《风茄花》攻略
1、橙光游戏《风茄花》攻略
这个新坑改编自德国作家H.埃维斯著于1911年的小说《Alraune》与1952年的同名电影。
Alraune既是女主角的名字,又是一种有镇痛效果的草药,风茄。
在中世纪,风茄被认为是坟墓上长出的、属于黑夜的花朵。
而以风茄花为名的少女与她的爱情,是否也会因这样的名字而蒙上阴影?
【关于原作和改编】
埃维斯的原作在当时算是科幻小说,但是由于20世纪初的科技水平,现在来看这本书并没有多少真正科幻的成分,主要还是发生在19世纪晚期的带点灵异色彩的爱情故事。
这本书曾经被改编过几次电影,但是没有一版完全按照原著。大概和原著的设定和情节非常带感但是三观有点……崩坏有关。最著名的一版电影改编是1952年的音乐片版,演员阵容在当时算是十分强大(比如说这版电影里有Karl-Heinz Boehm,即《茜茜公主》系列电影的男主角),主题曲也很好听。原版的不太好找,有兴趣可以试听一下翻唱的版本。【Nico的翻唱版】【Rodolphe Burger的翻唱版】【我的翻唱版】
我的游戏版剧情和设定参考了小说原著和1952年的这个电影,也包括一些自己的思路。
另外还引用或致敬了一些时代和背景设定相近的其他文学作品等等,主要是参考了托马斯·曼的小说。
游戏形式是恋爱养成,共五个可攻略人物,十二个结局(每个可攻略人物的HE和BE,以及两个无感情结局)
要达成感情结局需要人物的好感度和一些其他的属性培养,以及关键事件的成功触发。
HE与BE要求的属性、好感值均相同,区别在于剧情中的选择。
作为被养成游戏里面的数值卡到掀桌的人我可以保证这里的数值要求不会特别严格。
不过事件的触发有时间限制和属性、好感要求。
第一个事件是1-3周;第二个事件是4-9周;第三个事件是第二个事件后一周自动发生;第四个事件是10-12周;第五个事件是结局条件达到后在第14周周末自动发生。
有些事件不是通过拜访触发的。
拜访时的日常选项不影响事件触发,只会有1-2点好感差异。
【关于游戏人物】
女主角:
艾尔洛娜 17岁
医学教授的女儿,故事开始时刚从寄宿学校回到家中。
有时候会出现一些奇怪的幻觉和幻听,这种感觉似乎与月亮有关。
重要NPC:
布林肯教授 57岁
艾尔洛娜的父亲,医学院教授。
严肃的学者。似乎对女儿并不是十分关心,而是更加重视自己从事的研究。
可攻略人物:
弗兰克 31岁
艾尔洛娜的表兄。获得医学博士的学位后准备在城里开一家自己的诊所。
大学期间和家里很长时间没有联系。
这一次回到家乡,在布林肯教授看来有些浪子回头的意味。
然而弗兰克自己并未改变不愿意被规则束缚的个性。
似乎知道一些秘密。和艾尔洛娜的关系也许并不是一般表兄妹那样简单。
改编这个人物的相关剧情并不容易。
原作和电影中的弗兰克性格设定相差非常大,我希望能够尽量在游戏的剧情里面做到一种平衡。
但是成不成功大概就有点难说了。
属性要求:心性感知、自然科学
关键事件触发:
好感>10,自然科学>20,书房
好感>30,心性感知>20,拜访
好感>50,心性感知>40,拜访
结局条件:好感>70,自然科学>60,心性感知>60
事件选项:有特别的想法;值得;你是怎么想的
HE与BE分界:看过实验记录则HE,未看过实验记录则BE
沃尔夫 19岁
布林肯教授的养子,艾尔洛娜青梅竹马的“哥哥”。
出身于家道衰败的名门,但是并不执着于重振家声,而是更愿意寄情于艺术。
中学毕业之后被养父送到一家银行工作。
继承了已故母亲清秀相貌的美少年,但同时也继承了她的孱弱体质,经常生病。
性格温和单纯,有一些忧郁和颓废主义的倾向。
这是我在原著里最喜欢的一个人物,而且无来由地觉得作者埃维斯应该也是喜爱他的。
脑补中的形象大概有点像《死于威尼斯》里的美少年塔齐奥。
写他的相关剧情的时候也参照了不少托马斯·曼小说中的内容。
属性要求:艺术审美、心性感知
关键事件触发:
好感>10,心性感知>10,花园
好感>30,艺术审美>40,拜访
好感>50,艺术审美>80,心性感知>30,花园
结局条件:好感>70,艺术审美>90,心性感知>50
事件选项:没有时间画画;有点儿像我;与家族无关
HE与BE分界:晚会时去走廊则HE,去阳台则BE
汉斯 27岁
弗兰克少年时在马术学校认识的朋友。
祖上饰淦黧族,后来通过经营葡萄酒生意成为了成功的商人。
作为家中的独子,汉斯一直被按照优秀的商号继承人的标准培养。
向往古老的汉萨同盟时代商业精神与传统。比较重视责任。
在喜爱文学的同时也擅长运动。如果生在中世纪也许会是一个出色的骑士。
总觉得他的存在感有点低,可惜了好些萌点,于是在我这里就给加了事件和二次设定把存在感刷得很高了。
相关的剧情会以治愈向的为主。
这个人物虽然有浪漫的一面,但总体来说还是生活在地球上而非月亮上的。
属性要求:文学鉴赏、运动能力
关键事件触发:
好感>10,运动能力>20,郊外
好感>30,文学鉴赏>20,拜访
好感>50,运动能力>50,文学鉴赏>50,郊外
结局条件:好感>70,文学鉴赏>60,运动能力>70
事件选项:浪漫主义或现实主义;追问;让梅尔乔活着
HE与BE分界:第四个事件中选择更重要的事则HE,选择不理解则BE
莫尼恩博士 34岁
布林肯教授的朋友,地理学家。
三年前去南美参加科学考察,不久前刚刚返回德国,进行一些资料的整理和研究。
重视理性,学识渊博,且永远怀有想要探索新事物的热情。
其实也是个很爱享受生活的人,就如同享受探索和获取知识的过程那样。
也思考过大陆漂移的可能性,但是没有找到证据证明这种观点。
对原作和电影的设定都做了较大的改动。
加上地理学家这个设定是因为容易写事件,同时也受到了克尔曼所著《测量世界》中情节的一些影响。
属性要求:自然科学、自由思想
关键事件触发:
好感>10,自然科学>20,郊外
好感>30,自然科学>45,自由思想>15,书房
好感>50,自然科学>80,拜访
结局条件:好感>70,自然科学>80,自由思想>50
事件选项:一定很有意思;今人的作品;先进的技术
HE与BE分界:晚会上接受邀请则HE,不接受邀请则BE
马蒂亚斯 24岁
在布林肯教授家工作的马车夫。可攻略人物中唯一的无产者。
出身西里西亚的织工家庭,独自一人外出闯荡。
对故乡西里西亚和住在那里的亲人怀着很深的感情。
性格稍微有些木讷。说话时带有明显的西里西亚口音。
接受了关于工人运动等等的进步思想。
同样是对原作和电影的设定都做了较大的改动。
我所写的这个马蒂亚斯真正的原型大概是《悲惨世界》中的弗以伊,ABC社中唯一的工人。
有时候写着写着会觉得自己有点儿像在复习政治书。
属性要求:自由思想、运动能力
关键事件触发:
好感>10,运动能力>20,郊外
好感>30,运动能力>40,自由思想>15,郊外
好感>50,自由思想>50,进城
结局条件:好感>70,自由思想>70,运动能力>60
事件选项:不是本地人;沉默;希望像你那样
HE与BE分界:夜谈时选择需要改变则HE,选择独善其身则BE
2、《女神自救攻略》29花完美攻略
《女神自救攻略》29花完美攻略
第3年1月10日;演技1276 学识712 美体820 才艺712 气质780 压力16 金钱1439268 剩余属性点300 星光值12310 粉丝3152900 人际191
200w房子+90w车子
好感;祺西162 子鹿155 颜兮159 修闵158 韩曦尔150 唐菲儿18 杨芊芊22 方盛60 其他都10好感以下还有一些还没开启亲戚那个断了那时差6人际才150好可惜吖
修罗的部分除了情人节还有还没到告白拒绝那一个200好感基本都接触到了,奖项的话金星新人奖,百耀新人奖,女配角,民间第一年的“猫扑女神8月20,最美面孔9月20,十佳艺人10月20”,第二年“猫扑女神2月20和8月20,下一站天后11月20”。证书钢琴初级
我发下拍戏顺序;
《恋恋校园2》,《王爷的宠妃》,《王者战天下》,《我们还会再相爱》,《恐怖之夜》,《甜甜的小青春》,《秘密行动》,《女朋友太粘我了该怎么办》,《律政美人》,《九鼎》,《47街区》,《萌物恋语》,《指控》忘记是三星还是四星了属性够的话就是四星或者是拍其他去了,《假面RIDER-TR》四星,《合租人》 四星,《一剑天涯》,《天灾》 三星 ,因为拍不到耶梦加得II所以我就在7月份的时候一样有拍其他兼综艺,《风神决》 四星 ,《雪中行》 四星
大约就这样的流程,慈善拍卖捐款那些暂时没办法参加钱不够。
29花应该是暂时对我来说算是完美了。
3、《女神自救攻略》300花攻略
《女神自救攻略》300花攻略
这个攻略在二年的时候可以把耶梦加得和雪中行都拍了,并且二年四月之前可以全员修罗场(全员好感>200),但是拿不到舞蹈和钢琴的高级证书,容错率比较低,有什么问题可以指出来呀
先说一下开局配置,超级黑卡9张,黑卡24张,属性包44个。
领完各种福利之后就是下面这样:
开局钱数:2467776 自由属性点:986
减肥期:
这里很简单,我稍微把过程简化一下
我真的懒,开局把所有属性都点到120,不要点才艺!因为这里主要就是刷舞蹈和钢琴,都能加才艺。
开始第一个月去几次健身房,然后在体重到140左右的时候每次都去舞蹈就行了。
一月之后体重达标就行,没有具体要求。
每次去游乐园必买桃花符,闺蜜婚礼那里要18好感,四个人都刷到20之后再继续,方便以后约会送礼物。
2月拿到初级舞蹈证书之后再去健身房把体重刷达标,时间充足也可以一直刷舞蹈,回来之后开始上钢琴课,也是一样拿到初级证书。
等微 信开放之后有多少聊多少!这时候去游乐园和健身房会遇到林子鹿和颜兮,错过了也没关系,影响不大。
因为一开始把属性全部都点到120了,所以什么都不用学,把这里省下来的钱用在约会上,能约会之后每次都要送礼物,8000就行,2w直接亏死。
这样出行约会一次是5好感,一直刷到三月结束,基本上可以达到每个男主60好感,低了也没关系,后面时间很多。
这里说一下,演员线开局是150w房,40w车,按照开头的数据来说除去房车钱,是有54w左右可供支配的,演员线开始之后最起码要留够20w,因为后面要刷慈善,捐一次款就10w
事业线:
注意:在进入事业线之后男主是会有生日剧情的,因为我们是150w房主,时间比较充裕,可以去给男主过生日,礼物送2w的。
而且会有慈善拍卖会,这个去一次就够了,拍5w起价的东西就够。
我把沐星计划的钱也算在里面了(不是开局数据,是之后的养成),星光值够了就领!!
顺便一提除了拍戏之外所有民间评选的成就都要拿,这样第二年才能凑够接耶梦加得的数值。
一月:
250花有个布偶猫,送猫和猪去打工。
接两星电视剧《恋恋校园》,然后这里说一下,恋恋校园有特殊剧情,最高的演技要求要达到500,如果姐妹们属性不够也没关系,这个剧情加的属性也不是很多,没什么损失。
拍完之后宣不宣传都可以,请客1888。
剩下大概有15天的时间,约会刷好感值,礼物还是八千,钱实在不够可以少几次最低不要低过10w
二月:
接《王爷的宠妃》
拍完之后时间依然富足,如果实在不够咱可以少宣传几次,因为慈善一次5w粉丝,到时候选经纪人的时候也是可以达到50w粉选虞悦的。
拍完之后继续刷好感度,记得领沐星计划,救了我老命了。
三月:
一星剧《王者战天下》,还是重复前面的,如果时间不够要保证月底压力清零。
要根据实际状况调整,钱实在不够就先别送礼物了,因为这个攻略我到第二年二月的时候就全员200好感了,大家可以不用那么急。
12下一页
4、橙光游戏《木兰花开》攻略
橙光游戏《木兰花开》攻略
逸:操场(+10)——逸(+50)——逸(+20)——操场(+20)——逸(+20)——左转(+80)
澈:哪儿也不去(+10)澈(+50)——澈(+20)——教室(+20)——澈(+20)——右转(+80)
黎:图书馆(+10)——黎(+50)——黎(+20)——图书馆(+20)——黎(+20)——直走(+80)
5、橙光游戏《风砂奇缘》攻略
各位玩家朋友好,看到许多小伙伴问道橙光游戏《风砂奇缘》攻略的问题,探路者在此码了一个攻略,请大家笑纳:
1. 不了,胆小(如果选择“进去看看”会减生命值,好奇宝宝建议存档观看)
2. 选右下角的光束处躲避
3. 再试一次(艳娘好感上升)
4. 持有怀疑(智商上升)
5. 把手交给艳娘/萨图(随意,你想攻略谁就把小手手交给他/她吧)
6. 普通的桫椤(智商上升)
7. 此处好像只要你至少拿到了三次桫椤就可以通过(不行就多试几次,还比较容易通过)
8. 要(现在点火)
9. 点
10. 不点
11. 点
12. 手腕粗细的树枝(智商上升)
13. 好奇,捡起来
14. 直视回去(艳娘好感上升)
15. 安心(萨图好感上升)
解锁后剧情:
16. 收下(萨图好感上升)
17. 收起来(放在原地,智商会减少)
18. 此处为好感选项:艳娘/萨图好感上升(选阿陵哥哥和爹爹属性不变)
目前就更到这里,希望对大家有帮助!
6、橙光游戏《泣血之花》攻略
橙光游戏《泣血之花》攻略
声音从左边传来
出门查看(不看就直接晚安,看的话勇气+1,我写的是保证女主活到结局的,分结局各种be不一一列举)——偷偷跟上(会遇见陆衍)——是吗?看来是我想太多了呢。——那时睡着了,也没太注意(吐槽下,各种试探啊,战战兢兢的,一不小心露馅就得变成馅了,这时女主是真的失忆的,玩家的上帝视角不要轻举妄动,代入女主)——四处看看(观察环境,睡觉会错过一小段剧情,作者大大用放大镜标记了,很好找)——出去看看(勇气+1)——你先跟我回安全的地方——同样找东西(放大镜处)——保险起见,必须先等等。——你先松开,不然等会不好逃走。(人心+1)——看猫眼,说不定也是幸存者(某人好感+1)——往后门口跑
终于逃出来了,
7、橙光游戏《风起关雎》好感攻略
橙光游戏《风起关雎》好感攻略
一
1.先别告诉我-神龛下(才智+2)
2.带上她(与苏媚的好感+2)
3亲脸(与苏媚的好感+2),亲嘴(与苏媚的好感+15)
4.希望父亲别再跟人争执(才智+2)
5.选择听话去梁国念书进入【诀别】,坚持留下继续
二
1.去读书(才智+2),去厨坊亲自熬粥(亲情+2)
2.没什么(士气+2)
3.皇后若有异心早该动手(才智+2)
4.另扶新君(才智+2),拼死一搏(野心+2)
5.一起(士气+2)
6.别吓我(亲情+2)
7.信他(亲情+2)
8.要(普通剧情),不要(进入“一箭之仇”剧情)
三
1.顺着他的话说(才智+2)
士气=0进入BE“战死沙场”
2.顾左右而言他(与慕容燕好感+2)
3.暗中防备(与慕容燕好感+2)
4.先问长辈身体状况(与慕容燕好感+2)
5.可有解决之道?(与慕容燕好感+2)
6.
等-看(与慕容燕好感+2)
不等-闲聊-你怎么了?(与慕容燕好感+5)
四
1.和他们聊聊(才智+4)
2.并非俗礼(亲情+2)
3.他们不显眼(才智+2)
4.劝进称帝(野心+10)
五
1.争辩(才智+4)
如果完成“一箭之仇”会在此分线
8、橙光游戏《风满庭》攻略
橙光游戏《风满庭》攻略
※ 抓虫:第三章许洵和女主在路上遇难后,女主问他背后的伤,「够」不着,打错了,应该是「构」不着。
第一章、
1. 另寻 (智慧+3)
2. 不行 (智慧+3)
3. 回宫 (容好感+1) / 逃 (莫好感+1)
4. 探索:酒水、浴池、床…都点一次
5. 当着面
6. 告诉 (莫好感+3) / 不告诉 (容好感+2)
第二章、
1. 失忆 (容好感+3) / 累 (莫好感+1)
2. 柔肩 (容好感+4) / 假装 (容好感-1)
3. 要 (容好感+5) / 算了 (莫好感+3)
4. 转移 (许好感+4) / 顺 (容好感+2)
5. 许 (许好感+3) / 韩 (容+1)
第三章、
1. 容 (容好感+2) / 许 (许好感+5)
2. 不希望 (容好感+1)
3. 心事 (容好感+3)
4. 琴 (容好感+1)
5. 摇头 (许好感+5)
第四章、
1. 内心 (许好感+2)
2. 他 (许好感+1)
3. 抱 (许好感+1) / 起身 (莫好感+1)
4. 有心 (智慧&许好感+3) / 因地 (智慧+3,容好感+1)
第五章、
1. 回咬 (许好感+3)
2. 出去 (许好感+1) / 固执 (莫好感+1)
第六章、
1. 好心 (智慧+3)
2. 都不去 (智慧+1)
3. 一刀 (莫好感+3)
4. 算了 (人心+1)
5. 杀 (莫好感+1)
6. 争 (莫好感+3)
第七章、
1. 愧疚 (莫好感+1)
2. 半真半假 (莫好感+1)
3. 关你 (莫好感+1)
4. 傻 (莫好感+1)
5. 救 (许好感+2) / 自生自灭 (容&莫好感+2)
第八章、
1. 莫 (莫好感+2) / 容 (容好感+2)
2. 不去 (莫好感+2,许好感+1) / 去 (容好感+3)
3. 是吗?(容好感+1) / 怎么可能 (莫好感+1)
4. 蟹 (莫好感+2) / 醉仙楼 (容好感+2)
第九章、
-----进入分线-----
9、橙光游戏《风起关雎》攻略
橙光游戏《风起关雎》攻略
一
1.先别告诉我-神龛下(才智+2)
2.带上她(与苏媚的好感+2)
3亲脸(与苏媚的好感+2),亲嘴(与苏媚的好感+15)
4.希望父亲别再跟人争执(才智+2)
二(本章结束满一万字)
1.去读书(才智+2),去厨坊亲自熬粥(亲情+2)
2.没什么(士气+2)
3.皇后若有异心早该动手(才智+2)
4.另扶新君(才智+2),拼死一搏(野心+2)
5.一起(士气+2)
6.别吓我(亲情+2)
7.信他(亲情+2)
8.要(普通剧情),不要(进入“一箭之仇”剧情)
三
1.顺着他的话说(才智+2)
士气=0进入BE“战死沙场”
2.顾左右而言他(与慕容燕好感+2)
3.暗中防备(与慕容燕好感+2)
4.先问长辈身体状况(与慕容燕好感+2)
5.可有解决之道?(与慕容燕好感+2)
6.
等-看(与慕容燕好感+2)
不等-闲聊-你怎么了?(与慕容燕好感+5)
四
1.和他们聊聊(才智+4)
2.并非俗礼(亲情+2)
3.他们不显眼(才智+2)
4.劝进称帝(野心+10)
五
1.争辩(才智+4)
如果完成“一箭之仇”会在此分线
10、橙光游戏《风茄花》攻略
这个新坑改编自德国作家H.埃维斯著于1911年的小说《Alraune》与1952年的同名电影。
Alraune既是女主角的名字,又是一种有镇痛效果的草药,风茄。
在中世纪,风茄被认为是坟墓上长出的、属于黑夜的花朵。
而以风茄花为名的少女与她的爱情,是否也会因这样的名字而蒙上阴影?
【关于原作和改编】
埃维斯的原作在当时算是科幻小说,但是由于20世纪初的科技水平,现在来看这本书并没有多少真正科幻的成分,主要还是发生在19世纪晚期的带点灵异色彩的爱情故事。
这本书曾经被改编过几次电影,但是没有一版完全按照原著。大概和原著的设定和情节非常带感但是三观有点……崩坏有关。最著名的一版电影改编是1952年的音乐片版,演员阵容在当时算是十分强大(比如说这版电影里有Karl-Heinz Boehm,即《茜茜公主》系列电影的男主角),主题曲也很好听。原版的不太好找,有兴趣可以试听一下翻唱的版本。【Nico的翻唱版】【Rodolphe Burger的翻唱版】【我的翻唱版】
我的游戏版剧情和设定参考了小说原著和1952年的这个电影,也包括一些自己的思路。
另外还引用或致敬了一些时代和背景设定相近的其他文学作品等等,主要是参考了托马斯·曼的小说。
游戏形式是恋爱养成,共五个可攻略人物,十二个结局(每个可攻略人物的HE和BE,以及两个无感情结局)
要达成感情结局需要人物的好感度和一些其他的属性培养,以及关键事件的成功触发。
HE与BE要求的属性、好感值均相同,区别在于剧情中的选择。
作为被养成游戏里面的数值卡到掀桌的人我可以保证这里的数值要求不会特别严格。
不过事件的触发有时间限制和属性、好感要求。
第一个事件是1-3周;第二个事件是4-9周;第三个事件是第二个事件后一周自动发生;第四个事件是10-12周;第五个事件是结局条件达到后在第14周周末自动发生。
有些事件不是通过拜访触发的。
拜访时的日常选项不影响事件触发,只会有1-2点好感差异。
【关于游戏人物】
女主角:
艾尔洛娜 17岁
医学教授的女儿,故事开始时刚从寄宿学校回到家中。
有时候会出现一些奇怪的幻觉和幻听,这种感觉似乎与月亮有关。
重要NPC:
布林肯教授 57岁
艾尔洛娜的父亲,医学院教授。
严肃的学者。似乎对女儿并不是十分关心,而是更加重视自己从事的研究。
可攻略人物:
弗兰克 31岁
艾尔洛娜的表兄。获得医学博士的学位后准备在城里开一家自己的诊所。
大学期间和家里很长时间没有联系。
这一次回到家乡,在布林肯教授看来有些浪子回头的意味。
然而弗兰克自己并未改变不愿意被规则束缚的个性。
似乎知道一些秘密。和艾尔洛娜的关系也许并不是一般表兄妹那样简单。
改编这个人物的相关剧情并不容易。
原作和电影中的弗兰克性格设定相差非常大,我希望能够尽量在游戏的剧情里面做到一种平衡。
但是成不成功大概就有点难说了。
属性要求:心性感知、自然科学
关键事件触发:
好感>10,自然科学>20,书房
好感>30,心性感知>20,拜访
好感>50,心性感知>40,拜访
结局条件:好感>70,自然科学>60,心性感知>60
事件选项:有特别的想法;值得;你是怎么想的
HE与BE分界:看过实验记录则HE,未看过实验记录则BE
沃尔夫 19岁
布林肯教授的养子,艾尔洛娜青梅竹马的“哥哥”。
出身于家道衰败的名门,但是并不执着于重振家声,而是更愿意寄情于艺术。
中学毕业之后被养父送到一家银行工作。
继承了已故母亲清秀相貌的美少年,但同时也继承了她的孱弱体质,经常生病。
性格温和单纯,有一些忧郁和颓废主义的倾向。
这是我在原著里最喜欢的一个人物,而且无来由地觉得作者埃维斯应该也是喜爱他的。
脑补中的形象大概有点像《死于威尼斯》里的美少年塔齐奥。
写他的相关剧情的时候也参照了不少托马斯·曼小说中的内容。
属性要求:艺术审美、心性感知
关键事件触发:
好感>10,心性感知>10,花园
好感>30,艺术审美>40,拜访
好感>50,艺术审美>80,心性感知>30,花园
结局条件:好感>70,艺术审美>90,心性感知>50
事件选项:没有时间画画;有点儿像我;与家族无关
HE与BE分界:晚会时去走廊则HE,去阳台则BE
汉斯 27岁
弗兰克少年时在马术学校认识的朋友。
祖上饰淦黧族,后来通过经营葡萄酒生意成为了成功的商人。
作为家中的独子,汉斯一直被按照优秀的商号继承人的标准培养。
向往古老的汉萨同盟时代商业精神与传统。比较重视责任。
在喜爱文学的同时也擅长运动。如果生在中世纪也许会是一个出色的骑士。
总觉得他的存在感有点低,可惜了好些萌点,于是在我这里就给加了事件和二次设定把存在感刷得很高了。
相关的剧情会以治愈向的为主。
这个人物虽然有浪漫的一面,但总体来说还是生活在地球上而非月亮上的。
属性要求:文学鉴赏、运动能力
关键事件触发:
好感>10,运动能力>20,郊外
好感>30,文学鉴赏>20,拜访
好感>50,运动能力>50,文学鉴赏>50,郊外
结局条件:好感>70,文学鉴赏>60,运动能力>70
事件选项:浪漫主义或现实主义;追问;让梅尔乔活着
HE与BE分界:第四个事件中选择更重要的事则HE,选择不理解则BE
莫尼恩博士 34岁
布林肯教授的朋友,地理学家。
三年前去南美参加科学考察,不久前刚刚返回德国,进行一些资料的整理和研究。
重视理性,学识渊博,且永远怀有想要探索新事物的热情。
其实也是个很爱享受生活的人,就如同享受探索和获取知识的过程那样。
也思考过大陆漂移的可能性,但是没有找到证据证明这种观点。
对原作和电影的设定都做了较大的改动。
加上地理学家这个设定是因为容易写事件,同时也受到了克尔曼所著《测量世界》中情节的一些影响。
属性要求:自然科学、自由思想
关键事件触发:
好感>10,自然科学>20,郊外
好感>30,自然科学>45,自由思想>15,书房
好感>50,自然科学>80,拜访
结局条件:好感>70,自然科学>80,自由思想>50
事件选项:一定很有意思;今人的作品;先进的技术
HE与BE分界:晚会上接受邀请则HE,不接受邀请则BE
马蒂亚斯 24岁
在布林肯教授家工作的马车夫。可攻略人物中唯一的无产者。
出身西里西亚的织工家庭,独自一人外出闯荡。
对故乡西里西亚和住在那里的亲人怀着很深的感情。
性格稍微有些木讷。说话时带有明显的西里西亚口音。
接受了关于工人运动等等的进步思想。
同样是对原作和电影的设定都做了较大的改动。
我所写的这个马蒂亚斯真正的原型大概是《悲惨世界》中的弗以伊,ABC社中唯一的工人。
有时候写着写着会觉得自己有点儿像在复习政治书。
属性要求:自由思想、运动能力
关键事件触发:
好感>10,运动能力>20,郊外
好感>30,运动能力>40,自由思想>15,郊外
好感>50,自由思想>50,进城
结局条件:好感>70,自由思想>70,运动能力>60
事件选项:不是本地人;沉默;希望像你那样
HE与BE分界:夜谈时选择需要改变则HE,选择独善其身则BE
11、橙光游戏《雩风诀》攻略
密道的密码是916
提示里说:初为阳,末为阴。阳就是奇数,阴是偶数,五个数字里面就只有一个偶数,那最后一个就是6了
百万之上,看“百”、“万”两个字,第一划都是“一”
旭日东升,“旭”没有了“日”就是“九”了
所以密码不是916就是169,试一下就出来~
【不知道我的想法和作者大大的对得上吗嘤嘤嘤】
【最喜欢这种要探索解密的游戏了,作者么么哒】
12、橙光游戏《春暖花开》攻略
子夜结局:
(正文结局)HE:首先不能死,喊救命→喝→去→不买人参就可以→离开→去→不走→说→会
(非正文结局HE):冉安来接你不离开就可以了。
BE:1,步骤和正文结局相似,唯一不同就是要买人参!
2, 步骤和正文结局相似,但是新婚之夜要选 会吧
冉安结局:
两个都是HE:
1,是到云国成亲前冉安说带你走跟他走。
2, 步骤和正文结局相似,最后和冉安走。
子夏结局(如果这也算的话):
步骤和正文结局相似,出嫁前刚到云国江南时物是人非不去找老板就行。
13、橙光游戏《几时花》攻略
君迟夜攻略:
石头剪刀布胜利次数≥4。
君迟夜好感≥40。
屠苏攻略:
屠苏好感>10。
君迟夜好感>2。
财富>1000。
★=1 。
去明洞可以随机增加君迟夜好感。
去集市和莲台山可以随机增加屠苏好感。
一次打工送餐增加800财富。
花墨楼一张卡片增加5屠苏好感。
PS:花墨楼可以赊账。
14、橙光游戏《燕栖花》攻略11-21
后山,交际+5
练功台,心性+1
桃林,加师兄好感。
客栈养成攻略
第二天,练武加师傅好感,读书加师兄好感。
第三天,找人聊天并动手加叶玦好感。
第四天,练武加小王爷的好感。
第五天,外出郊外,加若生的好感。
第六天,找人交谈加神秘人好感。
第七天,读书加师兄好感。
第八天,练武加宁封寒好感。
第九天,找人聊天并反驳加师傅好感
夜里出行加好感:向左走,遇到宁封寒。向右走,遇到小王爷。向前走,遇到叶玦。
15、橙光游戏《三世花》攻略
今天小编为大家带来橙光游戏三世花攻略分享:
人群-开窗-不杀-远远-龙脉-交易-愿意-色诱-家中-看看-信任-新盟主-随便-爹-逛街-习武-逛街-。。。。-习武-逛街-指路-盟中-选-忍了-一样的-随便(这里和前面的随便有个概率会暴死- -不想死就选张邈玉~)-愿意-掌事宫女-大地图开启
大地图是酱紫的,选盟友的话要3天都去一个地方,不想选盟友也可以过的=W=,这我就不透露啦~
请安-不见的好哦~见了也可以过的-茜霞-学艺要专一-信-偷偷调查-大胆的选盟友或者别的吧!-每一个都可以的哦~-学艺要专一
镖师线:
丢镖师-不动声色-下楼-按兵不动-冒险-都行-不反抗-留下-开门-如何当上-随便-听-你说我-让他进去-不语-醒来-燕成君-眼见为实-相信-我要报仇-剑鞘-燕成君-万事小心-寻他-都行-半真半假-被抓住-原地不动-奔过去-停下来看他-为何不来找我-看他-拼了
至此满好感=V=~
接下来只要密道走对就是HE啦~
16、橙光游戏《镜花春秋》攻略
今天小编为大家带来橙光游戏镜花春秋攻略分享:
三大男主角已全部出场!游戏分为两条线路:神仙谷线与下山线。每条线路中,男主都有独立的结局和番外。目前游戏尚在综合剧情发展当中,并没有进入分线剧情。根据游戏的发展顺序,未来将先出神仙谷线的结局,但下山线的剧情也会在同一时间不断更新。
无论进入哪条线路,攻略哪个男主,都必须要刷到他们各自的每一个单人剧情。目前已出现一个王怿之的单人剧情;
开启线路的选项:
神仙谷线(短):过年时师父提问,回答“神仙谷岁月静好”
下山线(长):过年前师父提问,回答“向往世间浮华”
小提示:
攻略男主请专一,保证刷到剧情点的情况下可以同时刷高云琛的好感;
脉象测验答案:1,1,2,2,1;
本游戏线路不唯一,达成HE的条件也不一定是满好感,请多存档,多尝试!
以下为隐藏剧情开启条件:
云琛:属性侧重加奇门遁甲
1.智慧>5, 救出云琛时有额外好感和属性加成;
2.探望病床上的云琛时,好感达10会有特殊对话;
3.云琛养病期间,阅读《晋书》,在月夜谈心的剧情中会有额外好感;
4.过年前下山给云琛买剑,之后会有特殊剧情;
5.建平五年春选择留在谷内,进入云琛单独剧情;
6.被奕景挟持时,云琛好感大于25将前来相救;
王怿之:属性侧重智慧
1.灯谜猜“缘”会有额外好感;
2.询问姓名时,回答“阿染”会有额外好感属性;
3.医术大于15,成功救治后会得到额外好感;
4.建平五年春选择下山走走,进入单独男主剧情;
奕景:属性侧重武功
1.初遇时美貌达10 会有额外好感;
2.被胁迫时,武功达10会有额外好感;
3.云琛好感小于25会进入山洞,有额外剧情;
17、橙光游戏《采花贼》攻略
今天小编为大家带来橙光游戏采花贼日常攻略分享:
骆舒是要到达一定条件才能遇上的,可以刷武力值18然后去做武师,记得要应聘武师!然后第三天去拜访骆府,就收获一个徒弟啦~或者靠休息刷轻功到16,第三天夜逛骆府就可以遇到骆舒小徒弟啦~还有想帮雪儿赎身的可以轻功值刷到16之后去骆府劫富立刻获得500两~
18、橙光游戏《爱情风》攻略
1)关于设计点10:
中心-公司-中心,应该是的,用S/L大法吧,每次点数貌似都不一样,多实验几次就过了;
2)关于顺利签约 :
设计点数10通过后的第一次设计分配点数,我着重在第一项分配了12点,然后评分95,能拿到4w奖金貌似,然后谜之商店可以去买资格证,我记得奖金正好购买资格证书 ,然后签约成功,
3)第一次委托通过:
签约成功之后的第一次委托是金婚戒指:
周一在家然后看见床头新封妈妈给的有2w,周二去谜之商店(买寄售证1w,体力5k),周三去商场(接受委托金婚戒指,寄售商品),周四周五周六去商场(制作完成委托),周日检测通过拿到钱;
4)最终评审通过:
之前寄售的商品分红发放,周一去谜之商店(买特殊材料,买体力),周二商场(上交特殊材料,制作最终设计),周三周四周五商场(制作完成,查询结果是精品),“一步之遥”,精品,夏季篇完结
19、橙光游戏《听风镜语》攻略
1.向前面的女子探问情况(智慧+3 城府+1)
2.冷静(城府+1)
3.一定有什么特殊原因(智慧+1)
4.明早就去找沈继(智慧+1)
5.不像一般的奴婢(智慧+1)
6.昨晚的约定(洒脱+1)什么也不说(柔情+1)
7.了解绌灵(智慧+1)
8.你跟着沈继多久了(人心+1)
9.宽慰红豆(人心+1)告诫红豆(气场+1)
10.实话实说(洒脱+1)
11.见好就收(城府+1)
12.是(智慧+1)
13.华丽隆重(气场+1)端庄大方(人心+1)
14.红豆(智慧+1)
15.主动问候(人心+1)
16.黯然伤神(城府+1)
17.亲近的表现(智慧+1)
18.守本分(智慧+1)
19.沈继的情报(智慧+1)
20.一举三得(智慧+1)
21.带上刘饮姑姑(智慧+1)
22.不是普通人(智慧+1)
23.问他是谁(智慧+1)
24.开口询问(阿七好感+1)
25.是(道德+1)
26.是(阿七好感+1)
27.多聊两句(黑衣人好感+1)
28.兴奋(攻略隐公子选)无奈(攻略阿七选)
29.关心他的伤势(阿七好感+1)
30.否(智慧+1)
31.沈继(智慧+1)
32.要(阿七好感+1)不要(不攻略阿七选)
33.会被株连(不攻略阿七选) 成了寡妇(白祁之好感+1)
34.是(智慧+1)
35.依然选择救刘大夫(道德+1)
36.不必向我认错(人心+1)不必向沈继请罪(气场+1)
37.试探你(智慧+1)
38.太后取笑了(人心+1)
39.久等了(隐公子好感+1)你来干什么(不攻略隐公子选)
40.让红豆念给你听(气场+1)
41.靛蓝留仙裙(洒脱+1)藕粉花笼裙(柔情+1)枣红凤尾裙(气场+1)
42.宝石串珠围髻(柔情+1)玉兔捣药耳坠(洒脱+1)镏金点翠步摇(气场+1)
43.是(智慧+1)
44.认真(人心+1)
45.船头(地位+1)
46.礼貌(人心+1)
47.有点情绪(白祁之好感+1)没什么感觉(不攻略白祁之选)
20、橙光游戏《风满庭》风满庭攻略
风满庭攻略(到分线前)
※ 不知道大大介不介意写攻略,我先打出来给需要的伙伴,若有错误可指正^^
※ 抓虫:第三章许洵和女主在路上遇难后,女主问他背后的伤,「够」不着,打错了,应该是「构」不着。
第一章、
1. 另寻 (智慧+3)
2. 不行 (智慧+3)
3. 回宫 (容好感+1) / 逃 (莫好感+1)
4. 探索:酒水、浴池、床…都点一次
5. 当着面
6. 告诉 (莫好感+3) / 不告诉 (容好感+2)
第二章、
1. 失忆 (容好感+3) / 累 (莫好感+1)
2. 柔肩 (容好感+4) / 假装 (容好感-1)
3. 要 (容好感+5) / 算了 (莫好感+3)
4. 转移 (许好感+4) / 顺 (容好感+2)
5. 许 (许好感+3) / 韩 (容+1)
第三章、
1. 容 (容好感+2) / 许 (许好感+5)
2. 不希望 (容好感+1)
3. 心事 (容好感+3)
4. 琴 (容好感+1)
5. 摇头 (许好感+5)
第四章、
1. 内心 (许好感+2)
2. 他 (许好感+1)
3. 抱 (许好感+1) / 起身 (莫好感+1)
4. 有心 (智慧&许好感+3) / 因地 (智慧+3,容好感+1)
第五章、
1. 回咬 (许好感+3)
2. 出去 (许好感+1) / 固执 (莫好感+1)
第六章、
1. 好心 (智慧+3)
2. 都不去 (智慧+1)
3. 一刀 (莫好感+3)
4. 算了 (人心+1)
5. 杀 (莫好感+1)
6. 争 (莫好感+3)
第七章、
1. 愧疚 (莫好感+1)
2. 半真半假 (莫好感+1)
3. 关你 (莫好感+1)
4. 傻 (莫好感+1)
5. 救 (许好感+2) / 自生自灭 (容&莫好感+2)
第八章、
1. 莫 (莫好感+2) / 容 (容好感+2)
2. 不去 (莫好感+2,许好感+1) / 去 (容好感+3)
3. 是吗?(容好感+1) / 怎么可能 (莫好感+1)
4. 蟹 (莫好感+2) / 醉仙楼 (容好感+2)
第九章、
-----进入分线-----
21、《改命》1花攻略
好感方面的且不谈,就说经营的,首先这1花用来买属性卷轴,全部点在经商上,因为经商数值的高低,决定了你换季时盈亏,去赌场时的收入。然后如果有钱 ,那去酒楼里买烧鸡(体力)美酒(魅力)则是用不完的。。
然后最早的经营我们也不要选珠宝,就选药材。
把属性点到40多后,先去酒楼里买一些烧鸡,随时补充体力用,不然你转月时可能会生病,浪费行动力
然后去百家巷S/L,触发2次遇到高人赠书事件,每次赠书就经商+5,把经商数值刷到50+。
再开着鼠标连点器去中级赌场,刷钱,好像刷到1W是富庶之家,刷到10W是富甲一方,刷到100W是富可敌国,根据需求看你们想刷到多少。
钱够了就去买药,买小还丹,喂给女儿。每月可以去大堂那用钱刷功德。
功德20+后就可以去青云寺,会有个妇人想自尽,你用钱帮助她会+40功德,不用钱但还是帮助她会+20功德。
功德50+后,去酒楼会触发火灾事件,救人成功实际上就已经成功改命了。去青云寺大师那里算卦也是说你命数已破(PS:救人之前一定要补充大量体力啊,不然你会死的)
但还有个重要的地方就是,你要注意女儿的健康,用小还丹给她健康保持一个较高的数值,之后某月会有个事件她突然吐血,需要1W的金钱去买大还丹。
然后