《记忆混战》DAY2攻略

攻略 2024-01-15 17:38:04

《记忆混战》DAY2攻略

1、橙光游戏《记忆混战》DAY2攻略

  橙光游戏《记忆混战》DAY2攻略

  吃完后带一份路过时送过去(白朵好感+1);叫她(花柒好感-1,白朵好感+1)

  鬼老二

  拾起一块碎片[选择离开可进入-BE5]

  反驳他(花柒好感+1)

  理论证明

  你猜

  有[举例证明,不认识/不知道,没有-BE4]

  用碎片攻击他

  反击(勇气+1)

  为寒夜担心(寒夜好感+1)

  柳亦云和柯宇辰(选择柳亦云和凛轩花柒好感-1,言好感-1)

  回房间

  全知造梦分线:将水晶球给她(柳亦云好感+5)

  滚!(寒夜好感+1)

2、《记忆混战》进线后选项攻略

  《记忆混战》A线进线后选项

  Day3

  告诉——柳亦云+1

  不告诉——无

  同意——无

  有什么好处——柳亦云+1

  会不会是你弄错了——无

  以前有读不懂的话吗——柳亦云+1

  ——存档 隐藏计时——

  (没点选项——BE7【反射弧过长】)

  攻击——BE8【不自量力】

  躲避——无(白朵好感低于4, BE25【尽力而为】)

  嗯——无

  开什么玩笑——柳亦云+2

  离开——无

  进去——柳亦云+1(存档 隐藏计时)

  -不选/不动——BE12【永眠】

  -后退——无

  《记忆混战》B线进线后选项

  Day3

  书上记错了——花柒+1

  你是个意外——无

  没拿到水晶球

  【be9】柯宇辰的复仇

  走——寒夜+2

  不走——寒夜-1

  ——存档 隐藏计时——

  正确选项:

  前——左——第三扇门

  倒计时结束未选择

  【be10】追击问题

  选错选项

  【be11】锁上的门

  冷静一会——无

  你没事吧——花柒+1

  《记忆混战》C线进线后选项

  Day3

  寒夜加言的好感不足

  【be14】断喉

  动手——进入D线

  不动手——无

  漠不关心——无

  提醒她——白朵+1

  帮她捋顺——白朵+2,维希黑化+1

  不再追问——无

  安慰她——白朵+1

  拍拍她的肩——白朵+2,维希黑化+1

3、《风月录》第2年攻略

  《风月录》第2年攻略

  月份:

  二月 永宁寺祈祷*额外增加属性

  三月 醉仙居刷出势力喜好(可不去)

  四月 第四次去码头*珍宝

  五月 万宝斋*珍宝

  六月 无灯去长安西街答题*金钱+50000

  *答案:第二年:红颜-200-花卿-200-三年

  七月 镖局*珍宝 (武功值不够没有珍宝掉落)

  八月 第四次永宁寺*求签

  九月十月开办宴会*涨势力

  姑娘:

  八月 赌坊*星北剧情

  十月 港口*练素兮剧情(救不救与之后黑化有关)

  第2年内任意触发

  醉仙居-荷花酥*秋水剧情

  夜晚无灯-城郊-金花村*林仙子剧情

  练誉任务*才有机会收练素兮

  紫枫夫人

  2年2月 新里梅一带你们去镖局^拜师*好感+2

  2年3月 宁远任务成功*好感+2

  2年8月 练誉任务成功*好感+2

  2年11月 小花神赛赢下任意一场*好感+2

  2年12月 惊鸿舞学满10次+得到公公夸奖*好感+2

  任务:

  【宁远攻略】

  红唇-俊俏笑-斟酒-跳舞-玫瑰-桃花酿-不跳-长安西街

  【练誉任务攻略】

  雨煎茶-筝-让他家-衣服搭配选131-第一个选择

4、橙光游戏《我死后的那些天》DAY2攻略

  橙光游戏《我死后的那些天》DAY2攻略

  赖床一会 体魄+1

  早点起来 魅力+1

  换衣服 魅力+1

  不换

  茶水间 消极+ 魅力-1

  -感到害羞 积极&内敛+

  -回怼 消极&外放+

  买早餐 积极+

  标准早餐 金钱-20

  包月早餐 金钱-500 体魄+1

  不吃 体魄-1

  礼貌关心 积极&单纯+

  阴阳怪气 消极&心机+

  -心平气和回答她 内敛+

  -阴阳怪气怼回去 外放+【魅力≥12】才智+1 心机+

  【魅力<12】才智-1

  【才智≥15】(无影响)

  【心机>单纯】【心机<单纯】无差别

  清水源 【外放>内敛]】才智-1 魅力-1

  【外放<内敛】才智-1

  鸡毛蒜皮

  开发商蛮横无理 积极+

  -顶撞 外放+

  -沉默 内敛+

  坐地户不识好歹 消极+

  【消极>积极】【消极<积极】无影响

  买咖啡 积极+ 金钱-200 魅力+1

  懒得理他们 单纯+

  (此段触发条件不明)

  坚持自己的原则 积极+

  识时务 消极+

  【体魄≥12】(<12收获一声尖叫)

  【外放>内敛】【外放<内敛】无影响

  (此段触发条件不明)

  坚持报道 积极+

  金主爸爸 消极+

  老大爷

  年轻人 才智+1

  陌生人 单纯+

  一个朋友 心机+ 魅力+1

  追求者 消极&心机+ 魅力+2(妖大,这里为什么不是+积极?)

  【才智≥18】无影响

  【消极>积极】【消极<积极】无影响

  (剧情:金钱+50)

  财务搞错了 外放+

  -打电话 魅力-1

  -算了

  应该是自己的问题 内敛+

  【魅力≥15】去 外放+ 魅力+1 体魄-1

  不去 内敛+

  装作不知道 积极+

  迅速开灯 内敛+

  趁其不备 外放+ 【体魄≥20能砸到林准】

  我是记者 才智+1 单纯+

  我是好人 单纯+

  找到钥匙 才智+1

  门没锁 好感-1

  提出交涉 心机+

  撒娇求饶 内敛+1 林准好感+1

  (系统:林准好感+5)

  使用卡里的钱 金钱+200000(第二天BE)

  睡前美容 魅力+2

  看书 才智+2

  早点休息 体魄+2

5、橙光游戏《记忆混战》DAY0攻略

  橙光游戏《记忆混战》DAY0攻略

  不记得(言好感+1)

  愤怒(言好感+1)

  以实相告(花柒好感+1)

  拜访人物:

  -寒夜拜访两次后 不赞同(有不同剧情且智慧+1)

  -花柒拜访三次后 我不喜欢说谎(有不同剧情且加花柒好感,花柒好感+1)

  -白朵拜访两次(有不同剧情)

  -柳亦云&柳亦雨拜访两次(有不同剧情)

  -江离&柯宇辰拜访两次(有不同剧情)

6、橙光游戏《记忆混战》DAY1攻略

  橙光游戏《记忆混战》DAY1攻略

  渴望过去(花柒好感+1)

  要

  先安慰一下白朵(白朵好感+1)

  在

  你好,我是...大灰狼!

  冰雪女王

  离开后,你会接纳新来的朋友吗?(花柒好感+1)

  七个人

  (长发公主)不是

  (白雪公主)不是

  她的第三个回答

  [错误选择:灰姑娘(最左)-BE1,小红帽(中间)-BE2]

  正确选择:美人鱼(最右)

  异常的喜欢海里的世界

  她很少提问

  中

  中

  左

  中[迷宫连续走错三次-BE3]

  3比2(隐藏数值+1)

  不要怕,我们在这儿(白朵好感+1)

  替她担心(白朵好感+1)

  告诉一半(花柒好感+1);都告诉她(花柒好感+1,言好感-1)

7、橙光游戏《谁是爱人》记忆线攻略

  橙光游戏《谁是爱人》记忆线攻略

  <世勋线>【第二天】美术班→需要→储存→挤眉弄眼→储存【第三天】画画→两个人在操场看星星→储存→不行

  →储存【第六天】抢过来看→储存【第七天】拉着他一起跑→储存

  <灿烈线>【第一天】DCAADACDC→进去看→想买专辑→储存【第二天】网吧→我是→储存→加好友→储存

  【第四天】中心书城→要→储存→储存【第六天】唱片店→告诉→储存

  <伯贤线>【第一天】去校园逛逛→必须→储存【第二天】学校【第三天】帮忙→储存→抱着→储存【第四天】学校

  →刺激→储存→立马关闭网页→储存→有点→储存

  <俊勉线>【第一天】努力学习→联系→储存→继续→储存→DCAADACDC→储存【第二天】学校→自由发挥

  →储存【第四天】中心书城【第五天】告诉他→储存【第六天】家→问时空旅行→储存

  (可能不是唯一途径,建议自刷探索剧情~)

8、橙光游戏《记忆之神》流程攻略

  橙光游戏《记忆之神》流程攻略

  1、普通人→开门试试,到达客厅

  2、普通人→探索玄关→打开鞋柜,获得“铁锤”

  3、普通人→探索客厅→窗口方向→打开抽屉,获得“医药箱”

  4、普通人→探索客厅→内室方向→进入卧室,收到新消息(反叛者)

  5、反叛者→使用“医药箱”

  6、反叛者→查看地面→仔细查找角落,获得“钥匙”

  7、普通人→探索客厅→内室方向→进入卧室→使用“钥匙”

  8、普通人→查看相框

  9、普通人→查看相框→拆开相框

  10、普通人→查看保险箱→尝试破解→●○○○→获得“门禁卡”

  11、反叛者→查看门口→使用门禁系统→使用“门禁卡”,打开安全屋门

  12、反叛者→和它硬拼吧→使用“医药箱”(或者使用铁锤后再使用医药箱,使用骷髅药剂),杀死怪物,收到新消息(囚徒)

  13、反叛者→基地内部→去库房→使用“铁锤”→获得“无声手枪”

  14、普通人→探索玄关→走出大门→干掉巡逻兵→使用“无声手枪”,获得“柴油”

  15、普通人→使用“门禁卡”,此线完成

  16、囚徒→使用“无声手枪”,杀死守卫,获得“面包”

  17、反叛者→使用“面包”

  18、反叛者→基地内部→去配电室→使用“柴油”→作战记录,此线完结,获得“神石”

  19、囚徒→使用“神石”→使用“铁锤”→使用“柴油”→使用“无声手枪”→使用“医药箱”→使用“面包”→使用“门禁卡”→使用“钥匙”,故事结束

9、橙光游戏《迷梦游戏:大混战》蒙一波身份攻略

  橙光游戏《迷梦游戏:大混战》蒙一波身份攻略

  1. 平民。1的发言没有什么额外信息,虽然划水,但也没爆狼的地方,暂时认1号是平民。

  2. 预言家。两晚的金水是8号和15号。

  3. 守卫。白狼王如果爆走平民会显得水平太低,所以3大概率是个神牌。没有带人不是猎人,女巫应该也不会死这么早。3有和骑士对过话,如果不太做作的话,3是守卫的可能性最大。

  4. 白狼王。第一天白天自爆带走了3号。

  5. 平民。小晴的发言感觉不像狼,她第一天说猜预言家而不猜狼也是站在好人立场考虑问题,而且她和20的对话也不像认识的队友。

  6. 猎人。6第一天白天就跳神站边14,非狼即神,这么强势敢跳神又不怕白狼爆,猎人的可能性比较大。

  7. 平民。首夜被杀。

  8. 平民。2号的金水,并且发言不错,像是好人。这么多跳强神的,8应该是平民了。

  9. 普通狼人。9号一开始认为14和20是双狼,后面又说14发言没什么大问题,分不清谁是预言家,这里有些矛盾。9还踩了5和6,但是5 6我认为不是狼,所以9可能身份不做好。我认为2和14都不是狼,所以9有可能是真的还没搞清楚谁是预言家,只能选择先卖了队友20号,然后想办法抗推5或者6。9上警没悍跳,狼队打的格式应该是不悍跳预言家,毕竟一个预言家也是坐不实的。

  10. 普通狼人。10被11号狐狸查杀了,说明不是雪狼。白狼应该不会死这么早,10应该是普通狼。10的发言重点是踩了8和9,捞了20号,想推2号,更加说明了2是预言家,20是狼。

  11. 狐狸。第一晚验了10 11 12有狼,第二晚验了11 12 13是三个金水。

  12. 盗贼,底牌是雪狼和平民,拿了雪狼,埋了平民。12只聊了2做不起预言家,想推2号,其他人身份都没有聊。这发言也不太像好人,鉴于12是11金水,只能给他安一个雪狼身份了。至于是不是盗贼完全是瞎猜的,盗贼应该是拿狼了,也有可能是其他人是盗贼拿了狼,这个目前判断不出来。

  13. 吹笛。13作为高配玩家,能站错队,认为2和20是双狼,我认为13一定不是好人。13又是11金水,那么应该是吹笛。13想先推了20再去推2,是因为他吹过2号但是没吹过20号,可能13还想让2号明天给他一个金水。13第一晚吹了9和19,第二晚吹了2和5。13发言的时候说了14有可能是丘比特,就是暗示14自己听懂他是丘比特了。

  14. 丘比特。情侣是13号和15号。14警上跳预言家给15金水,并且第一警徽流留13,就是在给情侣递话说自己是丘比特,丘比特跳预言家来扰乱局势保护情侣是很常见的战术。14警上说前面多人跳预言家,他很晕,这里应该是真晕,毕竟丘比特也分不清谁是预言家,而且他也不分析谁是悍跳谁是诈身份,这就不是预言家和悍跳狼心态,更像是还没看清楚局势的丘比特。14警上说验13的理由是警上混乱可能多狼上警,但又没聊13哪里像狼,所以验人逻辑不成立,像是特意为验13找个借口,目的还是给情侣递话。第二天白天13发言认为2和20双狼,想推了20再推2, 于是14就判断出来13不是好人,于是没有退水丘比特而是继续跳预言家。给2金水而不是查杀,应该是想配合情侣先把20推了,顺便让局势更加混乱。14直接说2是雪狼,并没有说2有可能是混混或者丘比特,一方面是他自己是丘比特所以没考虑这些,另一方面也是希望大家不要来关心情侣。 12下一页

10、橙光游戏《迷梦游戏:大混战》身份攻略

  橙光游戏《迷梦游戏:大混战》身份攻略

  1号:薛月没发言 不清楚身份

  2号:纪文昱小正太~查杀13号然后又退水 身份在我这里不是很做好

  3号:苏琦:平民吧大概 不过发言很棒 直接让4号自爆了

  4号:屈睿 自爆的白狼王 敢查杀苏烨小哥哥→_→你过来我保证打死你

  5号:小晴 发言很棒啊 钥匙流的建议也很不错~果然小晴是最棒的~不过没想到小晴的位置还是5号啊 可能是个神吧

  6号:颜夕 发言很不错挺强势的 感觉像猎人说自己是强神 但也有可能是挡刀的吧

  7号:陆然 就这么被首刀了所以身份应该是个民吧 不过和谜之声音那些对话好可爱啊~~

  8号:宋澄 没发言不好判断身份~

  9号:邱鸿 说自己被吹笛者催眠了 也叫另一个被催眠的说出来 那基本是好人方的喽~是个平民吧

  10号:萧宋哲 发言基本偏向20号的 身份看来还不错 不好判定

  11号:苏烨小哥哥~被白狼王查杀后诈跳预言家查杀12号迷梦1纪小哥的套路么ud83dude02 后20号发言中又退水 身份有点迷啊

  12号:倪简发言挺不错的 偏向好人方

  13号:言思大神 感觉他和2号之中必出一狼 两人发言都不错 看不懂==

  14号:韩昭 虽然对跳预言家都退水了和自爆了 那应该就是预言家无疑了~但感觉也有可能真预言家没跳出来吧……

  15号:游择远 和那些没发言的一样 不是很清楚身份

  16:车总~原本想上警诈跳预言家的 看来不是 我才不会说我选的榜样就是车采逸呢→_→

  17号:咱们的女主江灵音 身份混血儿不多说了 玩家操控的吗

  18号:方远星 没发言未知

  19号:裴邈辰:介绍时说十八层梦境的时候我笑了 第一反应就是18层地狱 发言挺好的 说是强神可能是张女巫牌吧~

  20号:夏月翎可能真的是个平民吧 毕竟钥匙流在平民手上也挺不错的。

  好了奶完身份后 我想说我能不能要个小晴视角啊→_→

11、橙光游戏《失落的记忆》攻略提示

  游戏提示

  1.第一个选项就基本决定了主角的路线:公园(妍酱1、2)、回家(希酱)、房东太太那里是(艾酱1)

  2.走妍酱路线的孩子们一定要注意,无论遇到什么情况都要无条件的信任她

  3.励志项算是一个福利,走到妍酱最后一个选项时可以存档看看

12、橙光游戏《记忆之神》流程攻略

  流程攻略:

  1、普通人→开门试试,到达客厅

  2、普通人→探索玄关→打开鞋柜,获得“铁锤”

  3、普通人→探索客厅→窗口方向→打开抽屉,获得“医药箱”

  4、普通人→探索客厅→内室方向→进入卧室,收到新消息(反叛者)

  5、反叛者→使用“医药箱”

  6、反叛者→查看地面→仔细查找角落,获得“钥匙”

  7、普通人→探索客厅→内室方向→进入卧室→使用“钥匙”

  8、普通人→查看相框

  9、普通人→查看相框→拆开相框

  10、普通人→查看保险箱→尝试破解→●○○○→获得“门禁卡”

  11、反叛者→查看门口→使用门禁系统→使用“门禁卡”,打开安全屋门

  12、反叛者→和它硬拼吧→使用“医药箱”(或者使用铁锤后再使用医药箱,使用骷髅药剂),杀死怪物,收

  到新消息(囚徒)

  13、反叛者→基地内部→去库房→使用“铁锤”→获得“无声手武器”

  14、普通人→探索玄关→走出大门→干掉巡逻兵→使用“无声手武器”,获得“柴油”

  15、普通人→使用“门禁卡”,此线完成

  16、囚徒→使用“无声手武器”,杀死守卫,获得“面包”

  17、反叛者→使用“面包”

  18、反叛者→基地内部→去配电室→使用“柴油”→作战记录,此线完结,获得“神石”

  19、囚徒→使用“神石”→使用“铁锤”→使用“柴油”→使用“无声手武器”→使用“医药箱”→使用“面包”→使用“门禁卡”→使用“钥匙”,故事结束

13、橙光游戏《记忆之神》扩展结局开启攻略

  扩展结局开启条件:

  包含结局收集和情报收集两项,其实也就是游戏中不影响主线进程的一些分支选项,

  建议先通关一次后,再对照下述列表,根据自己没达成的地方有针对性地去刷

  结局收集(8项)

  1、普通人:一开始查看厕所环境,发现墙上的血迹,然后盲目逃跑出门,死亡

  2、普通人:一开始到达客厅后,探索玄关,然后直接出门,死亡

  3、普通人:卧室门锁上了,使用铁锤砸门,被士兵发现,死亡

  4、普通人:在拿到地图后出门,巷口遭遇巡逻兵,冲过去硬刚却没能给他正确的武器,死亡

  5、反叛者:走出安全屋后,遇到怪物,选择躲起来,死亡

  6、反叛者:遇到怪物,选择干掉它,使用了铁锤受重伤,而后使用了医药箱里的特效药,死亡(变异)

  7、囚徒:用铁锤去和监狱守卫打,死亡

  8、成功通关

  情报收集(9项)

  1、普通人:在厕所查看环境,看到墙上的血

  2、普通人:在厕所查看环境,查看壁柜

  3、普通人:在客厅,窗口方向→查看窗外

  4、普通人:在客厅,内室方向→查看报纸

  5、普通人:在卧室,查看相框(正常情况都会达成这一项的,除非是看了攻略直接去输入密码了)

  6、反叛者:在安全屋内,查看门口→查看日志

  7、反叛者:在安全屋内,查看地面→地面上有什么?

  8、反叛者:来到基地大厅后,去查看大门

  9、反叛者:主脑启动后,检索工作证

14、橙光游戏《临安记忆》选项攻略

  提示:豪门篇之后的分歧剧情会根据之前的选项“一个人去逛街“”和肖祁约会”走,剧情有长有短

  抢亲篇之后的一些分歧剧情会根据之前的选项“做作的晕倒“”挑衅方如是”走,剧情有长有短

  复仇篇之后的一些分歧剧情会根据之前的选项“拥抱太阳“”能找那个人”走,剧情有长有短

  末世篇之后的一些分歧剧情会根据之前的选项“警惕席幼云“”警惕丧尸”走,剧情有长有短

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