大班语言教案谁是猜拳高手

大班教案五大领域及反思 2022-11-06 13:44:01

大班语言教案谁是猜拳高手

1、大班语言教案谁是猜拳高手

  幼儿园大班语言教案:谁是猜拳高手

  活动目标

  1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

  2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。

  3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。

  活动准备 实物投影仪、黑板、记录纸、笔等

  活动过程

  一、创设情境,激发兴趣

  1、取队名,营造气氛

  教师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。

  2、猜输赢,激发兴趣。

  3、想办法,引出比赛。

  教师:两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”

  (幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;

  组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)

  从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

  二、经验呈现,概括提升。

  1、第一轮游戏,运用自己的方法统计。

  2、集体交流

  交流游戏结果并引出统计方法。

  教师:你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?

  3、小结

  肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

  四、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计。

  为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏。

  1、游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛。

  2、儿运用原有经验统计记录

  3、师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

  4、交流记录数据的方法

  (1)幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法

  (2)你和几个人玩了?你赢了几次?

  (3)你是用什么记号表示的?

  教师归纳概括,引入新经验。

  5、用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

  6、从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

  视幼儿的经验随机调整

  三、巩固运用,感受体验

  1.第三轮游戏,运用新经验统计

  教师观察指导重点:方法的运用,个别指导

  2.交流分析统计记录

  (1)采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

  (2)从记录上你能看出些什么?”

  鼓励幼儿质疑,强化正确方法

  (3)对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?

  3.初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手

  4.总决赛,激发幼儿游戏兴趣

  5.教师小结

  比赛次www.qinzibuy.com数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。

  分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。

  引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。

  四、延伸

  1.引导幼儿自主交流比赛感受。

  2.迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法联系生活,迁移经验。

2、大班数学教案:谁是猜拳高手优秀教案教学设计反思

  大班数学教案:谁是猜拳高手优秀教案教学设计

  一、设计思路

  1、活动来源——真实生活情境

  大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

  2、活动定位——概括提升原有经验

  梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

  3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维

  统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

  二、活动目标

  1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

  2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

  3、初步培养观察、比较和反应能力。

  4、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  三、活动准备

  经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验

  材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等

  四、活动过程

  主要环节

  活动设计

  设计意图

  一、创设情境,激发兴趣

  1、取队名,营造气氛

  “我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

  2、猜输赢,激发兴趣

  3、想办法,引出比赛

  “两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

  二、经验呈现,概括提升

  1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)

  = 1 * gb3 ①二人游戏

  = 2 * gb3 ②集体交流

  交流游戏结果并引出统计方法

  “你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”

  = 3 * gb3 ③小结

  肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

  2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计

  = 1 * gb3 ①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)

  = 2 * gb3 ②幼儿运用原有经验统计记录

  教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

  = 3 * gb3 ③交流记录数据的方法

  幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法

  “你和几个人玩了?你赢了几次?”

  “你是用什么记号表示的?”

  = 4 * gb3 ④教师归纳概括,引入新经验

  用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

  从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

  视幼儿的经验随机调整

  三、巩固运用,感受体验

  1、第三轮游戏,运用新经验统计

  教师观察指导重点:方法的运用,个别指导

  2、交流分析统计记录

  采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

  “从记录上你能看出些什么?”

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在游戏中学习,能充分调动幼儿学习的积极性;以游戏作引导,以掌握概念为目标,以幼儿操作为手段,让幼儿从感知入手,使操作精,在动手和观察过程中认识时钟的结构,运行规律和整点,同时又渗透了时间观念教育,将原本枯燥的教学活动变为趣味盎然的活动。幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,提高了孩子独立获取知识的能力。而以比赛的形式进行,又充分调动了幼儿的竞争意识。同时更好地激发了幼儿学习看时钟及关注时间的兴趣。美中不足的是有小部分幼儿在学习由时针、分针赛跑,引导幼儿感知时针、分针的运转规律这个环节时刚开始时有点不理时针和分针的关系,还有的幼儿是理解之后却不能用语言来表述。我相信下次再上这节课,我会更加注重一些小细节,让整个课程活动更加活跃,效果更好。

3、大班数学观摩课教案:谁是猜拳高手

  一、设计思路

  1、活动来源——真实生活情境

  大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

  2、活动定位——概括提升原有经验

  梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

  3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维

  统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

  二、活动目标

  1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

  2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

  3、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4、积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。

  三、活动准备

  经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验

  材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等四、活动过程主要环节活动设计设计意图一、创设情境,激发兴趣 1、取队名,营造气氛

  “我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

  2、猜输赢,激发兴趣

  3、想办法,引出比赛

  “两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

  二、经验呈现,概括提升 1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗) = 1 * gb3 ①二人游戏

  = 2 * gb3 ②集体交流

  交流游戏结果并引出统计方法

  “你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”

  = 3 * gb3 ③小结

  肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

  2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计

  = 1 * gb3 ①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)

  = 2 * gb3 ②幼儿运用原有经验统计记录

  教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

  = 3 * gb3 ③交流记录数据的方法

  幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法

  “你和几个人玩了?你赢了几次?”

  “你是用什么记号表示的?”

  = 4 * gb3 ④教师归纳概括,引入新经验

  用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

  从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

  视幼儿的经验随机调整三、巩固运用,感受体验

  1、第三轮游戏,运用新经验统计

  教师观察指导重点:方法的运用,个别指导

  2、交流分析统计记录

  采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

  “从记录上你能看出些什么?”

4、大班数学详案教案《谁是猜拳高手》含反思

  设计思路

  1、活动来源——真实生活情境

  大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

  2、活动定位——概括提升原有经验

  梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

  3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维

  统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

  活动目标

  1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

  2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。

  活动准备

  经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验

  材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等

  活动过程

  一、创设情境,激发兴趣

  1、取队名,营造气氛

  “我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

  2、猜输赢,激发兴趣

  3、想办法,引出比赛

  “两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

  二、经验呈现,概括提升

  1、第一轮游戏,运用自己的方法统计(游戏方法:男女对抗)

  = 1 * gb3

  ①二人游戏

  = 2 * gb3

  ②集体交流

  交流游戏结果并引出统计方法 “你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”

  = 3 * gb3

  ③小结 肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

  2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计

  = 1 * gb3

  ①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)

  = 2 * gb3

  ②幼儿运用原有经验统计记录

  教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

  = 3 * gb3

  ③交流记录数据的方法

  幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法 “你和几个人玩了?;文.章出自屈,老师教.案网]你赢了几次?”

  “你是用什么记号表示的?”

  = 4 * gb3

  ④教师归纳概括,引入新经验

  用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

  从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

  视幼儿的经验随机调整

  三、巩固运用,感受体验

  1、第三轮游戏,运用新经验统计

  教师观察指导重点:方法的运用,个别指导

  2、交流分析统计记录

  采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

  “从记录上你能看出些什么?”

  活动反思

  《指南》指出:“寓教育于游戏之中。”游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿数学教育的有利手段。利用游戏形式进行抽象的数学知识的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的积极性,使幼儿在愉快的情绪中轻轻松松、饶有趣味地学习数学。随着年龄的增长,幼儿竞争意识不断增强。对带有竞争性的活动有较大的兴趣,而且乐此不疲。因此,我们设计一些带有竞争性的活动或材料,能够满足幼儿竞争心理的发展,从而间接激发幼儿的学习兴趣。

5、大班下学期数学教案《谁是猜拳高手》含反思

  【活动目标】

  1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

  2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。

  3、知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据。

  4、激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

  【活动准备】

  实物投影仪、黑板、记录纸、笔等。

  【活动过程】

  一、创设情境,激发兴趣。

  1、取队名,营造气氛。

  师:我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。

  2、猜输赢,激发兴趣。

  3、想办法,引出比赛。

  师:“两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”

  (幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)

  从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

  二、经验呈现,概括提升。

  1、第一轮游戏,运用自己的方法统计。

  2、集体交流。

  交流游戏结果并引出统计方法。

  师:你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?

  3、小结。

  肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

  4、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计。

  为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏。

  (1)游戏方法:队内轮流比赛,(快思 www.banzhuren.cn)每队选出一位猜拳高手,进行总决赛。

  (2)幼儿运用原有经验统计记录。

  (3)师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

  (4)交流记录数据的方法。

  —幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法。

  —你和几个人玩了?你赢了几次?

  —你是用什么记号表示的?

  教师归纳概括,引入新经验。

  5、用简洁的符号记录次数,有一定的条理性创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

  6、从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

  视幼儿的经验随机调整。

  三、巩固运用,感受体验。

  1、第三轮游戏,运用新经验统计。

  教师观察指导重点:方法的运用,个别指导。

  2、交流分析统计记录。

  (1)采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

  (2)从记录上你能看出些什么?”

  鼓励幼儿质疑,强化正确方法。

  (3)对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?

  3、初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手。

  4、总决赛,激发幼儿游戏兴趣。

  5、教师小结。

  比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。

  分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。

  引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。

  四、延伸。

  1、引导幼儿自主交流比赛感受。

  2、迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法联系生活,迁移经验。

  活动反思

  《指南》指出:“寓教育于游戏之中。”游戏是幼儿最喜欢的活动,也是幼儿数学教育的有利手段。利用游戏形式进行抽象的数学知识的学习,能够有效地激发幼儿的学习兴趣,提高幼儿思维的积极性,使幼儿在愉快的情绪中轻轻松松、饶有趣味地学习数学。随着年龄的增长,幼儿竞争意识不断增强。对带有竞争性的活动有较大的兴趣,而且乐此不疲。因此,我们设计一些带有竞争性的活动或材料,能够满足幼儿竞争心理的发展,从而间接激发幼儿的学习兴趣。

6、大班数学优质课教案《谁是猜拳高手》含反思

  一、设计思路

  1、活动来源——真实生活情境

  大班幼儿好胜心强,喜欢竞赛性游戏,但常会为了赢输而起争执,原因之一是统计方法不合理,记不清输赢。本次活动通过“谁是猜拳高手”的游戏,让幼儿在实际的游戏过程中探索统计方法,既满足他们的游戏需求,又解决了生活中的问题。

  2、活动定位——概括提升原有经验

  梳理、归纳、概括是集体教学活动的主要任务,本活动以经验呈现——概括提升——巩固运用为主线,通过实践操作和交流分享引导幼儿主动建构经验,感受统计的重要和有趣。

  3、教材价值——培养统计意识,发展数学思维

  统计是探究性实践活动的一种形式,包括收集信息、处理信息和得出结论的过程。本活动不仅发展幼儿的计数、比较数量等数学技能,更重要的是在辩析的过程中学习统计记录的方法,有助于培养统计意识,形成科学的思维能力。

  二、活动目标

  1、在游戏情境中萌发对统计的兴趣,感知统计的作用。

  2、经历数据的收集、整理过程,通过数量比较判断输赢。知道收集数据的方法是多样的,学习用记录的方法收集数据,在经验分享和解决问题的过程中发展初步的分析、综合能力。

  3、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  4、借助图谱、动作、游戏情景理解记忆歌词并学唱歌曲。

  三、活动准备

  经验准备:幼儿有玩竞赛性游戏的经验

  材料准备:实物投影仪、黑板、记录纸、笔等

  四、活动过程

  主要环节 活动设计 设计意图

  一、创设情境,激发兴趣 1、取队名,营造气氛

  “我们要在男孩和女孩之间举行一次猜拳比赛,先为自己队取个名字。”

  2、猜输赢,激发兴趣

  3、想办法,引出比赛

  “两队都有希望获胜,到底谁能赢只有比一比才知道,你认为应该怎样比呢?”(幼儿根据生活经验设想比赛方法:如男女对抗,赢的人数多的队获胜;组内选拔,选派获胜次数多的人参加总决赛等)

  从幼儿喜欢的游戏入手,激发学习兴趣和主动性。

  二、经验呈现,概括提升 1、第一轮游戏,运用自己的方法统计 (游戏方法:男女对抗) = 1 * GB3 ①二人游戏

  = 2 * GB3 ②集体交流

  交流游戏结果并引出统计方法

  “你和谁比?赢了几次,你是怎么记住的?”

  = 3 * GB3 ③小结

  肯定幼儿的方法,知道在数据少的情况下,可以用简单方法统计。

  2、第二轮游戏,尝试运用记录的方法统计

  = 1 * GB3 ①为失利的队鼓劲,引出第二轮游戏(游戏方法:队内轮流比赛,每队选出一位猜拳高手,进行总决赛)

  = 2 * GB3 ②幼儿运用原有经验统计记录

  教师观察指导重点:是否明确操作要求,记录的方法,提醒幼儿及时交换玩伴。

  = 3 * GB3 ③交流记录数据的方法

  幼儿把记录纸贴在黑板上,介绍记录的方法

  “你和几个人玩了?你赢了几次?”

  “你是用什么记号表示的?”

  = 4 * GB3 ④教师归纳概括,引入新经验

  用简洁的符号记录次数,有一定的条理性 创设不同的游戏情境,体验不同的统计方法。

  从原有经验中归纳提升出新经验,有助于幼儿的主动建构。

  视幼儿的经验随机调整

  三、巩固运用,感受体验

  1、第三轮游戏,运用新经验统计

  教师观察指导重点:方法的运用,个别指导

  2、交流分析统计记录

  采用幼儿介绍与同伴观察两种方法交流分析记录方法。

  “从记录上你能看出些什么?”

  鼓励幼儿质疑,强化正确方法

  “对于这些记录,你有什么意见或看不懂的地方?”

  3、初步分析比赛结果,选拔每队的猜拳高手

  4、总决赛,激发幼儿游戏兴趣

  5、教师小结

  比赛次数多的时候,记录可以帮我们的忙,记一记,数一数,比一比,就能知道比赛结果了,统计的方法真有用。 分析统计记录旨在理解统计的作用与意义。

  引导质疑法鼓励幼儿在辩析中主动学习。

  四、延伸 1、引导幼儿自主交流比赛感受

  2、迁移经验,引导幼儿在生活中继续运用统计方法 联系生活,迁移经验

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动,让幼儿在游戏中学习,能充分调动幼儿学习的积极性;以游戏作引导,以掌握概念为目标,以幼儿操作为手段,让幼儿从感知入手,使操作精,在动手和观察过程中认识时钟的结构,运行规律和整点,同时又渗透了时间观念教育,将原本枯燥的教学活动变为趣味盎然的活动。幼儿在感性经验的支撑下建立起钟表面的直观模型,符合孩子的思维特点,提高了孩子独立获取知识的能力。而以比赛的形式进行,又充分调动了幼儿的竞争意识。同时更好地激发了幼儿学习看时钟及关注时间的兴趣。美中不足的是有小部分幼儿在学习由时针、分针赛跑,引导幼儿感知时针、分针的运转规律这个环节时刚开始时有点不理时针和分针的关系,还有的幼儿是理解之后却不能用语言来表述。我相信下次再上这节课,我会更加注重一些小细节,让整个课程活动更加活跃,效果更好。

7、大班教案《猜拳歌》

活动目标:

  1.利用图谱学唱歌曲,并在学唱歌曲的基础上进行集体游戏。

  2.引导幼儿两两结伴游戏,掌握在“嘿”的地方出拳的游戏规则。

  3.体验与同伴合作游戏所带来的快乐。

  4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

  5.使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

活动准备:

  1 . 图谱

  2 .《猜拳歌》音乐

活动过程:

  一、学唱歌曲。

  1.师:小朋友们,你们想和老师学本领吗?今天老师要教你们一首新歌,叫《猜拳歌》,叫什么呀?你们想听吗?仔细听老师唱。

  师:好听吗?

  2.师:想再听一遍吗?不过这次请你们仔细听,你都听到了些什么?(师范唱音乐伴奏)

  师:在歌里你们听到了什么?

  3.师:歌词都在黑板上了,可是它们的位置怎么排列呢?再听老师给你们唱一遍,然后我请你们上来排一排。(音师范唱音乐伴奏)

  4.师:歌词我们已经排对了,现在我们一起来听音乐学唱这首歌。(集体学唱歌)

  5.师:学会了吗?现在我们在加上动作,听着音乐一边做动作一边唱歌。(集体边做动作边唱歌)

  二、玩游戏《猜拳》

  1.师:《猜拳歌》这首好听的歌呀,我们还可以用它来玩游戏呢!可是怎么玩呢?

  规则:剪刀可以剪布;布可以包石头;石头可以敲剪刀

  2 . 师:游戏规则我们都了解了,现在我们和旁边的小伙伴两两听着音乐边唱边玩游戏吧。

  (发现问题并解决问题)师:老师刚才看见有的小朋友出拳快,有的出拳慢,有点不公平,怎么才可以公平呢?(说明有戏规则:唱“嘿”的时候在进行猜拳。出相同的动作时候要再次唱“剪刀石头布,嘿”)

  3.再次进行游戏,强调在“嘿”的时候出拳

  4.师:现在我们来用这个猜拳歌玩一个新的游戏,两个小朋友一组,面对面听音乐进行游戏,猜拳赢的小朋友做火车头,猜拳输的小朋友做火车尾。别忘了,在什么时候出拳啊?好,听音乐,做游戏啦!

  5.师:小火车头们,恭喜你们,你们胜利啦,现在请火车头带着你们的火车在去找一列火车进行游戏,赢的火车坐火车头,输的就只能做火车尾。(直到所有的孩子排成一列火车)

  三、结束

  师:小火车们,我们要出发啦!不过,出发之前请你们想一想,今天我们是用手来玩猜拳游戏的,那我们还可以用什么来玩呢?你们回去想一想,下次再和你们玩,好吗?师:好,我们一边唱猜拳歌,一边去找其他小朋友玩。

8、大班教案《猜拳跨步》

【活动目标】

  1、遵守游戏规则,学习正确的猜拳与跨步。

  2、两两合作,配合协调。

  3、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

【活动准备】

  场地上贴好起止线、红蓝标记若干、课件。

【活动过程】

  一、热身操。(队形:半圆形,看到每一个幼儿)

  喜欢运动吗?这儿有一段适合的音乐,找个空的地方跟着我一起动起来!

  二、谈话导入。

  师:哇,运动的感觉真好!知道吗?我小时候除了和你们一样喜欢做运动,还喜欢玩各种有趣的游戏。比如老鹰捉小鸡、跳房子、踢毽子,还有猜拳跨步。你们想玩吗?今天,我们就来玩一个猜拳跨步的游戏,好吗?

  三、教师讲解游戏规则及玩法。(队形:两竖排,让每一个幼儿看清楚游戏的玩法)

  1、玩这个游戏必须会猜拳会跨步,你们都会吗?

  ①猜拳怎么猜?剪刀赢?布赢?石头赢?非常清楚,真棒!

  ②跨步会吗?试试看?跨得又大又稳,真不错!

  2、怎么玩呢?请一个孩子和我一起先来玩一下!看仔细,我们是怎样玩的!

  这是起跑线,那是终点线。两个人站在起跑线上,(教案.出自:快思.教案网)然后猜拳,谁赢了,谁就往前跨一步,跨好后站着不能动,然后继续猜拳,最先到达终点的就是胜利者。明白了吗?

  (注意:只有猜拳胜出的才能向前跨一步,然后向原地后转再进行猜拳,没有决定胜负前,不能移动。)

  3、我和他谁会先到到终点呢?请看仔细!

  四、幼儿自主游戏两遍,教师观察指导。

  1、幼儿第一次两两合作玩游戏。

  知道怎么玩了吗?找一个朋友,一起来玩一玩!

  2、交流遇到的问题,重申活动规则。

  刚才玩的时候有没有遇到什么问题?谁来说一说?

  3、幼儿第二次两两合作玩游戏。

  只有遵守规则,才能玩得快乐。换个朋友再来玩一玩。

  五、游戏《猜拳跨步之红蓝大对抗》。

  1、介绍比赛内容。

  ①这个游戏好玩吗?喜欢吗?这样,我们来个《猜拳跨步之红蓝大对抗》吧!红队队员和蓝队队员猜拳跨步,胜利的获得一颗星,比比哪个队的星星多!

  ②红队队员在哪里?蓝队呢?开始组合。

  2、红蓝对抗第一轮。

  3、红蓝对抗第二轮。

  换个对手,重新组合!

  六、放松活动。

  多优美的乐曲啊,跟着旋律一起放松我们的肢体。

9、大班游戏教案《猜拳跨步》

【活动目标】

  1、遵守游戏规则,学习正确的猜拳与跨步。

  2、两两合作,配合协调。

  3、通过小组合作,共同商量表达表现的形式,大胆表演。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

【活动准备】

  场地上贴好起止线、红蓝标记若干、课件。

【活动过程】

  一、热身操。(队形:半圆形,看到每一个幼儿)

  喜欢运动吗?这儿有一段适合的音乐,找个空的地方跟着我一起动起来!

  二、谈话导入。

  师:哇,运动的感觉真好!知道吗?我小时候除了和你们一样喜欢做运动,还喜欢玩各种有趣的游戏。比如老鹰捉小鸡、跳房子、踢毽子,还有猜拳跨步。你们想玩吗?今天,我们就来玩一个猜拳跨步的游戏,好吗?

  三、教师讲解游戏规则及玩法。(队形:两竖排,让每一个幼儿看清楚游戏的玩法)

  1、玩这个游戏必须会猜拳会跨步,你们都会吗?

  ①猜拳怎么猜?剪刀赢?布赢?石头赢?非常清楚,真棒!

  ②跨步会吗?试试看?跨得又大又稳,真不错!

  2、怎么玩呢?请一个孩子和我一起先来玩一下!看仔细,我们是怎样玩的!

  这是起跑线,那是终点线。两个人站在起跑线上,然后猜拳,谁赢了,谁就往前跨一步,跨好后站着不能动,然后继续猜拳,最先到达终点的就是胜利者。明白了吗?

  (注意:只有猜拳胜出的才能向前跨一步,然后向原地后转再进行猜拳,没有决定胜负前,不能移动。)

  3、我和他谁会先到到终点呢?请看仔细!

  四、幼儿自主游戏两遍,教师观察指导。

  1、幼儿第一次两两合作玩游戏。

  知道怎么玩了吗?找一个朋友,一起来玩一玩!

  2、交流遇到的问题,重申活动规则。

  刚才玩的时候有没有遇到什么问题?谁来说一说?

  3、幼儿第二次两两合作玩游戏。

  只有遵守规则,才能玩得快乐。换个朋友再来玩一玩。

  五、游戏《猜拳跨步之红蓝大对抗》。

  1、介绍比赛内容。

  ①这个游戏好玩吗?喜欢吗?这样,我们来个《猜拳跨步之红蓝大对抗》吧!红队队员和蓝队队员猜拳跨步,胜利的获得一颗星,比比哪个队的星星多!

  ②红队队员在哪里?蓝队呢?开始组合。

  2、红蓝对抗第一轮。

  3、红蓝对抗第二轮。

  换个对手,重新组合!

  六、放松活动。

  多优美的乐曲啊,跟着旋律一起放松我们的肢体。

10、大班数学公开课教案《猜拳赢气球》含反思

  活动目标:

  1.在玩玩记记中感知5的分合方法。

  2.体验运用已有经验解决问题的乐趣。

  活动准备:

  1.气球若干,画有气球图案的记录纸,红、绿两色蜡笔,5以内的数字卡片。

  2.将若干气球图片藏于气球中,布置在活动室周围。

  活动过程:

  一、猜拳赢气球

  1.教师与一幼儿示范游戏“猜拳赢气球”的玩法:用“石头、剪子、布”的方法猜拳。第一次由赢者用自选的蜡笔从记录纸左边开始涂一个气球,另一方赢时则用自选的蜡笔从右边开始涂一个气球,直到把一排气球涂完。

  2.师:记录纸上共有四排气球,所以比赛共有四次。找你的好朋友一起玩吧,看看每次自己赢了几个气球。

  3.幼儿两两结伴游戏和记录,教师巡回指导。;来源;快思老师教案网;

  二、交流结果,统计数量

  1.师:每排一共有几个气球?用数字几表示?第一次你赢了几个气球?朋友赢了几个?用什么记录方法能让别人看懂?(教师出示分合符号“八”,并在下面放上相应数字卡片。)

  2.幼儿依次交流赢气球的数量以及记录方法,教师一一呈现!的分法并小结归纳。

  3.幼儿闭眼或蒙眼,教师每次拿走5的分法中的一个数字或一组数字,让幼儿猜猜少了哪个数或哪组数,帮助幼儿记忆5的分合方法。

  三、帮气球找朋友

  1.师:活动室里有很多美丽的气球,里面藏着小秘密,我们可以用什么办法知道呢?(把气球踩破、挤破等。)

  2.师:原来气球里面还有图片,有的上面有数字,有的上面有点子,我们帮它们找到合起来是5的好朋友好吗?

  3.让幼儿尝试踩一踩、挤一挤气球,找出气球卡片,并帮它们找到数量或数字合起来是5的卡片朋友。用气球奖励找得又对又多的幼儿。

  活动反思:

  “能让幼儿从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”是数学活动的重要目标。该活动是一个以游戏为主的学习活动,幼儿在氘气球的过程中不知不觉地理解了数的分合关系;在交流分享中学习了记录方法并内化数的分合知识:在帮气球找朋友时运用已有经验解决了问题,并获得成功的喜悦。

  数学是抽象的,需要幼儿通过游戏和操作去理解和掌握。活动中教师提供气球记录纸让幼儿操作与记录,同时通过猜拳游戏增加活动的趣味性。猜拳结果的不确定性使活动过程充满挑战,幼儿跃跃欲试;猜拳过程需要两人的磨合,能锻炼幼儿的交往能力与合作能力。

  幼儿只有在生活和游戏的真实情境中,才能逐渐体验到数学的意义。幼儿只有在不断接受挑战和不断成功解决问题的过程中,才能获得自信心,体验活动的乐趣。如“帮气球找朋友”的游戏任务是让幼儿运用已学的数学知识和生活经验解决问题。当教师问及怎样才能知道气球中的秘密时.幼儿充分运用已有经验完成了任务,满足感和喜悦之情溢于言表。

  其实,气球的活动远没有结束,教师可以在节日里提供各种颜色和形状的气球让幼儿分类、数数,尝试按一定的规律悬挂气球,统计不同特征和种类的气球,并进行各种有趣的游戏。总之,教师应努力让数学教育回归幼儿生活.以幼儿的生活经验为核心,将数学教育与其他领域的学习有机整合在一起,引导幼儿发现和解决问题.提升相关经验,并逐步提高思维能力,感受学习的乐趣。

11、大班语言教案《我是谁》含反思

活动目标:

  1、学会儿歌,能幼感情的朗诵儿歌。

  2、知道每个人在不同的人的眼中是不一样的。

  3、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  4、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

活动重难点:

  学会儿歌,能幼感情的朗诵儿歌,知道每个人在不同的人的眼中是不一样的。

活动准备:

  幼儿用书、CD

活动过程:

  一、出示幼儿用书、引出活动

  1、教师请幼儿观察幼儿用书,互相说说画面上有谁,他在做什么。

  2、教师:书上画的是一首好听的儿歌的内容,儿歌的名字叫《我是谁》。

  3、请幼儿重复一遍儿歌的名字。

  二、继续阅读幼儿用书,欣赏儿歌。

  1、教师;现在请小朋友们认真听老师念一遍儿歌。

  2、老师提问:

  儿歌的名字叫什么?

  儿歌里讲了些什么?

  教师小结:儿歌里讲了一个小朋友在妈妈的眼里是心肝宝贝,在护士的眼里是勇敢的小病人、在大毛的眼里是好朋友……说明每个人在不同的人眼里是不一样的。

  三、学念儿歌

  1、请幼儿跟老师一起轻声学念儿歌。

  2、教师播放CD,幼儿学念儿歌。

  四、尝试有感情地学念儿歌。

  1、教师:我们应该用怎样的语气和节奏来念这首儿歌呢?

  2、幼儿分组进行朗诵,教师评价。

  3、教师:念这首儿歌时要注意节奏,声音要有轻幼重,如:"妈妈说"中的"妈妈"两个字可以念的轻一些,表现妈妈的温柔。

  4、教师再次朗诵儿歌,注意节奏和语气。

  5、请幼儿跟着教师一起朗诵儿歌。

活动反思:

  本学期我们迎来了第一个主题《不一样的我》。主题活动的展开是为了引导幼儿从外形入手,知道自己是区别于其他任何人的独特个体,形成独立意识,进而促使他们尝试用各种方式来表现自己在外形、名字、个性、能力等方面的独特性,并借助社会评价来完善自己的角色形象。

  幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为活动的主人。教师给孩子以启发和帮助,使幼儿在有趣的活动中,揭开身边的小秘密,逐步养成科学的学习态度,让探索和发现的乐趣存在于他们的生活之中。

  因课程的安排,星期五上午我执教了一节社会活动课——《我是谁》。一开始我以为只要幼儿会念这首儿歌,课堂效果应该就会还好,但是在本次社会活动中,我忽视了很重要的一点,那就是让幼儿了解“我”在别人眼中是不一样的。因为我的这个不小的疏忽,所以课堂上幼儿的活跃度不太高,有些幼儿没有用心去念,这从他们困惑的眼神中我能觉察的到。

  我并没有完全按照教材上的思路走,而是以我自己的方式、想法来上这堂课的。一开始的导入部分我就发现自己存在很大的缺点,显得很直白。我想导入时更应该让幼儿产生悬念,激发他们对这堂课的好奇心理,从而让幼儿产生一种我要学、我想学的求知心态。课堂上少数几个幼儿在座位上窃窃私语,我并没有直接去打断她们说悄悄话,而是用面部表情来告诉她们要好好听老师上课,这样才能学到本领。她们好像意识到了,小手自然而然地放在小腿上了。

  通过总结、反思这次的社会活动课,在以后的教学活动中,我将努力解读幼儿的心灵,走进孩子的世界,同时还要反复琢磨教材,为幼儿创造良好的教育氛围。幼儿是学习活动的主体,而教师是幼儿学习的引路人,因此,教师必须为幼儿创设宽松的心理环境,激发幼儿的探索兴趣。像本次活动一样,平时我们往往较多的考虑怎样保持课堂纪律,怎样去教会幼儿,因此,虽然教学活动中的每句话,每个要求都交代的清楚准确,但幼儿始终处于非常被动的学习状态中,自然学习效率就有不高。而我们真正应该考虑的是怎样激发幼儿的探索兴趣,让幼儿感到宽松,自由,敢于积极发言,因此,教师不必提出过多的要求和限制,重要的是在幼儿求知探索的学习中,多观察,多给幼儿一些挑战和鼓励,并进行适时的点拨让幼儿真正理解语言课程的本质内容。

12、幼儿园语言活动《月亮是谁的》大班教案

  【教材分析】

  分享在大班幼儿社会化过程中起着重要的作用。对大班幼儿来说,分享不仅是人际交往的主要手段,更是良好行为习惯形成的有效途径。尊重他人互相分享的行为习惯会给自己的生活带来许多快乐。《指南》中指出,幼儿的社会性是在日常生活和游戏中通过观察和模仿潜移默化地发展起来的。绘本《月亮是谁的》讲了小动物们在齐心协力寻找月亮的过程中获得友谊的故事,让幼儿明白懂得分享会使自己收获更多的道理,潜移默化的培养幼儿分享的美好品质。

  【活动目标】

  1.知道月亮不见了的原因,丰富词汇:小心翼翼、荒唐、质问。

  2.能大胆表述故事中小巢鼠的心理变化过程,懂得分享会使自己收获更多的道理。

  3.能与同伴友好相处,主动分享自己的物品,体验分享带来的不同感受。

  4.通过倾听教师对图书书面语言的朗读,提升依据画面展开想象并用较丰富的语汇进行表述的能力。

  5.能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  【活动准备】

  1.物质准备:多媒体课件、绘本《月亮是谁的》、音乐片段。

  2.经验准备:幼儿听过《猴子捞月》的故事经验。

  【活动建议】

  1.谈话导入,激发幼儿参与活动的兴趣。

  播放多媒体课件,提问:月亮为什么会不见了呢?

  2.结合课件,幼儿分段欣赏故事,初步了解故事内容。

  (1)欣赏故事第一段,初步了解故事情节,丰富词汇“小心翼翼”。

  提问:小巢鼠都找到了谁?小心翼翼是什么意思?小动物们说月亮都在哪里? 最后月亮找到了吗?

  (2)出示小动物们找月亮的图片,引导幼儿了解小动物生存环境与月亮空间位置的关系,丰富词汇“荒唐”。

  提问:小松鼠带小巢鼠去哪里找月亮了?

  (3)结合课件,幼儿欣赏故事第二段,懂得朋友间分享的快乐,丰富词汇

  “质问”。

  提问:下雨了,是谁帮助小动物们避雨?月亮最后找到了吗?月亮到底是谁的?

  小结:小巢鼠在找寻月亮的路上遇到了 3 个小伙伴,他们争吵过、埋怨过、

  当他们一同经历了暴风雨后,互相包容分享着同一个月亮,最后收获了 3 位好朋友。原来,分享可能会使你收获的更多。

  3.完整欣赏故事,进一步挖掘幼儿感受分享带来的愉悦感。

  (1)结合课件完整欣赏故事,进一步巩固幼儿对分享的认知。

  提问:月亮为什么不见了?小巢鼠是怎样和 3 个小伙伴成为好朋友的?

  (2)鼓励幼儿大胆讲述与好朋友分享的故事,升华幼儿对分享的体验。 小结:故事中的小巢鼠因为懂得了分享,所以收获了三位好朋友,生活中,

  只要我们懂得分享,我们会收获快乐、收获朋友,我们还会收获更多的精彩。活动延伸:在生活中,除了分享,你还会怎样和好朋友一起相处?把你和

  小伙伴愉快相处的精彩瞬间画出来吧。

  附故事:

  《月亮是谁的》

  小巢鼠一个人住在一大片麦田里。夏日的夜晚,温和的微风轻轻地摇晃着他舒适的小巢,圆圆的月亮挂在深蓝色的天空中,静静地陪伴着他。

  每晚睡觉前,他都会唱一支好听的摇篮曲,送给他的好朋友月亮。

  但有一天晚上,一阵冷风突然扫过麦田,在那之后,小巢鼠就怎么也找不到他的好朋友了。

  小巢鼠从巢里探出头,四处张望。没有了月光的照耀,周围的一切都似乎变得不一样了。他小心翼翼地穿过麦田,走过草地。

  “有人偷走了月亮!”终于,他用尽全力大声喊道。

  “月亮被偷了?”鸭子嘎嘎地叫道,“我不信!月亮每天晚上都在池塘里啊。”

  “池塘里?”小巢鼠心想,“这不可能!”但他还是跟着鸭子向水里看去。池塘里没有月亮!

  “她去哪儿了?”鸭子也开始着急了。

  “月亮不住在池塘里”附近的松鼠听到了他们的谈话,笑看说,“她住在我小窝上面的松枝上,每天晚上都在那里。”

  “哼,月亮根本不住在树上,她住在池塘里!”鸭子一点儿也不信。“她就在树上!”松鼠不服气地说道。

  他在树枝间窜来窜去,可根本没发现月亮的影子。“月亮不见了!”松鼠惊叫道,“一定是风把他吹走了!

  野兔正走在回家的路上,听到了大家的争论。

  “月亮被风吹走了?”这话简直太荒唐了,他不禁咧嘴笑道,“绝对不可能! 刚才我跑到山顶上的时候,她还和我在一起呢!”

  “月亮怎么会跑到山上去呢?”小松鼠不太相信。

  “她当然会了!每天晚上都这样!”野兔肯定地说。于是大家就跟野兔,一起

  向山顶跑去。

  就这样,小巢鼠望着天空努力地寻找着;鸭子找遍了每个池塘和小水坑;松鼠在树枝间着急地窜来窜去;野兔也蹦蹦跳跳地在山坡上到处找……但他们谁也没找到月亮。

  风越刮越大,远处响起了轰隆隆的雷声。

  “你对我的月亮做了什么,松鼠?”鸭子突然严肃地质问起松鼠来。

  “月亮才不是你的,她是我的!”松鼠生气地喊道,“我觉得,肯定是野兔把她弄丢了!”

  “不是我!”野免争辩道。

  “没有了月亮,我怎么办呀?”小巢鼠难过起来,吱吱地说,“我会很孤单的!” 哧!一道耀眼的闪电划过天空。

  轰隆隆!轰隆隆!雷声越来越大,大地都被震得颤动起来。啪!啪!豆子大的雨点朝他们砸了下来。

  “快跟我来!”野兔急忙朝大家喊道,“我知道这附近有个山洞!”

  “对不起,我不该对你大声嚷嚷。”鸭子小声地向松鼠道歉。 “我做得也不对,”松鼠低下头,向野兔说道,“我不该怪你。”

  “没关系。”野兔大度地笑着说。洞外的狂风暴面还在怒吼。几个刚认识的朋友躲在安全的山洞里,开心地聊起天来。

  不一会儿,雨停了,乌云也散开了。“ 快看!法看!”小巢鼠激动地伸手指向远方。

  深蓝色的天空上,亮晶晶的小星星一闪一闪地眨着眼睛,好像在跟他们说话。被星星围在中间的是美丽的月亮!银色的月光静静地穿过树梢,轻轻地照亮了整 个山岗,铺洒在池塘的水面上。

  “天上只有一个月亮,她属于我们每一个人。”鸭子小声地说。

  “她从来没有离开过我们。”松鼠同意地点点头。

  “好朋友当然不会离开的”聪明的野兔微笑着说。

  “对我来说,最好的事情就是,”小巢鼠高兴地说,“我又多了你们三个好朋友!”

13、大班语言教案《谁轻谁重》含反思

教学目标:

  1、区别比较动物的轻重,理解动物之间的重量关系。

  2、能用语言完整表述结果,初步会推出相互比较的结果。

  3、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  4、参与阅读与讨论,体验故事的奇特与幽默,初步了解故事中主人公的性格特征,进一步激发阅读图书的兴趣。

教学准备:

  1、课件。

  2、《幼儿画册》、笔

教学重点与难点:

  比较轻重理解重量关系

教学方法与手段:

  观察法 比较法

教学过程

  一、引出课题。

  1、出示四种动物的图片,提出问题:有一天,小猫、小狗和胖猪他们碰到了一起,他们想玩跷跷板的游戏,可是怎么也跷不起来,小朋友,你们想想看,到底是什么原因呢?

  2、教师小结:原来他们的重量不一样,所以会跷不起来呢。看课件,观察、思考跷跷板瞧不起来的原因。通过观察图片,提出问题引发幼儿的思考,把重点引到动物的重量上来。

  二、情景展现:

  比较轻重

  1、小猫和小狗放在第一幅跷跷板图上:小猫和小狗比,你们觉得谁轻谁重呢?

  2、猪和狗放在第二幅跷跷板图上:胖猪和狗比,你们觉得谁轻谁重呢?

  3、师:如果猫和胖猪跷跷板,跷跷板会怎么样呢?

  1、幼儿认真观察老师摆的图片,比较三种动物的数量关系。幼儿学说:猫比狗轻,狗比猫重。胖猪比狗重,狗比胖猪轻。

  2、幼儿摆放猫和猪,并用语言表示:猫比狗轻,狗比猪轻,所以猫比猪轻。教师引导幼儿观察图片,思考判断动物的轻重。

  三、作业与辅导:

  教师用图片摆出三种动物重量的关系:

  1、师:如果1头猪=2只狗的重量,1只狗=2只猫的重量,那么1头猪=几只猫呢?

  2、让幼儿做相关的练习。

  幼儿操作,教师巡回指导。

  1、幼儿观察老师三种动物重量的关系。

  2、幼儿翻开《幼儿画册》,根据要求,把每组中重的物体用笔圈出来。

  3、根据两种动物间的重量关系,推理出让跷跷板平衡的方法。幼儿已经能够辨别两种小动物的轻重关系之后,引导幼儿感受三种小动物之间的数量关系。

  四、小结:

  评价幼儿作业。相互检查、交流。培养幼儿认真完成作业的态度。

教学反思:

  活动中我利用课件让幼儿比较轻与重,孩子们看到具象的东西就能马上反应出谁轻谁重。但是问他们为什么时,有很多小朋友回答说因为XX比YY大所以XX比YY重。我紧接着就举了一个气球(体积大)和一把钥匙(体积小)的例子来反驳他们的想法,大部分孩子马上理解了,知道自己原先的想法是不正确的。我再提问时就没有以体积大小来判断的情况了,而且能用较完整的语言表述出:猫比狗轻,狗比猫重;胖猪比狗重,狗比胖猪轻,从而得出结论:猫比狗轻,狗比猪轻,所以猫比猪轻。

  但是在幼儿自己操作的过程中,有很多幼儿不能独立完成,需要教师在旁指导才能写出正确答案,对于三种事物之间的关系容易混淆。在以后的活动中需加强这方面的练习。

14、大班语言教案《谁和谁好》含反思

  大班语言活动《谁和谁好》教案(附教学反思)主要包含了活动意图,活动目标,重难点,活动准备,活动过程,活动延伸,活动反思等内容,乐意为生活中常见的事和物寻找联系,并讲述自己的理由,能遵守游戏规则,体验竞赛游戏的快乐,适合幼儿园老师们上中班语言活动课,快来看看《谁和谁好》教案吧。

活动意图:

  “谁和谁好?”经常是孩子们口中心里提及的问题,班级里面也总有孩子说“我和***好”“我们是好朋友”……这是他们上幼儿园的动力和源泉。此次活动的开展是让孩子知道生活中也有很多事物是两两相配的,互帮互助的。学习这首好歌不仅了解生活中相互的事物,也让孩子感受朋友间在一起的欢快。

活动目标:

  1、乐意为生活中常见的事和物寻找联系,并讲述自己的理由。

  2、能遵守游戏规则,体验竞赛游戏的快乐。

  3、幼儿能用完整的语言,表达清楚自己想说的事。

  4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

重难点:

  愿意讲述事物之间联系的原因。

活动准备:

  材料材料包、ppt。

活动过程:

  一、儿歌导入,激发兴趣。

  教师朗诵儿歌,幼儿欣赏。

  今天,我带来一首关于好朋友的儿歌,名字叫《谁和谁好》。请你们来听一听。儿歌里都说了什么。

  你听到了谁和谁好?他们是怎么样好的?

  小结:谁和谁好?藤儿和瓜好。它们手拉手,不吵也不闹。

  为什么他们手拉手,不吵也不闹?

  小结:因为他们住在一起,离得近,天天在一起,所以他们手拉手不吵也不闹。

  你还听到了谁和谁好?儿歌里还说到谁和花好?

  小结:谁和谁好?蜜蜂和花好,蜜蜂来采蜜,花儿仰脸笑

  蜜蜂做了什么?花又做了什么?

  小结:花里面有花粉,蜜蜂每天都要去采花粉然后带回家酿成香甜的蜂蜜。

  仔细看,还有谁和谁好?

  小朋友之间又做了什么?他们的心情怎么样?

  小结:谁和谁好,我和小朋友好,大家唱起歌,开心又快乐。

  二、完整欣赏:

  教师和幼儿稍作动作表现儿歌内容。

  三、幼儿操作材料《谁和谁好》

  过渡语:除了我们刚学到的儿歌,在我们的生活中还有很多朋友,让我们去找一找。

  观察要点:观察幼儿是否能够将事物进行联系,并简单说说理由

  集体交流:请幼儿说说自己配对的原因?

  谁和谁好,说出你的原因。

  总结::原来在我们的周围,有许多事物都能够找到谁和谁是好朋友,事物之间是存在联系的。

活动延伸:

  继续寻找事物之间的联系。

  附:儿歌《谁和谁好》

  谁和谁好?藤儿和瓜好。

  它们手拉手,不吵也不闹。

  谁和花好?蜜蜂和花好,

  蜜蜂来采蜜,花儿仰脸笑。

  谁和小朋友好?我和小朋友好,

  大家唱起歌,开心又快乐。

活动反思:

  教学活动来源于儿歌《谁和谁好》,引发幼儿去关注生活中各种事物的关联。通过活动,幼儿在智慧火花的碰撞中,激活了思维,展示了潜能。抓住机会挖掘他们潜力,培养他们的语言表达能力。

不足之处:

  活动中,没有意识去整合知识,教育机智上还应多加思考,教学的过程中,语言不够精炼、准确,回应不够精炼,在方式方法上应多加变化。在教学中,应该多培养幼儿的倾听能力,使幼儿在语言方面能够得到一定的发展。

15、大班语言教案《猜猜我是谁》含反思

活动目的:

  1、要求幼儿根据声音来辨别同伴。

  2、练习疑问句。

  3、通过语言表达和动作相结合的形式充分感受故事的童趣。

  4、在感知故事内容的基础上,理解角色特点。

活动过程:

  全班幼儿坐成半圆形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后,轻敲三下椅背.坐着的幼儿问:"是谁敲我的门啊?"敲门的幼儿说:"是我.你猜我是谁?"如猜不出,可再问:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友,"猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。

活动注意:

  游戏可逐步提高要求,如:敲门幼儿可故意压底或变细自己的声音.也可以由两个幼儿同时敲门,同时回答问题,要求猜出两个同伴的声音。

活动反思:

  《猜猜我是谁》属于“造型.表现”学习领域,这一课是本套教材中线条系列的一部分。教学内容是人物背面头部写生,学习线描写生方法,通过这节课的学习,引导学生通过认真地观察,体验发型不同所体现出的头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。

  它借助“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动,通过观察、综合欣赏、教师演示,学生讨论、动手作画等形势,本课课题和内容很容易激发学生的学习兴趣,重点培养学生对美术学习的兴趣,认真细致的观察习惯,引导学生相互交流,培养学生的探究合作意识,线造型能力以及画面的组织能力等综合能力。

  教学设计分四个基本环节:游戏导入,引入课题;探究学习,引导激趣;了解基本步骤,大胆作画;交流感受,欣赏评析。优点有:

  1、成功的达到了本课的教学目标,本课教学目标是通过学习让你生掌握如何用线表现人物上半身背面形象。线描画学生以前接触过,但画的不是很多,会用线条概括物象,但线条没有变化,体现不出线描画的特点,因此在本课中,我注重线描画的人物画的步骤及线条的粗细,疏密,曲直等的引导,通过分析教师作品,了解线条的表现规律,学生在自己作品中可以看到丰富的线条的变化,这是我非常乐意看到的线描画中不易的效果。

  2、注重激发学生兴趣。为了激发孩子兴趣,我先和学生做猜同学的游戏,之后我们一起看背面照片猜同学,学生猜出了学生的名字,然后我们一起总结是如何猜出他们的,这样初步给了学生一个作画的定向,总结出了猜迷的根据,即服饰、头型、发型。接着引导学生猜猜教师背面的线描画,学生兴趣被激起,有创新的思维火花,非常有利于学生全面发展,整个教学设计的流程节奏明快,有很强知识性和对动手能力的培养,3、在展评作品时,我让学生将自己的作品沿轮廓减下来,分别粘贴在课前准备好的大图片上,形成新的作品形式。新的作品看起来就好像许多人在看画展,学生们同时感受到了两种作品形式的诞生,都感到无比欣喜。我通过创设情境和学生的点评,互评,自评使课堂又创造了一个新高潮,对于用线画头像又有了新的认识,成功的情境的创设,学生始终保持高涨的学习热情,作品尽管有差异,但体现了学生的用心之处。

  但也存在某些不足之处。首先教师应重视学生在学习过程中的主体地位,教师应该将“主人”的地位归还学生,让学生自主设计,自主尝试,自主总结,自主调整,教师则只需引导学生在美术活动中获得成功的体验,积累,提炼,升华认识,帮助学生形成美术自主意识能力与良好的习惯,让学生在美术活动中增加悟性和独特精神。然而,上这节课时,课堂上学生“主人”的地位没有体现得很明显,多数是以我说为主,忽略了很多学生自己自主的想法。

  其次是细节不到位,如在示范时我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有点偏台,在示范时有些挡住了画面,如果在画时,能抬头看看投影,就不会出现这种现象。再次,前边用时有些长,使得学生练习时间有些短,有些学生画的非常好,但最后由于时间关系来不及展现,十分的遗憾。

  面对这些不足,今后要不断努力,不断提高美术专业理论水平,熟练掌握专业知识,不断提高教学能力和科研能力,与学生一起更好的成长和发展。

16、大班语言领域活动教案《是谁留下的痕迹》反思

  活动目标

  1.知道人的生命成长中会留下痕迹,感知成长的奇妙。

  2.懂得结合自己成长的经验,愿意表达。

  3.通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

  4.通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  重点难点

  知道人的生命成长中会留下痕迹,感知成长的奇妙。能够大方的分享自己成长过程中留下的各种美好“痕迹”。

  活动准备

  1.教师材料:教学DVD、 PPT课件、婴儿时期的小鞋子衣服等,记录笔、小黑板、记录表格。

  2.场地规划:小椅子15张摆成半圆形,方便幼儿观看屏幕。

  活动过程

  一、播放DVD,让幼儿回顾读本的内容。

  1.观看DVD导入:

  ——你们还记得这本书吗?

  ——这本书主要讲的是什么内容?

  ——你对这本读本中的什么痕迹印象最深?

  小结:动物、大自然、人类都给地球留下了不同痕迹,下面我们一起来看看下面这些都是谁留下的痕迹。

  二、观看婴儿时期实物,运用谈话的策略,引导结合自己成长的经验,大胆的尝试表达。

  1.观看婴儿时期实物。

  ——老师这里有几件物品,我们一起来看一看。这些是什么?可能是谁留下的痕迹?

  ——你的家里还有你小时候留下的痕迹吗?

  ——有些什么痕迹?

  小结:每个人都有小时候,在慢慢成长的过程中我们会因为时间的变化留下各自的痕迹!

  三、运用观看PPT画面信息的策略,讨论思考痕迹的由来,会对画面内容进行分析评价,并大胆的猜测。

  1.观察妈妈肚子上的妊娠纹图片。

  (1)观察妊娠纹的图片,请幼儿猜一猜。

  ——这是什么呢?

  ——谁的身体上会有这些东西呢?

  ——这是谁留下的痕迹呢?

  (2)依次观察并猜测“掉牙、长高、皱纹、白发··”的画面内容。

  ——你们知道这是什么吗?

  ——为什么会有这样的痕迹?

  ——这是谁留下的痕迹呢?

  (3)讨论家庭成员留下的痕迹。

  ——将来,你会慢慢长大,长到像老师这样,你想想看,你的家里还会出现哪些痕迹?

  (4)延伸动物植物留下的痕迹激发幼儿对其他生命成长的思考。

  小结:无论是动物植物还是人,每一个生命从出生到变老,都会留下各种各样的痕迹。这些痕迹可以让我们想起很多成长中美好的回忆。

  四、运用谈话、图标记录的策略,激发幼儿对同伴情感的表达。

  1.讨论毕业后给同伴留下的痕迹,体验表达的乐趣,教师用表格的方式记录幼儿的语言。

  ——再过不久我们都将毕业离开幼儿园,离开小朋友、老师了,你们想在幼儿园留下一些什么样的痕迹让以后大家能够想起你呢?

  2.操作单帮助幼儿大胆的想象、描绘自己想要在幼儿园留下的痕迹。

  ——小朋友一定都有自己特别想要在幼儿园为好朋友、老师留下的一些痕迹,请你将你想的在表格中画出来。然后更小朋友们一起来分享!

  ——我也想将我们今天一起上课地痕迹留下来,觉得可以用什么办法呢?

  ——让老师帮我们拍一张大合照吧,把我们一起上课的痕迹留下来吧!

  小结:小朋友们都想到很多不一样的方法,老师希望我们成长的路上留下的每一个痕迹都是美好的,难忘的。

  附:《我们的美好痕迹》作业单

  活动总结

  大班知识类图画书,《是谁留下的痕迹》读本的第三课时——成长的痕迹!本节活动的目标有两个:

  1. 知道人的生命成长中会留下痕迹,感知成长的奇妙。

  2. 懂得结合自己成长的经验,愿意表达。

  本次活动我运用了多种早期阅读执教的策略,如观看DVD、观察画面、讨论表达、动手操作等策略。一、观看婴儿时期实物及ppt,运用谈话的策略,引导幼儿结合自己成长的经验,大胆的尝试表达;讨论思考痕迹的由来,会对画面内容进行分析评价,并大胆的猜测。主要体现在第二第三环节,让幼儿从观察--感知—猜测—表达,首先幼儿观察婴幼儿时期的物品,让幼儿感知婴儿时期的美好,其次通过提问“你的家里还有你小时候留下的痕迹吗”?引导幼儿大胆回忆、讲诉自己小时候留下的一些痕迹,激发幼儿的谈话经验—敢于去猜想,并结合成长的经验,愿意表达。最后观察主要ppt画面信息,通过观察了解图片,大胆猜测,讲述。“这些都是谁留下的痕迹”?初步感知生命成长留下的痕迹。

  二、运用谈话、图标记录的策略,激发幼儿对同伴情感的表达。使用图画、符号、文字等多种形式,创意地表达。主要表现在第四环节,“我们的美好痕迹”画一画是幼儿喜欢的认知方式,因此我设计了一张操作单,让幼儿自主大胆的将自己想要表达的画出来,用孩子自己独有的绘画形式来表现,很好的满足了孩子们“自主学习”的内在需要。

  整个活动下来,幼儿的情绪都是愉悦积极的,他们能用自己简介明了的语言结合自己成长的经验进行表达,充分调动了幼儿对于生命成长痕迹的兴趣,对生命成长的痕迹也有了更深的认识了解,从而让孩子们学会感恩!

17、大班优秀语言教案《猜猜我是谁》含反思

活动目的:

  1、通过在游戏中对人和物的猜想,让幼儿学会认识人物要从他的特征开始。

  2、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

  3、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  4、愿意欣赏散文,感知散文语言的优美,风趣。

活动过程:

  一、规则:

  1、由游戏主持者确定一个物件或一个人,告诉参与者它所属的范围,由参与者提问。

  2、参与者可以提问关于这件物品或者个人的特征的问题,但只能以"……是不是……"的句式发问。主持这只能回答"是"或"不是"。

  3、参与者对物或人的直接提问次数不得超过五次,一旦超过了这个限制,则着论的游戏结束,进入下一轮。

  4、猜对者可作为下一轮游戏的主持者。

  二、老师示范当主持者:"我想到的是一个水果。"(幼儿问特征)"你问的是它的果肉还是果皮?"……"是的/不是"……(幼儿直接对人或物发问时)不是,已经直接问过一次了(教师要注意提醒幼儿还有几次可以直接提问的次数,以此培养幼儿养成逻辑思维的习惯。)……猜对了。(以此类推。)

  三、两人或多人一组,分批开展游戏,老师观察指导。

注意:

  1、游戏规则阐述时,教师可举例说明。

  2、当幼儿想不出问题时,教师可给于提示,如:物品可以从大小、颜色等方面 发问;人可以从性别、年龄等角度提问。若幼儿还是无法继续提问,则教师可以直截了当的举例自问自答一个问题。

  3、主持者想到的人货物要贴近生活的,参与者熟知的。

  4、当幼儿遇到阻碍时,教师要对前面发问过的问题进行总结,帮助幼儿简单的推理思维。

活动反思:

  《猜猜我是谁》属于“造型.表现”学习领域,这一课是本套教材中线条系列的一部分。教学内容是人物背面头部写生,学习线描写生方法,通过这节课的学习,引导学生通过认真地观察,体验发型不同所体现出的头发的美感,学习背面人物头部的写生方法。

  它借助“猜猜我是谁的”娱乐游戏活动,通过观察、综合欣赏、教师演示,学生讨论、动手作画等形势,本课课题和内容很容易激发学生的学习兴趣,重点培养学生对美术学习的兴趣,认真细致的观察习惯,引导学生相互交流,培养学生的探究合作意识,线造型能力以及画面的组织能力等综合能力。

  教学设计分四个基本环节:游戏导入,引入课题;探究学习,引导激趣;了解基本步骤,大胆作画;交流感受,欣赏评析。优点有:1、成功的达到了本课的教学目标,本课教学目标是通过学习让你生掌握如何用线表现人物上半身背面形象。线描画学生以前接触过,但画的不是很多,会用线条概括物象,但线条没有变化,体现不出线描画的特点,因此在本课中,我注重线描画的人物画的步骤及线条的粗细,疏密,曲直等的引导,通过分析教师作品,了解线条的表现规律,学生在自己作品中可以看到丰富的线条的变化,这是我非常乐意看到的线描画中不易的效果。2、注重激发学生兴趣。为了激发孩子兴趣,我先和学生做猜同学的游戏,之后我们一起看背面照片猜同学,学生猜出了学生的名字,然后我们一起总结是如何猜出他们的,这样初步给了学生一个作画的定向,总结出了猜迷的根据,即服饰、头型、发型。接着引导学生猜猜教师背面的线描画,学生兴趣被激起,有创新的思维火花,非常有利于学生全面发展,整个教学设计的流程节奏明快,有很强知识性和对动手能力的培养,3、在展评作品时,我让学生将自己的作品沿轮廓减下来,分别粘贴在课前准备好的大图片上,形成新的作品形式。新的作品看起来就好像许多人在看画展,学生们同时感受到了两种作品形式的诞生,都感到无比欣喜。我通过创设情境和学生的点评,互评,自评使课堂又创造了一个新高潮,对于用线画头像又有了新的认识,成功的情境的创设,学生始终保持高涨的学习热情,作品尽管有差异,但体现了学生的用心之处。

  但也存在某些不足之处。首先教师应重视学生在学习过程中的主体地位,教师应该将“主人”的地位归还学生,让学生自主设计,自主尝试,自主总结,自主调整,教师则只需引导学生在美术活动中获得成功的体验,积累,提炼,升华认识,帮助学生形成美术自主意识能力与良好的习惯,让学生在美术活动中增加悟性和独特精神。然而,上这节课时,课堂上学生“主人”的地位没有体现得很明显,多数是以我说为主,忽略了很多学生自己自主的想法。其次是细节不到位,如在示范时我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有点偏台,在示范时有些挡住了画面,如果在画时,能抬头看看投影,就不会出现这种现象。再次,前边用时有些长,使得学生练习时间有些短,有些学生画的非常好,但最后由于时间关系来不及展现,十分的遗憾。

  面对这些不足,今后要不断努力,不断提高美术专业理论水平,熟练掌握专业知识,不断提高教学能力和科研能力,与学生一起更好的成长和发展。

18、大班语言优秀教案《是谁害了小鲤鱼》含反思

  活动目标:

  1、理解故事内容,初步了解水污染的一些现象,知道水和人们的生活是息息相关

  2、关心周围的水资源,有爱护水、节约用水的情感。

  活动准备:

  动画片《是谁害了小鲤鱼》

  活动过程:

  一、听故事(价值取向:了解故事内容,知道小鲤鱼中毒的原因)

  师:老师今天给小朋友带来一个故事,我们大家一起来仔细看一看。

  --欣赏故事第一部分

  重点提问:

  1、小鲤鱼为什么会生病呢?我们一起帮大黄狗警长想想可能会是什么原因呢?

  过渡:大黄狗警长觉得小朋友讲的都有道理,不过,它还是决定弄个明白,到底是什么原因使小鲤鱼生病了,我们一起来看看。

  --欣赏故事第二段

  重点提问:

  1、是谁害了小鲤鱼?(原来是大黑熊的化工厂生产排出有毒的废水,流进了河里,使河水有了毒,害的鲤鱼差一点死了。)

  2、本来小鲤鱼的家是怎么样的?后来是什么原因使小河变了样?

  3、黑熊排放污水是为了给大家造汽车,它到底做的对不对?该怎样做呢?(大黑熊办工厂为大家造汽车是好事,但办好事不能破坏周围的环境,随便向河里排放废水,是有害大家身体健康的,是不对的)

  4、小动物们知道小鲤鱼中毒后怎么做的?

  5、后来化工厂排放的水为什么变干净了?

  小结:人类在制造一些有用的东西(纸、汽车、钢铁等)时都会产生大量的污水,但是只要经过处理再排放,就不会危害我们的生活了。

  二、看照片,说说水污染的现象(价值取向:关心周围的水资源,有爱护水、节约用水的情感)

  师:那像故事中的这种水被污染破坏生态环境的事情在我们平时生活中有没有发生呢?你来介绍一下,生活中还有哪些水污染的现象

  教师出示图片

  黄河水污染,村民们守着水却无法灌溉农田

  松花江水污染,哈尔滨停水四天,超市各类水抢购一空

  白色垃圾污染水源

  重点提问:是什么污染了水?(1、自然污染 2、人为污染,未经处理而排放的工业废水;生活污水;农田污水;堆放在河边的工业废弃物和生活垃圾)

  1、水变成了什么颜色?

  2、会产生什么后果呢?

  (1)对环境的危害,导致生物的减少或灭绝,造成各类环境资源的价值降低,破坏生态平衡。

  (2)对生产的危害,被污染的水由于达不到工业生产或农业灌溉的要求,而导致减产。

  (3)对人的危害,人如果饮用了污染水,会引起急性和慢性中毒、癌变、传染病等,会给人的生活造成不便。

  小结:生命都需要水,水是不可缺少的东西,人可以几天不吃饭,但不能几天不喝水。"快思老师.教.案网出处"但是人类用各种方式污染了原本清澈的水,使我们的地球上可利用的水越来越少了。全世界每年大约两万多人因没有水喝被渴死。人类污染了水资源,最后伤害的还是人类自己。所以我们一定要保护水资源。

  活动反思:

  通过这次活动,孩子基本意识到良好的环境对我们生活的重要性,增强了保护环境的意识。

19、大班语言优秀教案《我不知道我是谁》含反思

  一、内容分析。

  绘本《我不知道我是谁》主要讲述了一只名叫达利B的兔子不知道自己是谁?不知道自己住在哪里?也不知道自己应该吃什么?最最困扰他的是他的脚为什么会那么大?而当可怕的杰西D出现的时候,达利B用他的超级大脚赶跑了杰西D。

  整个故事有趣、幽默,有故事的发生、发展直至故事的高潮。

  故事中的主人公达利B是一只执着而又有点迷糊的兔子,他不知道自己是谁,也不知道自己吃什么?但是他一次又一次的询问别的动物,慢慢的了解自己是一只兔子。而当危难来临时,他勇敢的战胜了黄鼠狼杰西B的时候他又迷糊了:"我不是一只兔子吗?怎么是一个英雄呢?"绘本中的语言有大部分疑问句、并且有很多重复的句式,如我应该……吗,用来……的吗,看到……决定什么等等。

  二、学情分析。

  这个绘本的我觉得是符合大班幼儿的学习特点,当初,我们在进行小班组教研活动的时候只是节选了绘本中的一部分来进行了教学活动。;来源;快思老师教案网;绘本的内容较多,主要表达的中心思想是对自我的认知方面,而大班的幼儿自我认知开始发展,会从别人对自己的评价而有一个自我认知,所以,我认为这本绘本是适合大班年龄段的幼儿的。大班幼儿的特点:

  1.大班幼儿活动的自主性、主动性较以前有很大的提高。幼儿能够解决绘本中出现的一些问题。

  2.大班幼儿的活动更加有目的、有计划。能进行一定的探究阅读。

  3.大班幼儿的自我控制能力提高,表现在对动作准确性的控制上,又表现在对他们自己行为的控制上,如规则意识、坚持性的增强。由于已有一定的自我约束能力,所以进行学习活动时可以考虑要求幼儿安静地坐下来,服从一定的纪律。要求幼儿做事善始善终。

  4.大班幼儿好学、好问,喜欢有挑战性的学习内容。学习内容要有一定适当的难度,要有一定的挑战性。

  5.大班幼儿的同伴间互动、合作多了,开始注意向同伴学习。让他们实实在在地与别人一起共同做事,发展交往、协作能力。

  6.大班幼儿的思维中出现抽象逻辑思维的萌芽。在认识事物方面,不仅能够感知事物的特点,而且能够进行初步的归纳和推理。

  在幼儿阅读该绘本中可能遇到以下问题:

  1.当达利B第一次出现时,幼儿基本都会猜出是兔子,那么幼儿的积极性可能不会很高。

  2."动物住在哪里",有些动物的住所幼儿或许不能很好的理解。

  3. 绘本的内容较多,可能幼儿不能较好的掌握。

  三、绘本价值的分析。

  我觉得这个绘本可以挖掘的价值:1.通过绘本,让幼儿了解到一些动物的生活习性。2.绘本中其实也蕴含着另一个最重要的教育价值,就是对自我的认知。而通过本次活动,我觉得可以进行迁移到幼儿自身,如幼儿自身能干的地方、自己的优点等等。

  教学反思:

  幼儿天生就具有主动探索的精神,他们有无数的“是什么”和“为什么”的问题,这就是等待他们发现的“小秘密”。而教师要做的就是跟孩子一起去发现、去探索、去尝试、去判断,让孩子们成为活动的主人。教师给孩子以启发和帮助,使幼儿在有趣的活动中,揭开身边的小秘密,逐步养成科学的学习态度,让探索和发现的乐趣存在于他们的生活之中。

20、大班语言优秀教案《是谁嗯嗯在我头上》含反思

活动目标:

  1、理解故事内容,在与小鼹鼠一起寻找"肇事者"的过程中,了解不同动物的嗯嗯是不一样的,并能用语言进行大胆的描述;

  2、通过歌曲、故事表演、游戏等形式,感受故事的诙谐和有趣,享受与同伴合作的快乐。

  3、让幼儿尝试叙述故事,发展幼儿的语言能力。

  2、理解故事内容,丰富相关词汇。

活动准备:

  1、多媒体课件

  2、故事中动物的图片、嗯嗯的图片、嗯嗯的头饰两个

  3、故事中动物的家(在小椅子贴上动物的图片和汉字)

  4、伴奏音乐(选自《欢乐颂》)

活动过程:

  一、歌表演《快乐嗯嗯》

  1、教师与幼儿边唱歌边跳舞进入活动;

  2、幼儿围坐成半圆形。

  二、欣赏故事《是谁嗯嗯在我头上》

  (一)、播放幻灯片,认识故事的题目,引起幼儿学习的兴趣师:是谁这么不讲文明,把嗯嗯嗯在了我的头上?让我们一起来欣赏这个有趣故事吧!

  (二)、分段欣赏故事:

  1、播放幻灯片1、2,教师讲述故事后提问:

  * 有一天,发生了一件什么事情?

  * 小鼹鼠的心情怎么样?你是从哪里看出来的?(学学小鼹鼠生气的样子和话语)* 幼儿猜测:请你来猜一猜,这是谁的嗯嗯?

  2、播放幻灯片3--8,教师边讲述边提问:

  * 小鼹鼠分别找到了谁?它们的嗯嗯是什么样子的?

  * 幼儿描述嗯嗯的样子,并学学小鼹鼠与他们的对话。

  3、播放幻灯片9、10,提问:

  * 为什么苍蝇能帮助小鼹鼠呢?

  * 苍蝇是怎么样做的?原来这是谁的嗯嗯?

  4、播放幻灯片11--14,提问:

  * 如果你是小鼹鼠,这时你会怎么做?

  * 结果发生了什么事?小鼹鼠的嗯嗯是什么样子的?

  * 你们觉得小鼹鼠这样做对吗?(幼儿结合自己的经验交流)* 教师小结:动物和人不一样,它们会随地拉嗯嗯,但是这很不礼貌,不仅污染了环境,还会给别人带来麻烦。

  5、完整欣赏故事,鼓励幼儿和老师一起讲述。

  (三)、幼儿分角色表演故事:鼓励幼儿大胆合作表演故事内容。

  三、游戏:嗯嗯配对(播放《快乐嗯嗯》的背景音乐)

  1、教师讲解游戏的玩法:找到相对应的动物和嗯嗯图片,然后讲给喜欢的客人老师听:我们是***(动物的名称),我们的嗯嗯是***(描述嗯嗯的特点)。

  2、把今天学到的本领讲给弟弟妹妹听(活动结束)。

活动延伸:

  语言区:将故事中的图片摆放在语言区,鼓励幼儿大胆表演故事内容;益智区:嗯嗯配对(巩固对嗯嗯的认识)

活动实施教学反思:

  《是谁嗯嗯在我的头上》是一个幽默、诙谐的儿童绘本故事。为了使故事更适合中班幼儿的阅读及年龄、思维特点,教师对原著的故事内容进行了压缩和修改,比如由故事中的六种动物减至五种;故事结尾进行了修改,保持了小鼹鼠善良、可爱的形象。活动中通过PPT的呈现以及师幼之间的互动,大多数幼儿都能把不同动物“嗯嗯”的形状大胆的表述出来,比如:鸽子的“嗯嗯”是白白的,像牛奶一样;马的“嗯嗯”大大的、圆圆的,像土豆一样……原本难以启齿的话题,孩子们却一下子打开了话匣子,而且兴趣浓厚。之后教师通过配对连线环节的设计帮助幼儿再次巩固了活动的重点——了解鸽子、老马、野兔等动物“嗯嗯”的知识。在最后一环节中教师通过创设自由、宽松的环境来支持、鼓励幼儿与同伴自主交流,在互动交流中幼儿的知识经验逐步丰富:知道人和动物不同的“嗯嗯”习性,知道养成良好的“嗯嗯”习惯对健康很重要的道理,在潜移默化中突破了难点。

21、大班语言公开教案:是谁嗯嗯在我的头上含上课反思

  活动目标:

  1.理解故事内容,了解不同动物的“嗯嗯”是不一样的。

  2.尝试用语言描述不同动物的“嗯嗯”。

  3.体验小鼹鼠的心理,感受故事情节的幽默。

  4.大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  5.引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  活动重难点:

  重点:了解故事中不同动物的“嗯嗯”是不同的。

  难点:幼儿能用语言描述不同动物的“嗯嗯”。

  活动准备:

  物质准备:故事课件、故事中动物“嗯嗯”的操作图片。

  经验准备:活动前玩“你问我答”游戏,熟悉游戏玩法。

  活动过程:

  1.出示绘本封面,导入活动激发兴趣。提问:这个小动物是谁?他头上是什么呀?

  (原来这是一条长长的土黄色的“嗯嗯”。)

  “嗯嗯”是什么?是谁“嗯嗯”在小鼹鼠的头上?

  2.演示课件,分段讲述故事,了解故事情节。

  (1)边讲述边提问,理解故事内容。

  提问: 你觉得小鼹鼠的心情怎么样?

  鸽子(老马、野兔、乳牛等)的“嗯嗯”是什么样子的?

  到底是谁“嗯嗯”在小鼹鼠的头上?

  (2)体验角色心理,进行环保教育。

  提问: 小鼹鼠寻找“嗯嗯”主人的时候为什么那么生气?

  我们应该“嗯嗯”在哪里呢?

  3.完整欣赏故事,掌握不同动物“嗯嗯”的特点。

  (1)教师配乐完整讲述故事,幼儿欣赏。

  (2)结合课件图片,引导幼儿回忆不同的动物“嗯嗯”。

  提问: 这个好玩的故事里你都见到了谁和他的“嗯嗯”?

  这些“嗯嗯”是什么样子的?

  如果我们出去玩的时候,想“嗯嗯”了怎么办?

  小结:如果遇到紧急情况一定要找公共厕所,不能随地大小便。

  4.玩游戏“快乐嗯嗯”,继续巩固不同“嗯嗯”的特点。

  (1)出示不同“嗯嗯”图片,拍拍手,蹲蹲玩玩。

  提问:这是谁的“嗯嗯”?

  (2)出示不同“嗯嗯”图片,做做说说。

  提问:这是谁的“嗯嗯”?(幼儿选择自己喜欢的小动物模仿动作)

  除了小鼹鼠遇到的这几种小动物的“嗯嗯”,你还知道哪些小动物的“嗯嗯”?

  5.升华认识,健康“嗯嗯”。

  (1)出示小朋友肚子不舒服要“嗯嗯”的图片,引导幼儿讲述“拉稀嗯 嗯”和“石头嗯嗯”。

  提问:这个小朋友怎么了?他的“嗯嗯”会是什么样子的?

  为什么他的“嗯嗯”是“拉稀嗯嗯”?

  为什么他的“嗯嗯”是“石头嗯嗯”?引导幼儿迁移经验。

  (2)图片展示,讲述“香蕉嗯嗯、稀拉嗯嗯、石头嗯嗯”。

  提问: 你最喜欢哪种“嗯嗯”?

  怎样才能拥有世界上最漂亮的“香蕉嗯嗯”?

  小结:不要吃辛辣、生冷的食品,多吃蔬菜、水果,补充维生素,做一 个不挑食、饮食健康的好宝宝!

  活动延伸

  阅读区提供绘本及头饰,引导幼儿自由阅读并进行角色表演。

  活动实施教学反思:

  《是谁嗯嗯在我的头上》是一个幽默、诙谐的儿童绘本故事。为了使故事更适合中班幼儿的阅读及年龄、思维特点,教师对原著的故事内容进行了压缩和修改,比如由故事中的六种动物减至五种;故事结尾进行了修改,保持了小鼹鼠善良、可爱的形象。活动中通过PPT的呈现以及师幼之间的互动,大多数幼儿都能把不同动物“嗯嗯”的形状大胆的表述出来,比如:鸽子的“嗯嗯”是白白的,像牛奶一样;马的“嗯嗯”大大的、圆圆的,像土豆一样……原本难以启齿的话题,孩子们却一下子打开了话匣子,而且兴趣浓厚。之后教师通过配对连线环节的设计帮助幼儿再次巩固了活动的重点——了解鸽子、老马、野兔等动物“嗯嗯”的知识。在最后一环节中教师通过创设自由、宽松的环境来支持、鼓励幼儿与同伴自主交流,在互动交流中幼儿的知识经验逐步丰富:知道人和动物不同的“嗯嗯”习性,知道养成良好的“嗯嗯”习惯对健康很重要的道理,在潜移默化中突破了难点。

22、大班语言绘本《是谁嗯嗯在我的头上》公开课教案反思

  活动目标:

  1.理解故事内容,了解不同动物的“嗯嗯”是不一样的。

  2.尝试用语言描述不同动物的“嗯嗯”。

  3.体验小鼹鼠的心理,感受故事情节的幽默。

  4.通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

  5.培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动重难点:

  重点:了解故事中不同动物的“嗯嗯”是不同的。

  难点:幼儿能用语言描述不同动物的“嗯嗯”。

  活动准备:

  物质准备:故事课件、故事中动物“嗯嗯”的操作图片。

  经验准备:活动前玩“你问我答”游戏,熟悉游戏玩法。

  活动过程:

  1.出示绘本封面,导入活动激发兴趣。提问:这个小动物是谁?他头上是什么呀?

  (原来这是一条长长的土黄色的“嗯嗯”。)

  “嗯嗯”是什么?是谁“嗯嗯”在小鼹鼠的头上?

  2.演示课件,分段讲述故事,了解故事情节。

  (1)边讲述边提问,理解故事内容。

  提问: 你觉得小鼹鼠的心情怎么样?

  鸽子(老马、野兔、乳牛等)的“嗯嗯”是什么样子的?

  到底是谁“嗯嗯”在小鼹鼠的头上?

  (2)体验角色心理,进行环保教育。

  提问: 小鼹鼠寻找“嗯嗯”主人的时候为什么那么生气?

  我们应该“嗯嗯”在哪里呢?

  3.完整欣赏故事,掌握不同动物“嗯嗯”的特点。

  (1)教师配乐完整讲述故事,幼儿欣赏。

  (2)结合课件图片,引导幼儿回忆不同的动物“嗯嗯”。

  提问: 这个好玩的故事里你都见到了谁和他的“嗯嗯”?

  这些“嗯嗯”是什么样子的?

  如果我们出去玩的时候,想“嗯嗯”了怎么办?

  小结:如果遇到紧急情况一定要找公共厕所,不能随地大小便。

  4.玩游戏“快乐嗯嗯”,继续巩固不同“嗯嗯”的特点。

  (1)出示不同“嗯嗯”图片,拍拍手,蹲蹲玩玩。

  提问:这是谁的“嗯嗯”?

  (2)出示不同“嗯嗯”图片,做做说说。

  提问:这是谁的“嗯嗯”?(幼儿选择自己喜欢的小动物模仿动作)

  除了小鼹鼠遇到的这几种小动物的“嗯嗯”,你还知道哪些小动物的“嗯嗯”?

  5.升华认识,健康“嗯嗯”。

  (1)出示小朋友肚子不舒服要“嗯嗯”的图片,引导幼儿讲述“拉稀嗯

  嗯”和“石头嗯嗯”。

  提问:这个小朋友怎么了?他的“嗯嗯”会是什么样子的?

  为什么他的“嗯嗯”是“拉稀嗯嗯”?

  为什么他的“嗯嗯”是“石头嗯嗯”?引导幼儿迁移经验。

  (2)图片展示,讲述“香蕉嗯嗯、稀拉嗯嗯、石头嗯嗯”。

  提问: 你最喜欢哪种“嗯嗯”?

  怎样才能拥有世界上最漂亮的“香蕉嗯嗯”?

  小结:不要吃辛辣、生冷的食品,多吃蔬菜、水果,补充维生素,做一个不挑食、饮食健康的好宝宝!

  活动延伸

  阅读区提供绘本及头饰,引导幼儿自由阅读并进行角色表演。

  课后反思

  1.教师以声情并茂的语言,引发幼儿学习兴趣。

  教师自身比较喜欢讲故事、模仿动物对话,在本活动中,小动物角色较多,教师能用夸张的语言、幽默的语气,引起幼儿的猜测和思考。最后,通过声情并茂的讲述故事,让幼儿在故事中充分感受到“嗯嗯”的不同。

  2.巧妙使用课件,助推活动层层梯进。

  本活动使用的课件有效帮助幼儿思考、讲述,通过直观的感知吸引幼

  儿的注意力,满足幼儿对思维形象的认知。活动中,通过触电式课件,幼儿说到哪点到哪里,让幼儿在说的过程中共同梳理小鼹鼠在寻找“嗯嗯”主人时遇到的不同动物。最后,通过图片幼儿肚子不舒服引发共鸣,原来自己在生活中“嗯嗯”也是不同的,可以根据“嗯嗯”的不同了解身体的情况。

  3.师幼高效互动,启发幼儿生动表达。

  师幼互动是集体教学活动中最为常见的交流形式,本活动中,教师提供了温馨、舒适的语言交流环境,让幼儿通过图片大胆思考、大胆讲述,通过自己的语言、神态、动作、表情等多种方式表现自己对故事的认识。教师在幼儿表现时要给予积极地回应。通过良好的师幼互动,营造轻松、愉悦的学习环境,师幼之间及时进行思维的碰撞,同时在抛接球的过程中,提升幼儿已有经验,帮助幼儿建构新的创新思维。如在教师提问:怎样才能拥有世界上最健康的“香蕉嗯嗯?”时,教师迁移幼儿已有生活经验,通过幼儿讲述、教师总结,帮助幼儿梳理已有经验,了解幼儿“嗯嗯”的不同可以判断身体的健康程度。

  同时,本活动我还存在一些不足:

  1.做一名“走心”的教师,真正走到幼儿内心,和幼儿一起学习。

  2.保持良好的心态,遇事沉稳,当幼儿提出活动外的问题时,应及时给予肯定并将知识迁移到本次活动当中。

  3.注重让幼儿带着问题听故事,可以很好的吸引幼儿注意力。

  4.每个环节目标的实现,还需自己斟酌。

  我相信只有自己不断的学习、不断的反思,才能不断的提升自己的专业水平。在今后的教学中,我会经常课后反思,将自己的问题“透明化”,让自己知道问题的所在,并不断改变自己,加油!

23、大班语言优质课教案《是谁嗯嗯在我的头上》含反思

  活动目标:

  1.熟悉故事内容,了解不同动物的嗯嗯是不一样的,并能用语言进行描述。

  2.在图片的帮助下,初步认识"鸽子、马、野兔、山羊"等汉字。

  活动准备:

  1、《是谁嗯嗯在我的头上》PPT2、故事录音3、相应的动物图片活动重难点:

  1、重点:知道各种动物嗯嗯的特点。

  2、难点:会用语言描述各种动物的嗯嗯。

  活动过程:

  一、出示封面,引起阅读的兴趣。

  1.今天,老师给小朋友们带来了一个好听的故事,这个故事有个很奇怪的名字,叫《是谁嗯嗯在我的头上》,咦?嗯嗯是什么意思呢?谁知道?

  2.观察封面:你在封面上找到嗯嗯了吗?在什么地方?

  3.那为什么嗯嗯会在小鼹鼠的头上呢?我们一起来看一看这本书吧。

  二、集体阅读,帮助幼儿理解故事内容。

  (一)阅读绘本的第一部分:

  师讲述故事第一、二段,提问:

  1、故事讲到这边,谁来说说看小鼹鼠的家在什么地方呀?(地下)那他从地下钻出来,心情是怎么样的?他说了句什么话?

  2、这时候,发生了一件什么事情呀?这个嗯嗯是怎么样的呢?

  3、你觉得这时候小鼹鼠的心情是怎么样的?小鼹鼠是怎么说的?(教师引导幼儿模仿小鼹鼠说的话)

  4、你觉得这会是谁的嗯嗯呢?请你来猜一猜。

  (二)阅读绘本第二部分:

  师:这到底是谁的嗯嗯呢?小鼹鼠很想弄清楚,你们想吗?那我们就接着看下去吧。(师讲述)1.

  ○1你们一起告诉我,小鼹鼠去找谁了呀?

  ○2提问:那小鼹鼠是怎么说的?鸽子又是怎么说的?

  ○3小鼹鼠头上的嗯嗯是不是鸽子的?你是怎么知道的?

  ○4师总结:鸽子的嗯嗯是又湿又黏,白色的,而小鼹鼠头上的嗯嗯是长长的,土黄色的。所以呀,这不是鸽子的嗯嗯。(师继续往下讲)

  2.○1这次,小鼹鼠又去找谁了?为什么小鼹鼠失望地走开了呢?马先生的嗯嗯是怎么样的呢?

  ○2师总结:马先生的嗯嗯是又大又圆,像马铃薯一样的,所以,这是不是马先生的嗯嗯啊?

  3.○1这时候小鼹鼠又碰到了一只野兔,你们觉得小鼹鼠会对野兔说什么呢?野兔又会怎么说?野兔的嗯嗯会是怎么样的呢?

  ○2师讲述,这是不是野兔的嗯嗯啊?野兔的嗯嗯是怎么样的?(像豆子一样的)

  4、○1教师分别讲述山羊、乳牛、猪先生这几段故事(鼓励幼儿尝试着一起讲小鼹鼠与小动物的对话)○2让幼儿分别说一说山羊、乳牛、猪先生的嗯嗯是怎么样的。

  5、师总结:这些小动物的嗯嗯呀,都不是小鼹鼠头上的嗯嗯。唉,那到底是谁留下的呢?

  (三)阅读绘本第三部分:

  师讲述(远远的……苍蝇)提问:

  1.小鼹鼠问了一半怎么不问了?

  2.苍蝇是怎么做的?原来这是谁的嗯嗯?

  (四)阅读绘本第四部分:

  1、小鼹鼠会怎么做呢?它会和大狗说什么呢?我们一起来看一看吧(师讲述)

  2、小鼹鼠的嗯嗯是怎么样的?

  3、小鼹鼠为什么要钻到地底下去?

  三、师完整讲述

  1.听了这个故事,谁来说说看小鼹鼠问了哪些动物?"教.案来自:快思教案网"(教师根据幼儿说的出示相应的图片和汉字)

  2.教师引导幼儿认识动物的汉字。

  四、播放故事录音,看PPT,完整地听故事这个故事有趣吗?那让我们再来听一听吧。

  五、活动延伸:

  1.你觉得小动物这样随地乱解大便好吗?为什么?

  2.那如果我们要嗯嗯了该去哪里呢?

  活动反思:

  《是谁嗯嗯在我头上》是一本非常具有童趣的绘本,本来关于大小便的事是很难以启齿的,但是,本书以一个有趣的故事从科学的角度来阐释了这个问题,让孩子学会以科学的眼光来坦然面对本来就光明正大的生理问题。对学生来说,这本书不但有趣,还具有“搞笑”的效果。本次活动中我借助图片、PPT画面,依托师生互动的有效策略,根据学生的年龄、学习特点,在教学中,通过集体的师生共读、观看课件、猜测表达等方法与策略,让学生理解绘本内容。故事透过一只倒霉的小鼹鼠,寻找到底是哪个坏蛋“嗯嗯”在他头上的过程,轻松愉快地让我们了解:原来每一种动物的排泄物形状都不同,什么样的动物就会有什么样的“便”,我们也从绘中得到更深一层的认识。

  从活动的设计到准备,我进行了反复思考。我把活动分成了三部分:一、介绍图书,引起学生兴趣。二、观看PPT课件,集体阅读,理解故事。三、师幼完整讲述故事。活动的开头以“嗯嗯是什么意思?”这一问题引起学生的兴趣,带着这个问题及好奇的心情把孩子的注意力带到书中,激发学生的阅读兴趣。活动的第二个环节,通过集体阅读,学生自己看PPT、猜测表达等方法与策略,使学生更好的理解故事内容,感知故事中有趣的故事情节。故事中小鼹鼠先遇到了鸽子,再遇到了马先生、兔子、奶牛,在对话学习与表演的时候,我采用了层层递进的方式,先是教师与学生进行对话表演,再是前后组学生进行对话表演,最后是请个别学生上来进行对话表演,由于这个故事中的对话简单、有趣、重复性强,小朋友们很快就能学会,而且兴趣也非常的浓,在学习小鼹鼠生气样子的时候,有的小朋友又是跺脚、又是撅着嘴巴等,能很好的把故事中小鼹鼠的形象表现出来。活动中我把“了解不同动物的“嗯嗯”是不一样的”定为此活动的教学难点,但整个活动下来,大多数小朋友都能把不同动物嗯嗯的形状用语言描述出来,比如说鸽子的嗯嗯是白白的、马的恩恩是大大的圆圆的、兔子的嗯嗯像豆子、奶牛的嗯嗯像一盘巧克力蛋糕,原本关于嗯嗯这个话题是很难以启齿的,但通过这个活动,我们可以摊开来说,而且兴趣都非常的浓厚。最后请小朋友们跟着老师一起完整讲述一遍故事,给学生一个完整的故事内容。使学生根据提供的线索,清楚有效地复述阅读材料,在轻松愉快的环境中学到了知识。

  在活动中我也发现了自身存在的一些问题,如:教师的肢体语言应该更夸张一些,引导学生有表演的欲望;其次面对学生的回答,我的回应能力还不够灵活,今后在平时的教学中还要认真对待每个细节,多实践多研究,做好充分的课前准备,和课后反思,让自己能够有更大进步。

24、幼儿园大班语言和社会领域教案设计:我是大班儿童

  【教材分析】

  随着年龄的增长和能力的提高,大班幼儿看到小班的弟弟、妹妹遇到困难时候会不由自主地流露出关爱、怜惜之情并主动伸出援手。《我是大班儿童》运用散文的形式,语言优美、押韵,内容通俗易懂,读来朗朗上口。诗歌描述了小班弟弟、妹妹遇到自己不会照顾自己、离不开家长、不能自我保护等困难时,大班的哥哥、姐姐是怎样帮助他们的。学习这首诗歌,在欣赏、感收文学作品语 言美、韵律美、意境美的同时,可以满足幼儿情感的需要、激发他们的责任心、 激励他们关心、帮助身边的人,引导他们体会帮助别人的快乐与自豪。

  【活动目标】

  1、学说诗歌知道自己是大班的小朋友,应该关心、爱护身边的弟弟、妹妹

  2、掌握诗歌内容,能运用不同的语气有感情的朗诵诗歌。

  3、萌发做哥哥、姐姐的自豪感体验帮助别人的快乐心情。

  4、理解故事内容,记清主要情节,初步学习人物的简单对话。

  5、通过视听讲结合的互动方式,发展连贯表述的能力。

  【活动准备】

  1《幼儿素质发展课程·语言》CD、《幼儿素质发展课程·多媒体教学资源包》课件 1、“幼儿学习资料”——《我长大了》。提前组织幼儿开展照顾小班弟弟、妹妹的活动。

  【活动建议】

  1、组织幼儿观看照顾弟弟、妹妹的照片,引导幼儿回忆帮助弟弟、妹妹时发生的事情,

  激发幼儿帮助弟弟、妹妹的自豪感。

  提问:你为弟弟、妹妹做了哪些事?你的心情如何?

  小结:弟弟、妹妹年龄小,离开爸爸、妈妈来到幼儿园,难免害怕和难过, 我们一定要多关心、帮助他们。

  2、指导幼儿学说诗歌、掌握诗歌内容,引导幼儿运用不同的语气有感情地朗 诵诗歌。

  (1)结合课件、录音,引导幼儿完整欣赏诗歌。

  提问:弟弟、妹妹遇到了什么困难?应该怎样帮助他们?

  根据幼儿回答的内容,引导幼儿用诗歌中的语言进行讲述,帮助幼儿理解诗歌内容。

  (2)结合《我长大了》第 2—3 页,引导幼儿自主学习诗歌,选择自己喜欢 的内容,用恰当的情感、语气朗诵。

  提问:你最喜欢诗歌中的哪一句?遇到这种情况你的心情是怎样的?用什么语气朗读才能表达出这种情感?

  (3 )请个别幼儿分享,引导幼儿相互间自由分享。

  2、引导幼儿有感情地完整朗诵诗歌,着重表现帮助弟弟、妹妹的自豪感。

  (1)教师完整朗诵诗歌。

  (2)教师说旁白,幼儿结合诗歌中的语句有感情地进行朗诵。重点表扬朗 诵时感情充沛、表情丰富的幼儿,请其在集体面前展示,以起到榜样示范的作用。

  (3)幼儿独自完整、有感情地朗诵诗歌。

  (4)幼儿个别或分组边表演边朗诵,相互展示、分享。

  2、带领全体幼儿到小班朗诵诗歌,将诗歌的内容落实到实践中。

  活动延伸:日常生活中开展大带小的活动,结合生活实践引导幼儿理解诗歌的情感。

  附

  我是大班儿童开学了,我快快活活走向可爱的幼儿园。

  去年,我还是中班的儿童。现在,我升到了大班,中班、小班的小朋友,就是我的弟弟、妹妹

  小弟弟,鞋带开了么?来,我帮你系上。小妹妹,跌疼了吗?来,我扶你起来。有一个新来的小弟弟,妈妈上班时间已到,他不放妈妈走,又是哭,又是闹。 我给他讲了一个故事,他乖乖的听着,还咯咯的笑。

  从现在起,我就是大班儿童。

  我帮助中班、小班的弟弟、妹妹,看!这是多么光荣

25、幼儿园大班语言《谁的影子》教案反思

  设计意图

  如果你也曾翻开过那本名叫《黄雨伞》的书,我相信你一定也会和我一样不由自主地爱上她。那些美得让人惊讶的画面,听了还想听的音乐。虽然从头至尾没有一个文字,可是在画面的启承转合间,却让你真的能读懂画家的心思。这样的作品对于孩子一定会更加亲切。因为,书中那一把把的雨伞,分明就是孩子们在雨中的舞蹈;一幅幅变换的背景,就像流动的音乐,记录着孩子们的欢声笑语。一路走去,伞越聚越多,快乐也慢慢膨胀。5-6岁是儿童语言表达能力明显提高的时期,他们能生动有感情地描述事物,看图讲述能力也显著提高,并且在讲述时能根据图片内容想象角色的心理活动。因此我为孩子们设计了“黄雨伞”这个绘本活动,希望通过这样美轮美奂的作品把美传递给孩子。

  活动目标

  1.初步感受无字书。

  2.喜欢阅读绘本《黄雨伞》,感受画面的色彩美和意境美。

  3.通过阅读小图、上下图的对比观察,了解故事的情节,通过一组图片排序,了解故事情节的发生和发展,培养细致观察和较完整表述能力。

  4.理解故事内容,知道做事要认真、要有耐心。

  重点难点

  重点:感受画面的色彩美。

  难点:感受画面的意境美。

  活动准备

  1.PPT《黄雨伞》

  2.音乐《黄雨伞和雨滴》《朋友》

  3.绘本图片4套,篮子若干。

  活动过程:

  教师带领幼儿入场,师:今天到场的有那么多的客人老师,请用你们最好听的声音,最可爱的笑容和她们打个招呼吧!

  (一)谈话导入

  教师:今天老师带来一本比较特别的书,我们一起来读一读。

  1、播放绘本封面:请小朋友们看封面,说说你从封面上看到了什么?

  2、教师简单介绍扉页:作者、绘图以及出版社。

  教师:想知道这是个什么样的故事,我们往下静静的听,仔细的看。

  (二)在背景音乐中完整观看绘本,感知绘本整体风格。

  教师:现在老师要请小朋友们带着问题来看绘本

  (三)集体阅读绘本前三页,获得对单页图画的初步感知

  1.连续阅读前两页

  教师:你在画面中发现了什么?你听到了什么?发生了什么有趣的事?

  教师:你们想到的画面太有意思啦!我都忍不住想看看接下来会发生什么事情!

  2.阅读第三页:

  教师:咦,好像画面变得更热闹啦!

  (1)你们发现了哪些变化?(地点、伞的颜色数量、其他的事物等)猜猜发生了什么事?

  (2)此时,打着伞的人们心情如何?他们可能是什么人?

  (3)看到这里,你们有没有发现这个绘本与以前的看过的书有什么不一样吗?(引出无字书)这本书只有图画没有文字,这样的书叫无字书。画家把所有的故事都藏在画里面,让每个看书的小朋友自己来编故事。

  (4)无序播放剩余的5页画面

  教师:我真的很好奇,接下来还会发生什么有意思的事。这个故事还有5页,还会发生什么你们来决定。

  请所有朋友接受一个重要的任务,你们要做到以下三件事:(播放下一页)第一:请你们将剩余的5张图片和刚才看过的3张图片,一起创编属于你们的故事。第二:相同组的小朋友共同协商给故事排序,并讲图片贴在相应的序号下面。第三:故事编好以后,请每组成员共同展示,并由一名代表讲述你们的故事。现在给大家两分钟时间,仔细观察剩下的这些图,想想你要怎么来给它们排队,各小组怎么分工,好好商量一下。如果你们组已经商量好了,那么你们就可以开始行动了。我们约定一个时间,5分钟够吗?

  (四)幼儿分组,合作编排故事,并完整讲述。

  1.每组8张图片,同组幼儿共同协商给图画排序。

  2.幼儿集体阅读本组编排的图书,尝试用有序连贯的语言讲述。

  小朋友们,倒计时开始,还有一分钟!

  教师:现在各组已经准备就绪,哪组小朋友愿意第一个来分享他们的故事呢?

  3.各组组员共同上台展示编排结果,并派一名代表讲述故事。(播放轻轻的背景音乐)

  教师:下面的小观众,请认真倾听,待会请你们来谈谈听完的感受。

  4.每组分享完故事后,教师向其他任意一组幼儿提问:你觉得他们的故事哪个地方最有趣?什么地方让你印象最深呢?说说他们故事里最特别的地方?

  教师:你关注到了他说的这个细节,我们要为讲故事的你们热烈鼓掌!

  小结:今天通过大家的努力,我们编出了属于自己的既特别又有意思的故事,最重要的是体验到了和小伙伴在一起的快乐,我相信你们也还有更多的故事想和大家分享!(在轻柔的背景音乐中从头播放绘本)

  延伸活动:

  幼儿将自己的故事,去和别的同伴分享。

  教师:小朋友们,现在回到教室和好朋友分享你的故事吧!别忘了给美丽的老师们再见哦!

  活动反思

  1.成功激发幼儿兴趣,幼儿对美丽的色彩特别感兴趣。

  2.教学设计有层次,循序渐进,感受绘本画面的美

  3.教学准备充分,音乐具有很强的带入感

  4. 整个活动以幼儿为主体,尊重幼儿,关注幼儿发展,注重幼儿对美的感受,激发幼儿对绘本的喜爱。

  5.提问和总结语言不够精炼、准确。

  6.对遇到困难的幼儿个别指导不够。

26、幼儿园大班语言故事教案《谁来帮助他》

  活动目标:

  1、理解故事内容,了解故事中出现的事物之间的联系。

  2、体会故事中各角色在困难时获得帮助的心情,和帮助别人后的快乐情感。

  3、认读重点字词:迷路、火光、小屋、雨点。

  4、通过多种阅读手段理解图画书内容,了解故事,感受故事诙谐幽默的情节。

  5、理解故事内容,丰富相关词汇。

  活动准备:

  小图书人手一册、小字卡、蜡烛、大图书、大字卡。

  活动过程:

  一、情境导入:"小朋友你们见过森林吗?"请幼儿想一想森林里住着哪些小动物?提出问题"有一只小狐狸遇到了困难,有谁来帮助他吗?"将幼儿引导到故事中。

  二、自由阅读

  1、幼儿自由阅读小图书,教师提出阅读要求:一页一页从前往后安静的看,看看图书中讲一个怎样的故事,可以和同桌小声交流。教师巡回指导。

  2、幼儿讲述自己看到的画面内容:故事中出现了哪些角色?他们之间有些怎样的联系?鼓励幼儿讲述故事中给自己印象最深的地方。

  三、大图书阅读。教师组织幼儿集体阅读大图书,学习理解故事内容。

  1、阅读封二和第一页。小狐狸在森林里发生了什么事情?你是怎么看出来的?引导幼儿观察小狐狸的表情。会有谁来帮助他呢?幼儿回答时教师随即出示大字卡"迷路"。

  2、阅读第 2~12 页。

  是谁来帮助小狐狸的?想一想火光能给小狐狸带来什么?你们见过火光吗?你见过的火光能给人们带来什么?教师出示大字卡"火光"。

  火光遇到了什么困难?为什么?

  这时,教师可点亮一支蜡烛,吹一口气看看火光会熄灭吗?证实风和火光之间的关系。

  猜一猜火光会得到谁的帮助呢?引导幼儿根据生活经验大胆讲述自己的观点。教师出示大字卡"小屋"。

  除了小屋,你认为还有谁能够帮助火光?说说你的理由?

  有了前面的铺垫,接下来让幼儿讲述小屋和小鱼遇到的困难。教师随机出示大字卡"雨点"。

  小狐狸最后有没有顺利的回到家?他现在的心情如何呢?

  小结:原来,帮助别人和得到别人的帮助都是一件很快乐的事情。

  3、教师朗读故事一遍,幼儿完整欣赏。

  4、教师和幼儿一同回顾故事内容,引导幼儿试着用故事里的语句讲述,教师随机出示大句卡:让我来帮助你吧,小狐狸

  四、交流讨论:

  1、故事中有谁帮助了谁?如果是你在场,你会去帮助他们吗?

  2、你喜欢故事中的谁呢?谈谈你的理由。

  五、游戏活动:谁来帮助他。

  教师出示大字卡"火光"问:火光宝宝找不到朋友了,谁来帮助他呢?幼儿举起小字卡"火光"回答:让我来帮助你吧,火光。以此类推。

  六、结束活动,幼儿有序收书,整理物品。

27、幼儿园大班语言活动《谁偷了包子》教案

  活动目标

  1、观察画面,推理故事情节的发展,大胆讲述,感受故事的有趣。

  2、感受故事人物妞妞关爱小动物,肯原谅别人的快乐。

  3、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

  4、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动准备:6张大图,小图若干。

  活动过程

  一、引起幼儿兴趣。

  1、今天我要和大家一起来看几幅有趣的图片,这些图片连起来就是一个有趣的故事,你们想看吗?

  2、在看图之前,我有个要求;我们先看懂图片,然后再把图片的内容用好听的词语讲清楚,你们能做到吗?

  二、仔细观察,理解故事,大胆讲述。

  图片(一)——引导幼儿仔细观察画面的细微处,捕捉幼儿精彩的描述,提升幼儿学习叫卖的声音。

  1、这是哪里?图片上有谁?他们在干什么?

  2、什么叫包子铺?你觉得包子铺生意怎么样?从哪里看出来的?

  3、这个女孩就叫妞妞,这个包子铺就是她妈妈开的。谁愿意先来试试,说说这张图。(邀请2名幼儿)

  *从前,在一个小镇上,妞妞的妈妈开了一家包子铺。包子铺的生意特别好,“快来买包子罗,新鲜好吃的包子出笼了!”每天都有许多客人排队来买包子。

  (引导幼儿来学学叫卖吆喝声)

  图片(二)——总结幼儿数的经验,引导幼儿尝试学习人物之间的对话,进一步理解买卖之间的关系。

  *卖着卖着,天黑了,包子铺要打烊关门了。

  1、这时笼屉里的包子还剩下几个?你是怎么数出来的?

  2、后来谁来了?发生了什么事情?

  3、她买了几只包子?还剩几只?你怎么知道的?

  4、谁愿意来说说这幅图,让我们大家能听出两人之间的对话呦!

  *卖着卖着,天黑了,包子铺要打烊关门了,笼屉里还剩下9个包子。这时,隔壁的阿姨来买包子,“老板娘,我要买4个包子。”“好来,你拿好,下次欢迎再来!”

  图片(三)——引导幼儿学做动作,体验妞妞累了。

  1、妞妞现在在干什么?

  2、她为什么要蹲在桌子底下?可能是什么原因?

  3、我们学学做做,什么是打盹?

  *妞妞帮着妈妈卖包子,实在是太累了,就蹲在了桌子下打起盹来。

  图片(四)——再次引导幼儿细致的观察,根据脚印线索推理故事情节的发展。

  1、在妞妞打盹的时候,发生了什么事情?

  2、桌上的包子少了几只?包子到哪里去了?

  3、会是谁吃了包子呢?桌子上还有什么?

  4、你怎么知道是小猫吃了包子呢?这是谁的脚印?

  *到底是不是小猫吃了包子呢?我们接着往下看。

  图片(五)——幼儿感受人物的心理,尝试和小猫亲昵。

  1、是小猫吗?这是一只怎样的小猫?

  2、你们知道小猫为什么要吃包子呢?

  3、小猫吃了妞妞家的包子,她生气了吗?你怎么知道的?

  4、她会对小猫说些什么呢?

  5、谁敢上来把这三幅图连起来说一说,他就是勇敢的人。(引导幼儿有条理的、清晰完整的讲述图片的大致内容。)

  *妞妞帮着妈妈卖包子,实在是太累了,就蹲在了桌子下打起盹来。等妞妞醒来时发现有人吃了包子,是谁呢?原来是一只又黑又瘦的小猫咪吃了包子。妞妞轻轻抱起小猫咪,对它说:“你一定是饿了吧,才吃了我家的包子。”

  图片(六)——引导幼儿用“一会……一会……”的句式描述图片,感受妞妞的宽容和善良。

  1、小猫在和妞妞干什么?谁能用一句长长的句子来说一说。

  2、妞妞为什么要把小猫留下来?

  3、你们喜欢妞妞吗?为什么?她是个怎样的孩子呢?

  *妞妞是一个宽容、善良的好孩子,我也很喜欢她!现在我把这些图片缩小放在了一块,等会你们两个两个一起来看看、说说,把这些图片编成一个有趣的故事,行吗?别忘了,还要给故事取个有趣的名字。我们待会要干什么?

  三、幼儿结伴,连贯讲述故事。

  1、邀请2组幼儿来讲述故事,鼓励幼儿大胆讲述,提升幼儿讲述经验。

  2、故事的名字原来叫……,可是你们都取得特别好,因为小猫不是故意偷吃包子的,它是饿了才吃的。

28、幼儿园大班语言活动《谁的自行车》教案反思

  活动目标

  1.能用完整的语句表达观察到的画面内容和自己的猜想。

  2.根据自行车和小动物主要特征之间的关联,推测适合它的主人是哪个小动物。

  3.感受不同动物骑在自行车上的情趣。

  4.通过多媒体教学,初步理解故事内容,记住故事的主要情节。

  5.通过阅读小图、上下图的对比观察,了解故事的情节,通过一组图片排序,了解故事情节的发生和发展,培养细致观察和较完整表述能力。

  活动准备

  经验准备:

  幼儿知道自行车的各组成部分

  物质准备:

  1.自制绘本《谁的自行车》

  2.自行车

  3.动物图片若干

  4.图示卡片

  活动过程

  一、开始部分

  谈话导题,引出自行车。

  1.观察自行车

  师:小朋友们,快看,仉老师给你们带来了一样东西,这是什么?

  师:你们都有自行车吗?

  师:自行车上都有什么?

  小结:我们的自行车上有一副车把手,一个车座,两个轮子,还有一副脚踏板,还有一个不长也不短的车架。

  二、基本部分

  (一)认识鳄鱼的自行车,引发猜测兴趣。

  1.观察图片,梳理自行车特点和鳄鱼特征之间的关联。

  师:小朋友们所有的自行车都是这样的吗?

  师:今天,小动物们也带来了它们的自行车,我们一起来看看。

  师:这辆自行车有什么特别的地方?

  它会是哪个动物的自行车呢?

  师:我们来看看它的小主人到底是谁?

  师:为什么这是鳄鱼的自行车呢?鳄鱼的身体有什么特点?

  2.小结:这是鳄鱼的自行车,因为鳄鱼的身体是长长扁扁的,这辆自行车也是长长扁扁的,所以鳄鱼骑在这辆自行车上很舒适。

  (二)发现不同的自行车,了解自行车各自的特点。

  师:鳄鱼的自行车好独特呀,还会有哪些特别的自行车呢?

  师:你看到了几辆自行车?这三辆自行车有什么特别的地方?

  (三)讨论并猜测自行车主人

  师:现在请你和旁边的小朋友讨论一下,帮这三辆自行车找到它们的小主人。

  (四)分享猜测结果,并用完整句式表述

  师:小朋友们,讨论好了吗?你认为第一辆自行车是谁的?请你来试一试。

  师:你为什么觉得这辆自行车是袋鼠的?有没有帮他补充的?你们觉得他说得有道理吗?

  小结:原来这是袋鼠的自行车,因为袋鼠妈妈的育儿袋里还有一个袋鼠宝宝。这辆自行车恰好有两幅车把手,所以它们骑在这辆自行车上很安全。

  师:那第二辆自行车是谁的呢?请你来试一试。

  师:你为什么觉得这辆自行车是毛毛虫的?

  师:谁来完整的再说一遍?

  师:快来看看这是谁的自行车?为什么?

  师:你们真棒,这么快就帮这辆自行车找到了小主人,这是……(在教师带领下,幼儿一起说。)

  师:这下谁来向大家介绍一下长颈鹿的自行车。

  (五)猜测大象的自行车

  师:那大象的自行车会是什么样子的呢?(幼儿自由讲述)

  三、结束部分

  师:其实我们刚才看到的自行车都藏在这本书里,这本书的名字叫《谁的自行车》,仉老师将这本书放到我们班的语言区,你们可以在里面找一找还有哪些独特的自行车。

  大班语言《谁的自行车》活动反思

  大班幼儿的好奇心特别强,尤其对猜谜语、脑筋急转弯之类的活动非常感兴趣,绘本《谁的自行车》的内容就像是一直在猜谜语,也符合刚升入大班幼儿的年龄特点。当我们翻开这本书时,都想看看答案到底是什么,所以这本书会让幼儿迫不及待的想知道答案,甚至爱不释手。与此同时,“骑自行车”也是孩子们最喜欢的运动之一,他们可以结合自己的生活经验在活动中观察,把自行车与动物的主要特征结合在一起并展开联想,这样就进入到幼儿前阅读核心经验中“阅读内容的表达与评判”的拓展阶段。因此,将这个绘本设计成语言活动,可以提高孩子们的观察力、想象力和语言表达能力。

  1.对活动内容的反思

  该活动内容丰富,其中的动物都是孩子们喜欢的,很好地激发了幼儿的兴趣。该活动以自制大书的方式呈现,在帮三辆自行车配对相应的动物环节,让幼儿自己上前操作,互动性较强,该点优于单纯以PPT的形式展示该绘本,所以以自制大书的方式呈现能更好的体现《谁的自行车》这一绘本内容。

  2.对幼儿的反思

  通过该活动我们可以看出,幼儿回答问题非常积极,对该活动内容非常感兴趣。并且能较快发现每辆自行车的特别之处,并由此推测出适合它的动物,幼儿在匹配自行车与动物时,经过老师的引导能用完整的语言将自行车和动物之间的关联表达出来。

  3.教师自身的反思

  教师对活动准备充分,在最后的延伸环节,还可以让孩子帮助更多的小动物设计自行车或者设计属于自己的独特自行车,这样可以帮助幼儿进一步加深对绘本的理解与认识,让这节活动的价值最大化。

手机扫码阅读大班语言教案谁是猜拳高手
分享微信好友、朋友圈
标签: