间白色的圆点进行拓印,这样我们我们赫尔伯特的身体就做好了。

  小朋友们,现在我们拿起黑色的勾线笔在彩色的纸上来画出小羊的头,想一想小羊的头是什么形状的呢?

  现在我们接下来画小羊的耳朵,小羊的耳朵是什么形状的呢?小羊的耳朵有几只呢?

  现在我们将画好的小羊的头和小羊的耳朵用剪刀剪下来,小朋友在使用剪刀时注意安全,现在拿起胶棒将小羊的耳朵沾到小羊的头上面。

  小朋友,现在拿起活动的眼睛,给赫尔伯特按上漂亮的眼睛吧!

  有了眼睛以后,我们是不是还需要拿黑色的勾线笔,给它画上鼻子和嘴巴呢。

  小朋友你们看赫尔伯特的头,已经完成啦!

  现在我们用胶棒将小羊的头粘到他的身体上面,用我们的小手指轻轻地按一按让小羊的头和他的身体,让它们牢牢的粘在一起。

  这样,小羊赫尔伯特就做好啦。

  那赫尔伯特在哪里照的这个照片呢?我们给他加个背景吧!

  现在拿起蓝色的油画棒将它平放在黑色卡纸最上面的位置,轻轻的画出来蓝蓝的天空。小朋友,赫尔伯特的家不但有蓝蓝的天空还有绿绿的草地呢。

  小朋友们现在拿起你们的纸团蘸起绿色的水粉颜料,跟毛毛老师一起来拓印出绿色的草地吧!

  小朋友们你们猜一猜,赫尔伯特看到这些绿绿的草地会不会十分的开心呢。

  听说赫尔伯特要过生日了,小朋友你想不想给赫尔伯特也打扮一下呢。小朋友现在伸出你们的小食指蘸取红色的水粉颜料在赫尔伯特的身上点出漂亮的红色蝴蝶结吧!

  你们也可以像这些小朋友一样根据自己的想像打扮出更加个性的赫尔伯特。

  小朋友们你们看现在的赫尔伯特是不是变得更加漂亮更加特别了呢。

  三、活动小节

  小朋友们你们学会了吗?

  试着和爸爸妈妈一起为赫尔伯特做出更多的更个性的照片吧!毛毛老师很期待你们的作品呢。

17、幼儿园优质体育活动《羊爷爷的竹梯》中班健康教案反思

  设计意图:

  在幼儿园五大领域中,健康领域的学习发展是其他领域学习与发展的基础。而开展丰富多样、适合于幼儿的体育活动是增强幼儿体质、增进幼儿健康的积极手段和途径。而我园地处古蜀农耕文明发祥地——胜利镇,这个古老的川西风情小镇有着丰富的乡土自然材料。利用幼儿园周边环境中常见的具有低成本、低结构、环保、安全特点的材料,如竹、草、木、石等。利用这些材料来开展幼儿体育活动,发展幼儿平衡能力、协调性与灵活性、力量与耐力方面的能力。

  活动目标:

  1.学习手脚着地爬的正确方法。

  2.大胆尝试在不同高度竹梯上进行手脚着竹梯爬行。

  3.体验创造性玩竹梯及与同伴合作游戏的成功。

  4.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  5.增强合作精神,提高竞争意识。

  重点难点:

  能在不同高度的竹梯上进行手脚着竹梯爬行。

  活动准备:

  长的竹梯若干、活动场地最好为软质地,旧轮胎若干、飞盘、毛辫、沙包。

  活动过程:

  (一)出示竹梯,激发幼儿的探索兴趣。

  教师喊口令,小朋友和小羊一起作热身运动,重点练习头部、手腕、腰部、压腿、脚踝等动作。

  教师:今天小米羊和小美羊的爷爷把竹子宝宝做成了竹梯,想请小朋友一起来玩,那竹梯可以怎么玩呢?

  (二)幼儿大胆尝试竹梯的各种玩法。

  教师提出活动要求,鼓励幼儿自己取竹梯探索多种玩法。

  教师:请每3个小朋友取一把竹梯,尝试用不同的方法玩竹梯。活动中注意安全听见老师拍手后请到老师处集合。教师观察幼儿玩竹梯的方法。

  集中幼儿,鼓励孩子们把自己喜欢的玩法演示给大家。教师总结手脚着竹梯爬行的正确方法。

  再次尝试手脚着竹梯爬行的玩法。

  (三)尝试在有一定高度的竹梯上爬行。

  师:咦!现在羊爷爷又给我们拿来了许多的轮胎,用轮胎和竹梯我们可以进行怎样的搭建呢?大家试一试吧!

  教师提出要求,鼓励幼儿幼儿尝试搭建。

  师:我们每5个小朋友一组,每组小朋友3把梯子4个轮胎哦。在搭建的过程请小朋友注意安全。搭好之后请到老师处集合,看哪一组的小朋友最先完成任务。

  鼓励幼儿大胆尝试在一定高度的竹梯上进行手脚着竹梯爬行。

  (四)游戏“给羊爷爷送草”

  师:羊爷爷听说中二班种了一片非常鲜嫩的油麦草。可是羊爷爷年纪大了走不动路了,我们把油麦草给羊爷爷送去吧!

  师:每次每个小朋友只能拿一颗小草,音乐停止小朋友快速到老师处集合。一起数数为羊爷爷送去了多少油麦草吧!

  (五)分散活动

  1.教师出示分散材料飞盘、毛辫、沙包,提出分散活动要求。

  2.幼儿自取材料进行分散活动。

  3.教师观察幼儿分散活动情况。

  (六)听音乐做放松身体的动作后离开活动场地。

  活动反思:

  在本次活动中,我提供了长度不同的竹梯和轮胎,让幼儿可以根据自己的能力和需求去选择,满足了他们的需要也培养了他们不畏困难积极勇敢的品格。

  在活动中,我根据幼儿锻炼的需要、不断增加练习的难度,幼儿始终对这一活动充满了热情和兴趣。从学习手脚着地爬的正确方法幼儿争先恐后的参与到活动中,再到创造性玩竹梯及与同伴合作游戏搭建游戏场地。 最后大胆尝试在不同高度竹梯上进行手脚着竹梯爬行,孩子们都很喜欢走高的斜坡、可以看出孩子们都非常喜欢具有挑战性的事物,幼儿的爬行能力在原有的基础上都有了提高、并且在活动中体验到了成功的快乐。

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18、中班教案《两只羊》含反思

活动目标

  1、理解儿歌主要内容。

  2、懂得同伴间要互相谦让、不争吵、不打闹。

  3、尝试仿编儿歌,乐意说说儿歌意思。

  4、领会故事蕴含的寓意和哲理。

教学重点、难点

  重点;通过学习幼儿能从中得到教育,明白相互谦让也是一种美德。

  难点;理解儿歌主要内容,同伴间要互相谦让、不争吵、不打闹。

活动准备

  视频动画、情景创设(一条河、河面上有一座独木桥)、(小白羊、小黑羊)头饰、儿歌磁带。

活动过程

  (一)游戏“走独木桥”进入教室。

  1、幼儿走独木桥入室,提问:独木桥什么样的?刚才走独木桥的时候有什么感觉?

  2、幼儿自由发言,师总结并交代儿歌的名称。

  (二)听录音,把握儿歌主要内容。

  提问:1、儿歌叫什么?有谁?2、发生了什么事?

  (三)欣赏动画,理解儿歌内容。

  1、引导幼儿观看动画,并提问:两只羊走到独木桥中间,小白养和小黑羊说了什么?

  2、两只羊越吵越凶,互不相让,后来怎样啦?为什么会这样?

  3、你想对两只羊说些什么?

  4、小结:小白羊和小黑羊没有互相谦让结果掉河里了,平时小朋友要怎样做到互相谦让呢?

  (五)活动延伸

  引导幼儿带头饰表演故事。

教学反思

  在整个活动过程中幼儿的兴趣被激发了,能积极地参与活动,孩子们愿意说、大胆说、连贯说,说出了整个故事的主要情节内容及角色的对话。活动组织的各个环节较紧凑、动静搭配合理,整合了健康领域、社会领域,幼儿得到综合性的学习。

19、小班数学教案:快乐的羊村反思

  【活动目标】

  1、能根据方位指令(前后、里外等)行动,并尝试用语言表达。

  2、体验躲藏游戏的乐趣。

  3、发展幼儿的观察力、空间想象能力。

  4、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。

  【活动准备】羊村场景(有山洞的山坡、房子、大树、花园)

  【活动过程】

  一、认识羊村场景。

  (来到羊村)教师扮演羊妈妈,带领幼儿小羊们进入羊村,认识羊村中的各个场景。引导幼儿说说羊村里有些什么?认识羊村里的各个场景。

  二、语言表达方位。

  (大灰狼来了)羊妈妈请幼儿寻找到羊村的任意地方躲起来。教师扮演大灰狼,寻找羊村里的小羊,边寻找边说出自己所找的地方。(大灰狼走了)大灰狼没有找到小羊回家了羊妈妈逐一找出小羊,并引导幼儿说说躲避的位置。

  ——提问:刚才你躲在了哪里?(山洞里、房子后面……)

  三、听指令躲藏(听指令躲藏到后面)听羊妈妈的指令,尝试寻找物体的后面进行躲藏。

  ——提问:想一想,你可以躲在什么地方的后面呢?小结:(听指令,尝试躲到后面以外的地方)听指令,尝试理解“后面不能躲”的含义,并寻找除后面以外的其他地方进行躲避。

  评析:《快乐的羊村》是小班涉及到上、下、前、后、里、外等方位认知的一个数学活动。在活动中,我们看到老师很巧妙地利用了一个孩子们都喜欢的捉迷藏游戏让孩子认识了羊村里的一个个方位,老师们在观看了此次活动之后一定会有更多的联想吧,请大家围绕下面的问题,一起来探讨吧!

  抛问:在幼儿的一日生活中,可以利用哪些情况和问题背景渗透有关上下、前后等方位的认识?

  教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

20、大班教案《羊羊乐园音乐会》

活动目标:

  1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

  2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣。

  3.能看懂简单的指挥,与同伴合作演奏,体验合作的快乐。

  4.感受歌曲诙谐幽默的特点,能听着音乐游戏。

  5.通过肢体律动,感应固定拍。

活动准备:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

  2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

活动过程:

  一、音乐游戏

  1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

  二、以故事情节引出乐器

  1.播放课件。

  ——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  ——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

  2.出示谜语。

  ——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

  ——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

  3.幼儿自由选择乐器。

  ——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

  ——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

  4.教师简单示范一些乐器的用法。

  三、尝试不同层次的演奏歌曲

  1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

  ——师:这首歌曲带给你怎样的感受?(很活泼、很欢快、很好听)

  ——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

  师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

  ——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

  ——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

  2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

  ——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

  ——出示节奏谱:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

  ①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

  ②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

  ③学会看教师的指挥。用乐器表演音乐的前段。

  ——出示节奏谱:B段:X X |X X |X X |X —

  ①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

  ②看教师指挥。用乐器表演音乐的后半段

  ③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

  3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

  ①交流演奏后的想法

  ——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱。不清楚。)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏。演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

  ②强调演奏的重点

  ——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

  ③集体用乐器完整地演奏

  四、音乐游戏结束

  ——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

21、中班幼儿语言教案《两只羊》含反思

活动目标:

  1、懂得人与人之间要礼貌相待,互相谦让。

  2、学习、理解儿歌内容, 识汉字"东边、西边、小桥"

  3、能大胆朗诵儿歌,乐意与同伴合作表演故事。

  4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  5、幼儿活动时遵守秩序的观念。

活动准备:

  喜羊羊美羊羊头饰,独木桥、字卡、背景画桥。

活动过程:

  1、故事演绎《两只羊过桥》(情景导入)(两位老师分别扮演喜羊羊和美羊羊,引出活动课题,吸引幼儿兴趣。)师:小朋友们喜欢听故事吗?今天周老师给小朋友们带来了一个非常精彩的故事,现在周老师和杨老师来把故事表演一遍,小朋友们仔细看,看完周老师要提问的哦,一起来看!

  有两只小羊,一只在河的东边玩耍,一只在河的西边玩耍,天快黑了,小羊准备回家,它们一起走到了小桥上,都想自己先过桥,可是独木桥一次只能过一只羊,于是,两只羊你推我,我推你,结果,扑通扑通都掉进了河里。

  2、学习儿歌①说一说小朋友们,这个故事好听吗?这个故事的名字叫两只羊,两只羊到底发生了什么事情?谁来说一说?(教师把幼儿的回答以儿歌的形式讲出来并在黑板上贴出图片)东边来了一只羊西边来了一只羊一起走到小桥上你也不肯让我也不肯让"扑通""扑通"掉进河中央小结:小朋友们真棒,把故事编成了一首这么好听的儿歌。我们一起把儿歌来念一遍。

  ②赛一赛儿歌这么好听,周老师想请小朋友们来比赛念儿歌,比一比谁念得好。

  3、识字游戏①识字师:男生念儿歌念得真棒,男生来说说第一只羊从哪里来?女生说说第二只羊从哪里来?男女生一起来说说两只小羊一起走到什么地方?提问引出字卡(东边、西边、小桥)②字卡宝宝找朋友师:现在字卡宝宝想和小朋友们玩游戏了,请小朋友帮字卡宝宝找朋友。(分别认读字卡并把字卡送到儿歌中对应的位置。)

  4、延伸活动

  提问:两只羊应该怎样做才不会掉入河中,又能顺利的过桥呢?和你旁边的好朋友说一说。(幼幼互动,师引导幼儿讨论。)哪个小朋友来说一说?

  小结:这个小朋友说的太好了,让另一只羊先过桥后自己再过桥,要懂得互相谦让。

  5、情境表演

  ①周老师想请小朋友来表演一下故事里的小羊,谁来表演?(表演儿歌中的小羊。)

  ②小羊们想到了顺利过桥的办法,谁来试试看?(表演谦让的小羊。)

  小结:谦让是一种美德,生活中我们应该怎样相互谦让呢? 比如:玩玩具时,上厕所,去银行取钱,在超市买东西收银台(按顺序排队,不要抢别人前面去)吃水果时,吃好吃的东西时等……小朋友们都懂得人与人之间要互相谦让,瞧,小羊们也学会了谦让,还唱着歌儿呢!(播放《两只小羊要过桥》视频音乐,师幼共唱儿歌结束活动。)

教学反思:

  在整个活动过程中幼儿的兴趣被激发了,能积极地参与活动,孩子们愿意说、大胆说、连贯说,说出了整个故事的主要情节内容及角色的对话。活动组织的各个环节较紧凑、动静搭配合理,整合了健康领域、社会领域,幼儿得到综合性的学习。

22、大班优秀音乐教案《羊羊乐园音乐会》

  活动目标:

  1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

  2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣.

  3.能看懂简单的指挥,与同伴合作演奏,体验合作的快乐。

  4.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  活动准备:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

  2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

  活动过程:

  一、音乐游戏

  1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

  二、以故事情节引出乐器

  1.播放课件。

  ——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  ——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

  2.出示谜语。

  ——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

  ——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

  3.幼儿自由选择乐器。

  ——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

  ——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

  4.教师简单示范一些乐器的用法。

  三、尝试不同层次的演奏歌曲

  1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

  ——师:这首歌曲带给你怎样的感受?(很活泼、很欢快、很好听)

  ——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

  师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

  ——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

  ——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

  2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

  ——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

  ——出示节奏谱:A段:X XX |X XX |X XX |X XX

  ①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

  ②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

  ③学会看教师的指挥.用乐器表演音乐的前段.

  ——出示节奏谱:B段:X X |X X |X X |X —

  ①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

  ②看教师指挥.用乐器表演音乐的后半段

  ③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

  3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

  ①交流演奏后的想法

  ——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱.不清楚.)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏.演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

  ②强调演奏的重点

  ——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

  ③集体用乐器完整地演奏

  四、音乐游戏结束

  ——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

23、大班音乐优质课教案《羊羊乐园音乐会》

  活动目标:

  1.尝试运用打击乐器为歌曲进行伴奏。

  2.随音乐演奏,表现乐曲中欢快情绪,对打击乐有浓厚的兴趣.

  活动准备:

  1.《喜羊羊灰太狼》歌曲音乐及图谱。

  2.剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  3.乐器:碰铃、铃鼓、三角铁、小鼓。

  活动过程:

  一、音乐游戏

  1.选择好自己的角色(喜羊羊、懒羊羊、美羊羊、沸羊羊)

  2. 教师当羊村长,“羊村长”说:“你们好!森林里要开音乐会了,请你们一起参加。”(播放音乐)

  二、以故事情节引出乐器

  1.播放课件。

  ——播放剪接过的《喜羊羊灰太狼》动画片。

  ——师:大家一起打败灰太狼后,村长准备开个音乐会,以此来庆祝,还有很多丰厚的礼物要送给你们,不过大家要猜出两个关于乐器的谜语,音乐会才能开始。

  2.出示谜语。

  ——谜语一:姐妹一个样,衣服闪闪亮,两人头碰头,叮叮叮叮响。(碰铃)

  ——谜语二:说铃不是铃,说鼓不是鼓,可摇也可敲,声音特好听。(铃鼓)

  3.幼儿自由选择乐器。

  ——师:你们真聪明,一下就猜出谜底了,那我们一起来揭开这神奇的礼物吧!

  ——师:哇!那么多的乐器啊,你们就自己选择一个喜欢的乐器吧!

  4.教师简单示范一些乐器的用法。

  三、尝试不同层次的演奏歌曲

  1.第一次尝试:欣赏音乐, 给予幼儿自主探索节奏的机会。(播放别看我只是一只羊歌曲)

  ——师:这首歌曲带给你怎样的感受?"快思老师.教.案网出处"(很活泼、很欢快、很好听)

  ——鼓励幼儿能跟着音乐的节奏一边哼一边做动作。

  师:那你能不能试着跟着音乐的节奏一起唱或者用自己的动作来表演呢?

  ——请个别幼儿表演自己探索出来的节奏及动作

  ——集体幼儿跟着音乐的节奏用自己的方式来表现歌曲

  2.第二次尝试:根据图谱分段训练节奏。

  ——师:我这里呀有一段节奏谱,我们一起来看看:

  ——出示节奏谱:A段:X XX|X XX|X XX|X XX

  ①师:“我们一起来用手拍拍A段的节奏吧!”

  ②纠正幼儿节奏上的错误,请节奏打的好的幼儿来展示

  ③学会看教师的指挥.用乐器表演音乐的前段.

  ——出示节奏谱:B段:XX|XX|XX|X—

  ①教师用双脚跳示范节奏,幼儿练习

  ②看教师指挥.用乐器表演音乐的后半段

  ③幼儿交换乐器尝试运用不同乐器进行演奏

  3.第三次尝试:用乐器完整地演奏。

  ①交流演奏后的想法

  ——师:你们觉得自己演奏的怎么样?(凌乱.不清楚.)有什么感觉?为什么不好听呢?那我们应该怎么办?(拍整齐的节奏.演奏时不能敲的太响,要控制好音量)

  ②强调演奏的重点

  ——师:那我们现在注意力集中,控制好乐器的强弱,把握住乐曲中的节奏再来一次,相信这次会更棒!有没有信心?

  ③集体用乐器完整地演奏

  四、音乐游戏结束

  ——教师扮演“大灰狼”说:“哈哈!森林音乐会开始啦!你们准备的怎么样啦?我来看看你们。”幼儿集体跑出活动室。

24、小班数学优质课教案《快乐的羊村》含反思

【活动目标】

  1、能根据方位指令(前后、里外等)行动,并尝试用语言表达。

  2、体验躲藏游戏的乐趣。

  3、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  4、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

【活动准备】

  羊村场景(有山洞的山坡、房子、大树、花园)

【活动过程】

  一、认识羊村场景。

  (来到羊村)

  教师扮演羊妈妈,带领幼儿小羊们进入羊村,认识羊村中的各个场景。

  引导幼儿说说羊村里有些什么?认识羊村里的各个场景。

  二、语言表达方位。

  (大灰狼来了)

  羊妈妈请幼儿寻找到羊村的任意地方躲起来。

  教师扮演大灰狼,寻找羊村里的小羊,边寻找边说出自己所找的地方。

  (大灰狼走了)

  大灰狼没有找到小羊回家了

  羊妈妈逐一找出小羊,并引导幼儿说说躲避的位置。

  ——提问:刚才你躲在了哪里?(山洞里、房子后面……)

  三、听指令躲藏

  (听指令躲藏到后面)

  听羊妈妈的指令,尝试寻找物体的后面进行躲藏。

  ——提问:想一想,你可以躲在什么地方的后面呢?

  小结:

  (听指令,尝试躲到后面以外的地方)

  听指令,尝试理解“后面不能躲”的含义,并寻找除后面以外的其他地方进行躲避。

评析:

  《快乐的羊村》是小班涉及到上、下、前、后、里、外等方位认知的一个数学活动。在活动中,我们看到老师很巧妙地利用了一个孩子们都喜欢的捉迷藏游戏让孩子认识了羊村里的一个个方位,老师们在观看了此次活动之后一定会有更多的联想吧,请大家围绕下面的问题,一起来探讨吧!

  抛问:

  在幼儿的一日生活中,可以利用哪些情况和问题背景渗透有关上下、前后等方位的认识?

教学反思:

  数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

25、中班数学优秀教案《美美的生日》

  设计思路:

  我们开展了"幼儿园的朋友多"的主题活动,在主题中有一个素材点是"朋友的生日",生日对于孩子们来说是一个充满欢乐的代名词,"过生日"是一个孩子们都感兴趣的点。因此,我设计了《美美的生日》这一集体活动,让孩子在活动中理解数字与物品之间的关系。《纲要》中也提到在指导下,感知和体会有些事物可以用数来描述,对环境。来.源快思老师教.案网,中的数字的含义进一步的探究。

  活动目标:

  1.在给美美过生日的情景中,理解数字8和物品之间的关系。

  2.体验生日情景的愉快,感受数学活动带来的快乐。

  3.培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

  4.培养幼儿的尝试精神。

  活动准备:

  多媒体课件、汽车、小动物、雪花片、塑料小花等小礼物。

  活动过程:

  一、以美美的生日导入,引起兴趣美美今天生日啦,猜猜她几岁?

  二、说说辩辩,理解8和物的对应关系美美办了一个生日会,好多朋友都想参加她的生日会,可是美美说,只要身上有8的朋友才能参加生日会,我们一起帮他看看这些朋友可以参加生日会吗?(出现小鸟、长颈鹿、小蜗牛、小猫根据孩子的选择逐一分析)

  1.叽叽喳喳,小鸟飞来了,它们和8有关系吗?

  小结:8只小鸟可以用8表示,所以8只小鸟可以参加生日会。

  2.又有谁来啦,是长颈鹿呀,它可以参加生日会吗?为什么小结:长颈鹿身上有8个花纹,所以也可以参加生日会。

  3.有个小动物,背着重重的房子,猜猜会是谁?

  --小蜗牛可以参加生日会吗?

  小结:小蜗牛背上有7个圆,他的头又是一个圆,所以有8个圆的蜗牛也可以参加生日会。

  4.小猫哭着来了,他说他也想参加美美的生日会,可是它身上有8吗?怎么才能让他也能参加生日回呢?

  小结:小猫有4条腿,再加一只小猫, 2只小猫有8条腿,它们就能参加美美的生日。

  三、找找送送,按要求给美美送礼物美美想邀请我们小朋友也参加生日会,不过她希望小朋友能给她带点礼物,而送给她的礼物也要有8,才能参加生日会。

26、中班数学优秀教案《小熊的生日》含反思

  活动目标:

  1.能手口一致的点数5个物品,感知其含义

  2.能从多个物品中按物取数或按数取物。

  3.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  重、难点:

  能从多个物品中按物取数或按数取物。

  活动过程:

  一、导入活动

  今天是小熊5周岁的生日,他邀请小伙伴们到家里做客,小朋友们看看,都谁来了?(小猫、小狗、小兔、小猴、小鸟)我们一起数一数来了几个小伙伴?

  二、情境、练习

  1.小熊带着小伙伴们来到餐桌前做好,可是呢,小熊不知道怎么给小伙伴分餐盘,他想请咱班的小朋友帮忙,要想每个小动物都有餐盘应该怎么分呢?一共要有几个盘子呢?

  2.餐盘分好了,那么小动物们爱吃什么,你们知道吗?{小猫吃鱼、小狗吃骨头、小鸟吃虫子、小猴吃桃子、小兔吃萝卜}现在,我请小朋友帮助小熊给每个小动物分食物。小猫一顿分吃2条鱼,小狗一顿吃3个骨头,小鸟吃4条小虫,小猴吃5个桃子,小兔吃1个胡萝卜。

  3.小动物们吃的饱饱的。他们现在也有礼物送给小熊,让我们一起看一看,都送了什么礼物?都有几个?

  4.我们帮小熊记录一下,小动物们分别送给小熊几个礼物?“文章.出自快思老.师教.案网."用画圆圈的形式记录下来。

  三、操作

  过生日好友重要的一个环节,是什么呢?对了,是点蜡烛吃蛋糕,那我们为小熊点生日蜡烛吧!(事先准备好橡皮泥,和蜡烛)请小朋友告诉老师你点了几根蜡烛?为什么?

  四、活动延伸

  放生日歌,和小朋友们一起随着歌曲跳舞,为小熊庆祝生日!

  五、活动反思

  这节课是中班的课程,我是应用的白板进行教学,非常吸引幼儿,幼儿课上表现的很活跃,更能着我的思路走,学习兴趣浓,活动目标基本完成。不足的地方是,在幼儿动手操作制作蛋糕的过程中所用时间过长,部分幼儿动手能力差,需要教师的帮忙。记录卡的部分,也同样有部分幼儿操作不好,不会记录。

27、中班数学教案设计《维尼的生日》含反思

【活动目标】

  1、学习观察周围环境的排列顺序,并能用语言表达。

  2、在理解规律的基础上,设计有规律的图案。

  3、培养幼儿对规律美的感受和表现能力。

  4、发展观察、辨别、归案的能力。

  5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。

【活动准备】

  1、多媒体课件

  2、材料:彩色图形针、几何图形片、彩色小花朵等幼儿操作材料

【活动过程】

  一、初步感知、发现规律

  播放课件,引导幼儿观察、发现生日蜡烛的排列规律

  二、寻找规律,学习记录

  1、幼儿观察、比较环境中的排列规律

  2、学习记录所发现的规律

  3、相互交流

  三、应用规律,设计创作。

  1、幼儿分组进行创作

  (1)花环组:按规律接着排

  (2)项链组:看标志用彩色回形针制作

  (3)服装组:找规律按意愿设计花边,并记录

  2、幼儿相互欣赏、交流作品

  四、游戏“表演秀”

  让幼儿表演有规律的动作或声音。

教学反思:

  通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

28、幼儿园中班数学教案《妈妈的生日礼物》反思

  孩子们都喜欢过生日,不管是谁的生日。以此为题材,贴近幼儿生活,幼儿对活动充满期待。在游戏中幼儿能将数量相等的物体接在一起,初步感知6以内物体之间的等量关系,幼能积极动脑思考,探索前后两头接龙的方法,通过活动幼儿学会与同伴合作游戏。

  活动目标

  1、能将数量相等的物体接在一起,初步感知6以内物体之间的等量关系。

  2、能积极动脑思考,探索前后两头接龙的方法。

  3、学习与同伴合作游戏。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5、发展观察、辨别、归案的能力。

  活动准备:实物接龙卡若干张,礼物盒;幼儿用书人手一份。

  活动过程

  一、妈妈的礼物

  1、教师出示一个实物盒:宝宝过生日,妈妈送了一份礼物给宝宝。猜一猜,礼物盒里会是什么礼物呢?鼓励幼儿大胆猜测。

  2、请幼儿打开礼物盒,取出礼物:妈妈送的是什么?这些卡片上都有些什么?引导幼儿观察卡片,了解卡片中间有一条线,把卡片分成两部分。每一部分上都有许多笑实物。

  二、了解游戏玩法。

  1、妈妈送的这些卡片式两个小朋友一起玩的,游戏名字叫“接龙”。接龙的时候,要把一样多的东西接在一起。想一想,应该怎样接?

  2、师与一幼儿进行示范,请幼儿轮流分发接龙卡片,商量谁先出卡片,知道一人出一张进行接龙。启发幼儿思考,鼓励幼儿示范接龙游戏的玩法。引导幼儿讲述为什么这样接,知道要把一样多的东西接在一起。

  3、师幼共同检查接龙结果,进一步引导幼儿讲述:几个XX和几个XX一样多……引发幼儿思考:如果后面接不下,那该怎么办?

  三、幼儿操作活动

  1、等量接龙。两名幼儿玩一组图片。幼儿观察接龙卡上的实物数量,将一样多的实物接在一起。

  2、给动物送食物。观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。

  3、画出一样多的。数一数每张卡片上有几个物体,给一样多的物体打勾。

  四、活动评价

  1、展示一套没完成的接龙游戏,请幼儿观察后面能不能接?启发幼儿思考:后面接不下时可以往哪里接?

  2、表扬能与同伴轮流分卡片、出卡片的幼儿,鼓励幼儿友好地与同伴一起游戏。

  活动反思:

  整个活动设计层层递进,充分体现了以人为本的教学理念,以数学活动生活化、游戏化”为主旨,结合幼儿的生活实践,将抽象的按规律排序具体化、生活化,从而帮助幼儿轻松的用所学的知识解决生活中遇到的数学问题。通过给妈妈制作生日礼物,使幼儿对有规律的排序有一个正确的认知,让幼儿在玩中学,学中玩,积极性、主体性得到充分的表现,真正成为学习的主人。

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