《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略
1、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略
狭窄小路
广阔大路-智慧+1
寻找鬼影
寻找人类--回忆力+1
书店
巷子深处
(其实两个都可以的……最终都会到书店去)
提醒他们--不加属性值,只是这人会活下来
不去理会--不加属性值,只是这人活不下来
方向--智慧+1
厚度
内容
锁链
羽毛
十字架--回忆力+1,智慧+1
深巷
书店
身边--神放好感+1
2、《梦境边缘Ⅱ》恶魔杀攻略
这次考验的动脑加随机应变的能力。
3号弥时的身份:善良阵营村民【茶女】
技能:如果与你相邻的存活咱家属于善良阵营,他们不会死亡。
目前:相邻的玩家为2号和4号,暂时猜测2号是外来者隐士,已知4号吴世勋为疫魔。
1号金钟仁:疫魔的爪牙
3号弥时:村民【茶女】
4号吴世勋:【疫魔】
7号疫魔的爪牙
4号吴世勋的身份:【疫魔】
技能:每晚选择一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家随之死亡。
第一个夜晚:
游/戏有生存挑战
场上目前已知信息,出现了一个形态巨大畸形巨兽(能影响玩家SAN值的东西),然后朝一个男人而去。
阿时与世勋汇合,得知精神力判断的信息:SAN值太低或归零,人就会癫狂发疯,失去理智。如果SAN值,能体现在玩家身上,就说明他们能用某种技术控制大脑,影响意识。
加上提前签好的保证书,也就是生死协议,果然我没猜错,恶魔杀杀的是真人意识嘛。
第一个白天:
在中心遗迹广场,参与今天的处决,并且限时30分钟,超时SAN值-10。
夜晚不允许玩家组队,必须要各自分散,还好世勋可以作弊。
不过世勋又是恶魔的身份,笑死,是因为他太会骗人嘛?所以专门把这个身份给他?
第一晚被毒的人:12号
怪物有可能是凭空冒出来的。
2号玩家迟到,-10点SAN值作为惩罚,这个玩家就是被追杀的那个男人吧,所以状态不好。
会议讨论时间:
1号钟仁第一个发言,爪牙假扮普通村民。
2号玩家因为被怪物追杀,又被扣了SAN值,所以处于精神失控的状态,所以被人不停数落。
苏荷说得对,这个世界传统的世界观早已消失,像这种游/戏真·浪费资源,杀害同类,没有人会同情弱者,只会觉得对方是个拖累,并且认为弱者就该去/死。
不过活着不好嘛?非得为了钱参加这种游/戏,有钱也要有命去花啊。
对于这一点,阿时是绝对无法做到认同的,所以就会看不下去。
不过2号玩家这样无法确认身份,所以就轮到阿时发言,也是普通村民。
4号世勋,只能说不愧是你啊,又是假扮村民,依旧头脑清晰,很好的隐藏自己。
都说自己是好人,场上就没有什么可用信息,还好阿时已经知道疫魔和爪牙是谁了。
好家伙,阿时这个技能是什么神奇技能,我原本以为只是疫魔杀不死她相邻的人,原来票也票不死的嘛?
2号玩家的状态,也证实了精神力的判断。
不过2号玩家还是成功被票死了,所以他不是善良阵营嘛?但是场上已经明确了世勋是疫魔,钟仁和7号是疫魔的爪牙,世勋不可能弄错,也没有必要在这种要人命的游/戏骗阿时,那么场上就只剩下村民和外来者,这局应该也有外来者的吧,有没有可能是2号玩家其实是隐士,因为发动技能被判定为邪恶玩家,所以才被票死了,如果是2号玩家的SAN值全部没了,那他应该会被判定游/戏失败,立刻出局,应该等不到被票的时候,要么就是世勋说得那样因为醉酒混乱了信息,其实阿时的身份也可能有问题,她并不是茶女,所以才发动不了技能?
2号玩家被票死,场上只剩下11人,并且12号被毒,下一晚会死。
不过钟仁和7号的爪牙身份是那种还没有明说,所以等下次更新了。
不知道为什么,我总觉得被票了,也不一定安全,因为玩这游/戏的人不是失踪了嘛?
3、《旅店Ⅱ亡者归来》第六章潘多拉魔盒攻略
《旅店Ⅱ亡者归来》第六章潘多拉魔盒攻略
密码:2698
《达里斯家族•卷一》提到了晚上九点四十五分这个时间,所以应该把时钟播到21:45,然后得到了金牛座的符号,对应星座顺序可得数字2
《达里斯家族•卷二》提到了光,然后想到了蜡烛,因为电灯在那个时代还没有出现,点击两次点燃蜡烛,可以得到处女座的符号,对应星座顺序可得数字6
《达里斯家族•卷三》提到了“真实却被刻在了画卷的背后”,因此选择揭开画纸,可以得到射手座的符号,对应星座顺序可得数字9
《达里斯家族•卷四》线索“相信你最真实的感受,相信你最初怀揣恐惧时所看见的事物”,之前的剧情中曾经提过,三头犬只是一个警告,第一个所看见的事物应为“衔尾蛇”,而后文反复提到的“轮回”两个字也印证了这个说法,线索卡中有衔尾蛇的图案保留,形状酷似“8”,得到数字8
集齐所有数字之后,按照达里斯家族(卷一~卷四)的顺序排序,因此得到密码2698
4、橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略
橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略
越前线攻略从第二年全国大赛比赛结束后那里开始(第二年前面选项可随意,注意尽量刷高友善值)
跟着她们去庆祝——进入越前线——选项随意——选项随意——向她道歉——现在就去——同意——杀一儆百——将这个机会给风间——不参加运动会——和他打招呼——选项随意——搭顺风车——主动要联系方式——选项随意(两个选项都加好感但建议选豪华的甜品)——不参加——……——向她询问小猫(关心猫反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它说话——以后我经常带小猫去你家吧?——选项可随意(这里的主线选项以后可能会修改)——常态——买完东西在回家——(注意这里要友善值≥70以上才会出现的选项,这样设置是考虑到女主的性格,友善不高的话,她就不会那么在意越前23333)去药店——选项随意——去青学做交换生——转拍——给他网球相关的东西——选项随意——能——选项随意——其他地方有受伤吗?——问越前要出去吗——告诉他——自主训练——(成功进入HE线的选项)有点不舍呢——选项随意——选项随意——随便点几样甜品——去吧——那就等等——很在意的后辈(一定要选这个,不然越前就会以为女主只把自己当弟弟看待23333,这就是友情与爱情的一步之遥)——女主进入主线死亡结局线时不要慌后面小猫会阻止——达成越前线HE结局:在我变得更可靠之时。
5、橙光游戏《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
橙光游戏《踏雪行歌》第二案雨夜鬼影攻略
死者皆穿白衣(智慧+1)
作案手法在升级(智慧+1)
凶手作案手法频率在加快(智慧+1)
安慰群众(民心+1)
不可能(智慧+1)
不可能(智慧+1)
杀人手法升级(智慧+1)
严肃脸(白好感+1)
【玉如意:问 阿福 刘管家】
午饭后到出门前(智慧+1)
是(智慧+1)
帮忙找人
四大楼
随便找个人问问
【黎落隐疾开启】
安慰王落倩(民心+1)
你伤好了吗(好感+1)
脱下自己的披风给他(好感+1)
是啊(好感+1)
什么东西这么贵?(白好感+1)
不用(智慧+1)
捉拿此人
夸赞赤霄
辛苦了(白好感+1)
让赤霄留在衙门帮忙
大地图探索:
1.四大楼:闲来无事调戏美女 心头一紧(好感 +1) 跟你有关系吗?(白好感+1)
2.迎风楼:主动解围【获得‘山神庙’线索】
3.4.5随意
【目前黎落好感:19 秦嘉林:0 白雨薇:11 智慧:31 武力:5 民心:11 】
找人去十里坡(智慧+1)
赤霄【隐疾】
主动向白夫人行礼(白好感+1)
心上人另有其人(好感+1)
等他出来
听到了(好感+1)
夸奖赤霄
赤霄早就做过调查(智慧+1)
去与墨房间看看
找京兆尹聊天
趁夜一举捣毁血莲商会
当着本官的面调戏谁呢(好感+1)
痛心(好感+1)
同意
有
你
自投罗网的行为(智慧+1)
对赤霄的死无动于衷(智慧+1)
好茶便是好章法(好感+1)
让林谦出手
是(智慧+1)
混淆视听(智慧+1)
可以考虑
不想吃
不吃
接话(白好感+1)【天上月触发成功】
同意
黎落旁边(好感+1)
白雨薇怎么什么都不会(好感+1)
抢花
你怎么这么八卦(好感+1)
黎落(好感+1)
问问白雨薇的脚(好感+1)
为白雨薇出头(好感+1)
当然(好感+1)
【目前黎落好感:29 秦嘉林:0 白雨薇:16 智慧:37武力:5 民心:12 】
6、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略
机器
玩具
人偶--回忆力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下来3个选项先去哪都一样,都要走个遍)
药店剧情:
碘酒
红霉素--行动力+1
红花油
尝试唤醒她
遵守人偶之家特定原则--智慧+1
重新做个人偶
后悔过吗?
你的愿望是什么?
(这里两个选项都可以)
是--不加数值
否
是
否--不加数值
是
否--不加数值
重生
自由--不加数值
(以上问题答对三个就能通关,智慧值满6也能通关,之前按照攻略来其实都可以瞎选……)
酒店剧情:
闪躲--行动力+1
击碎
闪躲--不加数值
击碎
闪躲--不加数值
击碎
是
否--不加数值
死了--不加数值
逃了
被人群围攻
被人偶杀了--不加数值
被警察击毙
婚纱店剧情:
主人生日
名称缩写
婚纱单号
婚纱日期--回忆力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--没得选,啥都不加
人类
人偶--智慧+1
(任务达标)
相信--燃墨好感+1
不信
(选不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亚当
燃墨
路西法--神放好感+1
7、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略
左边的男人
中间的女人
右边的女人
(3个立绘选项,只能这样表示,先选哪个都一样,最终都要看一遍,不用存档)
(说谎的人)
左边的男人
中间的女人--智慧+1
右边的女人
(3个立绘选项,只能这样表示了)
多数人通关
找了不少人--回忆力+1
有个聚集地
走--不加数值,选另一个选项直接BE!!
不走
国王作品!--没得选,不加
可能
不可能--行动力+1
“保护我!”--没得选不加
号码--行动力+1
地点
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三个箭头,这里打不出来,都可以选,不加属性值,不影响剧情,推荐选右边,对下面剧情有帮助)
告诉
不告诉--行动力+1
对自身实力有自信
有同伙埋伏在附近--不加数值
跑!!!--智慧+1
正面刚!
赶紧跑吧!!--没得选不加
左
右--之前选往右走的可以知道这里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有问题--感知力+1
没问题
(茗雪回忆剧情,一个选项):
自己活下去
大家活下去
(都一样,啥都不加,对后面剧情也没有影响)
这附近--回忆力+1
高架桥
公路上
可以
不行--智慧+1
楼上
地下--不加数值
花坛边
找东西--行动力+1
找人
影厅
作品厅
店铺--不加数值
卫生间
有问题--回忆力+1
没问题
害怕
绝望
条件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,对剧情没影响)
左边的图--回忆力+1
中间的图
右边的图
子目临时调整了号码牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋叶
大型团伙
另有其人--攻略值+1
左边的图--攻略值+1
中间的图
右边的图
继续
放弃--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋叶茗雪--攻略值+1
(攻略值满足3即可开启这个子目的TE,推荐最后一个选项选神放)
8、橙光游戏《堆糖传》雨夜鬼影攻略
橙光游戏《堆糖传》雨夜鬼影攻略
第1日 去药王谷触发初见支线。
第19日 自动进入药王谷玉容卿见死不救剧情。
第27日 去药王谷,触发渡魂剧情(好感≥775)
第30日 自动触发天帝寿宴剧情(好感≥795啧进入玉容卿寿宴支线)
第32日 去药王谷,触发新生剧情。(好感≥965)获得亲吻互动前置条件
51天之前,和玉容卿完成“愉快”互动。获得最后一个支线剧情。
HE需求:仙法≥1200,魅力≥1000,好感≥1600,5条以上支线剧情。
无法进入HE自动进入个人结局线。
9、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》雨夜鬼影攻略
狭窄小路
广阔大路-智慧+1
寻找鬼影
寻找人类--回忆力+1
书店
巷子深处
(其实两个都可以的……最终都会到书店去)
提醒他们--不加属性值,只是这人会活下来
不去理会--不加属性值,只是这人活不下来
方向--智慧+1
厚度
内容
锁链
羽毛
十字架--回忆力+1,智慧+1
深巷
书店
身边--神放好感+1
10、橙光游戏《布衣皇帝升职记Ⅱ女帝篇》答题攻略
橙光游戏《布衣皇帝升职记Ⅱ女帝篇》答题攻略
收复韩非:13122
1.孙子兵法
2.柳宗元
3.夫学须静也,才需学也
4.吕蒙
5.拨乱反正
攻城连环计:131
1.利用卫青之手
2.内有内奸,外有强援
3.加以利用
幽州连环计:13231
1.一定有问题
2.亲自前往
3.李清照
3.率领心腹秘密调查
5.调查朝中势力
11、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》粮食和银两获得攻略
橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》哪些渠道获得粮食跟银两?
一、获得银两
1.通过发展商业可增加结算收入。
2.通过打仗剿匪可获得大量银两收入。
3.通过物品买卖可获得收入。
4.通过食物兑换可获得银两收入。
5.通过探索地图随机获得银两收入。
6.通过聚宝盆可获得收入。
7.赌场赌博可快速获得银两收入。
8.擂台比武可获得可观的银两收入。
9.增加赋税级别可增加结算收入。
其中打仗获得收入较多,但花费较多兵力。
赌博快速,但十分看脸。物品买卖较为费时,
但收益最大。
二、获得粮食
1.通过发展农业可增加结算收入。
2.通过打仗剿匪可获得大量粮食收入。
3.通过城外打猎获得粮食收入。
4.通过城外钓鱼可获得粮食收入。
5.通过探索城外山洞获得粮食收入。
6.通过擂台比武可获得粮食收入。
7.通过市集兑换可快速获得粮食收入。
8.每月结算有几率获得双倍粮食收入。
9.增加赋税级别可增加粮食收入。
其中打仗剿匪获得粮食收入最多,但耗费兵力
较大,打猎钓鱼可快速获得粮食收入,但耗费行动值
擂台比武可获得银两和粮食,需求武力值。
市集可快速兑换粮食,所以可能的话多赚银两
也是不错的选择。
三、银两消耗的影响因素
1.随时间推移消耗变多。
2.随战车数量增加变多。
3.随士兵数量增加变多。
4.随农商业发展繁度增加变多。
四、粮食消耗的影响因素
1.随时间推移消耗增多。
2.随后宫佳丽数量增加消耗增多。
3.随士兵数量增加消耗增多。
4.随赋税级别增加消耗增多。
5.随战车数量增加消耗增多。
12、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》五大结局攻略
两个he攻略
主神夫妇:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-分开行动-进入-在等等-自爆-
与子偕老:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
比翼双飞:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-坚持留下
相亡江湖:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
相见不识:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-分开行动-进入-在等等-自爆
13、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》相见不识攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识攻略;
相见不识:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-分开行动-进入-在等等-自爆
14、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》比翼双飞攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞怎么选择;橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞攻略;
比翼双飞:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-坚持留下-
15、橙光游戏《网恋计划Ⅱ》段封瀚结局攻略
属性要求:
事业≥80,毅力≥37,形体≥35,体重≤98,
何修枫HE结局攻略:
1. 没玩过(平均分配好感)(可以回顾下上部剧情,推荐)
2. 如实填写(事业+5)
3. 捉弄他(何修枫好感+5)
4. 扑倒何修枫(何修枫好感+10)
5. 同意(事业+5,何修枫好感+5)
6. 书桌柜子里
7. 打招呼
8. 镇守据点(何)
9. 去
10. 询问她原因(事业+5)
11. 不同意(何修枫好感+10)
12. 过去(毅力+3,事业+3,何修枫好感+5)
13. 忍(毅力+3,事业+3,何修枫好感+5)
14. 不点了,怕胖
15. 不吃(何修枫好感+5)
16. 忘了;你为什么不问问神奇的海螺呢?(随意选,推荐海螺)
17. 散步(形体+1)
18. 不提醒(有后续剧情)
19. 不打招呼
20. 叶之瑾不应该伴奏
21. 不叫他(何修枫好感+10)
22. 出去转转
23. 价格较低,但离公司远(毅力+3)
24. 不去
25. 留下
26. 失落(何修枫好感+5)
27. 幸灾乐祸(何修枫好感+5)
28. 不去(师父向)(何修枫好感+10)
29. 没有任何问题,我觉得这么做不对,随意选
30. 认命爬楼(事业+5)
31. 道歉(毅力+3,事业+3)
32. 深谙世事却容易冲动
33. 神态
34. 淡然
35. 拍案而起
36. 要(事业+5)
37. 练习演技(事业+5)
38. 该,不该,随意选
39. 不太熟
40. 她说得对,她说得不对
41. 该,不该,随意选
42. 何修枫(何修枫好感+5)
43. 故意不说(何修枫好感+5)
44. 继续坚持(毅力+5,形体+2)
45. 还是等等吧(事业+5)
46. 上层,中层,下层,随意选(夏日组有段封瀚,民国组有邱坤)
47. 民国组,傲慢(事业+5);夏日组,大胆地?鲎约旱目捶ǎㄊ乱?5),可以;古风组,绿衣服,相思(事业+5);红衣服,许愿(事业+5)
48. 做形体训练(形体+3,事业+3)
49. 打招呼
50. 帮他捡
51. 接受
52. 笑而不语(事业+5)
53. 俏皮(事业+5)
54. 道谢(事业+5)
55. 无视(事业+5)
56. 那你怎么办(何修枫好感+10)
57. 该不会是去约会吧(何修枫好感+5)
58. 去(何修枫好感+10)
59. 答应(事业+5)
60. 看我师父的意思吧(何修枫好感+5)
61. 还是看看吧
达成何修枫结局:携手一生
叶之瑾HE结局攻略:
1. 没玩过(平均分配好感)(可以回顾下上部剧情,推荐)
2. 如实填写(事业+5)
3. 叫他
4. 摆出高贵典雅的POSE
5. 同意(事业+5,何修枫好感+5)
6. 书桌柜子里
7. 不打招呼(叶之瑾好感+5)
8. 上战场(寒/禁)
9. 试
10. 反驳他(叶之瑾好感+5)
11. 去
12. 询问她原因(事业+5)
13. 不同意(何修枫好感+10)
14. 过去(毅力+3,事业+3,何修枫好感+5)
15. 忍(毅力+3,事业+3,何修枫好感+5)
16. 不点了,怕胖
17. 不吃(何修枫好感+5)
18. 忘了;你为什么不问问神奇的海螺呢?(随意选,推荐海螺)
19. 散步(形体+1)
20. 不提醒(有后续剧情)
21. 打招呼(叶之瑾好感+5)
22. 叶之瑾应该伴奏,叶之瑾不应该伴奏,随意选
23. 叫住他(叶之瑾好感+10)
24. 出去转转
25. 价格较低,但离公司远(毅力+3)
26. 不去
27. 跑
28. 信他,去做任务(叶之瑾好感+5)
29. 没有任何问题,我觉得这么做不对,随意选
30. 认命爬楼(事业+5)
31. 道歉(毅力+3,事业+3)
32. 深谙世事却容易冲动
33. 神态
34. 淡然
35. 拍案而起
36. 要(事业+5)
37. 练习演技(事业+5)
38. 该,不该,随意选
39. 还行(叶之瑾好感+5)
40. 她说得对,她说得不对,随意选
41. 该,不该,随意选
42. 叶之瑾(叶之瑾好感+5)
43. 继续坚持(毅力+5,形体+2)
44. 还是等等吧(事业+5)
45. 上层,中层,下层,随意选(夏日组有段封瀚,民国组有邱坤)
46. 民国组,傲慢(事业+5);夏日组,大胆地?鲎约旱目捶ǎㄊ乱?5),可以;古风组,绿衣服,相思(事业+5);红衣服,许愿(事业+5)
47. 做形体训练(形体+3,事业+3)
48. 打招呼
49. 帮他捡
50. 接受
51. 笑而不语(事业+5)
52. 俏皮(事业+5)
53. 道谢(事业+5)
54. 无视(事业+5)
55. 去
56. 答应(事业+5)
达成叶之瑾结局:此生不弃
段封瀚HE结局攻略:
57. 没玩过(平均分配好感)(可以回顾下上部剧情,推荐)
58. 如实填写(事业+5)
59. 叫他
60. 摆出高贵典雅的POSE
61. 同意(事业+5,何修枫好感+5)
62. 书桌柜子里
63. 打招呼
64. 上战场(寒/禁)
65. 试,不试,随意
66. 沉默(段封瀚好感+5)
67. 去
68. 询问她原因(事业+5)
69. 同意(段封瀚好感+10)
70. 过去(毅力+3,事业+3,何修枫好感+5)
71. 忍(毅力+3,事业+3,何修枫好感+5)
72. 不点了,怕胖
73. 不吃(何修枫好感+5)
74. 忘了,你为什么不问问神奇的海螺呢?(随意选,推荐海螺)
75. 散步(形体+1)
76. 不提醒(有后续剧情)
77. 不打招呼
78. 叶之瑾应该伴奏,叶之瑾不应该伴奏,随意选
79. 叫住他,不叫他,随意选
80. 出去转转
81. 价格较低,但离公司远(毅力+3)
82. 去(段封瀚好感+5)
83. 留下
84. 无感
85. 表示安慰(段封瀚好感+5)
86. 去(好感+10)
87. 没有任何问题,我觉得这么做不对,随意选
88. 认命爬楼(事业+5)
89. 道歉(毅力+3,事业+3)
90. 深谙世事却容易冲动
91. 神态
92. 淡然
93. 拍案而起
94. 要(事业+5)
95. 练习演技(事业+5)
96. 该,不该,随意选
97. 不太熟
98. 她说得对,她说得不对,随意选
99. 该,不该,随意选
100. 段封瀚(段封瀚好感+5)
101. 继续坚持(毅力+5,形体+2)
102. 还是等等吧(事业+5)
103. 上层,中层,下层,随意选(夏日组有段封瀚,民国组有邱坤)
104. 民国组,傲慢(事业+5);夏日组,大胆地?鲎约旱目捶ǎㄊ乱?5),可以;古风组,绿衣服,相思(事业+5);红衣服,许愿(事业+5)
105. 做形体训练(形体+3,事业+3)
106. 打招呼
107. 帮他捡
108. 接受
109. 笑而不语(事业+5)
110. 俏皮(事业+5)
111. 道谢(事业+5)
112. 无视(事业+5)
113. 答应(事业+5)
114. 剑
115. 笛
116. 辅助、治疗
达成段封瀚结局:白首不离
16、橙光游戏《【玩完Ⅱ】幕后世界篇》攻略
【第一集】
灿烈特殊剧情:好感≥15
鹿晗特殊剧情:好感≥15
【第二集】
伯贤特殊剧情①:好感≥30
伯贤特殊剧情②:好感≥50
世勋特殊剧情:好感≥30
【第三集】
鹿晗特殊剧情:好感≥30
【第四集】
伯贤Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前伯贤的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
【第五集】
鹿晗Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前鹿晗的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
【第六集】
灿烈特殊剧情:好感≥55
灿烈Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前灿烈的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
世勋特殊剧情:好感≥80
世勋Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前世勋的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
伯贤特殊剧情:好感≥85
【第七集】
灿烈特殊剧情:好感≥55
伯贤特殊剧情:好感≥90
鹿晗特殊剧情:好感≥70
世勋特殊剧情:好感≥85
【第八集】
灿烈特殊剧情:好感≥75
17、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》获得粮食跟银两攻略
哪些渠道获得粮食跟银两?
一、获得银两
1.通过发展商业可增加结算收入。
2.通过打仗剿匪可获得大量银两收入。
3.通过物品买卖可获得收入。
4.通过食物兑换可获得银两收入。
5.通过探索地图随机获得银两收入。
6.通过聚宝盆可获得收入。
7.赌场赌博可快速获得银两收入。
8.擂台比武可获得可观的银两收入。
9.增加赋税级别可增加结算收入。
其中打仗获得收入较多,但花费较多兵力。
赌博快速,但十分看脸。物品买卖较为费时,
但收益最大。
二、获得粮食
1.通过发展农业可增加结算收入。
2.通过打仗剿匪可获得大量粮食收入。
3.通过城外打猎获得粮食收入。
4.通过城外钓鱼可获得粮食收入。
5.通过探索城外山洞获得粮食收入。
6.通过擂台比武可获得粮食收入。
7.通过市集兑换可快速获得粮食收入。
8.每月结算有几率获得双倍粮食收入。
9.增加赋税级别可增加粮食收入。
其中打仗剿匪获得粮食收入最多,但耗费兵力
较大,打猎钓鱼可快速获得粮食收入,但耗费行动值
擂台比武可获得银两和粮食,需求武力值。
市集可快速兑换粮食,所以可能的话多赚银两
也是不错的选择。
三、银两消耗的影响因素
1.随时间推移消耗变多。
2.随战车数量增加变多。
3.随士兵数量增加变多。
4.随农商业发展繁度增加变多。
四、粮食消耗的影响因素
1.随时间推移消耗增多。
2.随后宫佳丽数量增加消耗增多。
3.随士兵数量增加消耗增多。
4.随赋税级别增加消耗增多。
5.随战车数量增加消耗增多。
18、橙光游戏《鬼山Ⅱ心海》攻略
隐藏支线打法:(开启柳南分线钥匙)
第七章开始
坐在襄玖身边-襄玖很好-难道是因为南宫-打断他-见南宫昔-逼问结果-心有不忍,跟出看看
虽然第一章除了最后一个选项都对剧情没有影响,但我还是想写一下第一章的“攻略”qwq
1.可以存档看分支,分支结束在“好啦,带上钥匙,我们去找寒露。”
2.不用存档,三个选项都会让你选
3.可以存档看分支,分支结束在“正胡思乱想着,一个带着奇怪口音的洪亮男声远远的传了过来。”,选“坐在贝贝旁边”可以再选一次,选“坐在阳光男生旁边”之后在人物介绍时杨一桦不会发言
4.有时间限制,选哪个或不选结果都一样
5.可以存档看分支,分支结束在“那就这些了,我去照顾安宁,你自己在船里走走,有问题就找寒露。”
自由模式:
新手教程 向左走到另一个场景进入第一个门或向右走到第二个门就可以结束
(以下是最短路线)
向左走到103左面的书架,调查之后激活观景台事件,向右走上二楼,去观景台触发事件,留在二楼,向左走到201触发事件,向右走上三楼,去酒吧触发事件,在酒吧不能存档读档,可以在去201的途中进入203存档,返回标题后读档看分支(如果这样要再次到201触发事件),分支结束在“我接过酒杯抿了一口,出乎意料的好喝。”
7(选项6在自由模式).有时间限制,选哪个或不选结果都一样
8.可以存档看分支,分支结束在“好了,现在开始工作,说说林霁的梦境是什么样的吧。”
9.不用存档,三个选项都会让你选
10.选“我想要拯救她。”进入第二章,选“那还是结束SLT吧。”进入BE1:平行线
(有错误请指出)
19、橙光游戏《日常Ⅱ》结局攻略
结局如下:
1、潜藏的危险
2、选得快,好世界
3、那个世界
4、意识的模糊
5、当下
6、顺序很重要哦~
7、无法救赎
8、应声倒地(↑以上BE结局)
9、参与者(NE)
10、新生(TE)
11、平常生活、回归生活(GE)
20、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第五个子目攻略
第五个子目攻略(死亡地铁站):
有--??好感度+1
无
B3-7
B2-2--??好感+1,回忆力+1
?--(有个选项,选十点二十七,智慧+1)
!
……
(其实都一样,推荐看?剧情)
可信
不可信--感知力+1
6站
10站
16站--行动力+1
放手--??好感+1
不放
画--??好感度+1
皮衣男
阿尔萨斯
答应他们的帮忙--行动力+1
拒绝他们的帮忙
21、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第四个子目攻略
第四个子目攻略(国王作品):
左边的男人
中间的女人
右边的女人
(3个立绘选项,只能这样表示,先选哪个都一样,最终都要看一遍,不用存档)
(说谎的人)
左边的男人
中间的女人--智慧+1
右边的女人
(3个立绘选项,只能这样表示了)
多数人通关
找了不少人--回忆力+1
有个聚集地
走--不加数值,选另一个选项直接BE!!
不走
国王作品!--没得选,不加
可能
不可能--行动力+1
“保护我!”--没得选不加
号码--行动力+1
地点
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三个箭头,这里打不出来,都可以选,不加属性值,不影响剧情,推荐选右边,对下面剧情有帮助)
告诉
不告诉--行动力+1
对自身实力有自信
有同伙埋伏在附近--不加数值
跑!!!--智慧+1
正面刚!
赶紧跑吧!!--没得选不加
左
右--之前选往右走的可以知道这里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有问题--感知力+1
没问题
(茗雪回忆剧情,一个选项):
自己活下去
大家活下去
(都一样,啥都不加,对后面剧情也没有影响)
这附近--回忆力+1
高架桥
公路上
可以
不行--智慧+1
楼上
地下--不加数值
花坛边
找东西--行动力+1
找人
影厅
作品厅
店铺--不加数值
卫生间
有问题--回忆力+1
没问题
害怕
绝望
条件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,对剧情没影响)
左边的图--回忆力+1
中间的图
右边的图
子目临时调整了号码牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋叶
大型团伙
另有其人--攻略值+1
左边的图--攻略值+1
中间的图
右边的图
继续
放弃--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋叶茗雪--攻略值+1
(攻略值满足3即可开启这个子目的TE,推荐最后一个选项选神放)
22、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第三个子目攻略
第三个子目攻略(人偶之家):
机器
玩具
人偶--回忆力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下来3个选项先去哪都一样,都要走个遍)
药店剧情:
碘酒
红霉素--行动力+1
红花油
尝试唤醒她
遵守人偶之家特定原则--智慧+1
重新做个人偶
后悔过吗?
你的愿望是什么?
(这里两个选项都可以)
是--不加数值
否
是
否--不加数值
是
否--不加数值
重生
自由--不加数值
(以上问题答对三个就能通关,智慧值满6也能通关,之前按照攻略来其实都可以瞎选……)
酒店剧情:
闪躲--行动力+1
击碎
闪躲--不加数值
击碎
闪躲--不加数值
击碎
是
否--不加数值
死了--不加数值
逃了
被人群围攻
被人偶杀了--不加数值
被警察击毙
婚纱店剧情:
主人生日
名称缩写
婚纱单号
婚纱日期--回忆力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--没得选,啥都不加
人类
人偶--智慧+1
(任务达标)
相信--燃墨好感+1
不信
(选不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亚当
燃墨
路西法--神放好感+1
23、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第二个子目攻略
第二个子目攻略(海滩浴场杀人案):
是
否--记忆力+1
阳/光帅气
放/纵花心--回忆力+1
去--不加属性值,但是触发剧情
不去
因/为作品在这里开始
因/为你肚子饿了
因/为你出来找线索
(只要不选第2个选项就可以了)
海/滨浴场
宾/馆人员--智慧+1
海/滩上
房/间里
(2个都可以,反正都会去的,也都不加属性值)
血/迹--回忆力+1
骨/折
吊坠
是
否--啥都没有,但是是对的
开/玩笑
安/眠药--智慧+1
保/洁阿姨作息时间--智慧+1,回忆力+1
门/卫作息时间
阿/杰和小雅的关系
隐藏剧情(一个选项):
为/钱
为/情--回忆力+1
厌/恶
任/务--感知力+1
独/吞
一/直是你们两个吗
有/谁接触过他
怎/么死的
问/完了
(全部问一遍)
自/杀--智慧+1,暮楚好感+1
他/杀
安/详的面容--奖励一个么么哒??
割/断的绳子
口/袋的刀痕
水/果刀
刀/痕--行动力+1
血/迹
小/雅
看/守同学
老/师--啥都不加,但是是对的
你
蓝/衣服男生
你/的闺蜜
洛/银--啥都不加……是对的
小/雅
24、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第一个子目攻略
第一个子目攻略(雨夜鬼影):
狭窄小路
广阔大路-智慧+1
寻找鬼影
寻找人类--回忆力+1
书店
巷子深处
(其实两个都可以的……最终都会到书店去)
提醒他们--不加属性值,只是这人会活下来
不去理会--不加属性值,只是这人活不下来
方向--智慧+1
厚度
内容
锁链
羽毛
十字架--回忆力+1,智慧+1
深巷
书店
身边--神放好感+1
25、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》阿尔萨斯烹饪攻略
《阿尔萨斯烹饪手册1.0》
【不愿透露姓名的岚梦持续开发中】
·阿尔萨斯炖土豆
食材:土豆,新鲜阿尔萨斯一只,食用油,姜片,生抽,红酒,盐,鸡精,干辣椒,葱花
做法:
1.土豆与阿尔萨斯洗·净·切·块
2.烧水至水开后放入阿尔萨斯,煮至变色,捞出沥干
3.炒锅热油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿尔萨斯翻炒至变色,同时烹入生抽,少许红酒提味。
4.加入足量开水,放入干辣椒,烧开后撇去浮沫
5.将阿尔萨斯连同汤汁一起倒入炖锅,炖1小时左右至酥烂。
6..放入土豆块,加盖小火再炖30分钟,至土豆变软。
7.大火收汁,调入盐和鸡精,撒上葱花装饰即可。
风味:★★★★☆
可操作性:★★☆☆☆
综合:★★★☆☆
【除了特殊子目,惶惑之庭内很难集齐上述所有食材,且无充足时间。但是好吃是真的好吃。推荐在大局已定时烹饪】
·包子
食材:新鲜阿尔萨斯一只,面粉,酵母,鸡蛋,香葱
1.将面粉,酵母和水适量和匀,团成团发酵一小时备用
2.将阿尔萨斯洗净,剁碎成泥,放入鸡蛋、香葱拌匀
3.将面团擀成若干圆面片,包入肉馅,等待发酵
4.蒸锅烧水,放入包子,大火蒸煮八分钟即可。
风味:★★★☆☆
可操作性:★★★☆☆
综合:★★★☆☆
【食材较易集齐,且缺少部分辅料不影响食用,但是剁馅的时候必须避开队友。不过可以做早餐,还可以等队友吃完再告诉他们这是什么馅的。】
·烧烤
食材:新鲜阿尔萨斯一只,孜然
1.阿尔萨斯洗净切块,用竹签、树杈等串好
2.升起篝火,架上烤串,经常翻面
3.烤至金黄色,撒上孜然即可
风味:★★★★☆
可操作性:★★★★☆
综合:★★★★☆
【野外露宿的首选,食材常见,操作简单,就是如果没撒孜然容易吃吐。只要养成随身携带调料包的习惯就好了。】
26、《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略
【越前线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80
西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
樱庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
【其他线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90 好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90
西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80
【特注:建议优先培养风间!比赛结束后藤田和西村获得的属性会比较多,可以最后培养她们两个。】
这里说一下关于好感界面里的攻略按钮的问题
好感界面里的攻略查询按钮是根据二周目数值来判定的,打出某个攻略角色BE或者友谊结局后千万别退出或者点菜单设置里的返回标题(不然系统无法判定有获取到二周目数值),等BE的剧情走完自动返回到作品的初始界面,重新开始走此攻略角色线,再次点击该角色好感界面里攻略查询按钮就可以查看此攻略角色的攻略了。
27、《江湖风云录Ⅱ》开篇养成攻略
①新玩家通道—选择“观察少女”,萧成银好感+1(反之选择观察周围,悟性+1)—选择“坦白”,萧成银好感+1。—选择“嘱咐银银小心”,萧成银好感+1。—任务:25天内剑术、医术、根骨、内力均≥5
【心法】:根骨+3/内力+3/医术+3,累充附加+0、成就佩戴+0
根骨:第2次学习时获得神秘女子的发钗+、根骨+3、累充附加+0、成就佩戴+0
【交友】:和银银聊天/和花花聊天,好感+1/次
半月后自动触发剧情,获得银银赠予的匕首,即短兵+5。—选择“十分喜欢”,萧成银好感+2(反之,马花花好感+1)—选择“势在必得”,魅力+1(反之,银银好感+1)
①老玩家通道—前篇剧情总结性讲述,根骨、内力、剑术、医术+10,短兵+5(萧成银赠予的匕首),马花花、萧成银好感+5,获得神秘女子的发钗+(此物品为剧情道具)。
注:新老玩家通道都可,随意选择。
②选门派:青灵洞(医道圣地)/天眉谷(善于用毒)—未更新
③剧情走向:选择“赞同”,马花花好感+1。—铜钱+2500,铜钱-50。—选择“去江陵乘船”,铜钱-30,选择直言反驳,杀性+1。或者选择默默离开,福缘+1。铜钱-1000。/选择就在这里乘船,铜钱-300。—青灵洞介绍(目前更新处存档~)
———门派简介———
五大门派:独月宫、天眉谷、青灵洞、湘竹书院、赤霞山。
(这部作品只能参加天眉谷/青灵洞)
①青灵洞:它坐落于东海仙湖岛。青灵派祖师萧三艾,乃是600年前一代神医张华的嫡传弟子,在岛中石洞内苦心孤诣专研30年,自创以针灸汤药为主的青灵医学。
青灵洞乃是武林中的医道圣地,虽然医道成就并不一定比天眉谷高,人在江湖难免要打打杀杀,有战斗就会有伤亡,有伤亡就得有大夫,为武林中提供医药的青灵洞,自然受万众敬仰,比天眉谷的名声,不知要到哪里去。不过青灵洞的劣势也很明显,武道不昌,没有看家的武林绝学,也没有威震四方的剑术奇才。
青灵洞虽然清净,可毕竟远离海岸,病人来往不便,尤其是在遇到急诊的情况下,于是,青灵派干脆到岸上建了一座素灵医馆,凡事前来看病的百姓,都由医馆接待、诊治。久而久之,来到素灵医馆附近定居的百姓越来越多,最后竟平地建起了一座“医者之城”:素灵城。再往后,医馆扩大业务范围,为有志学医的青年才子,提供基础的医学培训。成绩优异者可前往仙湖岛,接受医门13科长老更深入、更专业的教育。在这个普遍盛行“教会徒弟,饿死师傅”的世界里,青灵派却秉承着“大公无私、开放教学”的理念。为天下培养了一批又一批的大夫,在提高天下百姓的健康水平这项伟大的工程上居功至伟!五大剑派最受人尊敬着,青灵派实至名归。
自开山立派以来,便传授剑道、医道两门绝学,门中弟子多为剑医双修之大才,既为医生,也是剑客。所谓“一手救命金针,一手夺命银剑,身着绿衣腰佩灵草,惩奸除恶救死扶伤。”便是武林对青灵派的溢美之词。