《魔都怪谈》故事6攻略
1、橙光游戏《魔都怪谈》故事6攻略
故事6攻略:
开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。
2、《霍格沃茨魔法攻略》小龙攻略
《霍格沃茨魔法攻略》小龙攻略
默不作声(小龙好感+1)→按顺序点→打招呼(小龙、哈利好感+1)→猫或猫头鹰随意(会根据后期要求做改变,我选了猫)→说点什么(小龙好感+1)→否认(小龙好感+1)→养成都随意(根据后期数值要求改变,建议数值平均分配,三个选项分别对应魁地奇、智慧和魔法常识,一次+5)→就呆在这里(小龙好感+2)→抢在德拉科前面(智慧+1)→蹲下画圈圈咒骂(小龙、哈利好感+1)→德拉科(小龙好感+1)→怼他(小龙好感+1,嘿嘿嘿姓马尔福好甜)→要(斯教好感+1)→算了(斯教好感+3,后续魔药课会和德拉科一组,小龙好感+1)→忘川河水、槲寄生浆果、缬草(斯教好感+2,智慧+2,学院贡献+5)→盔甲护身(智慧+1,魔法运用+5,小龙、斯教好感+1)→五秒→两圈→逆时针(智慧+1,魔法运用+3,斯教好感+2)→德拉科(小龙好感+1)→顺着他(小龙好感+2)→不去(小龙好感+1)→去(斯教好感+1)→用飞来咒(斯教好感+1,智慧+1,魔法运用+1)→我不入地狱谁入地狱(小龙好感+1)→顺着德拉克的话(小龙好感+1)→实话实说(小龙好感+1)→随意→把他们的手握在一起(小龙、塞德好感+1)→随意→随意→随意→随意→随意→带(小龙、斯教好感+1)→星星摆件(小龙好感+3)→金飞贼项链(哈利好感+3)→中国菜谱(塞德好感+3)→稀有魔药药材(斯教好感+3)→把戏坊投资(弗雷德好感+3)→反击(德拉科好感+4)→随意→随意→那里可没有涂好蓝莓酱的面包(小龙好感+1)
3、《魔过境迁Ⅰ》攻略
《魔过境迁Ⅰ》攻略
1.*前期活点地图的广场一定要达成【月下的约定】,不然一定会BE
喝福灵剂
脱隐形衣
美
想
以前
2.海底迷宫
白色
直尺
藏起来
我想知道
挡在前面
3.楼兰国
4号
脖子处
伸出右脚
右下左上
三个圈
水
北边
角色不在描述中
第四幅图的女人
吹筒
4、《魔法优等生》剧情攻略
橙光游戏《魔法优等生》剧情攻略
攻略包含剧情触发的时间与地点,如果没有注明地点,则是在时间内自动触发,如果在地点没有触发,则需要去地点3次左右。(当月主线如果没有触发只会有3个原因:①去的次数不够②时间不到③没有触发前序主线)
第1年主线剧情:(有些地点需要多去几次,履历可以查看触发情况)
事件1(4~5月-商店街)
事件2(6月-商店街)
事件3(8月-商店街)
事件4(9月-商店街)
事件5(10月-自动触发)
事件6(11月-自动触发)
第2年主线剧情:(履历可以查看触发情况)
事件1,2(1月-自动触发)
事件3(1-2月-图书馆)
事件4(1-3月-图书馆)
事件5(1-4月-图书馆)
事件6(1-5月-图书馆)
事件7(1-5月-图书馆)
事件8(6月-商业街)
事件9(7月-图书馆)
事件10(9月-自动触发)
事件11(9月-图书馆)
事件12(10月-图书馆-商业街-自动)
事件13(11月-自动触发)
事件14(12月-自动触发)
第3年主线剧情:(履历可以查看触发情况)
事件1(3月-森林)
事件2(4月-森林)
事件3(5月-森林)
事件4(6月-森林)
事件5(7月-森林)
事件6(8月-商店街)
事件7(8-9月-商店街)
事件8(8-9月-旅店)
事件9(9月-森林)
事件10(10月-自动触发)
事件11(11月-自动触发)
羁绊剧情可以在人物查看触发情况,好感计算方式是第一年每个月大概增加8,第二年每个月增加10,第三年12,除掉3,12月,只计算10个月的,根据对应月计算即可,结局需要300(伊恩280),更多信息可以查看其他攻略。
塞缪尔:(未标注条件的均为好感满足自动触发)
第1年:①1月(自动触发)、②2月(自动触发)、③5月、④9月
第2年:⑤1月、⑥1-3月(商店街)、⑦4月(商店街)、⑧6月、⑨8月、⑩10月(旅店)
第3年:⑪1月、⑫2月、⑬4月、⑭5月、⑮7月(旅店)、⑯8月、⑰10月(主线剧情中)、⑱11月、⑲12月结局
修:(未标注条件的均为好感满足自动触发,第一年有些事件需要在图书馆遇到修3次左右才能触发)
第1年:①1月(自动触发)、②2月(自动触发)、③5月、④7月(图书馆)、⑤11月(图书馆)
第2年:⑥2月(图书馆)、⑦4月(图书馆)、⑧5-6月(图书馆)、⑨7月(图书馆)、⑩8月、⑪9月、⑫11月
第3年:⑬4月(图书馆),⑭6月(公会任务积分>80),⑮8月,⑯9月,⑰10月(主线剧情中),⑱11月、⑲12月结局
伊恩:(未标注条件的均为好感满足自动触发)
第1年:①6月(自动触发)、②7月(自动触发)、③9月、④11月
第2年:⑤2月、⑥5月、⑦6月、⑧7月、⑨9月(至少有一篇评价优秀的论文)、⑩11月(森林)
第3年:⑪2月,⑫5月,⑬7月,⑭9月,⑮10月(主线剧情中),⑯ 11月,⑰12月结局
5、《魔法优等生》常见问题攻略
橙光游戏《魔法优等生》常见问题攻略
Q:为什么我去xxx地点,没有触发剧情?
A:有几种可能:
①所有剧情都是连续的,所以检查一下前序剧情是否触发。
②在前序剧情触发后,下一个剧情的地点需要多去几次(3次左右),第一年剧情特别注意这个问题,第二三年已经做了修改(降低难度),基本只要去了就可以触发。
③修的羁绊剧情,是需要去xx地遇到修几次(3次左右),也是第一年的要求,第二三年已经降低难度。
Q:最高等级是多少?
A:最高等级是大魔法师,即任意一个模型全部点亮即可,所以不要过度氪金。
Q:可攻略人物有几个?
A:5个,即表白墙上的角色都可以攻略,但是两位学长是隐藏攻略人物,剧情相对比较少。
Q:好感要求是多少?
A:见攻略,有好感计算方式以及如何提高好感的方法,好感最高要求300左右,除了伊恩要求比其他角色低20左右,其他人物要求是一样的,学长好感可以在工会积分兑换界面查看。
Q:为什么我在森林里什么都没有找到?
A:高级物品需要在最深处获得,如果长时间显示“什么都没有找到”,请改天再去,不要sl。
Q:什么时候完结?
A:剧情更新大概还有2次,基本上国庆节可以完结,之后会修bug,优化一下,再打完结标签。
Q:什么时候涨价?涨多少?
A:剧情更新完成就涨价,也就是说国庆节的时候,所有商品都会涨一点,不会翻倍。
Q:隐藏成就有哪些?
A:在履历查看①每年考试的首席②第一年成为大魔法师③第三年开学前达成三系大魔法师④三年结束的时候工会优秀论文≥15篇或者排行榜第一名≥10次。
Q:隐藏成就有什么用?
A:隐藏成就是可以继承的,可以在走快捷通道的时候,增加更多相关属性。
Q:旅店任务有几次,有什么用?
A:5次,会奖励一个结局的快捷通道,只有结局。普通的快捷通道是到每个学期开学。
6、橙光游戏《魔都怪谈》第三个故事的八卦怎么转攻略
故事3攻略:
抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。
楼道1:选择不进去。
楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。
402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。
小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。
中圈6下
内圈5下
7、橙光游戏《魔都怪谈》故事2攻略
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去
厕所:
这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD
8、橙光游戏《魔都怪谈》故事3攻略
故事3攻略:
抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。
楼道1:选择不进去。
楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。
402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。
小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。
中圈6下
内圈5下
9、橙光游戏《魔都怪谈》故事5攻略
故事5攻略:
没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道
10、橙光游戏《【瓶邪】魔都怪谈》攻略
故事1攻略:
第一场景:
垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在
海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;
第三场景:
不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去
厕所:
这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD
故事3攻略:
抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。
楼道1:选择不进去。
楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。【也就是一开始就内圈5下,中圈6下就好了,乱了就不知道了】
402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。
小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。
故事4攻略:
茶几上找到线索日记1,沙发上找到线索情书(需拼图,把碎片放进绿色框对应位置,PC和web可以拖动,手机是点击碎片,然后点击绿色框内正确位置,碎片会过去),鱼缸点两次获得线索日记2,回沙发找到线索日记3(需拼图)。进卧室,点枯手,或者线索枯手戒指,点柜子,选踹和使劲拉多选几次获得日记4。日记1-4和情书一起整合获得结论1,然后进卧室(注意是进去这个动作不是在卧室里),有剧情婴儿哭,点床头柜的奶瓶,自动剧情。然后就可以进厕所了,点墙边的斧头获得线索沾血斧头,点洗手池,再点水龙头,接着又点水池,获得线索另一枚戒指。去卧室点另一个柜子,获得线索恶臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合获得结论2,出门到客厅,自动剧情loli看电视(这一段也可以跳过)。枯手戒指,斧头,恶臭整合获得结论3。通关!【打开马桶有高能ww】
故事5攻略:
没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道
故事6攻略:
开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。
故事7攻略:
小游戏就是根据地形能往哪儿跑就往哪儿跑,手速快一点。有门可以躲进去就不用再玩一次小游戏。不要跟小正太走。
11、橙光游戏《网恋都是魔鬼吗》攻略
整理了一下攻略,不过没有陆郁朴的,不介意就凑活着看吧
晴空线(晴空)——懂——以身相许——我是他小号——接受——和晴空玩《绝世仙侠》——好【再也不要网恋了】/不好【晴空万里】
AI线(李星河)——敲门咋了——你在非洲——懒的——假期和AI做游戏——分手【再不见】/不分手【满天星河】
AI线(赵青禾)——写错了——你在厦门——没钱——假期和AI做游戏——不接受【比电线杆还直】/可以接受——就这样吧【何必】/去找她——再拨【因为是女生】
OTO线(伯龙)——管你什么事——设计——先不回——不太好吧——在OTO上和心安聊天——有点失落——不再纠缠【有原则的人】/还是爱他【欲望深渊】
OTO线(夏琪)——不困——程序——回他——谢谢他——在OTO上和安心聊天——有点失落——不删【抽身而退】/删【永远在一起】
12、《居家怪谈》不买礼包HE通关攻略
【再等等】
【打电话求助】
-第一天-
1.早上
【外出】(有两次行动点)
第一次,左上或左下sl出黑衣剧情,【我迷路了】【接过来】,糖+1
第二次,侧门sl出剧情,【给它糖】,???帮助+1
2.中午
【在家】【做饭】【主食】,顿数+1
3.下午
【外出】随便走走sl出黑猫的剧情,【跟它交流】,???帮助+1
4.傍晚
【外出】【撸】【看看怎么回事】,???帮助+1
5.晚上
【做饭】【主食】,顿数+1
-第二天-
1.早上
【算了】【做饭】【主食】,顿数+1
2.中午
【待家里】【做饭】【主食】,顿数+1
3.下午
【在家】【码字】【不接】,金钱+200
4.傍晚
【外出】上面的位置地点sl出黑猫剧情,【跟它交流】,???帮助+1
5.晚上
【等等看】【看新闻】【问流感】(这里不接电话也没事)
第一次按门铃随便,第二次【看一眼】【不开】,肉+2
-第三天-
1.早上
【外出】【随便走走】【康康】(此处有六次行动点)
第一次,右下角柜子,主食+1
第二次,随便
第三次,上面的柜子,糖+1
第四次,左边冰箱,金钱+500
第五次,上面的柜子,蔬菜+4
第六次,右下角柜子
2.中午
【是】【不正常】【主角】【真实存在】,糖+2
【在家】【做饭】【肉】【喝】,顿数+1
3.下午
【外出】核酸/随便走sl出黑衣剧情,【你好看】,抗原+1
4.傍晚
【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
看不看无所谓,看的话不要露面就好;不看金钱+240
5.晚上
【外出】在戴口罩的地方sl出踩地图的剧情(有点难刷,20%的几率)
【超市】选择主食/蔬菜/水果都可以,选择之前存档,sl出正常付款的剧情
-第四天-
1.早上
【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
不去医院
2.中午
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【外出】随便走走sl出仓库剧情(共五次行动点,从左至右顺序依次为123456)
第一次,随便
第二次,5糖+1
第三次,6金钱+200
第四次,随便
第五次,5药品+1
5.晚上
【帕梅拉】健康+10
随便谁都行,就是别下楼
-第五天-
【不走】
【其他楼层没住人】【是】【友善对待】【可能死亡】
【不好】
【等死】
【解步初】
-第六天-
1.早上
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
2.中午
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【在家】【帕梅拉】,健康+10
5.晚上
药品+1
-居家第一天-
【做饭】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),顿数+1
【不康】
【做饭】,顿数+1
看不看无所谓,看了减san
随便,别选到死亡选项就行
【喝水】,健康+10
-居家第二天-
【吃退烧药】,健康+50
和上面一样
-居家第三天-
【吃退烧药】,健康+50
【接电话】
-居家第四天-
【凉毛巾】,健康+5
-居家第五天-
有人敲门看不看无所谓,看了减san
-居家第六天-
有人敲门如果san太低就别去看了
-居家第七天-
后面没写就是随便,一天至少要吃两顿饭
13、《居家怪谈》第一天攻略
七天结束之前会有一次数值判定,需要健康、体力达到80,心情达到60,san
不为负才能开启后续剧情,否则BE
居家第一天:
(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前没吃这一天要记得吃)
(必)体力-20
-早上-
1.做饭,和之前规则一样,但是喝酒减健康
2.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项
3.码字概率触发两种剧情,一个减心情一个减san
4.睡觉概率触发两种剧情,一个减心情一个加体力
5.玩手机概率触发两种剧情,一个接电话减san
-中午-
(必)下楼概率触发两种剧情,见到边步栋或解步初都会死
1.做饭同上
2.打电话加各自好感和善良/黑化
3.码字概率触发两种剧情,一个必减san一个有选项减san
4.睡觉拉窗帘加健康不拉减san减心情
5.玩手机概率触发两种剧情,一个加心情一个减体力
-下午-
(必)去看减san
1.睡觉概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情
2.打电话打给谁都会减san
3.码字概率触发两种剧情,一个加金钱一个减体力
4.玩手机概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情
5.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项
-傍晚-
1.喝水加健康
2.做饭同上
-晚上-
1.做饭同上
14、《居家怪谈》第四天攻略
-早上-
在家:码字触发边步栋剧情,可获得抗原
接下来是必触剧情:
老爹来电话,选择去医院则晚上才能回来,不去就继续待在家里
-中午-
在家:码字,姜弋发来奇怪短信
外出:随便走走概率捡到发霉罐头;侧门概率触发老乔剧情;未知地点概率触发1小蓝剧情2心心又挨打了3走了走没什么意思就回去了
-下午-
在家:码字,李治剧情;阳台,跳楼剧情
外出:
1.核酸,概率触发解步初(必死)或边步栋剧情,其中边步栋处可获得抗原
2.超市,关门了
3.小摊,可买俩玉米棒子
4.随便走走,心心剧情
5.健身房,概率触发关门了或黑皮在的剧情,好感大于5可以使用健身房
6.侧门,老乔剧情
-傍晚-
在家:码字,姜弋剧情;阳台,边步栋剧情(不要下楼);
外出:未知地点概率触发1走了走没意思就回去了2走到物业(可探索)3解步初剧情可买药(需好感达到5)4两眼一黑BE;随便走概率触发废弃仓库(可探索);侧门概率触发老乔剧情(可买药)
-晚上-
码字,李治剧情;阳台,姜弋剧情
接下来是必触剧情:
篝火剧情,选不同的人加不同的好感,但是不要下楼
一天结束的条件判定:
先判定一天存活的条件,不达标则BE;再判断???帮助(至少3),不达标则提前进入NE结局
*去医院的攻略单独发
15、《居家怪谈》第三天攻略
1.【随便走走】到废弃棋牌室
第一次搜索:右下角柜子(饼干*1)
第二次搜索:中间打开的抽屉(扑克牌)、右边微波炉(空盒子砸到头)
第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)
第四次搜索:左边冰箱(金钱500)、中间打开的抽屉(空盒子砸到头)
第五次搜索:中间打开的抽屉(金钱200)、上面的柜子(蔬菜*4)
第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到头)、右边微波炉(腐烂的牛肉,不要拿),其余地方会被猫抓到手
2.最上面的【未知地点】sl出健身房剧情,若此处黑皮好感达到5则开启特殊剧情,可以到处乱翻
第一次搜索:从左到右第二个放大镜(糖*1)、第三个(蜘蛛)、第五个(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一个(金钱200)、第二个(啤酒*2)、第四个(黑猫)
二、第三天中午外出
1.最左边的【未知地点】sl出健身房剧情,同上
三、第三天下午外出
1.【健身房】sl出剧情,也是需要黑皮好感达到5
第一次搜索:从左到右第二个放大镜(糖*1)、第三个(蜘蛛)、第四个(布洛芬*1)、第五个(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一个(金钱200)、第二个(啤酒*2)、第三个(蒲地蓝*1)、第四个(黑猫)
16、《魔偶游戏》第一章攻略
1.【左边】/【右边】无区别,都只能先与左边对话。
2.
【告诉他姓名】:纳优罗好感+1。
【直入主题】:谨慎+1。
3.
【告诉她正确答案】:继续主线剧情。
【告诉她错误答案】:后续达成BE【不可原谅的花朵】。
4.【选择蓝玫瑰】/【选择月季花】无区别,但蓝玫瑰是正确选项。
5.
【选择蓝玫瑰】:继续主线剧情。
【选择荷花】(谨慎≥1有此选项):达成BE【慎】,此BE后有隐藏剧情。
【选择月季花】:达成BE【月季】。
6.
【收下】:获得雪果*3。
【不收】:获得雪果*1,谨慎+1。
(道具【雪果】:背包中使用,每使用1个精神崩溃度-10)
7.计时选项【躲闪】:谨慎+1。
8.
【有人在等我】:光明值+1。
【我不想死】:黑暗值+1。
【(好痛苦……还是放弃吧……)】:达成BE【崩坏人偶】。
9.
【向前】:继续主线剧情。
【向左】:达成BE【无意义的旅途】。
【向右】:达成BE【无意义的旅途】。
10.
【向左】:达成BE【无意义的旅途】。
【向右】:达成BE【无意义的旅途】。
【向前】:继续主线剧情。
11.计时选项【躲开】:继续主线剧情。若未选中则达成BE【无意义的旅途】。
12.莱家自由探索:
详见作品内置攻略提示(大礼包开启,若无大礼包,请看作者写的精评攻略区第2条)。
内置攻略为通关主线剧情,但还要注意精神崩溃度;精神崩溃度≥100,会达成BE【支离之脑】。此阶段精神崩溃度有关事宜详见精评攻略区第1条,如果自行探索的话可以看看来避免那些令精神崩溃度上升的事件;不看也没事,按作者攻略走不瞎点就不会触发。主要是需要在开灯状态下去厨房开水龙头,降低精神崩溃度,否则在后续阶段(详见下述18)精神崩溃度会达到110,只能使用雪果降低精神崩溃度;若此前没有选择收下老奶奶的雪果,以至于雪果不够两个,或者雪果足够,但未在精神崩溃度达到100前使用雪果降低精神崩溃度,会达成BE【支离之脑】。
除通关主线之外,此阶段还含有部分剧情;一些地点探索的先后顺序不同,剧情描述也不同;探索无时间次数限制,除了做令精神崩溃度上升的事情,可以随意探索;主要是看剧情,无属性变化,不看也没影响。
13.
【他是冲着我来的……】:光明值+1。
【他是冲着我来的!】:黑暗值+1。
14.追逐战:【跑回屋内!】-下楼-进左侧的门(莱家自由探索阶段未获得小钥匙打不开门)。全部为计时选项,若超时未作出选择或选择错误,则达成BE【恶魔之息】。
15.
【她是能帮我找到道具的人】:黑暗值+1。
【不忍心对一个孩子坐视不理】:光明值+1。
【二者皆有】:无属性变化。
16.
【答应她】:无属性变化。
【怀疑她】:谨慎+1,黑暗值+1。
17.寻找道具:在屏幕上随便点4下就可以,共有4处可寻找,点哪都一样。
18.被飞刀刺中小腿后剧情判定:精神崩溃度≥100,达成BE【支离之脑】。若在莱家探索阶段结束时精神崩溃度>60(未使用雪果的情况下最低可达到60),则需在剧情判定前使用雪果降低精神崩溃度,比60多几十就需要使用几个雪果。
17、《校园怪谈》可能会用到的攻略
第10话开头可以去不同的地方获得补给:
【学生公寓】获得5份补给;
【行政楼】获得2份补给,徐艾伦好感+1;
【美术馆】获得3份补给,获得透明雨伞(san+10);
【便利店】获得2份补给;
【莉莎办公室】会碰到卡兹,可以观看一个小彩蛋
第12话与老马对话,套话进度需要达到3,否则be:
答案是【跟他聊音乐】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】
第15话选项不同剧情也不同:
【躲进帐篷里】如果跟着卡兹离开会回到主校园看见小仗等人,这里需要推理进度达到2,否则后续be,答案是【真假参半】【不像装的】;如果不听卡兹的自己留下来会见到新玩家奥尔加,你和他一起回到了美术馆,这里需要补给大于等于2(因为要分给他吃),否则后续be
【往树林深处跑】这个剧情简单一些,会见到新玩家奥尔加,还能看到花典明暴揍人家hhh其实这个地方花典明并没有ooc,可以理解为在岛上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我们的女主给一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛
最后关于新角色奥尔加的这个名字出自动画片《机动战士高达铁血的奥尔芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以无视这一句(我又在自嗨
好了话归正传,新角色奥尔加在现实中的名字叫杜相宇,确实是一个记者,毕竟这里面有警匪成分的剧情存在,肯定是少不了记者作为案件黏合剂的,至于为什么姓杜,他和杜斯年又是什么关系,这里留一个悬念
18、《魔法优等生》布莱恩学长攻略
入学前一直冥想,最后一天去湖边遇见布莱恩。
入学通过两个学长找你聊天(这个地方布莱恩会骗你,湖边遇见的是双胞胎弟弟哈哈)。
第一年5月份学长好感满30会在湖边遇见两个学长。(好感可以去湖边或者去餐厅sl偶遇布莱恩送清醒药剂或者虚海之泪)。
第一年7月,好感满40触发人气投票选择,选择布莱恩学长。
第一年9月,好感满60,之前选择布莱恩,学长会把你拉去湖边聊天。
第一年10月主线好感满70,呼叫导师昏迷后,学长会送你回宿舍。
第一年11月好感满90,导师找你了解情况后,学长会出现和你聊天。
第一年12月,触发期末考试鼓励短信。
第二年4月左右好感差不多110,主线剧情事件5图书馆后,学长出现聊天。
第二年11月图书管理员袭击你后(主线事件13),住院期间学长发慰问短信。(如果事件7选择看画,就是11月,不看画就是7月)。
第二年12月导师了解情况,学长出现陪着你。
第三年学费交完,回宿舍路上布莱恩出现聊天。
第三年主线事件,6月森林,和那个坏精灵聊天后,遇见布莱恩聊天。
第三年8月主线商店街遇见布莱恩学长帮忙小孩子。
第三年10月主线选择谁都不告诉,坏精灵攻击你时,触发学长的校园传送阵。
接下来就是12月的学长告白啦。
查克攻略除了第一年7月投票查克以外,一模一样。
19、《十月怪谈》攻略
1.建议在吃东西的地方存档sl出正常现象
2.休息去卧室,客厅容易睡着
3.卧室外闹鬼躲衣柜,卧室内闹鬼装不知道
4.第七天卧室内闹鬼选择查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客厅听到厕所有怪声音选择去卧室,别扔牛排,本来就不够吃了还扔什么扔
6.放小哥进来,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其实吃了也死不了人,碎肉眼珠子别吃
8.放心撸猫,留着有用,也别送走,它会每天早上叫你起床,不然你会昏睡
9.被猫挠了选择叫小哥进来看伤口
10.第五天小哥咳嗽,别放他进来
11.第六天有人塞纸条让你跑,别跑;小哥送牛奶别叫他留下
12.第七天跑出去会有猫猫指路,向左走遇见小哥,在他变脸之前殴打他使他恢复正常,然后就通关啦
13.厕所怪声音选择淡定坚持上完厕所,别逃走;鬼影选择低头,转头不就和它打了个照脸吗