《夜神寄托》咖啡店餐馆攻略
1、橙光游戏《夜神寄托》咖啡店餐馆攻略
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托咖啡店餐馆详解:
【饱腹度大于等于100视为吃饱了,游戏中每月清零一次饱腹度】
[咖啡店](饮品和点心,可减轻压力,有轻微体重隐患)
三路咖啡(80G)·饱腹度10:压力-5,体质-0~2
三路牛奶(120G)·饱腹度15:压力-6,身高+1mm,体重+0.1kg
三路蛋糕(180G)·饱腹度25:压力-18,体重+0.5kg
[餐馆]
蔬菜拼盘(200G)·饱腹度18:压力-15,体重+0.2kg
巨无霸堡(320G)·饱腹度30:压力-25,体重+0.5kg
海鲜披萨(450G)·饱腹度35:压力-35,体重+0.5kg
沧海大餐(600G)·饱腹度45:压力-45,体重+0.6kg
2、《逆仙》新剧情数值攻略攻略
《逆仙》最近一次更新剧情,因为修改地方较多,比较容易崩档。建议大家在养成前都存个档。分线之后存档就不会崩了。
出一个数值攻略,可以不用强求一定要进入某条分线,因为三条分线都不会死,只是剧情不同。
主线:
(前置条件:修为大于220+心性大于50才可以追下去,不然会死亡。)
分线1:爹爹好感大于50+购买孟臣紫砂壶+白朔好感大于50且触发好感剧情+黑袍人剧情中一直追(最后一次追可以不强求)触发告诉白朔的剧情
分线2:黑袍人剧情中一直追(最后一次追可以不强求)触发告诉白朔的剧情,但其他条件不满足
分线3:没有触发告诉白朔的剧情。
支线(视情况选择触发):
1.陈年往事:养成中爹爹好感大于30
2.对峙苏泯月:黑袍人剧情中一直追触发且苏泯月好感大于40能活下来
3.山洞剧情:修为大于250,心性大于80(具体多少不记得了,但这个数据通过没问题)
3、《幻境咖啡馆》雇员事件攻略
《幻境咖啡馆》雇员事件攻略
厨师
雇员1陈星事件:白天触发,安排陈星值班
雇员2陈月事件:白天触发,安排陈星和陈月值班
雇员3粒粒事件1:晚上触发,安排粒粒值班,陶蹊好感>80
雇员3粒粒事件2:白天触发,安排粒粒值班
雇员3粒粒事件3:黄昏或晚上触发,安排粒粒和陈星值班
雇员4冰瑷事件1:白天触发,安排冰瑷值班,伊凡已出现
雇员4冰瑷事件2:白天触发,安排冰瑷值班
雇员4冰瑷事件3:白天触发,安排冰瑷值班
雇员5克莱儿事件1:白天触发,安排克莱儿值班,陶蹊好感>80
雇员5克莱儿事件2:白天触发,安排克莱儿值班
雇员5克莱儿事件3:白天触发,安排克莱儿和吴远值班
雇员6十七事件1:白天触发,安排十七值班,陶蹊好感>80
雇员6十七事件2:白天触发,安排十七值班,陶蹊好感>80
雇员6十七事件3:黄昏触发,安排十七值班,陶蹊好感>80
销售
雇员7拉拉事件:白天触发,安排拉拉值班
雇员8小夏事件:白天触发,安排小夏和陈星值班
雇员9叶莲娜事件1:晚上触发,安排叶莲娜值班,伊凡已出现
雇员9叶莲娜事件2:黄昏触发,安排叶莲娜和克洛伊值班
雇员10克洛伊事件1:白天触发,安排克洛伊值班,陶蹊好感>80
雇员10克洛伊事件2:晚上触发,安排克洛伊值班
雇员11L事件1:白天触发,安排L值班
雇员12阿痒事件1:晚上触发,安排阿痒值班,陶蹊好感>80
雇员12阿痒事件2:白天触发,安排阿痒和L值班
服务生
雇员11吴远事件:白天触发,安排吴远值班
雇员12刘瑞事件:白天触发,安排刘瑞和吴远值班
雇员15凌瑶事件1:白天触发,安排凌瑶值班,克里尔已出现
雇员15凌瑶事件2:晚上触发,安排凌瑶值班
雇员16椰子事件1:白天触发,安排椰子值班,陶蹊好感>80
雇员16椰子事件2:晚上触发,安排椰子、粒粒、冰瑷值班
雇员17沈晓陌事件1:白天触发,安排沈晓陌值班,伊凡已出现
雇员17沈晓陌事件2:白天触发,安排沈晓陌值班
雇员18缇亚事件1:白天触发,安排缇亚值班,陶蹊好感>80
雇员18缇亚事件2:白天触发,安排缇亚,凌瑶,江语值班
雇员19江语事件1:白天触发,安排江语和冰瑷值班,伊凡已出现
雇员19江语事件2:白天触发,值班江语和粒粒值班
雇员20田奈子事件1:黄昏或晚上触发,安排田奈子,沈晓陌,陈星值班;克里尔已出现
雇员20田奈子事件2:白天触发,安排田奈子值班
雇员21顾星事件1:夜晚触发,安排顾星值班,克里尔已出现
雇员21顾星事件2:白天触发,安排顾星值班
雇员21顾星事件3:黄昏触发,安排顾星值班
4、《幻境咖啡馆》常见问题攻略
《幻境咖啡馆》常见问题攻略
Q:作品流程有多长?
A:总共12个月(5月-次年4月末)
Q:在哪里存档?
A:周一到周五的经营界面下方SL按钮可以存读档。
Q:大礼包能通关吗?
A:可以通关,也能玩到包括恋爱线在内的绝大部分事件。
Q:无氪能通关吗?
A:可以通关主线和部分养成结局,不过需要更谨慎的安排经营获取的金钱,可能会错过很多内容。
Q:多氪有福利吗?
A:服装效果,收集图鉴,隐藏路线(修罗场和暗黑育儿)
Q:怎么获得高级配方?
A:大礼包赠送的五个配方可以通过SL来获得三星配方,三星配方可以升级到五星(最高等级)
Q:为什么大礼包和商城第一页的配方只能获得饮品?
A:甜点配方和主食配方随剧情发展才能获得,可以预先在仓库保存一些未打开的配方留待后用。
Q:为什么我没得到大礼包中的金钱?
A:不要在封面买东西,封面要加载默认数据!进入经营界面再买即可。
Q:商城买什么?
A:首推大礼包和度假套票。如果打算买全配方全服装,则无需购买大礼包。
Q:第二页的商品为什么那么贵?
A:全配方属于增值服务,虽不影响通关但可完善经营体验,可以根据需要选择购买。
Q:月底的美食比赛没通过怎么办?
A:第一个月的美食比赛是教学性质必定第十名。第二个月开始可以进入前三名,第三个月开始可以获得第一名。
比赛都可以重复参加,当月没过去就再养成一个月,当月获胜和次月获胜没区别剧情都一样。
Q:《幻境咖啡馆》与《幻境恋人》是什么关系?
A:可以将幻境恋人当成本作的前传看待,对咖啡馆感兴趣的玩家如果追求更多剧情可以入手幻境恋人(互动故事,55万字30余张CG66花全解锁)
5、橙光游戏《幻境咖啡馆》修罗线攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》修罗线攻略
友情提示
修罗场是真的修罗场,触发前提是女主与两位恋人均已交往,并非糖衣后宫剧情哦。
由于单靠免费物资难以达成,涉及到氪金所以做个提示。
触发条件
1.男一好感在所有恋人中最高,且男一与男二好感均达到200并已交往,触发第一个修罗事件;
2.每条线共有五个修罗事件,男一和男二好感度每增加40触发一个,与女主属性无关;
3.一旦进入修罗线,在达成修罗结局之前无法继续触发普通的恋爱事件;
4.第五个修罗事件是结局,根据选项可达成结局如下;
杜泽修罗线
结局1二人的世界(选项:追上去+爱情)
结局2快乐与绝望(男2克里尔,选项:留下来+亲情)
结局2幸运的伞(男2陶蹊,选项:留下来+亲情)
结局4雨中重逢(男2伊凡,选项:留下来+亲情)
BE:追上去+亲情or留下来+爱情
克里尔修罗线
结局1悲哀的幻觉(选项:否认+独自面对)
结局2绝望的恋人(选项:承认+独自面对)
结局3背叛的代价(选项:随意+寻求帮助+我爱你)
结局4愚蠢的恋人(选项:随意+寻求帮助+不知道)
陶蹊修罗线
结局1难忘的恋情(男2杜泽,无选项)
结局2短暂的恋情(男2克里尔,无选项)
结局3不公平的爱(男2伊凡,无选项)
伊凡修罗线预计7月更新。
PS:由于不存在男三男四,可以一次只刷两位恋人的好感度。
在好感达到200之前存档,想让谁当男一就将谁的好感提升到200以上,然后再将男二的好感提升到200(小于男一),触发交往事件后即可触发修罗事件。
由于陶蹊的交往事件是好感240触发,所以如果想让陶蹊当男一需要两人均达到240以上。
6、橙光游戏《幻境咖啡馆》修罗场攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》修罗场攻略
1.男一好感在所有恋人中最高,且男一与男二好感均达到200并已交往,触发第一个修罗事件;
2.每条线共有五个修罗事件,男一和男二好感度每增加40触发一个,与女主属性无关;男二是谁对剧情发展无影响但对话不同;
3.一旦进入修罗线,在达成修罗结局之前无法继续触发普通的恋爱事件;
4.第五个修罗事件是结局,根据选项可达成结局如下;
杜泽修罗线
追上去+爱情=结局1二人的世界
留下来+亲情=结局2快乐与绝望(男二克里尔)
留下来+亲情=结局3幸运的伞(男二陶蹊)
留下来+亲情=结局4雨中重逢(男二伊凡)
追上去+亲情or留下来+爱情=BE
克里尔修罗线
否认+独自面对=结局1悲哀的幻觉
承认+独自面对=结局2绝望的恋人
随意+寻求帮助+我爱你=结局3背叛的代价
随意+寻求帮助+不知道=结局4愚蠢的恋人
陶蹊修罗线预计6月更新。
伊凡修罗线预计7月更新。
PS:由于不存在男三男四,可以一次只刷两位恋人的好感度。
在好感达到200之前存档,想让谁当男一就将谁的好感提升到200以上,然后再将男二的好感提升到200(小于男一),触发交往事件后即可触发修罗事件。
由于陶蹊的交往事件是好感240触发,所以如果想让陶蹊当男一需要两人均达到240以上。
7、橙光游戏《幻境咖啡馆》常见问题攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》常见问题攻略
Q:作品流程有多长?
A:总共12个月(5月-次年5月),目前已更新6个月。
Q:在哪里存档?
A:周一到周五的经营界面下方sl按钮可以存读档。
Q:大礼包能通关吗?
A:可以通关,也能玩到绝大部分事件。
Q:无氪能通关吗?
A:可以通关主线和部分养成结局,不过需要更谨慎的安排经营获取的金钱,可能会错过很多内容。
Q:多氪有福利吗?
A:收集图鉴,隐藏路线(修罗场和暗黑育儿,暂未更新)
Q:怎么获得高级配方?
A:大礼包赠送的五个配方可以通过SL来获得三星配方,三星配方可以升级到五星(最高等级)
Q:为什么大礼包和商城第一页的配方只能获得饮品?
A:甜点配方和主食配方随剧情发展才能获得,可以预先在仓库保存一些未打开的配方留待后用。
Q:为什么我没得到大礼包中的金钱?
A:不要在封面买东西,封面要加载默认数据!进入经营界面再买即可。
Q:第二页的商品为什么那么贵?
A:增值服务详见公告中【关于氪金】的说明。
Q:月底的美食比赛没通过怎么办?
A:第一个月的美食比赛是教学性质必定第十名。第二个月开始可以进入前三名,第三个月开始可以获得第一名。
比赛都可以重复参加,当月没过去就再养成一个月,当月获胜和次月获胜没区别剧情都一样。
Q:《幻境咖啡馆》与《幻境恋人》是什么关系?
A:可以将幻境恋人当成本作的前传看待,对咖啡馆感兴趣的玩家如果追求更多剧情可以入手幻境恋人(互动故事,55万字30余张CG66花全解锁,八元购期间走过路过不要错过)
8、《幻境咖啡馆》攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》攻略
作品目的是在经营咖啡馆,养成儿子,自由恋爱的过程中达成最终结局。一个结局分为四部分:主线结局+经营结局+养成结局+恋爱结局。与之对应的系统有三部分:经营系统,养成系统,恋爱系统。下面围绕这三部分展开。
主线剧情无需付费,随时间推进自动触发,只要每月月底留足金钱缴纳固定支出店铺就不会倒闭,流程也将一直延续下去直至主线结局。
强烈建议初始剧情过后,将所有能点击的地方都点一遍以了解其功能。
一、经营系统
【基本操作】
经营基本操作是买入原料,制作食物,出售食物换取金钱这三个环节。经营目的是通过赚钱和积累人气,赢得每个月底的美食比赛。赢得美食比赛可以开启新品类配方,增加雇员上限,不断扩大店铺规模。另外金钱可以购买各种道具,用以增加女主、儿子的属性和恋人好感度。
【获取金钱】
食物成本越高售价越高。订单收益(2.5倍收益,每周一刷新10单)大于收购收益(2倍收益,每周三和周五早上)大于店内出售(1.5倍收益,随时不限量)。但在店内出售正在流行的食物收益大于订单(3倍收益,每月随机高星食物)。
需要说明的一点是因为食物的成本不同,所以完成低星食物订单虽然有2.5倍收益,获得的钱数也可能低于店内出售高星食物的1.5倍收益。虽然完成订单不一定每次都比店内出售获得金钱多,但是每次完成订单都可以获得人气,这里需要根据店铺发展情况作出取舍。
【经营方针】
每月月初可以设定当月经营方针,设定后随着时间推进每天都能获得金钱、人气、制作经验等,可以根据需要选择。
【雇员】
厨师可以增加每日制作次数,*售可以增加订单或店内出售的价格,服务生每月可以增加一定人气。初始金钱紧张可以只雇佣厨师,日后再雇佣*售和服务生。每天安排值班雇员可以逐渐提升雇员等级,厨师和*售等级达到A之后可以去公园和游乐场进行宣传,宣传可以令不同类型的顾客来到店里。
【顾客】
顾客来到店里之后就可以在收集界面的顾客分类查看他喜欢的食物了,如果不断做对方喜欢的食物他就会成为咖啡店的忠实粉丝并赠送一些物品,这些物品可以增加咖啡店的人气,女主属性等。顾客赠送的物品可以在收集界面的店内杂物分类查看。
【美食比赛】
美食比赛的评分标准分三部分:配方星级、制作等级、店铺人气。高星级配方需要在商城购买,并通过制作来升级;制作等级随着不断制作食物可以慢慢提升;店铺人气则是通过雇佣服务生、完成订单、完成每个月的经营目标、经营活动和参加美食比赛逐渐获得的。
赢得美食比赛可以开启新品类配方,招募新雇员,使店铺上升一个阶段。但5月参赛必定获得第五名-第十名,6月参赛最好成绩第三名(甜品配方开启),7月参赛最好成绩第一名(主食配方开启)。如果没能及时拿到最好成绩也没关系,随着流程推进制作等级和人气是不断积累的,之后再拿也可以。
【经营活动】
在作品过程中可以触发一些经营活动,完成后获得金钱、人气、女主属性或恋人好感等,每个经营活动触发条件不同,具体可参见后面的事件表。
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9、《攻略人生》天赋及爱好攻略
橙光游戏《攻略人生》天赋及爱好攻略
(1)天赋
个人建议初始天赋选过目不忘/才华横溢,具体哪个根据分科需求,文理过目不忘、艺术才华横溢。这个对于刷成绩超重要!!!(划重点)
第一年11月有开启第二天赋的管家,50钻,有需求的姐妹记得去开,这个就看个人喜好和走的线了,我这里贴了我的第二天赋供大家参考,娱乐圈线天生丽质(魅力星光值加成),继承人线天生领袖(能力点加成)(趴,我这里选的时候是看着有SSS能力的需要,当时因为升S要求800,再上一层需要1500,我想着S后面到SSS应该还有个SS叭,觉得需要的能力点巨多,所以就选了这个,没想到1500直接升了SSS,所以我觉得商业奇才也可,毕竟1500的人脉名望也挺难的)
附能力升级需求:B 50,A 300,S 800,SSS 1500
(2)爱好
如果想走继承人线,个人建议初始要选个选作品,这个在高中的比赛中有用,要求作品5级,比赛其实重点是作品和超级大脑,这俩加的数值比较有用,加名望的!文创和写作除了能力点就加的艺术/文科的分数,我感觉不是很有必要,不过如果有能力能参加总是好的。
【不选作品其实也是可以到5级的,就是肝的比较辛苦了(譬如我自己,初始档崩了,只能靠两个选好天赋和爱好的档,从来没选作品QAQ)】
如果不走继承人线,我觉得倒不太要紧,爱好就,随意啦
附高中比赛获奖需求:
最强大脑 学习思辨创造任意两项为A,学识80
王者峡谷 作品5级
文创设计 绘画+设计=5级
作家大赛 写作3级,学识50
10、橙光游戏《幻境咖啡馆》事件攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》事件攻略
【主线事件】
网络寻人(5月第一周)
超市偶遇(5月第一周)
请求帮助(5月第二周)
夜市情报(5月第二周)
内部消息(5月第三周)
调查结果(5月第四周)
花店开业(6月第一周)
周辰的发现(6月第二周)
是否相信(6月第二周)
流行食物(6月第三周)
两位对手(6月第三周)
比赛将至(6月第四周)
不速之客(7月第一周)
【经营事件】
美食比赛,初战(5月第四个周末自动触发)
美食比赛,再战(6月第四个周末自动触发)
夜市活动(5月中旬-6月中旬,获得夜市情报后周末去展览馆,报名参加夜市下个周末自动触发)
公司晚会(6月-7月,在周三的收购中成功卖出食物四次以上,与对方达成合作下个周末自动触发)
【随机事件】
新配方(每次制作有几率触发)
流浪猫(白天制作有几率触发)
怪声(夜晚制作有几率触发)
推荐饮品1(每次制作有几率触发)
推荐饮品2(每次制作有几率触发)
推荐甜点(店铺阶段2,每次制作有几率触发)
周辰进店(每次制作有几率触发,需已遇见周辰)
林多进店(每次制作有几率触发,需已遇见林多)
何瑜进店(每次制作有几率触发,需已遇见何瑜)
左航进店(每次制作有几率触发,需已遇见左航)
雇员事件(白天制作有几率触发,需拥有相应雇员)
敲诈(周末继续营业有几率触发,需已遇见杜泽)
表象(周末继续营业有几率触发,需已遇见克里尔)
改良新品(周末继续营业有几率触发,需已遇见陶蹊)
猎奇零食(周末继续营业有几率触发,需已遇见伊凡)
【养成事件】
月考(每月第四个周末自动触发)
逃学(每周上学次数少于1次)
生病(疲劳大于20)
逃课(叛逆达到20)
做题(智力达到20)
吵架(情商达到20)
帮忙(道德达到20)
踢球(体能达到20)
手工(艺术达到20)
课本(交际达到20)
礼物(魅力达到20)
翻译(智力达到40)
测验(情商达到40)
虐猫(道德达到40)
麻烦(体能达到40,罗吉出现)
课代表(艺术达到40)
送书(交际达到40)
解题(魅力达到40)
数学竞赛1(智力达到60)
模型(情商达到60)
小偷(道德达到60)
一起玩(体能达到60)
生命力(艺术达到60,苏暖出现)
放学后(交际达到60)
注意形象(魅力达到60)
花蜗牛(艺术达到60,体能达到40)
跑步特训(艺术达到60,体能达到40,交际达到20)
【恋爱事件】
杜泽、克里尔、陶蹊、伊凡约会事件(可选4个不同约会地点)
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11、橙光游戏《幻境咖啡馆》恋爱攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》恋爱攻略
【获取好感度】
获取好感度以约会和送礼为主,每周与同一个人可以约会三次。无需入场券的免费地点每个月可以进入四次,需要入场券(售价300)的地点次数不限,如果没有入场券会直接扣除金钱(金钱500)。
与同一位恋人约会,每累计10次便会接到约会邀请,赴约对应恋人好感+5女主相应属性+5。
送礼可以快速提升恋人好感度,但是需要花费金钱。向同一位恋人送礼,每累计5次便会收到对方的回礼,女主随机属性+2。注意如果一次性送礼10个或更多,也只可触发一次回礼事件。
恋人好感度每提升40点自动触发一次恋爱事件。
约会选项具体效果如下:
【图书馆】
普通好感+2,阅读对方喜欢的书好感+4。
杜泽:牛奶可乐经济学、精力管理、末日之战
克里尔:清醒思考的艺术、灿烂千阳、要命的选择
陶蹊:与原生家庭和解、我的心只悲伤七次、最孤单的动物
伊凡:探索时间之谜、爱的沟通、最好的告别
【公园】
普通好感+2,谈论对方喜感兴趣的话题好感+4。
杜泽:天气、兴趣、人性
克里尔:人生、爱情、复仇
陶蹊:天气、梦想、工作
伊凡:家庭、爱情、人性
【展览馆】
普通好感+2,观点契合好感+4。
1猫头鹰
很可爱:杜泽、陶蹊
很特别:伊凡
很像你:克里尔
2女性素描
很有神采:全员
3昆虫
很奇妙:杜泽、陶蹊、伊凡
很恶心:克里尔
4老虎
很可爱:陶蹊
很威风:伊凡
很可怕:杜泽、克里尔
5兔子
很可爱:克里尔、陶蹊
好柔软:杜泽
好可怕:伊凡
6蒲公英
很普通:杜泽、克里尔
很温暖:陶蹊、伊凡
7黄昏古堡
很美丽:杜泽、克里尔
很神秘:伊凡
很凄凉:陶蹊
8雪山小镇夜景
好漂亮:杜泽、伊凡
好梦幻:克里尔、陶蹊
【电影院】
普通好感+3,看对方喜欢的电影好感+5,看对方讨厌的电影好感+0。
杜泽喜欢《伴我同行》讨厌《小妇人》
克里尔喜欢《小丑》讨厌《半个喜剧》
陶蹊喜欢《八公物语》讨厌《小丑》
伊凡喜欢《沸腾吧火锅》讨厌《EL PRINCIPE》
12、橙光游戏《幻境咖啡馆》剧情攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》剧情攻略
【主线事件】
网络寻人(5月第一周自动触发)
超市偶遇(5月第一周自动触发)
请求帮助(5月第二周自动触发)
夜市情报(5月第二周自动触发)
内部消息(5月第三周自动触发)
调查结果(5月第四周自动触发)
【经营事件】
夜市活动(获得夜市情报后周末独自去展览馆,报名参加夜市,下个周末自动触发)
美食比赛(5月第四个周末自动触发)
新配方(每次制作有几率触发)
推荐饮品(每次制作有几率触发)
流浪猫(白天制作有几率触发)
请假(白天制作有几率触发,需拥有厨师陈星)
怪声(夜晚制作有几率触发)
敲诈(周末继续营业有几率触发,需已经遇见杜泽)
表象(周末继续营业有几率触发,需已经遇见克里尔)
改良新品(周末继续营业有几率触发,需已经遇见陶蹊)
猎奇零食(周末继续营业有几率触发,需已经遇见伊凡)
【养成事件】
月考(5月第四个周末自动触发)
生病(疲劳≥20)
逃学(每周上学次数少于1次)
做题(智力≥20)
吵架(情商≥20)
帮忙(道德≥20)
踢球(体能≥20)
手工(艺术25)
课本(交际≥25)
礼物(魅力≥25)
逃课(叛逆≥20)
【恋爱事件】
遇见杜泽(周末去公园)
遇见克里尔(周末去图书馆)
遇见陶蹊(周末去展览馆)
遇见伊凡(周末去游乐场)
杜泽拜访(遇见杜泽后自动触发)
克里尔拜访(遇见克里尔后自动触发)
陶蹊拜访(遇见陶蹊后自动触发)
伊凡拜访(遇见伊凡后自动触发)
心事(杜泽好感度≥50)
危机(克里尔好感度≥50)
片刻(陶蹊好感度≥50)
宵夜(伊凡好感度≥50)
杜泽、克里尔、陶蹊、伊凡约会事件(可选4个不同的约会场所)
杜泽、克里尔、陶蹊、伊凡赴约事件(好感度≥25接到邀请)
杜泽、克里尔、陶蹊、伊凡回礼事件(送礼5次得到回礼)
【隐藏事件】
陶蹊的礼物(周末外出去展览馆有几率遇见陶蹊,得到信息“最近有陶蹊想看的展览”,工作日打电话约陶蹊去展览馆即可得到礼物)
【小提示】
厨师可以增加每日制作次数!销售能增加订单和仓库出售的金额!在经营界面的采购可以购买这些雇员的简历。
13、橙光游戏《幻境咖啡馆》饮品配方攻略
橙光游戏《幻境咖啡馆》饮品配方攻略
经营原则:
1、成本越高售价越高。
2、订单收益(每周一刷新10单)>收购收益(每周二、四早上)>出售库存(随时不限量)
3、厨师可以增加每日制作次数,销售可以增加订单和出售库存的金额,服务生可以定时增加人气。
4、赢得美食比赛可以使商城配方追加新的种类(甜点、主食),并增加可雇佣厨师、销售和服务生的人数。但初次参赛必定获得第五名-第十名,不要着急我们的店才刚开业呢。
【低级配方】
冰咖啡(1星)成本30,初始剧情
橙汁(1星)成本20,完成引导任务
可乐(1星)成本10,商城配方
红酒(1星)成本20,商城配方
石榴汁(1星)成本20,商城配方
白兰地(1星)成本30,商城配方
伏特加(1星)成本30,商城配方
龙舌兰(1星)成本30,商城配方
朗姆酒(1星)成本30,暂时无法获得
蓝橙酒(1星)成本30,暂时无法获得
【中级配方】
咖啡(2星)成本30,初始剧情
拿铁咖啡(3星)成本45,咖啡制作15次后自动获得
红茶(2星)成本20,采购商店
柠檬红茶(3星)成本30,红茶制作15次后自动获得
奶昔(2星)成本30,采购商店
芒果奶昔(3星)成本60,奶昔制作15次后自动获得
圣代(2星)成本15,商城配方
夏日圣代(3星)成本45,圣代制作15次后自动获得
玛格丽特(2星)成本40,商城配方
玛格丽特情人(3星)成本75,玛格丽特制作15次后自动获得
加勒比海(2星)成本60,商城配方
奇迹加勒比海(3星)成本80,加勒比海制作15次后自动获得
【高级配方】
珊瑚礁(3星)成本40,商城配方
蓝色珊瑚礁(4星)成本50,珊瑚礁制作20次后自动获得
梦幻珊瑚礁(5星)成本70,蓝色珊瑚礁制作25次后自动获得
芒果苏打(3星)成本40,商城配方
夏日苏打(4星)成本50,芒果苏打制作20次后自动获得
缤纷苏打(5星)成本85,夏日苏打制作25次后自动获得
巴菲(3星)成本80,商城配方
夏日巴菲(4星)成本115,巴菲制作20次后自动获得
混合巴菲(5星)成本145,夏日巴菲制作25次后自动获得
莫吉托(3星)成本40,暂时无法获得
邂逅莫吉托(4星)成本60,暂时无法获得
钟情莫吉托(5星)曾本95,暂时无法获得
14、橙光游戏《【EXO】花美男咖啡店》攻略
···攻略···
我就简单粗暴地写一下就好了。。。
1、好感度需要积累。。。懂我的意思了吧。。。
2、六月的某一周需要在周六的时候进行经营,这样可以碰见俊绵哥哥,就会有新的剧情在后面被推出。 不经营的话就不会有。。。不过如果想一心培养三个大厨的话可以不选经营,培训就好了。。。
3、七月份有金俊绵的隐藏剧情,前面没玩出金俊绵的剧情的话可以重新玩一遍哦……
4、黄子韬在七月第四周会出场。
15、橙光游戏《夜神寄托》公园事件攻略
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托公园事件详解:
探索:
每年3月开展一次招聘会,每14岁、16岁、18岁新增兼职打工:
14岁,无要求开启传单和保姆兼职。
16岁分界线,无要求开启庙堂、农场和销售兼职。
而开启模特需魅力和仪态皆为300,开启护工需温柔400,开启家教需隐忍400。
18岁,开启保镖需身手300,开启酒吧需仪态300,开启夜店需魅力200社交300,
开启黑市需社交500道德小于200
16、橙光游戏《夜神寄托》服装店攻略
橙光游戏夜神寄托服装店有什么用?橙光游戏夜神寄托服装店不同服装有什么效果?下面小编为大家带来橙光游戏夜神寄托服装店详解:
[服装店](衣服饰物一旦购买,即可加相关属性)
店长可攻略——初始方法:谈话
幼年服装:夏装·操作+8—280元,冬装·温柔+12—400元,女装·魅力+12—300元
少年服装:夏装·操作+10—300元,冬装·温柔+15—500元,女装·魅力+20—500元
英伦·尊严+30—800元
青年服装:夏装·操作+15—400元,冬装·温柔+20—600元
礼服·仪态+47—2000元,唐装·感受+33—1000元,劲装·体质+37·道德-5—1200元
幼年饰物:眼镜·智慧+8—200元
少年饰物:帽子·尊严+14—400元,长发·社交+25——900元
青年饰物:眼罩·美学+25—880元,面
具·隐忍+32—1500元
脸纹·魔法+35—1800元
17、橙光游戏《夜神寄托》道具店攻略
橙光游戏夜神寄托道具店有什么用?下面小编为大家带来橙光游戏夜神寄托道具店详解:
[道具店](道具购买后,在道具栏使用可加相关属性)
店长可攻略——初始方法:谈话
便宜道具,每样花费80G金钱,相关属性+5
18、橙光游戏《夜神寄托》初始属性值攻略
今天小编为大家带来橙光游戏夜神寄托初始属性值攻略分享:
【初始攻略】
1.只有欢乐善良正直,那还是完整的灵魂吗?
选择是,黎奈好感不变。
选择不是,黎奈对玩家的好感+5
2.凌曳最初始的属性:
[血型]未定
[气质]未定
[年龄]未定
[心理]未定
[名望]8
[魅力]30
[仪态]10
[体质]80
[智慧]20
[感受]10
[尊严]10
[社交]0
[美学]10
[言语]10
[隐忍]10
[温柔]10
[操作]5
[身手]10
[魔法]10
[道德]5
[罪恶]15
[压力]0
[金钱]未定
儿子对管家的好感:10
3.那么,主人是想要感受一下魔都物价?还是开个外挂呢?
外挂点高于或者等于8,选择开外挂,初始金钱为30万。
选择感受上海物价开始则3万。
4.问玩家性别。
男性
——体质+25,隐忍+20,身手+15
女性
——感受+25,温柔+20,言语+15,亲情+5
5.去子魂医生那里,[年龄]变更为10岁。
身高随机139—145,体重随机28到40千克。
血型随机。
A型血·温柔+20
B型血·社交+20
O型血·智慧+20
AB型血·美学+20
5.去阿罪医生那里,初始心理皆正常,心理100为健康。
[胆汁质]:体质+20,社交+10,温柔-10,心理—86
[多血质]:智慧+10,社交+12,言语+10,道德-5,隐忍-10,心理—93
[粘液质]:道德+10,仪态+10,隐忍+10,智慧-10,心理—82
[抑郁质]:美学+10,仪态+20,社交-10,心理—77
阿罪说孩子缺乏关爱需要经常沟通,选择“我会的”,亲情+5
6.职业选择——家长相关职业的年薪:
[总经理]450000(5200000、6000000)
名望+20,仪态+20 ,尊严+10【需外挂6点】
[医生]150000(180000、220000)
温柔+20, 道德+10【需外挂3点】
[教师]50000(60000、70000)
智慧+10,尊严+10【需外挂1点】
[记者]50000 (55000、60000)
社交+15
[职工]40000 (45000、50000)
操作+20
职业工资分三个阶段,三个阶段工资的增长。
目前记者难度太低需要外挂1点,教师增加到2点。
19、橙光游戏《【致郁养成】夜神寄托》攻略
每年7月流浪商人来一次,价钱显示于面板上:
(衣服·仅限青年期穿着,一旦购买,即可加相关属性)
战衣·体质+20·身手+30—1500元
法袍·感受+22·魔法+22—1200元
FFF·尊严+15·名望+10·魔法+10—800元
汉服·仪态+20·智慧+20·尊严+5—1800元
(饰物·仅限青年期戴,一旦购买,即可加相关属性)
墨镜·魅力+10·社交+5—300元
墨镜·温柔+15·尊严-5—200元
(道具,每样200元,购买后,在道具栏使用可加相关属性)
魔石·魔法+12
项圈·心理-2~5
草药·压力-35
圣水·罪孽-8~16
辣条·隐忍+12
禁书·罪恶+8~15
纱巾·温柔+12
考卷·智慧+12
抱枕·感受+12
飞镖·身手+12
食谱·厨艺+3~6(次数)
神诵·道德+12
(以下价格例外)
增长剂·身高+1cm—1800元
减肥药·体重-1~2—900元