大班游戏设计三人五足行

大班教案五大领域及反思 2023-01-01 17:44:01

大班游戏设计三人五足行

1、大班游戏设计三人五足行

  山东省滨州市滨城区杨柳雪镇教育实验幼儿园 尹召霞

  设计意图:

  大班的幼儿慢慢地开始学会了合作,我们设计了户外游戏活动《五人三足行》,提高了合作的难度,从两名幼儿的合作提高到三名幼儿的合作,更进一步锻炼和培养幼儿之间的合作能力,同时训练幼儿在活动中的应变能力。

  活动目标:

  1、训练幼儿的平衡能力和协调能力。

  2、培养幼儿的合作能力和助人为乐的思想。

  活动准备:平整的场地,终点放两个终点标志,终点距离起点大约20米,划好起跑线和跑道。

  注意事项:各队两组间接替时,必须由前面扮演残疾人的幼儿拍后一组“残疾人”的手掌后,后一组方可继续游戏。三人走时注意不要摔倒。

  活动过程:

  一、活动环节安排:

  1、整队带领幼儿进入活动场地,随音乐《健康歌》做准备活动。

  2、将幼儿分成人数相等的两队,每队以三人为一组,各队按顺序排列在起点线后,面对终点标志。每组三人横排,两边的幼儿扮演助人为乐者,内侧手拉手,中间的一名幼儿扮演残疾人,一只脚站立,另一只脚搭在两位助人为乐者相拉的手上,两臂搭在助人为乐者的肩上,教师发出口令后,助人为乐者驾着“残疾人”向前跑,“残疾人”单脚跳,到终点后“残疾人”跑步绕过终点标志,三人恢复原样,跑回起点线,依次进行,先跑完的队为胜。

  3、第一遍游戏完成之后,老师鼓励幼儿分组讨论、大胆创编新的玩法。

  4、游戏结束,带领幼儿做放松运动,并整理好活动器械。

  5、活动延伸:鼓励幼儿回家后跟家长一起创编更多更好的玩法。

  二、备幼儿:估计幼儿可能会在起点和终点之间设置障碍,勇敢的穿越障碍到达终点,因此,一定要做好安全防护。

2、大班健康活动教案《三人五足行》

  设计意图:

  幼儿园大班的幼儿慢慢地开始学会了合作,我们设计了户外游戏活动《五人三足行》,提高了合作的难度,从两名幼儿的合作提高到三名幼儿的合作,更进一步锻炼和培养幼儿之间的合作能力,同时训练幼儿在活动中的应变能力。

  活动目标:

  1、训练幼儿的平衡能力和协调能力。

  2、培养幼儿的合作能力和助人为乐的思想。

  3、体验同伴间友好的情感。

  4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  活动准备:平整的场地,终点放两个终点标志,终点距离起点大约20米,划好起跑线和跑道。

  注意事项:各队两组间接替时,必须由前面扮演残疾人的幼儿拍后一组“残疾人”的手掌后,后一组方可继续游戏。三人走时注意不要摔倒。

  活动过程:

  一、活动环节安排:

  1、整队带领幼儿进入活动场地,随音乐《健康歌》做准备活动。

  2、将幼儿分成人数相等的两队,每队以三人为一组,各队按顺序排列在起点线后,面对终点标志。每组三人横排,两边的幼儿扮演助人为乐者,内侧手拉手,中间的一名幼儿扮演残疾人,一只脚站立,另一只脚搭在两位助人为乐者相拉的手上,两臂搭在助人为乐者的肩上,教师发出口令后,助人为乐者驾着“残疾人”向前跑,“残疾人”单脚跳,到终点后“残疾人”跑步绕过终点标志,三人恢复原样,跑回起点线,依次进行,先跑完的队为胜。

  3、第一遍游戏完成之后,老师鼓励幼儿分组讨论、大胆创编新的玩法。

  4、游戏结束,带领幼儿做放松运动,并整理好活动器械。

  5、活动延伸:鼓励幼儿回家后跟家长一起创编更多更好的玩法。

  二、备幼儿:估计幼儿可能会在起点和终点之间设置障碍,勇敢的穿越障碍到达终点,因此,一定要做好安全防护。

3、大班体育课教案《三人五足行》含反思

  活动目的:

  训练幼儿的平衡能力及协调能力。

  能根据指令做相应的动作。

  愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  活动准备:

  小椅子2把,放在终点线。

  玩法:

  将幼儿分成人数相等的两队,每队以3人为一组,各队按顺序排列在起点先后,面对终点线后,面对终点线后的椅子。每组3人横排,两边的幼儿扮演助人为乐者,内侧手相拉,中间的一名幼儿扮演残疾人,一只脚站立,另一只脚弯曲搭在两位"助人为乐者"相拉的手上,两臂搭在"助人为乐者"的肩上、教师发出口令后,"助人为乐者"驾着"残疾人"向前跑,"残疾人"单脚跳。至终点线时,"残疾人"跑步绕过小椅子,3人在恢复原样,跑回起点线,依次进行。先跑完的队获胜。

  规则:

  各队两组间接替时,必须由前一组扮演残疾人的幼儿,拍后一组"残疾人"的手掌后,后一组方可起跑。

  教学反思:

  通过这一节教学活动,我充分认识到在体育课中,要在“引导幼儿探索动作、相互交流,掌握动作要领”上下功夫,让孩子在探索中,互相学习中提高学习动作的积极性。能善于充分利用空间、大胆利用材料,教师的讲解要精炼、透彻,把握好幼儿活动的密度和强度,一节体育活动才能真正的使幼儿体质逐渐增强、动作发展更完善。

4、大班数学游戏教案《奇妙车展行》含反思

  活动目标:

  1.尝试将3个数字按不同的方式进行组合排列,了解几种数字排序的方法。

  2.积极运用已有的排序经验进行推测。

  3.能积极地思考,灵活思维。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  PPT、笔、纸

  活动过程:

  一、谈话引入,激发兴趣师:我们是龙岩人,说到龙岩,我们龙岩经常举办一些好玩的活动,比如车展,今天我们就来聊一个关于车子的话题。蓝老师想来先了解,你有没有自己喜欢的车?

  二、游戏《去车展》

  师:告诉你们一个秘密,龙岩有个地方正在举行新型车展,在这个车展里有很多你们从来没有看到过的车,我们一起去参观好吗?车展到底在哪里呢,我也不知道,这两个小朋友准备要去车展了,我们跟着一起去吧!在去之前呢,他们说我们大二班的孩子很聪明,要给大班孩子出一道题目,如果回答正确了呢,他们就带你们去,孩子们,你们接受他们的挑战吗?来看看是出的什么题目吧!看到什么啦?

  1.提问:1.2.3三个数字排排队,有几种不同的排法?

  2.师:这里有123三个数字,请你来排排队,每排出一种方法,就会闪一颗星星,如果你想让五颗星星都亮了,我们就出发。

  3.教师帮助幼儿梳理规律。

  师:123三个数字,一共有几种排法呢?在这六种不同的排法里,你们找到什么秘密吗?

  小结:原来,三个数字总共有六种排法,每次排的时候,三个数字都可以轮流做排头,而且每个数字当排头的时候都有两种排法,排头不变,后面的两个数字交换位置。(123、132、231、213、321、312)师:好啦!5颗星星攒齐啦!可以去看车展啦!发现了什么?

  三、游戏《看车展》

  师:这里来了三个车队,你们能看出来是哪三个车队吗?红黄绿三个车队,这个三个车队都带来了他们最新研发的新车,怎样才能看到他们的新车呢?

  师:就像你们说的有数字有问号,三种颜色三个车队,只要你们把问号里的数字(编号)猜出来就可以看到新车了。

  (一)红队——(迷你车)新型环保车(123.132.213.???)师:先看红队,第几辆有问号,问号后面应该是什么数字呢?答对了之后我们看看红队带给我们的是什么车?红队带来的是迷你车就是新型的环保车。

  (二)黄队——水陆两用车(456.465.???.564)师:我们刚才看了红队是迷你车,那黄队的是什么车呢?先看看黄队的第几辆车带问号呢?说下带问号的应该是什么数字,并说说你的理由,刚才我们看红队的时候,我们看上面的车的数字的排队规律,黄队的时候,不仅要看上面的还要看下面的数字排队规律。来我们看看黄队的车,这种车可以在水里开,可以在陆地上开,所以这个车叫水陆两用车。

  (三)绿队——房车(123.345.567.???)师:再来看看绿队,第几辆带问号呢?应该是哪几个数字呢?这回找找规律要多看一看,看看前面的车是怎么排队的,上上下下都要看,看的数字越多,得到的信息就越多,得到的答案就正确,我们再来看看绿队带来的车是什么车?我们看看车的里面有什么样子的?有谁想要一辆房车呢?

  帮助幼儿梳理规律。

  四、游戏《拍牌照》

  1.提问:这些车能直接开到马路上吗?为什么?为什么不能开到马路上,少了什么?(快思老师.教案网出处)你们看到车子前面和后面都有一块蓝色的牌子,这个叫车牌。

  2.提问:你看到的牌照上面有什么?数字,字母,汉字这上面的汉字有什么意义呢?闽,表示这辆车是福建的。

  3.小结:一个牌照代表一辆车,没有重复。

  4.提问:拍牌照比赛,我给你们不同的数字,请你们来组合一下,看看可以编成几个牌照。

  师:玩给拍车牌的游戏,红黄绿三个队,你们想去哪个队帮忙拍牌照?每个车队都会给你几个数字,等会请你们用这些数字排排队,排出一组方法你就有1个车牌,排出越多方法,获得的车牌就越多。这个上面的数字不能多也不能少,不能重复,马路上没有一模一样的车牌。

  5.结合课件,梳理幼儿所设计的车牌。

  师:三个数字一共有几种排法,四个数字有几种排法呢?一起练习1当排头,1234四个数字总共有几种排法。剩下的数字当排头 总共有多少种排法,这个留给大班老师带你们练习,回头你们得出答案了到小二班来告诉蓝老师,好吗?

  活动反思:

  选材来说:《纲要》中指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”大班幼儿已经能口头数100以上的数,会书写10以内的数字,能熟练的将10以内的数进行顺数和倒数,但是对数字之间不规则的排列及发现排列规律却有些模糊不清。《奇妙车展行》这一活动,通过参观各种品牌的新车、给数字排列找规律、为新车判断和设计车牌号等有趣的游戏环节,充分调动幼儿学习的主动性。让幼儿在真实的情境和解决问题的过程中,学习将三个数字按不同方式进行排列并发现排列规律,进一步帮助幼儿巩固对数概念的理解。同时,通过了解数字排列在生活中的广泛运用,感受数字排列千变万化的神奇和美妙,体验学习数学的重要意义。在愉悦的学习氛围中,感受数学活动的快乐,体现了数学、认知等多领域的整合。

5、大班数学游戏活动教案《奇妙车展行》含反思

活动目标:

  1.尝试将3个数字按不同的方式进行组合排列,了解几种数字排序的方法。

  2.积极运用已有的排序经验进行推测。

  3.能积极地思考,灵活思维。

  4.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

  5.激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

活动准备:

  PPT、笔、纸

活动过程:

  一、谈话引入,激发兴趣师:我们是龙岩人,说到龙岩,我们龙岩经常举办一些好玩的活动,比如车展,今天我们就来聊一个关于车子的话题。蓝老师想来先了解,你有没有自己喜欢的车?

  二、游戏《去车展》

  师:告诉你们一个秘密,龙岩有个地方正在举行新型车展,在这个车展里有很多你们从来没有看到过的车,我们一起去参观好吗?车展到底在哪里呢,我也不知道,这两个小朋友准备要去车展了,我们跟着一起去吧!在去之前呢,他们说我们大二班的孩子很聪明,要给大班孩子出一道题目,如果回答正确了呢,他们就带你们去,孩子们,你们接受他们的挑战吗?来看看是出的什么题目吧!看到什么啦?

  1.提问:1.2.3三个数字排排队,有几种不同的排法?

  2.师:这里有123三个数字,请你来排排队,每排出一种方法,就会闪一颗星星,如果你想让五颗星星都亮了,我们就出发。

  3.教师帮助幼儿梳理规律。

  师:123三个数字,一共有几种排法呢?在这六种不同的排法里,你们找到什么秘密吗?

  小结:原来,三个数字总共有六种排法,每次排的时候,三个数字都可以轮流做排头,而且每个数字当排头的时候都有两种排法,排头不变,后面的两个数字交换位置。(123、132、231、213、321、312)师:好啦!5颗星星攒齐啦!可以去看车展啦!发现了什么?

  三、游戏《看车展》

  师:这里来了三个车队,你们能看出来是哪三个车队吗?红黄绿三个车队,这个三个车队都带来了他们最新研发的新车,怎样才能看到他们的新车呢?

  师:就像你们说的有数字有问号,三种颜色三个车队,只要你们把问号里的数字(编号)猜出来就可以看到新车了。

  (一)红队——(迷你车)新型环保车(123.132.213.???)师:先看红队,第几辆有问号,问号后面应该是什么数字呢?答对了之后我们看看红队带给我们的是什么车?红队带来的是迷你车就是新型的环保车。

  (二)黄队——水陆两用车(456.465.???.564)师:我们刚才看了红队是迷你车,那黄队的是什么车呢?先看看黄队的第几辆车带问号呢?说下带问号的应该是什么数字,并说说你的理由,刚才我们看红队的时候,我们看上面的车的数字的排队规律,黄队的时候,不仅要看上面的还要看下面的数字排队规律。来我们看看黄队的车,这种车可以在水里开,可以在陆地上开,所以这个车叫水陆两用车。

  (三)绿队——房车(123.345.567.???)师:再来看看绿队,第几辆带问号呢?应该是哪几个数字呢?这回找找规律要多看一看,看看前面的车是怎么排队的,上上下下都要看,看的数字越多,得到的信息就越多,得到的答案就正确,我们再来看看绿队带来的车是什么车?我们看看车的里面有什么样子的?有谁想要一辆房车呢?

  帮助幼儿梳理规律。

  四、游戏《拍牌照》

  1.提问:这些车能直接开到马路上吗?为什么?为什么不能开到马路上,少了什么?你们看到车子前面和后面都有一块蓝色的牌子,这个叫车牌。

  2.提问:你看到的牌照上面有什么?数字,字母,汉字这上面的汉字有什么意义呢?闽,表示这辆车是福建的。

  3.小结:一个牌照代表一辆车,没有重复。

  4.提问:拍牌照比赛,我给你们不同的数字,请你们来组合一下,看看可以编成几个牌照。

  师:玩给拍车牌的游戏,红黄绿三个队,你们想去哪个队帮忙拍牌照?每个车队都会给你几个数字,等会请你们用这些数字排排队,排出一组方法你就有1个车牌,排出越多方法,获得的车牌就越多。这个上面的数字不能多也不能少,不能重复,马路上没有一模一样的车牌。

  5.结合课件,梳理幼儿所设计的车牌。

  师:三个数字一共有几种排法,四个数字有几种排法呢?一起练习1当排头,1234四个数字总共有几种排法。剩下的数字当排头 总共有多少种排法,这个留给大班老师带你们练习,回头你们得出答案了到小二班来告诉蓝老师,好吗?

活动反思:

  选材来说:《纲要》中指出:“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建立初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”大班幼儿已经能口头数100以上的数,会书写10以内的数字,能熟练的将10以内的数进行顺数和倒数,但是对数字之间不规则的排列及发现排列规律却有些模糊不清。《奇妙车展行》这一活动,通过参观各种品牌的新车、给数字排列找规律、为新车判断和设计车牌号等有趣的游戏环节,充分调动幼儿学习的主动性。让幼儿在真实的情境和解决问题的过程中,学习将三个数字按不同方式进行排列并发现排列规律,进一步帮助幼儿巩固对数概念的理解。同时,通过了解数字排列在生活中的广泛运用,感受数字排列千变万化的神奇和美妙,体验学习数学的重要意义。在愉悦的学习氛围中,感受数学活动的快乐,体现了数学、认知等多领域的整合。

6、幼儿大班古诗诵读《古朗月行》 教学设计与活动反思

  幼儿大班语言教学计划

  教学内容古诗《古郎月行》

  教学目标

  1、初步理解古诗内容

  2、感受中秋之夜月儿的美丽、神奇

  3、想象古时候儿童对月宫的憧憬和向往

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动

  5、在理解故事的基础上,尝试续编故事

  活动准备

  1、中华文化:古诗“古朗月行”

  2、月饼各种

  活动过程

  1、与幼儿聊一聊有关月亮的传说

  2、完整地吟诵古诗,并用浅显的语言描绘诗的大意

  3、请幼儿阅读《古朗月行》,仔细观察画面内容,并说一说

  ——画面上有什么(夜空、兔子 小孩 月亮 树 房子)

  ——夜空中的月亮是什么样的?请幼儿用诗句中的词语说一说

  ——玉兔和孩子在做什么

  4、念一念古诗,尝一尝月饼

  教学反思

  本活动的成功之处

  1、本活动我注重了“理解思考”,“认知联想”,“情感态度”的目标达成,并在理解中学会了诵读,在故事情节中开启了想象,在品尝月饼中领会了亲情。把知、情、意、行的教育较好地结合在了一起,使幼儿的认知、情感、态度得到了发展。

  2、开展了学习经验的延伸活动:让幼儿用各种材料制作月饼;角色游戏“月饼店”;回家与家长收集、讲述“月亮的神话”故事,加强了幼儿对古诗诵读的理解,起到了家园互动的作用,激发了幼儿古诗诵读的兴趣。

  本活动的不足之处

  1、介绍诗人李白的过程稍微长了一点,导致幼儿的注意有所分散

  2、幼儿想象月宫情景时有些雷同,启发想象的方法少了一些

7、大班游戏教案设计:卷鞭炮

  简介:

  歌曲“卷炮仗”是一首节奏平稳、结构工整的游戏歌,歌词明确、动作参与性强,以往教师在带领孩子玩“卷鞭炮”是都是边唱边玩,为了让我们的活动更加生动有趣,并赋予鞭炮更多的生机,我把这首歌曲进行了改编,抓住音乐的旋律,并对旋律的中间部分进行了改编,把二四拍改成四四拍,对改编后的音乐《卷鞭炮》赋予故事的情节,把整个音乐融入进鞭炮厂,让孩子们把自己想象成鞭炮厂的工人叔叔,通过音乐节奏的快慢,很孩子们一起体验春节前夕工人们加班加点工作时的心情。并让孩子们用身体动作表现各种“卷”的方法,并在“卷”的基础上,创编出各种形状、大小的鞭炮,有蝴蝶鞭炮、爱心鞭炮、老虎鞭炮、毛毛虫鞭炮等等,有一个人的,两个人的,三个人的、四个人的,甚至是全体孩子共同卷的超级鞭炮。

  目标预设:

  1.感受、表现乐句的起、止和过程, 感受、表现乐句的重复和变化。

  2.鼓励幼儿创编卷鞭炮的动作及各种鞭炮的造型。

  3.培养幼儿合作交往的能力。

  4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

  活动重点:根据音乐的旋律用身体的动作做出各种“卷”的动作。

  活动难点:合作创编出各种鞭炮的造型。

  设计理念:

  儿童教育专家陈鹤琴先生曾说过 : “小孩子是生来好动的 , 是以游戏为生命的。”在幼儿园 , 游戏是幼儿日常生活中最主要的活动方式 ; 教师在教学时也往往采取游戏的形式。因为它最适合幼儿身心发展特点,能给幼儿以快乐并从中受到教育。幼儿的音乐活动是多形式的,运用游戏这一教学手段,往往会取到事半功倍的作用。

  而我们更应以简单适宜的材料、简单自然的设计、简单有效的提问,做到简简单单去教,快快乐乐去学。这样,教学目标、内容会更清楚,教学方法会更实用,教学过程、环节会更简化,教师的活动在一定程度上减下来了,也有暇顾及幼儿的质疑与生成了;幼儿的活动在一定程度上多起来了,思考、创新和合作学习的时间更充裕了,我们的音乐教学活动也因此变得更真实、更轻松、更有效。

  设计思路:

  春节即将来临,鞭炮对于孩子来说也越来越不陌生,对于一些炮竹,很多孩子既感到好奇又有一丝向往,特别在每年的春节前后,孩子对于一些儿童炮竹更是充满了兴趣。针对孩子的这一特点,我设计了本次活动《卷鞭炮》,让孩子在课堂中真正体验到放鞭炮的快乐,为了让孩子们更好的理解“鞭炮”,活动中除了给孩子们介绍鞭炮的特征外,我还把孩子们带领到制作鞭炮的情境中,让孩子们跟着音乐自由的卷鞭炮,并在音乐的结束要求孩子们卷出自己喜欢的造型的鞭炮,可以是一个人的,也可以是多个人的,只要孩子能想到的,他们都能通过自己的身体摆出来,充分发挥了他们的想象能力,合作能力,在一次次的点鞭炮过程中,孩子们的兴致也会被一次次推向高潮!

  教学过程:

  一、观看鞭炮图片导入。

  师:孩子们,你们喜欢过春节吗?春节马上就要来了,家家户户都要干什么?瞧(出示图片)。你们点过鞭炮吗?怎么点,鞭炮点着了会发出什么声音?

  突出导火索和鞭炮的声音。我来做鞭炮,你们来点。(教师发出嘣、啪的响声)

  二、通过倾听和讲述,熟悉音乐结构。

  1.今天老师带来了一段有关鞭炮的音乐,我们一起来听一听。(教师弹琴。)

  2.这段音乐有几段。有什么感觉?再听音乐。

  3.音乐有三段,低音段听起来感觉怎么样?有点快,听起来很高兴。第二段有点慢。第三段又很快。

8、大班数学游戏:新型车展教学设计

  活动目标:

  1、了解一些数字排序的方法,能积极地思考,灵活思维。

  2、积极运用已有的排序经验进行推测。

  3、发展观察、辨别、归案的能力。

  4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  PPT、笔、纸

  活动过程:

  引入:我们是第一次见面,我姓李,大家可以叫我李老师,知道我是来自哪里的吗?我是上海的,你们有没有去过上海呢?今天开始你们就有了我这样一个上海的朋友了,以后你们来上海的话可以找我,说到上海,有很多很好吃的很好玩的,欢迎你们来到上海,而且我们上海经常举办一些车展,比如赛车比赛,今天我们就来聊一个关于汽车的话题。

  老师想来先了解一些,你有没有自己喜欢的车呢?

  一、游戏《去车展》——初步尝试三个数字的排序,并梳理经验

  有一个地方正在举行新型车展,在这个车展里有很多你们从来没有看到过的车,我们一起去参观好吗?

  车展到底在哪里呢,我也不知道,这两个小朋友准备要去车展了,我们跟着一起去吧!

  在去之前呢,我们要给孩子们出一道题目,如果回答正确了呢,我们就带他们去。

  孩子们,你们接受他们的挑战吗?

  来看看是出的什么题目

  1.提问:1.2.3三个数字排排队,有几种不同的排法?

  这里有123三个数字,请你来排排队,每排出一种方法,就会闪一颗星星,如果你想让五颗星星都亮了,我们就出发。

  (幼儿积极回答)

  2.教师帮助幼儿梳理规律

  123三个数字,一共有几种排法呢?在这六种不同的排法里,你们找到什么秘密吗?

  三个数字总共有六种排法,每次排的时候,三个数字都可以轮流做排头,而且每个数字当排头的时候都有两种排法,排头不变,后面的两个数字交换位置。

  刚才说问题回答完了,我们就去车展了,现在我们就出发了哦。

  二、游戏《看车展》——找寻规律,进行推理

  1.提问:这里一共有几辆车?

  这里来了三个车队,你们知道是哪三个车队吗?红黄绿三个车队

  这个三个车队都带来了他们最新研发的新车,怎样才能看到他们的

  新车呢?

  3.小结:三种颜色三个车队,请你们把他们的编号都猜出来就可以打开,看看有哪些新车。

  先看红队,第几辆有问号,问号后面应该是什么数字呢?

  答对了之后我们看看红队带给我们的是什么车?

  红队带来的是迷你车,就是新型的环保车

  我们刚才看了红队是迷你车,那黄队的是什么车呢?

  先看看黄队的第几辆车带问号呢?说下带问号的应该是什么数字,并说说你的理由,刚才我们看红队的时候,我们看上面的车的数字的排队规律,黄队的时候,不仅要看上面的还要看下面的数字排队规律。

  来我们看看黄队的车,这种车可以在水里开,可以在陆地上开,所以这个车叫水陆两用车。

  再来看看绿队,第几辆带问号呢?应该是哪几个数字呢?

  以后找规律要多看一看,看看前面的车是怎么排队的,上上下下都要看,看的数字越多,得到的信息就越多,得到的答案就正确,我们再来看看绿队带来的车是什么车?

  我们看看车的里面有什么样子的?有谁想要一辆房车呢?

  4.帮助幼儿梳理规律,相互聊一聊,说说自己认识的车型。

  三、游戏《拍牌照》——尝试利用已有的排序经验进行排序。

  1.提问:这些车能直接开到马路上吗?为什么?

  为什么不能开到马路上,少了什么?

  你们看到车子前面和后面都有一块蓝色的牌子,这个叫车牌。

  2.提问:你看到的牌照上面有什么?数字,字母,汉字

  这上面的汉字有什么意义呢?鄂,表示这辆车是湖北的,如果是上海的车,前面的汉字就是沪

  3.小结:一个牌照代表一辆车,没有重复。

  4.播放PPT。

  5.提问:拍牌照比赛,我给你们不同的数字,请你们来组合一下,看看可以编成几个牌照。

  我们知道,牌照上面有数字有汉字,这张纸上呢,汉字,数字,字母都有,只是缺了几个数字,下面我们就用桌子上的数字来排一排,每排出一组数字就是一种牌照,就完成了,排的方法越多,牌照就越多,我想提醒的是,这个上面的数字不能多也不能少,不能重复,马路上没有一模一样的车牌。

  三个数字一共有几种排法,四个数字有几种排法呢?

  一起练习1当排头,1234四个数字总共有几种排法。

  剩下的数字当排头 总共有多少种排法,这个留给老师带孩子们练习。

9、大班体育运动活动教学设计:球类游戏

  一、活动目标:

  1、在游戏中训练幼儿身体的协调性和躲避的灵敏性。

  2、体验与同伴共同游戏的快乐。

  3、培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  4、培养幼儿对体育锻炼的兴趣以及活泼开朗的性格。

  二、活动准备:

  皮球若干、音乐、球筐若干、地垫

  三、活动过程:

  (一)开始部分:

  随着音乐跟老师跳热身操。

  (二)基本部分:

  1、游戏一:躲“炸弹”:

  师:今天程老师请小朋友一起给球施魔法,皮球、皮球变变变,变成一颗大“炸弹”!

  规则:幼儿站在圆圈内,教师手持“炸弹”丢向幼儿,幼儿要躲避“炸弹”的追击且不能跑出圈外,违规者出局。

  指导:根据幼儿的表现,及时提醒幼儿如何避开炸弹,又避免和幼儿相碰撞。(如:冷静、不大声尖叫,不瞎跑动等)

  集中讨论:你为什么没被“炸弹”炸到,你有什么秘密?

  增加至两个“炸弹”游戏。

  2、游戏二:运“炸弹”

  师:我们小朋友像解放军一样勇敢机智,既保护了自己又躲过了炸弹的轰炸。现在请你们来当解放军去完成一项“运炸弹”的任务,这个任务很艰巨,你们有信心完成吗?我们运炸弹的途中要经过一座山洞,你们想想可以怎样用身体搭成一座山洞呢?

  (1)幼儿探索“搭洞”的方法。

  讨论:怎样搭山洞既搭得高又牢固呢?(两脚稍稍分开站直,膝盖不能弯;手要用力伸直;腰也要挺直撑住)

  (2)探索匍匐运“炸弹”的方法。(个别幼儿示范)

  (3)幼儿分两组接力运“炸弹”比赛,看哪组先运完10个炸弹。

  规则:每组7名幼儿朝侧面两脚站立,两手撑在地上拱起腰,搭成两座山洞。3名幼儿一个接一个抱着炸弹匍匐着从“山洞”下将“炸弹”运过去放到篮子里,再跑回搭山洞换其他同伴去运炸弹。看哪组先运完10个炸弹。

  3、游戏三:穿越封锁线

  师:我们已经顺利地将“炸弹”运过了山洞,现在我们还要去完成一项任务,就是把这些“炸弹”躲开敌人的轰炸运到对面去。你们能做到吗?

  玩法:一队幼儿抱着“炸弹”站立在起跑线上,另一队幼儿分两边面对面蹲下准备扔炸弹。幼儿听到指令,迅速向前面跑动,躲避从两侧面滚来的“炸弹”,把“炸弹”放在篮子里,迅速地避开“炸弹”跑回来继续运“炸弹”,每个幼儿运两个“炸弹”。若被“炸弹”炸到则到边上休息。

  (三)结束部分:

  顺利地完成了任务,心情怎么样?完成任务的过程中有没有遇到困难?和伙伴们一起合作开心吗?好,那我们找一个好朋友互相揉揉肩、敲敲背,放松放松吧!

10、幼儿园大班建构游戏《街道》活动设计反思

  感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  大班建构游戏《街道》

  活动总目的:

  1.体验共同游戏的乐趣,感受成功的喜悦。

  2.感知材料的特征、性质,并能根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料,围绕主题进行建构。

  3.让幼儿学会分工合作,爱护建构材料和建构成果。

  4.合理利用替代物,学会客观地评价自己和同伴的游戏情况。

  5.喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

  6.培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

  本次活动目的:

  1.鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  2.根据物体的外形特征学会正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  活动准备:

  1.各种花片、插塑

  2.活动前,带幼儿到社区的街道参观

  教学流程:

  一.师生谈话,引入活动:

  师:平时,我们上学、放学经过社区时,你们看到了什么?(让幼儿说一说街道中有什么,如:房子、花圃等)

  二.组织幼儿讨论:

  1.师:街道里有各种各样的东西,我们该选择什么材料来建构呢?

  2.幼儿分组讨论,学习根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  3.请个别幼儿说一说自己的看法。

  4.教师小结,如:房子很高,要用大一点的插塑来建构,如炮筒;游乐器械就可以用童乐高来建构,等等。

  三.幼儿建构,教师指导

  1.幼儿自由分组,选择自己喜欢的物体进行建构。

  2.教师巡视幼儿的游戏情况,鼓励幼儿积极主动地参与游戏。

  3.指导幼儿根据物体的外形特征正确选择和使用不同类型的建构材料进行建构。

  4.让幼儿将搭好的物体摆放到指定的地方。

  四.教师讲评、结束

  1.幼儿自评、互评游戏情况。

  2.教师根据幼儿选择建构材料进行建构的情况进行小结,提出不足之处,提出一次游戏的要求,结束。

  活动反思:

  当孩子想得到老师帮助时,老师并没有马上告之方法,而让他们自己想办法,经过一番努力,孩子们终于想出了解决办法,体验到了成功的乐趣。

11、幼儿园大班科学游戏活动优秀教案设计—空气

  活动目标:

  1.发现四周都有空气,了解空气与人们生活的关系;

  2.学会使用一些小实验的器材,证实空气的存在与功用;

  3.通过对事物的观察,激发幼儿探索空气的兴趣,萌发关心科学、乐于操作的情感体验;

  4.在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象;

  5.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  活动准备:

  1.记录表格一个

  2.教师操作材料:玻璃水缸、空玻璃瓶子、粉笔、尺子、海绵、吸管、手绢、沙子等。

  3.幼儿操作材料:

  第一组、第二组:手绢、水盆、玻璃杯;

  第三组、第四组:蜡烛、打火机、大小玻璃杯;

  4、自制游戏活动材料:

  食品袋、绳子、圈型玩具。

  活动过程:

  一、活动导入:

  用塑料口袋到各处抓空气,说一说在什么地方抓到空气。

  二、活动内容:

  1.探索尝试:

  ⑴、用吸管往水中吹气,证实空气的存在。

  ⑵、讨论:空气藏在哪里?

  出示瓶子、沙子、尺子、粉笔、海绵等。先让幼儿猜想,哪些物体里面藏有空气,并进行记录。(记录在表中)

  ⑶、教师将各种物品扔进水里,小朋友们观察,看那些物品溢出的气泡,证实空气的存在,再次进行证实后并记录。

  ⑷、联想:还有哪些东西,哪些地方有空气,启发幼儿想到气球轮船、救生圈、蚂蚁洞……都有空气。

  ⑸、捏住鼻子试一试,有什么感觉,想一想如果四周没有空气会怎样?引导幼儿了解人、动植物都需要空气。

  2.分组实验,感知空气的存在与作用:

  ⑴、教师出示实验器材,并讲述实验的步骤和实验中要注意的安全问题。

  ⑵、分组实验:

  第一组、第二组:手绢为什么不湿。将手绢塞入杯底,倒扣杯子,压入水下,猜猜手绢湿了没有。拿出看看,手绢为什么不湿?

  第三组、第四组:哪支蜡烛灭。将两支蜡烛点燃,用大、小两个杯子扣在蜡烛上,观察哪只蜡烛先灭?想想为什么?

  3、讨论和小结:

  请每组幼儿讲述自己的实验情况及原理,教师小结。

  4、自制游戏玩具:

  自制降落伞,感知是空气把降落伞托起来的。

12、大班健康游戏设计《丢沙包》含反思

  活动目标:

  1、锻炼幼儿的反应能力和快速奔跑能力。

  2、体验与同伴一起合作游戏的兴趣。

  3、了解生病给身体带来的不适,学会预防生病的方法。

  4、帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。

  游戏方法:

  游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。被打到则算死掉一次。相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。场地中者接到沙包后,可以"保命"或"点地"。保命即使保存着一条命。点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。

  活动反思:

  游戏是幼儿最好的学习,在快乐的“玩沙包”游戏中,幼儿和游戏得到了共同发展。在幼儿玩游戏时不管我们在游戏前对游戏的预设有多全面,都不可能完全预测幼儿的动态发展,这就要求我们在活动中多关注幼儿的兴趣、经验和表现,引导幼儿不断地调整。只有动态地推进游戏,幼儿才会越来越喜欢游戏,游戏才会真正促进幼儿发展。

13、大班科学游戏活动教学设计及反思:纸桌

  活动目标:

  1、乐于探索,能积极参与、大胆创新。

  2、通过动手操作,探索纸桌能站起来、站得稳的方法

  3、在讨论交流中积累和提升经验,并能大胆地表达自己的见解。

  4、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

  5、体验解决问题的成就感。

  活动准备:

  每人三张纸,双面胶若干,积木。

  活动过程:

  一、幼儿利用自身的经验,尝试制作纸桌,探索纸桌能站起来的原因。

  1、教师提问:“纸可以做什么?”引出制作纸桌的课题。

  2、教师简单介绍纸桌的制作方法

  3、幼儿制作,教师在活动中鼓励幼儿积极动脑,大胆制作。

  A、 教师提问:“你的桌子站起来了吗?”引导幼儿给站不起来的桌子寻找原因。

  B、 通过向纸桌吹气的小实验,引导幼儿观察、比较、探索桌腿高矮、粗细对桌子站得牢的影响。

  二、幼儿结合自己的经验,并吸取同伴的长处,探索制作一张站得稳的桌子的方法。

  1、教师简单小结桌子能站得稳的方法(桌腿要粗,矮),并启发幼儿再做一张站得稳的桌子。

  2、幼儿第二次制作,教师在活动中鼓励幼儿大胆创新,想办法把桌腿做得矮一些、粗一些。

  3、教师提问:“你的桌子站得稳吗?为什么?”让幼儿简单介绍自己的制作方法,并加深对桌子站得稳的认识。

  4、教师提问:“你的桌子上能放东西吗?”激发幼儿进一步探索。

  三、引导幼儿在自己的桌子上放积木,体验成功的快乐,探索不同桌腿的承重能力。

  1、教师提问:“你的桌子能放东西吗?”让幼儿在桌子上进行放积木的尝试。

  2、教师以比赛的方式,引导幼儿尽量多地放积木。

  3、通过比赛,以“谁的积木放得多”“他的桌子有什么特别的地方”等问题引导幼儿探索不同的桌腿对桌子承重能力的影响。

  课后反思:

  整个活动气氛活跃,幼儿的参与性很高,体现了玩中学,学中玩的教学特点。在活动中注重孩子对经验所得的表达与梳理,合作意识的培养。幼儿积极的发表自己的意见和想法,能把操作所得到的经验用语言准确的表达出来。但是在游戏放积木环节,材料的设置上考虑不够成熟,所选的积木太轻,导致在了解承受能力时,幼儿不能直接,形象地进行观察操作。

14、大班音乐游戏教学设计欣赏:快乐的小鼹鼠

  l活动目标:

  1、幼儿在感受诙谐、欢快、跳跃的乐曲特点基础上,会用走步、侧滑步(或碎步平移)等表现快乐的小鼹鼠。

  2、通过手指游戏、身体动作、合作游戏,幼儿进一步感受、理解、表现音乐。

  3、体验音乐带来的想象,感受集体律动的快乐。

  4、通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5、熟悉乐曲旋律,并用相应的动作进行表演。

  l活动准备:音乐、小鼹鼠图片。

  l活动过程:

  一、复习歌曲:

  二、新授韵律活动:快乐的小鼹鼠

  (一)完整倾听音乐,初次感受音乐的旋律。

  师:今天老师带来了一段好听的音乐,它说了一个小动物的故事。听听,猜猜这个小动物是谁?它发生了什么故事?

  (二)师幼共同做手指游戏。

  1、随A段钢琴旋律,教师出示小鼹鼠图片。

  2、幼儿手指游戏“手掌上的小鼹鼠”。

  师:我们一起把小鼹鼠的小脚变出来!

  (1)幼儿尝试跟音乐做两只手指的游戏。

  (2)幼儿尝试跟音乐做五只手指的游戏。

  (3)幼儿创编手指跑的部位再次游戏。

  3、“小脚变成大脚”, 幼儿用走步、侧滑步(碎步)表现A段音乐。

  师:小鼹鼠吃吃、睡睡,长呀长呀,小脚变成大脚了!我们来试一试!

  (1)幼儿尝试,探索用不同的步子表现“小鼹鼠跑出去、跑回来”。

  (2)教师引导幼儿探索、学习侧滑步(或碎步平移)。

  (三)倾听B段音乐,幼儿创编动作

  1、听音乐“大灰狼来了”,幼儿创编躲避的动作。

  2、听B段柔美的音乐,幼儿跟着音乐节奏和旋律大胆想象、创编小鼹鼠的动作。

  (四)师幼共同律动

  1、散点律动

  2、完整律动、合作游戏:快乐的小鼹鼠

  通过引导幼儿观察鼹鼠队长的任务,进一步明确合作要求、体验游戏快乐。

15、幼儿园大班体育游戏《我们去旅行》教学设计

  经验

  1.能运用小椅子开展各种体育活动,发展平衡、跳跃能力。

  2.能够利用小椅子玩骑马、做体操、骑自行车等游戏,练习平衡和跳跃的动作。

  3.乐意与同伴合作游戏,体验玩小椅子带来的乐趣。

  材料

  小椅子若干把,动感音乐,宽敞的场地。

  玩法与规则

  1.骑马——将椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背向前上方跳起,模仿骑马动作。

  2.体操——模仿体操运动员做各种动作,如站在椅子上跳下、站在椅子上分腿越过椅背跳下、单脚站在椅子上等。

  3.骑自行车——将椅背朝前跨坐在椅子上,手持椅背双脚交替向前蹬,模仿骑车动作。

  4.钻山洞——将椅子两两相对放倒,椅背相抵,形成一个山洞,进行“钻山洞”练习。

16、幼儿园大班体育游戏《好玩的梯子》教学设计反思

  活动目标:

  1.练习在梯子上走、跳、攀爬的动作,掌握手脚交替向前爬的动作要领(重点)

  2.能灵活运用合适的方法,自主探索梯子架高后的从上面和下面通过的方法。(难点)

  3.感受成为一名护航员的快乐,体验战胜困难、勇敢坚强的意志品质。

  4.发展身体协调性。

  5.感受运动的快乐,愉悦身心。

  活动准备:

  经验准备:对护航员的工作有初步的了解

  物质准备:轮胎若干,木梯、竹梯若干,软垫若干,汗背巾若干,各环节音乐

  活动过程:

  一、“护航员来操练”,带领幼儿在游戏情境中热身,练习上肢及腿部力量

  随音乐引导幼儿做“护航员操练”—“护航员穿装备操”—“轮台阵”——“护航员控制船舵”等热身活动。

  二、“穿越障碍我当先”,引导幼儿自主探索梯子的不同玩法

  1.幼儿自由探索梯子的不同玩法。

  提问:护航员可以用什么方式越过这些障碍?(我们一起来试一试吧)

  谁能说一说你是怎么通过这道障碍的?(重点介绍爬的动作)

  小结:上面爬梯子:手脚交替,注意手脚的顺序,手要抓住梯子,脚要踩实,眼睛交替看上方、前方和下方。

  下面过梯子:手握紧、脚搭实,脚向前一步,手要迅速向前移动。2.创设“护航员梯桥”训练营,引导幼儿重点练习上下爬梯子、悬挂爬梯子的动作。

  练习通过梯子,引导幼儿探索通过梯子的动作,根据能力不同,摆放不同设计的几架梯子,供幼儿自主选择。

  三、“海盗来了我不怕”,引导幼儿按规则游戏,在游戏中能坚持不懈勇于挑战

  1.“护航员训练展示”,以接力赛的形式引导幼儿第一次游戏,提醒护航员遵守规则。

  介绍游戏玩法及规则:幼儿需在走过独木桥(走梯子),跳过田埂(跳梯子),钻山洞(钻梯子),过索桥(爬梯子),完成任务的护航员拿回勋章迅速返回拍第二名队员的手,游戏依次进行。

  游戏后分享:为什么你们这队能够顺利并且快速的完成这次任务?小结:梳理过梯桥的方法:手脚交替,注意手脚的顺序,手要抓住梯子,脚要踩实。

  2.创设“勇战海盗”情景,增加游戏难度进行第二次游戏,鼓励幼儿不断自我挑战。接到紧急指示,有一批海盗正向我们靠近,我们需要保证自身安全

  和海盗生命安全的前提下将他们驱赶走,但是这次海盗们进行了空中探测,我们一定要注意隐蔽自己从梯桥下面通过,时间紧任务重,出发吧。

  游戏后分享:为什么我们能在这么短的时间全部护航员都能安全迅速的越过障碍,赶走海盗?

  小结:护航员本领过硬,团结一心,才能安全完成保卫任务,祝贺你们成功的将海盗赶走,现在让我们一起庆祝一下吧!

  四、“快乐护航员”,放松全身肌肉、调整呼吸教师引导幼儿互相放松腿部、胳膊的肌肉。

  教学反思:

  本节课是幼儿平时活动的一次提升,活动对象是幼儿感兴趣的梯子。幼儿一般对有一定难度和有挑战性的游戏感兴趣,在活动中,幼儿的钻、爬、跑、跳、平衡等方面都得到练习,而且在探索中寻找不同的玩法,这激起了他们很大的兴趣,整节活动,幼儿情绪很高,玩法很多,满足了孩子们,好玩、好动、好奇的想法。

17、幼儿园大班体育游戏《运球忙》教学设计反思

  活动目标:

  1、学习两人夹球侧身走的动作要领,发展幼儿身体的协调性和灵活性。

  2、能积极探索有效的合作运球的方法。(难点)

  3、能遵守比赛规则,愿意挑战,体验同伴合作的快乐。

  4、增强合作精神,提高竞争意识。

  5、培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备:

  1、5 号篮球若干;小螃蟹头饰每人一个,器械筐 4 个,矮跨栏 4 个。

  2、欢快和舒缓的伴奏音乐。

  活动过程:

  1、播放音乐,带领幼儿进行热身活动,激发幼儿活动兴趣。

  (1)引导语:小螃蟹们来到沙滩上,跟妈妈活动一下吧。

  带领幼儿做侧走伸展、体转、快速侧走下蹲、侧走跳跃等动作,锻炼幼儿身体各部位。

  (2)重点练习侧走动作,引导幼儿了解侧身走的方向方位,为侧身走做准备。

  引导语:小螃蟹是怎样走路的,侧走要注意什么?(脚尖冲前,身体左右移动)

  2、创设“小螃蟹运沙球”游戏情境,鼓励幼儿探索两人合作侧身夹球走的方法。

  (1)引导语:螃蟹奶奶要用沙球盖一所房子,可是年龄大了搬不动,你们愿意帮助奶奶吗?可是锋利的小蟹钳有可能会弄坏沙球,所以需要两人一组合作运沙球,手还不能碰到沙球,想想可以怎样运?

  (2)请幼儿互相讨论,鼓励探索尝试两人合作运球的各种方法。

  要求:手不能碰球,要侧身夹球走。(如胸夹球、背夹球、头夹球、胳膊夹球等)

  (3)幼儿探索夹球侧身走的各种方法,教师巡回观察指导。

  (4)请个别幼儿示范自己探索出的夹球侧身走的方法。

  胸夹球:引导幼儿注意要手不碰球,侧身走的动作要求。

  背夹球:引导幼儿掌握球不容易掉的方法,如身体紧靠,胳膊挽着胳膊步伐一致,可以借助口令,协调步子向同一方向侧走。

  其他夹球方式:鼓励幼儿尝试如头夹球,下巴夹球,胳膊夹球等有难度、挑战性的动作。

  (5)教师引导幼儿练习胸夹球、背夹球及其他运球方法。

  教师表扬能力强的幼儿,关注能力较弱的幼儿并适当指导。

  3、将全体幼儿分成两队,进行运球比赛,巩固侧身夹球走的动作要领,体验竞争合作的乐趣。

  (1)引导语:天快黑了,我们抓紧时间帮螃蟹奶奶运沙球吧,比比哪组运的快。

  (2)介绍游戏玩法及规则:幼儿两人一对,分两组站成两队,纵队站在起跑线后。游戏开始两队第一对幼儿面对面站立,夹球侧行按规定路线将球运到终点筐子里,迅速跑回拍下一对幼儿的肩膀再开始运球。哪组最先完成运球,哪组获胜。游戏过程中要侧身走,手不能扶球。如果球掉在地上,必须捡回球在球掉落的位置重新开始。

  (3)第一遍游戏(胸夹球侧行):加强幼儿的规则意识。

  小结:手不能碰球侧身走;要等上一对的小螃蟹回来,下一对的才可以出发。

  第二遍游戏(拉手背夹球侧行):重点提示巩固动作要求。

  小结:两人要将球夹紧侧身走,步伐速度一致。

  第三遍游戏(增加两个跨栏,其他有挑战性的运球方法):提高游戏难度。

  引导语:沙滩上多了两个小沙坡,这次还能顺利通过吗?请两人商量一个有挑战性的方法运球。

  小结:通过小螃蟹们的团结协作,不怕困难顺利完成了挑战!

  4、创设“分享西瓜”的情境,伴随音乐放松身体各部位。

  引导语:螃蟹奶奶感谢我们小螃蟹的帮忙,送给我们一个大西瓜,我们一起切开品尝分享吧。

  抱来西瓜(手抱圆左右摇摆),切西瓜(上下摆动手臂),吃西瓜(坐在地上摆动腿),吃饱了很开心(拍拍肚子,拍拍身体各部位)。

  活动反思:

  篮球运动,一直都是很受小学生喜爱的一项体育运动。而小学三年级的学生在熟悉了球性的基础上,可以进一步简单的学习一些篮球运球的基本技能。通过学习,提高学生的控球能力,并能通过已学知识技能进行自主创新,付诸实践。

  在实际教学中,仍应以教师为主导,结合学生的年龄特点合理设计教学思路,运用各种方法,激发学生学习兴趣。兴趣是**好的老师,学生对学习的投入主要是根据兴趣来定的,对于他们喜欢的课程他们会乐于学习。而对于他们不喜欢的课程他们则表现得毫无兴趣。

  本课我采用了多种有趣、有效的教学手段进行练习。在课的开始我设计了一套篮球韵律操,配合音乐,调动学生学习篮球的积极性。在进入基本部分后,通过让学生以自由形式尝试进行拍球活动,在练习中互相学习。掌握技能后通过同学之间互相合作、探究、竞争的精神,对运球的方法有了很大的提高。将技能穿插在游戏中此时学生的学习积极性很高,既做到了以玩促学、以趣带学,也提高了教学效率。让学生在宽松的教学环境中真正的体验到了体育的兴趣,达到了体育教学的目标。从整堂课来看上得还可以,但在本次课的练习部分,对调动学生的激情和队伍的调动还不够,以后得多下功夫。

18、大班传统智力游戏教学设计和反思:拍电报

  活动目标:

  1、能准确快速接收并传递同伴发出的信号。

  2、体验与同伴合作取胜的快乐。

  3、初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  4、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的乐趣。

  活动准备:

  幼儿分成若干小组。每组站成一排或者一个圆圈。

  活动过程:

  1、导入:“今天我们玩个拍电报的小游戏,你们是小小电报员,老师这里有一份很紧急有很重要的电报,需要马上送出去,看看哪组电报员能够最后成功送出,并且正确又快速。”

  2、游戏玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。

  3、游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。

  4、游戏可进行2至3次。

  5、游戏结束,教师小结。

  反思:

  本次活动巩固了幼儿对数的概念,而且孩子们把数字一个一个的传下去,通过敲击手掌的次数幼儿收到信息,发展了幼儿的触觉、注意力和记忆力。整个活动幼儿基本上是在比较安静的氛围下进行的。他们对游戏非常感兴趣,孩子们都是在专注的拍电报,这里面也渗透了蒙氏“安静”游戏的内容。因为大班幼儿比较好动,竞争意识强,所以在活动进行中有部分小朋友没能更好的遵守游戏规则。我觉得这是以后工作中的重点。

19、幼儿园大班音乐游戏:木偶漫游记教学设计反思

  设计意图

  根据《幼儿园教育指导纲要》中对艺术活动提出的“能初步感受环境、生活和艺术中的美;喜欢参加艺术活动,能用自己喜欢的方式大胆的表现自己的感受与体验,乐于与同伴一起娱乐、表演、创作”这些要求,结合幼儿喜爱的音乐游戏,我将童话故事《小木偶奇遇记》融入到了节奏鲜明的音乐中,和孩子们一起将故事情节用音乐游戏的形式表现出来,旨在培养幼儿的艺术创造力。

  活动目标:

  1.结合音乐与情境,大胆用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验。

  2.引导幼儿在熟悉乐曲的基础上学习用游戏的方式来表现音乐。

  3.能在游戏中说“定”时,做出各种造型,体验与同伴合作游戏的乐趣。

  4.听音乐,尝试分辨乐曲的快慢和轻重,能跟着节奏律动。

  5.对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动重点:

  结合音乐与情境,大胆用肢体动作表现小木偶的不同动态,积累僵硬动作的经验。

  活动难点:

  引导幼儿在熟悉乐曲的基础上学习用游戏的方式来表现音乐。

  活动准备:

  音乐《安娜波尔卡》

  活动过程:

  一、导入—创设情境,激发幼儿兴趣。

  二、感受乐曲,初步感知木偶僵硬动作的特点。

  1.教师介绍游戏玩法及乐曲节奏。

  2.教师扮演小精灵拍手唱魔咒和幼儿一起做游戏。

  三、播放音乐,根据乐曲进行动作创编。

  1.创编动作:木偶走路—打招呼—走路—飞吻。

  2.音乐教师带领幼儿一起做动作。

  四、尝试两人合作,进行游戏。

  1.两位教师示范小精灵和小木偶做游戏的场景。

  2.教师扮演小精灵,幼儿扮演小木偶进行游戏。

  3.角色互换。

  五、集体游戏

  请幼儿两两合作一起做游戏。

  六、结束部分

  激发幼儿创编小木偶新的走路姿势,教师带领幼儿用自己创编的姿势学小木偶走路离开活动场地。

  活动反思:

  根据大班幼儿的年龄特点和实际水平,本次活动我选择了音乐《安娜波尔卡》,音乐活泼、有趣,旋律节奏

  感清晰,幼儿非常感兴趣。

  在本次活动中,结合音乐和情境,引导孩子们熟悉音乐,大胆用肢体动作表现小木偶的不同动态,引导幼儿

  在熟悉乐曲的基础上用游戏的方式来表现音乐,并用简单的动作来感受音乐,而且能在游戏中听到口令时自

  主创编摆出各种各样的造型,来表现小木偶的不同动态。

  体验了与同伴合作游戏的乐趣。在整个活动中,孩子们的情绪饱满,都能积极的参与到活动中。

20、幼儿园大班体育活动《纸的游戏》教学设计

  课程分析:

  在日常生活中,我们随处都需要用到纸。绘画、做手工、写数字等等。在小朋友的世界里,除了这些,纸还可以用来做什么呢?有一次自由活动时间,小豆花和玥玥在拿着一张废旧的手工纸,她们把它用力吹起,想试试看这张纸能不能飞到屋顶上,试了很久没有成功,于是两个人又把纸揉成一个球,玩起了抛球的游戏。看着她们玩得这么高兴,我突发奇想地想让孩子们自由地去探索纸的多种玩法,如何将生活中常见的材料变成有趣的玩具呢?这将是考验孩子们想象力和创造力的时候了。

  课程目标:

  1、探索纸的多种玩法,培养创造思维能力和探索欲望。

  2、进一步发展平衡、跑跳、投掷以及手眼协调等能力。

  3、培养参与活动的兴趣,体验互相协作的乐趣。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  5、增强合作精神,提高竞争意识。

  课程准备:

  1、纸若干、蓝牙音箱一个

  2、场地布置(起点、终点线)

  3、两个箩筐、纸球若干备用

  课程过程:

  1、导入活动:

  教师带领幼儿跑步进入活动场地,做热身操。

  教师:孩子们,今天教师给大家带来了礼物。瞧瞧这是什么?(出示用纸做的小棒)天气真好,我们拿着小棒一起到外面去玩吧。(引导幼儿跑步进入场地)

  2、热身运动

  师:我们到达目的地啦!让我们一起跟着音乐来动一动把!

  幼儿随老师舒展各个关节。

  3、自由探索

  (1)师:“孩子们,请问你手里拿的是什么呀?我们想想纸可以怎么玩”?(幼儿自由讨论)

  教师小结幼儿讨论情况:纸有好多种玩法,有的小朋友说可以做成球来踢着玩,有的说可以当成小河来跳着玩,孩子们可真聪明,现在我们就比一比,看谁和纸玩得最高兴。

  幼儿四散在场地上自由探索,教师观察指导。

  (2)请个别幼儿依次上来演示不同的方法。

  师:刚刚我看到了有几个小朋友玩纸玩得很高兴,我们请他们来讲一讲和做一做他们是怎么玩的吧!

  师:你发明了什么游戏,你是怎么玩的?你遇到问题吗?是怎样解决的?

  (3)引导幼儿两人或多人合作,再次探索纸的新玩法。

  师:刚才小朋友玩的方法,你可以再去试一试;也可以找几个好朋友一起玩,试试几个人一起把纸合起来发明新的玩法。(幼儿分散玩)

  师:你和谁一起玩的,发明了什么新的玩法吗?是怎么组合在一起的?(讲评后再玩一次)

  每当有幼儿想出一种好玩的方法时,教师可以先请这个幼儿示范,然后带领大家跟这个孩子一起玩。

  4、游戏活动:男女大PK。

  师生共同布置场地,幼儿分队进行比赛。

  鱼贯式游戏:带纸球双脚跳到终点后投篮。

  接力赛: 带纸球单脚跳到终点后投篮。

  合作游戏: 平衡报纸上的小球到达终点。

  (视情况可重复一遍)

  5、放松活动。

  全体幼儿听音乐做放松动作。

  师:孩子们,现在让我们一起像纸一样轻轻地做做放松运动吧!

  师:今天我们跟纸玩了好多有趣的游戏,请小朋友们把地上或者手上的纸带回家吧!

  课程反思:

  自主探索是幼儿游戏中最重要的环节,在幼儿初次探索时,鼓励他们想出办法探索纸的玩法;再一次自主探索游戏时,可以引导幼儿合作游戏,探索纸的新玩法。通过幼儿自主探索和合作游戏,孩子们能够对纸有更深的了解,也为后续纸的玩法奠定基础。

  在探索环节后的分享交流也是必不可少的一部分,教师请个别幼儿演示玩法,极大鼓励了幼儿发挥自己的创造力和想象力,还为幼儿增加了活动的信心和乐趣。在集体游戏环节幼儿们通过竞赛的方式进行游戏,也增加了幼儿团结协作的兴趣。

  通过这次活动,我体会到了活动中每个环节都是环环相扣的,要给幼儿充分地表达探索的机会和时间,让幼儿在游戏中不断发现新玩法,提高幼儿的创造思维能力和探索欲望。

21、幼儿园大班区域活动设计建构区游戏《龙宫》反思

  活动目标

  1.尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

  2.活动时能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服。

  3.体验人多力量大,同伴间应该相互合作的情感。

  4.培养幼儿的合作意识,学会团结、谦让。

  重点难点

  重点:尝试搭建“龙宫”,体现“龙宫”外形宽、高的特点。

  难点:活动中能与同伴分工合作,遇到困难能大家协商一起克服。

  活动准备

  1.知识经验准备:看过西游记中的东海借兵器的故事。教师制作的与龙宫有关的 PPT。

  2.物质准备:

  (1)基础性材料:积木;

  (2)辅助材料:八角垫、牛角垫、海螺、海星水草、鱼、贝壳等;

  (3)工具性材料:蓝丁胶、剪刀、卡纸、双面胶。

  活动过程

  (一)入区前:

  1.情景再现:小朋友都听过西游记中龙宫的故事吗?孙悟空到龙宫去借兵器,龙宫是什么样子的?龙宫里会有什么?

  2.游戏介绍:老龙王的龙宫已经坏了,它想从新建一个新的龙宫,怎么办呢?小朋友愿意帮助它吗?观看 PPT。

  3.材料介绍:建构区除了积木,还增加了很多海螺、珊瑚、小鱼、水草等辅助材料和剪刀、蓝丁胶、卡纸等工具材料。

  (二)计划:

  1.教师主导计划:龙王想建的龙宫要宽要高,还要稳固,怎样才能建出又宽又高的龙宫?是先建宽还是先建高?帮助幼儿建立建构的逻辑性和系统性。

  2.幼儿计划:

  (1)引导从建的是什么龙宫的那部分和谁在一起,用那些材料等几个方面做出活动计划。

  (2)启发幼儿想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困难怎么办?

  (三)建构:

  1.小朋友按自己的计划选择材料和合作伙伴。

  (1)教师引导幼儿合理规划活动场地。

  2.游戏与指导,教师适当进行指导。

  (1)你建的龙宫跟你的计划一样吗?

  (2)你在建构龙宫遇上什么难题?

  (3)引导幼儿先建龙宫宽的特点在进一步建高的特点,在建构活动中启发幼儿共同想办法克服建构中的难题。

  (四)评价:

  1. 教师引导幼儿共同评价:

  (1)你是建构龙宫的那一部分?和谁在一起?和你的计划一致吗?

  (2)今天小朋友们遇到了那些问题?你是怎么解决的?

  (3)今天老师发现了 XX 问题,大家一起想想办法解决这个问题好吗?

  2.收拾与整理:小朋友收拾活动区的材料。

  活动反思

  建构“龙宫”这个区域活动,蕴含着两个建构难点,一个是高,因为把木板竖起来比较容易倒。另一个难点是宽,按照图纸搭,在构顶时木板短会构不上。孩子在活动中要想办法解决这两个难题。有女孩子的一组在尝试中体现出耐心、持久力强的特点,她们从头到尾都在解决木板会倒的问题,一直都在坚持,失败又重来,越来越小心翼翼,不让木板倒掉。她们的表现是:失败—重来—失败—再重来—再坚持。而另一组只有男孩的一组的体现出灵活性的特点,游戏开始不久,他们就发现木板会倒的问题,有一个孩子提出要修改计划,我介入了,把其它三个孩子叫来一起商量。在他们的活动中,小朋友意见不统一时,很不容易合作,常常需要老师帮助解决。他们的表现是:失败—思考—改进—再失败—再改进—最后成功。

  建构区域活动目的在于通过活动培养、锻炼、检验孩子的思维能力和发展孩子的想象力、创造力,选择建构“龙宫”只是一种形式,通过这样一个形式,巧妙设计一些难点,让孩子们去开动脑筋,发现问题并寻找解决问题的思路和方法, 这个活动中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展现了不同的思维模式:有执着的坚持型,有另辟新途径型,也有皆顾型,同时也反映出男孩子和女孩子不同的学习特点,女孩子的细心、坚持性要好一些,男孩子的耐心差、但变通灵活度又好一些,因此,在今后的区域活动中,我们应尊重每个孩子的学习规律,多引导女孩子变通解决问题,多引导男孩子耐心、细致和坚持性,让每一个孩子健康成长。

22、幼儿园大班健康运动《勇敢者的游戏》教学设计

  活动目标:

  1.能探索出桌子、椅子多种创造性的玩法。

  2. 利用椅子练习跨、跳、平衡等动作。

  3.克服畏难情绪,愿意向自己发出挑战。

  4.喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。

  5.学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

  活动准备:

  经验准备:

  1.有双脚跳和跨跳的经验

  物质准备:

  1.十二张桌子

  2.九把椅子

  活动过程 :

  一、探索椅子和桌子的玩法。

  1.幼儿主动探索桌子的玩法。 在幼儿探索的过程中,教师关注一些值得学习的动作,排除那些危险或过于简单的动作,并请大家学习有价值的动作。

  师:我们先来和我们的椅子打个招呼,你们想一下,平时大人见面时是怎样打招呼的?引导幼儿回答,有握手,拥抱,亲吻等。下面我们用我们的规则来和你的小椅子打招呼,用你的小鼻子去和椅子来打招呼,首先来用鼻子亲亲椅子的头,椅子的肚子,椅子的腿,很棒!现在老师又改规则了,亲椅子腿的时候你的腿不能弯曲,该怎么办呢?动动脑筋想办法。很好,我喜欢有争议的想法。太棒了,你真有想法。

  师:我发信号,你们一起来做动作,好不好?先坐好,手放在膝盖上。

  开始:请把两只手举起来,放下;请把你的左手举起来,放下;请把你的右手举起来,放下;请把你的左腿抬起来,放下;请把你的右腿抬起来,放下;请把你的双手举起来双腿抬起来,很好,放下;请拍手3次,来,和我一起数:123,请拍脚3次,请拍手和拍脚3次,很好。

  2.教师提供预设的动作(参照第二环节的动作)并讲解动作要领,孩子来学习模仿,为后面的集体游戏做铺垫。

  二、桌子游戏,尝试翻、钻、跳、爬

  1.翻。玩法:桌子依次横着摆放,每两张桌子之间留有间距,幼儿从桌子上翻过。

  2.爬。玩法:桌子依次竖着摆放,教师可根据幼儿的表现来调整每两张桌子之间的距离,幼儿从桌子上面爬过:

  3.钻:玩法1:桌子依次横着摆放,幼儿从下面钻过二玩法2:桌子依次竖着摆放,幼儿从下面钻过.

  4.跳跃。玩法:椅子摆放在桌子前,幼儿双腿跳上椅子,再双腿跳上桌子,最后从桌子上直接跳到垫子上。(可根据幼儿表现,继续增加距离。)

  三、勇敢者继续挑战

  1.在老师的保护和帮助下能尝试更远距离的跳跃,克服恐惧心理。

  2.让孩子自己选择两张桌子之间的距离大小,了解自己的能力,锻炼胆量和双脚跳、跨跳的能力。

  四、放松活动

  幼儿放松自己的腰部、腿部,帮助小朋友一起放松肩膀和手臂,最后自己将椅子搬回教室。

  活动反思:

  整个教学活动环节由易到难,对孩子来说非常具有挑战性、趣味性。设计的竞赛形式也非常符合大班的发展特点。孩子们在层层的闯关游戏中兴趣十足,感受到闯关成功后的喜悦。在活动开始,幼儿对小椅子玩法的探索上应该给予充足的时间,不要草草收场。在组织活动的语言组织上还需进一步精简语言,尤其是在游戏规则的介绍上,既能表述清楚,又能让幼儿明白。这是需要注意的问题。

23、幼儿园大班音乐游戏:小老鼠打电话教学设计反思

  活动目标:

  1.理解致词内容及歌曲该谐幽默的风格,掌握念白的说唱特点。

  2.能用夸张的表情变现小老鼠的心估变化,并唱准歌曲中的休止符。

  3.体验与同伴共同表演、游戏的乐趣。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  活动准备:

  物质准备:课件,歌由音乐分3段(音乐1:开始到念白前:音乐2:念白部分:音乐3:开始到念白结束),《小老鼠打电话》完整歌曲音乐。

  经验准备:有独白打电话的经验,知道打电话时的语言。

  活动过程:

  一、引导幼儿观察猜想图片内容,理解歌词。

  1,出示小老鼠图片,提问:这是谁?在干什么?

  猎一猪小老鼠打电话想要邀请谁干什么?小老鼠好朋友的电话号码是多少呢?小老鼠是怎么知道好朋友电话号码的?(电话本是用来记录电话号码的)

  2,引导幼儿听音乐第一段,听听歌曲里的电话号码是多少?

  3.教师范唱音乐1段,引导幼儿感受小老鼠邀请好友到家里玩耍的高兴心惜。

  二、学习歌曲念白部分,掌握歌曲的休止符,引导幼儿练习有节奏的打电话。

  1,诸幼儿运用已有经验模仿打电话。

  引导打电话时要礼貌问候语,说消楚打电话有什么事。

  2,欣赏音乐第2段,引导幼儿学说耿曲中的念白,掌握其中的休止符。

  教师有节奏的示范小老鼠打电话的语言:"眼,喂,你好呀,请你快到我的家。”

  请幼儿用轻柔、有礼貌的声音打电话。注意小老鼠此时打电话高兴和白信的表情和心情。

  教师有节奏的示范有节奏的接电话的语言:“好,好知道了,马上就到你的家。”请幼儿用干脆、有节奏的声音学说小猎接电话的语言。

  3·游戏:“打电话”,掌握念白部分。

  4,看图片听音乐第3段,学唱歌由从开头到反复记号处。

  三、引导幼儿感受歌曲最后两句节奏放慢,感受小老鼠无奈后悔的悄感。

  1,猜想小老鼠把电话打给了谁?小老鼠是什么样的心恼?请幼儿模仿。

  2,完整欣赏歌曲,引导幼几用声音、表情、节奏表现小老鼠的心估变化。感受最后两句节奏的变化。

  3.根据课件,教师幼儿一起完整演唱歌曲。

  四、通过游戏,加深对歌曲的理解和表现。

  玩“小老鼠打电话”的游戏,体验与同伴共同游戏的快乐。

  引导幼儿大胆形象的表现出开门、猫叫、关门时的夸张表悄,感受歌曲幽默诙谐的特点。

  活动延伸:

  请幼儿活动区时到表演区创造性的表演《小老鼠打电话》。

  课后反思:

  这首歌曲活泼欢快,幽默诙谐,音乐情节让人始料不及,小老鼠形象活灵活现,游戏性、表演性极强,深受孩子们的喜爱。新《纲要》提出:教师应支持、鼓励幼儿积极参与各种艺术活动,激发她们大胆表现美、创造美的情趣。

  歌曲本身就给幼儿带来了很强的感染力,所以我运用了前置的教学方法在带领幼儿重点学唱电话号码,学说对话,让幼儿自然的学唱歌曲,在这一环节中突破了活动的难点,又通过老师的表演,配上木琴,以轻松愉快的学习方式,突出教学的气氛和情趣,最后让幼儿参与表演,鼓励她们用自己的方式表达内心的感受,顺利完成了重点。整节课给幼儿创设的氛围很好,幼儿参与活动的兴趣也很高,通过气氛的渲染,引起幼儿情感的共鸣。

24、幼儿园大班科学《与影子做游戏》教学设计反思

  活动目标:

  1.初步了解影子是怎样形成的,感知光与影子的关系。

  2.体验影子游戏的乐趣。

  3.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  4.通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

  活动准备:PPT、手电筒、玩具狗、幻灯机

  活动过程:

  1.猜谜激趣

  教师说谜语:人人有个好朋友,乌黑身子乌黑头,阳光下面在一起,你停它也停,你走它也走,就是不开口。(谜底:影子)

  3.了解影子的形成

  (1)师:影子是怎么形成的?

  (2)打开幻灯机,将光投到墙上。

  师:小朋友仔细看一看,墙上有影子吗?

  (2)教师用玩具狗挡住光线。

  师:现在看一看墙上有影子吗?

  师:刚才没有影子,现在有了,为什么呢?

  (3)教师关掉幻灯机。

  师:现在看一看,墙上有影子吗?为什么?

  小结:没有光,有物体,也不会产生影子。

  3.游戏

  (1)看一看

  教师打开幻灯机,请几名幼儿在幻灯机前看影子。幼儿自由动作(或伸手、或弯腰、或跳舞、或踢腿……)

  师:知道影子是怎么形成的?

  (2)影子画

  教师边说边做手影,幼儿观看:一只小鸟飞来了,飞呀飞(小鸟飞的手影);一只小羊走来了,咩咩咩(小羊手影);一只大灰狼走来了,啊呜啊呜,我要吃了你们(大灰狼手影)。呯,猎人来了(猎人手影),大灰狼吓跑了,小羊跑了,小鸟也飞走了。

  (1)幼儿自由分组合作做手影,每组一个手电筒,一名幼儿握手电筒,其他幼儿做手影,大家互相猜猜像什么。

  活动延伸

  幼儿可以在有太阳的时候看看不同时间段的影子变化。

  活动反思

  在幼儿的科学活动中,我们应该加强对幼儿思维能力的培养,增强他们的独立性、探索性,使幼儿把学习任务放到完整的环节中去完成,真正掌握科学知识,走进科学,也让科学之光,能照亮孩子成长之路。

25、大班音乐活动游戏教案设计:嘚啵嘚啵嘚

  大班音乐活动:嘚啵嘚啵嘚

  活动目标:

  1、在图谱的帮助下,欣赏歌曲,初步理解歌曲内容与结构,感受歌曲十六分音符的欢快、跳跃。

  2、尝试运用身体乐器为歌曲中“嘚啵嘚啵嘚”伴奏,体验多形式歌唱活动的快乐。

  3、能根据音乐的速度,变换动作速度。

  4、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:Ppt一份

  活动过程:

  一、欣赏歌曲,理解歌曲结构与内容

  1、倾听歌曲,初步了解歌曲内容

  教师:今天何老师为你们带来了一首歌,这首歌在去年的少儿原创歌曲比赛中获得了金奖,让我们仔细来听一听。

  2、尝试用拍手、跺脚打节奏

  1)找一找歌曲中有趣的部分(学习嘚啵嘚啵嘚)

  2)出示出示节奏ⅩⅩⅩⅩⅩ,引导幼儿数一数拍手一边

  3)简单了解“嘚啵嘚啵嘚”是平时爸爸妈妈在我们耳边的唠叨,都是爱我们的表现。这首歌曲的名字就叫“嘚啵嘚啵嘚”。

  3、倾听录音,寻找歌曲中的“嘚啵嘚啵嘚”,引导幼儿听见一个做一个动作,并在心里面数好。

  4、通过提问理解歌词内容(教师一边演唱一边贴节奏卡,帮助幼儿寻找正确答案,演唱结束后也提同样问题,并根据幼儿的回答出示相应歌词图片,并按歌曲节奏摆放,重点学习爸爸、妈妈的话。

  5、播放录音,幼儿跟唱歌曲,进一步巩固对歌曲

  二、尝试用身体乐器为歌曲中的“嘚啵嘚啵嘚”伴奏,巩固对节奏ⅩⅩⅩⅩⅩ的掌握。

  1、教师提问,引出身体乐器,根据幼儿的回答出示相应标记,每次幼儿提出、出示相应标记后,大家一起拍一拍,特别是用嘴唇和舌头发音的作为重点练习,并提示用了这个嘴里就不能唱“嘚啵嘚啵嘚”了

  2、选择一种为歌曲中的“嘚啵嘚啵嘚”伴奏(若选用嘴巴和舌头,可以先单独练习一句)

  3、选择两种身体乐器为“嘚啵嘚啵嘚”伴奏

  1)幼儿自己探索运用两种身体乐器为“嘚啵嘚啵嘚”伴奏

  2)个别展示并带着大家我们试试

  3)集体演奏(两遍)

  三、尝试两人合作演奏(用一种动作、两种动作都可以)

  1、幼儿两两探索合作的方式,教师巡回观察和指导

  2、两两展示,教师及时给予鼓励

  3、集体运用身体乐器进行演奏

26、大班歌曲游戏《大蛀牙》教案设计与教学反思

  一、教育教学目标:

  1、熟悉歌曲旋律,学唱歌曲,感应特定节奏。

  2、积极参加角色扮演,感受快乐。

  3、初步认识钢琴键盘,加强黑键位置的辨认。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  二、教学准备:

  1、鼓、琴槌、放大镜、打棒、娃娃、琴键垫、琴键卡

  2、故事挂图、VCD

  三、教学队形

  坐时半圆,游戏时散开。

  四、活动重难点

  五、教学过程:

  (一)暖身活动

  1、老师敲奏鼓面,幼儿用各种步伐感应拍子。

  老师:现在我们要玩手和脚的游戏。请小朋友听着鼓声,用脚走出各种步伐。考一考你们能走几种步伐。

  2、老师敲奏鼓面,幼儿用流动的拍手感应拍数。

  老师:现在我们玩手的游戏。请小朋友听鼓声,听一听我敲了几次,你们用手拍出来(引导幼儿拍出流动的拍子)。

  (反思:在暖身活动中将本节课所要教给孩子们的特定节奏包含在里面,幼儿通过玩手和脚的游戏初步感应特定节奏,为下个环节进行了很好的铺垫,另外,经过暖身游戏能够有效的调动孩子的积极性。)

  (二)故事引导

  森林里的河马医生可出名了,他的诊所里总是挤满了病人。每一次河马医生都拿出秘密武器为病人治病。看,谁来看病了?(小花猫)它哪里不舒服了?(引导幼儿看故事挂图,互动讲故事)河马医生拿出他的秘密武器,唱起歌来,听一听,他唱了什么?

  (反思:幼儿通过观看故事图片,创编故事,知道讲卫生、爱清洁的小朋友才能得到大家的喜爱。从而引出主题音乐,激发幼儿参与游戏的兴趣。)

  (三)歌曲游戏

  第一遍歌曲:请幼儿听歌曲讲了什么?

  第二遍歌曲:请幼儿听一听小花猫长了几颗大蛀牙。幼儿边听音乐边用手指表示每句蛀牙的次数。

  老师:请小朋友小声跟唱歌曲,唱到有大蛀牙的地方我们用手拍出来。

  第三遍歌曲:幼儿边听音乐大声唱歌边用琴槌敲出每句蛀牙的次数。

  (反思:幼儿分三遍听辨、欣赏乐曲,有利于幼儿更好的熟悉音乐的语词、熟悉音乐中的特定音效。老师通过让幼儿从:听——说——再听——拍出特定节奏——跟唱——琴锤敲出特定节奏,使幼儿一步一步循序渐进、由简单到困难的学习本首音乐,让幼儿在不知不觉间,愉快的学到了老师所要赋予的东西。)

  (四)角色扮演

  1、放大镜游戏

  老师:看看这是什么?我们用放大镜照照身体,发现了什么?

  老师:请你往放大镜上呵呵气,在放大镜上点一点。

  老师清唱,幼儿玩游戏。

  第四遍歌曲:幼儿呵气感应次数。

  (反思:幼儿在呵气感应次数的时候,能变唱边游戏,已经很好的熟悉了音乐的语词,以及特定节奏出现的次数,已经能够进一步的进行牙防所的游戏。)

  2、牙防所游戏。

  老师:我们来玩牙防所的游戏,牙防所需要哪些角色?(医生、护士、病人)

  老师:我为你们准备了医生、护士、病人的道具。请你们分成三组,轻轻地拿好自己的道具。

  老师和幼儿一边清唱一边练习游戏。

  第五遍歌曲:玩牙防所游戏。

  第六遍歌曲:换角色再玩一次。

  (反思:孩子们三人为一组进行游戏,第一遍音乐的时候在游戏进行时,孩子们专注于角色的扮演,并一心想着,音乐到什么地方我要敲下娃娃的蛀牙,而忘了唱歌,经过老师的提醒以及要求,在第二遍音乐的时候,孩子们都能大声唱歌,按照角色进行游戏。游戏结束了,孩子们都意犹未尽,一直要求老师再玩一遍。)

  (五)认识键盘。

  老师出示第一张小丑,引导幼儿:你们看这两个小朋友有几颗大蛀牙?(两颗、三颗)

  老师:你们觉得小朋友的蛀牙像哪种乐器?

  老师介绍键盘:这个是钢琴键盘,有黑有白。白的叫白键,黑的叫黑键。你们看看黑键在钢琴上是怎样排列的?(两个黑键、三个黑键、两个黑键、三个黑键排列)

  老师:你能在琴键游戏垫上找出两个黑键吗?(幼儿依老师指令找出黑键组)

  老师: 现在听老师唱的歌词,请你在钢琴上用手指弹出黑键。听到“有两颗大蛀牙”时,你们用2、3指弹,“有三颗大蛀牙”时,你们用2、3、4指弹。

  幼儿练习手指感应黑键。

  (反思:钢琴一直是孩子们所喜欢的乐器,钢琴拟人化的长了蛀牙,孩子们感到新奇又好玩,他们都争着给钢琴宝宝找蛀牙,老师抓住幼儿的兴趣点让幼儿边找出黑键边让他们用手指弹出大蛀牙的特定节奏。)

手机扫码阅读大班游戏设计三人五足行
分享微信好友、朋友圈
标签: