【综HP】BakerStreet攻略

攻略 2023-11-06 18:39:01

【综HP】BakerStreet攻略

1、橙光游戏【综HP】BakerStreet攻略

  橙光游戏【综HP】BakerStreet攻略

  德拉科前期好感达7攻略

  长袍店2-丽痕3-魔杖2-魁地奇1-坩埚-1或2-5-1或2-车站2-车厢3-2-对话2-2-1或2-2-分院帽2-邓布利多2(截止7已达成)

2、橙光游戏《【hp】童话边缘》攻略

  测试问题答案:①红肿疔疮 ②60分钟 ③鲜绿色 ④嚏根草糖浆 ⑤煮太久的包心菜

3、橙光游戏《【HP】斯莱特林》攻略05-01

  这是第一个晚上,玩了四遍。都是从布雷斯路线走的。

  第一遍是第一次玩这游戏,尝试阶段,不知道要和教授关系更好一些才会在决战前不被带走。于是达成结局【功亏一篑】

  第二次吸取教训,和教授关系更好于是没被带走,但参加决战时因为变形术分数不够,于是没能成功变成阿尼玛格斯,达成结局【学业不精】

  第三次吸取前两次经验,和教授关系达到17并加变形术分数至110,于是成功变形。但我有个坏毛病,就是每次遇到选项前都先把所有不那么想选的选项试一遍再选最想选的那一个,于是在变形之后的选项中先尝试选了【(凭感觉)】,结果出来的最后结局好虐啊——布雷斯挡下了黑魔法和蛇牙,去世前给贝拉一忘皆空,贝拉和德拉科结婚生子,直到某天察觉不对恢复记忆于是决定去旅行追寻布雷斯足迹给他们的故事一个圆满,再回归家庭……达成结局【无常】

  第四遍其实不算完整一遍,因为是直接从变形之后那个选项开始选的,选了【布雷斯!】,于是HE结局达成:【微光】。还真是挺暖的。

  不知道布雷斯结局全了没,说说感想:一开始是不确定选德拉科还是布雷斯的,后来因为同人文中对布雷斯的一点印象决定先把布雷斯玩下去,结果私设多了之后发现这个布雷斯和以往印象中的并不太一样,但也值得了解。人设有很帅:D印象深的部分有两人在天文台但是没见面那一场景,各自询问内心对对方的感受,尤其是布雷斯的其中一个追寻贝拉的理由——她在发光。还有两人互相对视,结果布雷斯在贝拉眼中看见了满天形淦麾,贝拉在布雷斯眼中看见了自己;布雷斯在战前说他能给贝拉挡风遮雨,决战中他真的抱住了贝拉的阿尼玛格斯;贝拉曾面对博格特时在黑暗中听到“一忘皆空”,恰好对应了BE结局无常中布雷斯给贝拉一忘皆空;贝拉去追寻两人曾经的旅游世界的梦想时,她感觉布雷斯不在了,却又依旧存在……不论从众多的私设还是其他细节的处理来看,作者都是很认真而严谨的。

  虽然我还有很多支线没玩到,但目前觉得

  1.要平均分配各科分数。刚开始玩时拼命加魔药之类我认为重点科目的分数,后来发现一门科目太多并不会非常有用,应该只需要过100就行。而魔药和草药这两门是不需要额外加分的,剧情会自动加,所以点数分配给其他科目吧。而每门科目应该都是有用的,最好都平均到100,一面哪门分数不够导致结局没法HE。而一开始我以为魁地奇这样的科目没用就没管,后来发现如果魁地奇分数上去了,有些不能接到的球就可以接到,就开启了更多的剧情。

  2.要经常存档。每次遇到分叉我都会保存一下,所以二年级日记本剧情那里,才知道选【不抵抗】和【无视感觉】会直接到达死亡结局。而三年级在进行末尾的追寻小矮星剧情那一系列先保存一下更更方便通过。还可以通过尝试不同选项了解到不同选项对人物好感度和学科分数的影响。

  另外对于不同道路的选择说些自己看法。个人觉得一方面要处于自己喜好和见解,譬如第一次回答哈利关于四学院问题是,不管我想走那条支线,我都只会选中立看法,因为这是符合我个人观点的,也是我在这种情况下唯一认可的态度。只有不违背本心,选择自己最认可的态度,看到最后自己真正想选择的道路会迎来怎样结局,游戏才真正有意义而有趣,而这在第一次玩时尤其重要。至于另一方面,在肯定下自己攻略对象之后,那就在遇到不同选项时更能确定也可更少纠结了——为达成自己要的圆满结局而努力呗。

  最后,我是把背景乐屏蔽掉玩的,因为虽然没听完全程,但觉得稍有些不统一。我是用大提琴交响曲玩到结尾的,发现竟然还挺适合,恰好有低缓有高潮,正和剧情相适宜。几乎每个哈利波特的游戏有会出现那些经典的曲子,它们之间的转换有时会太突兀。不过这个游戏倒是我目前接触的哈利波特游戏里比较好的,但我接触这方面不多所以其实也没什么发言权:D

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  这是第二个晚上。

  第一遍,我是坚定地要走德拉科路线的。于是一路破尽艰险,连那无比让人纠结的第六年都挨过去了,最终每门课都达到100,具体数据为:魔咒105,草药105,魔药135,变形120,黑魔法防御110,魁地奇100;和每个人的关系应该也是达标的,具体为:Drace 40,Hermione 18,Severus 25,Harry 15,Blaise 8。然而万没想到的是,竟然得到了一个【做人要低调】结局!它告诉我是因为当年的假穆迪教授……回想第四年火焰杯,穆迪教授在台上演示钻心咒于是出来两个选项,是否喊【停下】阻止他。当时还分别试验了两个选项,发现选择喊出停下阻止咒语,可以额外得到穆迪教授的注意+1,还以为这是完成第四年的主线任务,这一定是受了第三年打人柳线索的误导……于是选了【停下】,竟导致最终决战时收获如此无法形容的结局,一下子想享受完美结局的心情全被打散了……

  德拉科线路毕竟是主线,比之第一个晚上的布雷斯路线来说,花费的时间更长了些,剧情也更多,从最终能得到的学科分数和人物关系指数就能一窥端倪。让我惊喜的是,不仅是剧情变得更多,而且多出来的那些剧情和布雷斯线竟然是互补的,因为玩支线而没能接触的部分在德拉科线里被补了上,整个故事便显得完整了上去,一些支线时觉得有些突兀的对话和剧情,也在这次里得到了解释,印象深的有:三年级时贝拉因为看了教授过去和波特夫人的记忆而产生冲突,然在布雷斯线里并未将冥想盆里的记忆放出来,当时使我有些奇怪,而在德拉科线里我如愿看到了记忆;第六年初在列车上,因为第一晚走的是布雷斯支线,于是觉得此处潘西和德拉科的对话稍有些突兀,同样的突兀的还如第六年里教授和德拉科在走廊上关于‘保护’的对话,而在经过德拉科线的剧情补充之后,它们都得到了解释。此之类还有很多,一时难以想起,这一方面使我满足于剧情圆满的感觉,另一方面却使我觉得布雷斯线作为支线,在后期的剧情——尤其是主线剧情上,覆盖有些少,而过渡有些快。

  此之外,因为选择不同人物而相应出现的不同剧情的对比,也让我有不停探索下去的动力。比如打人柳:在布雷斯线中,打人柳是两人关于自由或安心的探讨的象征,贝拉和布雷斯曾在这里疑惑着未来命运的发展;而在德拉科线中,这更明显是二人约会地点的代表,在雪中的舞会,在这里关于’守护’的信念的表达,更多的会见,以及思念。天文塔:布雷斯和贝拉在天文塔的戏份更多些,在天文塔对相互关系的思考,形淦麾的意象与象征,定情,多次谈及的观星,【微光】结局里的故地重游;而德拉科和贝拉在此处,虽也提及很多次的一起观星与六年级贝拉独自观星,但类似略略带过,我更有印象的却是六年级两人两次在不同的天文塔静立相对。又如霍格莫德:三年级贝拉因教授缘故心情不好那时,布雷斯线中他在霍格莫德找到贝拉并在雪中紧紧拥抱了她,那时德拉科错过了贝拉,还被潘西预言这一次的错过也许就是一辈子;而德拉科线中,他在贝拉宿舍中找到了她——那一段的德拉科真很可爱,而之后的霍格莫德、尖叫棚屋,是两人约会常去之地,更是在情感挫折时使情节更曲折波折之处——贝拉在尖叫棚屋大声呼喊发泄痛苦,此同时在霍格莫德陪伴格林格拉斯的德拉科竟似有察觉……我认为在霍格莫德的戏份德拉科线倒是要多于布雷斯线的。

  关于德拉科线独立的使我我印象深刻之处。有一幅CG,是三年级贝拉答应和德拉科一起去霍格莫德时贝拉的样子,完全的惊叹到我!本来我就一直在好奇贝拉的模样,因为一直见不到贝拉本人。那次我第一次看见了,突然,而且那里的贝拉美得不像话。这完全值得特意去看一看。再有,在德拉科线中,潘西坦白曾喜欢过德拉科那里,使我更深的理解潘西与贝拉之间的情谊,更深的了解潘西此人,以及认为哪怕潘西没有一个关系指数去影响剧情,她也值得认真对待。德拉科与贝拉的感情中,贝拉所渴求的安稳与德拉科所坚持的守护恰如相契和谐的齿轮,让我觉得之二人点滴的共处——打雪仗、一起躺在草坪上、平常的交谈、在庄园往对方脸上抹冰淇淋……情景美好。还有一感动之处是两次关于德拉科过去模样的闪回,其一是要确定恋情时闪回的德拉科从小到大的模样,这完全是温馨甜蜜;另一则是完全相反的在两人恋情濒临绝境时的闪回,与前一次相比只是多了他第六年的样子,氛围却完全你转变得灰暗,这几乎也是一处神来之笔,差不多可与布雷斯线中两人在天文塔的质问内心相媲美。

  问题。一饰淦髫于六年级,德拉科与贝拉之间的情感关系变化实在突兀,或者说是德拉科的做法与转变实在突然。虽然我理解从逻辑上来说,他突历剧变,在家中又完全受到黑魔王的压迫,有转变是可以说通的,然而我仍然认为,以他之聪慧、二人情感联系之深,他会有另一些挣扎,至少不会转身得如此直接。另一是,这实在是没办法之事,德拉科的演员在电影中面容的改变之大表现在这游戏中,有时让我有点不入戏:)他小时候多可爱呀!这游戏里布雷斯的面貌改变就没那么大。不过这一点就是我在强行抱怨了:)

  最后关于音乐。昨晚我没听完背景乐,这一晚听了全程便突然发现,用作者自己搭的音乐来游戏似乎也是个不错的选择。悲伤、愉悦、平稳……不同的剧情处不同音乐的转换毕竟还是作者搭配的更加切合。尤其是当我发现,不同人物的角色歌似乎并不相同,于是就更加决定以后还是要开原声玩。

  这晚上第二遍玩达成的结局是【心茧】

  其实我就是坏毛病又犯了,手贱故意没去点那个决战时【速速禁锢】的选项。其实我的魔咒学分数超过了100是可以施法成功的,但我一方面想看看接下来的发展;另一方面,我先前在玩时注意到德拉科线里面,三年级贝拉面对博格特时出现的恐惧和布雷斯线中出现的又不同,是一个声音对她念【速速禁锢】这咒语,于是我就想看看是否与这结局对应。结果虐死我了,幸好我提前做了准备。

  不管是德拉科日记中、后来刻在墓碑上的那句话,还是照应着从前他们躺在草坪上、后来贝拉的那个有着温暖阳光却没有德拉科的下午,又或是对德拉科冷冽的海的味道的提及、照应前文的那句“我的父亲和母亲也一直没有结婚,谁也不能说他们不好”——只是前文是希望这里又是悲哀、陪伴了50年一直也未婚的布雷斯——想到那么个俊秀的少年一直等待成了个帅老头的模样我就忧伤,都让我不太好。想到那些甚至没能做好准备,就迎来这么个磨人结局的同好么,我就想给他们点个蜡……

  嗯……第三遍的时候我点了速速禁锢,接下来又遇到一个选项问我是否要【拼了】,然后我等这个过去想看看接下来是什么,于是被食死徒秒杀迎来结局【提高手速饰淦髫键】

  幸好不虐。

  第四遍结局是【守望】

  其实也料到了,因为在之前重新过剧情时,反应慢了一拍点漏了【无声无息】,结果当时还没注意到,导致德拉科的好感度是39,正好差一分,其他的数据一点问题都没有……

  关于这个结局里德拉科的选择不是不能理解,也希望他快乐,也知道他对于家庭的渴望、他需要承担的责任,只是这样安稳的结局反而没有那样全然虐的感染我。而这里的布雷斯,怎么布雷斯都那样深情呢……五十年了竟还问画像他还有没有机会……也许是他的性格更封闭,而在经过的布雷斯线之后我也能明白,这样的一个人,如果错失了贝拉这个选择,又还能和谁在一起呢。

  这个结局里,倒是“以我之名冠你之姓”和“这一次追不上你了”有打动到我。

  最后终于玩到【烈夜】啦

  这个结局作为主线的HE版结局,是比我想象中长的。虽然感染力不会有BE版的强,但作为一个故事能有的最完整而美好的结局,足够结束我今晚的旅程。

  在这个结尾中,德拉科和哈利互称了名字,不是不好,只是觉得确实有些突兀,尤其是在德拉科于打人柳下求婚、一群人?隼吹仿夷抢铮绻芑故且孕帐舷喑疲崛梦揖醯盟堑南嘟桓裰亍?br />

  这个结局并没有太超出我预料的惊喜了,也许是本来也没有更好的结局能有了。

4、橙光游戏《【HP】魔女日常》攻略01-09

  我最近也许很闲吧,再来一小发攻略,不喜勿喷。

  另外,这个游戏有些时候选择的时候不会出现对话框,有些玩家想看看自己的属性再选择,这种时候只需要按C菜单就出来了。

  1,我和赫敏在格兰芬多的长桌坐了下来,要看那本书呢?

  (选哪个那个+1)

  2,收到妈妈的信【自动情节】

  (金加隆+6)

  3,魔药课上

  (看其他书:你看哪种哪种+1

  强撑继续听:魔药学+1

  4,帮不帮哈利?

  帮:如果草药学大于或等于5,帮助成功。哈利好感度+2

  如果草学学没有大于或等于5,帮助失败。无变化。

  算了:无变化

  5,赫敏一下课就不见了人影,我一个人走在学校里,打算去?

  图书馆:遇见双子(买:弗雷德好感+2,获得鼻血牛轧糖两颗,金加隆-1)

  (太贵了:无变化)

  打人柳:遇见德拉科,数值无变化

  休息室:线索+1

  6,第一个休息日,做点什么呢?

  看书:你看哪个哪个+2

  打扮:魅力+2

  写作业:智慧+2

  7,周末下午与赫敏在图书馆看书【自动情节】

  (魅地奇+1)

  8,飞行课上

  阻止哈利:哈利好感+2,赫敏好感+1

  阻止德拉科:德拉科好感+2,谁能告诉我好感界面下一页的第三个人是谁,她好感度-1

  9,麦格教授出现【有时间线条】

  帮忙解释:哈利好感+1,罗恩好感+1

  时间走完:无变化

  10,回到休息室,找点事做。

  看书:你看那个哪个+1

  出去逛逛:(左边还是右边是随机的,应该各自几率是百分之五十,在这最好存档)

  左边:斯内普结局解锁百分之十。

  右边:给妈妈写信。只要先选择第二个,则妈妈的好感+4且智慧+1。先选择其他的妈妈好感度+3或2且无智慧的增加。

  出去逛逛这个选项的后续:遭到胖夫人问口令。

  龙渣:错误,智慧-1.如第二次依然选错智慧再-1,如第三次选不知道智慧再-1

  猪鼻子:正确,无变化

  鼻涕虫:错误,智慧-1.如第二次依然选错智慧再-1,如第三次选不知道智慧再-1

5、橙光游戏《【HP】Black》攻略

  ★游戏攻略★

  1)请注意你的天狼星好感值、阿塔尔好感值和家族兴盛度(数值界面上方的数值条),无论你选择攻略谁也会影响结局。

  2)贴吧有攻略,谢谢Orsini君、小手君和素微君勤奋地帮我们写攻略,辛苦了。

  3)一年级结尾魔药的正确通关答案是3和7,选错会达至DE死亡结局,并获得WrongPotionsCG一张。

  4)二年级会有各角色的隐藏剧情,需要达到一定好感才能触发。

  5)二年级结尾要选带上金妮,扔下金妮会达至DE死亡结局,并获得BasiliskCG一张。

  6)二年级完结前的选项除了哈利和阿塔尔以外其他角色的选项均需要达到一定好感才会出现。

  7)三年级开始分线,在练习守护神咒时选你希望进入的男角线路的选项。

  8)三年级结尾要通过狼人必须在1秒以内选老鼠,手慢或者选错攻击无辜的卢平教授会达至DE死亡结局,并获得WerewolfCG一张。

6、橙光游戏《【HP】边际恋歌》攻略

  首先,V大线的宝宝们要选[外出逛逛],[往楼顶走],注意,限制条件是勇气要达标~

  其次,教授线的宝宝魔药课要举手,外出逛逛要选[往楼底走],要让教授注意到我们~噫(*/ω*)我们可是要和哈利抢夺教授关注度的美女子~

  然后,哈利线的宝宝,你们需要这位大学霸+三人组智囊的赫敏同学,选项选择[外出逛逛],[去图书馆],这里需要注意,出现[图书馆]选项,行动力要大于等于三,并且买过《霍格沃兹一段校史》,这样才能回答赫敏的问题而后得到好感= ̄ω ̄=

  接着,小龙线的宝宝请毫不犹豫地选[回休息室],[闲聊],不过这里闲聊的对象要看好感度,如果和小龙的好感不够,小龙就不会在休息室等我们了,我们就只能和潘西写作业喽~

  至于小天狼星线的宝宝们,不要着急~先默默刷高变形和魅力。(什么?居然需要魅力?!)对! 就是魅力。因为想要在蛇院作死的攻略西里斯,就要有吸引一只狗狗(误!)的,无与伦比的,亲和力! 俗称: 魅力! (众人拍飞~)

  最后,喜欢艾伦学长的宝宝们,请不要大意的选择[回休息室],[学习],然后啊~学长实在看不下去我们蠢蠢地练习最简单的变形,于是就过来帮我们啦~注意需要智慧>46才能一次成功啊~不然不加好感哒~

  以上~

7、橙光游戏《【同人作品】【耽美】官官相护》攻略

  好久之前,剧情少的时候记得河堤,也不知道现在有木有改,有什么错漏不要打我

  河堤 书院 加修书和筑堤的我就不打上去了

  第一周

  早 【云府 苏+2】 【书院 无】 【街道 见到书生 无】

  午 【太子府 太师=2】【街道 太子+2】

  傍晚 【河堤 检举 政绩+1】【大皇子府 大皇子+2】【元帅府 无】

  晚上 【河堤 大皇子+5】 【风月楼太子+5】

  第二周

  早 清晨 自动剧情 记得 君琳+2

  午 【街道 回河堤 大皇子+5 回书院 无】 【太子府 太子+5】

  傍晚 【河堤 第一周目无剧情,大皇子好感高了之后的周目有剧情 +5】【大皇子府 无】【元帅府 无】

  晚上 【河堤 大皇子+2】【风月楼 无】

  第三周

  早 【云府 无】【 街道 无】 【书院 无】

  午 【河堤 不让进 元帅+1】【街道 河灯选谁谁+2】【太子府 太子+2】

  傍晚【河堤 政绩+1】【书院 无】【 大皇子 无】【元帅 元帅+5 前提:前两周傍晚去元帅府,如果苏浅语好感低,日后苏浅语不死】

  晚上 【夜市 花灯答案 {流言蜚语 检 豆腐 人言信 王勃} 买 君琳+2 君琳+5】

  【对诗 上上上上上下下下下上】三皇子+10 太子+2 大皇子+2】

  【看 太子+2】【读 大皇子+5】

  第四周

  早 【云府 无】【书院 无】【街道 太师+5】

  午 【街道 无】【 书院 无】【 太子府 无】

  傍晚 【河堤 政绩+1】【 书院 无】【 元帅府 无 大皇子 无】

  晚 【河堤 大皇子 +2】【 风月楼 无】

8、橙光游戏《【【HP】我好像爱上了我室友》攻略

  赫敏

  起来自嗨 -- 会有别人来爱楼主 -- 他们不饰淦魇意的 -- 友谊天长地久永不变 -- 私斗违反校规 -- 回报社会 -- 霸道总裁爱上我 -- 女孩子应该无所畏惧

  潘西

  心疼楼主 -- 楼主和室友在一起 -- 毁人姻缘被驴踢 -- 你们心里还是有爱的 -- 楼主武运昌隆 -- 她当然应该生气 -- 上什么课滚去嗨 -- 秀恩爱

9、橙光游戏《【HP】WizardLand》攻略

  【HP】WizardLand 攻略,这个游戏说难度是有一点,不过还是很好过的,大家可以自己先玩玩再看攻略,这个游戏可以说做的不错的,自己玩一遍要好点,剧情设计很好。

  【HP】WizardLand 攻略

  坩埚店(只能选这个,这是SS线,其他都没做)→第二个(第一个饰淦齄利的好友度,第二个是德拉克的,第三个什么都没有)→蛇院→打扮→图书馆→邀请她一起→道歉→打扮→礼堂→看样子波特有麻烦了→打扮→要(也可以选不要,不影响的)→到处走走→好啊→故意输给他→答应→给他上药→明天我也要参加→图书馆→看书→看书→图书馆→练习魔咒

  对不起啊,大家由于失误第二阶段的攻略有点小失误,最后一个选项,就是碰见赫敏哪里,要点“冲她笑笑”这个选项,我删除了原来的攻略,重新写了一下

  开始第二阶段(因为第二年的通关属性要求是智慧10,魔法12,所以大家可以自己选择养成,但是保证智慧10,魔法12就好了,有些养成选项不必和我一模一样)

  要→要→喜欢(必选加邪恶,不然后面你会被老伏弄死的)→教室→要→练习魔咒→继续向上爬→不要→要→不用→练习魔咒→否认→抱歉,教授。。。→不去→你的到来让这里蓬荜生辉→当然,马尔福先生→练习魔咒→图书馆→可以让我也加入吗?→躲在高年级后面→挑战她→安慰→婉拒→我真的不知道,教授→我不会跟着他们乱来→练习魔咒→去魁地奇→练习魔咒→去抓金色飞贼→去→图书馆→帮他们→附和他→练习魔咒→看书→要→教室→看书→冲她笑笑

  第三年了(第三年的通关数值是魔法20智慧18)

  练习魔咒→图书馆→打扮→蜜蜂公爵店(只有个有加好感啊,不过是德拉克的,其他都没什么)→和德拉克打招呼→知道了,陪你去→魁地奇场→练习魔咒→轻轻拉他的袍子→我忘记拿魔杖了→教室→练习魔咒→看书→图书馆→三把扫帚酒吧(必须选这个,火辣辣deep好友度要满啊)→所以我才来找你→把巫师卡送她

  接着上面的攻略

  打扮→是啊,它毕竟弄伤了你→跟上去→我担心你→教室→练习魔咒→去→去找人帮忙→我没说下次不陪你了→为教授做点什么吧→打扮→当作没看见(不要选另一个,选了你就爬墙了,不能攻略SS了)→明哲保身,别多管闲事→打扮→教室→忍耐→练习魔咒→教室→叫→看书→魁地奇场→答应→练习魔咒→打扮→要→开→练习魔咒→反击→答应(这才是个废话选项,不答应可能吗?)→追寻→低能者当然没有站在高处的资格→我的本能

  以上是我从新打过后的攻略,如果你们也能顺利的话大马尔福会答应你,而你可以再次看到你的属性值,下面我打的

  接着写攻略了下面是从墓地回来了,由于作者还没更新,只有一个选项,就选“教授。。。。”这个就好了,有2个好感度加哦

  目前我【HP】WizardLand 的攻略更新到第四年完,而作者游戏更新到假期,作者第五年完毕时,我会把第五年的攻略给出来

  现在为止我又发现一个作者给的隐藏属性了,智慧值的啊,缓和剂啊,靠,是不是指我又要从玩一遍,把智慧值弄上去啊,现在我打的人物属性里面魔力36,智慧25,这还要多少啊?为了给个完美攻略,我决定从打一遍。。。

  由于一些特定原因,我从打的步骤不再写出来,但我会把每次游戏里统计的数据发上来,大家可以参考之前的步骤,重新养成,毕竟养成步骤都不致死,关键的好友度选择和判断选择后续的攻略我会给出,但养成步骤我可能不会给了,游戏还是要有挑战才好玩嘛(其实是楼主懒而已。。。)

  现在我来更新

  由于作者在第五年来了个隐藏要求需要智慧值,我不得不放弃我之前打的的属性从新打一遍,步骤都差不多,只是在养成上会有变动,大家也可以自我从新养成一遍,下面我从新打的养成数据

  游戏里第一次显示的数据

  魔力:7 魅力:6 智慧:7 心计:1 邪恶:0

  第二次

  魔力:10 魅力:6 智慧:9 心计:3 邪恶:0

10、橙光游戏《【HP】Magic Time》攻略

  ♱ 一年级选项数值攻略 ♱

  一年级剧情总结包含【学前剧情】+【一年级学年内所有剧情】

  1. 我很抱歉【白+1】

  无奈之举【黑+1】

  2. 指针坏掉的怀表【后续生日礼物为怀表】

  过于厚重的旧书【生日礼物为魔药笔记】

  (这个选项不影响整体数据走向,只是某些相关剧情会有些变化)

  3. 阿不思·邓布利多【白+1】

  汤姆·里德尔【黑+1】

  4. 对命运的选择造就“预言”【白+1】

  “预言”造就对命运的选择【黑+1】

  5. 火车上的选项

  巧克力蛙剧情:

  【黑】≥ 2 拿到卑鄙的海尔波

  【白】≥ 2 拿到邓布利多

  比比多味豆剧情:

  【黑】≥ 2 拿到鼻涕味的豆子

  【白】≥ 2 拿到焦糖味的豆子

  6. 本子 【黑】+1

  书签 【白】+1

  7. 具有伤害性的魔法【白】+1

  使用目的不纯的魔法【黑】+1

  8. 改变小精灵的待遇,善行关爱【白】+1

  改变巫师的态度,防止失控【黑】+1

  9. 蓝色礼盒 - 莫妮卡的墨水

  黑色礼盒 - 艾伯特的魔咒书

  (此选项为剧情剧情,不影响数值走向)

  总计数值:6

  如果使用二年级快捷通道,则赋值为【黑=3】【白=3】(对半分),一年级不赋值。

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