《斯莱特林》桃源攻略
1、橙光游戏《斯莱特林》桃源攻略09-04
褒扬——《标准咒语》——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——休息室——打他——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《黑暗力量》——七点——旁观实验——《黑暗力量》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——走出去——不愿意——告诉她——德拉科(计时)——盔甲护身(计时)——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——《黑暗力量》——《标准咒语》——向德拉科靠过去——去——障碍重重(计时)——我来帮你——睁开眼睛——去——要——打人柳——图书馆——不介意——当然可以——猪头酒吧——两个蠢货——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——现在——有你在——《中级变形术》——《中级变形术》——当然不会——左边——湖边——地窖——不要——赶走——霍格沃茨——承认——去——跑走——随他去/叫醒(——关于我)——上楼——不后悔——《骑扫帚》——《中级变形术》——摘下来——不给——实力——格兰芬多——无声无息(计时)——塞(计时)——小心——……——《高级变形术》——相信朋友——明哲保身——都行(选择出手,后续剧情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——去找他
2、《望海潮》林瑞玟攻略
《望海潮》林瑞玟攻略
一.送礼
器皿3-5,茶酒1-3,矿石13-15,香药0,马匹13-15,书籍1-3,布帛13-15,果蔬1-3,家具5-7,珍宝0,宝剑13-15,花卉0,肉食1-3(给林瑞玟送器皿、矿石、马匹、书籍、布帛、家具、宝剑,会获得金钱)
二.对话
1.前些日子叶盛看上个貌美娘子,便想着纳妾。谁知他夫人兀罗带氏悍妒,竟拧着他耳朵去问罪,吓得他连连求饶。
2.前些日子叶盛来找过我,还与我下了几盘双陆。
3.听闻长白山在冷山东南千余里,盖白衣观音所居。其山禽兽皆白,人不敢入,恐秽其间,以致蛇虺之害。
4.宋时有州官田登,自讳其名,州境之内皆呼灯为火。上元放灯,吏人书榜揭于市曰:“本州岛依例放火三日。”时人讥云:“只许州官放火,不许百姓点灯。”
5.乌马儿有五子,嫡长子纳速拉丁、庶二子哈散、庶三子忽举、庶四子苫剌丁兀墨星、庶五子马速忽。
6.宠囝仔整日游手好闲,不论我与叶氏如何劝,他皆不听。
7.这世上最不能得罪的人,便是文人。
8.今天我教几个囝仔临摹字帖,他几个不愿学,还把墨水洒的到处都是。
9.自从丁家那条看门的黑狗过世后,丁善便再也没养狗了。
10.二十兄原配丁氏过身不久,十兄便抬了郭氏进门。起初我那俩侄子死活不让,可见郭氏是个规矩的,久而久之也认了这门婚。
11.自从九姐嫁给忽怜那颜后,便极少写信回来了。
12.原本六兄与吕氏是极其相爱的,可谁知吕氏一过门便殁了,他耐不住三兄催促,这才娶了洪氏。
13.阿八也不干、粘博温察儿两位那颜比我三兄略长几岁,可辈分却大了他不少。
14.三兄说,忽都鲁帖木儿那颜生前对王妃马氏颇冷淡,便是平日里见了,也说不上几句话。
15.以前在大都时,三兄总会给我们讲一些趣事。我们最爱听的,便是驸马爷阔里吉思的故事。
16.斡兀立部有许多姓氏,斡兀立氏只是其中之一。
17.粘博温察儿家族皆尚公主,依我看未必是好事。若皇元国祚尽了,粘家恐怕也要跟着陪葬。
18.仁献章圣皇后虽与兀带同氏,但并非同族。
19.听说真金太子刚咽气半个月,忽都鲁帖木儿那颜便出生了。那时候许多人都说,忽都鲁帖木儿那颜一出生,便把真金太子克死了。
20.原先三嫂看上三兄,粘博温察儿说什么也不同意,可耐不住他两个郎情妾意,这才允了这门婚事。
3、《旅店Ⅱ亡者归来》林景年HE攻略
《旅店Ⅱ亡者归来》林景年HE攻略
探索线第一章
是(得到地图)——在城堡中闲逛——上楼(剧情值+1)——提出带许辰去房间(剧情值+1)——提议一起去找富雅——不愿意(剧情值+1)——关于富雅为什么会被悬挂在屏幕前——探索环节,全部都点一遍,最后点击方桌——某种机关的提示——和扑克牌的花色有关,似乎少了几张牌,感觉和排列顺序有关(随意)——拉住陈鸣
探索线第二章
愿意和林景年去(剧情值+1)——质疑他——可是你并没有做错什么啊(剧情值+1)——答应——发生什么事了吗?——劝她少喝些,放纵一下也好(随意)——也许你说的对——在房间里静坐一会儿——林景年——探索环节,全部都点一遍——直白的问林景年——帮高阳说几句——知道——参照物——隧道的真实结构——坡度——三次——不是——三头犬浮雕——危险的提示——他想测试李鸿对机关是否知情——是——是——相同的冗道——不会——死神镜像——死亡方式的镜像
探索线第三章
探索环节,全部都点一遍——出去看看——和林景年一组(剧情值+1)——偏颇——信任
探索线第四章
说出这件事
探索线终章
和众人一起寻找线索——表现出疑惑的模样——唯一性——不是——算上左右的墙面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我会选择隐忍
余秋视角
揭秘线第五章
否——和林景年一组——想了解歌声的规律——赞同林景年的说法——探索环节,全部都点一遍,密码2698——直通HE
4、橙光游戏《娱乐时代》林致线攻略
①.第二次养成(2021年2月)去两次皇城娱乐 答应帮忙买饭
②.第三次养成(2021年3月去一次皇城娱乐)扶小孩
③.2021年4月去皇城娱乐,答应看电影
④.2021年4月自宅——网上冲浪——联系好友——林致
⑤.2021年4月去电影院(商业街——万达广场——娱乐区)选当然
5、橙光游戏《霍格沃茨一段恋爱史》斯莱特林分院攻略
橙光游戏《霍格沃茨一段恋爱史》斯莱特林分院攻略
去玩耍——主动介绍——休息——不扶——问妈妈预见了什么——四次养成随意——和西奥多一起——摩金夫人长袍店——丽痕书店——不帮——奥利凡德魔杖店——魁地奇精品店——神奇动物商店——猫——弗洛林冰淇淋店——南瓜焦糖冰淇淋——初级变形指南——往前走——就在这——随意——握手——一起去——随意——提醒——随意——德拉科——不行——我是条蛇
6、橙光游戏《人生重启》林以晨攻略
橙光游戏《人生重启》林以晨攻略
(从高中部遇以晨开始):
瓜子皮事件:不清理垃圾(好感-10,然后以晨还会扣你的班分,哈哈哈),道歉(好感+5)
(!!!此处养成有重要触发点):第六次选项(一开始只有四个选项:图书馆、操场、天台和教学楼,之后会出现体育馆、保健室和餐厅,此时点击天台,有以晨剧情)---《白夜行》的主角:雪惠和亮司(好感+5)
高中运动会事件1:报名(人气+10/数值达标人气+20)--拉林以晨跑(好感+10),不报名(智商+10)
(PS:养成期间尽量都去天台可刷好感,每次+5,否则你会进不了以晨的线。大礼包玩家好感也是要自己刷的)
自动林以晨摆摊事件——好感+10
周末事件:约林以晨出去玩(好感+10,金钱-100)
(!重点剧情)杨洋告白事件:为兄弟加油(拜拜了兄弟,你失去了以晨),有些莫名难受(好感+5)——触发天台询问事件—以晨奶奶去世事件—以晨告白事件(以晨好感+20)
烟火晚会事件:自己去(情商+10); 约闫宁(???大猪蹄子你确定???闫宁好感+5)--不好意思让你久等了(情商+10),你今天真漂亮(闫宁好感+5)--闫宁好感+5
大学毕业选择UQ跨国制药公司!
(PS:写在前面:江磊的事业线,特别是UQ跨国公司的事业线,需要玩家好好完成,简单的任务我就不详细写出攻略啦,有难点的地方会详细写出步骤。假如你事业一塌糊涂,女主是不会要你的,你以为你是萧世富二代吗?┓( ´∀` )┏)
初入公司剧情:感谢梅丽莎(情商+5)--多多进步(情商+5,绩效+5)--请大家吃饭(金钱-500,情商+10)--买些美味的零食(情商+10,人气+5)--请他吃饭(情商+5,赏识+1,金钱-1000)--父母(赏识+1,人气+5,情商+10)
(好了,别急宝贝们,两次养成后,以晨就出场啦啦啦~~~~)
再遇以晨剧情:追上去(好感+10,金钱-240)
【进以晨线关键!!!医学项目】:一定要多多刷以晨好感,上午或下午取半天去天台刷好感,记得存档,跟同事聊天的不要,下班后回公司加班,既能加快进度,又能加以晨好感
作家签售会:去--(获得以晨联系方式,好感+20)--去医学部的办公室(和以晨交往,好感+100)
【改进公司官网主页】:网页设计—罗彤,电脑端程序设计—王平,手机端设计—杨鹏宇,督促组员:罗彤1次,王平1次,杨鹏宇2次(这里人物介绍跳的太快了,给小可爱们截图了) 进入以晨线回公司加班可以+10好感,周末和林以晨约会
【信息技术知识讲课】:平台建设和维护—王平,课程的编写—罗彤,现场教学—杨鹏宇,督促杨鹏宇1次 公司其他剧情:提议自己先和王平谈一下
塞班剧情(自动)
【做小组年终总结】:罗彤 公司其他剧情:接受---此处有一个神奇的选项:喝酒买醉(你选了你就完了,哈哈哈哈)---去
过年剧情:和林依晨一起过年
【建立疾病知识讲台】:王平 杨鹏宇 罗彤(关注一下你的任务指标和赏识值) 公司其他剧情:当今晚没见过大卫
【远程会议】:一直在办公桌前工作即可
升职剧情:以晨问你想要什么礼物庆祝:emmmmm,我不知道,我还是个孩子!--王平升职组长—录用哪个都可以—新长征—和你一起回老家过年/旅游均可—提升5%--暂时忍耐—公事公办
达成结局无尽的幸福(没有成为总监:败者成寇)
7、橙光游戏《走出密林》攻略
橙光游戏《走出密林》攻略
1、(包扎伤口)上箭头——原地探索——左下问号
2、(找食物的三个方法)第一个:原地探索——左上问号,野果(有几率会中毒)
第二个:左箭头——最上方的问号,野菇(有几率会中毒)
第三个:烤鱼,先右箭头——水上的问号——最左问号——返回——原地探索——左下问号——返回——右箭头——水上的问号
3、(离开)上箭头——进入石洞——点击箱子——返回——洞口问号(碎纸)——返回——下箭头——问号(碎纸)——返回——左箭头——点击除了最上方之外的两个问号(碎纸和石头)——返回——右箭头——右下问号(碎纸)——返回——原地探索——中间问号(砸死蜈蚣得提示)——右边问号(碎纸)——返回——上箭头——进入石洞——点击箱子——输入密码(52431),剧情过后点返回,出现两个箭头对应两个不同的结局。(可能有点乱了……)
8、橙光游戏《你是林海紫》攻略
橙光游戏《你是林海紫》攻略
医院打电话来,你要“接电话”;
看到男主角从咖啡厅出来,你要选择
“拥抱住他”;
打碎酱油,你要“和男主角一起出去”;
不要叫出租车;
不相信是“梦”,就可以看到最后的结局了!
感谢送花的亲:
【依诗白羽、来自囗囗的我】
9、橙光游戏《【HP】斯莱特林》攻略05-01
这是第一个晚上,玩了四遍。都是从布雷斯路线走的。
第一遍是第一次玩这游戏,尝试阶段,不知道要和教授关系更好一些才会在决战前不被带走。于是达成结局【功亏一篑】
第二次吸取教训,和教授关系更好于是没被带走,但参加决战时因为变形术分数不够,于是没能成功变成阿尼玛格斯,达成结局【学业不精】
第三次吸取前两次经验,和教授关系达到17并加变形术分数至110,于是成功变形。但我有个坏毛病,就是每次遇到选项前都先把所有不那么想选的选项试一遍再选最想选的那一个,于是在变形之后的选项中先尝试选了【(凭感觉)】,结果出来的最后结局好虐啊——布雷斯挡下了黑魔法和蛇牙,去世前给贝拉一忘皆空,贝拉和德拉科结婚生子,直到某天察觉不对恢复记忆于是决定去旅行追寻布雷斯足迹给他们的故事一个圆满,再回归家庭……达成结局【无常】
第四遍其实不算完整一遍,因为是直接从变形之后那个选项开始选的,选了【布雷斯!】,于是HE结局达成:【微光】。还真是挺暖的。
不知道布雷斯结局全了没,说说感想:一开始是不确定选德拉科还是布雷斯的,后来因为同人文中对布雷斯的一点印象决定先把布雷斯玩下去,结果私设多了之后发现这个布雷斯和以往印象中的并不太一样,但也值得了解。人设有很帅:D印象深的部分有两人在天文台但是没见面那一场景,各自询问内心对对方的感受,尤其是布雷斯的其中一个追寻贝拉的理由——她在发光。还有两人互相对视,结果布雷斯在贝拉眼中看见了满天形淦麾,贝拉在布雷斯眼中看见了自己;布雷斯在战前说他能给贝拉挡风遮雨,决战中他真的抱住了贝拉的阿尼玛格斯;贝拉曾面对博格特时在黑暗中听到“一忘皆空”,恰好对应了BE结局无常中布雷斯给贝拉一忘皆空;贝拉去追寻两人曾经的旅游世界的梦想时,她感觉布雷斯不在了,却又依旧存在……不论从众多的私设还是其他细节的处理来看,作者都是很认真而严谨的。
虽然我还有很多支线没玩到,但目前觉得
1.要平均分配各科分数。刚开始玩时拼命加魔药之类我认为重点科目的分数,后来发现一门科目太多并不会非常有用,应该只需要过100就行。而魔药和草药这两门是不需要额外加分的,剧情会自动加,所以点数分配给其他科目吧。而每门科目应该都是有用的,最好都平均到100,一面哪门分数不够导致结局没法HE。而一开始我以为魁地奇这样的科目没用就没管,后来发现如果魁地奇分数上去了,有些不能接到的球就可以接到,就开启了更多的剧情。
2.要经常存档。每次遇到分叉我都会保存一下,所以二年级日记本剧情那里,才知道选【不抵抗】和【无视感觉】会直接到达死亡结局。而三年级在进行末尾的追寻小矮星剧情那一系列先保存一下更更方便通过。还可以通过尝试不同选项了解到不同选项对人物好感度和学科分数的影响。
另外对于不同道路的选择说些自己看法。个人觉得一方面要处于自己喜好和见解,譬如第一次回答哈利关于四学院问题是,不管我想走那条支线,我都只会选中立看法,因为这是符合我个人观点的,也是我在这种情况下唯一认可的态度。只有不违背本心,选择自己最认可的态度,看到最后自己真正想选择的道路会迎来怎样结局,游戏才真正有意义而有趣,而这在第一次玩时尤其重要。至于另一方面,在肯定下自己攻略对象之后,那就在遇到不同选项时更能确定也可更少纠结了——为达成自己要的圆满结局而努力呗。
最后,我是把背景乐屏蔽掉玩的,因为虽然没听完全程,但觉得稍有些不统一。我是用大提琴交响曲玩到结尾的,发现竟然还挺适合,恰好有低缓有高潮,正和剧情相适宜。几乎每个哈利波特的游戏有会出现那些经典的曲子,它们之间的转换有时会太突兀。不过这个游戏倒是我目前接触的哈利波特游戏里比较好的,但我接触这方面不多所以其实也没什么发言权:D
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这是第二个晚上。
第一遍,我是坚定地要走德拉科路线的。于是一路破尽艰险,连那无比让人纠结的第六年都挨过去了,最终每门课都达到100,具体数据为:魔咒105,草药105,魔药135,变形120,黑魔法防御110,魁地奇100;和每个人的关系应该也是达标的,具体为:Drace 40,Hermione 18,Severus 25,Harry 15,Blaise 8。然而万没想到的是,竟然得到了一个【做人要低调】结局!它告诉我是因为当年的假穆迪教授……回想第四年火焰杯,穆迪教授在台上演示钻心咒于是出来两个选项,是否喊【停下】阻止他。当时还分别试验了两个选项,发现选择喊出停下阻止咒语,可以额外得到穆迪教授的注意+1,还以为这是完成第四年的主线任务,这一定是受了第三年打人柳线索的误导……于是选了【停下】,竟导致最终决战时收获如此无法形容的结局,一下子想享受完美结局的心情全被打散了……
德拉科线路毕竟是主线,比之第一个晚上的布雷斯路线来说,花费的时间更长了些,剧情也更多,从最终能得到的学科分数和人物关系指数就能一窥端倪。让我惊喜的是,不仅是剧情变得更多,而且多出来的那些剧情和布雷斯线竟然是互补的,因为玩支线而没能接触的部分在德拉科线里被补了上,整个故事便显得完整了上去,一些支线时觉得有些突兀的对话和剧情,也在这次里得到了解释,印象深的有:三年级时贝拉因为看了教授过去和波特夫人的记忆而产生冲突,然在布雷斯线里并未将冥想盆里的记忆放出来,当时使我有些奇怪,而在德拉科线里我如愿看到了记忆;第六年初在列车上,因为第一晚走的是布雷斯支线,于是觉得此处潘西和德拉科的对话稍有些突兀,同样的突兀的还如第六年里教授和德拉科在走廊上关于‘保护’的对话,而在经过德拉科线的剧情补充之后,它们都得到了解释。此之类还有很多,一时难以想起,这一方面使我满足于剧情圆满的感觉,另一方面却使我觉得布雷斯线作为支线,在后期的剧情——尤其是主线剧情上,覆盖有些少,而过渡有些快。
此之外,因为选择不同人物而相应出现的不同剧情的对比,也让我有不停探索下去的动力。比如打人柳:在布雷斯线中,打人柳是两人关于自由或安心的探讨的象征,贝拉和布雷斯曾在这里疑惑着未来命运的发展;而在德拉科线中,这更明显是二人约会地点的代表,在雪中的舞会,在这里关于’守护’的信念的表达,更多的会见,以及思念。天文塔:布雷斯和贝拉在天文塔的戏份更多些,在天文塔对相互关系的思考,形淦麾的意象与象征,定情,多次谈及的观星,【微光】结局里的故地重游;而德拉科和贝拉在此处,虽也提及很多次的一起观星与六年级贝拉独自观星,但类似略略带过,我更有印象的却是六年级两人两次在不同的天文塔静立相对。又如霍格莫德:三年级贝拉因教授缘故心情不好那时,布雷斯线中他在霍格莫德找到贝拉并在雪中紧紧拥抱了她,那时德拉科错过了贝拉,还被潘西预言这一次的错过也许就是一辈子;而德拉科线中,他在贝拉宿舍中找到了她——那一段的德拉科真很可爱,而之后的霍格莫德、尖叫棚屋,是两人约会常去之地,更是在情感挫折时使情节更曲折波折之处——贝拉在尖叫棚屋大声呼喊发泄痛苦,此同时在霍格莫德陪伴格林格拉斯的德拉科竟似有察觉……我认为在霍格莫德的戏份德拉科线倒是要多于布雷斯线的。
关于德拉科线独立的使我我印象深刻之处。有一幅CG,是三年级贝拉答应和德拉科一起去霍格莫德时贝拉的样子,完全的惊叹到我!本来我就一直在好奇贝拉的模样,因为一直见不到贝拉本人。那次我第一次看见了,突然,而且那里的贝拉美得不像话。这完全值得特意去看一看。再有,在德拉科线中,潘西坦白曾喜欢过德拉科那里,使我更深的理解潘西与贝拉之间的情谊,更深的了解潘西此人,以及认为哪怕潘西没有一个关系指数去影响剧情,她也值得认真对待。德拉科与贝拉的感情中,贝拉所渴求的安稳与德拉科所坚持的守护恰如相契和谐的齿轮,让我觉得之二人点滴的共处——打雪仗、一起躺在草坪上、平常的交谈、在庄园往对方脸上抹冰淇淋……情景美好。还有一感动之处是两次关于德拉科过去模样的闪回,其一是要确定恋情时闪回的德拉科从小到大的模样,这完全是温馨甜蜜;另一则是完全相反的在两人恋情濒临绝境时的闪回,与前一次相比只是多了他第六年的样子,氛围却完全你转变得灰暗,这几乎也是一处神来之笔,差不多可与布雷斯线中两人在天文塔的质问内心相媲美。
问题。一饰淦髫于六年级,德拉科与贝拉之间的情感关系变化实在突兀,或者说是德拉科的做法与转变实在突然。虽然我理解从逻辑上来说,他突历剧变,在家中又完全受到黑魔王的压迫,有转变是可以说通的,然而我仍然认为,以他之聪慧、二人情感联系之深,他会有另一些挣扎,至少不会转身得如此直接。另一是,这实在是没办法之事,德拉科的演员在电影中面容的改变之大表现在这游戏中,有时让我有点不入戏:)他小时候多可爱呀!这游戏里布雷斯的面貌改变就没那么大。不过这一点就是我在强行抱怨了:)
最后关于音乐。昨晚我没听完背景乐,这一晚听了全程便突然发现,用作者自己搭的音乐来游戏似乎也是个不错的选择。悲伤、愉悦、平稳……不同的剧情处不同音乐的转换毕竟还是作者搭配的更加切合。尤其是当我发现,不同人物的角色歌似乎并不相同,于是就更加决定以后还是要开原声玩。
这晚上第二遍玩达成的结局是【心茧】
其实我就是坏毛病又犯了,手贱故意没去点那个决战时【速速禁锢】的选项。其实我的魔咒学分数超过了100是可以施法成功的,但我一方面想看看接下来的发展;另一方面,我先前在玩时注意到德拉科线里面,三年级贝拉面对博格特时出现的恐惧和布雷斯线中出现的又不同,是一个声音对她念【速速禁锢】这咒语,于是我就想看看是否与这结局对应。结果虐死我了,幸好我提前做了准备。
不管是德拉科日记中、后来刻在墓碑上的那句话,还是照应着从前他们躺在草坪上、后来贝拉的那个有着温暖阳光却没有德拉科的下午,又或是对德拉科冷冽的海的味道的提及、照应前文的那句“我的父亲和母亲也一直没有结婚,谁也不能说他们不好”——只是前文是希望这里又是悲哀、陪伴了50年一直也未婚的布雷斯——想到那么个俊秀的少年一直等待成了个帅老头的模样我就忧伤,都让我不太好。想到那些甚至没能做好准备,就迎来这么个磨人结局的同好么,我就想给他们点个蜡……
嗯……第三遍的时候我点了速速禁锢,接下来又遇到一个选项问我是否要【拼了】,然后我等这个过去想看看接下来是什么,于是被食死徒秒杀迎来结局【提高手速饰淦髫键】
幸好不虐。
第四遍结局是【守望】
其实也料到了,因为在之前重新过剧情时,反应慢了一拍点漏了【无声无息】,结果当时还没注意到,导致德拉科的好感度是39,正好差一分,其他的数据一点问题都没有……
关于这个结局里德拉科的选择不是不能理解,也希望他快乐,也知道他对于家庭的渴望、他需要承担的责任,只是这样安稳的结局反而没有那样全然虐的感染我。而这里的布雷斯,怎么布雷斯都那样深情呢……五十年了竟还问画像他还有没有机会……也许是他的性格更封闭,而在经过的布雷斯线之后我也能明白,这样的一个人,如果错失了贝拉这个选择,又还能和谁在一起呢。
这个结局里,倒是“以我之名冠你之姓”和“这一次追不上你了”有打动到我。
最后终于玩到【烈夜】啦
这个结局作为主线的HE版结局,是比我想象中长的。虽然感染力不会有BE版的强,但作为一个故事能有的最完整而美好的结局,足够结束我今晚的旅程。
在这个结尾中,德拉科和哈利互称了名字,不是不好,只是觉得确实有些突兀,尤其是在德拉科于打人柳下求婚、一群人?隼吹仿夷抢铮绻芑故且孕帐舷喑疲崛梦揖醯盟堑南嘟桓裰亍?br />
这个结局并没有太超出我预料的惊喜了,也许是本来也没有更好的结局能有了。
10、橙光游戏《【HP】斯莱特林》一到七年级攻德拉科攻略
褒扬——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不愿意——休息室——打他——帮忙——等一会儿——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——委屈——要——赢魁地奇比赛的话从这里开始选骑扫帚——七点——做实验——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身——我想赢——过去——不愿意——德拉科——盔甲护身——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——德拉科——障碍重重——我来帮你——睁开眼睛——去——【打人柳】——【图书馆】——不介意——【蜜蜂公爵】——德拉科——两个蠢货——【你是指】——走——(随便)——等——(计时选项)——不会——因为有你——右边——不出声——打人柳——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——潘西——不重要——等等——不动——公共庭院——不会——去——追——不——上楼——不后悔——(魁地奇到80)——我知道——去找哈利——公共庭院——礼堂——尖叫棚屋——追——摘下来——不给——不去——礼堂——教授——格兰芬多——无声无息——塞给——小心——询问——不动——……——等——继续说——离开——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(计时选项)——图书馆——愚蠢——跟——打人柳——此时德拉科=42,教授=26,赫敏=18。
教授≥24,并且一年级获得学院杯留下。赫敏≥16取得信任。
德拉科≥40、魔咒≥100出现盔甲护身选项,所有课程≥100达成【裂夜】。
魔咒<100达成【心茧】,速速禁锢、魔咒大于≥100达成【守望】。
11、橙光游戏《斯莱特林》裂夜攻略09-04
褒扬——《初级变形指南》——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——休息室——打他——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《骑扫帚》——七点——旁观实验——《骑扫帚》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——走出去——不愿意——告诉她——德拉科(计时)——盔甲护身(计时)——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——《黑暗力量》——《中级变形术》——向德拉科靠过去——去——障碍重重(计时)——我来帮你——睁开眼睛——去——不要——【打人柳】——【图书馆】——不介意——【蜜蜂公爵】——两个蠢货——【你是指】——走——教室——等——障碍重重(计时)——不会——因为有你——《中级变形术》——你有我——《标准咒语》——右边——不出声——图书馆——接过来——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——公共庭院——不会——追出去——不——上楼——不后悔——《骑扫帚》——妈妈——《随意》——我知道——去找哈利——公共庭院——礼堂——故意——尖叫棚屋——我也去——摘下来(计时)——不给——不去——礼堂——教授——格兰芬多——无声无息(计时)——塞给(计时)——小心——不动——……——等——继续说——离开——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(计时选项)——图书馆——愚蠢——无视——打人柳——盔甲护身(计时)
12、橙光游戏《斯莱特林》心茧攻略09-04
褒扬——《初级变形指南》——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——休息室——打他——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《黑暗力量》——委屈——要——复方汤剂——《骑扫帚》——七点——旁观实验——《骑扫帚》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——走出去——不愿意——告诉她——德拉科(计时)——盔甲护身(计时)——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——《黑暗力量》——《黑暗力量》——向德拉科靠过去——去——障碍重重(计时)——我来帮你——睁开眼睛——去——不要——【打人柳】——【图书馆】——不介意——【蜜蜂公爵】——两个蠢货——【你是指】——走——教室——等——障碍重重(计时)——不会——因为有你——《黑暗力量》——你有我——《黑暗力量》——右边——不出声——图书馆——接过来——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——公共庭院——不会——追出去——不——上楼——不后悔——《骑扫帚》——妈妈——《随意》——我知道——去找哈利——公共庭院——礼堂——故意——尖叫棚屋——我也去——摘下来(计时)——不给——不去——礼堂——教授——格兰芬多——无声无息(计时)——塞给(计时)——小心——不动——……——等——继续说——离开——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(计时选项)——图书馆——愚蠢——无视——打人柳——速速禁锢(计时)
13、橙光游戏《斯莱特林》守望攻略09-04
褒扬——《初级变形指南》——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——休息室——打他——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《骑扫帚》——七点——旁观实验——《骑扫帚》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——走出去——不愿意——告诉她——德拉科(计时)——盔甲护身(计时)——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——《黑暗力量》——《中级变形术》——向德拉科靠过去——去——障碍重重(计时)——我来帮你——睁开眼睛——去——不要——【打人柳】——【图书馆】——不介意——【蜜蜂公爵】——两个蠢货——【你是指】——走——教室——等——障碍重重(计时)——不会——因为有你——《中级变形术》——你有我——《标准咒语》——右边——不出声——图书馆——接过来——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——公共庭院——不会——追出去——不——上楼——不后悔——《骑扫帚》——妈妈——《随意》——我知道——去找哈利——公共庭院——礼堂——故意——尖叫棚屋——我也去——摘下来(计时)——不给——不去——礼堂——教授——格兰芬多——无声无息(计时)——塞给(计时)——小心——不动——……——等——继续说——离开——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(计时选项)——图书馆——愚蠢——无视——打人柳——速速禁锢(计时)——拼了(计时)
14、橙光游戏《斯莱特林》微光攻略09-04
褒扬——《初级变形指南》——不饰淦髹赏动物——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——庭院——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《千种神奇草药》——七点——旁观实验——《初级变形指南》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——等在这——不愿意——告诉她——布雷司(计时)——盔甲护身(计时)——大声——布雷司——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)布雷司——(进入布雷司支线)——不记得——你不是——《黑暗力量》——《中级变形术》——布雷司——睁开眼睛——打人柳——图书馆——不介意——蜜蜂公爵——说——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——为什么——《中级变形术》——同进同退——《标准咒语》——我会的——右边——休息室——走过去——犹豫——上楼——不后悔——《骑扫帚》——《标准咒语》——你问的——魁地奇球场——格兰芬多——无声无息(计时选项)——塞给(计时)——小心——经历过——是的——打人柳——帮得上(计时选项)——布雷司!
15、橙光游戏《斯莱特林》无常攻略09-04
褒扬——《初级变形指南》——不饰淦髹赏动物——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——庭院——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《千种神奇草药》——七点——旁观实验——《初级变形指南》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——等在这——不愿意——告诉她——布雷司(计时)——盔甲护身(计时)——大声——布雷司——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)布雷司——(进入布雷司支线)——不记得——你不是——《黑暗力量》——《中级变形术》——布雷司——睁开眼睛——打人柳——图书馆——不介意——蜜蜂公爵——说——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——为什么——《中级变形术》——同进同退——《标准咒语》——我会的——右边——休息室——走过去——犹豫——上楼——不后悔——《骑扫帚》——《标准咒语》——你问的——魁地奇球场——格兰芬多——无声无息(计时选项)——塞给(计时)——小心——经历过——是的——打人柳——帮得上(计时选项)——凭感觉
16、橙光游戏《斯莱特林》桃源攻略09-04
褒扬——《标准咒语》——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——休息室——打他——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《黑暗力量》——七点——旁观实验——《黑暗力量》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——走出去——不愿意——告诉她——德拉科(计时)——盔甲护身(计时)——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——《黑暗力量》——《标准咒语》——向德拉科靠过去——去——障碍重重(计时)——我来帮你——睁开眼睛——去——要——打人柳——图书馆——不介意——当然可以——猪头酒吧——两个蠢货——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——现在——有你在——《中级变形术》——《中级变形术》——当然不会——左边——湖边——地窖——不要——赶走——霍格沃茨——承认——去——跑走——随他去/叫醒(——关于我)——上楼——不后悔——《骑扫帚》——《中级变形术》——摘下来——不给——实力——格兰芬多——无声无息(计时)——塞(计时)——小心——……——《高级变形术》——相信朋友——明哲保身——都行(选择出手,后续剧情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——去找他
17、橙光游戏《斯莱特林》旧闻攻略09-04
褒扬——《标准咒语》——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不隐瞒——休息室——打他——帮忙——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《黑暗力量》——七点——旁观实验——《黑暗力量》——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身(计时)——我想赢——走出去——不愿意——告诉她——德拉科(计时)——盔甲护身(计时)——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——《黑暗力量》——《标准咒语》——向德拉科靠过去——去——障碍重重(计时)——我来帮你——睁开眼睛——去——要——打人柳——图书馆——不介意——当然可以——猪头酒吧——两个蠢货——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——现在——有你在——《中级变形术》——《中级变形术》——当然不会——左边——湖边——地窖——不要——赶走——霍格沃茨——承认——去——跑走——随他去/叫醒(——关于我)——上楼——不后悔——《骑扫帚》——《中级变形术》——摘下来——不给——实力——格兰芬多——无声无息(计时)——塞(计时)——小心——……——《高级变形术》——相信朋友——明哲保身——都行(选择出手,后续剧情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——待在这
18、橙光游戏《斯莱特林》隐痛攻略09-04
中肯评价——《标准咒语》——迟早——父亲——反对——也有你——图书馆——不隐瞒——魁地奇球场——帮忙——《珍奇魔药》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《黑暗力量》——七点——旁观实验——《初级变形指南》——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——这没什么——魁地奇——盔甲护身(计时)——我想赢——附和——不愿意——去——障碍重重(计时选项)——喝彩——赫敏——听听——(魔咒≥20哈利好感度+1)——等时间条走完——不记得——《黑暗力量》——《中级变形术》——去——拉回来——礼堂——睁眼——去——不要——打人柳——图书馆——不介意——去——过去看看——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——《标准咒语》——《中级变形术》——中间——停下——地窖——要——幼稚——涛淦鼷——去看看——沉默——是——盥洗室——赫敏——不回去——上楼——不后悔——骑扫帚——《随便》——去找哈利——走廊——……——呼神护卫——主动搭话——说实话——是——是——草药温室——傲罗——真正的勇者——天文塔——无声无息——塞——小心——办公室——说下去——……——不放心——是的——不可能——撤掉——是我(计时选项)——随便走走——盔甲护身(计时选项)——《随便》——……
19、橙光游戏《斯莱特林》忘忧攻略09-04
中肯评价——《标准咒语》——迟早——父亲——反对——也有你——图书馆——不隐瞒——魁地奇球场——帮忙——《珍奇魔药》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《黑暗力量》——七点——旁观实验——《黑暗力量》——赫敏——这没什么——蹦跳嬉闹笑话商店——盔甲护身(计时选项)——跟上去——做点别的——我想赢——附和——不愿意——你们有天赋——告诉她——大声喝采——摸过去——不会哭——等时间条走完——不记得——你好,乔治——《标准咒语》——《黑暗力量》——去看看——回礼堂——去霍格莫德——熟悉佐科笑话商店——睁开眼睛——去——打人柳——图书馆——不介意——自己能走——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——《标准咒语》——《黑暗力量》——聪明——捡柴禾——找话题——地窖——要——摸一摸——有话——上楼——不后悔——骑扫帚——《标准咒语》——禁林——教训他——昏昏倒地(计时选项)——禁林——真正的勇者——无声无息(计时)——塞(计时)——小心——盔甲护身(计时)
20、橙光游戏《斯莱特林》流年攻略09-04
中肯评价——《标准咒语》——迟早——父亲——反对——也有你——图书馆——不隐瞒——魁地奇球场——帮忙——《珍奇魔药》——配方,蛋糕,魁地奇溯源——《标准咒语》——委屈——要——复方汤剂——《黑暗力量》——七点——旁观实验——《黑暗力量》——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——这没什么——蹦跳嬉闹笑话商店——盔甲护身(计时选项)——跟上去——做点别的——我想赢——附和——不愿意——你们有天赋——告诉她——大声喝采——摸过去——不会哭——等时间条走完——不记得——你好,乔治——《标准咒语》——《黑暗力量》——去看看——回礼堂——去霍格莫德——熟悉佐科笑话商店——睁开眼睛——去——打人柳——图书馆——不介意——自己能走——你是指——走——教室——等——障碍重重(计时选项)——《标准咒语》——《黑暗力量》——聪明——捡柴禾——找话题——地窖——要——摸一摸——有话——上楼——不后悔——骑扫帚——《标准咒语》——禁林——教训他——昏昏倒地(计时选项)——禁林——真正的勇者——无声无息(计时)——塞(计时)——小心——……(计时)
21、橙光游戏《旋风千金》林皓线攻略
皓线:听——不怎么情愿——要——出口反驳——不信——不能——有——丁雅琴主动认错——姐姐——来拿妈妈的东西——保姆——丁雅琴——她自作主张——不要——去看看她——要——给金睿一个下马威——去看看——担忧——要——要——把画撕掉——要——要——占据沈家——去找你装失忆的证据了——继续羞辱她——直接威胁爸爸——跟——跟——要——要——谁怕谁啊?——来啊——抓他手腕——去了——外公的遗嘱——不信——跟——不要——要——必须要啊——好心提醒——要——把裙子撕掉——林皓——丁雅琴母女搞的鬼——要——委屈状——以此来显示她以知错——挺不错——没关系——不好——不要——愿意——看——不要——丁佳慧说我不学无术——要——那我们就在这里等——恩——不松开——帮他清理——是——脸红——是——害羞不语——要——道谢——其实我得谢谢赵毅哥——直接走掉——找林皓聊聊天——退到一边让她先走——不解释——示好——否认——要——邀请——你们赚钱的机会来了——冲上去打他——要——记得——树林——开心——撒娇——直接给他——要——你相信我吗——前男友——犹豫——自我介绍——我没想过我能成功——是——高层管理——出去——抱住林皓——自己做晚餐——还是要吧——躲——要——不了——拉住他——听林皓的——回去拿——金睿——恩——想着林皓——姐姐——是——给她钱——轻轻握一握他的手——林皓——乖乖待着——得惩罚——嗯——好,我走——跟他说清楚——把老奶奶送回去后再去找他——那你呢——带林皓一起走
22、橙光游戏《光之暗影》【学生线-斯莱特林】西弗勒斯斯内普攻略
首先,要选学生线
入学前:斯莱特林-摩金夫人长袍店-马尔福夫人?-猫头鹰商店-猫-魔杖随意-不追-随意
【PS从对角巷回家之后看书看魔法史或者黑防可以加一点哈利好感】
霍格沃茨特快:第一间-友善不亲热-后面随意
斯莱特林一年级:前面随意-[变形课]悄悄和潘西说话-随意-回休息室-中间随意-玩-[魔药课]不提醒【等记时条完】-要-你对魁地奇是真爱啊-去就去-问魔药学问题【魔药学需要20】
【PS第一年变形课前和魔药课前把课程刷到10以上ο(=·ω<=)ρ⌒☆】
23、橙光游戏《【HP】斯莱特林》德拉科线攻略
◆德拉科线(主题曲:Imagine Me Without You伴奏,Jaci Velasquez。)
褒扬——迟早——父亲——认同——也有——图书馆——不愿意——休息室——打他——帮忙——等一会儿——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——委屈——要——赢魁地奇比赛的话从这里开始选骑扫帚——七点——做实验——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身——我想赢——过去——不愿意——德拉科——盔甲护身——大声——潘西——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)德拉科——不记得——德拉科——障碍重重——我来帮你——睁开眼睛——去——【打人柳】——【图书馆】——不介意——【蜜蜂公爵】——德拉科——两个蠢货——【你是指】——走——(随便)——等——(计时选项)——不会——因为有你——右边——不出声——打人柳——幼稚——休息室——我陪你——休息室——再踩——潘西——不重要——等等——不动——公共庭院——不会——去——追——不——上楼——不后悔——(魁地奇到80)——我知道——去找哈利——公共庭院——礼堂——尖叫棚屋——追——摘下来——不给——不去——礼堂——教授——格兰芬多——无声无息——塞给——小心——询问——不动——……——等——继续说——离开——潘西——尖叫棚屋——走上去——向右(计时选项)——图书馆——愚蠢——跟——打人柳——此时德拉科=42,教授=26,赫敏=18。
教授≥24,并且一年级获得学院杯留下。赫敏≥16取得信任。
德拉科≥40、魔咒≥100出现盔甲护身选项,所有课程≥100达成【裂夜】。
魔咒<100达成【心茧】,速速禁锢、魔咒大于≥100达成【守望】。
24、橙光游戏《【HP】斯莱特林》布雷司支线攻略
◆布雷司支线(主题曲:虹之间,金贵晟)
褒扬——不饰淦髹赏动物——父亲——认同——也有——图书馆——不愿意——庭院——帮忙——等一会儿——珍奇魔药——配方、蛋糕、魁地奇——看看他——委屈——要——赢魁地奇比赛的话从这里开始选骑扫帚——七点——做实验——德拉科(进入德拉科线)——这没什么——盔甲护身——我想赢——等在这——告诉她——布雷司——盔甲护身——大声——布雷司——德拉科!(时间条走完之前)——(圣诞节拆礼物)布雷司——(进入布雷司支线)——不记得——你不是——布雷司——睁开眼睛——打人柳——图书馆——不介意——蜜蜂公爵——说——你是指——走——(随便)——等——(计时选项)——为什么——我会的——右边——休息室——走过去——犹豫——(一次骑扫帚)——你问的——魁地奇球场——(计时选项)——经历过——打人柳——(计时选项)——此时布雷司=23,教授=19,德拉科=10。
变形术≥100,通过阿尼玛格斯剧情之后,布雷司≥21,出现布雷司!选项,德拉科≥8达成【微光】。
布雷司<21,或者德拉科<8,达成【无常】。
25、橙光游戏《【HP】斯莱特林》哈利线攻略
◆哈利线(主题曲:白昼之夜)
中肯评价——迟早——父亲——反对——也有你——图书馆——不愿意——魁地奇球场——帮忙——等一会儿——魁地奇溯源——看看他——委屈——要——————做实验——赫敏——(魔咒≥20哈利好感度+1)——这没什么——魁地奇——盔甲护身——保持戒备——举手——我想赢——附和——公共庭院——不愿意——走廊——走廊——去——天文塔——去——计时选项——喝彩——赫敏——听听——(魔咒≥20哈利好感度+1)——等时间条走完——不记得——去——拉回来——礼堂——要——睁眼——去——不要——打人柳——图书馆——不介意——去——过去看看——你是指——走——教室——等——计时选项——中间——停下——地窖——要——涛淦鼷——去看——……——是——盥洗室——赫敏——不回去——上楼——不后悔——骑扫帚——走廊——……——呼神护卫——主动搭话——说实话——是——是——草药温室——傲罗——风格——天文塔——无声无息——塞——小心——办公室——说下去——……——不放心——是的——不可能——撤掉——计时选项——随便走走——计时选项——此时哈利=47,教授=19,德拉科=13。
教授≥17,并且一年级获得学院杯留下。
变形术≥100,通过阿尼玛格斯剧情之后,魔咒≥100出现拼了选项,哈利≥45达成【浴火】。
黑魔法防御术<100或魔咒<100或哈利<45,达成【隐痛】。
26、橙光游戏《【HP】斯莱特林》塞德里克支线攻略
◆塞德里克支线(主题曲:Through The Rain伴奏,Mariah Carey。)
打人柳——图书馆——不介意——当然可以——猪头酒吧——两个蠢货——你是指——走——(随意)——等——(计时选项)——现在——有你在——当然不会——左边——湖边——赶走——霍格沃茨——承认——去——跑走——随他去/叫醒(——关于我)——实力——相信朋友——明哲保身——(选择出手,后续剧情涉及赫敏好感度需≥7,不出手德拉科好感度需≥12)——此时塞德里克=17,教授=18,德拉科=14。
塞德里克≥15出现去找他选项,魔咒/黑魔法防御术≥100达成【桃源】。
选择呆在这或教授<16,达成结局【旧闻】。
27、橙光游戏《【HP】祝你平安》斯莱特林攻略
掐自己-不认识-去看看-拉他一起去-级长带头打架-除你武器-跟朋友讨教魔咒-飞来咒-针锋相对-砸向对方-哦,喂-都怪你-hello?-人-荧光闪烁-砸门-小天狼星-别想跑!-活该-黑魔法防御课-魂器-借-你怎么这么晚来写作业?-是挺安静的,我建议你早点来,我觉得这天黑了挺吓人的。-收下并吃一口-那我吃了你的巧克力你怎么办?-无形撩妹最为致命-可你作业还没写完-你脸上的伤口?-狼人-那你就走的快点来追上我呀。-皮皮鬼-夜风太冷,送他回休息室-借-抄近路-回休息室-盔甲护身-去看看-怀疑人生-不说话-快跑吧-挡住它-你别有狂犬病吧-好想去凑热闹-邀请函-失落-去看看-魁地奇球场-可以-不动-放我下去!-你说你想听什么!你说一句我学一句!-布莱克-抱住他-松开手-风景不错-独照
28、橙光游戏《走出密林》攻略
要是觉得有点难的可以看这里
1、(包扎伤口)上箭头——原地探索——左下问号
2、(找食物的三个方法)第一个:原地探索——左上问号,野果(有几率会中毒)
第二个:左箭头——最上方的问号,野菇(有几率会中毒)
第三个:烤鱼,先右箭头——水上的问号——最左问号——返回——原地探索——左下问号——返回——右箭头——水上的问号
3、(离开)上箭头——进入石洞——点击箱子——返回——洞口问号(碎纸)——返回——下箭头——问号(碎纸)——返回——左箭头——点击除了最上方之外的两个问号(碎纸和石头)——返回——右箭头——右下问号(碎纸)——返回——原地探索——中间问号(砸死蜈蚣得提示)——右边问号(碎纸)——返回——上箭头——进入石洞——点击箱子——输入密码(52431),剧情过后点返回,出现两个箭头对应两个不同的结局。(可能有点乱了……)
29、橙光游戏《票房女王》林熠闲聊攻略
【林熠闲聊攻略】--双子组合的
1、戏剧阅历到了4或6之后,会随机触发不同的闲聊。低于4是肯定不会加好感的。
2、恐怖在好感到了50之后才能聊,否则减少好感。
与他闲聊能获得他的名片,特殊创作剧本的素材(以后创作室开放了用的)
30、《桃源花间事》游戏攻略
天赋选择:鸿运当头
(不需要高好感的可以跟着选)
出言答谢
随便选
随便选
(卢先生对话怎么选除了剧情,其他都一样,啥也不加。)
计划行程:
我永远都会选四处探索和养精蓄锐,
剩下的可以看个人兴趣,我推荐选作物照料。作物照料高可以一开始就多开田地种食材!
四处探索 体能+2言谈+4
(把这个放在第一个,比较好出这个)
养精蓄锐 体力+10 美貌+2
菜肴研究+4
作物照料+4
香溪-注重学习
粮油铺-询问关于乐器
乐坊-学习音乐 音乐+20 快乐+20
(后面只加4,可以一直去,直到加到50后面有用。)
爷爷肯定能学会厨艺
先去厨房找奶奶!
厨房-其实我只想填饱肚子(奶奶会给食物,相当于四十八体力,可以用四十八体力增加更多属性。)
田里(不推荐因为先找爷爷的选项无论选什么只+2属性。)
粮油铺-找王依伊-因为小狗很可爱(触发剧情)
小酒馆(剧情)
香溪-钓鱼-注重学习(遇到爷爷+1鱼+3钓鱼 不知道第二回合如果摊主不选卖鱼,鱼以后会有什么用,可以先攒点。我攒了四五条鱼。)
第二回合,田地和厨房都开启了。
每回合都要记得照料田地。
厨房推荐-煮-面粉-阳春面+10体力
煮-大米-白粥+10体力
(多放入食材最多只是+12体力,但是损失了食材,一个面粉制作成的阳春面直接+10体力。个人觉得比较划算。)
每天最多可以吃两道菜,记得每次都吃。
动物牧场-奶奶
剩下的去乐坊刷音乐。
田地-第二块田种萝卜,这个比较贵200玉方。
第三、四、五、六回合:
这时候音乐已经到五十了,可以自由发展。
推荐钓鱼,因为前期钓鱼选注重学习,我一直能遇到爷爷,永远有鱼,后期说不定有用。(如果第二回合想当摊主卖鱼一定要选钓鱼!)
推荐香溪-游玩刷体能,刷到30就够了,剩下的体能在【随处逛逛】获得。
剧情:
玉米想听课
全线都需要:
40体能
60言谈
60耕种
50音乐
40烹饪
顾客线-
200玉方
主摊主线-
卖鱼-80(刷香溪)
卖蔬菜-80(刷农庄)
卖之前,去粮油铺多买点。赚差价!
卖菜肴-80(刷小酒馆)
随处逛逛+2体能+2桃子
桃子在粮油铺一个可以卖40玉方
顾客线根本不需要去打工,就刷桃子,然后西山-采集-偶尔也会出桃子,能刷七八百。
沉默/劝阻(都一样)
全部隐瞒
自荐承办新桃集
第一天养成:
磨坊-体能大于四十 体力-5体能+2好感+2
粮油铺-王依伊-关于新桃集
(然后就可以解锁地图去帮忙了。)
找王伯-购买-料理包(这时候如果每天都吃菜,料理包就不够了,如果选摊主是卖蔬菜,就把蔬菜都买点吧。)
乐坊-协助作曲-随意选最后都是+4音乐
万事屋-德海
西山-进山伐木x3
(就可以交差了。)
磨坊-加工半成品-面粉(需要四个。)
剩下几天,全看你选择的是什么线。
按着需要的目标去刷即可。
需要好感的多到处走走。
剧情:
询问目的 璐璃好感+1
顾客线/
可以购买
蘑菇50、香炉60、和钗子25
总共135玉方
(可以单独购买,我个人推荐只购买香炉,可以每回合加1体力。)
糖葫芦、青团、樱桃没有购买的必要,啥也不加。
买木鱼、河鱼都是+2言谈 +1璐璃好感
白面馒头+4(给别人的省点食材。)
反驳对方 60言谈
夸赞蔬菜 60耕种
31、《桃源花间事》菜谱攻略
分享目前探索出来的菜谱:
【菜名】【烹饪方法】【食材】【+体力数】:
-任意蔬菜+水煮=蔬菜汤+6;
-任意蔬菜+凉拌=爽口小菜+6;
-任意蔬菜+大米+水煮=蔬菜粥+6;
-大米+水煮=白粥+10;
-面粉+蒸=白面馒头+10;
-大米+任意蔬菜+凉拌=腌菜拌饭+6;
-白菜+面粉+水煮=面鱼+12;
-萝卜+面粉+水煮=双银丝面+12;
-菌类蔬菜+面粉+水煮=山菌焖面+12;
-木耳+面粉+蒸=素包子+12;
-萝卜+木耳+水煮=萝卜片木耳汤+12;
-大米+蘑菇+蒸=菌菇焖饭+12;
-大米+萝卜+蒸=白萝养身饭+12;
32、《桃源花间事》攻略
玉米想玩耍(快乐➕10)/玉米想听课(言谈➕2)
劝阻爷爷奶奶/沉默不语 【两个选项均无数值变化,剧情不同】
只隐瞒扶桑果(依伊没有完全相信你的说法)/全部隐瞒(依伊似乎相信了你的说法)
作为顾客参加/作为摊主参加/自荐承办新桃集【先选自荐,依伊好感➕1 再选顾客或摊主(个人选的摊主,卖菜肴,选项不同将接取不同的新桃集任务分支)】
跟李承宣/徐老伯交谈➕2点好感,选卢先生/不交谈无好感变化
〖长大后〗
西山
进山采集:获得木耳3份,采集➕1
进山伐木:暂时不能伐木,第二天万事屋剧情解锁伐木
进山探险:暂时不能
磨坊
第一次去(建议选第一个)
帮刘叔碾米(体力-10【可能跟体能有关?】,刘叔好感➕4,获得大米一份)
端茶倒水(刘叔好感➕2)
改天再来(啥也没有)
之后去磨坊:闲聊➕2好感
油粮铺
王伯闲聊好感➕2
依伊【小tips:先选新桃集再选闲聊】
闲聊好感➕2/关于新桃集(之前选了帮忙承办这里多一个选项好感➕10)/关于小狗(可以领养狗狗,还没更新)
小酒馆
徐沁莲闲聊好感➕2
徐老伯(请教厨艺好感➕4,烹饪➕2)
徐老伯好感不够高的时候闲聊不加好感
农庄
四处走走(体能➕2)
观察作物(耕种➕3)
动物牧场
郑奶奶 闲聊好感➕2/工作(体能➕3,美貌-1,玉方➕10)
李承宣(这个男人一早钻鸡窝去带鸡宝宝晒太阳了)
如果一颗蛋会动可能是因为什么?
小鸡要孵出来了 (好感➕1 畜牧➕5 好感再➕5)
因为它是一颗皮蛋(畜牧➕5 好感➕5 虽然但是只比上一个选项少一点好感,皮一下只想选这个也可以的)
万事屋剧情
他是谁? 德海✓第五回合前送三分木材来
德辉(德海好感-2)
哎!(德海好感-4,言谈-2)
雕龙雕凤都一样(桃源很多时候都可以随心选择诶)
乐坊
在去了油粮铺依伊新桃集剧情后进入乐坊有剧情(音乐不够可以先把音乐刷刷再去)
协助作曲(这个选项是任务完美成功,好感➕2,个人数值50成功,具体多少不知道42是失败的)
【接下来两个选择题不要选相聚和悲伤,其他都可以,后面文案稍有不同,个人选的桃子➕激动,选这两个都被夸了悟性好】
自己作曲(音乐高任务也是半成功)
用激将法刺激卢先生(据说会跟卢先生友尽)——
质疑水平(言谈-4,好感-20)
质疑诚信(言谈-4,好感-4)
桃源广场
闲逛有剧情
香溪
钓鱼
游玩:游玩一次后再来多了个采藕(夏天才可以采)
第一次游玩采集➕1,以后游玩体能➕2
初遇璐璃剧情
选询问目的(好感➕1)
小tips:
萝卜➕木耳➕水煮——萝卜片木耳汤(食用体力加12)
萝卜➕面粉➕水煮——双银丝面(体力➕12)