《三宅一生》避免死亡攻略
1、橙光游戏《三宅一生》避免死亡攻略
注意:健康或金钱为负值都会达成死亡结局!
新年愿望:铜钱+100 容貌+5 你和弟弟健康+2 好感+10
收 铜钱+300好感+5 不收 铜钱+300
渔家村养成期
不带饭 健康-3 带饭 健康分别+0 1 2 给弟弟留饭同理
街道:可刷属性有 道德 智慧 人心 声望 交际 金钱 当女红、厨艺、声望达到一定数值时,可以兼职赚钱。
私塾:可以刷竹青的好感、文治和勤勉。 注意!竹青上学每个月要交500文学费,前期没钱时会破产。上学后固定月份可以增加少量属性。
店铺:梳子每把500文 容貌+1
酒每壶1两 扫地僧好感+10
佛珠每串2两 住持好感+10
扇子每把800文 礼仪+1
回家:去萧大哥家 每次女红+1
休息一下 健康+1
厨房 每次做饭减食材钱 厨艺+2 自己吃加健康 送人加好感 食物不同加不同好感 依次加1 2 3
做女红 自己用减布料钱 +礼仪1 2 3
卖钱加金钱 是前期最主要的收入。
码头:捡贝壳 获得白 粉 黑珍珠
看海 健康+1 注意!当有黑色珍珠手串且容貌大于等于20时有几率触发特殊剧情 获得【绝世鲛纱】
此物品会影响穆菊笙的剧情
寺庙:佛缘大于等于10住持才会见你。讨论经书 好感+5 佛珠每串+10
注意!当住持好感大于等于100且道德大于4时会获得【佛祖庇佑】
没有获得庇佑会不孕不育。
扫地僧 每壶酒好感+10
注意!扫地僧好感大于100且扫地次数大于2时会获得一张【航海图】 重要物品!建议第一年12月前获得
官府:去官府的次数超过4次后可以贿赂官员。建议在第一年12月之前把官府好感刷到100,否则会进入短结局。
钱庄:可以换钱
赌场:只有晚上开放。
注意!在这里赚钱超过200两老板会找人打你的。
2、橙光游戏《三宅一生》攻略
橙光游戏《三宅一生》攻略
注意:健康或金钱为负值都会达成死亡结局!
新年愿望:铜钱+100 容貌+5 你和弟弟健康+2 好感+10
收 铜钱+300好感+5 不收 铜钱+300
渔家村养成期
不带饭 健康-3 带饭 健康分别+0 1 2 给弟弟留饭同理
街道:可刷属性有 道德 智慧 人心 声望 交际 金钱 当女红、厨艺、声望达到一定数值时,可以兼职赚钱。
私塾:可以刷竹青的好感、文治和勤勉。 注意!竹青上学每个月要交500文学费,前期没钱时会破产。上学后固定月份可以增加少量属性。
店铺:梳子每把500文 容貌+1
酒每壶1两 扫地僧好感+10
佛珠每串2两 住持好感+10
扇子每把800文 礼仪+1
回家:去萧大哥家 每次女红+1
休息一下 健康+1
厨房 每次做饭减食材钱 厨艺+2 自己吃加健康 送人加好感 食物不同加不同好感 依次加1 2 3
做女红 自己用减布料钱 +礼仪1 2 3
卖钱加金钱 是前期最主要的收入。
码头:捡贝壳 获得白 粉 黑珍珠
看海 健康+1 注意!当有黑色珍珠手串且容貌大于等于20时有几率触发特殊剧情 获得【绝世鲛纱】
此物品会影响穆菊笙的剧情
寺庙:佛缘大于等于10住持才会见你。讨论经书 好感+5 佛珠每串+10
注意!当住持好感大于等于100且道德大于4时会获得【佛祖庇佑】
没有获得庇佑会不孕不育。
扫地僧 每壶酒好感+10
注意!扫地僧好感大于100且扫地次数大于2时会获得一张【航海图】 重要物品!建议第一年12月前获得
官府:去官府的次数超过4次后可以贿赂官员。建议在第一年12月之前把官府好感刷到100,否则会进入短结局。
钱庄:可以换钱
赌场:只有晚上开放。
注意!在这里赚钱超过200两老板会找人打你的。
3、橙光游戏《我们的世界》避免结局攻略
橙光游戏《我们的世界》避免结局攻略
暗夜之根:
这个结局一般不会出现,只要你别乱选就可以了。
孑然一身:
这个也很少几率出现,也不要乱选就可以避免。
暗部亡魂:
①在第一次执行任务的时候,会有一个小女孩出来,直接选“杀了她”,别犹豫。
②第三次执行任务的时候,在夕颜被围攻时,选“出手相救”,如果不救就会凉凉。
③执行月之国的任务时,那个女的出来告诉你她有爸爸的消息的时候,选“杀了她”,就是第二个,记住,手速要快。
慰灵碑上:
①回到木叶当忍者执行侦查任务时,选“撤退”,别选“继续侦查”。
②被发现后逃跑,一个火球飞来,选“躲避”。
③当蝎的傀儡查克拉线过来的时候,选“斩断”。
④当爸爸被秽土移生时,选“先保住封印班”。
⑤当要把血沾到十尾上时,选“用苦无割开动脉”。
平凡忍者:
忍者大战结束后,你要去环游世界,去侦查有关草之国的任务时,选“农户”。
佐助线be:
当佐助从万蛇出来时,别选“上前关心”,选“侦查敌情”,这样可以避免佐助线“恋人未满”的结局。
宁次线be:
①就此别过:
宁次叫被你附身的团子去他家时,宁次会在纸上写字,接着你就选“寄生到宁次身上”,别选“等待时间过去”。
②途穷缘尽:
我这个没刷出来过,我也不知道该怎么写(其实你就是懒得写吧!)
鸣人线be:
我这个也没刷出来,应该很少刷出来吧,只要对鸣人好一点就可以了(好敷衍)
污名难洗,卡卡西线里有的:
佩恩侵略木叶时,在你要救卡卡西的时候,选“寄生别人”(我也忘了)
4、橙光游戏《孤岛死亡游戏》剧情攻略
橙光游戏《孤岛死亡游戏》剧情攻略
下去救人:救世主+1 按兵不动:暗+1
开门:达成结局BE【死得真快】 分析:继续剧情
随意
随意 找规则多几句话
装一点溪水
偷听:线索+1 走:遇见男主
出去救人:救世主+1 静观其变:暗+1
走上前观察:线索+2
答应:线索+8 拒绝:愿望留着
听话举手:剧情继续 偏偏不举:达成结局BE【不听话的孩子】
挑衅对方:暗+1 力证清白:救世主+1
杀了他们:暗+1 做朋友:救世主+1
跑!
随意
小哥哥就是小哥哥,小姐姐就是小姐姐
小哥哥选跟着唱、锦鲤小姐,小姐姐选相信
难:智慧+5
足以:???好感+5 未满:谨慎+1
说真话:杨晴好感+5 说假话:谨慎+1 真假参半:谨慎+2
北、东、西北西
有:智慧+3
问、其他玩家:谨慎+3
不开! 开了达成结局BE【深夜敲门】
她叫你苏桃:智慧+2
出去走走
“你好?”:达成结局BE【用餐礼仪】 “……”:剧情继续
5、橙光游戏《挽歌》死亡线攻略
橙光游戏《挽歌》死亡线攻略
叶岚:
【达成结局:心如刀割之痛爱】
【达成结局:爱到此为止】
陆欣:
【达成结局:虚假的情爱】
云锦:
【达成结局:迷茫的爱】
【达成结局:悔意】
结局死亡线:
【达成结局:花落终为空】
叶岚结局:
【达成be结局:阴阳相隔】
【达成he结局:一生一世一双人】
陆欣结局:
【达成be结局:苦命鸳鸯】
【达成he结局:独宠你一人】
云锦结局:
【达成be结局:来世再爱】
【达成he结局:愿得一心人,白首不相离】
6、橙光游戏《死亡旅店》攻略
橙光游戏《死亡旅店》攻略
第一个路口:
火灾的话就会想到地下室的黑影,当时还有个角色说这人不是被烧死的吧(原谅我记不得当初说这话的是谁了..)黑影是身体倾向左边的,所以向左走
第二个路口:
但是我刚开始是没把小伊凡算进去,那么死个一个小朋友就是12-1就是11,代表直线,就是往前走,这个是光靠猜了- -没想到直走是对的,后来又重新想了想应该提示的是数字13,联想之前的绳索陷阱,背叛的犹大是套着绳索一直往前走想要获得救赎。所以应该选择直走。
第三个路口:
这个提示应该是挺明确的,看故事应该就能想到之前的小朋友是一个个的都被老爷爷杀死了,小伊凡选择吃那么就会和之前的小朋友命运一样死掉,不吃估计就会被另一种方式残忍的杀害- -吃喝不吃都是死路,这也是为什么这里设置了三个路口,只剩下最后一条,要活下来就要杀了老爷爷。
第四个路口:
小伊凡已经洗干净上床睡觉了,所以倒在血泊里握着小刀的一定不是小伊凡,而且根据之前的提示感觉小伊凡已经开始黑化倾向,所以相信肯定不会这么轻易的狗带。至于dead这个,感觉和之前的文字提示有点关系?就是在进入迷宫之前刻在石板上的提示,在地狱中找到天堂还是地狱里重生之类啥的(对不起我记性是鱼只有7秒钟...)从一个方面来说小伊凡确实是死了,因为大家都认为在血泊里被发现然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爷爷杀死,把另一个小朋友作为自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下来,从地狱里活了下来。
第五个路口:
垂着尾巴的是狼,竖着尾巴的是狗,这个在之前两个相同的门那里就已经有提示了就不多说拉~~
想到了之前的棋盘游戏,如果只管自己,那么离开了骑士的王将必死无疑,所以想着可能该心怀善意?所以选择了狗,右边。但是这里发现了一个小问题,根据之前的故事,如果选择了摇头摆尾的狗,那么他必然会被老爷爷杀掉,上下文刻画根据小伊凡的心态应该选择随时可能撕碎对方的狼更合适。于是左右两边我都走了,发现好像都能继续剧情??可以都跳到下个路口,这个是BUG吗,还是对后续的剧情会有影响O.O??
第六个路口:
之前故事里说到小伊凡想那些喜欢的人留下来,只有讨厌的人才该消失去死,该篇故事中的人们都相信小伊凡,那么小伊凡不会烧死他们,所以选择否。
第七个路口:
提示应该是“他们那些人在爸爸面前都是善意和颜悦色的但是在爸爸身后就是指手画脚”以及之前的“讨厌的人应该受到惩罚”,小伊凡是讨厌那些有着两幅面孔的人的,按照主角一行人的位置来看,直走应该是代表“在面前”,那么就是和颜悦色的一面,左边就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手画脚”,小伊凡要惩罚他们,所以选择左边。
第八个路口:
凉了的一个路口,提示是否希望就算牺牲别人自己也要离开。
=。=我还是想到了之前的棋盘游戏,无人守护那么必然会造成伤亡,加上之前华宁博士的日记,很自付的一个人选择了冷眼看别人去死只要自己活下来就好,选择了独善其身的他最后也死了,所以应该是要抱有牺牲的心态?然后选择了右边,于是GG。仿佛听到嘲笑“你那么伟大那你就去牺牲好了”。不不不我错了我不圣母了我想活下去T.T
又回到了这个路口坚定的选择了左边=,=算是迷宫通关吧
死了一次通过了迷宫,说一说自己对伊凡故事的分析。
1.在家中被烧了一个轮廓。父亲消失了,生死未卜。
这里我与糯米团的想法一致,与前面地下室的黑影提示有关。
2.小伊凡成了孤儿被老爷爷收养。
有了新的希望就应该向前走。
3.家中的孩子一个个消失,终于轮到小伊凡。小伊凡面临选择 喝蜂蜜还是不喝?
平时只有黑面包,偶尔有肉汤(估计是小伙伴的肉),突然有蜂蜜喝,基本是断头饭了。喝了肯定步死去小伙伴的后尘。不喝也只是拖字诀的权宜之计,只能拖一些时间而已。所以游戏中可以有重新选择的机会。(就不知道在游戏中不断重复走这一关会不会有饿死或渴死的结局)既然第三个选择,肯定拼一把。
4.成了杀人犯。被捉住,之后被吊死。
按常理被吊死肯定是死了。结果游戏中躲过了一死。这个选项真的不清楚剧本君的思路。
5.选择狼还是狗。
这里只记得《铁齿铜牙纪晓岚》剧中的一个段子——是狼是狗(侍郎是狗),上竖是狗(尚书是狗)。但这个选项同样不清楚剧本君的思路。而且这个选项好像与后面选项无关。
6.信任游戏,要烧死他们所有人吗?
能当好人就最好别当坏人吧。烧死他们又能获得什么?
7.惩罚游戏,向前还是向左?
回想俊伟是怎么死的。
8.是否考虑独自离开?
这里以为和棋盘游戏那里选项一样,结果死了一次。看来选择活下去是人的本能反应。
玩了迷宫篇,死了两次orz,一次是dead那里,一次是为别人而死
这个篇章果然不一样了,玩起来更加过瘾趣味十足
说说自己的推理:【以后大概会补充】
没玩过的小朋友不要看!
1、烧黑的轮廓
联想到地下室的黑影,黑影手指向左边,向左走
2、老爷爷,十三个小朋友,一个不见了,黑面包
这让我想起最后的晚餐和绳索陷阱...忏悔的犹大套着绳索走向前方的出口,向前走
3、地上的提示,危险的蜂蜜
每有一个新的小朋友出现,旧的小朋友就会消失,蜂蜜显然不能喝
但如果拒绝喝而不采取其他措施,老爷爷可能会恼羞成怒,用其他手段控制伊凡
所以走剩下的一条路
4、结合拐角处的提示和墙上的提示
【就是这里我被机关首杀嘤嘤嘤】【这道提示真的是最简单的吗QwQ】
首先被杀的不是小伊凡,因为小伊凡已经安安静静地洗完澡睡着了,而躺在地上的孩纸浑身是血
当然也可以解释为小伊凡精神失常,以为自己睡着了...那这个故事可以立马结束了
所以“小伊凡”死了吗?
这里对DEAD的含义其实有点迷茫,如果真的进行选择按前几关的形式应该左边写“死了”,右边写“没死”才对吧
难道dead是警戒向右走的人回头看看,自己走的是死路之类的意思嘛????
5、垂尾是狼,尚书是狗
小时候印象深刻的笑话,于是看到尾巴上竖下垂啥的就很敏感
以小伊凡的经历来看,相信老爷爷是好人,做一条单纯的狗,必死无疑,
而且想到国际象棋篇狼和狗的xx(忘了orz),陈燕的轻信导致了自己的死亡,而且那时候她走的是右边的们【什么破推理】
于是向左走
6、只有讨厌的人才应该死去
之前拐角处的话,大家相信了伊凡,为什么要把他们立刻烧死呢?向右
7、惩罚,直道
这里我只是想到了俊伟的遭遇和那个莫名奇妙的长隧道...往前走可能会遭到一样的惩罚吧..向左
8、打算牺牲自己让别人离开的话,那就去牺牲吧
【第二个死亡点嘤嘤嘤】
其实这个提示才是最明显的吧,像小伊凡那样历经千帆过后,还会相信人性本善,舍己为人啥的吗
真诚地选择活下去,不然就去死吧(x 大概就是这个意思(小伊凡的鄙视
关于第六章迷宫的看法法和感想想
伊凡的爸爸救了一个老爷爷,自己被指责没有救更多的人,过了一段时间被放火还是意外着火,在家中被烧了一个轮廓。他消失了,生死未卜。
小伊凡成了孤儿被老爷爷收养。他只能一路向前,不能回头,否则就是沦为孤儿的万丈深渊。这个老爷爷是个变态或者人贩子,家中的孩子一个个消失,终于轮到小伊凡。小伊凡面临选择 喝蜂蜜 不喝 还有第三个选择吗?
他成功了,看着老爷爷倒在血泊中,他逃出来了,讨厌的人,就应该去死!也成了杀人犯。于是被吊死…………的是他的小伙伴。他不能回头,不能往那个方向走回到他不幸的过去!
小伊凡有了死亡身份,因此应该是证明他身份的那边。他逃了出去,为什么老爷爷这样的恶人会被欢迎?他是应该做一只顺从的狗还是冷酷有攻击性的狼呢?也许并不重要。
几年过去了,他回来成为一个老好人,当他把当初的那些人困在房子里时,他宣告他的身份,诉说老爷爷的罪恶。每个人都相信他,因为他是老好人。真是可笑啊,只要表面上装的好,给别人利益,就是好人吗?他有机会复仇,却犹豫了,要烧死他们所有人吗?人性不过如此,小伊凡叹气,就这样吧。
一切的一切不过是个游戏,表里不一的人最是可恨。虚伪,虚伪的东西都应该去死!!就像那个虚伪的希望……小伊凡想着。那么,你知道该如何选择了吗?
该死去的人一个个死于无名的大火。小伊凡渐渐感到空虚。根本没有真正的善良!是啊,如果是你,面对独自活下去和为他人而死,你会如何选择?大家都沉默了,众人黑化值+999~ 为了活下去……
是啊,我们从迷宫中活了下去。那么未来呢?死亡旅店的征途没有结束。
7、橙光游戏《死亡聊天室》结局攻略
橙光游戏《死亡聊天室》游戏挺好玩的,建议大家多玩几遍,尝试多种结局
自己总结了的一点攻略,希望对大家有帮助:
一、普通结局开始选“拒绝”加入聊天群。
二、各种死亡结局可以多存档,一个不起眼的小选项往往会导致不同的死亡结局。
三、达成好结局几个必选的地方:
1,选 “徐小姐,都是我不好…”(徐美丽好感上升,就不会投你)
2,第一轮只能投自己或任奇风(投其他三人任何一人会让他们一起投死你)
3,第一轮后选“赞同”徐美丽(否则好感下降她会带人投死你)
4,李白琴加入后选“如实回答”(李白琴好感上升,最后撞见胡兵杀人时会抓他救你)
5,第二轮要投“徐美丽”(投李白琴的话李白琴死,投其他人李白琴和徐美丽同票一起死,李白琴死了没人救你)
最后达成好结局
8、橙光游戏《死亡综艺》第一章攻略
第一章攻略:
1.你的世界(推理+1)
游戏房间(无变化)
不回答
2.是
3.自我介绍
4.她粗心大意
因为这根本无关紧要(推理+1)
5.好吧(男主死亡 gameover)
不行
6.扶
不扶(gameover)
7.没按照规则——那,我开始了哦——开始前的话(gameover)
说错话了——介绍——不存在的信息(推理+3)【此处介绍别人信息也会死,因为死亡人数过半】
8.告诉(人性+1)
不告诉(人性-1)
【代更】作者加油么么哒╭( ・ㅂ・)و ̑̑
9、橙光游戏《死亡倒计时》攻略
今天小编为大家带来橙光游戏死亡倒计时攻略分享:
出去玩玩碰碰运气 (继续) 按部就班留在学校 BE:碎心湖底
隐瞒(好感度上升)
我一直对你很好(好感度上升)
要(好感度上升)
不要
提醒乘客下车(好感度上升)
立刻下车(继续) 继续劝说 -BE 葬身火海
推说是直觉(好感度上升)
给 (其实都没什么变化,不过给多一个好感度选项)
人品守恒定律也是科学(好感度上升)
让钟哲别动(好感度上升)
找警察帮忙 BE歉疚终生 跟他梦淦鼾去(继续)
坚强不屈(好感度上升)
不要(继续) 过了时间 BE独自苟活
推说看不见(好感度上升)
你还好么(好感度上升)
实话实说(通向HE 不过钟哲好感度要是10才能进入HE) 说谎(如果钟哲好感度小于10进入BE) (等于10进入HE一念之间)
10、橙光游戏《美人心计》避免达成死不瞑目结局攻略
橙光游戏美人心计怎么避免达成死不瞑目结局?下面小编就为大家带来橙光游戏美人心计避免达成死不瞑目结局攻略,一起来看看吧!
橙光游戏美人心计中,怎么避免达成死不瞑目的结局:
1在迷魂阵记得帮助老妇人,并带她离开。
2画画比赛输掉
任意一个都可以(推荐一)
11、橙光游戏《死亡游戏》躲的攻略
那个躲的攻略,试了好长时间,心累。偷袭,打她头,控制她。至于后期为啥我没看到我自己都不晓得,严金线看到一个李泽好厉害。原来是大佬。至于目前走那个线好,买了上帝视角的话走秦明月线有隐藏线索,没买的还是走严金线吧,有记忆碎片。记忆碎片我觉得到后面是个重要恢复记忆的东西。苍大佬线,,啥也没有。毕竟属性最重要。狩猎者一共有3个不是吗,从严金线上知道李泽大佬活着,排除这个剩下4个,排除秦明月是叛徒。剩下3在砍去女主,只有两个,难道剩下的两个男主都是狩猎者吗。但直觉告诉我狩猎者还有5个。
12、橙光游戏《深闺美人杀》达成死亡结局攻略
玩到现在,发现健康和鬼畜都有可能成为卡住剧情,达成死亡结局。
所以,这就放个攻略出来
发呆
私人恩怨 鬼畜+1
三日后 鬼畜+1
镇定下来 鬼畜+1
拉她共犯 鬼畜+1
不阻止他 鬼畜+1 虞子幽信任+1、好感+5
同意
这里之后的需要刷至少两遍,利用玉佩复活,可以得到更多健康值,因为健康值太低会狗带的。
【利用玉佩版本】:
心虚是什么 鬼畜+1 健康-5
继续试探 鬼畜+1 健康-10
继续试探 鬼畜+10 健康-10
使用玉佩-复活,重复刷一次。就可以通过健康判定了。但如果为了得到更多的属性,也可以多刷几次。
【不用玉佩版本】:
同意
心虚是什么 鬼畜+1 健康-5
点到为止 鬼畜+1 健康-10
不会 虞子幽好感+2
之后的剧情,不管是先开门,还是先藏信,都可以通过。
不过在先藏信的剧情里,有个鬼畜判定,要小心。
这里我是存了三条线的档,现在还看不出哪个更完美一点。
1、先开门--找人送
鬼畜+3 守心好感+1
2、先开门--自己送
鬼畜+2 守心好感+2
3、先藏信(鬼畜-1)---触发隐藏剧情得到喝茶的剧情,鬼畜+1
没触发隐藏就狗带了
13、橙光游戏《天机录》避免湮灭攻略
避免湮灭的结局 危机值不能大于三
前去解围(危机值&萧逸好感加一) 求助墨珣(无变化)
出手扶助(危机值&善+1) 漠视不管(恶+1)
食之无味(无变化) 一时走神(危机值+1)
你父亲也是为你好(危机值+1) 你父亲太过严厉 (无变化)
两个势力(危机值+1) 三个势力(危机值+1) 四个势力 (无变化)
三人(危机值+1) 四人(无变化) 五人(危机值+1)
相信他(危机值&修涯好感加一) 不相信他(无变化)