《绝望游戏:零》不完全攻略
1、橙光游戏《绝望游戏:零》不完全攻略
不完全攻略&剧透预警
(两个he都需要好感度支持,建议注意好感度,一次双结局美滋滋)
开局测试:面对自己最真实的样子吧!(不过还是建议魄力大于50,原因后面我会说)
开局小游戏:不靠近就要跟随西装男子,靠近请选择不动→细听声音→不动,然后务必跟随西装男子。
跟着男子右拐→左侧(注意是左侧)→不躲→对→前方→右侧小路→左侧。
接下来几个选项请随意选择。
【解释给秋凉】无变化【不准辞职】秋凉好感+1(目前秋凉好感无用)
【同意】秋凉好感+1【不同意】无变化
【愿意】吕静好感+1 【不愿意】无变化(目前吕静好感也暂时没有用)
接下来关于秋凉的选择请随意,没有影响。躲开和不躲也请随意。
【一定会的】吕静好感+1【提醒】没有影响
观察建筑和吕静请随意,没有影响。
进去不进去也请随意。总之,柏舟的位置是花溪图书馆物理区,线索是桌子上的书,翻开你就明白啦。
【介绍自己】柏舟好感度+1【开玩笑】柏舟好感度+2
【真随我想?】柏舟好感度+1【你的表情不是这样说的】柏舟好感度+2
【送你兔子的人是谁?】柏舟好感度+1【送你兔子的人死了吗?】没有变化
【给你瘴淦鳏资】秋凉好感+1【吕静也去】没有变化
【对啊】没有影响【不是】秋凉好感+1
【放心没有鬼】没有影响【害怕就跟紧我】秋凉好感+1
近和庆典对好感度没有影响。
查看大楼:核心是一楼的卫生间,通过卫生间的血迹发现二楼舞台异常,推动剧情接着往下走。
【拉起秋凉】秋凉好感+1【独自离开】没有变化
【你不是要辞职吗?】秋凉好感+1【我必须要做】没有变化
【给秋凉】秋凉好感+1【给荣格】荣格好感+1(记不太清了,好像荣格见面就有好感度,但是荣格好感度目前
也没有用。。。)
男孩子视角:前两个选项随意,从教室出来就行。
【图书室】有额外剧情,【下楼】没有,但是最终都会下楼冲出去
【提醒田老师】善良属性+2 看不看都行
【成人礼会出事】善良+2 【不要参加成人礼】善良属性+1
新旧大楼完全相同(逻辑上建议旧大楼)
旧大楼二层引出新剧情。
【是】零好感度+1【不是】没有影响(这个时候零的名片还没出,但是好感已经有记录)
【等荣格】荣格好感+1【不等】没有影响
好不好都可以(这时候四个属性的提醒居然没了。。。。?)
喊不喊到都可以。【去】零好感度+2【不去】没有变化
【有】没有变化 【没有变化】零好感度+2
第一个游戏没有BE,肯定会出去,田老师的名片目前还是BUG状态,所以没有做测试,别的小伙伴给了攻略,好好欣赏剧情吧。
第一个游戏结束之后面对柏舟【逗他】柏舟好感度+2 另一个没变化
【安抚】柏舟好感+2(这时候柏舟的好感是9)【不安抚】有一句隐藏台词,其他没有影响
门锁怎么坏的没有影响 先约【吕静】吕静好感+5,后面会见瞳【瞳】瞳名片bug了,具体没看见
接下来直到出去与秋凉会合请随意选择。【像什么】【谁都不像】随意选择。
吕静和瞳随便选,没影响的。三封信是肯定要都读一遍的。
第二个游戏也是没有be的,接下来有必要提的选项我会说明,剩余部分自己好好玩玩吧~
质疑和相信辛白,我选的是质疑,建议存档。大喊门开了,找柏舟帮忙把星救走。接下来分析和聊天都是可以的。
阻止是正常剧情的发展,有方寻的回忆,不阻止第二个游戏就结束啦。
相信和不知道都可以。
结束之后请随意选择。和秋凉有一个对话:【你的伞去哪了?】秋凉好感度+1。另一个不变。
接下来再次进入柏舟的梦境。【与零对话】零好感+2【与柏舟对话】请继续选【我是校医方寻】(否则是无名BE)柏舟好感+2
(注:选了柏舟,这时候柏舟好感11,解锁了柏舟结局)
查看相机不查看相机均可。【牵着零】零好感度+2【不牵】没有影响
拿不拿相机都可以。来不及提醒也没问题,柏舟会替你提醒,对好感度也没有影响。
医务室方向左前左。开门进门锁门动作要快哦~
【我和你一样】零好感+1【沉默】没有变化
【躲藏的地方】零好感+1 【躲藏的空间】没有变化
【看窗外】没有变化【看零】零好感+1
接下来是一个重要分支:1)【趴下】不会拍到零,【离开大楼】【上楼】都可以,【上楼】【搂住零】零好感度+1。
然后遇见柏舟,还是两个分支:【提出找别人】柏舟会跟你告别,找一个小孩子。【阻止】会和柏舟一起拍照片,
【不阻止】柏舟会心软,然后会在游戏里死亡,但是这里不是BE,会正常回到现实。【主动被拍】也是和柏舟一起拍照,
剧情在这里会合。【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧),游戏结束,但是也不是BE。
【先拍夏梵天】之后选择【蝴蝶】完成游戏,【相机】就是方寻摔碎相机,牺牲了自己,但是也不是BE。
2)【出门】零会被拍,【不拿相机】的结果也是零躲起来游戏结束。【拿相机】会拍到方寻自己,同时零好感度+1.
【是】【不是】都可以,【前进】【后退】一样,都会遇见柏舟一行三人。【不是】柏舟会离开,接下来方寻就是牺牲自己了,
拍荣格没有用(但是不是BE)【你会吗?】进入互拍剧情,【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧,这段跟上边一样)
【先拍柏舟】继续剧情,安抚方式随意,不加好感度。【捂住眼睛】零好感+2 【挡在身前】没有影响。至此前三个游戏结束。
安抚秋凉,秋凉好感+2(这个时候秋凉好感度10。。。)之后一直到新游戏开始,请随意选择。
进入新游戏,【摸头】【摸脸】都不影响好感度。
进楼注意:不可以触发全部剧情,否则进入BE【永远】;正确的门是404,选错也是永远结局。
出楼之后【猜】荣格的发现,荣格好感+1,【不猜】没有影响。遇见七号【说】【不说】都可以,说哪个门牌号也请随意。
进楼【牵零】零好感度+1,【不牵】没影响,回不回头都行,404正确。出来以后,【扶着】没有影响,【依靠】零好感度+1。
注意接下来必须带零逃跑,告诉柏舟进入BE【虚无】。然后一直跑到不能跑为止。接下来先告诉谁,谁的好感度+2。
遇见李左说不说都可以。接下来先离开,直接找柏舟是BE【拯救】。
【告诉零门牌】没有影响【不告诉零】零好感+2(???)出不出去都可以。
接!下!来!很重要的选项:请务必选择【零】,此时零好感度+5,否则零好感度-10。
(-10是什么概念呢?意味着你要是粗心一点到末尾就完蛋了)。
出来之后遇见柏舟,问谁谁好感度+2。整理记忆,准备最后一战吧。
最后一战遇见两个女生的时候,可以【阻止】也可以【不阻止】,但是【不阻止】不要逃跑,选择【战斗】,否则是BE【昏迷】。
建议【不阻止】,原因是阻止之后女生会对方寻动刀,魄力大于等于50才可以躲,不然也是【昏迷】。
柏舟的行为随意。
影子移动的方向是←→→。【抓住】【扑倒】都可以,没有影响。接下来【另一个人格】是符合剧情的,另一个也可以选,没有影响。
【她杀不了我】【她不想杀我】也是随意的,对剧情没有影响。接下来【询问柏舟】柏舟好感+2,【询问夏亚尔】没有影响。
接下来遇见依【冷漠】【愤怒】还是不影响结局。注意接下来请选【交出武器】,否则是BE【轮回】。
接下来是结局分界点:找方寻是柏舟HE【兔子】,不找是零结局【永恒】。
【确定】【不确定】都可以,但是接下来选择【不动手】,【动手】会进入BE【吞噬】。接下来选择【释怀】,【愤怒】
进入BE【崩溃】。
最后的结局来了:两个结局都需要好感度。进入柏舟HE【兔子】需要10点好感度,进入方寻结局【永恒】估计一样。
(我这次测试12进入了HE)。这也是我开头就说需要好感度的原因。好感度不满足的,进入BE【黑暗】。
至此,两个结局和触发方式我就介绍完了,祝大家玩得开心。
2、橙光游戏《来自过去:时空机》第一天攻略
橙光游戏《来自过去:时空机》第一天攻略
【收到“时光机”】
事件犯人/好心人(目测无区别)
上交警察/留下来观察(目测无区别)
【Mr.X对话】
愤怒/冷静(目测无区别)
【提问时间一】
致命伤口——尸体发现地点——他当时不在班级——金属片——手机——信息(耗子死因探索完成)
【耗子对话】
尝试相信/仍旧怀疑(目测完全无差别,不过个人还是觉得选择相信比较好)
说醒着/问什么事(结果一样)
不出去
【Mr.X对话】
救(进入提问时间二)
【提问时间二】
致命伤口——报复心理——另一个伤口——先刺伤后烧伤——尸验报告——离爆炸点较远——不同的人(赵媛馨死因探索完成)
【耗子对话】
惊讶(虽然目测无差别,不过前面都说要给个反应了)
要
上去安慰
【提问时间三】
尸体情况——爆炸地点在音乐室——是/不是(目测无区别,不过我选了是,刷好感?)——第二个情报——装修人员(林瑾萱死因探索完成)——林瑾萱——时间不同
【林瑾萱对话】
你推荐的都不错/最近新出的小说不错/你喜欢的作者出新书(目测前两个林瑾萱的反应较好)
有点兴趣
2.橙光市十年前的故事(解锁学校的过去、学校的成立事故)
有(乘机示好(* ̄︶ ̄*))
【提问时间四】
尸体情况(更新赵媛馨死因)——撞见行凶——出现在杀人现场的原因——另一间教室——仓库第一现场——求救信息——耗子(更新耗子死因)(吕俊达死因探索完成)
【吕俊达对话】
同意照常值日(BE死于杀人案)/赵媛馨代替
询问
3、橙光游戏《迷梦游戏:大混战》蒙一波身份攻略
橙光游戏《迷梦游戏:大混战》蒙一波身份攻略
1. 平民。1的发言没有什么额外信息,虽然划水,但也没爆狼的地方,暂时认1号是平民。
2. 预言家。两晚的金水是8号和15号。
3. 守卫。白狼王如果爆走平民会显得水平太低,所以3大概率是个神牌。没有带人不是猎人,女巫应该也不会死这么早。3有和骑士对过话,如果不太做作的话,3是守卫的可能性最大。
4. 白狼王。第一天白天自爆带走了3号。
5. 平民。小晴的发言感觉不像狼,她第一天说猜预言家而不猜狼也是站在好人立场考虑问题,而且她和20的对话也不像认识的队友。
6. 猎人。6第一天白天就跳神站边14,非狼即神,这么强势敢跳神又不怕白狼爆,猎人的可能性比较大。
7. 平民。首夜被杀。
8. 平民。2号的金水,并且发言不错,像是好人。这么多跳强神的,8应该是平民了。
9. 普通狼人。9号一开始认为14和20是双狼,后面又说14发言没什么大问题,分不清谁是预言家,这里有些矛盾。9还踩了5和6,但是5 6我认为不是狼,所以9可能身份不做好。我认为2和14都不是狼,所以9有可能是真的还没搞清楚谁是预言家,只能选择先卖了队友20号,然后想办法抗推5或者6。9上警没悍跳,狼队打的格式应该是不悍跳预言家,毕竟一个预言家也是坐不实的。
10. 普通狼人。10被11号狐狸查杀了,说明不是雪狼。白狼应该不会死这么早,10应该是普通狼。10的发言重点是踩了8和9,捞了20号,想推2号,更加说明了2是预言家,20是狼。
11. 狐狸。第一晚验了10 11 12有狼,第二晚验了11 12 13是三个金水。
12. 盗贼,底牌是雪狼和平民,拿了雪狼,埋了平民。12只聊了2做不起预言家,想推2号,其他人身份都没有聊。这发言也不太像好人,鉴于12是11金水,只能给他安一个雪狼身份了。至于是不是盗贼完全是瞎猜的,盗贼应该是拿狼了,也有可能是其他人是盗贼拿了狼,这个目前判断不出来。
13. 吹笛。13作为高配玩家,能站错队,认为2和20是双狼,我认为13一定不是好人。13又是11金水,那么应该是吹笛。13想先推了20再去推2,是因为他吹过2号但是没吹过20号,可能13还想让2号明天给他一个金水。13第一晚吹了9和19,第二晚吹了2和5。13发言的时候说了14有可能是丘比特,就是暗示14自己听懂他是丘比特了。
14. 丘比特。情侣是13号和15号。14警上跳预言家给15金水,并且第一警徽流留13,就是在给情侣递话说自己是丘比特,丘比特跳预言家来扰乱局势保护情侣是很常见的战术。14警上说前面多人跳预言家,他很晕,这里应该是真晕,毕竟丘比特也分不清谁是预言家,而且他也不分析谁是悍跳谁是诈身份,这就不是预言家和悍跳狼心态,更像是还没看清楚局势的丘比特。14警上说验13的理由是警上混乱可能多狼上警,但又没聊13哪里像狼,所以验人逻辑不成立,像是特意为验13找个借口,目的还是给情侣递话。第二天白天13发言认为2和20双狼,想推了20再推2, 于是14就判断出来13不是好人,于是没有退水丘比特而是继续跳预言家。给2金水而不是查杀,应该是想配合情侣先把20推了,顺便让局势更加混乱。14直接说2是雪狼,并没有说2有可能是混混或者丘比特,一方面是他自己是丘比特所以没考虑这些,另一方面也是希望大家不要来关心情侣。 12下一页
4、橙光游戏《迷梦游戏:大混战》身份攻略
橙光游戏《迷梦游戏:大混战》身份攻略
1号:薛月没发言 不清楚身份
2号:纪文昱小正太~查杀13号然后又退水 身份在我这里不是很做好
3号:苏琦:平民吧大概 不过发言很棒 直接让4号自爆了
4号:屈睿 自爆的白狼王 敢查杀苏烨小哥哥→_→你过来我保证打死你
5号:小晴 发言很棒啊 钥匙流的建议也很不错~果然小晴是最棒的~不过没想到小晴的位置还是5号啊 可能是个神吧
6号:颜夕 发言很不错挺强势的 感觉像猎人说自己是强神 但也有可能是挡刀的吧
7号:陆然 就这么被首刀了所以身份应该是个民吧 不过和谜之声音那些对话好可爱啊~~
8号:宋澄 没发言不好判断身份~
9号:邱鸿 说自己被吹笛者催眠了 也叫另一个被催眠的说出来 那基本是好人方的喽~是个平民吧
10号:萧宋哲 发言基本偏向20号的 身份看来还不错 不好判定
11号:苏烨小哥哥~被白狼王查杀后诈跳预言家查杀12号迷梦1纪小哥的套路么ud83dude02 后20号发言中又退水 身份有点迷啊
12号:倪简发言挺不错的 偏向好人方
13号:言思大神 感觉他和2号之中必出一狼 两人发言都不错 看不懂==
14号:韩昭 虽然对跳预言家都退水了和自爆了 那应该就是预言家无疑了~但感觉也有可能真预言家没跳出来吧……
15号:游择远 和那些没发言的一样 不是很清楚身份
16:车总~原本想上警诈跳预言家的 看来不是 我才不会说我选的榜样就是车采逸呢→_→
17号:咱们的女主江灵音 身份混血儿不多说了 玩家操控的吗
18号:方远星 没发言未知
19号:裴邈辰:介绍时说十八层梦境的时候我笑了 第一反应就是18层地狱 发言挺好的 说是强神可能是张女巫牌吧~
20号:夏月翎可能真的是个平民吧 毕竟钥匙流在平民手上也挺不错的。
好了奶完身份后 我想说我能不能要个小晴视角啊→_→
5、橙光游戏《拼杀游戏:虚实篇》达成TE攻略
橙光游戏《拼杀游戏:虚实篇》达成TE攻略
爬上去——作死去看看——躲开(速度一定要快)——腹部——上楼——蹲下(速度一定要快)——再等等——拼死一搏——教室——(进入教学楼——上楼——进入房间(都看一下)——作死跳跳窗户——3楼——原地搜索——进入房间(教室3次,办公室0次,厕所1次)——天台——原地搜索——3楼——2楼——1楼——离开教学楼——食堂和宿舍——宿舍——201宿舍——原地搜索——玩电脑——离开——202宿舍——原地搜索——离开——3楼——302宿舍——搜索——离开——301宿舍——搜索——离开——天台——把售货机砸了——搜索——离开——2楼——下楼——食堂——搜索——离开——中心广场——去水池里玩玩水——不吃,万一有毒呢——图书馆——搜索——离开——教学楼——体育馆——进入体育馆——原地搜索——去游泳池——我要去游泳——返回——上楼——选第二个——返回——教学楼——校门口——离开)——女司机——躲开(手速要快)——躲开(手速一定要快)——有趣——跑(手速一定要快)——跑(手速一定要快,不能杀)——随便选哪个(不打地铺就行)——杀害队友进入惩罚——你自己——进去看看——第二间——第三间——第四间——第五间(总之一个一个来)——第二间——第三间——第四间——第五间(总之挨个挨个来)——柜子——办公桌(还是一个一个来)——不知道——干死者冒牌货——查看——我有什么特别的经历——(找替死鬼省略,原因不知道怎么用语言表达)替死鬼结束——祝主办方全家上天——算了吧——把有的挨个选一遍(调成静音)——抱起来看看——告诉他——有——再听一会——前面——随便选(没关系)——想别的办法
6、橙光游戏《帝宫沉浮:妃》攻略
橙光游戏帝宫沉浮:妃怎么玩?橙光游戏帝宫沉浮:妃攻略
逃跑~要~带下去~劝娘亲~找慕湮~回府~接受~抗争~请~随便~不问~答应~上前~接受~问~粉色~推脱~推脱~无视~告知打算~解围~去看看~跟上去~现在~不帮~自己~出去~辩驳~太后说的有理~随便~草坪~看看~去~姝美人~别的办法~救~探望~辩解~随便~答应~不需要真相~随便~保身~谢恩典~好好的~侧房~随便~随便~留下来~陪着~跳~随便~放弃~地铺~敬斟帝茶,选陪错~骑马,选抱紧聿
接下来就不会死了
自从玩了花瑟的《穿越之柔倾天下》,就没遇到过这么好玩的游戏了。可《帝宫沉浮·妃》却让我深受其吸引。
首先,女主的性格是我喜欢的,坚强倔强却不固执。她可以为了纳兰王府的安危而为聿承担本不属于自己的责任——保护西蔺姝,她为聿跳崖,如此决绝,虽是比较常见的情节,但却给我深深的震撼,不得不为她的气节所折服,此后女主的种种都让我觉得她是一个至情至性的奇女子。
然后男女主之间的情感路线也是一亮点。橙光游戏好多男女主都是才见一两面就莫名其妙喜欢上了,让人感觉到整个游戏很突兀。而帝宫的男女主的感情却是在日常生活中逐渐加深直至深情相许,有一个感人肺腑的凄美过程,这样的感情毋庸置疑给人感觉是
自然的,也是更加能让玩家接受的。
寻一方平静,执一人白首
最后是整个故事都带有浓浓的神秘感,其间为后文发展
作者设了很多的悬念,后面一一用回忆的场景解开之前一个个谜题。我印象最深的是夕颜的母亲伊滢与三国先皇、纳兰敬德之间的情感纠葛,这一段尘封多年的历史以纳兰敬德的筹谋算计为引如画卷般渐渐清晰,包括夕颜的真实身份也由此揭开。
非常喜欢作者这个游戏,整个游戏剧情非常庞大且埋藏着很多隐秘的剧情,不仅仅把女主说清楚,还让玩家通体了解整个故事。平常都比较喜欢玩立绘漂亮的游戏,而且喜欢漂亮的CG。但是作者的游戏人物立绘相对旧些,也几乎没有CG,但是我觉得作者结局精彩的剧情完全可以让我把CG忽略掉也不觉得遗憾。
女主在宫里的生活从无到有,描述得很真实,各位痴情的楠竹也让人满满心疼和怜惜(好像怜惜用在楠竹身上也不太对),我个人感觉对女主最好的是苍,而女主对得最好的无疑是聿了(毕竟聿是戏份最高的嘛),我最喜欢是苍,但是苍的结局真是让我整个人都不好了。为啥米女主只有在失忆后才和苍一起,苍那么好,女主不能只是因为苍而和他一起么,总觉得缺失了什么。聿的结局就非常好,大团圆结局,但是好像没有南的结局,如果没有,希望作者考虑添一个呗。
7、橙光游戏《黑执事:千惠》托兰西线攻略
托兰西线:(从第四章开始)好的——邪魅——不能——你喜欢过我么——不告诉——害羞——别啊——在我身边的是老爷——托兰西——赞同——托兰西——我的心里只有你——老爷——庭院——好啊——老爷你也邀请了夏尔——冲到老爷身边——托兰西——随意——阻止——你是托兰西——悲伤——喜欢——不丢掉——菲尼安和巴鲁多——我不在乎——继续——(书房攻略免,不剧透)——收——随意——不去——药柜——(未更新)
8、橙光游戏《黑执事:千惠》夏尔线攻略
夏尔线:可是,这里是*啊——是谁——你怎么可能懂我的心情——难道你不小吗——下车——步行——替你更衣——留下来——上前帮忙——红茶和塞巴斯蒂安的手制甜品——白蔷薇——下国际象棋——随意——好吧——紧紧——我怕放手你会离开我——穿好衣服——是的,我好恨啊——相信——随意——握住夏尔的手——拿出手帕——三楼最右边——随意——茅盾——韭菜或者火腿肠——是不是你快离开我了——姐姐其实很喜欢叶歌呢——微笑或者笑着哭——好的——冷傲——不能——随意——不告诉——随意——随你——夏尔——夏尔——反感——夏尔——不要选第一个,其余随意——少爷——不要选第一个,其余随意——你来接我了——随意——夏尔——起来——支持——你别靠近我啊——高兴——夏尔——丢掉——第二个——吃醋——继续往前走——(书房内选项自己选择)——收——打住——去——远距离——(未更新)发现选项有点多= =
9、橙光游戏《参商引:落花人非》攻略
【SOME 重要的攻略】
1. 如果永历六年末,不跟姬曼雪出去,武功大于等于14,选择房梁上可存活,并且进入黑化线路。
2.在醉花山谷养成,智慧大于等于12,跟着影无痕出去遇涅池欢后,选择六扇门,则得到其认可,才可以进入六扇门。
3.在六扇门跟雾哀过招,武功大于等于24,才可以留下。(PS:醉花谷第二次养成去找影无痕可增加10个武功数值)
4.永历十四年调查案件,过关基本要求:侦查大于等于15.
5.通过审核要求:智慧大于等于22,侦查大于等于20.
6.狩猎前夕见总督的时候,侦查要求大于等于25.
10、橙光游戏《三个游戏:噩梦归来》攻略
Ch.1
你什么鬼啊?→你怎么会在这里→问这个做什么→现在追究这些已经没什么意义了吧→同意→同意→同意→不能同意→蹲下来拍拍他的脸→乌井拓人→歧途
Ch.2
牧野自由(其实这个无所谓)→为什么想要把经历发到论坛上去→我的妹妹→老师你怎么也在这里→先不说话→同意→我不会因为是认识就无条件向着谁的→万一里面有预言家呢→总觉得是很神秘的一项工作啊→妻夫木→分析?你是怎么分析的→不要去了→你才是,别在撒谎了间谍不是我→神宫寺→我们现在也很烦躁、你就不要这个样子了→还是算了吧→没有明确的证据抹黑别人、牺牲的人只能是伙伴→对方出的是布
Ch.3
为什么三个游戏能把死的人复活呢→我说你脑洞也太大了→哪个、在第一个游戏你是被谁杀了吗→不会不安吗→你觉得三个游戏很有意思吗→可你们也不是因为机械人才复活的吗→他会让我加入吗→或说美知留你的美玲呢→作为前辈没能救得了你真是抱歉啊→鬼信他,推开他赶紧走开啊→我就知道你这家伙肯定是要出来作怪→先不反驳→织田信长统一天下→因为比起美知留,阿部更可疑不是吗→不管那么多,现在毒雾已经在四楼开始扩散了,赶快上楼→按照约定复活老师
Ch.4
随便→是啊、这件事你就不要参与了→恶的种子埋在心底里,有得的时候自己也没发现→说不定我们现在所在的世界是虚拟的→跳过去直接进行第二项→也就是说阿部御觉得我可靠是吗?→阴暗的学校....自己逃走了→勇气→渴望→那接下来你打算怎么做→实际上、林叔把我的手机号码屏蔽掉你是一早知道吧
*这个攻略不能打进第五章,而且女主替佐藤顶罪坐多了五年牢...虽然最后也放出来了但我不清楚是不是称为bad end,因为我不知道打进第五章之后的结局是怎样的
*复活那里听说复活森山最后的结局就是跟森山在一起?我也不清楚,这是听说的
*有些无关大碍的选项我不知道能不能随便选(例:你觉得三个游戏很有意思吗)这些题目,不过有些是一定要按照我的选项去选,当然,看情况吧。有些题目是能加好感度但因为噩梦归来没有显示好感度的所以我也不清楚哪里是有好感度的。不知道是不是佐藤的好感度够了就可以打进第五章?还是要选特定的选项?这个我也不清楚,我是猜测的
*貌似我说了很多也是不清楚,因为我鲜花不够8朵所以我只能在手机里玩自行摸索(加上我手机不能存档所以玩了很多次)以上攻略作为一个参考吧,希望您能打通第五章有true end。对了请同时也别忘了把打通第五章的true end分享www,谢谢!
第一个: 全部同意结盟——不能同意——蹲下来拍拍他的脸——鸟井拓人——歧途
第二个:预言家是神宫寺,第一次剪刀,第三布,别杀
人
第三个:织田信长统一天下,不要说自己知道谁是机器人
提示:我没打出来就是可以随便选
11、橙光游戏《女权:垂帘听政》侍寝攻略
永安一年 夏
皇帝来问你累不累时:臣妾不累→不累
中秋宴出去(感谢SaraSara_C)
养心殿→是→猜的→不知
永安二年 冬(即第一次可以撤牌子时)
撤掉和嫔方傲芙的牌子:沏茶/点香→任意
永安三年 春
养心殿→轻点揉→怕→留下来等→困
12、橙光游戏《女权:垂帘听政》瑞亲王攻略
二年秋 中秋 锦囊:红色锦囊(绣着鸳鸯)[猜错还是可以敬他酒],留下→瑞亲王赵宇→王爷怎知眼前人之心意
三年秋 添加菜肴节目:女儿红
第一天下午 去竹林→躲起来→喜欢的是奏曲之人
第二天晚上 去竹林→二哥→抱住
第三天晚上 去竹林→继续留在这儿 。纸团还是烧了好,这样安全
第四天上午 去竹林→喊什么对好感度没有变化
除夕夜经过竹林
13、橙光游戏《女权:垂帘听政》将军攻略
【此攻略主要关于攻略将军】
二年秋 中秋锦囊:褐色锦囊(绣着青竹)[猜错了,可以向将军敬酒来加1好感,但是皇上会看你一眼] 晚上再出去→竹林→不管她,走进竹林→(这个不太清楚啊,没试过,推测是“或许本宫可以帮忙”)
三年秋:添加节目菜肴:竹叶青
次日上午去御花园→向着顾尔倾说话。当天晚上:出去→湖中小亭→要
然后一定要在之后那天的上午去顾尔岚那里送扇子,晚上再去湖中小亭→骗他说没带到
蒙古使节走之前那天的下午→去御花园→就算是答谢本宫→假装摔倒。接下来方傲芙会走过去,所以最好选“把手收回”
三年冬:见顾尔岚→收下药【没有触发这个剧情就饰淦鳐略不成功】
除夕夜:经过湖中小亭
14、橙光游戏《迷梦游戏3:杀人游戏》攻略
首先按照奶人规则:1,6,8三张男主牌带两张身份牌一张平民牌。
然后11号基本坐实警位妹子说另一个男警喜欢10号!喜欢10号!喜欢10号!这种渣男怎么可能饰淦鳐略对象呢排除!
1,6,8就是一医生一杀手一民。
8号说自己知道女主是好人就定杀手好了~
为什么可以攻略杀手呢!因为花蝴蝶最后可以抱杀手同时触发好人阵营和杀手阵营的胜利条件~
1话少带身份,6话多是民可能性大。再说1号这种花心医生的设定不是很萌吗!好了,男主团身份确定。
接下来是4,7的问题~
4是标准隐狼外置位乱发查杀给狼队递话的打法啊所以4才是狙击手啊只是不小心发查杀发到7这个杀手身上了就这样~
不过也没关系,狼队看到11号坐实真警自然就知道4是狙击手了~
10号坐实好人牌不是主角团所以是民。
剩下2,3,9,12;看颜值发牌,9号居然不可攻略你大概是喜欢10号吧那警察就是你了。按照惯例杀手团要藏一个不是那么引人注目的高玩像曾经的苏琦和辛扬一样所以12号定一张杀手牌,2号一张大众脸还那么嗨基本上是个民了,那3号就剩最后一个民位了~
1 医生
2 民
3 民
4 狙击手
5 花蝴蝶
6 民
7 杀手
8 杀手
9 警察
10 民
11 警察
12 杀手
15、橙光游戏《王牌逆袭:天后的诞生》攻略
这个是自己弄的攻略:
我的第二次养成前的属性:演技0 智力15 歌唱23 魅力34 舞技0 口才19 名气8 粉丝0,金钱0;这个属性我是靠血瞳妖猫
的攻略刷出来的;接下来就是第二次啦~~
星期二 商店街 工作:歌唱+2 名气+2 魅力-1 金钱+200;
星期三 商店街 工作:歌唱+2 名气+2 魅力-1 金钱+200;
星期四 商店街 工作:歌唱+2 名气+2 魅力-1 金钱+200;
星期五 商店街 工作:歌唱+2 名气+2 魅力-1 金钱+200;
最后总计:演技0 智力15 歌唱31 魅力30 舞技0 口才19 名气16 粉丝0,金钱800;
回答问题(口才+2 名气+2)
星期天 商店街 工作:歌唱+2 名气+2 魅力-1 金钱+200;
星期一 上课学习 歌唱课:歌唱+3 口才+1 金钱-200;
最后总计(剧情结束后):演技0 智力15 歌唱36 魅力29 舞技0 口才22 名气45 粉丝5000,金钱800;(后来的剧情可自行安排)
16、橙光游戏《拼杀游戏:虚实篇》TE攻略
对于那些没有打出TE的小伙伴们,我来帮你们写出攻略。
爬上去——作死去看看——躲开(速度一定要快)——腹部——上楼——蹲下(速度一定要快)——再等等——拼死一搏——教室——(进入教学楼——上楼——进入房间(都看一下)——作死跳跳窗户——3楼——原地搜索——进入房间(教室3次,办公室0次,厕所1次)——天台——原地搜索——3楼——2楼——1楼——离开教学楼——食堂和宿舍——宿舍——201宿舍——原地搜索——玩电脑——离开——202宿舍——原地搜索——离开——3楼——302宿舍——搜索——离开——301宿舍——搜索——离开——天台——把售货机砸了——搜索——离开——2楼——下楼——食堂——搜索——离开——中心广场——去水池里玩玩水——不吃,万一有毒呢——图书馆——搜索——离开——教学楼——体育馆——进入体育馆——原地搜索——去游泳池——我要去游泳——返回——上楼——选第二个——返回——教学楼——校门口——离开)——女司机——躲开(手速要快)——躲开(手速一定要快)——有趣——跑(手速一定要快)——跑(手速一定要快,不能杀)——随便选哪个(不打地铺就行)——杀害队友进入惩罚——你自己——进去看看——第二间——第三间——第四间——第五间(总之一个一个来)——第二间——第三间——第四间——第五间(总之挨个挨个来)——柜子——办公桌(还是一个一个来)——不知道——干死者冒牌货——查看——我有什么特别的经历——(找替死鬼省略,原因不知道怎么用语言表达)替死鬼结束——祝主办方全家上天——算了吧——把有的挨个选一遍(调成静音)——抱起来看看——告诉他——有——再听一会——前面——随便选(没关系)——想别的办法
恭喜达成TE。若没有达成,让你不听我的话,若在替死鬼哪里缺少物品或没过的小伙伴去找作者大大吧,我也无能为力了,此外,作者大大再不给精评,就是不要脸了。我花了30分钟写的。看看,这一段字数凑得不错吧,好像有凑字数了,不过不重要,给精评,真挚的小眼神等待精评,我以后会努力用语言表达的方式写出找替死鬼那段的攻略。速度会尽快,还请谅解。好的就这样,给精评,不要无视,我知道你早上,中午,晚上在,给精评,给精评,给精评,重要的事情说3遍,一定要给精评,好的就这要,手酸了,不说了,不凑字数了,好像有凑了,再见吧。记得给精评,我的努力啊,我的心血啊,不要脸的求给精评。再见吧,好像有凑字数了。再见,说了几遍再见了。
17、橙光游戏《迷梦游戏:大混战》攻略
顺带整理了一波发言和投票
1号薛月:平民
第一天 警长投14,唯一解谜投14;
第二天 相信14,女巫可以报银水
第三天 相信11/6,跟警长归票,划水发言;
第四天 夜晚死亡,钥匙给2
2号纪文昱:预言家
第一天 上警,查杀13纪言思;竞选解谜,不是预言家,13不好;
第二天 认预言家,8、15金水;14、20不好,被吹,出14;投14
第三天 11金水,认为14更像雪狼,建议投14,验5
第四天 5金水,3可能守卫,6比较可疑,验6/9,出13
3号苏琦:守卫
第一天 警长投19;认为4号不验1、6这些投14号的人,验13且不用钥匙,不是预言家心态,认为4白狼王;被白狼王带出局;
4号屈睿:白狼王
第一天 上警,查杀11苏烨,验19/20;竞选解谜,钥匙当警徽,验15/13;建议骑士打14,出11;白狼王自爆带3出局;
5号奚晴:丘比特
第一天 警长投19;用钥匙猜真预言家;
第二天 被吹;20身份比14低,听14发言;
第三天 2号分票,认14预言家,认平民
第四天 划水,出吹笛者
6号颜夕:盗贼(普通狼人&猎人,埋猎人) 情侣之一
第一天 警长投14;认为14预言家,4焊跳,认强神;
第二天 怀疑盗贼埋预言家,认为2、4、14、20都是狼,出2;
第三天 跳猎人,被吹;站2预言家,5/12/13/14不好
第四天 情侣还在,出13吹笛者
7号陆然:平民
第一天 警长投19;竞选解谜,钥匙给20;被首刀,认平民出局;
8号宋澄:女巫
第一天 警长投16
第二天 11身份偏好,警徽投16是因为16有可能做成预言家,4号不退水是在和14号打配合,怀疑20号,20号验人与钥匙流不符,出20;
投票
第三天 女巫,第二天救16,认为19神的可能性较小,毒14,出20
投票
第四天 毒14,2预言家,归票13
投票
9号邱鸿:平民
第一天 上警,不信2、4预言家,被吹;
第二天 14、20两狼,5号身份不好,6号逻辑有问题下轮拍身份,8号身份不错,更相信2,出20;
第三天 11号是真狐狸,先出20,13心态不对
第四天 13吹笛者,这轮是吹笛者轮次,1做不成其它三人情侣
10号萧颂哲:普通狼人
第一天 警长投19;竞选解谜,钥匙给20;
第二天8、9不好,相信20,出2;投11,被公投出局,认平民;
11号苏烨:狐狸
第一天 上警,查杀12,验13/8
第二天 跳狐狸,10查杀,12/13金水
第三天 2预言家,12,13不太好,13/14出雪狼,5号不好
第四天 夜晚死亡,警徽给8
12号倪简:平民 情侣之一
第一天 上警,认为11诈身份,不信2、4
第二天 不相信第二天跳出来的预言家,相信14,出2;
第三天 14不像预言家,投14/20
第四天 认为14雪狼,13是吹笛者或丘比特,丘比特概率更高,情侣17/18或17/5或5/6,1钥匙死,14女巫毒,11,16被刀,被吹,只剩8,17,18未被吹
13号纪言思:吹笛者
第一天 上警,11是预言家或焊跳,12发言不好
第二天 20阴阳倒钩,2狼,14预言家,出20;
第三天 14预言家,20阴阳倒钩,被吹;
第四天 跳雪狼,9是白狼,建议投9;唯一投12,出局,认吹笛者。
14号韩昭:雪狼
第一天 上警,发15号金水,验13/19;竞选解谜,钥匙当警徽用;
第二天 2金水,认为2是雪狼,出2;投2
第三天 8金水,
第四天 夜晚死亡
15号游泽远:平民
第一天 警长投19;
第二天 2预言家14狼,2是雪狼没必要跳,19号单身好人牌,11号好人,1号晕民或混血,5号不好,6号非神即狼,8/9好人面大;10号不好,12尚可,13不定义,16不错;最怀疑5/10,出20
第三天 夜晚死亡
16号车采逸:骑士
第一天 上警,真预言家不一定上警;竞选解密,听4发言;
第二天 投20验13,盗贼埋了神牌;
第三天 2预言家14雪狼,13不可验牌,12可疑,9非民即白狼,18民即民以下,跳骑士审判20号成功
第四天 夜晚死亡
17号江灵音:混血儿(上帝视角)
第四天 6/18两狼且不是情侣,13不能是丘比特,出13吹笛者
18号方远星:白狼
第一天 警长投16
第二天 认平民,认2预言家,投14或20,认为警长好人
第三天 认为9好人,不相信20号,信2预言家
第四天 被吹,必须出吹笛者,6/13出吹笛者,9好人,想出13
19号裴邈辰:平民
第一天 上警,认为11预言家,认强神,被吹,当选警长;
第二天 夜晚死亡,警徽给11;
20号夏月翎:普通狼人
第一天 警长投19;竞选解谜,?鲈砍琢簦?br />
第二天 钥匙验出14预言家;投2
第三天 钥匙验9为普通狼人,2/4/9/10 四狼,16/17/18出两狼,被骑士审判为普通狼人,钥匙给1号
18、橙光游戏《死亡编码:背叛者游戏》攻略
额,尴了个大尬,我本来想做三个攻略部分,结果最后只剩下两个结局了,所以说,我来做一个大合集好了。
BE1重施故技-唐黎很聪明的-唐黎很聪明的(组员们发现了方芜是卧底,路德想击晕方芜,结果方芜犯心脏病死了。)
BE2死神丧钟-相信科伊-不接电话(科伊藏了心脏病药在背包里,不接的话,方芜和唐黎就不知道,方芜中箭死了。)
BE3坠入深渊-相信科伊-刺杀唐黎-跳崖(方芜跳崖忘了吃心脏病药,死了。)
BE4一视同仁-相信科伊-刺杀唐黎-挟持藤川实(宋羁蕊把藤川实和方芜一起炸死。)
BE5晚安-相信科伊-刺杀唐黎-将藤川实推下悬崖(墨怀的后手是毒气,所有人都被毒死了。)
BE6-爱与恨意-相信科伊-喝下那瓶水-不刺杀唐黎(方芜长得像姜少钦的前女友,把方芜强*了,方芜被*杀。)
BE7蝉与黄雀-相信唐黎-不救人(姜少钦和魏一铭结盟,杀死了方芜和唐黎。)
BE8三年后的殉葬者-相信唐黎-第二次选坦白-抵赖(投降)-救人-自杀(唐黎好感不够,方芜自杀不会阻止,两人同归于尽。)
BE9我们的复仇-相信唐黎-救人-不自杀(唐黎放入真子弹,方芜被武器杀,墨怀被处死。)
BE10我们回家-相信唐黎-救人-第二次选抵赖-抵赖(投降)-自杀-去看看(科伊设置陷阱,方芜和唐黎被炸死。)
HE黎明之光-相信唐黎-救人-第二次选抵赖-抵赖(投降)-自杀-不去-躲避(方芜和唐黎两人胜出。)
SE终日无阳:相信唐黎/第二次抵赖/抵赖(投降)/自杀/不躲(方芜中箭,墨怀再次胜利)
BE11孤独:相信唐黎/坦白(逃跑)/直接射箭(方芜陷入死局)
NE归于平静:按BE11孤独的方式,最后先问好(方芜过上平静的生活)
HE2赎罪:相信科伊/接电话/不喝那瓶水/不刺杀唐黎/往上游走(方芜最后让唐黎杀死自己)
NE2背叛者:相信科伊/接电话/不喝那瓶水/不刺杀唐黎/往下游走/“不是啊”/“我保证”这样就会出现第二选项:“背叛”,然后选择“背叛”就好了。(方芜背叛了唐黎,最后就只有方芜一个人胜利,其他人全部死亡。)
HE3余光:前面同NE2背叛者,最后选择“相信”就好了(唐黎破解了系统,姜哥、方芜、和路德就一起胜利了。)
19、橙光游戏《启灵:此去经年》攻略
麒麟偷袭时请务必快速选择防御(反正也就这一个选项23333);判断咒印时选择“有蹊跷”;徐清涵问起时一定要选择告诉她;询问详细经过时选择讲道理;推断时选择“旧识”;在眠佛池时最好选择原地不动,如果选择了别的,那就防御,不要盲目攻击引起对方更重的怨气。
这样选择下来智谋刚好是110,不会进入死亡结局。至于其他属性和人物羁绊,还是看各位自己的倾向了XD
20、橙光游戏《绝望游戏:零》攻略
再发遍吧,看着很多人貌似没看到???@x@
我的存档没有从第一个选项开始因为被后面剧情覆盖了。
我给大家的攻略是从最开始遇到福伯和悠悠那里开始的:
她认识小柔 案件和她有关
(这两个随便算一个,不影响后面的)
救荣格 不理会
(这个同上,不过选择救的话可以加荣格好感,推荐选择救)
拦下田老师 不拦田老师
(同上,不过如果选不拦的话,在这个剧情和氛围下可以看到一个让人害怕和奇怪的一句话:阿海微笑的站在门口,不知道站了多久。这句话在选择拦里面也有,但是是在猫打坏杯子发出很大的响声后,阿海自己按门铃并说自己是阿海后,出现的,两种不同的选项,同一句话给人的感觉是不一样的,一个是在门外不知道站了多久,门的隔音不好,他听进去了田老师说的多少话呢?一个是按了门铃并且自报家门后出来的话,给人的怀疑感一下子就减小了很多。所以如果是有强迫症或者希望逻辑性强一点的,可以选择不拦)
阿海是好人 阿海不是好人
(这个也是随意选,不影响后面,希望剧情逻辑性强的就选不是好人)
阻止 不阻止
(关键性选项,一定要选阻止,不然在悠悠走后田老师就会死。)
跟上 不跟上
(关键性选项,一定要选不跟上,不然阿海回来后田老师要死。)
让田老师跟 不让田老师跟
(关键性选项,一定要选让田老师跟,不然阿海回来后田老师要死。)
可信 不可信
(这个随意选,不影响。)
出去看看 留在室内
(这个同上,无影响。)
阻止 不阻止
(关键性选项,一定要选阻止,不然之后田老师会死。)
恭喜成功过关
过关后还有一次选择,如下:
小柔会原谅你 可惜已经太迟了
(我个人的话更偏向于选择第一个,因为感觉第一个田老师得到了真正的救赎一样,不管是从语言的描述又或是剧情区别,当然选哪个都一样。)
21、橙光游戏《绝望游戏:零》死者的记忆攻略
章节《死者的记忆》攻略(目前我玩出两条线路,大家可以参考一下~)
♛♛方法一♛♛
【救荣格】【不救荣格】(随意,不影响剧情,喜欢喵的建议选择【救荣格】)
【对】【我不会让她输】(随意,不影响剧情)
【阻止】【不阻止】(随意,不影响剧情)
【她认识小柔】【案件和她有关】(随意,不影响剧情)
【救荣格】【不理会】(随意,不影响剧情,喜欢喵的建议选择【救荣格】)
【拦下田老师】【不拦田老师】(随意,不影响剧情)
【阿海是好人】【阿海不是好人】(随意,不影响剧情,根据剧情结果建议选择【阿海不是好人】)
【阻止】【不阻止】(划重点!!!请选择【阻止】!!!)
♛到这里请存档,玩完方法一可以去玩玩方法二,看不同剧情♛
【跟上】【不跟上】(选择【跟上】)
【阻止】【不阻止】(划重点!!!请选择【阻止】!!!)
【左侧楼梯】【右侧楼梯】(划重点!!!请选择【左侧楼梯】!!!)
【提醒田老师】【听两人说话】(划重点!!!请选择【提醒田老师】!!!)
【是演的】【不是演的】(随意,不影响剧情)
【门不隔音】【其他方法】(随意,不影响剧情)
【富乐可信】【富乐不可信】(随意,不影响剧情,根据剧情结果建议选择【富乐不可信】)
【阻止】【不阻止】(划重点!!!请选择【阻止】!!!)
【小柔会原谅你】【可惜已经太迟了】(随意,不影响剧情,建议选择【小柔会原谅你】)
——————————
♛♛方法二♛♛
【救荣格】【不救荣格】(随意,不影响剧情,喜欢喵的建议选择【救荣格】)
【对】【我不会让她输】(随意,不影响剧情)
【阻止】【不阻止】(随意,不影响剧情)
【她认识小柔】【案件和她有关】(随意,不影响剧情)
【救荣格】【不理会】(随意,不影响剧情,喜欢喵的建议选择【救荣格】)
【拦下田老师】【不拦田老师】(随意,不影响剧情)
【阿海是好人】【阿海不是好人】(随意,不影响剧情,根据剧情结果建议选择【阿海不是好人】)
【阻止】【不阻止】(划重点!!!请选择【阻止】!!!)
♛到这里请存档,玩完方法二可以去玩玩方法一,看不同剧情♛
【跟上】【不跟上】(选择【不跟上】)
【让田老师跟】【不让田老师跟】(划重点!!!请选择【不让田老师跟】!!!)
【可信】【不可信】(随意,不影响剧情,根据剧情结果建议选择【可信】)
【出去看看】【留在室内】(随意,不影响剧情)
【阻止】【不阻止】(划重点!!!请选择【阻止】!!!)
【小柔会原谅你】【可惜已经太迟了】(随意,不影响剧情)
——————————
♛♛♛温馨提示:大多数的必须选某一个选项否则就死其实选错以后也有一定剧情,如果喜欢剧情,可以存档,去看一看选错以后对应的剧情♛♛♛
22、橙光游戏《道源:星陨》秘境攻略
第一次把材料收集够渡劫肯定失败的放心,不是BUG也不是人品不好也不是属性不够。
这边出秘境攻略:
秘境手令
【参照云山秘境的攻略。不过只有10次行动】
虚无幻境
【这个秘籍记得存档刷,因为是靠运气的没选对就没了,2次行动】
两个怪的给:七星草
三个怪的给:聚魄丹
天塔秘境
地塔
灵核+3
中品源石+70
天核+1
七星草+1
如果你已经是高级大佬的话推荐刷天塔
【里面的BOSS超级变态,天塔第10层的BOSS血量6W5,一个回血技能3500】
天核+6
中品源石+30
圣核+2(一个2000贡献)
七星草+2
关于收集材料的,我来说一下,推荐去找乐乐大黑商,就是你要抓抓不住的男人,一个上品源石可以换一个天池圣水(如果你要去刷的话要去无尽海刷,巨不划算,很浪费时间,不推荐,毕竟入了核心,每个人手里都有点上品源石,现在也就在黑商那边买东西用得到上品源石了)
并且,如果手里的上品源石多的话也可以换天池圣水,毕竟拿去交任务可以有3000贡献。(啧啧啧,金钱的味道)
这边补一句,法宝一定要精炼,要精炼就要有钱,要有钱就要去刷,所以你懂得,这就是一个拼物资的游戏,后期不用担心凝元丹不够,因为进了核心榜,第一名每年能拿50个凝元丹,7个上品源石,躺着就有物资拿的日子不是梦。
这边再出一个雷霆界的攻略
一样前进到遇到怪就杀。
杀到后面一个长老出来,跟你沟通说有30个天雷木就让你进雷墓。
收集天雷木那个游戏老子想杀人的心都有了,所以我没进去过。(虽然改了但是还是很讨厌,坚持30秒才给3个。)
23、橙光游戏《绝望游戏:零》不完全攻略
不完全攻略&剧透预警
(两个he都需要好感度支持,建议注意好感度,一次双结局美滋滋)
开局测试:面对自己最真实的样子吧!(不过还是建议魄力大于50,原因后面我会说)
开局小游戏:不靠近就要跟随西装男子,靠近请选择不动→细听声音→不动,然后务必跟随西装男子。
跟着男子右拐→左侧(注意是左侧)→不躲→对→前方→右侧小路→左侧。
接下来几个选项请随意选择。
【解释给秋凉】无变化【不准辞职】秋凉好感+1(目前秋凉好感无用)
【同意】秋凉好感+1【不同意】无变化
【愿意】吕静好感+1 【不愿意】无变化(目前吕静好感也暂时没有用)
接下来关于秋凉的选择请随意,没有影响。躲开和不躲也请随意。
【一定会的】吕静好感+1【提醒】没有影响
观察建筑和吕静请随意,没有影响。
进去不进去也请随意。总之,柏舟的位置是花溪图书馆物理区,线索是桌子上的书,翻开你就明白啦。
【介绍自己】柏舟好感度+1【开玩笑】柏舟好感度+2
【真随我想?】柏舟好感度+1【你的表情不是这样说的】柏舟好感度+2
【送你兔子的人是谁?】柏舟好感度+1【送你兔子的人死了吗?】没有变化
【给你瘴淦鳏资】秋凉好感+1【吕静也去】没有变化
【对啊】没有影响【不是】秋凉好感+1
【放心没有鬼】没有影响【害怕就跟紧我】秋凉好感+1
近和庆典对好感度没有影响。
查看大楼:核心是一楼的卫生间,通过卫生间的血迹发现二楼舞台异常,推动剧情接着往下走。
【拉起秋凉】秋凉好感+1【独自离开】没有变化
【你不是要辞职吗?】秋凉好感+1【我必须要做】没有变化
【给秋凉】秋凉好感+1【给荣格】荣格好感+1(记不太清了,好像荣格见面就有好感度,但是荣格好感度目前
也没有用。。。)
男孩子视角:前两个选项随意,从教室出来就行。
【图书室】有额外剧情,【下楼】没有,但是最终都会下楼冲出去
【提醒田老师】善良属性+2 看不看都行
【成人礼会出事】善良+2 【不要参加成人礼】善良属性+1
新旧大楼完全相同(逻辑上建议旧大楼)
旧大楼二层引出新剧情。
【是】零好感度+1【不是】没有影响(这个时候零的名片还没出,但是好感已经有记录)
【等荣格】荣格好感+1【不等】没有影响
好不好都可以(这时候四个属性的提醒居然没了。。。。?)
喊不喊到都可以。【去】零好感度+2【不去】没有变化
【有】没有变化 【没有变化】零好感度+2
第一个游戏没有BE,肯定会出去,田老师的名片目前还是BUG状态,所以没有做测试,别的小伙伴给了攻略,好好欣赏剧情吧。
第一个游戏结束之后面对柏舟【逗他】柏舟好感度+2 另一个没变化
【安抚】柏舟好感+2(这时候柏舟的好感是9)【不安抚】有一句隐藏台词,其他没有影响
门锁怎么坏的没有影响 先约【吕静】吕静好感+5,后面会见瞳【瞳】瞳名片bug了,具体没看见
接下来直到出去与秋凉会合请随意选择。【像什么】【谁都不像】随意选择。
吕静和瞳随便选,没影响的。三封信是肯定要都读一遍的。
第二个游戏也是没有be的,接下来有必要提的选项我会说明,剩余部分自己好好玩玩吧~
质疑和相信辛白,我选的是质疑,建议存档。大喊门开了,找柏舟帮忙把星救走。接下来分析和聊天都是可以的。
阻止是正常剧情的发展,有方寻的回忆,不阻止第二个游戏就结束啦。
相信和不知道都可以。
结束之后请随意选择。和秋凉有一个对话:【你的伞去哪了?】秋凉好感度+1。另一个不变。
接下来再次进入柏舟的梦境。【与零对话】零好感+2【与柏舟对话】请继续选【我是校医方寻】(否则是无名BE)柏舟好感+2
(注:选了柏舟,这时候柏舟好感11,解锁了柏舟结局)
查看相机不查看相机均可。【牵着零】零好感度+2【不牵】没有影响
拿不拿相机都可以。来不及提醒也没问题,柏舟会替你提醒,对好感度也没有影响。
医务室方向左前左。开门进门锁门动作要快哦~
【我和你一样】零好感+1【沉默】没有变化
【躲藏的地方】零好感+1 【躲藏的空间】没有变化
【看窗外】没有变化【看零】零好感+1
接下来是一个重要分支:1)【趴下】不会拍到零,【离开大楼】【上楼】都可以,【上楼】【搂住零】零好感度+1。
然后遇见柏舟,还是两个分支:【提出找别人】柏舟会跟你告别,找一个小孩子。【阻止】会和柏舟一起拍照片,
【不阻止】柏舟会心软,然后会在游戏里死亡,但是这里不是BE,会正常回到现实。【主动被拍】也是和柏舟一起拍照,
剧情在这里会合。【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧),游戏结束,但是也不是BE。
【先拍夏梵天】之后选择【蝴蝶】完成游戏,【相机】就是方寻摔碎相机,牺牲了自己,但是也不是BE。
2)【出门】零会被拍,【不拿相机】的结果也是零躲起来游戏结束。【拿相机】会拍到方寻自己,同时零好感度+1.
【是】【不是】都可以,【前进】【后退】一样,都会遇见柏舟一行三人。【不是】柏舟会离开,接下来方寻就是牺牲自己了,
拍荣格没有用(但是不是BE)【你会吗?】进入互拍剧情,【先拍零】零会躲起来(应该是牺牲自己吧,这段跟上边一样)
【先拍柏舟】继续剧情,安抚方式随意,不加好感度。【捂住眼睛】零好感+2 【挡在身前】没有影响。至此前三个游戏结束。
安抚秋凉,秋凉好感+2(这个时候秋凉好感度10。。。)之后一直到新游戏开始,请随意选择。
进入新游戏,【摸头】【摸脸】都不影响好感度。
进楼注意:不可以触发全部剧情,否则进入BE【永远】;正确的门是404,选错也是永远结局。
出楼之后【猜】荣格的发现,荣格好感+1,【不猜】没有影响。遇见七号【说】【不说】都可以,说哪个门牌号也请随意。
进楼【牵零】零好感度+1,【不牵】没影响,回不回头都行,404正确。出来以后,【扶着】没有影响,【依靠】零好感度+1。
注意接下来必须带零逃跑,告诉柏舟进入BE【虚无】。然后一直跑到不能跑为止。接下来先告诉谁,谁的好感度+2。
遇见李左说不说都可以。接下来先离开,直接找柏舟是BE【拯救】。
【告诉零门牌】没有影响【不告诉零】零好感+2(???)出不出去都可以。
接!下!来!很重要的选项:请务必选择【零】,此时零好感度+5,否则零好感度-10。
(-10是什么概念呢?意味着你要是粗心一点到末尾就完蛋了)。
出来之后遇见柏舟,问谁谁好感度+2。整理记忆,准备最后一战吧。
最后一战遇见两个女生的时候,可以【阻止】也可以【不阻止】,但是【不阻止】不要逃跑,选择【战斗】,否则是BE【昏迷】。
建议【不阻止】,原因是阻止之后女生会对方寻动刀,魄力大于等于50才可以躲,不然也是【昏迷】。
柏舟的行为随意。
影子移动的方向是←→→。【抓住】【扑倒】都可以,没有影响。接下来【另一个人格】是符合剧情的,另一个也可以选,没有影响。
【她杀不了我】【她不想杀我】也是随意的,对剧情没有影响。接下来【询问柏舟】柏舟好感+2,【询问夏亚尔】没有影响。
接下来遇见依【冷漠】【愤怒】还是不影响结局。注意接下来请选【交出武器】,否则是BE【轮回】。
接下来是结局分界点:找方寻是柏舟HE【兔子】,不找是零结局【永恒】。
【确定】【不确定】都可以,但是接下来选择【不动手】,【动手】会进入BE【吞噬】。接下来选择【释怀】,【愤怒】
进入BE【崩溃】。
最后的结局来了:两个结局都需要好感度。进入柏舟HE【兔子】需要10点好感度,进入方寻结局【永恒】估计一样。
(我这次测试12进入了HE)。这也是我开头就说需要好感度的原因。好感度不满足的,进入BE【黑暗】。
至此,两个结局和触发方式我就介绍完了,祝大家玩得开心。