《魔都怪谈》故事2攻略

攻略 2024-01-19 15:36:02

《魔都怪谈》故事2攻略

1、橙光游戏《魔都怪谈》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去

  厕所:

  这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD

2、《霍格沃茨魔法攻略》小龙攻略

  《霍格沃茨魔法攻略》小龙攻略

  默不作声(小龙好感+1)→按顺序点→打招呼(小龙、哈利好感+1)→猫或猫头鹰随意(会根据后期要求做改变,我选了猫)→说点什么(小龙好感+1)→否认(小龙好感+1)→养成都随意(根据后期数值要求改变,建议数值平均分配,三个选项分别对应魁地奇、智慧和魔法常识,一次+5)→就呆在这里(小龙好感+2)→抢在德拉科前面(智慧+1)→蹲下画圈圈咒骂(小龙、哈利好感+1)→德拉科(小龙好感+1)→怼他(小龙好感+1,嘿嘿嘿姓马尔福好甜)→要(斯教好感+1)→算了(斯教好感+3,后续魔药课会和德拉科一组,小龙好感+1)→忘川河水、槲寄生浆果、缬草(斯教好感+2,智慧+2,学院贡献+5)→盔甲护身(智慧+1,魔法运用+5,小龙、斯教好感+1)→五秒→两圈→逆时针(智慧+1,魔法运用+3,斯教好感+2)→德拉科(小龙好感+1)→顺着他(小龙好感+2)→不去(小龙好感+1)→去(斯教好感+1)→用飞来咒(斯教好感+1,智慧+1,魔法运用+1)→我不入地狱谁入地狱(小龙好感+1)→顺着德拉克的话(小龙好感+1)→实话实说(小龙好感+1)→随意→把他们的手握在一起(小龙、塞德好感+1)→随意→随意→随意→随意→随意→带(小龙、斯教好感+1)→星星摆件(小龙好感+3)→金飞贼项链(哈利好感+3)→中国菜谱(塞德好感+3)→稀有魔药药材(斯教好感+3)→把戏坊投资(弗雷德好感+3)→反击(德拉科好感+4)→随意→随意→那里可没有涂好蓝莓酱的面包(小龙好感+1)

3、《魔法优等生》剧情攻略

  橙光游戏《魔法优等生》剧情攻略

  攻略包含剧情触发的时间与地点,如果没有注明地点,则是在时间内自动触发,如果在地点没有触发,则需要去地点3次左右。(当月主线如果没有触发只会有3个原因:①去的次数不够②时间不到③没有触发前序主线)

  第1年主线剧情:(有些地点需要多去几次,履历可以查看触发情况)

  事件1(4~5月-商店街)

  事件2(6月-商店街)

  事件3(8月-商店街)

  事件4(9月-商店街)

  事件5(10月-自动触发)

  事件6(11月-自动触发)

  第2年主线剧情:(履历可以查看触发情况)

  事件1,2(1月-自动触发)

  事件3(1-2月-图书馆)

  事件4(1-3月-图书馆)

  事件5(1-4月-图书馆)

  事件6(1-5月-图书馆)

  事件7(1-5月-图书馆)

  事件8(6月-商业街)

  事件9(7月-图书馆)

  事件10(9月-自动触发)

  事件11(9月-图书馆)

  事件12(10月-图书馆-商业街-自动)

  事件13(11月-自动触发)

  事件14(12月-自动触发)

  第3年主线剧情:(履历可以查看触发情况)

  事件1(3月-森林)

  事件2(4月-森林)

  事件3(5月-森林)

  事件4(6月-森林)

  事件5(7月-森林)

  事件6(8月-商店街)

  事件7(8-9月-商店街)

  事件8(8-9月-旅店)

  事件9(9月-森林)

  事件10(10月-自动触发)

  事件11(11月-自动触发)

  羁绊剧情可以在人物查看触发情况,好感计算方式是第一年每个月大概增加8,第二年每个月增加10,第三年12,除掉3,12月,只计算10个月的,根据对应月计算即可,结局需要300(伊恩280),更多信息可以查看其他攻略。

  塞缪尔:(未标注条件的均为好感满足自动触发)

  第1年:①1月(自动触发)、②2月(自动触发)、③5月、④9月

  第2年:⑤1月、⑥1-3月(商店街)、⑦4月(商店街)、⑧6月、⑨8月、⑩10月(旅店)

  第3年:⑪1月、⑫2月、⑬4月、⑭5月、⑮7月(旅店)、⑯8月、⑰10月(主线剧情中)、⑱11月、⑲12月结局

  修:(未标注条件的均为好感满足自动触发,第一年有些事件需要在图书馆遇到修3次左右才能触发)

  第1年:①1月(自动触发)、②2月(自动触发)、③5月、④7月(图书馆)、⑤11月(图书馆)

  第2年:⑥2月(图书馆)、⑦4月(图书馆)、⑧5-6月(图书馆)、⑨7月(图书馆)、⑩8月、⑪9月、⑫11月

  第3年:⑬4月(图书馆),⑭6月(公会任务积分>80),⑮8月,⑯9月,⑰10月(主线剧情中),⑱11月、⑲12月结局

  伊恩:(未标注条件的均为好感满足自动触发)

  第1年:①6月(自动触发)、②7月(自动触发)、③9月、④11月

  第2年:⑤2月、⑥5月、⑦6月、⑧7月、⑨9月(至少有一篇评价优秀的论文)、⑩11月(森林)

  第3年:⑪2月,⑫5月,⑬7月,⑭9月,⑮10月(主线剧情中),⑯ 11月,⑰12月结局

4、《魔法优等生》旅店任务攻略

  橙光游戏《魔法优等生》旅店任务攻略

  第一个任务贼简单,磷叶石一个,不多说了

  第二个任务是全程最难的,要日冕结晶10个,需要总去森林加上sl大法,每次去之前都保存一下,如果发现能探索到2个或以上珍稀物品的时候,就要不断的回档,直到出日冕结晶,刷到之后再去两次左右森林,这两次不要sl。等再去森林的时候,先保存,看看能不能探索到珍惜物品,循环步骤就行啦

  第三个任务要5个智力药剂,前两年去商业街遇到神秘商人就买下别用,提前存好即可

  第四个任务感觉算是第二个任务的补偿,要6个秘银碎片,3个虚海之泪,1个磷叶石,在刷第二个任务的时候差不多就能顺带着弄完

  最后一个任务要3级的精神魔力药剂各5瓶,也是神秘商人就能买到,或者是用6花购买的药剂一对,给完之后等到毕业就行啦~

  PS:第二个任务我起码林林总总刷了起码大半天的时间,累的不行。。前期去不了森林最深处,所以主要在第三年,要总去森林,还要兼顾精神魔力够不够用

5、橙光游戏《网恋都是魔鬼吗》攻略

  橙光游戏《网恋都是魔鬼吗》攻略

  晴空线(晴空)——懂——以身相许——我是他小号——接受——和晴空玩《绝世仙侠》——好【再也不要网恋了】/不好【晴空万里】

  AI线(李星河)——敲门咋了——你在非洲——懒的——假期和AI做游戏——分手【再不见】/不分手【满天星河】

  AI线(赵青禾)——写错了——你在厦门——没钱——假期和AI做游戏——不接受【比电线杆还直】/可以接受——就这样吧【何必】/去找她——再拨【因为是女生

  OTO线(伯龙)——管你什么事——设计——先不回——不太好吧——在OTO上和心安聊天——有点失落——不再纠缠【有原则的人】/还是爱他【欲望深渊】

  OTO线(夏琪)——不困——程序——回他——谢谢他——在OTO上和安心聊天——有点失落——不删【抽身而退】/删【永远在一起】

6、橙光游戏《【盗墓笔记同人】魔都怪谈》攻略

  第一场景:

  垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点

  解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警

  报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在

  海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;

  第三场景:

  不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,

  获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注

  意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码。开门粗去吧。

7、橙光游戏《魔都怪谈》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一场景:

  垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点

  解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警

  报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在

  海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;

  第三场景:

  不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,

  获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注

  意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。

8、橙光游戏《魔都怪谈》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去

  厕所:

  这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD

9、橙光游戏《魔都怪谈》故事3攻略

  故事3攻略:

  抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。

  楼道1:选择不进去。

  楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。

  402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。

  小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。

  中圈6下

  内圈5下

10、橙光游戏《魔都怪谈》故事4攻略

  故事4攻略:

  茶几上找到线索日记1,沙发上找到线索情书(需拼图,把碎片放进绿色框对应位置,PC和web可以拖动,手机是点击碎片,然后点击绿色框内正确位置,碎片会过去),鱼缸点两次获得线索日记2,回沙发找到线索日记3(需拼图)。进卧室,点枯手,或者线索枯手戒指,点柜子,选踹和使劲拉多选几次获得日记4。日记1-4和情书一起整合获得结论1,然后进卧室(注意是进去这个动作不是在卧室里),有剧情婴儿哭,点床头柜的奶瓶,自动剧情。然后就可以进厕所了,点墙边的斧头获得线索沾血斧头,点洗手池,再点水龙头,接着又点水池,获得线索另一枚戒指。去卧室点另一个柜子,获得线索恶臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合获得结论2,出门到客厅,自动剧情loli看电视(这一段也可以跳过)。枯手戒指,斧头,恶臭整合获得结论3。通关!【打开马桶有高能ww】

11、橙光游戏《魔都怪谈》故事5攻略

  故事5攻略:

  没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道

12、橙光游戏《魔都怪谈》故事6攻略

  故事6攻略:

  开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。

13、《居家怪谈》不买礼包HE通关攻略

【再等等】

【打电话求助】

-第一天-

1.早上

【外出】(有两次行动点)

第一次,左上或左下sl出黑衣剧情,【我迷路了】【接过来】,糖+1

第二次,侧门sl出剧情,【给它糖】,???帮助+1

2.中午

【在家】【做饭】【主食】,顿数+1

3.下午

【外出】随便走走sl出黑猫的剧情,【跟它交流】,???帮助+1

4.傍晚

【外出】【撸】【看看怎么回事】,???帮助+1

5.晚上

【做饭】【主食】,顿数+1

-第二天-

1.早上

【算了】【做饭】【主食】,顿数+1

2.中午

【待家里】【做饭】【主食】,顿数+1

3.下午

【在家】【码字】【不接】,金钱+200

4.傍晚

【外出】上面的位置地点sl出黑猫剧情,【跟它交流】,???帮助+1

5.晚上

【等等看】【看新闻】【问流感】(这里不接电话也没事)

第一次按门铃随便,第二次【看一眼】【不开】,肉+2

-第三天-

1.早上

【外出】【随便走走】【康康】(此处有六次行动点)

第一次,右下角柜子,主食+1

第二次,随便

第三次,上面的柜子,糖+1

第四次,左边冰箱,金钱+500

第五次,上面的柜子,蔬菜+4

第六次,右下角柜子

2.中午

【是】【不正常】【主角】【真实存在】,糖+2

【在家】【做饭】【肉】【喝】,顿数+1

3.下午

【外出】核酸/随便走sl出黑衣剧情,【你好看】,抗原+1

4.傍晚

【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

看不看无所谓,看的话不要露面就好;不看金钱+240

5.晚上

【外出】在戴口罩的地方sl出踩地图的剧情(有点难刷,20%的几率)

【超市】选择主食/蔬菜/水果都可以,选择之前存档,sl出正常付款的剧情

-第四天-

1.早上

【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

不去医院

2.中午

【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【外出】随便走走sl出仓库剧情(共五次行动点,从左至右顺序依次为123456)

第一次,随便

第二次,5糖+1

第三次,6金钱+200

第四次,随便

第五次,5药品+1

5.晚上

【帕梅拉】健康+10

随便谁都行,就是别下楼

-第五天-

【不走】

【其他楼层没住人】【是】【友善对待】【可能死亡】

【不好】

【等死】

【解步初】

-第六天-

1.早上

【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

2.中午

【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【在家】【帕梅拉】,健康+10

5.晚上

药品+1

-居家第一天-

【做饭】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),顿数+1

【不康】

【做饭】,顿数+1

看不看无所谓,看了减san

随便,别选到死亡选项就行

【喝水】,健康+10

-居家第二天-

【吃退烧药】,健康+50

和上面一样

-居家第三天-

【吃退烧药】,健康+50

【接电话】

-居家第四天-

【凉毛巾】,健康+5

-居家第五天-

有人敲门看不看无所谓,看了减san

-居家第六天-

有人敲门如果san太低就别去看了

-居家第七天-

后面没写就是随便,一天至少要吃两顿饭

14、《居家怪谈》第一天攻略

七天结束之前会有一次数值判定,需要健康、体力达到80,心情达到60,san

不为负才能开启后续剧情,否则BE

居家第一天:

(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前没吃这一天要记得吃)

(必)体力-20

-早上-

1.做饭,和之前规则一样,但是喝酒减健康

2.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项

3.码字概率触发两种剧情,一个减心情一个减san

4.睡觉概率触发两种剧情,一个减心情一个加体力

5.玩手机概率触发两种剧情,一个接电话减san

-中午-

(必)下楼概率触发两种剧情,见到边步栋或解步初都会死

1.做饭同上

2.打电话加各自好感和善良/黑化

3.码字概率触发两种剧情,一个必减san一个有选项减san

4.睡觉拉窗帘加健康不拉减san减心情

5.玩手机概率触发两种剧情,一个加心情一个减体力

-下午-

(必)去看减san

1.睡觉概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情

2.打电话打给谁都会减san

3.码字概率触发两种剧情,一个加金钱一个减体力

4.玩手机概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情

5.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项

-傍晚-

1.喝水加健康

2.做饭同上

-晚上-

1.做饭同上

15、《居家怪谈》第六天攻略

《居家怪谈》第六天的攻略来啦~

(下雨出门,黑色雨水必死)

-早上-

必触:谁送你回来就给谁打电话

在家:码字有剧情;帕梅拉加健康

外出:未知地点概率刷出1两眼一黑be;2解步初好感达标可买药;3健身房黑皮好感达标可锻炼+乱翻;4棋牌室可探索;5小蓝红姐剧情

-中午-

在家:码字、睡觉有剧情;洗澡刷出正常剧情加心情

外出:未知地点概率刷出1两眼一黑be;2奇怪的车有死亡选项;3棋牌室可探索;4解步初好感达标可买药;5姜弋剧情

-下午-

在家:码字有剧情减心情;帕梅拉加健康;睡觉概率刷出睡了/没睡,睡了加心情,没睡去找韩雪忆

外出:1健身房概率刷出be/进去后好感达标可锻炼+乱翻;2超市概率刷出be/开门了/没开门,开门了有死亡选项;3核酸概率刷出???/be,上前会死;4车库概率刷出两种姜弋剧情,没有狗叫的会死;5侧门概率刷出be/叶缙慎微微剧情

-傍晚-

在家:码字有剧情;帕梅拉加健康;洗澡概率触发两种剧情,一种直接死,一种减心情

外出:侧门概率触发be/老乔剧情,有死亡选项;随便走概率触发be/黑猫剧情,可加???帮助;小摊概率触发be/甄士祯剧情,有死亡选项;未知地点概率触发be/黑皮剧情,有死亡选项

-晚上-

必触,没有抗原be,???帮助达到5继续剧情,否则进入ne2结局

16、《居家怪谈》第六天早上中午攻略

早上:

剧情:昨晚火灾逃生你选的谁可以给谁打电话,编不动TE,解不出HE,看个人

在家:

做饭:啥也没有

码字:必触剧情

帕梅拉:必触剧情

出门:黑雨必死,红雨减50san和健康

左下↙:棋牌室或者两眼一黑,棋牌室探索结果和之前一样

左上↖:解不出好感达标可买药或者两眼一黑

右上↗:两眼一黑或者超市,有剧情

右下↘:两眼一黑或者黑皮,好感达标可以锻炼

中午:

在家:

做饭:无

码字:剧情

洗澡:正常和不正常

睡觉:剧情

出门:黑雨和红雨

左下↙:解不出好感达标买药或者两眼一黑

左上↖:遇到车或者两眼一黑

右上↗:遇到姜弋剧情或者两眼一黑

右下↘:棋牌室或者两眼一黑

后面的由于某个没良心的作者没有做就没了

17、《居家怪谈》第四天去医院攻略

一、去车库(必触):

有20%的几率刷出来正常剧情;如果刷出有人跟着你则必死。

二、踩地图:

第一次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,糖+1;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,边步栋可加好感。

第二次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,没有糖必死;4.上面的未知地点,水果+4黑化+5;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,没人。

第三次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,欣欣;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,金钱+100san-10;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,没人。

第四次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,“姜弋”;5.下面的未知地点,“提提”;6.加油站,没人。

三、到了医院:

周围走走:(左)回到原点;(中)黑猫,最好有一份肉类;(右)“提提”,不要跑

去找老爹则直接进入下一剧情

四、找老爹:

在提示处存档,sl出正确剧情,即正常的病房,其余剧情皆为BE

此处概率触发以下个剧情:1正常病房2不正常病房3有尸体的解剖室4无尸体的解剖室5医院走廊6医学影像室7护士站

五、正常病房见到老爹

得知老爹已被感染,但是不要带他回家;出医院之后发现车不见了,陌生人说要载你回去你不要上车,去加油站找边步栋,给他糖让他带你回去(给钱减好感)

18、《居家怪谈》第四天攻略

-早上-

在家:码字触发边步栋剧情,可获得抗原

接下来是必触剧情:

老爹来电话,选择去医院则晚上才能回来,不去就继续待在家里

-中午-

在家:码字,姜弋发来奇怪短信

外出:随便走走概率捡到发霉罐头;侧门概率触发老乔剧情;未知地点概率触发1小蓝剧情2心心又挨打了3走了走没什么意思就回去了

-下午-

在家:码字,李治剧情;阳台,跳楼剧情

外出:

1.核酸,概率触发解步初(必死)或边步栋剧情,其中边步栋处可获得抗原

2.超市,关门了

3.小摊,可买俩玉米棒子

4.随便走走,心心剧情

5.健身房,概率触发关门了或黑皮在的剧情,好感大于5可以使用健身房

6.侧门,老乔剧情

-傍晚-

在家:码字,姜弋剧情;阳台,边步栋剧情(不要下楼);

外出:未知地点概率触发1走了走没意思就回去了2走到物业(可探索)3解步初剧情可买药(需好感达到5)4两眼一黑BE;随便走概率触发废弃仓库(可探索);侧门概率触发老乔剧情(可买药)

-晚上-

码字,李治剧情;阳台,姜弋剧情

接下来是必触剧情:

篝火剧情,选不同的人加不同的好感,但是不要下楼

一天结束的条件判定:

先判定一天存活的条件,不达标则BE;再判断???帮助(至少3),不达标则提前进入NE结局

*去医院的攻略单独发

19、《居家怪谈》第3天攻略

-早上-

在家:1.码字,听到奇怪的音乐

2.给老爹打电话,得知医院秩序很差

外出:未知地点概率触发1“提提”给你糖;2遇到李治可以给它糖;3走到健身房(黑皮好感达到5可开启特殊剧情);4遇到阮梵梵可以给它糖;5两眼一黑BE

随便走走进入棋牌室可自行搜索获得各种物品

小区侧门概率触发1遇到边步栋2遇到老乔

-中午-

推理模式答案:【是】【不正常】【主角】【真实存在】全部答对获得糖*2

在家:1.码字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者买抗原

2.看新闻,概率触发疫情新闻或战争新闻

外出:未知地点概率触发1慎微微帮助心心打跑壮汉,可以悄悄拿走心心的药;2遇到解步初(好感达到5可以跟他买药);3遇到红姐和小蓝,有限时选项;4走到健身房(黑皮好感达到5可开启特殊剧情);5两眼一黑BE

随便走走遇到边步栋

-下午-

在家:洗澡概率触发正常/不正常剧情

外出:1.超市,概率触发正常(今天的菜很便宜!)/不正常剧情

2.核酸,概率触发解步初(死亡)/边步栋剧情,其中边步栋剧情可以获得抗原

3.健身房,概率触发两眼一黑BE/正常剧情(黑皮好感达到5可开启特殊剧情)

4.地下车库,不听劝进去有死亡选项和限时选项

5.卖菜小摊,可以买药

5.随便走走,概率触发老乔(可以买药)剧情/边步栋(可以获得抗原)剧情

-傍晚-

外出:左边去物业,右边去废弃仓库,两边均可自行探索获得物品,注意如果遇到人了则探索结束

-晚上-

在家:跟老爹打电话有剧情

外出:戴完口罩存档,概率刷出踩地图(20%几率)和掉进黑洞的剧情,掉进黑洞则提前进入NE结局

1.超市,各种物资打折(很便宜!),选购完后存档,概率刷出正常结账/有人插队(有限时选项)剧情

2.随便走走,概率刷出心心/“心心”的剧情,其中“心心”的剧情必死

3.健身房,黑皮好感达到5可开启特殊剧情

4.小区侧门,概率刷出边步栋/解步初的剧情,其中边步栋剧情可获得抗原

20、《居家怪谈》第三天攻略

1.【随便走走】到废弃棋牌室

第一次搜索:右下角柜子(饼干*1)

第二次搜索:中间打开的抽屉(扑克牌)、右边微波炉(空盒子砸到头)

第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)

第四次搜索:左边冰箱(金钱500)、中间打开的抽屉(空盒子砸到头)

第五次搜索:中间打开的抽屉(金钱200)、上面的柜子(蔬菜*4)

第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到头)、右边微波炉(腐烂的牛肉,不要拿),其余地方会被猫抓到手

2.最上面的【未知地点】sl出健身房剧情,若此处黑皮好感达到5则开启特殊剧情,可以到处乱翻

第一次搜索:从左到右第二个放大镜(糖*1)、第三个(蜘蛛)、第五个(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一个(金钱200)、第二个(啤酒*2)、第四个(黑猫)

二、第三天中午外出

1.最左边的【未知地点】sl出健身房剧情,同上

三、第三天下午外出

1.【健身房】sl出剧情,也是需要黑皮好感达到5

第一次搜索:从左到右第二个放大镜(糖*1)、第三个(蜘蛛)、第四个(布洛芬*1)、第五个(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一个(金钱200)、第二个(啤酒*2)、第三个(蒲地蓝*1)、第四个(黑猫)

21、《校园怪谈》可能会用到的攻略

第10话开头可以去不同的地方获得补给:

【学生公寓】获得5份补给;

【行政楼】获得2份补给,徐艾伦好感+1;

【美术馆】获得3份补给,获得透明雨伞(san+10);

【便利店】获得2份补给;

【莉莎办公室】会碰到卡兹,可以观看一个小彩蛋

第12话与老马对话,套话进度需要达到3,否则be:

答案是【跟他聊音乐】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】

第15话选项不同剧情也不同:

【躲进帐篷里】如果跟着卡兹离开会回到主校园看见小仗等人,这里需要推理进度达到2,否则后续be,答案是【真假参半】【不像装的】;如果不听卡兹的自己留下来会见到新玩家奥尔加,你和他一起回到了美术馆,这里需要补给大于等于2(因为要分给他吃),否则后续be

【往树林深处跑】这个剧情简单一些,会见到新玩家奥尔加,还能看到花典明暴揍人家hhh其实这个地方花典明并没有ooc,可以理解为在岛上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我们的女主给一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛

最后关于新角色奥尔加的这个名字出自动画片《机动战士高达铁血的奥尔芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以无视这一句(我又在自嗨

好了话归正传,新角色奥尔加在现实中的名字叫杜相宇,确实是一个记者,毕竟这里面有警匪成分的剧情存在,肯定是少不了记者作为案件黏合剂的,至于为什么姓杜,他和杜斯年又是什么关系,这里留一个悬念

22、《校园怪谈》第14话攻略

《校园怪谈》第14话有点烧脑(绕),我稍微写个攻略:

剧情一:苏颖乐记忆后你在废弃仓库醒来,见到一个女巨人和奄奄一息的徐艾伦

【出门看看】可以选——【跑】可以选;【留下偷看】可以选,然后——【挪个位置继续偷看】达成be好奇心害死猫;【还是不掺和了】可以选

【翻翻屋内】可以选——【果断上前】可以选;【有些犹豫】达成be犹豫就会败北

剧情二:你因为被之前被猫抓了,在被感染的情况下困在湖心岛上的诡异木屋中

【留下来继续听】可以选

【杀了他们】达成be恐怖游轮

【想办法离开】达成be恐怖游轮

【辉叶】达成be恐怖游轮

【不想猜】达成be恐怖游轮

【东方小智】——【苏颖乐】【另有其人】【不存在】【小智的反应】,其他选项be

其他上帝视角看不看无所谓

23、《校园怪谈》第二天完整攻略

【寻找便利店】

我需要食物和饮用水——san-10

我需要食物——补给+1

艾伦在这里吗——安娜怀疑度+1,线索+1

【寻找食堂】

可悲——黑化+5

可笑——黑化+10

关我屁事——无变化

留下看戏——继续剧情

刀了她——黑化+20,结束剧情进入黑化线

老实睡觉——无变化

逛逛再睡——勇气+1,补给+1

【跟上去看看】

喝——san-10,结束剧情

不喝——继续剧情

泼她头上——需要勇气=3,不满足则san-10,结束剧情;满足则黑化+10,结束剧情

试探——无变化

放狠话——勇气+1

打断——勇气+1,线索+1

沉默——无变化

老实睡觉——无变化

干点什么——勇气+1,补给+1

【累了早点休息】此线需要小仗好感10,否则达成be倒霉蛋

(好感达标)

留下——进入正道线

离开——补给+1,小仗好感清零

【时间还早再转转】达成be叫你乱跑

【就地躺平】达成be心大

24、《校园怪谈》生存战攻略

第二天晚上的生存战开始!共有6个选项

*注意!正道线和黑化线不一定是固定结局走向,根据你后续选项正道线也有可能be,黑化线也有可能he,区别在于正道线和黑化线与主线剧情略有不同!

【寻找便利店】去便利店,会遇到丫丫,以及别的生物

【寻找食堂】去食堂,会遇到A班闺蜜团和辉叶

1⃣️安静吃瓜——继续主线剧情2⃣️刀了她——进入黑化线

【跟上去看看】去莉莎办公室,阿浪和莉莎的第一次正面交锋!

【累了,早点休息】去教室,小仗好感=10开启后续剧情,未达标达成be:倒霉蛋

后续剧情1⃣️留下——进入正道线2⃣️离开——继续主线剧情

【时间还早,再转转】看到不该看的东西,达成be:叫你乱跑

【就地躺平】娱乐选项,达成be:心大

25、《魔法优等生》布莱恩学长攻略

入学前一直冥想,最后一天去湖边遇见布莱恩。

入学通过两个学长找你聊天(这个地方布莱恩会骗你,湖边遇见的是双胞胎弟弟哈哈)。

第一年5月份学长好感满30会在湖边遇见两个学长。(好感可以去湖边或者去餐厅sl偶遇布莱恩送清醒药剂或者虚海之泪)。

第一年7月,好感满40触发人气投票选择,选择布莱恩学长。

第一年9月,好感满60,之前选择布莱恩,学长会把你拉去湖边聊天。

第一年10月主线好感满70,呼叫导师昏迷后,学长会送你回宿舍。

第一年11月好感满90,导师找你了解情况后,学长会出现和你聊天。

第一年12月,触发期末考试鼓励短信。

第二年4月左右好感差不多110,主线剧情事件5图书馆后,学长出现聊天。

第二年11月图书管理员袭击你后(主线事件13),住院期间学长发慰问短信。(如果事件7选择看画,就是11月,不看画就是7月)。

第二年12月导师了解情况,学长出现陪着你。

第三年学费交完,回宿舍路上布莱恩出现聊天。

第三年主线事件,6月森林,和那个坏精灵聊天后,遇见布莱恩聊天。

第三年8月主线商店街遇见布莱恩学长帮忙小孩子。

第三年10月主线选择谁都不告诉,坏精灵攻击你时,触发学长的校园传送阵。

接下来就是12月的学长告白啦。

查克攻略除了第一年7月投票查克以外,一模一样。

26、《魔法优等生》一些经验攻略

《魔法优等生》一些经验攻略

【氪金方面】其实当我氪了这么多后,才发现很多都是不用氪的,由于我早就超出数值要求太多,所以后期的行动一直都在划水。但还是义无反顾氪了,也当是对大大的投资和感谢~

【好感方面】我其实走的是海王,所以买了一些好感礼包。但如果只想1v1的朋友如果不想氪的话,要注意专一。

【好感加成】我之前有注意到攻略区里说的,送普通礼物+2,特殊礼物+8,具体是哪些特殊礼物已经有攻略区朋友总结出来啦,我在这里再啰嗦地整理一遍:修:神陨碎片;伊恩:日冕结晶。塞缪尔:秘银碎片。

但是!我后来自己刷的时候发现,当好感比较高的时候,加成好像不止是+2,我这里出现了+3的情况,不知道是不是我的错觉(应该不是,我实验了两次)

还有花花草草应该不能送人,不明物体不能送人,废掉的刀最好也别送吧(没试过),总之其实森林最有用的就是+8的特殊礼物了,如果能刷到特殊礼物,就算只有一个也要及时存档,真的不容易!(特别是对我这种运气不好的)

【刷森林注意】特殊礼物在森林刷,刷森林的时候注意存档。我是那种运气不太好的,总体来说刷森林最成功的一次是刷出了:秘银碎片*2, 神陨碎片*1,磷叶石。但这真是运气最好的时候了,大部分时候比较好的情况都是一口气刷出两个特殊礼物(比如刷出秘银碎片*2 之后就没了)。当然大部分时候都是刷半天没有刷到特殊礼物。

刚才说的是在“最深处”的情况,其实有时候在“最深处”刷不出东西,可以去“深入”试试,有些时候反而还能刷出秘银碎片(塞缪尔)。但我没在“深入”看到过“日冕结晶”(伊恩)和“神陨碎片”(修)。

【彩蛋方面】大家应该了解过疲惫值达到90以上会强制休息,而且休息了也不能回到0,有时候还扣金币,总之看上去坏处多多。但我真的建议好感比较高的时候,比如好感>100的时候,偶尔惫值达到90以上也是不错的具体我就不透露啦~~(当然是在有足够闲暇空间的时候)

还有如果三位男主的好感都刷的很高的话,有机会看到修罗场哦~

【事业方面】

首先肯定是建议买大礼包的,如何用最少的花达到最值的结局攻略区的大佬已经给过很详细的说明啦,我就不在这里说啦(毕竟我氪的比较都,不是很有说服力)

下面是一些小建议:

【主线福利】走主线一般都有金币奖励

【特殊活动/隐藏成就 福利】一般都有声望加成,金币加成等。金币的作用在前期或许比较大,但在后期刷工会刷的多的情况下,大家可以体会一把“钱不是钱”的感觉,(前提是工会刷得多!)。但声望的作用就大了,声望足不足会直接影响主线结局,具体我在下面说。

【声望】声望不足会直接影响主线结局,根据攻略区说的,就是声望不足在评选最人气的学生时无法评选上,然而没有评选上就无法达成”命运的终结者“。

关于评选人气学生,我记得一个在第一或第二(记不清),一个在第三年,第一个我当时是达到700+的声望,但不一定非要这么多,毕竟我的数值一直都比较超标,但第三年声望一定要大于至少1000+,最好 1100+,我当时是1300+。如果不大于1000+不然无法完成第三年后面工会任务 (大多要求1000+),但第三年前期我记得要求没那么高,应该是850+左右。

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