《帝姬战纪》长安篇裴言事件攻略

攻略 2023-05-13 19:40:01

《帝姬战纪》长安篇裴言事件攻略

1、橙光游戏《帝姬战纪》长安篇裴言事件攻略

  橙光游戏《帝姬战纪》长安篇裴言事件攻略

  事件一【花魁大会】在自家青楼开花魁大会

  地点:青楼(夜晚)

  触发条件:拥有青楼,易容独自前往青楼,选择“花魁大会”

  事件二【善男信女】橙光ID:不休(倩儿)

  地点:庙宇(黄昏)

  触发条件:裴言好感≥100,带裴言前往庙宇。

  事件三【酒后易梦】在自家酒馆开酒会(需拥有酒馆)

  地点:酒馆(夜晚)

  触发条件:裴言好感≥150,夜晚时在自家酒馆开“酒会”,并在未易容情况下带裴言前往。

  事件四【唯凤求凰】需获得宝物“绿绮琴”

  地点:公主府

  触发条件:拥有物品后自动触发

  事件五【尘封记忆】需获得宝物“游仙枕”(第30天前)

  地点:公主府

  触发条件:拥有物品后自动触发,第30天后不可触发。

  事件六【烟雨长安】客串:Emma:)(幕云)

  地点:酒馆(白天)

  触发条件:裴言好感≥200,独自易容前往别人家的酒馆。

  事件七【心之万物】

  地点:公主府(夜晚)后院→练习武艺

  触发条件:需完成事件“唯凤求凰”,虔诚度10点。

  事件八【夜光神树】

  地点:全地图(黄昏)

  触发条件:裴言好感≥300,自动触发

2、橙光游戏《瑶光帝姬传》攻略

  攻略仅提供要点和通关参考,作品内设较为丰富的支线玩法,可以自由探索支线剧情。

  《楔子》

  可是牧将军救下父君→速战速决→雷霆手段→询问首辅→好言相劝

  《风云起》

  1.十三年九月前智慧>5,才会出现不轻举妄动的选项。

  2.宫中出现苍南夫人的流言蜚语,选严惩不贷。(慕晨的好感在第二章非常重要)

  3.十三年腊月前在沁园可以收服红玉,选下不为例。智慧+5, 威严+5.

  4.十三年十月,早朝礼部,选前往慈安寺祈福。12月以前才艺>10,才会遇见星河。

  5.在慈安寺祈福,回房休息加美貌/人心,继续礼佛加威严。

  6.十四年一月至三月,3个月内多前往点将台习武。十四年四月武艺>20,或者星河好感>20否则触发父君被刺杀。星河好感需要使用上帝视角才能刷到20.

  7.十四年六月黄昏,去点将台找青禾撤回金吾卫。

  8.十四年七月至十月,出宫→主动询问→打赏,然后前往将军府→亲自抓贼,武艺大于25,可收服关索。

  9.十四年十月,军事值>300才能迎战。如果收服关索,直接选8万大军出征,即可获胜。收了秦琼的玩家可随意,为后期剧情多刷点属性值。

  10.十五年二月,军事值>450,关索出征,十万大军,五万军备,可获胜。

  11.十五年六月前,政治值尽量大于450,经济值大于800即可。

  12.检查下通关要求,缺的属性重点提,经济>800,外交>500,智慧>30,人心>30.

  《九州宴》

  这一章的支线剧情非常多,以下只提供通关参考。

  1.八月上旬,早晨去流光殿,碰到暮芸→出言相劝. 黄昏时婉儿来请,选择回宫准备。

  2.叶浅送的凝香粉,选择用→盛装→物归原主,(开上帝视角的玩家可以选择扔掉喂猫)

  3.八月中旬,晚上出宫,去醉仙楼拜访夷光。

  4.初访夷光后,去锦瑟殿找公子夏寻求帮助,他会送你100军事值。

  5流光殿.慕芸让你帮她寻找鲛珠,选拒绝。武艺>50后去演武场把她痛打一顿,可以结交慕晨大幅提升慕晨好感。

  6.再访夷光被拒绝后,前往凌妍殿,赵慕晨下棋,他会为你提供夷光的线索,成功收服夷光。

  7.去凌妍殿偏殿,拜访叶凡2次,他会提供蛊毒案的线索。在文渊阁与他相遇,他会提供玉仙乌羽花的线索。

  8.得到玉仙乌羽线索后,前往凌妍殿主点,与慕晨夜访鬼市。武艺<55人物死亡。

  9.鬼市遇险后,星河伸出援手,前往墨阳殿触发访玉仙山剧情。

  10.玉仙山回来后,九州宴自动结束。检查下通关属性是否达标,美貌>30,才艺>30,蛊毒碎片7,夷光碎片6.

3、橙光游戏《帝姬战纪》定襄篇养成攻略

  橙光游戏《帝姬战纪》定襄篇养成攻略

  (以单线事件全达成和金钱最大化为目的)

  ————————第1个月————————

  【此时属性为魅力0武力3学识0威望3指挥0谋略2金钱1000】

  第1天

  早上狩猎—犒劳

  中午集市【随机事件】

  晚上狩猎—犒劳

  【武力+2,威望+6】

  第2天

  早上狩猎—犒劳

  中午集市【随机事件】

  晚上狩猎—犒劳

  【武力+2,威望+6】

  【前两天的集市需分别刷出麸糠换粮和拐卖女孩两个随机事件】

  【此时武力为10,开启勘察地形】

  第3天

  早上—晚上勘察地形×3

  【运气+3,指挥+6】

  【侦查点为3,地点树林开启】

  第4天

  早上—晚上勘察地形×3

  【运气+3,指挥+6】

  【侦查点为6,地点瀑布开启】

  第5天

  早上自动触发剧情【无属性增减】

  中午—晚上 勘察地形×2

  【运气+2,指挥+4】

  第6天

  早上—中午勘察地形×2【运气+2,指挥+4】

  晚上歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  【前六天勘察地形需全刷遇伏+一网打尽,第6天晚上指挥达20,开启山寨】

  【此时侦查值为10,三个地点全部开启】

  从第7天开启可按攻略人物安排时间,

  裴言线↓

  第7天

  早上瀑布【触发事件“路遇山贼”,跳过中午】

  晚上狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第8天

  早上狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午树林【触发事件“指南铜龟”】

  晚上自动触发剧情

  第9天

  早上狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午沼泽【触发事件“身陷泥潭”】

  晚上狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第10天

  早上自动触发剧情

  中午马厩【触发事件“落马受伤”】

  晚上狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  【早上剧情之后需观察好感度是否达到30,不够只能选择集市去触发随机事件,如果最开始两天按攻略刷的现在就够了】

  第11天

  早上—晚上扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

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4、橙光游戏《帝姬战纪》裴言线随机事件属性增减攻略

  橙光游戏《帝姬战纪》裴言线随机事件属性增减攻略

  [1.孩童小偷]金钱-10,魅力+2/金钱-10,威望+2,♡+3

  [2.神棍预言]♡+1

  [3.拐卖女孩]武力+3,♡+3

  [4.士族寒门]学识+3,♡+3

  [5.卖身葬父]金钱-10,魅力+3,♡+3

  [6.麸糠换粮]魅力+5,威望+5,♡+5

  [7.地摊书画]魅力+3,♡+2

  [8.街头艺人]金钱-10,武力+3,♡+2

5、橙光游戏《谁主江山之帝姬篇》第五章三个月养成攻略

  橙光游戏《谁主江山之帝姬篇》第五章三个月养成攻略

  最低要求:流民安抚度,瘟疫治疗度和工程修建度都要大于等于90.治瘟疫去难民营,流民安抚和工程修建去城门口。时间绝对是够的。下面是隐藏剧情触发:

  1.第一月上旬早上去难民营,遇见谢如烟,人心+5.晚上去夜市,遇见君辞,羁绊+5.然后第三月中旬的下午,去城主府,就可以再次遇见君辞,好感+5.

  2.贪污事件:需要查贪污至少四次,然后在第三月中旬的晚上去衙门再次查账本,就可以触发,智勇+5.

  3.第三月下旬的晚上去城楼,可以遇见姬润 4.关于城主府日常随机,有时候会跳空,是正常的,那里+人心,是随机增加,有时候就没有。

6、橙光游戏《谁主江山之帝姬篇》第十六章南梁线选择攻略

  橙光游戏《谁主江山之帝姬篇》第十六章南梁线选择攻略

  1选项:此处是写文小游戏,成功通关智勇+5,正确选择顺序如下:遥瞻在九天、若个书生万户侯、宾主尽东南之美、秋水共长天一色、宁移白首之心;

  2选项:1我相信他 2这和他姓什么没关系(黑化+1);

  3选项:揍人(倒计时结束前点击身手+1);

  4选项:1放轻手脚(曲流觞好感+1) 2加重力道;

  5选项:1二者皆有(曲流觞好感+1) 2和你有关么;

  6选项:1你自己清楚 2果真如此么(人心+1);

  7选项:1去追他(人心+1) 2留下;

  8选项:1还生气呢?2我都还没生气呢。(人心+1);

  9选项:1算是吧 2和她无关(人心+1);

  10选项:1怀疑我就是凤霄?2她不会来。;

  11选项:1你真是没有容人之量!2王爷敢赌吗?

  12选项:1你可不算什么好出路。2永远不会背叛。

  13选项:1好啊。 2 我能拒绝吗?

  14选项:1没什么 2这舅舅有点意思(南宫睿好感+1);

  15选项:1却之不恭 2趁机作祟;

  16选项:1心痛。2怨恨(黑化+1);

  17选项:1还好 2是个有见地之人(贺兰无忧好感+1)

  18选项:1身边出了奸细(黑化+1) 2凤澈查到行踪;

  19选项:1询问伤势(南宫睿好感+1) 2不问;

  20选项:1敷衍几句(南宫睿好感+1) 2沉默不语;

  21选项:1没有(南宫睿好感+1) 2或许吧;

  特此声明:此攻略仅以作者君原版攻略为基础。大部分的好感度增加是没有变的,更变了几个新选项,好感度是无变化的。

7、橙光游戏《帝姬万福》薛承宇攻略

  薛承宇攻略

  找薛…努力睁眼…我不嫁…出宫…一边偷看…使眼色…是...是…不回…叫宋…报复社会…不接…不是…要犯…有人杀我…免了…回宫…薛…扶…不承认…不认识…找皇帝…不搜…真的喜欢我?…转话题…薛…不喜欢…装无辜…误会…涧草…放开…你今天…不喜欢…装傻…好…忘记…啐他…坦白…是…薛…过去…薛…不阻止…薛…

8、橙光游戏《帝姬万福》二王子HE攻略

  好想没有二王子HE攻略, 自己打了一个, 看看有没有错~

  二王子攻略

  找皇帝…闹…努力睁眼…不嫁…出宫…一边偷看…喘宋宋…是…是…不回…叫宋宋…报复社会…接过…不是…逃犯…有人杀我…免了…回宫…宋宋…扶…承认…不认识…找皇帝…搜…真的喜欢我?…转话题…二王子…喜欢…装无辜…误会…大漠…知错…你今天…有婚约…装傻…不好…珍藏…咬他…解释…是…二王子…过去…二王子…不阻止…二王子…

9、橙光游戏《帝姬养成计划》李彦喜剧攻略04-06

  李彦喜剧:知道,随便,跳舞,随便,随便,母妃,兰儿会去,随便,习武,去,芸香,好啊,提,不逃,NO,随便逛逛5次,不适,荣幸,莲瓣兰,不动,愿意,太后,万寿图,打赏,上前,送,明州。。。。。。。。。。。。。。

10、橙光游戏《帝姬养成计划》表哥篇攻略

  表哥关键选项篇

  去御花园——去——东——说——愿意——(是否看戏?)不去——去

  其他养成部分这里不重要哦~

11、橙光游戏《谁主江山之帝姬篇》第十六章南梁线选择攻略

  第十六章南梁线选择攻略:

  1选项:此处是写文小游戏,成功通关智勇+5,正确选择顺序如下:遥瞻在九天、若个书生万户侯、宾主尽东南之美、秋水共长天一色、宁移白首之心;

  2选项:1我相信他 2这和他姓什么没关系(黑化+1);

  3选项:揍人(倒计时结束前点击身手+1);

  4选项:1放轻手脚(曲流觞好感+1) 2加重力道;

  5选项:1二者皆有(曲流觞好感+1) 2和你有关么;

  6选项:1你自己清楚 2果真如此么(人心+1);

  7选项:1去追他(人心+1) 2留下;

  8选项:1还生气呢?2我都还没生气呢。(人心+1);

  9选项:1算是吧 2和她无关(人心+1);

  10选项:1怀疑我就是凤霄?2她不会来。;

  11选项:1你真是没有容人之量!2王爷敢赌吗?

  12选项:1你可不算什么好出路。2永远不会背叛。

  13选项:1好啊。 2 我能拒绝吗?

  14选项:1没什么 2这舅舅有点意思(南宫睿好感+1);

  15选项:1却之不恭 2趁机作祟;

  16选项:1心痛。2怨恨(黑化+1);

  17选项:1还好 2是个有见地之人(贺兰无忧好感+1)

  18选项:1身边出了奸细(黑化+1) 2凤澈查到行踪;

  19选项:1询问伤势(南宫睿好感+1) 2不问;

  20选项:1敷衍几句(南宫睿好感+1) 2沉默不语;

  21选项:1没有(南宫睿好感+1) 2或许吧;

12、橙光游戏《帝姬战纪》攻略

  非常抱歉,之前的攻略的第17和第18天在时间安排上有重复,是最后反复校验的时候忘记删去了,感谢指正!

  裴言线随机事件属性增减:

  [1.孩童小偷]金钱-10,魅力+2/金钱-10,威望+2,♡+3

  [2.神棍预言]♡+1

  [3.拐卖女孩]武力+3,♡+3

  [4.士族寒门]学识+3,♡+3

  [5.卖身葬父]金钱-10,魅力+3,♡+3

  [6.麸糠换粮]魅力+5,威望+5,♡+5

  [7.地摊书画]魅力+3,♡+2

  [8.街头艺人]金钱-10,武力+3,♡+2

  定襄篇养成攻略

  (以单线事件全达成和金钱最大化为目的)

  ————————第1个月————————

  【此时属性为魅力0 武力3 学识0 威望3 指挥0 谋略2 金钱1000】

  第1天

  早上 狩猎—犒劳

  中午 集市【随机事件】

  晚上 狩猎—犒劳

  【武力+2,威望+6】

  第2天

  早上 狩猎—犒劳

  中午 集市【随机事件】

  晚上 狩猎—犒劳

  【武力+2,威望+6】

  【前两天的集市需分别刷出麸糠换粮和拐卖女孩两个随机事件】

  【此时武力为10,开启勘察地形】

  第3天

  早上—晚上 勘察地形×3

  【运气+3,指挥+6】

  【侦查点为3,地点树林开启】

  第4天

  早上—晚上 勘察地形×3

  【运气+3,指挥+6】

  【侦查点为6,地点瀑布开启】

  第5天

  早上 自动触发剧情【无属性增减】

  中午—晚上 勘察地形×2

  【运气+2,指挥+4】

  第6天

  早上—中午 勘察地形×2【运气+2,指挥+4】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  【前六天勘察地形需全刷遇伏+一网打尽,第6天晚上指挥达20,开启山寨】

  【此时侦查值为10,三个地点全部开启】

  从第7天开启可按攻略人物安排时间,

  裴言线↓

  第7天

  早上 瀑布【触发事件“路遇山贼”,跳过中午】

  晚上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第8天

  早上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午 树林【触发事件“指南铜龟”】

  晚上 自动触发剧情

  第9天

  早上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午 沼泽【触发事件“身陷泥潭”】

  晚上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第10天

  早上 自动触发剧情

  中午 马厩【触发事件“落马受伤”】

  晚上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  【早上剧情之后需观察好感度是否达到30,不够只能选择集市去触发随机事件,如果最开始两天按攻略刷的现在就够了】

  第11天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第12天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第13天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第14天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第15天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第16天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第17天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第18天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第19天

  早上—晚上 扫荡×3

  【大丰收,运气+3,金钱+3000,指挥+6】

  第20天

  早上 自动触发剧情

  中午 集市【随机事件】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第21天

  早上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午 集市【随机事件】

  晚上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第22天

  早上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午 集市【随机事件】

  晚上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第23天

  早上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午 集市【随机事件】

  晚上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第24天

  早上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  中午 集市【随机事件】

  晚上 狩猎—犒劳【武力+1,威望+3】

  第25天

  早上 自动触发剧情

  中午 集市【随机事件】

  晚上 扫荡【大丰收,运气+1,金钱+1000,指挥+2】

  【至此随机事件收集完毕,其中孩童小偷需选扭送官府,才可在本攻略中按时达成威望要求】

  第26天

  早上—中午 扫荡×2

  【大丰收,运气+2,金钱+2000,指挥+4】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第27天

  早上—晚上 狩猎—犒劳×3

  【武力+3,威望+9】

  第28天

  早上—晚上 狩猎—犒劳×3

  【武力+3,威望+9】

  第29天

  早上—晚上 狩猎—犒劳×3

  【武力+3,威望+9】

  ————————第2个月————————

  【此时属性为魅力13 武力43 学识3 威望86 指挥95 谋略4 金钱70970】

  第31天

  早上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  中午 书肆—卖书【兵法,金钱+3000,威望+5】

  晚上 酒楼—吃喝【金钱-300,吃货+3】

  第32天

  早上—中午 酒楼—吟诗×2

  【金钱-600,学识+6】

  晚上 酒楼—吃喝【金钱-300,吃货+3】

  第33天

  早上—中午 酒楼—吟诗×2

  【金钱-600,学识+6】

  晚上 酒楼—吃喝【金钱-300,吃货+3】

  第34天

  早上—中午 酒楼—吟诗×2

  【金钱-600,学识+6】

  晚上 酒楼—吃喝【金钱-300,吃货+3】

  第35天

  早上 府邸—查账【金钱+10000,威望-5】

  中午 府邸—查账【金钱+5000,威望-10】

  晚上 酒楼—吃喝【金钱-300,吃货+3】

  第36天

  早上 书肆—卖书【兵法,金钱+3000,威望+5】

  中午 府邸—查账【触发事件“至清无鱼”】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第37天

  早上 赌场【输】

  中午 酒楼—吟诗【触发事件“吟诗大会”】

  晚上 酒楼—吃喝【金钱-300,吃货+3】

  第38天

  早上 赌场【输】

  中午 赌场【输,触发事件“身外之物”】

  晚上 酒楼—吃喝【金钱-300,吃货+3】

  第39天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 酒楼—吃喝【触发事件“醉酒划拳”】

  第40天

  早上 自动触发剧情

  中午 书肆—卖书【兵法,金钱+3000,威望+5】

  晚上 客栈—沐浴【金钱-500,魅力+5】

  第41天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第42天

  早上 书肆—卖书【兵法,金钱+3000,威望+5】

  中午 广善寺【触发事件“?怨逼?rdquo;】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第43天

  早上 自动触发剧情

  中午 广善寺【触发事件“开光食物”】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第44天

  早上 客栈—沐浴【金钱-500,魅力+5】

  中午 街道【触发事件“绣球招亲”】

  晚上 酒楼—赏曲【触发事件“重金听曲”】

  第45天

  早上 自动触发剧情

  中午 酒楼—吃喝【触发事件“飞龙炖汤”】

  晚上 客栈—休息【触发事件“枕前寓言”】

  第46天

  早上 书肆—卖书【兵法,金钱+3000,威望+5】

  中午 酒楼—听书【触发事件“戏文说书”】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第47天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼—男倌【包夜,触发事件“一夜春风”】

  【在进入青楼之前需用金钱补齐好色属性至50以上,并注意男主好感在70以上】

  第48天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 自动触发剧情

  第49天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第50天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第51天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第52天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第53天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第54天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第55天

  早上 自动触发剧情

  中午 书肆—卖书【兵法,金钱+3000】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第56天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第57天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 营地—休息【健康值+2】

  第58天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 马厩—骑射【武力+3】

  第59天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 客栈—沐浴【金钱-500,魅力+5】

  【随机事件,好感事件和隐藏事件几乎都是触发跳过黄昏,因此应尽量安排在黄昏触发】

  【注意武力值刷够,在第三个月的养成中营地不再开放】

  ————————第3个月————————

  【此时属性为魅力44 武力70 学识21 威望241 指挥125 谋略5 金钱219770】

  【第3个月基本无剧情,可加速跳过】

  第61天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第62天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第63天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第64天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第65天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第66天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第67天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第68天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第69天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第70天

  早上 自动触发剧情【跳过中午和晚上】

  第71天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第72天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第73天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第74天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第75天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第76天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第77天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 青楼——男倌(蓝)【好感+3,谋略+5】

  第78天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 客栈—听曲【金钱-300,魅力+3】

  第79天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第80天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第81天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第82天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第83天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第84天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第85天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第86天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 歼灭【大丰收,运气+1,金钱+10000,指挥+5】

  第87天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第88天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  第89天

  早上—中午 书肆—卖书×2

  【兵法,金钱+6000,威望+10】

  晚上 随便刷

  ————————养成结束————————

  【在鸿门宴之前用金钱补齐谋略至70以上,补齐武力至100以上】

  最后一个月的诀窍在于选择正确,不停号召捐粮,凭借之前的威望和魅力就没有问题了

  【进入长安篇之前需注意裴言好感达200左右】

  【自动剧情加减属性不一,但是只要按偏向该男主的选项选择就没问题】

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