《校园怪谈》美术馆的规则

攻略 2023-08-25 20:41:03

《校园怪谈》美术馆的规则

1、《校园怪谈》美术馆的规则

规则一,馆内设有休息区,并提供小食和饮用水,可自由取用,注意,只提供饮用水

规则二,馆内没有工作人员,如遇到自称工作人员的人向你推销番茄汁,请拒绝它

规则三,进入馆内可以自由参观,但是不要触摸任何展品

规则四,夜晚不开放展览,休息区可过夜,但是入夜后不要随意走动

规则五,若违反规则四后不小心与雕像对视,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆

规则六,正厅的蒙娜丽莎画像中的手是正常的,上面没有戴戒指,也没有涂红指甲

规则七,如果遇到规则六中异常的蒙娜丽莎画像,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆

规则八,休息区的小食和饮用水禁止带出美术馆,否则后果自负

规则九,白天在参观过程中如感有目光盯着你,请不要理会,那是错觉

规则十,参观结束后请前往大门处领取小礼品一份,领取后请随身携带

2、橙光游戏《魔都怪谈》第三个故事的八卦怎么转攻略

  故事3攻略:

  抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。

  楼道1:选择不进去。

  楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。

  402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。

  小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。

  中圈6下

  内圈5下

3、橙光游戏《魔都怪谈》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一场景:

  垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点

  解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警

  报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在

  海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;

  第三场景:

  不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,

  获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注

  意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。

4、橙光游戏《鬼域怪谈》攻略11-21

  在序章里如果这样选,加的数值是最多的。方便后面的各种测试什么的。1送出礼物2跟着他3你今天似乎不高兴4坚持送5会不会有鬼怪6追

  7按密码8我去9先含石头10向着声音去11沉默12沉默13观察14调换15沉默16想想自己的本命灯17书本18封面19视线微微移动20苦21不应该

  然后入学前三天看你要加什么。可以学习学习外出。这样加四点智力。也可以外出学习外出。这样加2点体力,3点智力。前提最后一次外出

  要有足够的智力。如果在与鬼婆周旋的时候,你选的是什么都不想,建议三天全部学习。

  这样入学前就有1点道法,3点体力,5点智力, 3点好感惹~

  入学之后如果要攻略小狐请每天晚上外出,下午读书。如果是其他三位人类,就下午去对应的地方。晚上学习。

  隐藏角色需要开启的话,三项数值都要比较高才行。那么高二第4天晚上就会碰到隐藏角色。

  然后男主所在地是: 薛安-体育馆 苏泽杨-广场 左少言-咖啡馆。固定的,每天在。三位人类如果错过几个事件不会导致后面的事件开不出来。但是如果有足够的好感度,可以开启额外剧情。一共23个额外剧情,啦啦啦~

5、橙光游戏《学校怪谈:断魂声》进入结局3黑骑士的选项攻略

  进入结局3 黑骑士的选项攻略

  方案1

  1.好闺蜜

  2.嗯……嗯。

  3.无反应

  方案2

  1.好同学好舍友好搭档

  2.嘿,小皓皓。

  3.无反应

6、橙光游戏《寂静校园》从头到尾的攻略

  从头到尾的攻略:

  1.猛烈捶打门(勇敢+1)/继续思索(警惕+1,胆小+1)

  教室调查部分:

  (1)窗户(必调查,否则进入BE2)

  (2)书架(获得碎片1)

  (3)讲台(获得匕首)

  (4)画布(必调查,获得开启笔记本的钥匙)

  (5)桌子(必调查,获得画布的钥匙后打开笔记本,获得开门钥匙)

  (6)门(如果有匕首会出现选项“用匕首划门”,然而结果是BE1)(有开门钥匙可开门)

  出门后(如果没调查窗户这里进入BE2)

  2.他去追西瓜(胆小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)

  3.在自己的楼道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的楼道(黑化+2)(胆小+1)

  非洲国家答题部分详见精评攻略区

  4.指认凶手-小力(除此外均是BE3)

  以下为最终挑战部分

  5.找“救世主”(属性无变化)/找西瓜(警惕+1)

  6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(属性无变化))/袖手旁观(属性无变化)

  7.拿出手机,假装在玩(通往BE3)/说这是自创的卡牌游戏(属性无变化)

  8.在教室找到书那里

  (1)黑化≥1,收下(获得碎片2)/扔掉(属性无变化)

  (2)黑化=0,属性无变化

  9.蝎子敲门

  (1)开门(蝎子好感+1)

  (2)不开(需要蝎子好感为0)(黑化+1)

  10.出去(进入凤鸟线)/不去(进入恐惧线)

  以下为凤鸟线

  11.跟(属性无变化)/不跟(进入BE3)

  12.在安全了以后,条件分歧

  (1)黑化≥4(通往BE3)

  (2)黑化<4(属性无变化,最终挑战胜利,接22)

  以下为恐惧线攻略

  11.我不想出去(黑化+1)/我有点不舒服……(属性无变化)

  12.扑上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(属性无变化)

  13.是装的(黑化+2)/不是装的(西瓜好感+1)

  14.去(进入剧情囚笼,接20)/不去

  15.我很坚强(勇敢+1)/我不坚强(胆小+1)

  以下四个选项需要至少选对三个,否则BE3

  16.我叫灰羊(错误)/你问这个干什么?你不是知道吗(正确)

  17.他是凤鸟(错误)/又问干什么?你明明知道(正确)/尼玛你当我痴呆吗?(正确)

  18.是手机(错误,若警惕=0则直接进入BE3)/不知道(正确)/什么东西?(正确)

  19.会(错误,西瓜好感+1)/不会(错误,黑化+2)/……(正确,获得西瓜的认可,后续可开启某些结局)

  以上选错3个啧BE3

  以下为囚笼剧情选项

  20.这里是循环

  (1)交(进入BE3)

  (2)不交(累积不交六次后跳出循环)

  21.手机扔给小鱼儿!10%成功几率,(失败则BE3,成功则胜利)/不扔

  最终挑战结束,以下为现实剧情

  22.立刻出门(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(胆小+1,警惕+2)

  再等等后选项:砸!(勇敢+1,警惕+2,黑化+1)/倒计时过去(胆小+1,西瓜好感+1)

  23.(西瓜好感<3才会有“怀疑”选项)

  怀疑(警惕+2,怀疑西瓜+1(可开启某些结局))/相信(西瓜好感+1)

  24.追我们的人在那里待过?(属性无变化)/有别的人在那里待过?(西瓜好感+1)

  25.继续休息(通往BE4)/出去探索(属性无变化)

  26.继续休息(通往BE4)/出去探索(属性无变化)

  27.反手打来人!(黑化+1,勇敢+2,警惕+1)

  安静不动(胆小+1,蝎子好感+1)

  (需要拥有匕首且黑化≥5)用匕首刺向来人(通往WE1)

  以上就是到目前为止的所有攻略,过不去的可以参考通关哦~

7、《居家怪谈》七天阳了在家的规则

规则一,不要洗澡,也不能洗头,但是可以去浴室

规则二,去浴室如果发现了不属于你认知的事物,请无视

规则三,每天至少进食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要强迫自己进食

规则四,如果在厨房做饭的时候发现了不新鲜的食材,请立即丢弃

规则五,当日是晴天,午休的时候可以不用拉窗帘

规则六,当日不是晴天,午休的时候请把窗帘拉上

规则七,尽量多卧床休息,不要理会外界的事物,不要主动和别人联系

规则八,窗外的树木不会说话,窗外的鸟也不会说话

规则九,所有来电都不要接听,不管你认不认识对方

规则十,不要看《巨人》的漫画、动画以及同人等任何相关的作品

规则十一,如果违反了规则十请用正楷抄写33遍“让谏山创他妈小心谏山创”

8、《居家怪谈》第一天攻略

七天结束之前会有一次数值判定,需要健康、体力达到80,心情达到60,san

不为负才能开启后续剧情,否则BE

居家第一天:

(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前没吃这一天要记得吃)

(必)体力-20

-早上-

1.做饭,和之前规则一样,但是喝酒减健康

2.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项

3.码字概率触发两种剧情,一个减心情一个减san

4.睡觉概率触发两种剧情,一个减心情一个加体力

5.玩手机概率触发两种剧情,一个接电话减san

-中午-

(必)下楼概率触发两种剧情,见到边步栋或解步初都会死

1.做饭同上

2.打电话加各自好感和善良/黑化

3.码字概率触发两种剧情,一个必减san一个有选项减san

4.睡觉拉窗帘加健康不拉减san减心情

5.玩手机概率触发两种剧情,一个加心情一个减体力

-下午-

(必)去看减san

1.睡觉概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情

2.打电话打给谁都会减san

3.码字概率触发两种剧情,一个加金钱一个减体力

4.玩手机概率触发两种剧情,一个加体力一个减心情

5.洗澡概率触发两种剧情,都有死亡选项

-傍晚-

1.喝水加健康

2.做饭同上

-晚上-

1.做饭同上

9、《校园怪谈》关于收费模式

大礼包包含第一页所有商品,即【黑化线剧情锁】【番外合集】【上帝视角】【快捷通道】【属性优化】;

其中【属性优化】加的是部分属性值,购买后线索、疑点、勇气、san加满。

第二页的商品非必要,请按需购买,分别是:

【补给包】内含补给*1,每天剧情结束之前会有数值判定,至少需要一份补给才能存活(特殊剧情我会在攻略里写出来);

【好感优化A】【好感优化B】【怀疑度优化】人物相关,因为有些地方需要好感不同开启特殊剧情,怕玩家懒得刷;

【透明雨伞】内含透明雨伞*1,特殊道具,正道线用的多一些。

10、《校园怪谈》维护者的规则

规则一,可以和玩家交流,但禁止向他们透露任何信息

规则二,任何情况下禁止猎杀玩家,不管他们是否违反规则

规则三,任何情况下禁止干涉处决者的猎杀行为

规则四,美术馆存在,危急情况下可前往,但是不能拿门口的伞

规则五,如果发现除处决者外任何人举止不正常,记忆混乱,可选择告知任意处决者来处理

规则六,如果发现处决者举止不正常,记忆混乱,请无视,告诉自己这是正常现象

规则七,学校有且只有一个保安,但是请不要与他有过多的交谈,如果发现他举止不正常,记忆混乱,请毫不犹豫地杀了他

规则八,天黑后请待在自己的办公区域内过夜,不要随意走动

规则九,如果发现校门变换了位置,请第一时间在校门处结束自己的生命

11、《校园怪谈》处决者的规则

规则一,禁止随意猎杀未违反规则的玩家

规则二,可以和维护者交流,但是不要接受任何他们给的东西

规则三,尽可能避免与其他处决者接触,如不可避免,请尽一切可能杀死对方

规则四,如果不幸牙齿脱落,请在一天內前往便利店换取生肉并让对方煎至七分熟,一口不剩的吃掉

规则五,不要去便利店换取食物,如感饥饿请自行搜寻食物

规则六,只有校门口的喷泉水可以喝

规则七,如果发现任何人举止不正常,记忆混乱,可以把对方加入猎杀名单。注意,是任何人

规则八,夜晚可以在任何地方过夜,或者不过夜,因为夜间可以自由行动

规则九,请不要伤害小动物,哪怕对方攻击你

规则十,不要淋雨

规则十一,学校没有美术馆,如果有维护者和你提起美术馆,请无视

规则十二,如果有玩家和你提起美术馆,请毫不犹豫地杀了对方

规则十三,对反叛者的猎杀永远高于其他任务,任何时候只要发现请不惜一切代价杀死对方

12、《居家怪谈》去医院的踩地图剧情

说明:有20%的几率刷出来正常剧情;如果刷出有人跟着你则必死。

-第一次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,没人;

3.便利店,门锁了;

4.上面的未知地点,糖+1;

5.下面的未知地点,啥也没有;

6.加油站,边步栋可加好感。

-第二次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,没人;

3.便利店,没有糖必死;

4.上面的未知地点,水果+4黑化+5;

5.下面的未知地点,啥也没有;

6.加油站,没人。

-第三次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,欣欣;

3.便利店,门锁了;

4.上面的未知地点,金钱+100san-10;

5.下面的未知地点,啥也没有;

6.加油站,没人。

-第四次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,没人;

3.便利店,门锁了;

4.上面的未知地点,“姜弋”;

5.下面的未知地点,“提提”;

6.加油站,没人。

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