《风砂奇缘》萨图攻略
1、橙光游戏《风砂奇缘》萨图攻略
起初玩橙光游戏《风砂奇缘》这个作品是因为封面和bgm,玩下去之后觉得紧张又刺激,金儿也没什么女主光环,会害怕会退缩,但这也是我们正常人的缩影,所以代入特别深,萨图性格很臭屁啊,但是在那种条件下我能爱上的只有他,方池是很好,有点君子淡如水很温雅的那种,我觉得可以当成知己。所以我只攻略了萨图。
第二遍了,和大大一起完善了下,希望各位冒险者能用心体会剧情
所有智慧数值都是随机的!1-3不定,建议存档刷最高的
1:不了,胆小(智力+1-3)
2:右下角的光点(智力+1-3)
3:再试一次(艳娘好感+5)
4:持有怀疑(智力+1-3)
5:萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
6:普通的桫椤树(智力+3)
7:从左到右第三个和第四个和最后一个都是(可重复拾取,这里有五次机会只要收集齐了就过关)
8:要(智力+1-3)
9:点
10:不点
11:点
12:手腕粗细的树枝(智力+2)
13:好奇,捡起来(重要线索)
14:直视回去(艳娘好感+5)
15:安心(萨图好感+5)
16:收下(萨图好感+5)
17:收起来(重要线索,不收智力会降低)
18:萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
19:拒绝(萨图好感+5,答应就是方池好感+5)
20:冲上去!(萨图好感+5)
21:去摸他的眉心(萨图好感+5)
22:去看萨图/艳娘(萨图/方池好感+5)
23:粗绳(智力+1-3)
24:火折子(智力+1-3)
25:进(重要事件)
26:萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
27:离开(留下就是方池)
28:用嘴喂他好感+10,用手帕+5(27选留下的话,28方池/艳娘,选谁加谁5好感)
29:艳娘你真好看!(智力+3)
30:问(触发后面选项)
31:他们跟我一样也是从外面进来的人(智力+5)
32:理他/不理他【33:百感交集(萨图好感+5)34:去后院35:落寞(萨图好感+5)/33:方池/艳娘(方池/艳娘好感+5)34:解释(方池好感+5)】
36:蝙蝠吃饱了(智力+1-3)
37:硬钢(艳娘好感+5)
38:说不出来的感觉(萨图好感+5)
39:靠近萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
40:说不出的难受(萨图好感+5)
41:拥抱他(萨图好感+10)
42:跟他斗嘴(41选择拥抱这里萨图好感+10,没选+5)
43:看萨图/艳娘(萨图/方池好感+5)
44:试探他
45:问他日常/往事(智力+5/+3)
46:想了解你们(智力+5)
47:你(萨图好感+5)
48:萨图/方池(萨图/方池好感+5)
49:艳娘/沉默(艳娘好感+5/智力+5)
50:我不能丢下你一个人!(萨图好感+5)
51:随意
52:萨图/方池(萨图/方池好感+5)
53:相信神庙之主/萨图/艳娘(选神庙之主智力+10/选萨图好感+5/选艳娘好感+5)
54:想到那本书
55:回想起那天墙壁上的文字
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2、橙光游戏《云顶奇缘》男主进线攻略
橙光游戏《云顶奇缘》男主进线攻略
姜馥恒:羁绊≥36,达成事件“似曾相识”。(难度一星)
宁远泽:羁绊≥18,悟性≥35,达成全部三个事件,水灵根≥10
(难度四星。水灵根吃仙桃+刷出后山彩蛋+随便哪里加一个就够了。)
祝煜麟:羁绊≥24,达成全部两个事件。(难度一星)
风巽子:羁绊≥3,风灵根≥10,学识≥38,
此外:姜馥恒羁绊不可大于30!
(难度五星)
3、橙光游戏《风砂奇缘》神庙之主考试答案攻略
橙光游戏《风砂奇缘》神庙之主考试答案攻略
1 可有杀死白狼 选B没有
2 萨图或是艳娘,可曾亲手杀死过任何一个怪物 选B没有
3 你认为,为什么 选B他们不能杀
4 知道原因吗 选B因为回导致他人死亡
5 谁可有杀死怪物 选B我
6 “他”是谁 选F我
7 为什么这么认为 选A没有第三者
8 是否真心保护 选A是
9 有没有什么猜测 选C因为我很重要
10 你与萨图艳娘的区别 选B眉心都有印记
11 为什么你没有 选A因为我是入侵者
12 方池有印记吗 选A没有
13 巴雅特这个姓代表 选C北漠城
14 艳娘怎么来到此地 选B被长老送来的
15 萨图是什么人 选A城主之子
16 你认为这里是什么地方 选B幻境
17 为什么这么认为 选C被汉军攻破近百年
18 幻境为何存在 选A牢笼
19 谁是囚犯 选A萨图
20 为什么没有艳娘名字 选A被长老送来的
21 只是一个简单的囚犯吗 选B我觉得不像
4、橙光游戏《杀手奇缘》答案攻略
橙光游戏《杀手奇缘》答案攻略
PS:所有死选项出没之前都有存档提示,除此之外的凭感觉随便选,只影响属性。
从第一场考核开始,答案分别是:
1.他妻子生了男孩
2.反戈一击
3.连环板
4.诸葛亮
5.三个
6.黄帝内经
7.鸩酒
8.不可以
9.按摩穴位
10.以上全部
第二天急救的选项:
1.心肺复苏(这个问题选错不要紧,如果未做出选择会直接BE)
2.是/否(都可以)
3.如果2选的“是”—30:2;如果2选的“否”—100次
4.2分钟
5.探手摸颈部大动脉
后面随机分数那里多存读档就可以了。另外顺便BB一下,心肺复苏这个建议可以学起来,日常急救真的很有用,当然就不要完全按游戏里的来了,很多具体的操作游戏里我简化了。
5、橙光游戏《天府奇缘》攻略
橙光游戏《天府奇缘》攻略
凝气后期后属性界面显示成了白板,没有凝气后期的文字图标。
目前61年10月,体魄境界2,罡气2095,暗伤0,修为境界13,修为11万,修为池13万。本元心法7,黑化心法5,大日法身5.武力610,血量7640。
狮子狗秘籍战斗中能附加血量,2级狮血旺战斗时血量为11500。
开启炼体后没有提示,对于境界提升玩了一天总算弄明白了。
初始体魄0,修为境界凝气初期为11.
每日签到领取材料或者去珍宝阁买材料,一次1万各种10个,去楼门处撞习武-撞城墙,一次10罡气,随机(最大似乎是64)暗伤。撞城墙撞6次,或者没银两的打沙袋1次似乎随机最大暗伤37。6次后暗伤大约360多,不要撞了,练武暗伤超过400就会挂掉得到一个成就。
然后先去药铺熬制龙胆汤,再去药师公会找夏薇儿练药,要夏薇儿亲自练,夏薇儿练的药能将全部暗伤转化成一半的罡气。转化后大约180多罡气加上撞墙6次60约莫的将近250。这样重复两到3次罡气超过500时候自动突破体魄境界到1,体魄境界突破后会加武力,加血量上限,加修为池上限。这时可以去灵境阁抢位置修炼或者晚上打坐花1万银两打坐(有杂质,一次修为最大能到3490多,不会超过3500),修为不能超过修为池上限,修为大于修为境界时候会突破修为境界,修为5万突破修为成为凝气中期,突破后会增加武力,血量上限,修为池上限,1体魄12修为修为池上限为7万。
体魄1后楼门习武开启苦练三日选项,此时夏薇儿不再给炼药汤了,只能找普通会员炼,普通会员炼一次只会消耗暗伤的一半,增加的罡气值为暗伤的1/5。此时先去撞墙6次(罡气60,暗伤360左右),再苦练三日(罡气80,暗伤最大似乎能到640多,有个小BUG或者说福利,苦练三日并不增加大世界天数),苦练三日增加的暗伤虽然超过400,但并不会挂掉,如果是撞墙或者打沙袋,暗伤超过400就会挂。
此次增加罡气140,暗伤1000左右,先去药铺熬制龙胆汤,再去药师公会找夏薇儿花费积分炼药,只能找普通会员,找夏薇儿她不会帮你炼,普通会员炼一次100分,恢复暗伤500,增加罡气200。此时暗伤还有大约500,如果去城墙习武会不让习武,必须控制在暗伤400以内才能习武,所以还要找普通会员炼一次,恢复暗伤250,增加罡气100。两次炼药后共花费暗伤700多,还剩暗伤200多,增加罡气300左右。一次操作增加罡气400多将近450。
如此两轮后自己把握度,控制罡气在1400多接近1500,再去楼门或撞墙或打沙袋,保持罡气不超过1500并最大化,保持暗伤不超过400并最大化,再去苦练三日,这样罡气1480-1490,暗伤1000多,再去找夏薇儿,夏薇儿不会帮你炼药,黑心老人跳出来,出现莫妙可打你剧情,最后修养15天,暗伤恢复后突破体魄境界到2,罡气增加暗伤的一半达到2000多,突破后武力增加,血量增加,修为池增加达到10万。
去灵境阁抢位置修炼,出现打王尘剧情,出现王尘带人报复,选不告诉他莫妙可位置,会被打掉1000血量上限,出来后继续去灵境阁修炼或者晚上打坐花1万两。达到一定修为后会自动触发莫妙可给血参吃的剧情,剧情过完增加血量上限1200。继续修炼修为达到10万时突破到凝气后期,武力增加,血量增加达到7000多,修为池增加到13万。
6、橙光游戏《风茄花》攻略
这个新坑改编自德国作家H.埃维斯著于1911年的小说《Alraune》与1952年的同名电影。
Alraune既是女主角的名字,又是一种有镇痛效果的草药,风茄。
在中世纪,风茄被认为是坟墓上长出的、属于黑夜的花朵。
而以风茄花为名的少女与她的爱情,是否也会因这样的名字而蒙上阴影?
【关于原作和改编】
埃维斯的原作在当时算是科幻小说,但是由于20世纪初的科技水平,现在来看这本书并没有多少真正科幻的成分,主要还是发生在19世纪晚期的带点灵异色彩的爱情故事。
这本书曾经被改编过几次电影,但是没有一版完全按照原著。大概和原著的设定和情节非常带感但是三观有点……崩坏有关。最著名的一版电影改编是1952年的音乐片版,演员阵容在当时算是十分强大(比如说这版电影里有Karl-Heinz Boehm,即《茜茜公主》系列电影的男主角),主题曲也很好听。原版的不太好找,有兴趣可以试听一下翻唱的版本。【Nico的翻唱版】【Rodolphe Burger的翻唱版】【我的翻唱版】
我的游戏版剧情和设定参考了小说原著和1952年的这个电影,也包括一些自己的思路。
另外还引用或致敬了一些时代和背景设定相近的其他文学作品等等,主要是参考了托马斯·曼的小说。
游戏形式是恋爱养成,共五个可攻略人物,十二个结局(每个可攻略人物的HE和BE,以及两个无感情结局)
要达成感情结局需要人物的好感度和一些其他的属性培养,以及关键事件的成功触发。
HE与BE要求的属性、好感值均相同,区别在于剧情中的选择。
作为被养成游戏里面的数值卡到掀桌的人我可以保证这里的数值要求不会特别严格。
不过事件的触发有时间限制和属性、好感要求。
第一个事件是1-3周;第二个事件是4-9周;第三个事件是第二个事件后一周自动发生;第四个事件是10-12周;第五个事件是结局条件达到后在第14周周末自动发生。
有些事件不是通过拜访触发的。
拜访时的日常选项不影响事件触发,只会有1-2点好感差异。
【关于游戏人物】
女主角:
艾尔洛娜 17岁
医学教授的女儿,故事开始时刚从寄宿学校回到家中。
有时候会出现一些奇怪的幻觉和幻听,这种感觉似乎与月亮有关。
重要NPC:
布林肯教授 57岁
艾尔洛娜的父亲,医学院教授。
严肃的学者。似乎对女儿并不是十分关心,而是更加重视自己从事的研究。
可攻略人物:
弗兰克 31岁
艾尔洛娜的表兄。获得医学博士的学位后准备在城里开一家自己的诊所。
大学期间和家里很长时间没有联系。
这一次回到家乡,在布林肯教授看来有些浪子回头的意味。
然而弗兰克自己并未改变不愿意被规则束缚的个性。
似乎知道一些秘密。和艾尔洛娜的关系也许并不是一般表兄妹那样简单。
改编这个人物的相关剧情并不容易。
原作和电影中的弗兰克性格设定相差非常大,我希望能够尽量在游戏的剧情里面做到一种平衡。
但是成不成功大概就有点难说了。
属性要求:心性感知、自然科学
关键事件触发:
好感>10,自然科学>20,书房
好感>30,心性感知>20,拜访
好感>50,心性感知>40,拜访
结局条件:好感>70,自然科学>60,心性感知>60
事件选项:有特别的想法;值得;你是怎么想的
HE与BE分界:看过实验记录则HE,未看过实验记录则BE
沃尔夫 19岁
布林肯教授的养子,艾尔洛娜青梅竹马的“哥哥”。
出身于家道衰败的名门,但是并不执着于重振家声,而是更愿意寄情于艺术。
中学毕业之后被养父送到一家银行工作。
继承了已故母亲清秀相貌的美少年,但同时也继承了她的孱弱体质,经常生病。
性格温和单纯,有一些忧郁和颓废主义的倾向。
这是我在原著里最喜欢的一个人物,而且无来由地觉得作者埃维斯应该也是喜爱他的。
脑补中的形象大概有点像《死于威尼斯》里的美少年塔齐奥。
写他的相关剧情的时候也参照了不少托马斯·曼小说中的内容。
属性要求:艺术审美、心性感知
关键事件触发:
好感>10,心性感知>10,花园
好感>30,艺术审美>40,拜访
好感>50,艺术审美>80,心性感知>30,花园
结局条件:好感>70,艺术审美>90,心性感知>50
事件选项:没有时间画画;有点儿像我;与家族无关
HE与BE分界:晚会时去走廊则HE,去阳台则BE
汉斯 27岁
弗兰克少年时在马术学校认识的朋友。
祖上饰淦黧族,后来通过经营葡萄酒生意成为了成功的商人。
作为家中的独子,汉斯一直被按照优秀的商号继承人的标准培养。
向往古老的汉萨同盟时代商业精神与传统。比较重视责任。
在喜爱文学的同时也擅长运动。如果生在中世纪也许会是一个出色的骑士。
总觉得他的存在感有点低,可惜了好些萌点,于是在我这里就给加了事件和二次设定把存在感刷得很高了。
相关的剧情会以治愈向的为主。
这个人物虽然有浪漫的一面,但总体来说还是生活在地球上而非月亮上的。
属性要求:文学鉴赏、运动能力
关键事件触发:
好感>10,运动能力>20,郊外
好感>30,文学鉴赏>20,拜访
好感>50,运动能力>50,文学鉴赏>50,郊外
结局条件:好感>70,文学鉴赏>60,运动能力>70
事件选项:浪漫主义或现实主义;追问;让梅尔乔活着
HE与BE分界:第四个事件中选择更重要的事则HE,选择不理解则BE
莫尼恩博士 34岁
布林肯教授的朋友,地理学家。
三年前去南美参加科学考察,不久前刚刚返回德国,进行一些资料的整理和研究。
重视理性,学识渊博,且永远怀有想要探索新事物的热情。
其实也是个很爱享受生活的人,就如同享受探索和获取知识的过程那样。
也思考过大陆漂移的可能性,但是没有找到证据证明这种观点。
对原作和电影的设定都做了较大的改动。
加上地理学家这个设定是因为容易写事件,同时也受到了克尔曼所著《测量世界》中情节的一些影响。
属性要求:自然科学、自由思想
关键事件触发:
好感>10,自然科学>20,郊外
好感>30,自然科学>45,自由思想>15,书房
好感>50,自然科学>80,拜访
结局条件:好感>70,自然科学>80,自由思想>50
事件选项:一定很有意思;今人的作品;先进的技术
HE与BE分界:晚会上接受邀请则HE,不接受邀请则BE
马蒂亚斯 24岁
在布林肯教授家工作的马车夫。可攻略人物中唯一的无产者。
出身西里西亚的织工家庭,独自一人外出闯荡。
对故乡西里西亚和住在那里的亲人怀着很深的感情。
性格稍微有些木讷。说话时带有明显的西里西亚口音。
接受了关于工人运动等等的进步思想。
同样是对原作和电影的设定都做了较大的改动。
我所写的这个马蒂亚斯真正的原型大概是《悲惨世界》中的弗以伊,ABC社中唯一的工人。
有时候写着写着会觉得自己有点儿像在复习政治书。
属性要求:自由思想、运动能力
关键事件触发:
好感>10,运动能力>20,郊外
好感>30,运动能力>40,自由思想>15,郊外
好感>50,自由思想>50,进城
结局条件:好感>70,自由思想>70,运动能力>60
事件选项:不是本地人;沉默;希望像你那样
HE与BE分界:夜谈时选择需要改变则HE,选择独善其身则BE
7、橙光游戏《曙光奇缘 玻璃鞋》世勋攻略
世勋攻略:当然了——默认——面无表情——南——原地不动——拦住他——图书馆——怎么可能——我做噩梦了——不告诉你——(全部都是紫色的)——伸手接受——拼命挣扎绝不就死——是谁救了我——(跳过剧情)——我不想见——(跳过剧情)——学校的教堂里——雪川,是谁——不动作——哥哥,吴世勋只是太思念恋人而已——我下次就不需要跑那么多圈了吧——前段时间,我身体不太舒服——他是你的兄长——不喝——不麻烦了,我快痊愈了——(世勋隐藏剧情)——你是不是不喜欢我嫁给鹿晗——(随便选也可以,只要不符合逻辑)为什么有人害你——你懂得多,不如跟我说说灵族的历史吧——我听说,雪山上生活着另一个种族——地狱花是什么——你撒谎——先斩后奏就别道歉了——无论如何,我都会跟他在一起——肚子饿了去吃东西——当然去(平均一下好感,不然鹿晗的好感要负数了)——说谎——看着他离去——(等时间条流完)——伯贤,发生什么事了吗——自己随意逛——去乘坐地铁——去他身边的座位坐下——继续跟他聊天——心里不是滋味——追出去还给吴世勋——大喊一声吓吓他——哥哥怎么可以不理妹妹呢——谁让你长那么高——自己摆弄——没什么感觉——假装若无其事地离去——沉默——怎么可能呢,学长——去和鹿晗打招呼——学长你简直是影帝——不去抢捧花——看向鹿晗(鹿晗好感最少,只好选择他)——你看书不会走神吗——吴世勋的对面——沉默——吃完再去——鹿晗你不是不舒服吗——你没事干嘛骗我说你病了——赶紧闪人——不可以吗——婉言拒绝——莞尔一笑——嫣然一笑——低眉顺眼——我也可以去吗——请带上我一起去舞会吧——双手合十跪在榛树前——害羞地伸手——仓皇离去——偷偷溜走——混到人群里——回头——对吴世勋说“你走吧”——跟他走西街——嫁不出你养我就好了——留在家里休息——哥你要给我带嫂子回来了——你在看什么——我们一起坐好吗——希望苏雪川回到吴世勋身边——试着过过瘾而已——抽回自己的手——吴世勋——冲进火场——将他抱在怀里——对,我是苏雪川——(世勋隐藏剧情)。(更新中,目前最高好感40)
8、橙光游戏《【神女奇缘】》战斗攻略
战斗攻略:
第一战一直点击法术冰咒就好。到了罗旖之后,要先去买武器,剩下的都买药,记得到孙婆婆家接取任务,到了杏花镇凤霞家交任务能得到好处第二战芍药精的攻击力是80,千万不要让血量低于100,血量不够补血就好,我只用了一瓶金疮药,并不难打。
到了杏花镇先去交任务,然后买武器,保险起见可买紫菁玉蓉膏,我只买了一瓶紫菁玉蓉膏。
到了玉清,随便逛逛可选左边增加攻击力,第三站比较费力,敌方血量和输出都很高,敌方攻击力在100,记得补血,千万别低于100,我用了一瓶紫菁玉蓉膏,两瓶金疮药,也可以两瓶紫菁玉蓉膏,别用止血丹。
玉清的三大次行动机会,如果不是鲜花*每次至少有三次机会,加起来就是9次,这9次中一定要有2次是练级的(练级的时候有5次机会,但是只扣一点体力)这样到下山的时候,攻击力至少有225啊。
下山的时候一定要买药,买兵器,因为到了灵州没得买啊,打不过末离就完了。
第四战末离,攻击力150,血量也颇高啊,但战斗中可用召唤,之前在商澄淦骱买还神丹等药物,可使用,多用几次召唤很轻松,如果没买,一次召唤(谁都可以,都一样)剩下直接打,三瓶紫菁玉蓉膏,别的完全扛不住的。
9、橙光游戏《夺宝奇缘》攻略
除循环问答以外。共有4个选项。
1.放下匕首 信任+1
不放匕首 没有变化
2.回去 信任+1
不回去 没有变化
3.我信 信任+1
不信 没有变化
4.坚持宝物 信任+4
放弃宝物 信任+5
信任≥6则触发[HE白首不相离]
信任<6则触发[BE孤独一生]
循环问答(答案)
1.家主住处
2.三长老住处
3.宝物
10、橙光游戏《风越世家》养成攻略
第二阶段三日养成事件:目标:医术大于20,气运大于5
第一天上午:书院(第一题:燕歌行,第二题: 第一个选择,第三题:霍去病,第四题:败战记,奖励是一本奇怪书本)
第一天晚上:酒楼(有剧情)
第二天上午:集市——珍宝阁(+情报,可以先不用理)
第三天上午:山区(有剧情 , 加气运)
11、橙光游戏《听风镜语》攻略
1.向前面的女子探问情况(智慧+3 城府+1)
2.冷静(城府+1)
3.一定有什么特殊原因(智慧+1)
4.明早就去找沈继(智慧+1)
5.不像一般的奴婢(智慧+1)
6.昨晚的约定(洒脱+1)什么也不说(柔情+1)
7.了解绌灵(智慧+1)
8.你跟着沈继多久了(人心+1)
9.宽慰红豆(人心+1)告诫红豆(气场+1)
10.实话实说(洒脱+1)
11.见好就收(城府+1)
12.是(智慧+1)
13.华丽隆重(气场+1)端庄大方(人心+1)
14.红豆(智慧+1)
15.主动问候(人心+1)
16.黯然伤神(城府+1)
17.亲近的表现(智慧+1)
18.守本分(智慧+1)
19.沈继的情报(智慧+1)
20.一举三得(智慧+1)
21.带上刘饮姑姑(智慧+1)
22.不是普通人(智慧+1)
23.问他是谁(智慧+1)
24.开口询问(阿七好感+1)
25.是(道德+1)
26.是(阿七好感+1)
27.多聊两句(黑衣人好感+1)
28.兴奋(攻略隐公子选)无奈(攻略阿七选)
29.关心他的伤势(阿七好感+1)
30.否(智慧+1)
31.沈继(智慧+1)
32.要(阿七好感+1)不要(不攻略阿七选)
33.会被株连(不攻略阿七选) 成了寡妇(白祁之好感+1)
34.是(智慧+1)
35.依然选择救刘大夫(道德+1)
36.不必向我认错(人心+1)不必向沈继请罪(气场+1)
37.试探你(智慧+1)
38.太后取笑了(人心+1)
39.久等了(隐公子好感+1)你来干什么(不攻略隐公子选)
40.让红豆念给你听(气场+1)
41.靛蓝留仙裙(洒脱+1)藕粉花笼裙(柔情+1)枣红凤尾裙(气场+1)
42.宝石串珠围髻(柔情+1)玉兔捣药耳坠(洒脱+1)镏金点翠步摇(气场+1)
43.是(智慧+1)
44.认真(人心+1)
45.船头(地位+1)
46.礼貌(人心+1)
47.有点情绪(白祁之好感+1)没什么感觉(不攻略白祁之选)
12、橙光游戏《指间砂》攻略
攻略如下:
收集度是怎么完善剧情怎么来~
he则是怎么撮合男女主怎么来:
地图是送分题-查看伤口-觉得这丫鬟挺有趣-(想要he就别求帮着情)-雁旭让我来的-劝她学聪明点儿-告诉她-不看好(HE)-千霜姑娘的事-沉默(HE)-上前(HE)-否认(HE)-“不……”-接过(HE)- 希望放过他们 - 沉默(HE)- 闭上眼睛 (HE)-相信拾七会来救自己(HE)
13、橙光游戏《风起关雎》攻略
一
1.先别告诉我-神龛下(才智+2)
2.带上她(与苏媚的好感+2)
3亲脸(与苏媚的好感+2),亲嘴(与苏媚的好感+15)
4.希望父亲别再跟人争执(才智+2)
5.选择听话去梁国念书进入【诀别】,坚持留下继续
二
1.去读书(才智+2),去厨坊亲自熬粥(亲情+2)
2.没什么(士气+2)
3.皇后若有异心早该动手(才智+2)
4.另扶新君(才智+2),拼死一搏(野心+2)
5.一起(士气+2)
6.别吓我(亲情+2)
7.信他(亲情+2)
8.要(普通剧情),不要(进入“一箭之仇”剧情)
三
1.顺着他的话说(才智+2)
士气=0进入BE“战死沙场”
2.顾左右而言他(与慕容燕好感+2)
3.暗中防备(与慕容燕好感+2)
4.先问长辈身体状况(与慕容燕好感+2)
5.可有解决之道?(与慕容燕好感+2)
6.
等-看(与慕容燕好感+2)
不等-闲聊-你怎么了?(与慕容燕好感+5)
四
1.和他们聊聊(才智+4)
2.并非俗礼(亲情+2)
3.他们不显眼(才智+2)
4.劝进称帝(野心+10)
五
1.争辩(才智+4)
如果完成“一箭之仇”会在此分线
14、橙光游戏《风砂奇缘》萨图攻略
起初玩这个作品是因为封面和bgm,玩下去之后觉得紧张又刺激,金儿也没什么女主光环,会害怕会退缩,但这也是我们正常人的缩影,所以代入特别深,萨图性格很臭屁啊,但是在那种条件下我能爱上的只有他,方池是很好,有点君子淡如水很温雅的那种,我觉得可以当成知己。所以我只攻略了萨图。
第二遍了,和大大一起完善了下,希望各位冒险者能用心体会剧情
所有智慧数值都是随机的!1-3不定,建议存档刷最高的
1:不了,胆小(智力+1-3)
2:右下角的光点(智力+1-3)
3:再试一次(艳娘好感+5)
4:持有怀疑(智力+1-3)
5:萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
6:普通的桫椤树(智力+3)
7:从左到右第三个和第四个和最后一个都是(可重复拾取,这里有五次机会只要收集齐了就过关)
8:要(智力+1-3)
9:点
10:不点
11:点
12:手腕粗细的树枝(智力+2)
13:好奇,捡起来(重要线索)
14:直视回去(艳娘好感+5)
15:安心(萨图好感+5)
16:收下(萨图好感+5)
17:收起来(重要线索,不收智力会降低)
18:萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
19:拒绝(萨图好感+5,答应就是方池好感+5)
20:冲上去!(萨图好感+5)
21:去摸他的眉心(萨图好感+5)
22:去看萨图/艳娘(萨图/方池好感+5)
23:粗绳(智力+1-3)
24:火折子(智力+1-3)
25:进(重要事件)
26:萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
27:离开(留下就是方池)
28:用嘴喂他好感+10,用手帕+5(27选留下的话,28方池/艳娘,选谁加谁5好感)
29:艳娘你真好看!(智力+3)
30:问(触发后面选项)
31:他们跟我一样也是从外面进来的人(智力+5)
32:理他/不理他【33:百感交集(萨图好感+5)34:去后院35:落寞(萨图好感+5)/33:方池/艳娘(方池/艳娘好感+5)34:解释(方池好感+5)】
36:蝙蝠吃饱了(智力+1-3)
37:硬钢(艳娘好感+5)
38:说不出来的感觉(萨图好感+5)
39:靠近萨图/艳娘(萨图/艳娘好感+5)
40:说不出的难受(萨图好感+5)
41:拥抱他(萨图好感+10)
42:跟他斗嘴(41选择拥抱这里萨图好感+10,没选+5)
43:看萨图/艳娘(萨图/方池好感+5)
44:试探他
45:问他日常/往事(智力+5/+3)
46:想了解你们(智力+5)
47:你(萨图好感+5)
48:萨图/方池(萨图/方池好感+5)
49:艳娘/沉默(艳娘好感+5/智力+5)
50:我不能丢下你一个人!(萨图好感+5)
51:随意
52:萨图/方池(萨图/方池好感+5)
53:相信神庙之主/萨图/艳娘(选神庙之主智力+10/选萨图好感+5/选艳娘好感+5)
54:想到那本书
55:回想起那天墙壁上的文字
56:拿出从艳娘身上掉出来的纸片
57:(不同选项触发不同剧情,建议存?⑹裕?br />
57-1 你的全名叫什么
57-2认识艳娘多久
57-3?龇匠氐氖虑椋ㄑ弈锖酶?5,智力-5)/不说方池的事情(艳娘好感+5,方池好感+5)
57-4闭嘴(萨图好感+5)
57-5他在说谎(智力+5)
57-6相信萨图(智力-5,萨图好感+5)/持有怀疑(智力+5,萨图-5)
58:觉得她不会(智力+3)
59:请求见方池一面
60:心痛(方池好感+5,惋惜无变化)
61:重要(我选的重要,你们也可以存档试试另一个)
62:听听艳娘到底要说什么(选萨图无数值变化)
63:记得(智力+5)
神庙的精评里有,我就不发了
最后一个神庙之主问你的抉择:
我要离开(TE结局)
我要跟萨图在一起(HE结局)