《幸福甜品屋》养成数值攻略

攻略 2024-10-22 19:40:04

《幸福甜品屋》养成数值攻略

1、《幸福甜品屋》养成数值攻略

  《幸福甜品屋》养成数值攻略

  小卖铺店:无增加每月客流量、满意度,无转让费,租金2000(包水电)地产经纪佣金1000

  快餐店:每月客流量+10,满意度+5,转让费20000(一次付清)租金5000(不包水电)地产经纪佣金2500

  花店:每月客流量+20,满意度+10,无转让费,租金9500(不包水电)地产经纪佣金4500

  都免一个月装修租金

  (我还没有玩到后面,不知道选哪个甜点师会不会有剧情影响就不瞎说了,店铺选择可以看资金需求之类的对比一下自己选,就试了十几次左右有可能会不准,一开始的数值随机能刷出45+和15+应该是比较高的,范围应该不超过50)

  初期店铺:甜品*3,饮料*2

  (因为大大在精评里有说过超过规定售价会影响销量,所以甜品我都是设的100,饮料设的70)

  ⚠️每一次行动疲劳+8且大地图上每个点一周只能去一次(除开去金盛大厦和土地中心,包括休息也会清空之后疲劳+8,只有酒吧喝酒和去俱乐部才能疲惫全清且之后不+8,如果单纯只是为了清疲劳,建议去酒吧喝酒;屏幕上面一行床的标志就是疲劳值,尽量在八九十的时候就去酒吧喝酒,如果超100点了去看病要花5000不值)

  点餐是个小作品,送对一碟甜品,奖励100橙币,有时间限制(我的话手机屏幕不太好点,熟练了之后最少一次能送对35碟甜品,姐妹们可以参考一下)

  外出-回家-联系父母-关心慰问,亲情+5(这里其实有点bug,显示的是+1点,但是实际到账属性是+5点,非常8错,可以去扮惨要钱,要是有显示和实际到账属性不同的我都会标那个实际的)

  外出-回家-联系父母-扮惨要钱,亲情-2,金币+3000

  外出-回家-看书充实,智慧+5(智慧点很重要,故事剧情中会用到)

  外出-回家-躺床休息,消除当前疲劳

  外出-培训-升级店铺培训,店铺经验值+2(升级店铺),橙币-2000

  外出-培训-加强制作实力(在2年12月1号时如果该技能点到108点就可以解雇甜品师自己上手)学习经验值+2,橙币-2000

  外出-酒吧-喝酒,金币-1500

  外出-酒吧-打工,金币+200

  外出-俱乐部(进去就得先缴2000,不同价格加魅力点数不同)

  『买金币大包比点数包稍微值一点点,可按需购买』

  外出-金盛大厦-房产中心(减疲劳加魅力)

  外出-金盛大厦-轿车展厅(加声望)

  外出-金盛大厦-精品商店(买礼物)

  外出-土地中心:买断店铺或者出售房屋(售价为房屋价格的一半)

  外出-拜访

  『言初一:篮球+2、相机+3、帆船模型+5

  (礼物价格不同,加2点好感500金币是最值的,其次是加5点好感1500金币,加3点好感那个是最不值的,后两个都可以不用考虑,毕竟可以无限次送礼,可以一次性买很多加2点好感的送)

  季羽生:鲜花+2、钢笔+3、天文望远镜+5

  萧煜:香水+2、钱包+3、手表+5

  高彦:鲜花+2、相机+3、帆船模型+5

  Bill:香水+2、相机+3、手表+5』

  (宣传的数值可sl)

  投放电视广告一次+35左右(只是大概数值仅供参考)

  投放网络推广一次+15左右

  投放街道派单一次+7左右

  价格分别是10000,5000和1000(如果数值比较准确的话,依旧还是1000的那个比较划算,但是这个要考虑一周只能投放一次的问题,按自己的需求和条件选择)

  作品的过渡还有画面都很精美,这种一半剧情一半养成的作品也刚好在我的点上,入股不亏hh

2、《妻主请善良》养成地图数值攻略

  《妻主请善良》养成地图数值攻略

  〖客栈〗

  帮忙打杂→金钱+80

  〖出城狩猎〗

  武艺≥30→武艺+1 金钱+50

  武艺≥50→武艺+1 金钱+100

  武艺≥100→武艺+1 金钱+150

  武艺≥120→武艺+1 金钱+200

  〖茶楼〗

  「单口相声」

  魅力<10→名望+1 金钱+50

  魅力≥10→名望+1 金钱+100

  魅力≥20→名望+1 金钱+150

  「女生独唱(名望≥30)」

  魅力<30→名望+1 金钱+200

  魅力≥30→名望+1 金钱+250

  魅力≥50→名望+1 金钱+300

  「武术表演(武艺≥30)」

  魅力<30→名望+1 金钱+200

  魅力≥30→名望+1 金钱+250

  魅力≥50→名望+1 金钱+300

  「双人表演(谢云舟好感≥50)」

  魅力<50→名望+2 金钱+200 谢云舟好感+1

  魅力≥50→名望+2 金钱+300 谢云舟好感+1

  魅力≥80→名望+2 金钱+400 谢云舟好感+1

  魅力≥120→名望+2 金钱+500 谢云舟好感+1

  ★新入坑的玩家建议买金钱,全后宫结局跳过养成踩地图所需金钱就是购置房屋金钱数值,衣柜全开9180金钱(非必要,按需够买)。

  ★以前买过属性和好感包的玩家想开全后宫,但是金钱不够,也可以踩地图赚钱。除剧情需要武力40和攻略江晚知好感50,没有其他卡数值的地方

  ★边养成边赚钱的,一定要看每次养成前提示,防止因房屋没及时而升级错过男主。

3、《光合之众》通告数值攻略

  《光合之众》通告数值攻略

  第一年

  1月

  歌曲《夜摇曲》✧✧✧

  歌艺≥410

  名气≥420

  片酬:70000

  影视《FM惊魂》✧✧✧

  演技≥350

  自信≥380

  名气≥390

  片酬:150000

  4月

  歌曲《空谷》✧✧✧

  歌艺≥380

  名气≥390

  片酬50000

  影视《神奇校园》✧

  演技≥210

  颜值≥190

  人气≥200

  片酬90000

  广告《逸安轿跑》✧✧✧

  动感≥350

  自信≥390

  片酬40000

  6月

  《海底世界》✧✧✧

  歌艺≥480

  名气≥490

  片酬90000

  《molly护肤》✧✧✧

  颜值≥420

  自信≥410

  片酬50000

  《黑羽森林》

  这个是可以‘走关系’的

  我没注意过,有知道的小伙伴可以留评呀

  11月

  《动次打次》✧✧✧

  歌艺≥370

  人气≥390

  片酬50000

  《城市浮影》✧✧✧✧

  演技≥570

  口才≥610

  名气≥650

  片酬250000

  《绿舟活森》✧✧✧

  口才≥560

  自信≥580

  片酬60000

4、《王子爱情故事》养成事件攻略

  《王子爱情故事》养成事件大全集:一共二十个随机数值事件,一万三千字哦~后续还会出恋爱事件哦~

  事件一之热情的粉丝:粉丝大于五千会触发这个事件.

  事件二之善良的主播:粉丝大于一千小于五千会触发这个事件.

  事件三之疯狂的粉丝:粉丝大于一万会触发这个事件.

  事件四之垃圾的体能:体能小于50会触发这个事件.

  事件五之悲伤的游玩:体能小于50会触发这个事件.

  事件六之跑步比赛:触发此事件无需任何条件.

  事件七之劣质的辣条:随机事件,任意体能都会触发这个事件

  事件八之糟糕的健康:体能小于五十点会触发这个事件

  事件九之低落的一天:快乐小于五十点会触发这个事件

  事件十之悲伤的一天:快乐小于五十点会触发这个事件

  事件十一之快乐感爆棚:快乐大于三百点会触发这个事件

  事件十二之王虎是笨蛋:触发此事件无需任何条件.

  事件十三之魔方事件:触发此事件无需任何条件.

  事件十四之好难的题目:触发此事件无需任何条件.

  事件十五之简单的题目:触发此剧情无需任何条件.

  事件十六之妹妹的提问:触发此剧情无需任何条件.

  事件十七之一起斗舞:触发此剧情无需任何条件.

  事件十八之敢欺负我兄弟:触发此剧情无需任何条件.

  事件十九之讨厌的熊孩子:触发此剧情无需任何条件.

  事件二十之快点逃跑:触发此剧情无需任何条件.

  事件二十一之红包余额:触发此剧情无需任何条件.

  注意:1养成从第三章开始执行,玩家也需要去刷一下数值,而不是第一章直接来,如果有的数值,比如说玩家第一章没有达到粉丝五千点,

  但是她在第八章的时候刷到了,这个事件就会在第八章出现,玩家从头玩到尾的话,二十一个事件是全部出现的.

  2 大概随机事件出现的概率是,如果随机事件少的话,就三个养成里出现一个随机事件,如果随机事件越写越多的话(以后会越写越多,

  除了数值事件,还有恋爱事件,大概就会很多),就一个养成里出现一次.不过千万不能一个养成里出现两次,这样会很拖拉.

  就是这个无论新玩家和老玩家,都能看见全的部养成事件,养成事件全部都是从事件一开始,事件二十一结束的,具体哪个事件先发生不

  固定,看玩家的数值安排,所以老玩家们和新玩家的观看效果是一样的,新玩家可能平均一些是三四个养成出现一个随机事件,

  老玩家大四了,没有那么多校园养成可以养成了了,可能是一个养成出现一个事件.这个需要在数值上耗费一点脑筋了

5、《难得有情郎》选项数值攻略

  《难得有情郎》选项数值攻略

  帮他擦干净-周承锦好感+5 提醒-周承锦好感不变

  无感-周承锦倾慕不变 触动-周承锦倾慕+5

  俊美非凡-寻越倾慕+5 不及好男儿-寻越倾慕不变

  胡言乱语-成追倾慕-5 将信将疑-成追倾慕不变

  不愿和亲-不变 公主的责任-和亲倾向+1

  很难不心动-表哥倾向+1、周承锦好感+5 顾左右而言他-数值不变

  装傻-数值不变 有想法又如何-表哥倾向+1、周承锦好感+10

  画可汗-和亲倾向+1、倾慕值+10

  画表哥-表哥倾向+1、倾慕值+10

  画成追-成追倾向+1、倾慕值+10

  那表哥的妾室考虑的如何-表哥倾向+1、表哥好感+10、倾慕值+5

  若大良需要我,我便和亲-和亲倾向+1

  好巧-周承锦好感不变 天气真好-周承锦好感+5

  【入线判定】

  和亲倾向≥2,入和亲线或成追线(成追线需要同意和亲,还未更到)

  若和亲倾向<2,且表哥倾向≥2,入表哥线

6、橙光游戏《桃花遍地开》养成最佳数值攻略

  橙光游戏《桃花遍地开》养成最佳数值攻略

  前期探索房间共获得银两+1800

  【万花厅】——行动次数17(银两+7270,智慧+4)

  15次任务:银两+7500,购买物品银两-230

  2次奇闻异志,智慧+4,可获得线索“荒废的院子” “喜欢男人的男人”

  【山河书斋】——行动次数6(智慧+46,银两+140)

  首次来书斋:智慧+6

  2次选择买书:智慧+10,银两-10

  3次代写家书:智慧+30,银两+150(此选项来4次后会出现)

  【珍宝阁】——行动次数1(银两+1000)

  卖首饰:银两+1000

  【仙客来】——行动次数1(银两+40)

  卖糕点:银两+40

  【静隐寺】——行动次数8(佛性+50,银两-100)

  6次烧香礼佛:佛性+30

  2次捐功德箱:佛性+20,银两-100

  【武道场】——行动次数8(武力+50,银两+100)

  6次练武:武力+30

  2次参加比武:武力+20,银两+100

  第5天的主线剧情选项:你要为盲女莲儿出头么?(看自己需求选择)

  出手相救(武力+5) 静观其变(佛性+5) 声东击西(智慧+5)

  第10天的主线剧情选项:问问唐伯(银两-10)

  以上共行动41次,还有7次行动机会

  获得固定数值为:银两10240,智慧50,佛性50,武力50

  以下是隐藏剧情:想看全的玩家可以多刷几次

  【珍宝阁】——选择聊天可以获得线索“神秘的凤冠”

  【万花楼】——找夜笙5次触发隐藏剧情

  【城楼】——来城楼5次触发百里溪隐藏剧情

  【护城河】——来护城河5次触发崇明隐藏剧情(ps:这里注意要先去珍宝阁聊天——获得线索“神秘的凤冠”,否则会跟丢的!)

  【逸王府】——来逸王府2次触发崇礼隐藏剧情

7、橙光游戏《留学生的自我修养》养成及数值攻略

  橙光游戏《留学生的自我修养》养成及数值攻略

  家族羁绊、林清好感、黑魔法、欧气 :一年级过关

  智商、勇气:遇到事件有不同选择

  道行:整蛊致富

  音乐:≥2开启霍格沃兹乐队

  厨艺:≥2开启双子恶作剧团队

  课程:≥1该门学科学习效率加倍

  魁地奇:≥1飞行课耍帅

  养成建议:

  第一次家族羁绊(读书-家族史)

  后两次音乐(探索房间-琴房)

  最后一次黑魔法(读书-课程-黑魔法)

  最后……其实养成无所谓了。随心而为吧。鱼和熊掌不可兼得!!想飞行课耍帅那可能没法搞乐队……想好好学习那可能就没法和双子一起搞事情啦……

  数值卡得不严。真的不严。在生死攸关的数值分歧面前,我是会给大家开彩蛋通道滴!

8、橙光游戏《少女成长手札》加数值攻略

  橙光游戏《少女成长手札》加数值攻略

  小主长的如此好看,不上妆可惜

  为我上妆(加容貌) 喜欢素颜美(加自信)

  对于皇帝,心里怎么想

  一生寻觅的良人(加情谊、重情,减野心)

  是需要依靠的男人(加重情,任性)

  晋级的利用对象(减情谊、任性、重情,加野心,黑莲花倾向)

  君王和臣子的关系(减少情谊、任性、暴戾、天真、加敬畏)

  我也迷茫(加犹豫,减暴戾)

  发现宫役盗取不起眼物品寄回家

  假装不知(减威望,加道德人心,白莲花倾向)

  私下提醒(加犹豫,愚蠢)

  当众杖责(减犹豫,加暴戾、威望)

  有人面上笑着,心里想你出事

  我知道(加政治,减鲁莽、天真)

  都是小可爱(加天真,减政治,白莲花倾向)

  宫里的下人过生日

  不值得庆贺(加愚蠢、任性、自信,黑莲花倾向)

  赏他七日工作(加任性,脾气变差,黑莲花倾向)

  简单问候祝福(减愚蠢)

  允许回家探望(加忠诚,脾性减暴戾)

  宫女兄长犯事打死人

  替她补偿一万两(减道德、重情,加忠诚,黑莲花倾向)

  兄长应该偿命(加道德,减忠诚,白莲花倾向)

  不知道咋办(加犹豫,减暴戾)

  奴婢发现宫役多为贫苦人家子女

  资助贫困宫人(加忠诚、威望、人心、道德)

  穷人就该一辈子受苦(减忠诚,道德,黑莲花倾向)

  假装没听到(减道德)

  宫女到年龄想出宫

  留着(加威望,加忠诚,随机影响黑莲花性格的天真数值)

  让她走(减威望,加忠诚)

  打三十大板再放人(加威望、政治,减忠诚,愚蠢)

  三十大板后续,宫人希望减轻工作量

  应允(加忠诚、人心,减威望)

  拒绝(减忠诚)

  不减少反而增加(减忠诚、人心,加威望,脾气,暴戾)

  还有个宫人染病事件,忘记记录数据了

  只记得选择秘密处死染病宫人,是黑莲花倾向

  宫人想吃包子

  赏赐(加忠诚) 假装不知道(无变化)

  宫女调了特制饮品

  尝尝(加健康,心情) 算了(加谨慎)

  如果嫁的是个年纪相仿但性子极差的皇上

  喜欢年岁相仿的(加情谊)

  选现在的皇上(加淡定)

  性子差对他更温柔(加情谊,减倔强,暴戾,脾气)

  喜欢他不论是不是皇帝(加情谊)

  和现在没区别(加虚伪)

  鬼祟宫人散播流言被你抓到

  处死(加威望,脾气,暴戾,鲁莽)

  赶出宫(加威望,脾气)

  饶恕他(加忠诚、人心,减脾气,暴戾)

  是否把隐私秘密告诉跟你亲如姐妹的妃子

  不管是谁都戒备(加虚伪,减天真)

  告诉她们,对方一定告密(加天真,加悲观)

  愿意,只要对方真心拿我当姐妹(加天真,加乐观)

  是否想过死亡

  想过(加淡定,减天真)

  没想过(加天真,加乐观)

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9、橙光游戏《一倩如故》养成数值要求攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏一倩如故养成数值要求详解:

  养成数值要求:舞技大于等于15 琴技大于等于5 棋艺大于等于15 智慧大于10

  养成有7次行动机会,御花园湖心亭可以不用去,因为不加数值

  游戏中先前下棋的时候要选认真学习 沁岚教跳舞也要选认真学习

  然后养成的时候跳舞2次,弹琴1次,下棋2次,看书2次就可以

10、橙光游戏《【经营养成】庭院深深》数值攻略

  1月16日前 季瑾瑜好感≥100开启部分隐藏剧情

  2月2日 林心悠好感≥80开启隐藏剧情

  2月2日之后大地图开启岳清浅的出场

  3月2日 季燕然好感≥50开启隐藏剧情

  9月14日 中元节在寺庙有比赛

  【京城之花】获得要求Ⅰ(容貌+20):①20≤容貌<50 ②答对=3题

  获得要求Ⅱ(容貌+30):①50≤容貌<100 ②答对≥1题

  获得要求Ⅲ(容貌+40):①100≤容貌<150 ②答对≥2题

  获得要求Ⅳ(容貌+50):①150≤容貌<200 ②答对=3题

  获得要求Ⅴ(容貌+80):①容貌≤200 ②答对=3题

  【舞动京城】获得要求Ⅰ(技艺+20):①20≤技艺<50 ②答对=3题

  获得要求Ⅱ(技艺+30):①50≤技艺<100 ②答对≥1题

  获得要求Ⅲ(技艺+40):①100≤技艺<150 ②答对≥2题

  获得要求Ⅳ(技艺+50):①150≤技艺<200 ②答对=3题

  获得要求Ⅴ(技艺+80):①技艺≤200 ②答对=3题

  【舞文弄墨】获得要求Ⅰ(文学+20):①20≤文学<50 ②答对=3题

  获得要求Ⅱ(文学+30):①50≤文学<100 ②答对≥1题

  获得要求Ⅲ(文学+40):①100≤文学<150 ②答对≥2题

  获得要求Ⅳ(文学+50):①150≤文学<200 ②答对=3题

  获得要求Ⅴ(文学+80):①文学≤200 ②答对=3题

  【左右逢源】获得要求Ⅰ(人缘+20):①20≤人缘<50 ②答对=3题

  获得要求Ⅱ(人缘+30):①50≤人缘<100 ②答对≥1题

  获得要求Ⅲ(人缘+40):①100≤人缘<150 ②答对≥2题

  获得要求Ⅳ(人缘+50):①150≤人缘<200 ②答对=3题

  获得要求Ⅴ(人缘+80):①人缘≤200 ②答对=3题

  【通文达礼】获得要求Ⅰ(礼仪+20):①20≤礼仪<50 ②答对=3题

  获得要求Ⅱ(礼仪+30):①50≤礼仪<100 ②答对≥1题

  获得要求Ⅲ(礼仪+40):①100≤礼仪<150 ②答对≥2题

  获得要求Ⅳ(礼仪+50):①150≤礼仪<200 ②答对=3题

  获得要求Ⅴ(礼仪+80):①礼仪≤200 ②答对=3题

11、橙光游戏《一言不合小黑屋》养成攻略

  弟子大选部分的攻略,从养成部分开始:

  多去医馆,有几个药要买下来,很重要,而且会碰到神秘人物。

  赌馆也要去,灵石经费很紧张,不使用存读大法的话建议不要轻易去赌,小伙伴们也最好不要在这里刷钱,因为很枯燥后期也用不到那么多钱……

  宝阁多买东西,买到一定值后会获得线索。

  大街可以+男主好感

  再看一会

  人和灵兽在打斗

  去看看

  探一探

  山侧入

  阵法小游戏从左下角那个点开始,连左上,中上,右上,左下,右下,左上

  继续

  花瓣

  落到身上

  服下解毒丸

  幼生期

  受伤

  多人所伤

  背景

  正面对上

  灼华

  齐文佑手中丹药

  等候

  言语

  何时在塔中遇见?

  反诬

12、橙光游戏《终与你相见》养成要求数值攻略

  鉴于有不少人在问养成相关问题 我快速重跑了一遍全剧情 把养成部分要求数值都列出来了

  前面几天把数值达到 剩下几天最好把较低的数值提高 以利下一次的养成

  ❥第一次养成: 歌艺≧40 气质≧20 演技≧20 魅力≧10 (4次声乐教室 2次钢琴房 2次舞台剧场 1次舞蹈室 剩下一次可以加魅力 把数值平均 方便下次养成)→ 完成数值 歌40 气20 演20 魅20

  ❥第二次养成: 其实这次不大算养成 就是拍摄前的抱佛脚 有剧情的 <早上>有两个地方有剧情 学校后院是山下陨剧情 会加好感10 气质+10 魅力+10 / 若去声乐教室则是星涵剧情 会加好感10 歌艺+10 <下午>只有舞台剧场有依茜的剧情演技+10→ {完成数值} 歌40 气30 演30 魅30

  ❥第三次养成: 歌艺≧60 气质≧40 演技≧40 魅力≧40 (2次声乐教室1次钢琴房1次舞台剧场1次舞蹈室 剩下五次平均分配)→ {完成数值} 歌60 气60 演50 魅60 [这次开始 剩下的天数可以自己分配 所以之后括号里地点次数 都会因个人选择差异不一样 如果<不是>按着走的人 看养成目标就好]

  ❥第四次养成: 歌艺≧100 气质≧60 演技≧70 魅力≧70 (4次声乐教室 2次舞台剧场 1次钢琴房 剩下三天平均分配) → {完成数值} 歌100 气80 演70 魅80

  ❥第五次养成: 歌艺≧110 气质≧80 演技≧100 魅力≧100 (1次声乐教室3次舞台剧场2次舞蹈室剩下四次平均分配)→ {完成数值} 歌110 气110 演100 魅110

  ❥第六次养成: 歌艺140 气质≧100 演技≧120 魅力110 (3次声乐教室 2次舞台剧场 剩下五次平均分配)→ {完成数值} 歌140 气130 演130 魅130

  ❥第七次养成: 歌艺150 气质≧110 演技≧160 魅力120 (1次声乐教室 3次舞台剧场 剩下六次平均分配)→ {完成数值} 歌150 气160 演160 魅160

  以上!! 是到目前更新为止的养成部分 希望能对养成部分有困难的玩家们有一些帮助٩( ‘ω’ )و [如果精修后有改动我会再发新的]

13、橙光游戏《继室瑶娘》威严数值攻略

  一、待嫁篇

  大礼包之后,进入游戏,附送——

  善良值30,孕值0,侯府势力0,其他皆10,所有好感值皆5

  Ⅰ.第一个选项(2选1):低娶=管家+1/孟家=管家+1,敏锐+1

  第二个选项(2选1):记住=待嫁线/没记住=再听一遍

  Ⅱ.第一次养成任务达标线:管家≥15,礼仪≥10,容貌≥10,嫁衣≥100

  (没有大礼包,也是可以养成通过的,刺绣礼仪梳妆都是在房内进行)

  ⒈一月第1周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,礼仪=礼仪+2、气质+1

  一月第2周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,梳妆=容貌+2、魅力+1

  一月第3周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,礼仪=礼仪+2、气质+1

  一月第4周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,梳妆=容貌+2、魅力+1

  ⑴琼娘小剧场:二选一(庶妹要成妾)

  第一个选项:劝答应=威严+1、善良-1

  第二个选项:劝拒绝=琼娘的感恩+1、人心+1、善良+1

  (琼娘环节,会在后面有分支)

  ⒉二月第1周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,出门=救人小剧场

  ⑴救人小剧场:(记得手快,按“救人”)

  母亲见辛苦,准许出去=善良+3,对话后=人心+2,再对话后=顾柏君好感+5

  二月第2周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,梳妆=容貌+2、魅力+1

  二月第3周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,礼仪=礼仪+2、气质+1

  二月第4周,正屋=管家+2,梳妆=容貌+2、魅力+1,出门=喜事小剧场

  ⑵喜事小剧场:二选一(南华寺祈福)

  有喜事不成=南华寺

  第一个选项:问姻缘=顾铭好感+3

  第二个选项:问子嗣=孕值+1、观音像+1

  ⑶嫂子、琼娘小剧场:(送观音像、庶妹嫁谁)

  嫂子诉苦后,瑶娘送观音像=百年老参+1、交际+2、娘家好感+2

  (如果在庶妹要妾环节选了劝答应,就没有庶妹嫁谁的剧情,并且获得琼娘的惨笑)

  庶妹嫁谁环节

  第一个选项:陶舟=才华+2、敏锐+1

  第二个选项:刘宗玉=管家+2

  陶舟:沈家嫡长子同窗好友,有才华品性好,家穷

  刘宗玉:庶妹嫡母的娘家人,江南人,有钱

  (这里选谁,在后期 回门环节,就出现谁的名字)

  ⒊三月第1周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,礼仪=礼仪+2、气质+1

  三月第2周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,出门=断案小剧场

  ⑴断案小剧场=官府瞧热闹

  瞧瞧审案的热闹=官府

  自动剧情后=才华+1、名声+2、交际+1、敏锐+1、娘家好感+1

  三月第3周,正屋=管家+2,刺绣=女红+1、嫁衣+10,礼仪=礼仪+2、气质+1

  三月第4周,正屋=管家+2,礼仪=礼仪+2、气质+1、梳妆=容貌+2、魅力+1

  【任务完成-成功嫁人】

  二、初嫁篇

  嫁人场景后,顾铭好感+25

  Ⅰ.拜原配牌位

  第一个选项:执妾礼=善良+3

  第二个选项:执姐妹礼=善良-2

  见夫家人前的剧情后=礼仪+1、威严+1

  Ⅱ.见夫家人剧情

  附送:老夫人好感+10、锦娘好感+10

  ⒈送礼环节-锦娘

  第一个选项:精美的苏绣手帕(锦娘惊喜,三弟妹先说话,大夫人咳嗽)

  第二个选项:华贵的点翠簪子(没有锦娘惊喜,大夫人先说话)

  顾锦,临安侯府嫡女,16,顾铭胞妹

  三夫人,方氏,老妇人娘家侄女,三老爷之妻,容貌娇艳,珠光宝气

  大夫人,杨氏,先世子顾钦遗孀,端庄优雅,庄重朴素

  ⒉送礼环节-老侯爷

  老夫人提及老侯爷旧疾需要百年人参

  第一个选项:送老侯爷=老夫人好感+5、侯府势力+1人心+1

  第二个选项:自己留着=什么也不+

  ⒊送礼环节-小插曲

  三老爷登场,长嫂教导

  顾铠,老侯爷庶幼子,清俊书卷气,顾铭庶弟

  ⒋送礼环节-老夫人送丫鬟

  第一个选项:委婉拒绝=善良-1、微信-1、老夫人好感-2

  第二个选项:大方接受=老夫人好感+1、善良+1

  侯府规矩:正房太太身边,4个一等大丫鬟,4个二等丫鬟,小丫头不计数

  府内小姐身边,2个一等大丫鬟,4个小丫头

  府内少爷身边,1个管束房内的大丫鬟(不能有其他女婢)

  Ⅲ.日常剧情

  ⒈房内叙话

  世子对瑶娘提及母亲闺时名讳寒香,丫鬟们的名儿要有冲则避,而姑娘们是小辈,不用避讳

  叙话结束=孕值+1

  ⒉儿女拜见

  第一个选项:让他们回去=什么也没有

  第二个选项:和他们聊天=芙君好感+1

  芙君是唯一在拜见时称瑶娘为母亲的人,天生乖巧,还是刻意讨好?

  柏君,行二,丹凤眼,精雕玉琢精致男童,严肃表情(防备)

  楠君,行三,眉目清秀,一眼滴溜溜转,发现被瑶娘看,连忙规规矩矩低下头(好奇)

  芙君,二姑娘,极为秀美,眉眼怯生生,走路轻手轻脚,一点声音也无

  芷君,三姑娘,目如点漆,唇似朱砂,行走时落落大方,比姐姐活泼

  问芙君自己和大家的年龄,送芙君珠花,芙君喜悦,楠君胆子大偷看瑶娘。

  芙君七月满7岁,芷君上个月满5岁

  柏君十月满6岁,楠君上个月满5岁

  柏君,先太太所出;楠君,张姨娘所出

  芙君,蒋姨娘所出;芷君,陶姨娘所出

  ⒊姨娘拜见

  第一个选项:传见姨娘=什么也不+,什么也不-

  第二个选项:累了,下午起了再见吧=顾铭好感-1

  ⑴不见小剧场:

  蒋姨娘柳眉直竖,认为太太架子大

  陶姨娘弱弱开口,让蒋姐姐别这么说,叫里面的人听见。她认为本是奴婢,什么时候去凭太太心意,太太都说了午膳后过了再来

  蒋姨娘认为不想白跑

  宋姨娘提议在外面等,这样尊重些,等太太醒了自然传见

  蒋姨娘认为宋姨娘卖乖,讽刺她要扒上新太太

  张姨娘劝说大家,表达对太太尊重,既然宋姨娘要等,她也要留下等

  陶姨娘则认为婢妾不敬茶就不算房里人,她也要留

  蒋姨娘听到敬茶,讽刺敬了一次还嫌不够,她就带着婢女回去歇着了

  墨梅见有人在,拿了垫子铺在檐下廊里并取了两盘子蜜饯,让几位姨娘坐着聊天

  世子爷忽然出现,他回来发现姨娘们,皱眉问原因

  张姨娘回话,太太要小睡,说待会儿见,这时候提前走了不恭敬,干脆等着

  宋姨娘忙补充,太太让午膳后来,我们怕太太醒了无人伺候,才留下

  顾铭因此才-好感,不见小剧场之后,自动连接传见小剧场

  ⑵传见小剧场:

  领头女子蒋姨娘,蜜粉色彩绣大袖衫,年纪不小,张扬媚态(玉兰对她不屑)

  敬茶不敬环节——

  第一个选项:教训她=威严+1、善良-1

  第二个选项:当没看见=威严-1,善良+1

  蒋姨娘,二姑娘芙君生母,原家生子,自小服侍世子,老太太做主抬了屋里人,又开恩,把哥哥弟弟赎出去了

  如果选了教训她,下令禁足学规矩,并让蒋姨娘重新敬茶,给她见面礼是琥珀手串

  其他人敬茶环节——

  陶姨娘,三姑娘芷君生母,秀才女儿,家世清白,老太太选进来的

  素绢衣裳,白净秀气,畏手畏脚,下跪很实在,膝盖咚的砸地面,给她见面礼是碧玉簪子

  张姨娘,三爷楠君生母,娴静温柔,礼仪标准

  爹爹是府里掌柜,受老侯爷和世子信任

  宋姨娘,先太太陪嫁,自小贴身伺候,为人好,心肠善,性子温和,与先太太一点不一样

  做事体贴周全,满府没有能越过她的人

  墨梅听到忍不住看了玉兰一眼,玉兰脸色一变,“跟先太太不一样”,承认她失言了

  瑶娘看向宋姨娘,见她明眸皓齿,容貌秀美,温柔含笑

  问宋姨娘是先太太的人?她说是太太身边的人。回话可见是玲珑剔透的人,给她的见面礼是红宝石耳坠。

  ⑶晚膳小剧场:

  世子和瑶娘用膳,提及是否有人冒犯她=威严+1

  世子让传令,姨娘们以后每月每日去瑶娘处立规矩

  转而又说情,蒋姨娘心不坏,为芙君面子留一面,别记恨她

  ⑷丫鬟小剧场:

  老夫人送的丫鬟墨梅,给瑶娘送纸条

  临安侯府——老侯爷、老夫人

  顾钦、大夫人:松君、芳君(庶)

  顾铭、瑶娘:柏君、楠君(庶);芙君(庶)、芷君(庶)

  顾铠(庶)、三夫人:桂君、蕊君(庶)

  锦娘

  由此纸条,获得信息,侯府下人都识字

  Ⅳ.回门剧情

  嫂子小剧场:嫂子有喜了=娘家好感+2

  妹子小剧场:庶妹定亲=庶妹嫁谁环节,选谁谁出现

  母亲表示,陶舟如果下场中不了,琼娘也不愁去处

  (如果在最初的琼娘小剧场里,选劝答应,这里就没有妹子小剧场情节了)

  Ⅴ.日常教导

  苏嬷嬷引出第二次养成任务

  第二次养成任务达标线:

  老夫人≥50,世子≥60,锦娘≥30,大夫人、三夫人>0,所有子女≥30

  管家≥60,交际、礼仪≥40,威严、人心≥35

  第一个选项:新玩家(引出下一个选择题)

  第二个选项:开启养成(不推荐,因为不+善良值)

  第2个选择题

  第一个选项:不可去害人=善良+2

  第二个选项:我都明白=善良-2

  ⒈养成去处解说环节

  裕寿堂:老夫人好感去处(运气好有世子、交际、名声一起+)

  敬止堂:才华气质值去处、可遇世子

  芳草轩:子女好感值去处(每次是所有子女都各+1,世子好感+1/随机子女好感+1)

  雅华院:管家人心值去处/女红才华容貌值

  月宾楼:交际礼仪值去处

  花园:触发府内人事=人心、锦娘等等

  府门:触发府外人事=交际礼仪等

  (不确定是否每次最高可得+1)

  ----------------------------------------以上3.28更新后可用

  威严数值应该就是属性里的威信数值

14、橙光游戏《极品县令》考试养成期数值攻略

  考试养成期数值要求:智慧50,健康30,交际30。考试答案:月亮,酒,井上的围栏,元宵节,破釜沉舟,男角,肖,令正,蓬生麻中,医学界。

  其他的攻略小可爱们可加讨论群查看。

15、《唯心都市2》养成第一天攻略

养成第一天攻略 四次机会

()里面是加的数值和数值要求 所有随机属性范围都是1-3

【】是特殊物品和事件

教室

sexy rexy:选2+理智&智慧(随机)

刑罚:选死 +同上

班会:第二个属性不变;第一个+口才(3) -亲和(随机)

古建筑:选早期+理智&智慧(随机)

图书馆

战略纵深:床上放水果刀+战力&口才(随机)

战略捆绑:都配水果刀+同上

军备竞赛:买更多水果刀 +同上

绿毛姐姐:需要之前来过图书馆才会有对话

对话内容:都挺好 无事发生;很喜欢 夏哥好感+1;一般【特殊影响+1】

办公楼一楼

体育部:应该是四次都没人

艺术部:对话但无事发生

组织部:四次都探索找全丁明照片线索

办公楼二楼

纪检部:全天被骂滚 呜呜(发出李孟章的声音)

办公楼三楼

封丽 上午两次都是她:得分无所谓,得到【棋牌室好感A】

不知名pljj:要赢得到【棋牌室好感B】

迟樨:要输,选是故意的【棋牌室好感C】

校外餐馆

单纯干饭 各种属性随机加(总和最高应该是3)

网吧

前两次:无事发生

第三次:殴打 骗出去打(战力≥20)【体育部特殊事件】;其他选项白给

第四次:偶遇奎木狼抢劫 无事发生

江边公园

前两次随机概率遇见黄鼠狼:

白额是李无纳的,抚摸娜娜好感+1,给火腿肠可能会+2也可能他不饿

红额是李无返的,给钱松鼠好感+1,给其他的会被鄙视,抚摸会被咬

第三次:无事发生

第四次:(娜娜好感>3)抽签 【算命次数+1】

好感不够还是无事发生

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