《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

攻略 2023-04-19 15:36:03

《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

1、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

  机器

  玩具

  人偶--回忆力+1

  真

  假

  不定--感知力+1

  (接下来3个选项先去哪都一样,都要走个遍)

  药店剧情:

  碘酒

  红霉素--行动力+1

  红花油

  尝试唤醒她

  遵守人偶之家特定原则--智慧+1

  重新做个人偶

  后悔过吗?

  你的愿望是什么?

  (这里两个选项都可以)

  是--不加数值

  否

  是

  否--不加数值

  是

  否--不加数值

  重生

  自由--不加数值

  (以上问题答对三个就能通关,智慧值满6也能通关,之前按照攻略来其实都可以瞎选……)

  酒店剧情:

  闪躲--行动力+1

  击碎

  闪躲--不加数值

  击碎

  闪躲--不加数值

  击碎

  是

  否--不加数值

  死了--不加数值

  逃了

  被人群围攻

  被人偶杀了--不加数值

  被警察击毙

  婚纱店剧情:

  主人生日

  名称缩写

  婚纱单号

  婚纱日期--回忆力+1

  白夜家--感知力+1

  玩偶店

  跑!!!--没得选,啥都不加

  人类

  人偶--智慧+1

  (任务达标)

  相信--燃墨好感+1

  不信

  (选不信直接BE啊喂!)

  是

  不是

  我不知道--感知力+1

  神域

  亚当

  燃墨

  路西法--神放好感+1

2、《梦境边缘Ⅱ》恶魔杀攻略

  这次考验的动脑加随机应变的能力。

  3号弥时的身份:善良阵营村民【茶女】

  技能:如果与你相邻的存活咱家属于善良阵营,他们不会死亡。

  目前:相邻的玩家为2号和4号,暂时猜测2号是外来者隐士,已知4号吴世勋为疫魔。

  1号金钟仁:疫魔的爪牙

  3号弥时:村民【茶女】

  4号吴世勋:【疫魔】

  7号疫魔的爪牙

  4号吴世勋的身份:【疫魔】

  技能:每晚选择一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家随之死亡。

  第一个夜晚:

  游/戏有生存挑战

  场上目前已知信息,出现了一个形态巨大畸形巨兽(能影响玩家SAN值的东西),然后朝一个男人而去。

  阿时与世勋汇合,得知精神力判断的信息:SAN值太低或归零,人就会癫狂发疯,失去理智。如果SAN值,能体现在玩家身上,就说明他们能用某种技术控制大脑,影响意识。

  加上提前签好的保证书,也就是生死协议,果然我没猜错,恶魔杀杀的是真人意识嘛。

  第一个白天:

  在中心遗迹广场,参与今天的处决,并且限时30分钟,超时SAN值-10。

  夜晚不允许玩家组队,必须要各自分散,还好世勋可以作弊。

  不过世勋又是恶魔的身份,笑死,是因为他太会骗人嘛?所以专门把这个身份给他?

  第一晚被毒的人:12号

  怪物有可能是凭空冒出来的。

  2号玩家迟到,-10点SAN值作为惩罚,这个玩家就是被追杀的那个男人吧,所以状态不好。

  会议讨论时间:

  1号钟仁第一个发言,爪牙假扮普通村民。

  2号玩家因为被怪物追杀,又被扣了SAN值,所以处于精神失控的状态,所以被人不停数落。

  苏荷说得对,这个世界传统的世界观早已消失,像这种游/戏真·浪费资源,杀害同类,没有人会同情弱者,只会觉得对方是个拖累,并且认为弱者就该去/死。

  不过活着不好嘛?非得为了钱参加这种游/戏,有钱也要有命去花啊。

  对于这一点,阿时是绝对无法做到认同的,所以就会看不下去。

  不过2号玩家这样无法确认身份,所以就轮到阿时发言,也是普通村民。

  4号世勋,只能说不愧是你啊,又是假扮村民,依旧头脑清晰,很好的隐藏自己。

  都说自己是好人,场上就没有什么可用信息,还好阿时已经知道疫魔和爪牙是谁了。

  好家伙,阿时这个技能是什么神奇技能,我原本以为只是疫魔杀不死她相邻的人,原来票也票不死的嘛?

  2号玩家的状态,也证实了精神力的判断。

  不过2号玩家还是成功被票死了,所以他不是善良阵营嘛?但是场上已经明确了世勋是疫魔,钟仁和7号是疫魔的爪牙,世勋不可能弄错,也没有必要在这种要人命的游/戏骗阿时,那么场上就只剩下村民和外来者,这局应该也有外来者的吧,有没有可能是2号玩家其实是隐士,因为发动技能被判定为邪恶玩家,所以才被票死了,如果是2号玩家的SAN值全部没了,那他应该会被判定游/戏失败,立刻出局,应该等不到被票的时候,要么就是世勋说得那样因为醉酒混乱了信息,其实阿时的身份也可能有问题,她并不是茶女,所以才发动不了技能?

  2号玩家被票死,场上只剩下11人,并且12号被毒,下一晚会死。

  不过钟仁和7号的爪牙身份是那种还没有明说,所以等下次更新了。

  不知道为什么,我总觉得被票了,也不一定安全,因为玩这游/戏的人不是失踪了嘛?

3、《人偶工坊》救赎线攻略

  《人偶工坊》救赎线攻略

  1【直接阐述事实】(副本完成度提升)

  【继续尝试劝说】(性格改变)

  2【兑换隐身药水】

  3【觉得是内鬼】(无影响)

  【觉得不是内鬼】(薇拉、离火好感↑)

  4【查看-阻止】(不阻止会be)

  【呆在原地】(无影响)

  5【认同离火】离火好感↑

  【认同薇拉】薇拉好感↑

  【没有想法】性格改变

  6 遇到玩具熊建议趁机提升实力!!

  7【薇拉离火】薇拉、离火好感↓

  【路昼路夜】无影响

  8 Boss战 路夜伤害高,路昼防御高,我是用离火三技能打路夜,黑桃三技能打路昼,前面尽量避免路夜靠近,分散开

  没有写出来的选项基本上是无影响或者只影响性格

4、《旅店Ⅱ亡者归来》林景年HE攻略

  《旅店Ⅱ亡者归来》林景年HE攻略

  探索线第一章

  是(得到地图)——在城堡中闲逛——上楼(剧情值+1)——提出带许辰去房间(剧情值+1)——提议一起去找富雅——不愿意(剧情值+1)——关于富雅为什么会被悬挂在屏幕前——探索环节,全部都点一遍,最后点击方桌——某种机关的提示——和扑克牌的花色有关,似乎少了几张牌,感觉和排列顺序有关(随意)——拉住陈鸣

  探索线第二章

  愿意和林景年去(剧情值+1)——质疑他——可是你并没有做错什么啊(剧情值+1)——答应——发生什么事了吗?——劝她少喝些,放纵一下也好(随意)——也许你说的对——在房间里静坐一会儿——林景年——探索环节,全部都点一遍——直白的问林景年——帮高阳说几句——知道——参照物——隧道的真实结构——坡度——三次——不是——三头犬浮雕——危险的提示——他想测试李鸿对机关是否知情——是——是——相同的冗道——不会——死神镜像——死亡方式的镜像

  探索线第三章

  探索环节,全部都点一遍——出去看看——和林景年一组(剧情值+1)——偏颇——信任

  探索线第四章

  说出这件事

  探索线终章

  和众人一起寻找线索——表现出疑惑的模样——唯一性——不是——算上左右的墙面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我会选择隐忍

  余秋视角

  揭秘线第五章

  否——和林景年一组——想了解歌声的规律——赞同林景年的说法——探索环节,全部都点一遍,密码2698——直通HE

5、橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略

  橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略

  越前线攻略从第二年全国大赛比赛结束后那里开始(第二年前面选项可随意,注意尽量刷高友善值)

  跟着她们去庆祝——进入越前线——选项随意——选项随意——向她道歉——现在就去——同意——杀一儆百——将这个机会给风间——不参加运动会——和他打招呼——选项随意——搭顺风车——主动要联系方式——选项随意(两个选项都加好感但建议选豪华的甜品)——不参加——……——向她询问小猫(关心猫反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它说话——以后我经常带小猫去你家吧?——选项可随意(这里的主线选项以后可能会修改)——常态——买完东西在回家——(注意这里要友善值≥70以上才会出现的选项,这样设置是考虑到女主的性格,友善不高的话,她就不会那么在意越前23333)去药店——选项随意——去青学做交换生——转拍——给他网球相关的东西——选项随意——能——选项随意——其他地方有受伤吗?——问越前要出去吗——告诉他——自主训练——(成功进入HE线的选项)有点不舍呢——选项随意——选项随意——随便点几样甜品——去吧——那就等等——很在意的后辈(一定要选这个,不然越前就会以为女主只把自己当弟弟看待23333,这就是友情与爱情的一步之遥)——女主进入主线死亡结局线时不要慌后面小猫会阻止——达成越前线HE结局:在我变得更可靠之时。

6、橙光游戏《醉钓烟霞醒念卿》8-3孟婆之家攻略

  橙光游戏《醉钓烟霞醒念卿》8-3孟婆之家攻略

  阴德上限100,做再多也只给到100哦。

  前置剧情判官处可最多获取10阴德。

  --黄泉路---❀黄泉路剧情

  功德50以内无剧情,功德50以上触发【女子相遇】剧情(+5武力),触发以后再次进入将触发【守财奴】剧情(可金钱兑换10阴德)。

  功德100时进入获得崔判官提示。

  --奈何桥驿口--❀奈何桥驿口剧情

  1.休息+5武力但不能超过6次。

  2.聊天能和两个人聊,随机的,每个人聊的不同。

  书生:【劝架:+5阴德,根据自身武器情况减去相应武力】/【加入殴打书生:+2阴德,根据自身武器情况减去相应武力】/【离开:什么也不会发生】

  幽魂男子(只会遇到一次):+10武力,+2阴德。

  --孟婆亭---❀孟婆亭剧情

  阴德达到100时,且花落语好感≥160开启此人隐藏剧情。(+10武力)

  牛头马面打两次才可以找到孟婆。

  --忘川河---❀忘川河剧情

  做工可以5阴德,减去的武力视武器情况决定。

  -望乡台---❀望乡台剧情

  可以兑换两次其他属性分给自己的武力。(即用其他多余属性兑换20武力)

  --三生石---❀三生石剧情

  可以加1次男主好感,做工+2阴德,减去武力视武器情况决定。

  【最优刷数值计算】

  最优选择:望乡台,做18次即可够100。

  地图中所能获取武力最多情况:30+10+5+10+2030+10+5+10+20=75

  无武器情况下至少需要120武力(195-75=120)

  有武器情况下至少需要22武力(97-75=22)(此为伞武器的减伤)

7、橙光游戏《致命游戏Ⅱ虚妄乐园》攻略

  橙光游戏《致命游戏Ⅱ虚妄乐园》攻略

  首先先是番外里的线索推理:

  贝小雨番外:其中提到关槿夏向他泄漏了自己的锁链信息,后来贝建议她和爱的人搞好关系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果这个人不在她们的三人小组内其实没有说出来的必要,再看贝小雨得知锁链以后坚定了牺牲自己保住关潘两人的平淡态度我猜测这个人很可能就是贝小雨。

  第一章:第一章里面提到如果有玩家的爱恨都是一个人,则这个人是否出局对ta没有影响

  直播间番外:由于主办方限制,直播里面关于爱恨锁链的信息很少

  沈默(观众提到他爱恨锁链很完美)

  欧阳烁(观众提到他的锁链很糟糕)

  陆沉砚(观众对他的爱恨只字不提,结合目前更新的的剧情来看他很可能是犹大。在直播中他对自己加入逃杀作品很平静,个人猜测他很可能是主动要求加入作品,目的是证明自己的能力然后继承遗产)

  沈默

  首先根据他的性格分析,作为卧底警察,惩恶扬善是他坚守的信念。如果让他去爱一个他努力打击的恶人,恨一个他平时一直在守护的老实人,他才可能发出锁链是笑话这样的感慨。顺着这个思路想就会很清晰

  爱寇槐

  恨的人是低配玩家,可能是向从嘉徐致知贝小雨苏心蔓其中一个,又已知这个人容易出局,这三个人容易出局程度苏>徐>贝>向,大概率是苏心蔓或者徐致知

  陆沉砚是犹大(他的直播间不提锁链)

  温晗

  爱沈默 (已知)

  恨潘洁西(已知)

  关槿夏

  爱陆沉砚(可能因为有前缘??)

  恨贝小雨(番外)/卢纯(剧情中她们经常针锋相对)

  贝小雨

  爱关槿夏(番外中提到他救关是因为他爱她,这里的‘爱’既可能是情感上也可能是锁链上,或者是双重的)

  恨陆沉砚(番外中他让关小心陆沉砚)

  潘洁西

  a)爱关槿夏(康乃馨干花象征她对关母亲般的爱??直播间里面也提到过潘贝两人像父母一样保护关。这里纯属猜测)

  b)小概率爱寇槐,邮轮番外里面提到她喜爱强壮的男人,这里的爱可能同时指锁链上的爱,不过根据作品平衡性分析概率很低

  c)爱向从嘉?

  恨温晗(剧情,赌场三人组一开始就设计想杀死温晗,而关贝两人又比较弱,不容易分配到劲敌。另外如果潘恨卢纯的话没必要对温晗下手)

  向从嘉

  爱一个有国外背景的女孩(诗歌线索),如果康乃馨暗示潘爱关的话,这里就应该是爱潘洁西,小概率卢纯(毕竟徐致知大概率爱卢纯)

  恨欧阳烁(日全食)

  欧阳烁

  爱苏心蔓(剧情已知)

  1)恨温晗(天空下不容两个太阳)

  2)恨另外一个很强的人,可能是寇槐??也可能是沈默,这两个人是第一天作品中观众公认的顶配玩家

  苏心蔓

  a)爱自己(自恋的女人,表面上看性格的话是这样,不过已知欧阳爱她,所有自爱概率小)

  b)爱寇槐?

  恨欧阳烁

  寇槐

  爱欧阳烁(剧情)

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8、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略

  机器

  玩具

  人偶--回忆力+1

  真

  假

  不定--感知力+1

  (接下来3个选项先去哪都一样,都要走个遍)

  药店剧情:

  碘酒

  红霉素--行动力+1

  红花油

  尝试唤醒她

  遵守人偶之家特定原则--智慧+1

  重新做个人偶

  后悔过吗?

  你的愿望是什么?

  (这里两个选项都可以)

  是--不加数值

  否

  是

  否--不加数值

  是

  否--不加数值

  重生

  自由--不加数值

  (以上问题答对三个就能通关,智慧值满6也能通关,之前按照攻略来其实都可以瞎选……)

  酒店剧情:

  闪躲--行动力+1

  击碎

  闪躲--不加数值

  击碎

  闪躲--不加数值

  击碎

  是

  否--不加数值

  死了--不加数值

  逃了

  被人群围攻

  被人偶杀了--不加数值

  被警察击毙

  婚纱店剧情:

  主人生日

  名称缩写

  婚纱单号

  婚纱日期--回忆力+1

  白夜家--感知力+1

  玩偶店

  跑!!!--没得选,啥都不加

  人类

  人偶--智慧+1

  (任务达标)

  相信--燃墨好感+1

  不信

  (选不信直接BE啊喂!)

  是

  不是

  我不知道--感知力+1

  神域

  亚当

  燃墨

  路西法--神放好感+1

9、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略

  左边的男人

  中间的女人

  右边的女人

  (3个立绘选项,只能这样表示,先选哪个都一样,最终都要看一遍,不用存档)

  (说谎的人)

  左边的男人

  中间的女人--智慧+1

  右边的女人

  (3个立绘选项,只能这样表示了)

  多数人通关

  找了不少人--回忆力+1

  有个聚集地

  走--不加数值,选另一个选项直接BE!!

  不走

  国王作品!--没得选,不加

  可能

  不可能--行动力+1

  “保护我!”--没得选不加

  号码--行动力+1

  地点

  人物

  (往左)

  (往右)

  (往前)

  (三个箭头,这里打不出来,都可以选,不加属性值,不影响剧情,推荐选右边,对下面剧情有帮助)

  告诉

  不告诉--行动力+1

  对自身实力有自信

  有同伙埋伏在附近--不加数值

  跑!!!--智慧+1

  正面刚!

  赶紧跑吧!!--没得选不加

  左

  右--之前选往右走的可以知道这里便于埋伏

  前

  相信--感知力+1

  不相信

  有问题--感知力+1

  没问题

  (茗雪回忆剧情,一个选项):

  自己活下去

  大家活下去

  (都一样,啥都不加,对后面剧情也没有影响)

  这附近--回忆力+1

  高架桥

  公路上

  可以

  不行--智慧+1

  楼上

  地下--不加数值

  花坛边

  找东西--行动力+1

  找人

  影厅

  作品厅

  店铺--不加数值

  卫生间

  有问题--回忆力+1

  没问题

  害怕

  绝望

  条件--神放好感+1

  插曲

  正文

  (想看就看,不限制,对剧情没影响)

  左边的图--回忆力+1

  中间的图

  右边的图

  子目临时调整了号码牌

  茗雪能力的作用--感知力+1

  子目作品

  茗雪秋叶

  大型团伙

  另有其人--攻略值+1

  左边的图--攻略值+1

  中间的图

  右边的图

  继续

  放弃--攻略值+1

  神放--神放好感+1

  秋叶茗雪--攻略值+1

  (攻略值满足3即可开启这个子目的TE,推荐最后一个选项选神放)

10、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略

  狭窄小路

  广阔大路-智慧+1

  寻找鬼影

  寻找人类--回忆力+1

  书店

  巷子深处

  (其实两个都可以的……最终都会到书店去)

  提醒他们--不加属性值,只是这人会活下来

  不去理会--不加属性值,只是这人活不下来

  方向--智慧+1

  厚度

  内容

  锁链

  羽毛

  十字架--回忆力+1,智慧+1

  深巷

  书店

  身边--神放好感+1

11、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略

  橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略

  (所有的/都是因为怕是敏/感词 苍天好轮回 敏/感词绕过谁)

  选项后面有符号√代表要选这一选项——

  加好感的也会写出来

  两项都打√则两者皆可

  第一个世界:雨夜鬼影

  狭/窄小道

  广/阔大路√(智慧+1)

  寻找鬼影

  寻找人类√(回忆力+1)

  书店√

  巷子深/处√(多加一段剧情)

  *巷子深/处:

  (倒计时出现)

  跑√

  等待

  左√

  右√

  左√

  右√

  (↓前面两个选项相同会出现)

  左√

  右√

  此时回归书店内容:

  提醒他们√

  不去理会√

  (此处不加属/性值,后面剧/情会有所不同)

  方向√(智慧+1)

  厚度

  内容

  锁链

  羽毛

  十字架(√回忆力+1智慧+1)

  深巷

  书店

  身边√(神放好感+1)

  第二个世界:海滨浴场杀/人案

  是

  否√(记忆力+1)

  阳光帅气

  放/纵花心√(回忆力+1)

  去√

  不去√

  (选完后内容有差别)

  *去:

  因为游戏在这里开始√

  因为你肚子饿了√

  因为你出来找线索√

  (选完后内容有差别)

  回归主线:

  海滨浴/场

  宾/馆人员√(智慧+1)

  海滩上√

  房/间里√

  血/迹√(回忆力+1)

  骨/折

  吊坠

  是

  否√

  开玩笑

  安/眠药√(智慧+1)

  保洁阿姨作息时间√(智慧+1回忆力+1)

  门卫作息时间

  阿杰和小雅的关系

  为钱

  为情√(回忆力+1)

  厌/恶

  任务√(感知力+1)

  独/吞

  一直是你们两个吗√

  有谁接/触过他√

  怎么死的√

  问完了√(问完再点呀)

  自/杀√(智慧+1暮楚好/感+1)

  他/杀

  安详的面容√(青/鸟的么么哒+1)

  隔断的绳子

  口袋的刀痕

  水果刀

  刀痕√(行动力+1)

  血迹

  小雅

  看守同学

  老师√

  (前方为剧/情锁 需要鲜/花呀)

  你

  蓝衣服男生

  你的闺蜜

  洛银√

  小雅

  第三个世界:人偶之家

  机器

  玩具

  人偶√(回忆力+1)

  真

  假

  不定√(感知力+1)

  药店√

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12、橙光游戏《异星之家》新手攻略

  橙光游戏《异星之家》新手攻略

  1开局宠物选取:建议安博利猎犬,毕竟前期武力值较低,它比较厉害

  2开局物资选取:建议选武器或者氧气,选氧气容错率更高

  3个人属性图标:

  ①爱心:生命值/体力值,顾名思义为0就死了。

  提升方法:个人基本靠睡觉提升,因为基本降的很少,睡觉就可以补回来。其次各种绷带、救血丸等药品,或者等解锁类星舰找医生看病。

  ②头脑:精神值,目前没感觉出作用。。

  提升方法:最常用的就是睡觉啦。其次是解锁类星舰后找诺菲娅,以及找奥斯迪揪购买阿罗素针(一支200精神)

  ③加号:医疗值/内伤值,应该是身体健康程度吧,因为我比较控制水分值和饱腹值,基本医疗值都在可控范围内波动。

  提升方法:万能的睡觉/消炎药/找医生

  ④胃:饱腹

  提升方法:在这里“我”就基本没饿过。前期比较节省的话直接吃采摘的野果,新果,还有系统剧情赠送的捕猎夹来几块肉,在半路上遇到可以欺负的异星兽,烤一烤很满足

  ⑤水滴:水分值

  提升方法:主要还是烧纯水喝,

  4前期建筑建议

  ①火速把火堆做好,不仅是为了烧水,很多基础工具也是依靠火堆完成

  ②火速做好围墙(最好在兽潮之前)有了它就不用担心有异兽来家里捣乱了,sl成围墙损伤,回去补围墙即可。

  ③仓库不用着急升级,因为我玩到后期,所有建筑/装备全部顶级,才只有5万卡的物资(仓库顶级15万卡,所以前期为了省资源,除非仓库快装不下了,不用着急升级仓库)

  ④田地如果为了节省资源可先不建造,因为比较鸡肋,且未升到顶级植物长时间不收获会熟坏。。反正我基本就是吃烤肉过日子的。。

  ⑤养殖场是好东西,发家致富靠养殖

  博雷安——安博利猎犬3000氧/大王蟑螂80氧/艾美特兽5000氧,好感度高礼物新铁,随机有核心换物品的事件(所有人事件里就最喜欢这个。。)

  丽萨娜——白富家猪400氧/北极兔250氧,好感度高礼物新木,也有新木换物品的事件

  杰夫——安博利猎犬3000氧,好感度高礼物蛋白块

  吴岩——突牙牛1600氧,好感度高礼物绷带

  诺菲娅——大奶鼠150氧,好感度高礼物羽毛

  奥斯迪揪——头骨兽50氧/三丘兽5000氧,好感度高礼物灰粉

  碧娜——头骨兽50氧,不知道我是不是bug了她永远没氧气无法刷好感度

  其中肉比较多且繁殖相对较快的

  红肉推荐养白富家猪

  白肉推荐黑蔓毒蟒(然而白肉我并没有发现什么用处,菜谱也没白肉)

  异兽肉推荐鸡人兽(一次5块肉,其他的比如突牙牛虽然一次7块肉但是太占地方且不如卖了)

  ⑥工作站也很重要,前期用炼水大法赚氧气,中期则用养殖和做高级物品赚氧气了,比如我就经常做密封核心换东西,后期的话。。我一般做救血丸(需要实验室),一颗660氧,就算以物换物也有300多氧,做一些换压缩核心还是可以的。

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13、橙光游戏《异星之家》攻略

  橙光游戏《异星之家》攻略

  1.安卓端或某些iOS端抽氧那里点不动的话,需要在菜单处的左上角处抽氧,就点物品下面的抽氧就可以抽氧了,操作起来也挺方便的。

  2.关于开头人物那里我目前没摸索出不同头像的玩家有什么不同,但是男女性别对在氧气消耗和生活技能上应该没有区别,所以就按头像对你胃口的选啦。(个人认为应该是这样)

  3.宠物我一直选的犬,之后打架的话它他会一直保护你有时候也会给怪物造成攻击,是实战型选手。(敌人几乎伤不到你)个人认为后期打架还挺多的,食物也不是特别缺乏,所以食用类型的宠物价值不是那么的大。

  4.伴侣会在你氧气耗尽的时候救你一命(且不只一次,上限没有算过,反正大于或等于3次,侧面看出我的辛酸史),以及互动会加快乐值。(目前看来比较没用)

  5.难度我一直选的是低档,即便如此我也重来了无数遍,多次怀疑我自己是不是手抖选成高档难度,所以答应我,就不要再为难自己去选伟大的冒险了好吗?不过如果你是个狠人就当我没说。

  6.上面漏了物资的选择。我个人一直选的是武器或者氧气。两个综合来看的话我更推荐后者,因为当你玩上手了之后可以选择再造武器,动力枪毕竟是消耗品,子弹用完后期用石子代替杀伤力大幅度降低,反而一把石锤实战时可以砍怪物二三十滴血。(石子只有3滴伤害,即使速度快,同一单位时间应该也比不过石锤。)至于其它食物也很无用,后期你不会缺吃的。而种田又需要很多材料去翻地,翻完地你还要保证池子里有水,以及小麦或者土豆或者新果数量大于4(不是加起来数量为4哦,而是每一单一种类的食材数量为四,所以你留一颗土豆是种不了地的。)还不如和怪兽打架吃它掉的肉,吃最狠的肉,加最高的饱腹度。接上文,500的氧气值可以为你初期砍新木挖石头提供很长的缓冲时间。

  7.来说一下氧气,氧气很重要!初期我因为氧气牺牲了无数次,所以有了500氧气值不够还要有事没事去囤氧气,每次抽氧不要抽完,留一点余地,这样氧气矿恢复的快一点。(我是看精评里这么说的,我个人感觉也是这样的)

  9.当石头新木渐渐屯起来的时候就去建火堆,在此期间你可能既没有水喝又没有饭吃,没关系不要慌,即使这个状态下你依然可以撑很久,反正撑得到火堆建起来。火堆可以烧生水烧饭做东西(做弓做弩等远程武器做量产的工具啊等等)

  10.差不多你可以做火堆的时候剧情就会进展到发现幸存者遗骸,反正可以捡一波物资,然后你就有了铁片马麻绳啊之类的材料,然后你可以量产工具(6个),就去挖铁矿然后到火堆做铁片然后石头新木足够的话就可以做工具,量产个几次工具之后就有20个工具了,然后保证足够的氧气,就可以去做土墙。土墙建起来就没那么容易掉东西啦,如果有怪物破坏导致土墙防御降低,记得回家的时候即使修补一下。

  11.新果初期可能不容易遇见(也可能是我运气差),反正你要是对新坐标的东西不满意的话可以废弃换地方,随即出现挖矿挖木头挖石头灌水打果子抽氧的地方,不过如果那个地方只有可以灌水的话就果断废弃,因为无用。

  12.当你挖完东西之后最后好马上回家存放不要拖着东西乱走,因为氧气耗得特别快,我一般氧气足够的话一次性拖个十几块石头或者十几根新木回去也是可以的。

  13.在路上遇到怪兽不要打,浪费时间,除非是它守在氧气矿旁边不走你抽不了氧或者没吃的情况下,打架很耗时间。如果你既有近战武器又有远攻武器那打架很容易,不过一开始大家应该都没有弓之类的(因为要巨多材料很难做),近战的话有些怪它又要跑,然而除了有一只比较敏捷的怪其它都跑的很慢,估计要跑个几分钟(我每次都受不了只能退出重来)说到这里又是心梗。反正除了那只很大的怪其他都打得赢,在有狗狗和近战武器的情况下。

14、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》粮食和银两获得攻略

  橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》哪些渠道获得粮食跟银两?

  一、获得银两

  1.通过发展商业可增加结算收入。

  2.通过打仗剿匪可获得大量银两收入。

  3.通过物品买卖可获得收入。

  4.通过食物兑换可获得银两收入。

  5.通过探索地图随机获得银两收入。

  6.通过聚宝盆可获得收入。

  7.赌场赌博可快速获得银两收入。

  8.擂台比武可获得可观的银两收入。

  9.增加赋税级别可增加结算收入。

  其中打仗获得收入较多,但花费较多兵力。

  赌博快速,但十分看脸。物品买卖较为费时,

  但收益最大。

  二、获得粮食

  1.通过发展农业可增加结算收入。

  2.通过打仗剿匪可获得大量粮食收入。

  3.通过城外打猎获得粮食收入。

  4.通过城外钓鱼可获得粮食收入。

  5.通过探索城外山洞获得粮食收入。

  6.通过擂台比武可获得粮食收入。

  7.通过市集兑换可快速获得粮食收入。

  8.每月结算有几率获得双倍粮食收入。

  9.增加赋税级别可增加粮食收入。

  其中打仗剿匪获得粮食收入最多,但耗费兵力

  较大,打猎钓鱼可快速获得粮食收入,但耗费行动值

  擂台比武可获得银两和粮食,需求武力值。

  市集可快速兑换粮食,所以可能的话多赚银两

  也是不错的选择。

  三、银两消耗的影响因素

  1.随时间推移消耗变多。

  2.随战车数量增加变多。

  3.随士兵数量增加变多。

  4.随农商业发展繁度增加变多。

  四、粮食消耗的影响因素

  1.随时间推移消耗增多。

  2.随后宫佳丽数量增加消耗增多。

  3.随士兵数量增加消耗增多。

  4.随赋税级别增加消耗增多。

  5.随战车数量增加消耗增多。

15、橙光游戏《人偶思绪》攻略

  【不死攻略】

  在开头大概1分钟地方:【和佣人聊天】→【送礼】就死不了。感觉有一点点点社会黑暗...

  在御宅被烧的地方:【另选他路】→【冲过去】其他全是烧死

  在这里不剧透,剧透臭拖鞋拍死、冰糕棍打死、擀面杖棒死、吃方便面放多盐咸死【你够了】

  本游戏不作死就不会死...

  【避开be攻略】

  隐藏属性【罪恶】小于6,每次去花街和赌场或者干出什么龌蹉事都会增加罪恶...商店的许愿蔬菜也会增加罪恶!!!!全属性!买了许愿蔬菜就不要去赌场和花街了,否则必输

16、橙光游戏《(完结)审判之家》人工置顶轻度攻略

  ——人工置顶轻度攻略——

  一.石牢

  提示——1=1个1 11=2个1 那么……

  二.门口密码锁

  这里的提示是——

  如果看不清卷轴就不用细看了 大概知道讲的什么就行

  如果不知道的话建议百度有关耶稣的著名事件

  三.就餐人数

  这个其实是非常简单的,只需要仔细观察便能找到答案

  四.书房的字条

  提示——(X,Y)

  如果弄不清百鬼夜行之时的话,请百度一下书房中的聊斋志异·阿宝篇,将这个故事看完,或许你能找到答案

  五.教皇的信物与诗中之时

  有些事情不要想的太过复杂,有些事情又要多想想呢

  为什么这张纸要折叠起来呢?而诗中的关键字,又有什么共通之处呢?

  (实在解不出来就想办法触发一下询问他人的剧情,那里有更深度的提示)

  六.棋

  请动动手,在纸上或在电脑的画图中画画看吧

  How to be the 'king'……是什么意思呢

  七.使人安然入睡的办法

  这里用到了一种加密方式 0..0

  需要将×××倒过来,然后对照着解出答案

  八.手机密码

  字条上的英文单词……虽然英语不好但好像能看出来有点不对

  原本是什么字母来着

  One Two Three 首字母都大写了呢,是在提示什么吗

  九.中文数字与阿拉伯数字

  请一笔一画、认认真真的把这些数字记录下来

  十.教皇的书单

  每个图形对应了一个字母,这九个方形……有点像九键输入法呢

17、橙光游戏《审判之家》谜题攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏审判之家谜题攻略:

  一.石牢

  提示——1=1个1 11=2个1 那么……

  二.门口密码锁

  这里的提示是——

  如果看不清卷轴就不用细看了 大概知道讲的什么就行

  如果不知道的话建议百度有关耶稣的着名事件

  三.就餐人数

  这个其实是非常简单的,只需要仔细观察便能找到答案

  四.书房的字条

  提示——(X,Y)

  如果弄不清百鬼夜行之时的话,请百度一下书房中的聊斋志异·阿宝篇,将这个故事看完,或许你能找到答案

  五.教皇的信物与诗中之时

  有些事情不要想的太过复杂,有些事情又要多想想呢

  为什么这张纸要折叠起来呢?而诗中的关键字,又有什么共通之处呢?

  (实在解不出来就想办法触发一下询问他人的剧情,那里有更深度的提示)

  六.棋

  请动动手,在纸上或在电脑的画图中画画看吧

  How to be the 'king'……是什么意思呢

  七.使人安然入睡的办法

  这里用到了一种加密方式 0..0

  需要将×××倒过来,然后对照着解出答案

  八.手机密码

  字条上的英文单词……虽然英语不好但好像能看出来有点不对

  原本是什么字母来着

  One Two Three 首字母都大写了呢,是在提示什么吗

  九.中文数字与阿拉伯数字

  请一笔一画、认认真真的把这些数字记录下来

  十.教皇的书单

  每个图形对应了一个字母,这九个方形……有点像九键输入法呢

18、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略

  橙光游戏女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;

  相亡江湖:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-

19、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》相见不识攻略

  橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识攻略;

  相见不识:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-分开行动-进入-在等等-自爆

20、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》比翼双飞攻略

  橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞怎么选择;橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞攻略;

  比翼双飞:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-坚持留下-

21、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》主神夫妇攻略

  橙光游戏女配攻略Ⅱ主神夫妇怎么通关;橙光游戏女配攻略Ⅱ主神夫妇攻略;

  主神夫妇:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-分开行动-进入-在等等-自爆-

22、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第六个子目攻略

  第六个子目(神域的黑暗童话):

  岚梦(立绘)

  阿尔萨斯(立绘)

  (选哪个都可以啊,剧情不同罢了,可以存档都看看,不加数值啊)

  燃墨--燃墨好感+1

  神放--神放好感+1

  (喜欢谁选谁呗,对剧情没有影响)

  两人一间--智慧+1

  一人一间

  第一间

  第二间

  第三间--回忆力+1

  三声

  四声--感知力+1,行动力+1

  五声

  离开

  不离--??好感+1

  豌豆公主的故事--行动力+1

  雨夜鬼影的子目

  主动退出的规则

  往前(箭头)

  往后(箭头)

  往左(箭头)

  往右(箭头)

  (这里都要去一遍,下面是个人推荐路线……)

  推荐路线:

  1、往左-搜索炮口

  2、往左-搜索铜马

  3、往右-镶嵌物品

  4、往后-否-用力砸开

  5、往前-茎-泼洒墙面

  和他们去套话--行动力+1

  独自去找王子

  聊他自己

  聊王子

  (没啥用,不直接影响剧情,只提供信息,有兴趣可以存档全玩一遍,没兴趣可以随便选后面问题看攻略)

  仰慕-阿尔萨斯生存值+1

  不满

  交给他

  不给他-阿尔萨斯生存值+1

  (上帝视角,根据攻略玩不购买也能看)

  下属

  仰慕

  忠诚--阿尔萨斯生存值+1

  王子背叛了管家

  王子与管家一方--阿尔萨斯生存值+1

  王子背叛了公主

  公主在第三天会被管家杀死

  夜间单独出行会遇到鬼影

  作品可随时退出--阿尔萨斯生存值+1

  留下来陪暮楚--暮楚好感+1

  送阿尔萨斯走--阿尔萨斯生存值+1

  (想攻略暮楚的可以选择陪暮楚,后面阿尔萨斯数值根据攻略饰淦骰用的)

  (逃跑路线推荐)

  往左(箭头)-去看-取(宝石+1)--阿尔萨斯生存值+3

  楼梯

  花园--不加数值,但只能这样跑啊啊啊

  感谢他

  和他一起去--暮楚好感+1

  留下来--看到莱斯喽

  跟暮楚离开--大型暮楚表白现场

  (剧情不同,感兴趣都看看,数值没影响)

23、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第五个子目攻略

  第五个子目攻略(死亡地铁站):

  有--??好感度+1

  无

  B3-7

  B2-2--??好感+1,回忆力+1

  ?--(有个选项,选十点二十七,智慧+1)

  !

  ……

  (其实都一样,推荐看?剧情)

  可信

  不可信--感知力+1

  6站

  10站

  16站--行动力+1

  放手--??好感+1

  不放

  画--??好感度+1

  皮衣男

  阿尔萨斯

  答应他们的帮忙--行动力+1

  拒绝他们的帮忙

24、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第二个子目攻略

  第二个子目攻略(海滩浴场杀人案):

  是

  否--记忆力+1

  阳/光帅气

  放/纵花心--回忆力+1

  去--不加属性值,但是触发剧情

  不去

  因/为作品在这里开始

  因/为你肚子饿了

  因/为你出来找线索

  (只要不选第2个选项就可以了)

  海/滨浴场

  宾/馆人员--智慧+1

  海/滩上

  房/间里

  (2个都可以,反正都会去的,也都不加属性值)

  血/迹--回忆力+1

  骨/折

  吊坠

  是

  否--啥都没有,但是是对的

  开/玩笑

  安/眠药--智慧+1

  保/洁阿姨作息时间--智慧+1,回忆力+1

  门/卫作息时间

  阿/杰和小雅的关系

  隐藏剧情(一个选项):

  为/钱

  为/情--回忆力+1

  厌/恶

  任/务--感知力+1

  独/吞

  一/直是你们两个吗

  有/谁接触过他

  怎/么死的

  问/完了

  (全部问一遍)

  自/杀--智慧+1,暮楚好感+1

  他/杀

  安/详的面容--奖励一个么么哒??

  割/断的绳子

  口/袋的刀痕

  水/果刀

  刀/痕--行动力+1

  血/迹

  小/雅

  看/守同学

  老/师--啥都不加,但是是对的

  你

  蓝/衣服男生

  你/的闺蜜

  洛/银--啥都不加……是对的

  小/雅

25、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第一个子目攻略

  第一个子目攻略(雨夜鬼影):

  狭窄小路

  广阔大路-智慧+1

  寻找鬼影

  寻找人类--回忆力+1

  书店

  巷子深处

  (其实两个都可以的……最终都会到书店去)

  提醒他们--不加属性值,只是这人会活下来

  不去理会--不加属性值,只是这人活不下来

  方向--智慧+1

  厚度

  内容

  锁链

  羽毛

  十字架--回忆力+1,智慧+1

  深巷

  书店

  身边--神放好感+1

26、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》捕获阿尔萨斯攻略

  【如何捕获阿尔萨斯】

  出没地点:路西法或莉莉丝身边。

  寻找方法:

  1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一类的子目,可跟随瘦长鬼影寻找。此方法在子目内小屁孩扎堆的情况下不易生效。

  2.换个立绘混在路西法或者莉莉丝身边,等待一只阿尔萨斯自动落网。此方法成功率较低,如果阿尔萨斯不在这个子目就失败了。

  3.当你听到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的声音时,循声找过去大概率获得阿尔萨斯一只。

  捕捉准备材料:

  绳子一大条,要粗要长♂;莉莉丝一只,胶带一卷

  捕捉方法:

  1.更换成和蔼可亲/胸大无脑/人畜无害的立绘

  2.找到阿尔萨斯,放出莉莉丝降低其警惕

  3.加入莉莉丝的队伍

  4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死

  5.等阿尔萨斯对你产生信任时,在月黑风高,轮流守夜的时候,绑了人就跑。注意要使用胶带封住嘴,否则阿尔萨斯会发出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信号。

  注意事项:

  如果在途中露出破绽,阿尔萨斯会进化成愤怒·阿尔萨斯,战力极高,还会把人一脚踹到墙上,不能轻易招惹。

27、《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略

【越前线部员属性达标数值条件】

野中智美:耐力≥90好感≥50

(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)

藤田凉香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80

西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70

风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

樱庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野泽希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

【其他线部员属性达标数值条件】

野中智美:耐力≥90 好感≥50

(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)

藤田凉香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90

西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80

风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野泽希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80

【特注:建议优先培养风间!比赛结束后藤田和西村获得的属性会比较多,可以最后培养她们两个。】

这里说一下关于好感界面里的攻略按钮的问题

好感界面里的攻略查询按钮是根据二周目数值来判定的,打出某个攻略角色BE或者友谊结局后千万别退出或者点菜单设置里的返回标题(不然系统无法判定有获取到二周目数值),等BE的剧情走完自动返回到作品的初始界面,重新开始走此攻略角色线,再次点击该角色好感界面里攻略查询按钮就可以查看此攻略角色的攻略了。

28、《江湖风云录Ⅱ》属性界面称号攻略

《江湖风云录Ⅱ》属性界面→称号:共44个。满足以下要求后可去成就界面领取且解锁对应称号。每个称号有且只能佩戴1个,佩戴有加成。

——基础属性称号:共7个

【万中挑一】根骨≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【出神入化】内力≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【耳聪目明】悟性≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【引人注目】魅力≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【天选之人】福缘≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【谦谦君子】道德≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【灭绝人性】杀性≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

——武学类称号:共8个

【剑领风骚】剑术≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【踏雪无痕】轻功≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【铁拳刚退】拳腿≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【奇门之甲】奇门≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【千手观音】暗器≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【长兵之首】长兵≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【短兵之王】短兵≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【软兵之最】软兵≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

——其它类称号:共8个

【精通音律】音律≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【棋坛精英】棋艺≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【书画圣手】书画≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【品鉴大师】品鉴≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【烹饪大师】烹饪≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【样样精通】杂学≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【妙手神医】医术≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

【绝命毒客】毒术≥5000→佩戴后相应事件每回合基础属性+15

——声望称号:共21个

【无名之辈】声望0,佩戴后无效果。

【初出江湖】声望≥500→佩戴后,+1000铜钱/月

【小有名气】声望≥1000→佩戴后,+2000铜钱/月

【后起之秀】声望≥1500→佩戴后,+3000铜钱/月

【锋芒毕露】声望≥2000→佩戴后,+4000铜钱/月

【前途无量】声望≥2500→佩戴后,+5000铜钱/月

【鹤立鸡群】声望≥3000→佩戴后,+6000铜钱/月

【名列前茅】声望≥3500→佩戴后,+7000铜钱/月

【锐不可当】声望≥4000→佩戴后,+8000铜钱/月

【声名鹊起】声望≥4500→佩戴后,+9000铜钱/月

【中流砥柱】声望≥5000→佩戴后,+10000铜钱/月

【声名显赫】声望≥5500→佩戴后,+11000铜钱/月

【独当一面】声望≥6000→佩戴后,+12000铜钱/月

【风云人物】声望≥6500→佩戴后,+13000铜钱/月

【威风八面】声望≥7000→佩戴后,+14000铜钱/月

【如雷贯耳】声望≥7500→佩戴后,+15000铜钱/月

【声振环宇】声望≥8000→佩戴后,+16000铜钱/月

【功成名遂】声望≥8500→佩戴后,+17000铜钱/月

【一代宗师】声望≥9000→佩戴后,+18000铜钱/月

【名扬天下】声望≥9500→佩戴后,+19000铜钱/月

【旷世神话】声望≥10000→佩戴后,+20000铜钱/月

29、《江湖风云录Ⅱ》开篇养成攻略

①新玩家通道—选择“观察少女”,萧成银好感+1(反之选择观察周围,悟性+1)—选择“坦白”,萧成银好感+1。—选择“嘱咐银银小心”,萧成银好感+1。—任务:25天内剑术、医术、根骨、内力均≥5

【心法】:根骨+3/内力+3/医术+3,累充附加+0、成就佩戴+0

根骨:第2次学习时获得神秘女子的发钗+、根骨+3、累充附加+0、成就佩戴+0

【交友】:和银银聊天/和花花聊天,好感+1/次

半月后自动触发剧情,获得银银赠予的匕首,即短兵+5。—选择“十分喜欢”,萧成银好感+2(反之,马花花好感+1)—选择“势在必得”,魅力+1(反之,银银好感+1)

①老玩家通道—前篇剧情总结性讲述,根骨、内力、剑术、医术+10,短兵+5(萧成银赠予的匕首),马花花、萧成银好感+5,获得神秘女子的发钗+(此物品为剧情道具)。

注:新老玩家通道都可,随意选择。

②选门派:青灵洞(医道圣地)/天眉谷(善于用毒)—未更新

③剧情走向:选择“赞同”,马花花好感+1。—铜钱+2500,铜钱-50。—选择“去江陵乘船”,铜钱-30,选择直言反驳,杀性+1。或者选择默默离开,福缘+1。铜钱-1000。/选择就在这里乘船,铜钱-300。—青灵洞介绍(目前更新处存档~)

———门派简介———

五大门派:独月宫、天眉谷、青灵洞、湘竹书院、赤霞山。

(这部作品只能参加天眉谷/青灵洞)

①青灵洞:它坐落于东海仙湖岛。青灵派祖师萧三艾,乃是600年前一代神医张华的嫡传弟子,在岛中石洞内苦心孤诣专研30年,自创以针灸汤药为主的青灵医学。

青灵洞乃是武林中的医道圣地,虽然医道成就并不一定比天眉谷高,人在江湖难免要打打杀杀,有战斗就会有伤亡,有伤亡就得有大夫,为武林中提供医药的青灵洞,自然受万众敬仰,比天眉谷的名声,不知要到哪里去。不过青灵洞的劣势也很明显,武道不昌,没有看家的武林绝学,也没有威震四方的剑术奇才。

青灵洞虽然清净,可毕竟远离海岸,病人来往不便,尤其是在遇到急诊的情况下,于是,青灵派干脆到岸上建了一座素灵医馆,凡事前来看病的百姓,都由医馆接待、诊治。久而久之,来到素灵医馆附近定居的百姓越来越多,最后竟平地建起了一座“医者之城”:素灵城。再往后,医馆扩大业务范围,为有志学医的青年才子,提供基础的医学培训。成绩优异者可前往仙湖岛,接受医门13科长老更深入、更专业的教育。在这个普遍盛行“教会徒弟,饿死师傅”的世界里,青灵派却秉承着“大公无私、开放教学”的理念。为天下培养了一批又一批的大夫,在提高天下百姓的健康水平这项伟大的工程上居功至伟!五大剑派最受人尊敬着,青灵派实至名归。

自开山立派以来,便传授剑道、医道两门绝学,门中弟子多为剑医双修之大才,既为医生,也是剑客。所谓“一手救命金针,一手夺命银剑,身着绿衣腰佩灵草,惩奸除恶救死扶伤。”便是武林对青灵派的溢美之词。

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