《半侠闯江湖》养成攻略

攻略 2024-05-02 15:36:03

《半侠闯江湖》养成攻略

1、橙光游戏《半侠闯江湖》养成攻略

  以下就是小编为大家带来的橙光游戏半侠闯江湖养成攻略分享:

  好感条加了数字,养成给了属性提示!乃真是温柔体贴~~蹭

  本次属性养成前五天连续触发某人事件,第6天开始才会有专属个人剧情

  具体分线如下:苏:学堂-学习-学习-村落(事件1繁世琴音)-杂工

  莫:练武-练武-休息-山脚(事件2落日残霞)-练武

  周:休息-村落-杂工-学堂-村落

  孟:山脚-河边-村落-休息-休息

2、《花田半亩》一年养成攻略

  来一个《花田半亩》简单(很复杂)的一年养成攻略吧!

  首先我们把不在安镇的地点都称为在家(为了方便记忆)。

  在家的地点:后院、后山、书房、农田、织绣纺

  后院:增强武力值(智慧涉及到一些剧情的触发,对主线没有影响);随机遇到林白(增强好感)

  1.武力值最多增加10点。

  2.刷出林白送《武学精要》的随机剧情,武力值增加10点,林白好感最少+5,最多+7

  后山:主要增长“仁义礼智信”(以下简称五属性)/学识(这是我们一年养成最重要的目标)

  仁义礼智信会按着10:1转化为学识。

  1. 和孩子们聊天(这边只加学识)

  刷到“二十四节气——立春,天下雷行而育万物。”这种二十四节气介绍的,学识最多可以加到4点,其余的学识最多只能加到3点。

  2. 看夫子教书

  有陈升:2-1刷到北斗星语句,学识+5

  2-2刷到“蟪蛄不知春秋”,五属性各加15点,学识额外+2

  2-3刷到“相传尧时禹平洪水。”五属性最多加15点,学识额外+5

  2-4刷到“我们用的干支纪日” 五属性各加12点

  2-5刷到“东风叫明庶风”,“摄提贞于孟陬兮”五属性加12点,学识额外+3

  2-6刷到“生于忧患”五属性各加8点,学识额外+3

  其余全是五属性最少5点,最多10点

  没有陈升:2-1刷到“大家心情比较好”,五属性各加8点,学识额外+3

  2-2刷到“教书先生被崔美丽叫走”、“教书先生家里有事”无属性加成

  其余五属性最少是3,最多是5点

  3. 给孩子加餐

  3-1刷到“蹄花汤”,银两-5,仁+【25—30】

  3-2刷到“臊子面”,银两-5,义+【25—30】

  3-3刷到“三鲜包子”,银两-5,礼+【25—30】

  3-4刷到“粥里没米”,银两-5,智+【25—30】

  3-5刷到“肉圆”,银两-5,信+【25—30】

  书房:

  1. 编写教材 刷到“北冥有鱼”,完成版教材+1

  刷到“博学于文”,完成版教材+1

  刷到“翩若惊鸿”,完成版教材+1

  刷到“未知生”,完成版教材+1

  2.构思成衣款式 刷到“梦到七仙女”,成衣款式+1

  刷到“快春天了”,成衣款式+1

  3.思考食谱 刷到“光是面的种类”,食谱+1

  刷到“即使没有烤箱”,食谱+1

  4.看信 林白 刷到“我上次教你的武功心法你会了吗”,好感+8

  景瑜 刷到“前几天集市上买馄饨的婆婆”,好感+8

  洛屏 刷到“我上次在安镇看到你”,好感+8

  风移星 刷到“我这些日子手头有很紧急要处理的事”,好感+8

  农田:

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3、橙光游戏《花田半亩》养成攻略

  橙光游戏《花田半亩》养成攻略

  1.【教书】

  只是每天剧情不一样,探索个3-4次之后可以看其他剧情了(这边一共有20次不同的剧情触发,就是连续20次厨房去教书的话,可以触发20次不同剧情)【后面不做详细赘述】

  2.【构思成衣】

  建议探索5次,因为第五次会解锁“成衣设计图”,五次之后可以不用探索啦(这里一共有17个不同剧情出发,感兴趣的可以探索看看)

  3.【诗经】

  连续探索17次可以把剧情都触发完,大部分是关于诗经的知识一些普及,感兴趣可以看看,还挺有意思的。

  4.【厨房】

  要先去集市买菜,再来厨房做菜。如果厨艺够,不要浪费行动点来这里了,多探索其他的。

  5.【村口买菜】

  第一次去是买菜,还能遇到虎子娘卖蛋(还说了阿娘坏话),之后去只有卖菜和卖大米了,傍晚去什么都没有(感悟人生)

  6.【找村长】

  不同剧情有8个,里面会有一些有意思的情节。连续去6次,第7次会出现洛屏~

  7.【荷塘】

  就是唠嗑听八卦的地方。可以散散心。

  8.【修房子】

  修房子每次进度是(20-35),银两减2

  建议大家多SL,每次都能刷到35%进度,节约行动点做其他的事。

  9.【后山】

  连续去3次,第三次会碰到猛(萌)虎!对以后很重要,这次收不到,以后都不会再有机会收到了!

  连续去13次,可以触发的不同剧情有13个。

  【晚上】-【阿娘】

  单纯聊天儿,9晚内容都不一样,可以看看

  【晚上】-【二丫】

  给二丫讲故事,每晚情节都不一样,会碰到很多隐藏剧情,可以看看。

  【晚上】-【写材料】

  编写材料随机进度(25-35)

  建议SL,刷到35%,这样三次,教材就编好了。教材对后面开书院有比较重要的作用~建议刷一套出来。

  教材编完了,进度100%,就没必要晚上看这里了。

  【晚上】-【整理菜谱】

  一些对菜的想法。可以看看,也可以不看~

  【晚上】-【看小老虎】

  有了小老虎之后可以晚上看老虎,一共可以互动4次,每次都能加10的好感。

  食用愉快~

4、橙光游戏《我亦江湖去》养成攻略

  橙光游戏《我亦江湖去》养成攻略

  ①内峰:读书增加才智和阅历,习武增加武功,一定次数后额外提升属性

  ②正殿:日常能增加人心,偶遇掌门会被提问,答对增加人心、才智;如果错误被禁足。偶遇师叔会得到指点,挨打一顿提升武功。

  ③山门:来帮忙增加人心,一定次数后醋王出现。

  ④客院:没有养成剧情,沈师弟会叫你送蜜饯(青溪支线道具1),卫陵比武剧情后,小公子会出现请你送东西(需要遇到沈师弟不在的日子,青溪支线道具2)

  ⑤灵枢阁:看书种类不同可以提升武功、才智、阅历;看杂书有几率遇见大师兄,一定次数后,会触发大师兄前置事件1(回雁关记录)

  ⑥慈心堂:可以给天若帮忙或探望青溪;帮忙增加才智、人心、阅历,一定次数后得到天若的回礼;探望青溪,增加阅历、人心,随机刷出弟子大比对手的弱点,取得青溪支线道具后,可选择将物品交给青溪。

  ⑦典正堂:增加人心、阅历、声名

  ⑧鼎剑堂:增加武功;触发薛天秀的挑衅后,清晨前往可触发卫陵比武事件。 ※第三天夜间,自动触发舒晏闯山,选项不同可获得舒晏好感、柳承弦的谢意。

5、橙光游戏《混世魔女闯江湖》攻略06-08

  (熊熊在很多地方都给予了提示,大家跟着熊走有蜜吃!:-D!还有还是希望大家自己刷游戏,不要总要求攻略什么的,自己体味一遍更好。熊的游戏绝对是良心加心血之作所以请你爱护!)

  看我放大招哈哈哈攻略在此:

  首先跟着熊的提示选:找宗主——市集——带木木回去包扎——红糖水(甜补血z~)——约起——智取——附近(木好感+5)——戴上(木+2)——反问(木+2)——愿赌服输(宁+2)——和木跑——叫木休息(木+2)——自己走(熊+2)——转话题——铁观音(熊+3)——问伤(熊+3)——装香凝(木+3)——声泪俱下——叮嘱(熊+2)——谢他(风+1)——婉拒(风+2)——陪(尊+1)——问(尊+2)——想办法让他收(定情物哈哈尊+2)——做饭(尊+3)——找灵芝(尊+3)——弹(尊+2)——给他点茶(风+2)——问(风+3)——选你喜欢的那个+其好感——隐藏(木+2)——走(风+2)——和一起尊吃(尊+2)——和尊一起去(尊+2)——插话(尊+2)——拖延时间——让宁喂(宁+2)——真心探病(宁+3)——编瞎话——明取——盆栽——关心(宁+2)——帮他上药(风+5)——主动交(宁+3)——承认(宁+5)——叫酒鬼——同去(宁+2)——和他逛逛(黄+2)——奉陪(黄+3)——不开(尼+2)——会同(尼+3)——找茬(宁+2)——推辞(黄+3)——盖上(尼+2)——吟诗(黄+2)——走(黄+3)——吐(武+2)——接过手帕(木+2)——让他喂(尊+4)——继续睡(尊+2)——安慰他(熊+3)——反问(熊+3)—告诉他(熊+3)——问他(熊+3)——帮忙(尊+2)——找酒鬼帮忙(酒+2)——开窗然后拉住他(尊+2)——替他出头(风+1)——不拘小节(风+3)——调侃(风+2)——戴头上(风+3)——打听(黄+2)——替他想(黄+3)——帮他找(木+2)——找书时跟着熊给的提示走——安慰他(木+2)——救(龟+1)——询问(木+2)——看关键字眼选诗句(+好感)——普及(木+2)——右走——【练轻功选《惊鸿照影》】去看看师傅——给他戴高帽子(武+3)——去问他——心死阳盛(武+2)——(我选的轻功)——息事宁人(酒+2武+3)——吃(木+2)——回头(可加男神好感)——谢他(龟+2)——质问他(龟+2)——(选自家男神+好感)

  然后就是已完结的阿尊线剧情和其他人剧情的分支选项啦。亲自己先选择啊,分支暂时不写攻略~

6、橙光游戏《我本祸江湖》养成攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏我本祸江湖养成攻略:

  养成攻略看上去毫无头绪,排除RP这是一个数学题目!

  首先我们可以看数值

  养成要求:

  【练功房】练气大于24;

  【弟子规】人缘大于9;

  【宝殿】师傅欣赏值大于6;

  【花见阁】树立风祈言正确三观进展大于10;

  因为随机值是0~5 假设平均值为3,一共有30次活动机会

  练习需要去练功房24/3=8次

  人员需要去弟子规9/3=3次

  师傅认同需要去宝殿6/3=2次

  风祈言三观需要去花间隔10/3~4次

  所以最起码是8次【练功房】、3次【弟子规】、2次【宝殿】、4次【花间隔】,

  剩下的很多次数哪里还不符合就去哪里把~

  还可以刷刷【师兄风怀慕】数值和去【云山之巅】碰到奇怪的人~

7、橙光游戏《江湖恩仇记》养成攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏花沉养成攻略分享:

  提示:

  (1)初次养成时第二天晚上出去走一走,触发特殊事件。

  (2)要收下乐谱。

  (3)外出首饰店购买首饰可加美貌。

  (4)智慧问答赛可以加智慧。

8、橙光游戏《半侠闯江湖》完整攻略

  因为我懒,好久都没有登录以及回复评论,这里统一回答一下大家的问题【太懒了!

  第一,游戏攻略

  其实游戏介绍里就有攻略地址,点击即可进入,轻松便捷【好吧,可能在阅读器里点击不了_(:з」∠)_

  于是此处贴上攻略,照着打就可以过,如果没过一定是不小心选错了哪里。

  孟介夏线:

  第一章:试探他——>追踪孟介夏——>来看风景

  第一次养成:第一天逛街——>第二天家务——>第三天上山——>第四天家务——>第五天上山——>第六天武馆

  第二章:找人——>实话实说——>这可不是试探

  第三章:晚上选择孟介夏翻包裹不同物品会触发支线内不同剧情请随意选择——>还是早点休息吧

  第二次养成:外出山脚——>外出河边——>外出村落——>休息——>休息——>外出村落——>练武——>休息——>外出村落——>外出河边

  进入支线剧情

  苏倦寻线:

  第一章:试探江婆子

  第一次养成:第一天家务——>第二天家务——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天赌坊——>第六天家务

  第二章:总而言之不管谁跳出来都选他——>苏小幺......

  第二次养成:外出学堂——>学习——>学习——>外出村落——>杂工——>休息——>外出学堂——>学习——>练武——>外出学堂

  第四章:看向苏倦寻——>去看望苏倦寻——>看望苏倦寻

  莫辞线:

  第一章:试探江婆子

  第一次养成:第一天家务——>第二天家务——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天赌坊——>第六天家务

  第二章:编个瞎话——>默默走开——>教我武功

  第二次养成:练武——>练武——>休息——>外出山脚——>练武——>外出河边——>外出村落——>杂工——>学习——>休息

  第四章:看向莫辞——>留在这里静一静——>四处逛逛

  周非笺线:

  第一章:一千两

  第一次养成:第一天逛街——>第二天逛街——>第三天逛街——>第四天赌坊——>第五天武馆——>第六天逛街

  第二章:卖胭脂——>快帮我卖胭脂——>你还真可笑——>出言讥讽

  第二次养成:休息——>外出村落——>杂工——>外出学堂——>外出村落——>外出山脚——>休息——>练武——>杂工——>学习

  无西皮路线:

  第一章及养成攻略同莫辞小苏攻略

  第三章晚上:孟介夏——>翻包裹——>随便摸一个东西出来

  第二次养成:外出村落——>休息(烛台:孟介夏;床底:苏倦寻;枕头:莫辞;包裹:周非笺)——>外出山脚——>外出河边(百尺楼:武功>14;伴云来:智谋+武功>8,且智谋更高;炼丹砂:智谋+武功>11,且武功更高;壶中天:体力>8)——>【第十天】外出山脚——>我便暂且忍一忍

  p.s.选择【我要杀了他】进入FE堕黄粱,若前半部分将某角色的好感度刷满可以在结局中遇到他(除第二次养成剧情外均按照该角色攻略走即可)

  第二,黑线白线

  关于这一点,游戏简介里也放上了链接啊_(:з」∠)_依旧,直接贴在这里,一下选择是增加黑化值的选项,走白线的话避开这些选项就好。

  【孟介夏】

  翻包裹时选择折扇之外的东西都会加黑化值

  第二次养成时期:我是江九输、悄悄离开、我才不会

  第六章:出门、去赴约、你真可怕、顺从(或等待倒计时结束)

  【苏倦寻】

  第二次养成时期:苏小幺、你还有不会的吗、我认识的苏小幺可从不会说这种话、这又有什么区别呢、你若死了还有谁来看着我

  第六章:是习惯吧、但我做错太多了

  第六章分线前苏倦寻好感度小于四十会额外增加三点黑化值(主要在于第五章的选择中是否识破青鸾教对苏倦寻的栽赃嫁祸)

  【莫辞】

  第二次养成时期:不是说了迫于形势无可奈何吗、不错、这样才有回忆、还是没有改变、你难道没有什么想要的东西吗

  第六章:扔掉剑、感情是累赘、让他杀了我也好

  (第六章分线前莫辞好感度小于四十会额外增加两点黑化值)

  【周非笺】

  第二次养成时期:你坚守的本来就是笑话、你难道不知道自己只是傀儡吗、你还真是舍己为人、你小心莫被人利用、羡慕你

  第六章:骂他、......、你方才喝太多酒了、我对你是认真的

  p.s.小孟小苏线先通黑线后通白线,小周莫辞先通白线后通黑线都有隐藏结局,欢迎按照此方式来通关。

  第三,关于攻受。

  我们这是个纯洁的游戏,所以攻受什么的大可以按照大家的心情来自己选择,当然了,如果非要问我的话,江九输同学那么怂,必然攻不起来【不过仅代表我自己的看法。

  第四、隐藏番外。

  咳咳咳,虽然应该不会有人找不到,但是番外在番外故事里面,正经的番外就是可攻略角色们的单独故事(需完成该角色的四件重要事件后开启),不正经的,就是我的各种自由放飞脑洞以及节日番外(其实也是自由放飞的脑洞),顺便一提元宵番外(还是去年的)和这次新制作的番外都属于探索类(问话以及寻物),不过难度不算高,多试两次差不多都能通关,别的都是简单的剧情类,随便看看就好了。

  第五,作者的话【其实是凑数用的

  这个游戏不需要任何鲜花也可以玩,但是换一句话说,并不是给鲜花就能开外挂【虽然感觉有点对不起给我送鲜花的同学,但是真的是给了鲜花......其实也没差_(:з」∠)_

  这主要是因为我很喜欢游戏,所以我觉得游戏重要的是玩的过程,不是结果只看段剧情(如果这样就变成小说了),所以其实我更希望大家能自己打通关,但可能我数值和选项方面设置的不够好,所以没有攻略就会变成这什么鬼的状况_(:з」∠)_咳咳咳,反正我以后会改进的。

  所以做这个游戏,只是因为做游戏(开脑洞)的过程中我还挺开心的,恰巧做好了之后会有人喜欢我的这些脑洞就更开心了,如果大家能够在玩的过程中觉得,萌到自己虐到自己喜欢上哪条线喜欢上哪个角色,我就觉得很开心了!

  当然,要是有人愿意把自己玩游戏时产生的心情告诉我就更好了,说不定可以促进新的脑洞产生。

  不过重点不是这些,重点是......作为懒癌晚期患者,感谢大家的不抛弃不放弃【不过我以后应该还是懒癌患者_(:з」∠)_

  以上。

9、橙光游戏《江湖反派养成计划》家族攻略

  萌新家族推荐攻略(按开头选项顺序排名)

  写在前面:主角非秦初家时,秦初两家所在地为主角家族所在地。开始是幼年立绘,后期成年,若想提前了解可在朗儿番外观看成年立绘,每个性格立绘都不同,男女立绘不同,容家和非容家立绘不同。可攻略角色攻略已在精评攻略区详解,可查。开始选小男孩是男线,小女孩是女线。不同家族知道的线索可能是片面的,需要多方结合才能还原整个事件,小伙伴不要轻易下结论哦。后期有黑化和洗白两大线还分无数小线,会根据善恶数值和众多剧情选择结合后分线。淡漠和傲娇初始偏白,温柔和活泼初始偏黑,但不固定,根据之后的选择黑白可变。标签虐心催泪,有轻快的氛围,也有失去的悲痛和无可奈何的遗憾,宛如经历了一场真实的江湖。总体剧情向作品。

  秦家(武力值+1000,“罕有敌手”)

  兼爱肺淦鳐+颠倒黑白/败者所为

  【地址:江陵府 镇名:江陵 族花:茑萝松 花语:相互关怀,相互依附 族徽:狻猊】

  秦家是主武的家族,武力值极高,在天罚可以成为少门主,后山剧情有一段专属的支线,小的时候就可以接殊别一掌,救琉璃的时候会加额外好感。(喜欢武力值高,硬拼的时候能打得过的萌新可尝试)

  墨:以后的武功进步速度也会远比其他家族的小伙伴快,奔着天下无敌的架势去的。而且因为有这个特殊的实力,所以黑会更黑,白会更白(此处省略两万字剧透),也会有跳出某些桎梏的优势。

  容家(“倾国倾城”“不战而屈人之兵”)

  兼爱肺淦鳐+好战滥杀/不为善事

  【地址:淮右 镇名:舒州 族花:八仙花 花语:希望 族徽:鸾鸟】

  容家以轻功见长,有相见难忘的极致容颜,所用立绘也与别家不同,初始魅力值高,有需要魅力值解锁的剧情直接可达。注意:开始杀不杀黑衣人无法选择,默认是放走。(希望自己颜值高,喜欢轻功高设定的萌新可尝试)。

  墨:容家的特殊技能“不战而屈人之兵”还没开始发功啦,这个技能后期很有用处的,(长得好看的人就是要受到万千宠爱呀,不然多浪费这张脸)

  云家 技能医术(“医者仁心”“医者天下”)

  穷则独善+颠倒黑白/败者所为

  【地址:平江(苏州,江左) 镇名:云中谷 族花:玉簪花 花语:恬静,宽和 族徽:九尾狐】

  医术世家,善用毒,少杀人,医行天下,擅点穴,家族有避世之心,故真相线索较少。在关键时刻可救人,但武力值偏弱。救路长歌有额外好感加成(喜欢医者,毒设定,不计较线索,以善修身的萌新可尝试)

  墨:处于辅助定位的家族,但毕竟江湖不是打团战,决儿饰淦髀身一人,所以就算是辅助,也要是能决定全局的那种。后期有逆转局势的能力(唯一一个可以逆转某件重要事情的家族),不过相对而言也有束缚,特殊特征“医者仁心”就是束缚,决定走黑化线的小伙伴还是要好好想想。“医者天下”特征则仍处于待解锁阶段,会在后期解锁,这是一个很神奇的特征……

  程家 技能阵法

  穷则独善+好战滥杀/不为善事

  【地址:蜀州 镇名:上里 族花:鸢尾花 花语:绝望的爱 族徽:鸰䳩ling yao二声一声】

  程家以阵法闻名,多用玉石制阵,阵法有自己的特殊标记,是八大家族中武力智力表现上比较综合的家族。阵法小众,但也有意想不到的特殊性。救路长歌的时候可能触发额外好感。(喜欢陷阱流,小众设定,尝试不同江湖技能,武智力平衡的萌新可尝试)

  墨:决定阵法高低的不仅是阵法本身的内容,还有它所能控制的面积,所以现在的程家看起来没什么识别度,但是只是看起来。毕竟秦家的武力值是个体性的,阵法是群体性的,其实高低很难评价。而且阵法不只有杀人这一个作用哦(友情提示)。

  君家(气运+100,“天下谁人不识君”)

  爱我所爱+颠倒黑白/败者所为

  【地址:临安 镇名:君子河畔 族花:莲瓣兰 花语:美好,高洁,贤德 族徽:九瓣莲花】

  八大家族之首,称呼是少主,气运值高,可必然触发需要气运的特殊剧情,别家对君家有所亏欠,所以选择隐瞒了某些事,有点傻白甜但大智若愚,修君子之道。(喜欢权力,责任心当领头羊的萌新可尝试)

  墨:能当上江湖霸主的家族,自然有它的独到之处啦,这个家族的闪光点其实很难简单诉说,因为是隐藏在许多细小的剧情里的。不过相信选择君家的小伙伴一定不会后悔的,这是个能令所有族人感到骄傲的家族。目前“天下谁人不识君”尚未加载完毕(或者说已经加载完毕了,但是你不知道)

  楼家 技能音杀,音起魂与(武力+100,“心悸”“体弱多病”)

  爱我所爱+好战滥杀/不为善事

  【地址:江右(江西)洪州 镇名:滁烟镇 族花:六月雪 花语:不可缺的配角 族徽:英招】

  楼家最大的特点就是体弱和擅长音律,不时的总有不适需要服药缓解,也许一不小心就与死神擦边了,围绕病弱会有很多的特殊剧情。音可控人也可杀人,总体还是比较厉害的家族。(喜欢音律作为武器,又不介意时不时就不行要倒的萌新可尝试)

  墨:楼家的优点很明显,和云中谷的关系也会更密切一些,体弱的话算是一个明显特征,但也是束缚,后期相关剧情可能会越来越多,好,我直说了,要照顾好身体啊,不然真的会shi哦!(当然如果特别喜欢看主角死,然后把别人虐得死去活来的小伙伴,绝对不要错过了……喂(#`O′)!)

  文家 技能飞叶为刀(“博闻强识”)

  人不犯我+颠倒黑白/败者所为

  【地址:衡州 镇名:衡阳 族花:棣棠 花语:高贵 家徽:相柳】

  文家拥有巨大的情报网类似百晓生,也是皇室血脉,是拥有线索最多的家族,查线索的成功率也大,擅长暗器。(喜欢暗器流,想知道多一点的萌新可尝试)

  墨:文家真的是知道东西最全面的了,会比其他家族都早,分析剧情也更有优势。而且虽然有一段时间里,决儿用不上家里的信息网,但是不要担心,很快这些就会回到决儿手里的。最主要的是,你家大哥很护短哦,是超级超级超级护短哦!

  初家(聪慧+100“运筹帷幄”)

  人不犯我+好战滥杀/不为善事

  【地址:襄阳 镇名:郢州 族花:月见草 花语:默默地爱 族徽:蛊雕】

  智商最高的家族,运筹帷幄决胜千里,如果说文家是通过各种调查被告知线索,初家就是通过自己高智商的推理,初家线也拥有很多的线索,与文家线一结合大概就把现有线索都包括了。初家线里逼主角流落天涯的是秦家,与别家剧情不同(喜欢把控全局,沉迷动脑推理,视世如棋的萌新可尝试)

  墨:超高智商的一个家族,决儿更是家中的佼佼者,后期也会有更多的线索提示。虽然武力值上确实不占优势,但如果有些时候都不需要动武呢?特剧算是比较多吧,因为他家孩子太喜欢挖坑给别人了呜呜呜。

  写在最后,建议初玩者凭内心选择,随心而动,不用刻意刷数值,数值高不代表好,数值低也不代表差,每个选项都对应着不同的剧情,没有好坏之分。每个家族也都有自己擅长和薄弱的部分,望接受。起码有一条线是跟随本心,也许你的选项就改变了一个人的人生,希望最后只留有遗憾,而不是后悔当初的选择。最最最后希望大家能玩的开心❤(以上为速冻型整理,似墨非墨补充)

10、《江湖反派养成计划》家族攻略

秦家(武力值+1000,“罕有敌手”)

兼爱非攻+颠倒黑白/败者所为

关键字:“武” 定位:战士

文曲化秦傲骨存。 “在绝对的实力面前,一切都是徒劳”

特点:秦家有着超群的武学天赋,在武道上悟性极高,所有需要武力发挥的地方都不落下风,奔着天下无敌的架势去的,这可不是随随便便修改个数值就能达到的高度。因为超强的实力碾压,黑会更黑,白会更白,能够跳出某些桎梏。但他们也是人,不是神,就算有卓绝的武功依旧有人力不能及之事。

不足:心思单纯,不善权谋。面对困境,时常缺乏思考以力破之。有能力但无法看清事物本质,小心被人利用,成为别人手里的刀,做出违背本心,让自己抱憾终身无法挽回的事。

君家(气运+100,“天下谁人不识君”)

爱我所爱+颠倒黑白/败者所为

关键字:“君” 定位:C位+吉祥物

八方俯首待君临。 “心怀坦荡,担天下责”

特点:作为八大家族之首有着很强的责任和道德感,一个令所有族人感到骄傲的家族。朝廷式微,君家虽有能力取而代之,但不越雷池。江反世界近千年来,世代承袭君子之风,有没有君家人有违君子之道还不得而知。因十几年前的大战,备受尊敬和爱戴,有着极高的气运。以仁治天下的同时,不乏雷霆手段,若有人胆敢触碰底线,只能是自取灭亡,是非常合格的上位者,有大格局。目前“天下谁人不识君”尚未加载完毕(或者说已经加载完毕了,但是你不知道)。

不足:君家没有很突出的技能,是一个什么都好但是又无法在某一领域直观感受到自身实力的家族。家族的闪光点隐藏在许多细小的剧情里的,可能有时难以捕捉。更适合在团队中发挥作用,毕竟有着较强的管理能力。后期家族,前期的特剧较少。

楼家 技能音杀,音起魂与(武力+100,“心悸”“体弱多病”)

爱我所爱+好战滥杀/不为善事

关键字:“稳” 定位:残血收割+群体控制楼氏曲起九州尊。 “虽惯于缠绵病榻生死徘徊,可没有人会蠢到,觉我楼家好欺”

特点:楼家的病弱体质会让他们时常去鬼门关做客,围绕病弱会有很多特剧。也正因为体弱,可能身边人有时会怜惜你对你多加照顾。楼家人自知活着的每一天都是不易,所以他们不喜变动,故较少插手江湖,但应是他们的东西,一寸不让。虽因身体原因不能习得厉害的招式,但音可控人也可杀人。他们以浑厚内力作为基础的音杀和音起魂与让楼家拥有不俗的战力。若单纯以内力相拼,可能不逊于秦家。

不足:因为身体原因,楼家人在招式和轻功等需要消耗体力的方面会较为薄弱。体弱在有较多的特剧同时,也会成为最大的束缚。他们独特的体质使他们不得不依赖于云中谷。要照顾好身体,否则人真的会没。(当然如果你喜欢看主角时不时的不行一下,把别人虐的死去活来,可以尝试一下。)另外,如果听不见,可能会减少楼家音律的效果?

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