《夜神寄托》服装店攻略

攻略 2024-03-20 19:40:01

《夜神寄托》服装店攻略

1、橙光游戏《夜神寄托》服装店攻略

  橙光游戏夜神寄托服装店有什么用?橙光游戏夜神寄托服装店不同服装有什么效果?下面小编为大家带来橙光游戏夜神寄托服装店详解:

  [服装店](衣服饰物一旦购买,即可加相关属性)

  店长可攻略——初始方法:谈话

  幼年服装:夏装·操作+8—280元,冬装·温柔+12—400元,女装·魅力+12—300元

  少年服装:夏装·操作+10—300元,冬装·温柔+15—500元,女装·魅力+20—500元

  英伦·尊严+30—800元

  青年服装:夏装·操作+15—400元,冬装·温柔+20—600元

  礼服·仪态+47—2000元,唐装·感受+33—1000元,劲装·体质+37·道德-5—1200元

  幼年饰物:眼镜·智慧+8—200元

  少年饰物:帽子·尊严+14—400元,长发·社交+25——900元

  青年饰物:眼罩·美学+25—880元,面

  具·隐忍+32—1500元

  脸纹·魔法+35—1800元

2、《前任攻略》仙侠世界攻略

  1.依旧动摇(系统好感-5)

  不再疑惑(系统好感+5)

  2.相信他(系统好感+5)

  怀疑他(系统好感-5)

  3.同意(ooc警告)

  拒绝(无数值变化)

  4.跑去救人

  袖手旁观(game over)

  5.英雄救美(白景舟好感+10)

  先办正事(无数值变化)

  6.温柔安慰重燃旧情(game over)

  坚持做一个钢铁直男(白景舟好感+10)

  7.回去睡觉(无好感剧情)

  溜达一会—一本正经胡说八道(白景舟好感+5) 不想说谎婉转应答(白景舟好感+10)

  8.不太舒服

  怼的好(随意 无数值变化)

  9.息事宁人

  挺身而出(白景舟好感+10)

  10.冲去救人(game over)

  冷静应对(白景舟好感+5)

  11.心如止水

  心猿意马(白景舟好感+5)

  12.不,很好选(白景舟好感+10)

  我考虑一下

  13.洋洋得意(白景舟好感-10)

  不为所动—买/不买(随意 无数值变化)

  14.依计行事(game over)

  另有打算—没错(白景舟好感-10)

  不是(白景舟好感+10)

  15.忍耐(game over)

  自残—白景舟(好感+10)

  展霓裳(白景舟好感-10)

  系统七号(系统好感+10 白景舟好感-10)

  16.还是算了(白景舟好感-10)

  当然要去—决定收下(获得金簪一支)

  一脸拒绝(无数值变化)

  17.买了(获得同心结剑穗 白景舟好感+10)

  没有(白景舟好感+10)

  18.镇定解释

  六神无主(随意 无数值变化)

  19.激烈反抗(白景舟好感-10)

  沉默顺从(白景舟好感+10)

  20.不予理会(game over)

  犹豫动摇

  21.不领情(白景舟好感-5)

  很沉默(白景舟好感+5)

  22.把人抱紧(白景舟好感-5)

  将人推开(白景舟好感+5)

  23.无比可笑

  一阵茫然(随意 无数值变化)

  24.松一口气

  怅然若失(随意 无数值变化)

  25.将人推开(game over)

  继续装睡(白景舟好感+5)

  26.相信(白景舟好感+10)

  怀疑(白景舟好感-10)

  27.置之不理(白景舟好感-10)

  推门而出—收下(获得玉笛一只 白景舟好感+10) 拒绝(白景舟好感+10)

  28.结局判定

3、橙光游戏《你能活到第几集》新版服装攻略攻略

  截止到更新处最全的服装攻略

  目前共有22个服装图纸,2个服装图纸不需要抽, 女官线有一个预约福利A级腮凝新荔,还有一个A级男装英姿若武,这两个是不需要抽的,所以还有20个服装是需要抽的,截止到目前更新处需要7个图纸【这7个图纸为了升职是必抽的】

  接下来开始讲~

  VIP4(500花)玩家有一个好处就是可以领取图纸礼包 B.C级图纸可以不用抽 只需要抽9次 把剩下的A.S级抽到就行 大礼包玩家最好按照我的建议抽【花多的玩家也要根据任务来抽 比如第二年一定要抽到那个S级的奇异,第三年一定要把那个A级图纸抽到】

  全体玩家【大礼包ang高VIP玩家 VIP6也在内】建议图纸:

  第一年一定是要抽两个B或者一A一B图纸 (端庄B 活泼B)(奢华B 清丽A)括号为一个选项 在一个括号里抽一个图纸就行 第一年需要的图纸只有这两种 在抽的时候一定要存档!如果抽的不是想要的就读档重新抽 第一年只需要抽两个完成任务就可以

  制作活泼选择粉蓝染料就好 奢华 清丽 端庄 紫绿比较通用

  第二年抽一个端庄B或者活泼B(第一年如果制作的端庄图纸 第二年就不能再制作端庄的了 因为端庄B图纸只有一个 如果第一年制作的活泼的第二年还是可以制作活泼的) 除了这个必须图纸 还要在抽一个奇异S的图纸 3种染料 建议抽紫蓝(另一个颜色紫蓝绿黄四选一就行 紫蓝其实比较常用~)

  第三年抽一个奢华A图纸 剩下三个随便抽(可以抽个端庄S)

  第三年给皇后制作端庄S+30政绩 给莹妃制作奢华S+20政绩 制作奢华A也+20政绩 只不过制作S皇后会-5名望 制作哪个看个人叭 第四章庆央公主那个宴会需要奢华A的衣服 第三年染料 黄粉绿紫随便抽就好~尽量有紫色的染料 无论是制作奢华还是端庄都可以用,还有一个是给魏才人制作男装,这个尽量也抽红紫的染料,这个图纸是福利领取的,我们只需要有红绿紫的染料就可以,个人建议第三年抽紫色叭~紫色在第三年染料最常用

  第四年制作活泼A衣服 有粉蓝黄这三个染料就可以~

  后期就会更新服装店啦

  奢华图纸:

  威自天成 S 需要染料:红 黄 粉

  风华绝代 A 需要染料:紫 绿 红

  盛世红妆 A 需要染料:紫 红

  美人既醉 B 需要染料:蓝 绿 红

  活泼图纸:

  来珠翠香 A 需要染料:粉 蓝 黄

  俏若三春 B 需要染料:粉 蓝 黄

  眉梢藏秀 B 需要染料:粉 蓝 黄

  娴静似娇 B 需要染料:蓝

  清丽图纸:

  惊燕踏飞 S 需要染料:黑 绿 红

  边人似月 A 需要染料:紫 蓝 黄

  翩若惊鸿 A 需要染料:紫 绿

  冰肌玉骨 B 需要染料:紫 绿 蓝

  自在天涯 B 需要染料:紫 绿 黄

  荷花羞玉 B 需要染料:蓝 绿 粉

  云想衣裳 B 需要染料:黄 绿 粉

  静若处子 C 需要染料:紫 白 蓝(白色不需要染料)

  端庄图纸:

  千秋绝色 S 需要染料:紫 绿 黄

  腮凝新荔 A 需要染料:粉 绿 紫

  自著罗衣 B 需要染料:紫 绿 红

  奇异图纸:

  芙蓉不及 S 需要染料:紫 黄 蓝

  风雨欲来 A 需要染料:红 黄

  男装:

  英姿若武 A 需要染料:红 绿 紫

  以上是服装颜色的参考 制作衣服之前可以先看一下 喜欢哪个颜色就抽哪个颜色

4、《帝皇攻略》序章攻略

  橙光游戏《帝皇攻略》序章攻略

  序章通关条件:

  1.沐赟好感≥100,西平候好感≥80,

  2.沈夫人好感≥80,才学、魅力≥40;

  条件达成后,次年1月进入下一章】

  〖以下是支线剧情攻略(不强求必须刷),只要“通关条件”数值达到,就可以直接进入下一章〗

  1.上午首次去王妃处可触发剧情;

  下午首次去杜夫人处可以触发剧情。

  2.下午去花园钓鱼三次可触发小黄剧情。

  3.小黄剧情后,晚上去花园可遇姚夫人。

  4.夜晚练功和吃饭,随机触发两个丫头的剧情。

  5.上午首次去内务可得王府腰牌,可以出王府了。

  6.昆明城里,上午第一次和上午第二次去寺庙有剧情,共两个剧情(段妙灵)。

  7.上午,寺庙上香第一次可得平安福。

  8.得到平安福后下午去市集闲逛可触发剧情(秋月明),需要2万钱。

  9.秋月明剧情后,下午去王妃处可得一千两银。

  10.段妙灵剧情后,晚上去梨园可遇沐赟(酒量10+,开启白天去沐府找沐赟)。

  11.上午去沈府有剧情(捡到荷包)。

  12.遇到过沐赟后,晚上去梨园可以刷侠义值(狭义值 世子院看书也可以加),侠义大于等于20后,晚上去客栈吃饭,第三次可以遇到卫皓。(遇到卫皓后第二天晚上再去会触发卫皓还钱剧情)

  13.五月初五,沐赟好感>20,射术>10可以触发打猎剧情(沐臻)。

  14.侠义大于30,声望小于10,可在下午城外村庄触发土匪剧情(顺风镖局)。

  15.顺风镖局上午去可以买内丹一次(修炼内功所用),需要一千银两。

  16.菜单-个人属性-艺能里面,戏曲≥20,上午去市集闲逛遇沈夫人。

  17..菜单-个人属性-艺能里面,戏曲≥10,茶艺≥10,下午去梨园触发西平候遇刺事件。

  18.晚上去寺庙救段妙灵(秋月明好感>40,悟性>20,可以学内功)。

  19.晚上回世子院洗澡可得剑谱。

  20.八月,晚上去守御所北司(汉王归来)。

  21.第二天上午去城外村庄(汉王归来2)。

  22.晚上回王府书房商议军情。

  23.王府文楼触发裴友贞事件(背包要准备笛子一支,古琴一架,要求沈夫人好感大于等于60,才学艺能大于40)。

  24.触发裴友贞事件后,有古琴,再去梨园完成沈府支持任务(沈夫人好感要大于等于60)

  25.沐府支持任务要沐晟好感大于等于80,沐赟大于等于100。

  直到第一年结束后,进入第一章。

5、橙光游戏《帝皇攻略》第一章攻略

  橙光游戏《帝皇攻略》第一章攻略

  任务1

  1昆明城城门上午出城,触发灵儿跟随

  2到成都后夜晚休息时,吃饭触发青衣禀报消息

  3成都城下午蜀王府,触发路遇华阳郡王

  4成都城上午市集闲逛,触发青衣打听消息事件

  5晚上去万花-楼遇华阳郡王

  6然后成都府上午客栈吃饭,需要银》2000,第一章任务1完成。

  【华阳郡王下午在蜀王府刷好感,周大人早上在市集,晚上在周府刷好感】

  【在成都时可以先买药材(建议三万第二章用),以及学习医术(30+可以救更多伤员)】

  7下午成都紫云观遇师姐,晚上救人后可得内丹,得到内丹后,练好再去苗寨。

  任务2

  8昆明王府下午,看望王妃

  9王府晚上花园,姚姬剧情(气血需要大于3000可抓人)

  10上午去沈府见沈夫人后,再去成都,晚上孙府可得新招式《烈阳掌》(练好后,苗寨打架可用)。

  11昆明府2月及以后,昆明城杂货铺下午遇阿璃。

  12晚上梨园遇阿璃

  13第二天上午杂货铺再遇阿璃【先买彩灯100】

  14去苗寨后,下午去坝子遇阿璃

  15晚上坝子苗王寿宴,赢得文武比试三场。【拳脚和武器练至30可以发挥更高战力】

  16夜晚客房事件(必须寿宴通过)

  17第二天上午去大寨见苗王完成任务二.【苗民拥护值回来后在三司衙门布政司刷,下午和晚上都可以。】

  18去苗寨回来后,下午沐府找沐赟遇沐臻。

  任务3

  昆明府中,去守御所南司给兵种升级(只需要每个兵种升级第一个达到100就可),无时间限制。

  三个任务都完成啦。

6、橙光游戏《皇帝攻略》第二章攻略

  橙光游戏《皇帝攻略》第二章攻略

  1.替高仲浩解围(谋略+10)

  2.安安静静旁观(谋略-20)

  1.着急辩解 心机-10

  2.冷静面对 心机+10

  1.同他说那日被罚的事情 心机-20

  2.不同他说那日被罚的事情 心机+10

  相信暮烟的忠诚(暮烟好感+10)

  2.怀疑暮烟是卧底(暮烟好感-30)

  1.事有蹊跷,找理由脱身(心机+3)

  2. 事有蹊跷,去一探究竟(谋略+3,心机+7)

  1.去吃早餐

  2.舞剑晨练(魅力+10,高雪羽好感+10)

  1.不购买

  2.购买(积分-10,高雪羽+3,势力+3)

  1.接受高雪羽的请求(高雪羽+7)

  2.慌乱推辞(高雪羽-30)

  势力》3心机》47谋略》43 可获得特殊剧情【皇帝青睐】势力+7,积分+10

  1.上台赢取奖励(可获得高粱酒)魅力+20

  2.安静旁观

  【魅力大于68,可开启婉娘相约的特殊剧情】婉娘好感+10

7、橙光游戏《魁姬》店铺攻略

  橙光游戏《魁姬》店铺攻略

  首先得先加个0花交流群,填写福利码,获得属性礼包(前期一分钱和属性都不能放过哦)

  大礼包3000金钱,福利属性的300金钱,非常扣的杜嬷嬷的200生活费(这还不够我吃一餐),这样咱们开局就是3500金钱

  店铺是致富的好出路,但是需要6000钱才能解锁,现在咱们还差2500钱,所以前期省着点,后面根本不愁钱!

  开头

  选择【叫住他】吴越好感+

  选择【十二月前应该多练习琴艺】谋略+

  选择【唤我欢儿便是】自信+

  选择【去找柳楼主】谋略+

  【犹豫】解语+

  一二月份安排如下:

  【琴房初级乐谱先学到100%】

  【深夜选择上床睡觉】体力+5

  达到100%的时候奖励撕开获得800钱,第二周的时候杜嬷嬷又给了咱200,第二周早上的时候咱就有4500钱了,还差1500才能开店

  【然后我们去杂货铺买 一个凤冠(3000钱)

  买完后我们去当铺,当掉凤冠(注意存档,当掉价格要刷在3470以上)】

  【接着我们继续买凤冠,然后当掉(当掉价格要在3470以上)】

  【再买一次,当掉(当掉价格要在3470以上!)】

  【深夜选择100钱的美味素菜】

  到了1月3周了,我们金钱6000,开始开店(接下来会变的非常有钱!)

  店铺之路

  【1000钱提升店铺一次】

  【然后升级店铺一次】

  【再升级店铺一次】

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【然后升级店铺一次】

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【然后升级店铺一次】

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【晚上吃100钱的美味素菜】

  【然后升级店铺一次(五级啦!)】

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【再继续1000钱提升店铺一次】

  【然后升级店铺一次(六级了,还剩下1000多)】

  【继续1000钱提升店铺一次】没钱了

  【学中级乐谱到深夜】(能学到中级乐谱24%)

  【深夜吃100钱的美味素菜】

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【再继续1000钱提升店铺一次】

  【去琴房学中级乐谱到深夜】(能学到72%)

  【深夜选择100钱的美味素菜】

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【然后升级店铺一次】(七级了)

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【再继续1000钱提升店铺一次】

  【去学中级乐谱】(深夜之前学完啦!)

  【深夜选择100钱的美味素菜】

  2月3周了

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【再继续1000钱提升店铺一次】

  【再继续1000钱提升店铺一次】

  【再继续1000钱提升店铺一次】

  【然后升级店铺一次】(八级了了了!)

  【继续1000钱提升店铺一次】

  【再继续1000钱提升店铺一次】

  【然后升级店铺一次】(九级了了了!)

  【深夜选择600钱的美酒佳肴】

  2月4周(此时有1w钱了呢)

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8、橙光游戏《长明攻略》通关技巧攻略

  橙光游戏《长明攻略》通关技巧攻略

  经常听到很多人聊起长明攻略都说觉得很难,萌新入坑可以看一下这个技巧,只要知道了技巧其实一点都不难!

  【请注意!这里涉及所有问题问答,今后将不一一回复,请自行查阅此条评论以及精评第1-6年攻略!!】

  【请注意!这里涉及所有问题问答,今后将不一一回复,请自行查阅此条评论以及精评第1-6年攻略!!】

  ①HE的条件是什么?

  不花心+该男主事迹全满。

  Q1:什么叫不花心?

  A1:不同时达成3个以上的男主事迹全满。

  Q2:错过了男主事迹怎么办?

  A2:去【八宝斋】购买。购买只能弥补进度条,并不能补看错过的剧情。

  ②怎么才能在刷属性的道路上变得轻松?

  第一步:开局进【群芳院】刷30点人心,前往【内侍省】刷任务,按需领取属性/道具任务(如任务没有所需,使用金珠点击刷新或退出重新进入)。

  第二步氪金向:去【鲜花商城】购买【加速券】,点击菜单-任务行程,点击按钮使用加速券,领取属性即可。

  第二步氪肝向:每次行动次数刷新,都点开一次菜单里的【任务行程】,减去1天任务天数,任务天数=0即可领取奖励。

  ※额外的建议:越早开启内侍省对后期刷属性越有利!女主4大属性都有用!

  ③刷男主属性好难哦!送礼!!!!!

  Q:礼物怎么获取?

  A:八宝斋买/内侍省刷/随机地点刷。

  ④作品氪金吗?肝吗?

  大礼包玩家掌握玩法可以打出HE结局。

  Q:我觉得很好玩,但是很肝,我不想肝了……

  A:氪金也可以的。

  Q:怎么氪?

  A:看②

  ※※※※※※※※※※一些关于其他常见的问题※※※※※※※※※※

  1、Q:养成多吗?可以跳过吗?

  A:养成作品,都是养成,养成不可以跳过。

  2、Q:加速券不是用来跳过养成的吗?

  A:不是,这是内侍省玩法的道具。

  3、Q:大礼包的东西/我之前档案用鲜花买过的东西,我重新开档能回复吗?

  A:可以,去鲜花商城0花买回来。

  4、Q:为什么我总是狗带?

  A:主线任务不达标。

  5、Q:作品不会玩怎么办?

  A: 攻略在精评。作品开头有一个【新手指引】(极简版),建议阅读一下。 人心30后去内侍省刷属性。

  6、Q:主线的要求在哪里看啊?

  A:大地图左上角有行动次数,点一下能看到当前主线任务。

  7、Q:为什么我在内侍省刷了很久都刷不出来我要的属性?

  A:这个是概率问题,所有奖励的概率都是一模一样的,不存在某个奖励特别难刷。

  8、Q:为什么我都见过这个NPC了,却不能送礼不能拉拢?

  A:时候未到,可以拉拢的时候会出现【XXX开放拉拢】的提示。

  9、Q:我需要拉拢所有NPC吗?怎么拉拢?

  A:除了剧情要求的NPC,其他随意。100好感就100%成功率,好感越高成功概率越高,不过很多人都是20以下就一次成功了。

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9、橙光游戏《长明攻略》第五年攻略

  橙光游戏《长明攻略》第五年攻略

  主线任务:

  第五年六月结束前,声望≥85。

  第五年结束前,城府≥300,野心≥85。(野心≥120,额外奖励)

  隐藏任务:第五年结束时,人心≥230,额外奖励。

  8/10月,第1次、第5次行动-御史台搜集线索。

  (之后年份是2/4/6/8/10月,第1次、第5次行动)

  发黄的卷宗:公若询

  角落里的卷宗:祖父对魏徽玉的控告供认不讳

  盒子里的卷宗:抄家物件【无金银宝器查抄】

  特殊事件:

  第5年1月第10次行动 - 玄甲司 【刀之锋芒2】 (已触发刀之锋芒1(第3年6月,戚南歌好感≥70)

  第5年2月主线剧情【除夕剧情】(男主好感≥120)

  第5年3月自动触发【NPC剧情】(虞靖好感≥140有额外剧情)

  第5年4月第9次行动后 -【数载春秋3】(已触发数载春秋1+2,魏徽玉好感≥140)

  第5年5月主线额外剧情【修罗场】(触发需要该男主好感≥150)

  第5年6月第6次 - 玉泉宫【听风入梦2】(已触发听风入梦1,高夷川好感≥180)

  第5年7月同党/派特殊剧情(该男主好感≥180,不同派系不可触发)

  第5年8月主线额外剧情(虞靖好感≥200)

  第5年9月第7次行动后 - 梨园【貌比潘安2】(已触发貌比潘安1,风清好感≥180)

  第5年10月主线额外剧情( 颜言好感≥50)

  第5年11月第4次 - 庆安门【长安愿2】好感不达标也推荐看看(已触发长安愿1,薛林湛好感≥180,)

  第5年12月第8次-太医局【刀之锋芒3】(达成刀之锋芒1、2,戚南歌好感≥240)

  支线任务:

  第5年3月-永乐坊(六月前收集18只狼毫)

10、橙光游戏《长明攻略》第三年攻略

  橙光游戏《长明攻略》第三年攻略

  特殊事件:

  第3年2月第8次行动(魏徽玉好感大于等于60)- 永乐坊

  达成男主事迹【数载春秋-1】

  第3年6月第9次行动(戚南歌好感大于等于60)-太医院

  > 提出替太医送药(达成男主事迹【刀之锋芒-1】)

  第3年7月第7次行动(陆斐好感大于等于60)- 烟雨阁

  > 停留在原地 > 好啊 > 答应 (陆斐好感+2)

  >>>>>>>>>>> 还是先走了(人心+2)

  达成男主事迹【庐山不识-1】

  第3年7月第2次行动(风清好感大于等于30)- 梨园

  >询问原因>你会成功的(人心+1)>叫住他(风清好感+2)

  主线任务:(请尽早利用内侍省刷野心哦)

  三月前,城府大于等于80(大于等于100额外奖励+20金珠)。

  第三年结束前,城府大于等于110、野心大于等于15(野心大于等于30额外奖励,金珠200,声望+5)。

  【隐藏任务】第三年结束时人心大于等于90,金珠+50,加速券+3

  支线任务:

  第3年2月 – 庆安门(五月前收集桂花酿X15,完成后珍珠+2,狼毫+2,声望+5)

  第3年5月 – 梨园(八月前收集胭脂膏X8、珍珠X6,完成后狼毫+2,荷包+3,银珠+1000)

  第3年10月 – 永乐坊(十二月做诗集 X8,完成后声望+2,银珠+1000)

  地点剧情:

  每个男主都有对应的随机地点,可刷好感,按照不同的好感程度,触发不同的随机男主剧情。

  【金烟池绿柳园-魏徽玉;西内苑永乐坊-虞靖;西内苑玄甲卫-戚南歌;西内苑玉泉宫-高夷川;金烟池烟雨阁-陆斐;西内苑庆安门-薛林湛;太医局-谢澜;西内苑梨园-风清】

  玄甲司:

  A. 不敢靠近,连忙离开。

  B. 遇见宫女 > 问问看 > 好啊 (荷包+1)

  >>>>>>>>>> 不好(人心+1 / 人心-1)

  >>>>>>>>>>>>>>>>> 闲事莫理(无变化)

  玉泉宫:

  A. 遇见紫衣姑娘,被请离开。

  B. 玉清宫清凉的气息。

  永乐坊:

  A. 遇见韩雨轩(诗集+1)

  B. 老人点评虞靖。

  太医局:

  A. 遇见小药童(珍珠+1/药童好感+1)

  B. 遇见老太医

  梨园:

  A. 静听一下午,被增桂花酿。(桂花酿+1/ 人心+1 / 人心-1)

  B. 沉浸其中。

  庆安门:

  A. 薛将军相救轶事。

  B. 古人征战几人回。

  烟雨阁:

  A. 棋盘。

  B. 胭脂盒(胭脂膏+1/无变化/无变化)

  自动触发剧情

  第3年进入自动触发遇见覃蓉

  不放在心上(覃蓉好感+1)/ 认为覃蓉不敬(人心-2)

  第3年1月第1次行动后自动触发- 魏徽玉

  你有无法舍下的人?

  跟你有什么关系(魏徽玉怀疑+10)/ 胡言乱语(魏徽玉好感+1)

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11、橙光游戏《长明攻略》第一年攻略

  橙光游戏《长明攻略》第一年攻略

  1~5月份:五十次行动机会→群芳院,无需打听情报,特殊剧情记得采用万能读档大法,前期无声望要求支线可先不做。

  总结:所持金铢数目<100两,城府人心数值平均<20点。

  6月份:十次行动机会→八宝斋→胭脂×30【注:在群芳院概率帮秦嬷嬷找手镯选中间那个点,获得额外收入】

  7~11月份:五次行动机会→八宝斋→诗集×15

  四十五次行动机会→群芳院。

  总结:所持金铢数目<100两,城府人心数值平均<40。

  【注:赠送胭脂→相思→每一盒加两点好感度→好感推荐在30以上尝试拉拢。】

  12月份:十次行动机会→群芳院。

  总结:所持金铢数目<50两,城府人心平均<45。

12、橙光游戏《亲娘不易当》甜品店攻略

  橙光游戏《亲娘不易当》甜品店攻略

  Q:有什么赚钱的小窍门?

  A:店铺名气会影响客流量,店员甜品师会增加烘焙次数。所以一开始就要聘请3个甜品师得到20个烘焙次数,每次都要用完才开始营业。初期不要花费其他,把钱大量砸在【聘请】界面第二页的“电视”广告上,提升店铺名气。注意金钱不要变成负值,否则会提前进入结局。名气满值后,开始提升主角的能力属性,侦查解锁甜品。注意!解锁的甜品的盈利更高,想要赚更多钱的亲娘们请自行摸索哪个甜品的盈利最高。

  Q:如何解锁其他甜品?

  A:【聘请】界面的第三页,点击“侦查”。注意!主角的“能力”属性决定了侦查的成败。KINGDOM要求能力85以上,可丽饼坊要求60以上,街角小筑要求45以上,甜心小屋要求25以上。能力大过对手的要求就会侦查成功,随机掉落购买食谱解锁甜品的机会。

  Q:主角“能力”属性怎么增加?

  A:能力属性=(学识+交际)/2。可以去补习中心,酒吧泡牛郎,或者宅家拜访邻居提升学识和交际。

  Q:哪间店铺可以解锁哪些甜品?

  A:KINGDOM(马卡龙、纸杯蛋糕),可丽饼坊(蛋糕卷),街角小筑(冰淇淋),甜心小屋(布丁、曲奇饼)。

  Q:为什么会出现内鬼剧情,减少“特色”属性?

  A:因为聘请的甜品师或服务员的忠诚等于或低于40。解雇再聘请新的店员刷数值,或者安排行程去店铺给花红提升全员的忠诚。

  Q:为什么甜点大赛中,第三回合的分数并不等于主角的烘焙属性?

  A:第三回合的分数=(主角的烘焙属性+3个甜品师)/4

  *此攻略并不是唯一的攻略,亲娘们可以自行摸索,随着自己的爱好玩~

13、橙光游戏《王子攻略》狐狸线攻略

  橙光游戏《王子攻略》狐狸线攻略

  不去,进入仁王线(好感+5),课程文科/社团(3/2或者4/1,全是文科也可,文科/智商刷到80,社团/网球到60),去天台(好感+5),周末其他地方--杂货店(遇见宫泽也小哥哥)听他说(得到他的名字,并狐狸好感+1)【去五次,获得神秘XXVIP票票×1,叫啥来着】,午休天台,第三个选项(忘了叫啥,第一个选项是亲他的那个,好感+5),触发烤肉事件(选咬牙承受,好感+5)【这时候文科/智商和社团/网球刷满了,开始刷体育/耐力,需要80 (记得刷完体育/耐力,就去刷美术/创意, 创意大于30可以触发东门救猫事件,好感达到40会在午休--随便逛逛中看到东门选项)这个刷完之后剩下数值自己刷满吧,分享一朵花花就知道了,野花无上限的,建议最后刷家政/亲和力/厨艺,因为厨艺值长得有点慢,毕竟加三个数值嘛 】

  校内排名赛失败(这是剧情,不要害怕攻略失败),去天台触发仁王教网球事件(选相信他,好感+5),

  一直去网球场找仁王教网球(每次好感+2),教网球一定次数之后,【如果体育未达标这里会出一个结局】自动触发仁王怕热的剧情(智力高的话仁王好感+5),午休依然网球场自动触发校内排名赛(这就是正选了,智力高的话仁王好感+5),反手斜线球【需要点手速】,找破绽,成为正选后自动触发仁王找你的剧情【选赢了(好感+1),……(这是选项,好感+5)】,(这时候差不多触发东门救猫事件,反正咱触发了)救猫,贝斯特(好感+5),周末去其他地方--海边【海边剧情需要仁王好感≥35才会触发,这时好感55左右】,选吟诗(诗挺有意思),坚持做自己(好感+5)

  【这时候狐狸好感达到60可以去天台可以触发狐狸吹泡泡事件啦,记得不要打扰他哦】然后你按照作品里提供的攻略刷吧(分享一朵花花就行了),到这里差不多没啥很大的剧情了,好感达到80就可以HE啦!

14、橙光游戏《《青玉案》》攻略

  贺府攻略:向上进入贺府内部→向上箭头进入老爷房间→返回→左边小姐房间→点击小姐房间右下桌子上的书卷→触发剧情后点左边架子上的花瓶(不要藏在床下)→进入密室→触发剧情后返回贺府后院→向左逃出→任务完成

15、橙光游戏《夜神寄托》剧情触发攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托全剧情触发攻略分享:

  【主线触发剧情】

  黑暗恐惧:12岁新年踩踏,儿砸做奇怪的梦问魇魄是谁,回应“悲哀的黑暗神”获取

  罪恶主导:13岁新年看电影,儿砸感受回答“贪婪是欲望的败类”,获得罪恶主导=1.在以拥有罪恶主导之后,再选择“正义与诅咒无褒贬之分”,则罪恶主导=2

  无谓梦境:15、6岁,感受、道德、温柔≥500触发

  平衡意念:18岁新年看电影,问黑暗存在之由,选存再亦是平衡或存在皆有理由得到

  沉静之说:18岁新年看电影,问黑暗存在之由,选存在亦饰淦鏖宿获得

  梦见夜神背影:18、9岁,心理健康,哲学高级以上

  弱势罪恶:19岁,魅力≥300遇跟踪狂,选“淡然瞟一眼”,得弱势罪恶=1。回来问这些人与其他罪犯的区别,选择“欺软怕硬”,得弱势罪恶=2(只选这个也可以)

  夜神罪孽:20岁以后,魔法、智慧、隐忍、尊严≥700,温柔≥600,感受≥700,道德≥500

  恶魂回忆:20岁以后,魔法、智慧、隐忍、尊严≥700,温柔≥600,罪恶≥700

  【其他触发剧情】

  阴暗人格:13岁隐忍少于200会被怪大叔拐,此时不满足智慧200身手150体质220其中一项--获得。拥有黑暗人格的无法达成爱神、哲学家、教育学家和催眠师结局。

  少管所剧情:16岁感受、隐忍<100,道德<80,罪恶≥500,心理异常扭曲或变态。触发过此剧情的无法达成警员、国家领导和公务员结局。

  老者探访:20岁时法学高级有人向你伸冤,在社交≥500的时候帮助他。然后21岁9月份,法学专家且名望≥500老者来临,命运面前选改变。(国家领导结局必须触发)

  流感参与:21岁时,生物专家,温柔≥500触发。

  生物研究:22岁3月份,已获得流感参与,生物专家,智慧≥700

  惊悚怪医:在获得生物研究的同时,医学专家,心理扭曲或变态,罪恶≥300触发。此剧情为鬼医条件的必须剧情。

  子魂收徒:在获得生物研究的同时,没有触发惊悚怪医得到,生物学家结局的必须条件。

  冥狼收徒:22岁7月份,占卜高级,温柔>罪恶,罪恶≥450,心理异常扭曲或变态则触发,死神结局的必须条件。

  阿罪收徒:22岁9月份,医学高级哲学中级,感受>道德,温柔≥900,催眠师结局的必须条件。

  公务员考试通过条件:智慧≥400,隐忍≥400,尊严≥300,仪态≥200

16、橙光游戏《夜神寄托》全结局达成条件攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托全结局达成条件攻略分享:

  【终极】BE结局(中断剧情达成结局)

  [病亡]压力高于体质的2倍数,亲情以30为准区分临死前的对话

  [死刑犯]满18岁,罪恶≥600,道德<60,感受<60,隐忍<60,心理扭曲以下,温柔以500为准区分对话

  [离家出走]16~19岁,亲情<-20,隐忍<50,尊严<50,感受以400为准区分对话

  [罪孽终结]满16岁,心理变态,尊严≥800,身手≥700或者魔法≥700,感受≥700,罪恶≥600,亲情<-30或爱情≥95

  --------------------------------

  (以下结局按照先后顺序)

  *真结局【夜神】心理健康,哲学专家,感受≥950,温柔≥920,魔法≥900,仪态≥900,智慧≥900,魅力≥800,体质

  ≥800,隐忍≥700,尊严≥700,500≤道德<700,罪恶≥300,道德>罪恶,与怪物交谈66次以上

  拥有黑暗恐惧、梦见夜神背影、无谓梦境、夜神罪孽、沉静之说、罪恶主导=2,弱势罪恶=2

  *伪结局【幽曳魇魄】心理变态,魔法≥900,魅力≥900,智慧≥850,仪态≥800,体质≥800,尊严≥800,罪恶≥800,隐忍≥700,温柔≥600,感受>道德,感受>罪恶时爱上夜神

  拥有黑暗恐惧、黑色执念、沉静之说、恶魂回忆、罪恶主导=2

  [凌希·凌曳]感受≥800,温柔≥700,罪恶≥300,道德≥300,爱情≥90,亲情<70

  (若父亲,须双或同性恋,若母亲,须双或异性恋)

  [主神]心理正常以上,魔法≥950,仪态≥900,隐忍≥900,智慧≥900,体质≥850,温柔≥800,魅力≥800,尊严≥700,感受≥700,罪恶<300,道德>感受,拥有平衡意念,罪恶高于200对夜神魇魄忏悔

  *[爱神]感受≥900,温柔≥850,魅力≥800,仪态≥700,智慧≥650,魔法≥650,道德≥600,尊严≥600,亲情≥70,与怪物交谈22次以上,道德600为准区分对话

  *[死神]心理正常以下,占卜高级,温柔≥800,魅力≥700,仪态≥700,魔法≥750,尊严≥600,罪孽≥450,道德≥400,温柔>罪恶,道德>感受,杀怪数量33次以上,触发冥狼收徒

  ,感受以500为准分结局对话

  *[鬼医]心理扭曲或变态,医学专家,生物专家,智慧≥900,温柔≥800,感受≥700,魔法≥600,魅力≥600,仪态≥500,尊严≥400,罪恶≥400,360≤道德<500,感受>罪恶,触发生物研究、流感事件和惊悚怪医剧情

  *[魔鬼]心理扭曲或变态,黑市专家,魅力≥600,魔法≥550,罪孽≥500,感受≥400,尊严≥400,罪恶>感受,感受>道德,温柔以400为准分结局对话

  [凌曳·黎奈]家务专家,感受≥700,温柔≥600,道德≥500,黎奈对凌希好感≥90,须是双性恋或同性恋

  --------------------------------

  [巫师]魔法高级以上,占卜高级以上,智慧≥600,隐忍≥600,魔法≥600,仪态≥600,尊严≥500,感受≥500,操作≥500,以名望为400准分结局对话

  [勇士]散打专家,体质≥700,身手≥600,感受≥600,尊严≥500,温柔≥500,道德≥500,智慧≥300,以声望为500准分结局对话

  [凌曳·麋鹿]言语≥500,温柔≥400,感受≥300,麋鹿好感≥90,须是双性恋或异性恋

  -------------------------------------

  [国家领导]心理正常以上,法学专家,礼仪高级以上,社交≥800,名望≥800,隐忍≥800,智慧≥700,尊严≥700,仪态≥700,言语≥600,感受≥500,以道德>智慧为准分结局对话。要求:完成“老者探访”22岁5月选考公务员。

  [律师]法学高级以上,隐忍≥600,社交≥500,智慧≥500,言语≥500,仪态≥400,尊严≥400,以道德360、感受>道德为准分结局对话

  [公务员]心理正常以上,法律中级以上,隐忍≥400,智慧≥400,尊严≥300,仪态≥200,社交以400为准分结局对话

  要求:22岁5月选考公务员。

  [哲学家]哲学专家,心理正常以上,感受≥800,温柔≥700,尊严≥600,隐忍≥500,仪态≥500,温柔≥500,道德以400为准分结局对话

  *[生物学家]医科大学,生物专家,医学高级以上,隐忍≥700,智慧≥700,感受≥600,仪态≥500,尊严≥400,温柔≥400,以感受为400准分结局对话,触发流感事件、生物研究和子魂收徒

  [教育家]师范大学,教育专家,心理正常以上,感受≥700,温柔≥600,隐忍≥600,尊严≥500,道德≥600,罪恶以200为准分结局对话

  [音乐家]艺术学院,声乐专家,美学≥900,仪态≥700,温柔≥600,尊严≥600,智慧以600为准分结局对话

  [画家]艺术学院,美术专家,美学≥900,隐忍≥700,仪态≥600,温柔≥600,感受以700为准分结局对话

  [艺人]艺术学院,礼仪高级以上,魅力≥700,仪态≥550,言语≥400,尊严350为准分结局对话(模特高级以上,身高180~195,体重65~77,模特;声乐高级以上,歌手)要求:触发星探剧情并答应。

  [黑老大]黑市专家,保镖高级,体质≥600,身手≥500,尊严≥500,社交≥500,罪恶≥500,仪态≥400,道德<150,隐忍以600为准分结局对话

  [牛郎]夜店高级以上,魅力≥400,仪态≥350,罪恶≥200,道德<150,尊严<200,社交以400为准分结局对话

  [催眠师]医科大学,医学高级以上,哲学中级以上,温柔≥900,隐忍≥700,感受≥700,智慧≥600,仪态≥500,罪恶<30,感受>道德,以心理扭曲为准分结局对话,触发阿罪收徒

  [医生]医科大学,医学专家,隐忍≥600,智慧≥600,仪态≥500,温柔≥400,尊严≥400,以体质400为准分结局对话

  [护士]医科大学,护工高级以上,医学中级以上,隐忍≥400,智慧≥400,仪态≥400,温柔≥400,道德以300为准分结局对话

  [教师]师范大学,教育高级以上,家教中级以上,智慧≥600,仪态≥400,言语≥400,道德≥300,温柔以400为准分结局对话

  [贵族管家]家政专家,厨艺高级以上,礼仪中级以上,温柔≥650,操作≥500,仪态≥400,隐忍≥400,以智慧为500准分结局对话

  [建筑师]工程大学,工学高级以上,美术中级以上,操作≥600,美学≥500,智慧以500为准分结局对话

  [厨师]厨艺专家,隐忍≥600,温柔≥500,体质≥400,罪恶以300为准分结局对话

  [职员]销售、外语、工学其中一样高级以上,隐忍≥300,社交以300为准分结局对话

  [农民]农场高级以上,体质≥500,以生物中级为准分结局对话

  [混混]体质≥350,道德<100,罪恶≥200

  [打工者]以上所有结局都没达到

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  [警员]插队结局,政法大学,身高≥170,体质≥400,道德≥400,没进过少管所,提出如警校答应。

  之后[警员]散打高级以上,法学中级以上,体质≥600,智慧≥400,尊严≥400,以隐忍500为准分结局对话

  为达到警员结局的成为公务员。

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  婚姻结局因为太麻烦了这数值给大家个参考(按先后顺序)

  [官二代]工作等级=5,工作名望=5,礼仪高级以上,仪态≥600,名望≥600,社交≥600,智慧≥500,温柔≥500,言语≥500,隐忍或道德≥500,不能是直男癌,道德以300为准分结局对话

  [白富美]工作等级≥4,工作名望≥4,礼仪中级以上,仪态≥700,社交≥500,名望≥500,智慧≥400,温柔≥500,隐忍或道德≥450,不能是直男癌,道德以300为准分结局对话

  [女强人]温柔≥600,感受≥600,道德≥600,隐忍≥500,魅力≥300,必须暖男状态

  ,尊严以600为准分结局对话

  [贤内助]工作等级≥3,工作名望≥4,温柔≥500,感受≥500,道德≥350,有经济条件,不能是直男癌或大男子主义,隐忍以500为准分结局对话

  [温柔女]工作等级≥2,温柔≥500,隐忍或道德≥350,以大男子主义为区分(或)工作等级≥1,温柔≥700,隐忍或道德≥500,暖男状态(或)工作等级≥1,温柔≥800,隐忍或道德≥500,有经济条件,以大男子主义为区分

  [一般女]工作等级≥2,温柔≥300,隐忍或道德≥300,有经济条件,以直男癌大男子主义为区分(或)工作等级≥1,温柔≥300,感受≥300,隐忍或道德≥300,有经济条件,金钱≥3500000,以直男癌大男子主义为区分

  [精英男工作等级≥3,]感受≥800,温柔≥700,道德≥500,隐忍以500为准分结局对话(或)工作等级≥1,感受≥600,操作≥600,温柔≥500,道德≥400,隐忍以500为准分结局对话

  [普通男]]工作等级≥2,感受≥700,温柔≥500,隐忍或道德≥400,道德<300

  [风尘女]工作等级≥3,有经济条件,道德<200,金钱≥5000000,智慧以400为准分结局对话

  [注孤生]以上条件都没有达到

  (灵者没有婚姻结局,工作等级就是达到条件的职业待遇,工作名望就是和职业?鋈サ脑枚潭取1热纾汉诶洗笳飧鲋耙倒ぷ鞯燃都撸ぷ髅挥小#?br />

  ----------------------------------

  【玩家爱情】

  [凌希·黎奈]解开秘密(在与黎奈约会22次的时候),黎奈好感≥90

  [凌希·诺佩]诺佩好感≥90,获得诺佩告白并答应

  [凌希·冥狼]冥狼好感≥90,获得冥狼告白并答应

  ----------------------

  【特殊奇葩结局】(暂不说是什么)职业结局不限,必须为同性恋,并没有达到任何婚姻结局。

  压力≥300,温柔≥850,感受≥500,体质<350,尊严<200,隐忍<100

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  注意:13岁被怪大叔XX过的获得阴暗人格,无法达成爱神、哲学家、教育学家和催眠师结局。触发过少管所结局的,无法达成警员、国家领导和公务员结局。

17、橙光游戏《夜神寄托》攻日常课程安排与打工冒险略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托日常课程安排与打工冒险详解:

  [学习]0次初级,15次中级,30次高级,50次专家

  (以下从初级到专家四个阶段分学费)

  家政:+操作,+仪态,+管家好感——每月300、400、500、600元

  美术:+美学,+温柔——每月400、500、600、700元

  声乐:+美学,+魅力——每月500、600、700、800元

  外语:+言语,+社交——每月500、600、700、800元

  礼仪:+仪态,+尊严——每月600、700、850、1000元

  厨艺:+温柔,+操作——每月400、500、600、700元

  散打:+身手,+体质——每月400、500、600、700元

  ——————14岁开始——————

  魔法:+魔法,+感受——每月600、800、1000、1200元(触发事件)

  ——————16岁开始——————

  哲学:+隐忍,+智慧——每月500、600、700、800元

  生物:+感受,+道德——每月400、500、600、700元

  ——————18岁开始(根据选择的大学开启课程)——————

  教育(师范大学):+仪态,+隐忍——每月500、600、700、800元

  工学(工商大学):+操作,+智慧——每月400、500、600、700元

  医学(医学院):+温柔,+感受——每月600、700、800、900元

  法学(政法大学):+尊严,+社交——每月400、500、600、700元

  [兼职]0次初级,15次中级,30次高级,50次名手

  |家务|——+温柔,+感受,+管家好感,-社交(200、300、400、500)

  ——————14岁开始——————

  |传单|——+社交,+体质,-仪态(200、300、400、500)

  |保姆|——+操作,+温柔,-尊严(300、400、500、600)

  ——————16岁开始——————

  |庙堂|——+道德,+隐忍,-罪恶(300、400、500、600)

  |农场|——+体质,+操作,-魅力(400、500、600、700)

  |销售|——+言语,+智慧,-温柔(400、500、600、700)

  |模特|(魅力仪态400)——+魅力,+尊严,-操作(600、800、1000、1200)

  |护工|(温柔400)——+温柔,+操作,-魔法(500、600、700、800)

  |占卜|(魔法中级)——+魔法,+智慧,-体质(600、800、1000、1300)

  ——————18岁开始——————

  |家教|(教育中级)——+智慧,+仪态,-身手(600、700、800、1000)

  |保镖|(体质身手350)——+体质,+身手,-智慧(500、600、800、1000)

  |酒吧|(礼仪中级)——+仪态,+魅力,-感受(700、800、1000、1200)

  |夜店|中级开始减心理(魅力300且酒吧中级)

  ——+魅力,+社交,-道德,-心理(800、1000、1200、1500)

  |黑市|(销售高级智慧500道德小于200)

  ——+尊严,+罪恶,-美学,-心理(700、900、1200、1600)

  [休息]

  睡觉:+尊严,-言语——每月0元

  逛街:+体质,+社交,-温柔——每月300元

  旅游:+言语,+感受,+亲情——每月2000元

  [冒险]

  生命上限=体质+尊严+饱腹度+名望-压力,魔力上限=感受

  武攻=身手,魔攻=魔法*2;武防=隐忍,魔防=温柔,敏捷=操作

  杀善怪·罪恶+30,杀中怪·罪恶+18,杀恶怪·罪恶+8

  杀低等怪·名望+2~5,杀中等怪·名望+12,杀高等怪·名望+20,杀boss·名望+30

18、橙光游戏《夜神寄托》黑街酒吧和神秘旅店攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托黑街酒吧和神秘旅店详解:

  [黑街]酒吧和神秘旅店的存在

  (酒吧)

  花生米(300G)·饱腹度5:压力-15

  果汁(600G)·饱腹度6:压力-30

  红酒(1300G)·饱腹度10:压力-60

  名贵洋酒(2000G)·饱腹度10:压力-100

  (神秘旅店)

  肉片(500G)·饱腹度20:压力-40,心理-1,罪恶+1

  番茄汁(600G)·饱腹度30:压力-50,心理-2,罪恶+2

  红酒(800G)·饱腹度30:压力-80,心理-3~4,罪恶+5

  血液(1500G)·饱腹度50:压力=0,生病=0,心理-5~9,罪恶+8

  18岁以后黑街探索有占卜,一次2000元。

19、橙光游戏《夜神寄托》咖啡店餐馆攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托咖啡店餐馆详解:

  【饱腹度大于等于100视为吃饱了,游戏中每月清零一次饱腹度】

  [咖啡店](饮品和点心,可减轻压力,有轻微体重隐患)

  三路咖啡(80G)·饱腹度10:压力-5,体质-0~2

  三路牛奶(120G)·饱腹度15:压力-6,身高+1mm,体重+0.1kg

  三路蛋糕(180G)·饱腹度25:压力-18,体重+0.5kg

  [餐馆]

  蔬菜拼盘(200G)·饱腹度18:压力-15,体重+0.2kg

  巨无霸堡(320G)·饱腹度30:压力-25,体重+0.5kg

  海鲜披萨(450G)·饱腹度35:压力-35,体重+0.5kg

  沧海大餐(600G)·饱腹度45:压力-45,体重+0.6kg

20、橙光游戏《夜神寄托》流浪商人攻略

  发表时间:2016-05-04 来源:优游网 发布:Anora

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托流浪商人详解:

  每年7月流浪商人来一次,价钱显示于面板上:

  (衣服·仅限青年期穿着,一旦购买,即可加相关属性)

  战衣·体质+20·身手+30—1500元

  法袍·感受+22·魔法+22—1200元

  FFF·尊严+15·名望+10·魔法+10—800元

  汉服·仪态+20·智慧+20·尊严+5—1800元

  (饰物·仅限青年期戴,一旦购买,即可加相关属性)

  墨镜·魅力+10·社交+5—300元

  墨镜·温柔+15·尊严-5—200元

  (道具,每样200元,购买后,在道具栏使用可加相关属性)

  魔石·魔法+12

  项圈·心理-2~5

  草药·压力-35

  圣水·罪孽-8~16

  辣条·隐忍+12

  禁书·罪恶+8~15

  纱巾·温柔+12

  考卷·智慧+12

  抱枕·感受+12

  飞镖·身手+12

  食谱·厨艺+3~6(次数)

  神诵·道德+12

  (以下价格例外)

  增长剂·身高+1cm—1800元

  减肥药·体重-1~2—900元

21、橙光游戏《夜神寄托》服装店攻略

  橙光游戏夜神寄托服装店有什么用?橙光游戏夜神寄托服装店不同服装有什么效果?下面小编为大家带来橙光游戏夜神寄托服装店详解:

  [服装店](衣服饰物一旦购买,即可加相关属性)

  店长可攻略——初始方法:谈话

  幼年服装:夏装·操作+8—280元,冬装·温柔+12—400元,女装·魅力+12—300元

  少年服装:夏装·操作+10—300元,冬装·温柔+15—500元,女装·魅力+20—500元

  英伦·尊严+30—800元

  青年服装:夏装·操作+15—400元,冬装·温柔+20—600元

  礼服·仪态+47—2000元,唐装·感受+33—1000元,劲装·体质+37·道德-5—1200元

  幼年饰物:眼镜·智慧+8—200元

  少年饰物:帽子·尊严+14—400元,长发·社交+25——900元

  青年饰物:眼罩·美学+25—880元,面

  具·隐忍+32—1500元

  脸纹·魔法+35—1800元

22、橙光游戏《夜神寄托》人物评价攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托人物评价详解:

  (幼年评价)

  健康体能——对应属性:心理、体质

  心态不需要担心=心理正常或者健康

  心态出了问题=心理异常

  去看看阿罪医生=心理扭曲或者变态

  最好去看看子魂医生=生病了

  少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质

  少爷的身体不需要担心=压力低于体质且体质大于等于300

  少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于100

  体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于60

  太虚弱=压力低于体质且体质小于60

  颜值形态——对应属性:魅力、仪态

  太受欢迎=魅力大于等于300

  不但相貌出彩,气质出众=魅力大于等于300前提下仪态大于等于300

  夸少爷模样可爱=魅力大于等于180

  样子没什么出彩=魅力小于180

  工作学习——对应属性:智慧、操作

  若上学定为优等生=智慧大于等于400

  相当聪慧=智慧大于等于200

  才智并无出彩=智慧小于200

  (少年评价)

  健康体能——对应属性:心理、体质

  心理与幼儿期一样描述

  最好去看看子魂医生=生病了

  少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质

  少爷的身体很健康=压力低于体质且体质大于等于450

  少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于200

  体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于100

  太虚弱=压力低于体质且体质小于100

  颜值形态——对应属性:魅力、仪态

  未来的偶像=魅力大于等于450

  女生心目中未来的王子=魅力大于等于450前提下仪态大于等于400

  未来的小帅哥=魅力大于等于300

  马马虎虎吧=魅力小于300

  工作学习——对应属性:智慧、操作

  不上学可惜了=智慧大于等于550

  非书呆子,动手能力强=智慧大于等于550前提下操作大于等于350

  相当聪慧=智慧大于等于250

  一般般吧=智慧小于250

  (青年评价)

  健康体能——对应属性:心理、体质

  心理与幼儿期一样描述

  最好去看看子魂医生=生病了

  少爷太劳累需要休息=压力高于或者等于体质

  少爷的身体很强壮=压力低于体质且体质大于等于700

  少爷的身体很健康=压力低于体质且体质大于等于500

  少爷的体质没什么出彩=压力低于体质且体质大于等于300

  体质比较虚弱=压力低于体质且体质大于等于150

  太虚弱=压力低于体质且体质小于150

  颜值形态——对应属性:魅力、仪态

  问怎么不去选秀=魅力大于等于600

  追的人已不分性别=魅力大于等于600前提下仪态大于等于500

  情人节有不少巧克力=魅力大于等于350

  就这样嘛=魅力小于350

  工作学习——对应属性:智慧、操作

  学霸级别的=智慧大于等于700

  学神级别的=智慧大于等于700前提下操作大于等于600

  学习一直在中上等=智慧大于等于300

  成绩就这样吧=智慧小于300

  (全部描述)

  道德修养——对应属性:道德、温柔

  与魇魄无缘=道德大于等于600前提下温柔大于等于500

  相信里魇魄身份越来越远=道德大于等于600

  做到这步不错了=道德大于等于300

  没有什么进展=道德小于300

23、橙光游戏《夜神寄托》饮食安排攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托饮食安排详解:

  饮食(分别为少儿阶段与青年阶段的变化)

  [豪华]每月1800元、2000元

  少儿阶段:身高+0.3~0.5cm,体重+1.0~1.5kg

  青年阶段:身高+0.1~0.2cm,体重+0.8~0.1kg

  [丰富]每月1400元、1600元

  少儿阶段:身高+0.3~0.4cm,体重+0.5~0.8kg

  青年阶段:身高+0~0.2cm,体重+0.3~0.6kg

  [均衡]每月1000元、1200元

  少儿阶段:身高+0.2~0.4cm,体重+0.2~0.4kg

  青年阶段:身高+0.0~0.1cm,体重+0.05~0.2kg

  [节俭]每月800元、900元

  少儿阶段:身高+0.1~0.3cm,体重-0.2~0.4kg,体质-5

  青年阶段:身高不变,体重-0.1~0.2kg,体质-5

  [减肥]每月700元、700元

  身高不变,体重-0.3~0.6kg,体质-10

  (可能会因为玩家反响而改变数值)

24、橙光游戏《夜神寄托》初始属性值攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托初始属性值攻略分享:

  【初始攻略】

  1.只有欢乐善良正直,那还是完整的灵魂吗?

  选择是,黎奈好感不变。

  选择不是,黎奈对玩家的好感+5

  2.凌曳最初始的属性:

  [血型]未定

  [气质]未定

  [年龄]未定

  [心理]未定

  [名望]8

  [魅力]30

  [仪态]10

  [体质]80

  [智慧]20

  [感受]10

  [尊严]10

  [社交]0

  [美学]10

  [言语]10

  [隐忍]10

  [温柔]10

  [操作]5

  [身手]10

  [魔法]10

  [道德]5

  [罪恶]15

  [压力]0

  [金钱]未定

  儿子对管家的好感:10

  3.那么,主人是想要感受一下魔都物价?还是开个外挂呢?

  外挂点高于或者等于8,选择开外挂,初始金钱为30万。

  选择感受上海物价开始则3万。

  4.问玩家性别。

  男性

  ——体质+25,隐忍+20,身手+15

  女性

  ——感受+25,温柔+20,言语+15,亲情+5

  5.去子魂医生那里,[年龄]变更为10岁。

  身高随机139—145,体重随机28到40千克。

  血型随机。

  A型血·温柔+20

  B型血·社交+20

  O型血·智慧+20

  AB型血·美学+20

  5.去阿罪医生那里,初始心理皆正常,心理100为健康。

  [胆汁质]:体质+20,社交+10,温柔-10,心理—86

  [多血质]:智慧+10,社交+12,言语+10,道德-5,隐忍-10,心理—93

  [粘液质]:道德+10,仪态+10,隐忍+10,智慧-10,心理—82

  [抑郁质]:美学+10,仪态+20,社交-10,心理—77

  阿罪说孩子缺乏关爱需要经常沟通,选择“我会的”,亲情+5

  6.职业选择——家长相关职业的年薪:

  [总经理]450000(5200000、6000000)

  名望+20,仪态+20 ,尊严+10【需外挂6点】

  [医生]150000(180000、220000)

  温柔+20, 道德+10【需外挂3点】

  [教师]50000(60000、70000)

  智慧+10,尊严+10【需外挂1点】

  [记者]50000 (55000、60000)

  社交+15

  [职工]40000 (45000、50000)

  操作+20

  职业工资分三个阶段,三个阶段工资的增长。

  目前记者难度太低需要外挂1点,教师增加到2点。

25、橙光游戏《【致郁养成】夜神寄托》攻略

  每年7月流浪商人来一次,价钱显示于面板上:

  (衣服·仅限青年期穿着,一旦购买,即可加相关属性)

  战衣·体质+20·身手+30—1500元

  法袍·感受+22·魔法+22—1200元

  FFF·尊严+15·名望+10·魔法+10—800元

  汉服·仪态+20·智慧+20·尊严+5—1800元

  (饰物·仅限青年期戴,一旦购买,即可加相关属性)

  墨镜·魅力+10·社交+5—300元

  墨镜·温柔+15·尊严-5—200元

  (道具,每样200元,购买后,在道具栏使用可加相关属性)

  魔石·魔法+12

  项圈·心理-2~5

  草药·压力-35

  圣水·罪孽-8~16

  辣条·隐忍+12

  禁书·罪恶+8~15

  纱巾·温柔+12

  考卷·智慧+12

  抱枕·感受+12

  飞镖·身手+12

  食谱·厨艺+3~6(次数)

  神诵·道德+12

  (以下价格例外)

  增长剂·身高+1cm—1800元

  减肥药·体重-1~2—900元

26、橙光游戏《【HP】寒夜如春》魔杖店攻略

  一些数值……我可能有点闲?每个都试了一遍,有空再倒回去把魔杖的材质和主人特质整理出来。好困……晚安。

  魔杖店

  左手

  ⒈变形课

  ⑴水杯→球员→运气1勇气2精明2

  →职员→勇气3精明2

  →教授→勇气3精明2

  →老板→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  →治疗师→运气1勇敢4漂浮咒10

  ⑵叉子→球员→勇气1运气4呼神护卫10

  →职员→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  →教授→勇敢3精明2呼神护卫20

  →老板→勇敢3精明2漂浮咒10

  →治疗师→运气1勇气2精明2

  ⑶盘子→球员→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  →职员→勇敢3运气2无声无息20

  →教授→运气1勇敢4漂浮咒10

  →老板→勇敢3黑暗1精明1

  →治疗师→勇敢3精明2

  ⒉魔药课

  ⑴缩身药剂

  ①球员→精明3勇气2无声无息50

  ②职员→勇气3运气2魁地奇10

  ③教授→勇气1运气4呼神护卫10

  ④老板→勇气1运气4呼神护卫10

  ⑤治疗师→勇敢3精明2漂浮咒10

  ⑵补血剂

  ①球员→勇气1运气4呼神护卫10

  ②职员→勇气2运气2精明1魁地奇10

  ③教授→勇敢3精明2漂浮咒10

  ④老板→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ⑤治疗师→勇气3运气2魁地奇10

  ⑶吐真剂

  ①球员→勇敢2精明1运气2呼神护卫10

  ②职员→黑暗3精明2

  ③教授→勇敢5魁地奇10

  ④老板→勇敢1精明2黑暗2

  ⑤治疗师→勇敢5魁地奇10

  ⒊黑魔法防御术

  ⑴钻心咒

  ①球员→勇气1运气4呼神护卫10

  ②职员→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ③教授→勇敢3精明2呼神护卫20

  ④老板→勇敢3精明2漂浮咒10

  ⑤治疗师→运气1勇气2精明2

  ⑵夺魂咒

  ①球员→勇气3运气2魁地奇10

  ②职员→勇敢4精明1变形术20

  ③教授→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ④老板→勇气2运气2精明1魁地奇10

  ⑤治疗师→勇敢3黑暗1精明1

  ⑶索命咒

  ①球员→精明3勇敢2无声无息50

  ②职员→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ③教授→勇气2运气2精明1愈合如初20德拉科好感5魁地奇10

  ④老板→精明3勇敢2无声无息50

  ⑤治疗师→精明2勇敢3呼神护卫20

  ⑷都不会

  ①球员→勇敢3黑暗1精明1

  ②职员→精明2勇敢3呼神护卫20

  ③教授→精明2勇敢3

  ④老板→勇敢4精明1变形术20

  ⑤治疗师→勇敢3运气2无声无息20

  ⒋保护神奇动物学

  ⑴夜骐

  ①球员→勇气1运气2精明2愈合如初20魁地奇10

  ②职员→勇气2运气2精明1愈合如初20德拉科好感5魁地奇10

  ③教授→勇气1精明3愈合如初20魁地奇10黑暗1

  ④老板→精明2勇敢3呼神护卫10

  ⑤治疗师→勇敢3精明2

  ⑵凤凰

  ①球员→勇敢3黑暗1精明1

  ②职员→精明2勇敢3呼神护卫20

  ③教授→勇敢3精明2

  ④老板→勇敢4精明1变形术20

  ⑤治疗师→勇敢3运气2无声无息20

  ⑶独角兽

  ①球员→运气1勇气2精明2

  ②职员→勇敢3精明2

  ③教授→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ④老板→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ⑤治疗师→运气1勇敢4漂浮咒10

  ⑷龙

  ①球员→勇敢3精明2漂浮咒10

  ②职员→勇敢3黑暗1精明1

  ③教授→运气1勇气2精明2

  ④老板→勇气3运气2魁地奇10

  ⑤治疗师→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ⑸小动物

  ①球员→黑暗2精明1勇敢2无声无息50

  ②职员→勇敢3运气2无声无息20

  ③教授→运气1勇敢4漂浮咒10

  ④老板→勇敢3黑暗1精明1

  ⑤治疗师→勇敢3精明2

27、《首富人生》房产店铺攻略

1.府内-管理-买卖物品:房产/店铺

a.房产:前三年买,之后价格上涨。前三年价格波动如下:

①上涨:160~199

②下跌:70~119

③平缓:120~159

b.店铺:每月最后一次行动最后一句话存档,转月随机更新价格,单位:银两。

①胭脂铺:40~99(买100,除去最低成本4k,净赚5900/月)

②糕点铺:70~149(买100,除去最低成本7k,净赚7900/月)

③成衣店:100~199(买100,除去最低成本1w,净赚9900/月)

④药材铺:170~349(买100,除去最低成本1w7k,净赚17900/月)

⑤玉石铺:400~699(买100,除去最低成本4w,净赚29900/月)

⑥车马行:500~899(买100,除去最低成本5w,净赚39900/月)

28、《勇敢店长不怕困难》店铺攻略

【设备等级(口碑+)】

简陋(25%)升常规需5w

常规(50%)升精装需12w

精装(75%)升豪华需20w

豪华(100%)

店铺sl时

【区域】

校区(2000)居民社区(4000)商业区(6000)

旅游景区(8000)

【设备】

手工(设备等级里简陋)

基础(设备等级里常规)

【顾客服务/体力-10】

服务(商业)→口碑+

宣传(口才)→名气+

后厨(美食)→美食+

设:

商业/口才/美食(为A)

口碑/名气/美食(为B)

服务效率/宣传效率/厨艺效率(为C)

注:大概测了一下并不确定,所以只能当参考范围,具体数值不保证,另外测定都是在第一个店铺,后期店铺是否有用无法确定。

0≤A<50→B+10

50≤A<100→B+40

100≤A<260→B+80

260≤A<500→B+150

A≥500→B+300

【区域特性】

校区(C≥0)→B+10

社区(C≥80)→B+20

景区(C≥50)→B+25

商区(C≥150)→B+30

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