《圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》史莱姆资格战攻略

攻略 2023-10-04 17:38:03

《圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》史莱姆资格战攻略

1、橙光游戏《圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃【生存冒险】》史莱姆资格战攻略

  魔素>代为保管>留下来坚持收集>送回魔网>大概是找错了吧>掀开石头>去找食草动物>送回魔网>饿傻了吧>给牠找点吃的>打扫战场>送回魔网>

  str 2, dex 2, con 15, wis 14, int 16, 魔网水平11

2、《魔法养成攻略》攻略(不包括感情线)

  《魔法养成攻略》目前我只玩到二年级开学,蛇院,第一学年成绩全O,还多了四百多加隆,根本不需要妈妈寄钱了。

  说一下个人理解的攻略(不包括感情线)吧:

  1.一年级入学时在对角巷不要买错东西,也不要买贵的不然会提前结局,也不要在丽痕书店买教材之外的书,我差不多买完所需留个八十多加隆的样子,买的时候不清楚可以点左上角清单,二手书比新书便宜很多,但是学习二手课本可能出现吃力的情况。

  2.闲逛功能可能触发剧情、随机见到人物,但是聊天基本不加好感。在城堡闲逛可以依次解锁图书馆、猫头鹰棚屋、查分沙漏、湖,城堡探索度满之后闲逛不扣体力而是增加少量体力。在湖闲逛可以依次解锁海格小屋、禁林(选择感到刺激),但是海格小屋经常没人,禁林基本每次去都会被海格抓包,关三天禁闭加扣10学院分。

  3.第一学年从9.1-6.30,中间有两周的圣诞假,可以选择回家或是留校,回家可以跟妈妈旅游、去对角巷买东西,留校我还没玩,不知道有没有剧情。

  4.图书馆里可以看的自带书籍另一个精选评论里有写,但是读完不加属性,图书馆里的书读完加对应的课程水平30,比学习划算,建议优先读图书馆的书,存读档要在去图书馆之前,读一次体力消耗10-20,进度最高到20,一本书总进度100%。

  5.闲逛猫头鹰棚屋可以开启邮购、写信业务,邮购可以买对角巷指定商店的产品,写信只能给妈妈,白嫖撸猫头鹰基本没好感,猫头鹰的玩具食物在对角巷伊拉猫头鹰商店购买。

  6.作品里出现魁地奇比赛可以先存档再去押注,押注金额1-20加隆,赔率1:2至1:5都有,通过存读档大法可以靠这个挣很多钱(小声bb:火弩箭1000加隆)。

  7.我用的是丽痕书店的课本,学习对应科目一次加3-5(飞行课上限是8),建议学习前存读档,这样一科每次+5加的快些,注意各科分数要到70以上哦。

  8.体力低于0会进医院回复50体力、减少一天行动机会,但是选择休息可以一次回满,6月是考试月,体力上限200,可以多多利用。

  9.蛇院的二年级要在约定的8.26日去买东西,记得在右上角的一个店买魔药材料再回去(点破釜酒吧返回,这里容易有bug),不然好基友会怪你东西没买齐。

3、《美男制造师》㚢人国(汝不知)支线攻略

  橙光游戏《美男制造师》㚢人国(汝不知)支线攻略

  问题一:本作共有几个主要男主?【回答:5个】

  问题二:本作收几朵鲜花,几朵野花上限?【回答:25鲜花,4野花】

  问题三:本条支线是谁的线呢?【回答:汝不知】

  问题三:汝不知的三不原则是什么?【回答:不闻,不问,不知】

  问题四:汝不知是哪国的人?【回答:㚢人国】

  问题五:汝不知的生日是什么时候?【回答:10月10日】

  问题六:结局编号32的结局是什么?【回答:手撕人偶结局5(操控)】

  问题七:侽人国、㚢人国、人妖国的君主,分别是什么人?【回答:女,男,男】

  问题八:楠霸霸重塑前给了汝不知哪个国家的身份?【回答:妖国】

  问题九:重塑前的楠霸霸最先攻打的是哪个国家?【回答:白夜国】

  问题十:本作叫什么名?【回答:美男制造师】

4、橙光游戏《【BIGBANG】전설의 귀신》权志龙攻略

  权志龙攻略:质问,找金晓妍,卫生间,怎么是你,否认,反抗,跟过去,继续,摸他,先抓她,冲出去,试探,去书房查资料,过几天再找找其他书,犹豫,犹豫,凶手,刘宥莱,自己找,直接找他,在家看书,不去,等下一部,拉他,假话,不去,除灵的封印,轰走他,等他,跟上去,真话,找姜艺阳,眼睛的来历。我玩出来的HE。不知道这是不是最好的结局。

5、橙光游戏《圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃【生存冒险】》史莱姆资格战攻略

  魔素>代为保管>留下来坚持收集>送回魔网>大概是找错了吧>掀开石头>去找食草动物>送回魔网>饿傻了吧>给牠找点吃的>打扫战场>送回魔网>

  str 2, dex 2, con 15, wis 14, int 16, 魔网水平11

6、橙光游戏《圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃【生存冒险】》元素资格战攻略

  兽族>魔网>人迹罕至>继续前进>跑啊>滚下坡>找自然动物>

  str 4, dex 5, con 9, wis 20, int 25, 魔网水平14

7、橙光游戏《【生存养成】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》攻略02-21

  植物可继续发展的不唯一攻略:牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着-放开

  小型动物可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-去看看-从树枝间跳过去

  大型兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-我要变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-小型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-远离巨兽-战翻它们-离开-回避裸猿

  变形兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-算了-大型食草兽-算了-看起来不好吃-力气大的-补强弱项-感知-撕碎它-远离巨兽-仔细搜索-离开-跟裸猿接触

  泥形可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-脱离竞争

  灵体可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-研究灵魂

  元素可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看裸猿-那就拜托喽-好像隐瞒了什么

  Normal ending 1:魔素时代的王者——贝西摩斯巨兽:巨型动物在最后一战前力量≥180,耐力≥15

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  Normal Ending 2:魔族永恒的守护者——世界之树:史莱姆线智力≥18,感知≥20,魔网水平≥13并留下守护世界

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  Bad ending 1:易燃易爆:速度<4选择“向森林深处逃”或耐力<4选择“躲进地下洞穴”或耐力<2选择“躲到水里试试”

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  Bad ending 2:同归于尽:选择“去看看发生了什么-只能战斗了”

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  Bad ending 3:神之弃子:第二次危机时选“相信自己”;之前选过“魔族”和“相信自己”

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  Bad ending 4:不自量力:植物选择“藏起幼苗-趁机反击”或耐力≥30直接选反击

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  Bad ending 5:荒芜大地:植物耐力<28

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  Bad ending 6:孤独终老:植物因吃掉老鼠被扣到智力<0

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  Bad ending 7:心智崩坏:植物因选“去别处”被扣到智力<0

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  Bad ending 8:百密一疏:动物救援时力量≥26,速度≤14

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  Bad ending 9:成王败寇:动物救援时力量≥18,速度<7或反击时力量<26或逃走时速度<13

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  Bad ending 10:不足挂齿:动物救援时力量<18

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  Bad ending 11:肉体崩坏:动物先逃走然后在附近躲起来,让属性被扣成负的

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  Bad ending 12:无处可逃:动物逃跑时速度≥13,力量<18

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  Bad ending 13:弱肉强食:动物在选择捕猎的食肉兽类型或防止自己成为食物的方法后耐力<0

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  Bad ending 14:触手地狱:动物力量<22去打触手藤

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  Bad ending 15:溃于蚁穴:动物在耐力=0的情况下,不打触手藤

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  Bad ending 16:一步之遥:巨型动物力量<180或耐力<15

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  Bad ending 17:羊入虎口:中型动物接近巨兽

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  Bad ending 18:世界终焉:中型动物力量+敏捷<50或感知+智力<20或躲进山洞

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  Bad ending 19:饥肠辘辘:中型动物在耐力=0的情况下,力量<30去跟别人抢食物或智力+感知<15去搜索食物

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  Bad ending 20:羊入狼群:小型动物不跟巨兽混

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  Bad ending 21:一念之差:小型动物因筑错了巢的位置或者和小型魔物开战,耐力被扣成负数

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  Bad ending 22:伴君如虎:小型动物智慧≥5,引巨兽出去袭击的时候把所有的错误选项点一遍

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  Bad ending 23:薄情寡义:小型动物因借助巨兽防御,耐力被扣成负数

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  Bad ending 24:深藏不露:小型动物袭击裸猿

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  Bad ending 25:血色山河:小型动物不去看史莱姆或者看的方法不对

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  Bad ending 26:苍凉末日:小型动物最终耐力<3

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  Bad ending 27:大浪淘沙:选择保持史莱姆的形态后感知<9

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  Bad ending 28:实力不济:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0留下来收集魔素;在力量<3的情况下,力量=0或速度=0认为植物在找茬;力量=0或速度=0选看起来不好吃

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  Bad ending 29:螳臂当车:史莱姆力量<2或速度<2选分泌毒素;在速度<4的情况下,力量<2或速度<2带巨鹿去给岩狼吃

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  Bad ending 30:凋零末日:史莱姆线魔网水平<7

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  Bad ending 31:忘恩负义:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0选分泌毒素;智力<13选看起来不好吃

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  Bad ending 32:山穷水尽:史莱姆选择躲起来

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  Bad ending 33:南辕北辙:史莱姆让食草兽把触手藤吃光

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  Bad ending 34:杯水车薪:史莱姆线魔网水平=7时选择增加族群数量

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  Bad ending 35:无计可施:史莱姆线魔网水平<10时智力<10或一直选错误的策略直到智力<10

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  Bad ending 36:杯弓蛇影:史莱姆围观裸猿

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  Bad ending 37:黄天当立:史莱姆进化路后期魔网水平<10

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  Bad ending 38:时不我待:元素寻找源泉时错三次,且智力≥15

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  Bad ending 39:物极必反:元素寻找源泉时错三次,且智力<15

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  Bad ending 40:千里冰封:元素在雪山选择休息

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  Bad ending 41:一日之寒:元素在找到冰源泉之后耐力<10或者耐力≥10不跑或者不指明往哪跑

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  Bad ending 42:过犹不及:元素在找到冰源泉之后选择跑进山洞

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  Bad ending 43:舍本逐末:元素在感知<20时找自然动物蹭热乎

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  Bad ending 44:眼高手低:元素在耐力<15或者耐力≥15,感知<15时寻找稳定热源

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  Bad ending 45:灭顶之灾:元素在能量暴动时感知<28

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  Bad ending 46:功亏一篑:元素在能量暴动时感知≥28,耐力<13

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  Bad ending 50:如鱼离水:元素在速度<12时去招惹巨兽没提防追兵

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  Bad ending 51:黄雀在后:元素去找裸猿,接受灵体的帮助后智力<18或智力≥18觉得它很可怜

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  Bad ending 52:昙花一现:元素在进化路末期有属性被扣到0以下

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8、橙光游戏《【原创▪虐心穿越▪七大男主】不遇桐花》宴会后的养成攻略

  宴会后的养成攻略:

  2次睡觉+2次学习+3次请安+2次帮忙+1次(睡觉、请安、学习)

  顺序可以替换,睡觉的次数尽量靠前,游戏时注意查看属性

  此攻略仅作参考

  关于经营:

  火锅与饮料(制作方法问了度娘)

  火锅有才情值的增加,酸梅汤只有金钱的盈利与亏损

  关于分线:

  在进入线之前,作者会加红字提醒!

  相应线的人物的其中之一的好感值达到就能进线,无鲜花购买数值直接进线

9、橙光游戏《【原创▪虐心穿越▪七大男主】不遇桐花》男主好感度攻略

  关于男主好感度攻略:

  暂时不放出,有兴趣的小伙伴可以根据游戏写攻略(在评论中)

  采用后,加精送积分

10、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》NE3攻略

  没事发个NE3的攻略~(第一次呢好激动(≧▽≦)/)

  牧师-人类-顺应自然-他们为什么聚集过来-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来坚持收集-送回魔网-大概是找错了吧-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场吧-送回魔网-看起来不好吃-再养养吧-触手藤-太少了-解救植物-搬走-研究一下-功成身退-寻找源泉兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑啊-滚下坡-找自然动物蹭热乎气-利用它保护源泉-到底是来干什么的-还是吃了算了-表忠心-伊塔-大显身手-太危险了(真NE3达成(^o^)/~)(一劳永逸是假滴NE3)

11、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》植物可继续发展的不唯一攻略

  植物可继续发展的不唯一攻略:牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着-放开

12、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》大型兽可继续发展的不唯一攻略

  大型兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-我要变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-小型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-远离巨兽-战翻它们-离开-回避裸猿

13、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》变形兽可继续发展的不唯一攻略

  变形兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-算了-大型食草兽-算了-看起来不好吃-力气大的-补强弱项-感知-撕碎它-远离巨兽-仔细搜索-离开-跟裸猿接触

14、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》Normal ending 1攻略

  Normal ending 1:魔素时代的王者——贝西摩斯巨兽:巨型动物在最后一战前力量≥180,耐力≥15

  勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-大型食草兽-算了-谁敢吃我-力气大的-追求极致-强化力量-撕碎它-更强壮-不管它

15、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》Bad ending 3攻略

  Bad ending 3:神之弃子:第二次危机时选“相信自己”或之前选了“魔族”和“相信自己”

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16、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》Bad ending 6攻略

  Bad ending 6:孤独终老:植物因吃掉老鼠被扣到智力<0

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17、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论(·ω·)ノ〃》Bad ending系列攻略

  Bad ending 1:易燃易爆:速度<4选择“向森林深处逃”或耐力<4选择“躲进地下洞穴”或耐力<2选择“躲到水里试试”

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  Bad ending 2:同归于尽:选择“去看看发生了什么-只能战斗了”

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  Bad ending 3:神之弃子:第二次危机时选“相信自己”或之前选了“魔族”和“相信自己”

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  Bad ending 4:不自量力:植物选择“藏起幼苗-趁机反击”或直接选反击

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  Bad ending 5:荒芜大地:植物耐力<28

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  Bad ending 6:孤独终老:植物因吃掉老鼠被扣到智力<0

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  Bad ending 7:心智崩坏:植物因选“去别处”被扣到智力<0

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  Bad ending 8:百密一疏:动物救援时力量≥26,速度≤14

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  Bad ending 9:成王败寇:动物救援时18≤力量<26,速度<14或反击时力量<26或逃走时速度<13

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  Bad ending 10:不足挂齿:动物救援时力量<18

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  Bad ending 11:肉体崩坏:动物先逃走然后在附近躲起来,让属性被扣成负的

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  Bad ending 12:无处可逃:动物逃跑时速度≥13,力量<18

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  Bad ending 13:弱肉强食:动物在选择捕猎的食肉兽类型或防止自己成为食物的方法后耐力<0

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  Bad ending 14:触手地狱:动物力量<22去打触手藤

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  Bad ending 15:溃于蚁穴:动物在耐力=0的情况下,不打触手藤

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  Bad ending 16:一步之遥:巨型动物力量<180或耐力<15

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  Bad ending 17:羊入虎口:中型动物接近巨兽

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  Bad ending 18:世界终焉:中型动物力量+敏捷<50或感知+智力<20或躲进山洞

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  Bad ending 19:饥肠辘辘:中型动物在耐力=0的情况下,力量<30去跟别人抢食物或智力+感知<15去搜索食物

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  Bad ending 20:羊入狼群:小型动物不跟巨兽混

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  Bad ending 21:一念之差:小型动物因筑错了巢的位置或者和小型魔物开战,耐力被扣成负数

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  Bad ending 22:伴君如虎:小型动物智慧≥5,引巨兽出去袭击的时候把所有的错误选项点一遍

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  Bad ending 23:薄情寡义:小型动物因借助巨兽防御,耐力被扣成负数

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  Bad ending 24:深藏不露:小型动物袭击裸猿

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  Bad ending 25:血色山河:小型动物不去看史莱姆或者看的方法不对

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  Bad ending 26:苍凉末日:小型动物最终耐力<3

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  Bad ending 27:大浪淘沙:选择保持史莱姆的形态后感知<9

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  Bad ending 28:实力不济:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0留下来收集魔素;在力量<3的情况下,力量=0或速度=0认为植物在找茬;力量=0或速度=0在防植物时选看起来不好吃

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  Bad ending 29:螳臂当车:史莱姆力量<2或速度<2在防植物时选分泌毒素;在速度<4的情况下,力量<2或速度<2带巨鹿去给岩狼吃

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  Bad ending 30:凋零末日:史莱姆线魔网水平<7

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  Bad ending 31:忘恩负义:在防兽族时,史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0选分泌毒素;智力<13选看起来不好吃

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  Bad ending 32:山穷水尽:史莱姆选择躲起来

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  Bad ending 33:南辕北辙:史莱姆让食草兽把触手藤吃光

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  Bad ending 34:杯水车薪:史莱姆线魔网水平=7时选择增加族群数量

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  Bad ending 35:无计可施:史莱姆线魔网水平<10时智力<10或一直选错误的策略直到智力<10

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  Bad ending 36:杯弓蛇影:史莱姆围观裸猿

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  Bad ending 37:黄天当立:史莱姆进化路后期魔网水平<10

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  Bad ending 38:时不我待:元素寻找源泉时错三次,且智力≥15

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  Bad ending 39:物极必反:元素寻找源泉时错三次,且智力<15

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  Bad ending 40:千里冰封:元素在雪山选择休息

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  Bad ending 41:一日之寒:元素在找到冰源泉之后耐力<10或者耐力≥10不跑或者不指明往哪跑

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  Bad ending 42:过犹不及:元素在找到冰源泉之后选择跑进山洞

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  Bad ending 43:舍本逐末:元素在感知<20时找自然动物蹭热乎

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  Bad ending 44:眼高手低:元素在耐力<15或者耐力≥15,感知<15时寻找稳定热源

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  Bad ending 45:灭顶之灾:元素在能量暴动时感知<28

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  Bad ending 46:功亏一篑:元素在能量暴动时感知≥28,耐力<13

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  Bad ending 47:怀璧其罪:元素在遇见阴影的时候智力<22或者智力≥22但不表忠心

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  Bad ending 48:深不可测:元素在被问女神名讳的时候答乌拉诺斯、阿希莉莉丝或哈克玛

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  Bad ending 49:天外有天:元素通过先观察再吃裸猿拿到了兽皮卷且感知≥32,同意灵体带裸猿去找秘宝

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  Bad ending 50:如鱼离水:元素在8≤速度<12时看巨兽后选“去逃命了?”或在速度<8时去看巨兽

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  Bad ending 51:黄雀在后:元素去看裸猿,接受灵体的帮助后智力<18或智力≥18觉得它很可怜

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  Bad ending 52:昙花一现:元素在进化路末期有属性被扣到0以下

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18、橙光游戏《情深几许(❤)》陈默线攻略

  以下是小编为大家带来的橙光游戏情深几许(❤)陈默线攻略分享:陈默线相关选项选择

  纸袋八音盒 盆栽 +5 忍不住呛他+5 偏不吃! +5 下次吧+5 (3.4更新分线选择 上班线) +3 其他人+1 我想自己回家!+1 杀千刀的讨厌鬼+5

  后满好感30进入陈默支线

  以上是有关陈默好感选项的正确选择,其余选项不影响陈默好感值。

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