《校园怪谈》关于收费模式

攻略 2024-07-26 16:37:03

《校园怪谈》关于收费模式

1、《校园怪谈》关于收费模式

大礼包包含第一页所有商品,即【黑化线剧情锁】【番外合集】【上帝视角】【快捷通道】【属性优化】;

其中【属性优化】加的是部分属性值,购买后线索、疑点、勇气、san加满。

第二页的商品非必要,请按需购买,分别是:

【补给包】内含补给*1,每天剧情结束之前会有数值判定,至少需要一份补给才能存活(特殊剧情我会在攻略里写出来);

【好感优化A】【好感优化B】【怀疑度优化】人物相关,因为有些地方需要好感不同开启特殊剧情,怕玩家懒得刷;

【透明雨伞】内含透明雨伞*1,特殊道具,正道线用的多一些。

2、橙光游戏《校园狼人杀》三重身份模式自己视角分析

  橙光游戏《校园狼人杀》三重身份模式自己视角分析

  自己抿的身份:

  1女巫2平民3预言家4狼5炸弹人6狼人7民8恶魔9守卫10民11民12狼.

  11发言1查杀,警徽留先5后6

  9发言有点奇怪,因为11明显是炸身份的,9没发现还自诩中高配,但是有可能脑回路比较慢,毕竟11发完言就是他了。

  8起跳预言家,6查杀,6/1顺验。

  8的发言就相当开眼了,已知11可能对跳,怎么可能会去验悍跳狼的查杀呢,而且6又是1拉票的牌,如果他真是预言家,应该1/6都是她视角里偏好的牌。她如果留1、6说明他不觉得得11是悍跳,那么1是8视角里的好人。而8不太可能作为11的补位狼,所以现在推理出1/11都是好人。而且8还说了一句“我不知道11是什么东西”

  3起跳预言家警徽流先10后5

  1发言心态只能是强神,因为她原话是“你最好给我发张金水”,而且1如果是平民或者狼人,3给11金水,那么对跳的只能是38,11只能炸身份,如果不是真神她完全没有必要跳神逼迫11退水(容易把自己引上焦点),因为11不可能是她视野里的悍跳狼。

  然后警下6发言,因为咱们已知8悍跳狼的视角里1是好人,那么16对跳女巫,所以不存在6是女巫8是自刀狼这么一说,6只能是狼。

  5根据人物性格,她比较直,那么她说她不怕验,她就是神牌,不怕验的牌有炸弹人女巫,后置位1跳了女巫,所以5最有可能是炸弹人,而且5觉得3像预言家,但是3的金水11不像好人,可能自己底牌是炸弹人并不觉得11能有底牌去炸身份。

  4号我不做点评了,笑了。231112四狼,那么8的查杀7是什么?4不可能是恶魔,因为3的警徽流留的4,1不会毒4,更不可能毒6,所以要么毒8要么毒隐狼。我觉得女巫那个轮次一定要毒对跳的预言家啊,因为恶魔悍跳可能性比较小【因为一般恶魔都是验到神民选择是否上警】,而且守卫可能去守对跳的预言家,女巫身份可以证实,毒外置位更可能是恶魔。不过毒不毒到恶魔也无所谓,反正第一天出的7是村民,即使毒到了恶魔,咱们也有守卫追轮次,在有守卫的情况下屠民获胜很难。

  1的发言应该是真女巫,首先1是8视角里默认的好人,其次他警上是站错边的,她如果是挡刀女巫没有立场会在这个位子回头。

  12未知,是个狼刀了2这么发言有点做作,但是不是换房间了吗,为啥还能提到2老被首刀,我怀疑就是12砍的。但是她发言阶段分票,投票的时候却冲队友,有点迷。

  10未知,我是根据人物个性可能偏向渔民,白神说10拿狼天生容易获得信任,拿平民容易被抗推……还有第一轮归票8跟10反复对话,不太像狼队友。但是毕竟上了匪票。

  9的发言可能是故意这么聊躲刀吧,我听着也奇怪,咱们已知2好人,10是9认的好人,6在那个位子打阴阳倒钩其实是很冒险的,因为2/10只要有一个站对边真预言家就拿到警徽了,而且2又是银水高配,预言家几乎必拿警徽,恶魔守卫板子好人的警徽是很重要的。但是我看人物介绍性格,9很少倒钩,可能他是躲刀盾。

  468应该是铁狼,10/12开容错的话我觉得12更像狼。

  3说我“也”觉得10不像狼,而且4打了3711不打12,8又给12发金水,可能保12。而且如果6/10构成警下狼队友,咱们已知11发错1查杀,那么也是警上少狼多好人,没有必要发查杀。还有12像狼的一点是警上12明确觉得1只能是炸弹人,不太可能是女巫,警下却铁信1。还有如果46810这也太简单了,我觉得白神大大不会给这么简单的一局。

3、橙光游戏《魔都怪谈》第三个故事的八卦怎么转攻略

  故事3攻略:

  抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。

  楼道1:选择不进去。

  楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。

  402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。

  小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。

  中圈6下

  内圈5下

4、橙光游戏《魔都怪谈》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一场景:

  垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点

  解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警

  报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在

  海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;

  第三场景:

  不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,

  获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注

  意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。

5、橙光游戏《魔都怪谈》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去

  厕所:

  这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD

6、橙光游戏《魔都怪谈》故事6攻略

  故事6攻略:

  开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。

7、橙光游戏《【瓶邪】魔都怪谈》攻略

  故事1攻略:

  第一场景:

  垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在

  海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;

  第三场景:

  不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去

  厕所:

  这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD

  故事3攻略:

  抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。

  楼道1:选择不进去。

  楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。【也就是一开始就内圈5下,中圈6下就好了,乱了就不知道了】

  402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。

  小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。

  故事4攻略:

  茶几上找到线索日记1,沙发上找到线索情书(需拼图,把碎片放进绿色框对应位置,PC和web可以拖动,手机是点击碎片,然后点击绿色框内正确位置,碎片会过去),鱼缸点两次获得线索日记2,回沙发找到线索日记3(需拼图)。进卧室,点枯手,或者线索枯手戒指,点柜子,选踹和使劲拉多选几次获得日记4。日记1-4和情书一起整合获得结论1,然后进卧室(注意是进去这个动作不是在卧室里),有剧情婴儿哭,点床头柜的奶瓶,自动剧情。然后就可以进厕所了,点墙边的斧头获得线索沾血斧头,点洗手池,再点水龙头,接着又点水池,获得线索另一枚戒指。去卧室点另一个柜子,获得线索恶臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合获得结论2,出门到客厅,自动剧情loli看电视(这一段也可以跳过)。枯手戒指,斧头,恶臭整合获得结论3。通关!【打开马桶有高能ww】

  故事5攻略:

  没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道

  故事6攻略:

  开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。

  故事7攻略:

  小游戏就是根据地形能往哪儿跑就往哪儿跑,手速快一点。有门可以躲进去就不用再玩一次小游戏。不要跟小正太走。

8、《居家怪谈》不买礼包HE通关攻略

【再等等】

【打电话求助】

-第一天-

1.早上

【外出】(有两次行动点)

第一次,左上或左下sl出黑衣剧情,【我迷路了】【接过来】,糖+1

第二次,侧门sl出剧情,【给它糖】,???帮助+1

2.中午

【在家】【做饭】【主食】,顿数+1

3.下午

【外出】随便走走sl出黑猫的剧情,【跟它交流】,???帮助+1

4.傍晚

【外出】【撸】【看看怎么回事】,???帮助+1

5.晚上

【做饭】【主食】,顿数+1

-第二天-

1.早上

【算了】【做饭】【主食】,顿数+1

2.中午

【待家里】【做饭】【主食】,顿数+1

3.下午

【在家】【码字】【不接】,金钱+200

4.傍晚

【外出】上面的位置地点sl出黑猫剧情,【跟它交流】,???帮助+1

5.晚上

【等等看】【看新闻】【问流感】(这里不接电话也没事)

第一次按门铃随便,第二次【看一眼】【不开】,肉+2

-第三天-

1.早上

【外出】【随便走走】【康康】(此处有六次行动点)

第一次,右下角柜子,主食+1

第二次,随便

第三次,上面的柜子,糖+1

第四次,左边冰箱,金钱+500

第五次,上面的柜子,蔬菜+4

第六次,右下角柜子

2.中午

【是】【不正常】【主角】【真实存在】,糖+2

【在家】【做饭】【肉】【喝】,顿数+1

3.下午

【外出】核酸/随便走sl出黑衣剧情,【你好看】,抗原+1

4.傍晚

【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

看不看无所谓,看的话不要露面就好;不看金钱+240

5.晚上

【外出】在戴口罩的地方sl出踩地图的剧情(有点难刷,20%的几率)

【超市】选择主食/蔬菜/水果都可以,选择之前存档,sl出正常付款的剧情

-第四天-

1.早上

【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

不去医院

2.中午

【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【外出】随便走走sl出仓库剧情(共五次行动点,从左至右顺序依次为123456)

第一次,随便

第二次,5糖+1

第三次,6金钱+200

第四次,随便

第五次,5药品+1

5.晚上

【帕梅拉】健康+10

随便谁都行,就是别下楼

-第五天-

【不走】

【其他楼层没住人】【是】【友善对待】【可能死亡】

【不好】

【等死】

【解步初】

-第六天-

1.早上

【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

2.中午

【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【在家】【帕梅拉】,健康+10

5.晚上

药品+1

-居家第一天-

【做饭】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),顿数+1

【不康】

【做饭】,顿数+1

看不看无所谓,看了减san

随便,别选到死亡选项就行

【喝水】,健康+10

-居家第二天-

【吃退烧药】,健康+50

和上面一样

-居家第三天-

【吃退烧药】,健康+50

【接电话】

-居家第四天-

【凉毛巾】,健康+5

-居家第五天-

有人敲门看不看无所谓,看了减san

-居家第六天-

有人敲门如果san太低就别去看了

-居家第七天-

后面没写就是随便,一天至少要吃两顿饭

9、《居家怪谈》七天阳了在家的规则

规则一,不要洗澡,也不能洗头,但是可以去浴室

规则二,去浴室如果发现了不属于你认知的事物,请无视

规则三,每天至少进食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要强迫自己进食

规则四,如果在厨房做饭的时候发现了不新鲜的食材,请立即丢弃

规则五,当日是晴天,午休的时候可以不用拉窗帘

规则六,当日不是晴天,午休的时候请把窗帘拉上

规则七,尽量多卧床休息,不要理会外界的事物,不要主动和别人联系

规则八,窗外的树木不会说话,窗外的鸟也不会说话

规则九,所有来电都不要接听,不管你认不认识对方

规则十,不要看《巨人》的漫画、动画以及同人等任何相关的作品

规则十一,如果违反了规则十请用正楷抄写33遍“让谏山创他妈小心谏山创”

10、《居家怪谈》第六天攻略

《居家怪谈》第六天的攻略来啦~

(下雨出门,黑色雨水必死)

-早上-

必触:谁送你回来就给谁打电话

在家:码字有剧情;帕梅拉加健康

外出:未知地点概率刷出1两眼一黑be;2解步初好感达标可买药;3健身房黑皮好感达标可锻炼+乱翻;4棋牌室可探索;5小蓝红姐剧情

-中午-

在家:码字、睡觉有剧情;洗澡刷出正常剧情加心情

外出:未知地点概率刷出1两眼一黑be;2奇怪的车有死亡选项;3棋牌室可探索;4解步初好感达标可买药;5姜弋剧情

-下午-

在家:码字有剧情减心情;帕梅拉加健康;睡觉概率刷出睡了/没睡,睡了加心情,没睡去找韩雪忆

外出:1健身房概率刷出be/进去后好感达标可锻炼+乱翻;2超市概率刷出be/开门了/没开门,开门了有死亡选项;3核酸概率刷出???/be,上前会死;4车库概率刷出两种姜弋剧情,没有狗叫的会死;5侧门概率刷出be/叶缙慎微微剧情

-傍晚-

在家:码字有剧情;帕梅拉加健康;洗澡概率触发两种剧情,一种直接死,一种减心情

外出:侧门概率触发be/老乔剧情,有死亡选项;随便走概率触发be/黑猫剧情,可加???帮助;小摊概率触发be/甄士祯剧情,有死亡选项;未知地点概率触发be/黑皮剧情,有死亡选项

-晚上-

必触,没有抗原be,???帮助达到5继续剧情,否则进入ne2结局

11、《校园怪谈》攻略

注意:疑点不够会死,小鱼怀疑度到15会死

打量周围(疑点+1)

问旁边同学(小鱼怀疑+10)

肯定不对劲(疑点+1)

发育迟缓(无)

代称(疑点+1)

脑子不正常(无)

不问(小鱼怀疑加5)

想好问(小鱼怀疑加15,疑点+1

直接好(小鱼怀疑加10,疑点+1)

跟上去(线索加3,小仗怀疑减5)

你谁呀(小仗怀疑加15,线索加1)

聊不下去也聊(徐好感加5)

不想说话(无)

阻止(小鱼怀疑加5)

不阻止(勇气加一)

为难(小鱼怀疑加10)

冷漠(勇气加一)

扯谎(小鱼怀疑加5)

继续冷漠(勇气加一)

找便利店

找食堂(获得回忆,辉叶之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-关我屁事(无)-留下看戏(无)-逛一逛(勇气加1)-在这层(上面画拿下来掉san值,左边什么都没有,右边掉san值)-下楼(左边捡到橘子,补给加1,中间捡到一把伞掉san值,但触发上帝视角,右边什么都没有)

回去睡觉(无)

跟上去-喝(san负10直接死亡)

不喝(勇气加1)-试探(无)-放狠话(勇气加1)-打断(勇气加1,线索加1)-沉默(无)-干点什么(勇气加1,触发探案剧情)-睡觉(无)

刀她(黑化加10,勇气3开启特殊剧情

累了(无)

再转转(be结局:叫你乱跑)

就地躺(直接死)

12、《校园怪谈》美术馆的规则

规则一,馆内设有休息区,并提供小食和饮用水,可自由取用,注意,只提供饮用水

规则二,馆内没有工作人员,如遇到自称工作人员的人向你推销番茄汁,请拒绝它

规则三,进入馆内可以自由参观,但是不要触摸任何展品

规则四,夜晚不开放展览,休息区可过夜,但是入夜后不要随意走动

规则五,若违反规则四后不小心与雕像对视,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆

规则六,正厅的蒙娜丽莎画像中的手是正常的,上面没有戴戒指,也没有涂红指甲

规则七,如果遇到规则六中异常的蒙娜丽莎画像,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆

规则八,休息区的小食和饮用水禁止带出美术馆,否则后果自负

规则九,白天在参观过程中如感有目光盯着你,请不要理会,那是错觉

规则十,参观结束后请前往大门处领取小礼品一份,领取后请随身携带

13、《校园怪谈》维护者的规则

规则一,可以和玩家交流,但禁止向他们透露任何信息

规则二,任何情况下禁止猎杀玩家,不管他们是否违反规则

规则三,任何情况下禁止干涉处决者的猎杀行为

规则四,美术馆存在,危急情况下可前往,但是不能拿门口的伞

规则五,如果发现除处决者外任何人举止不正常,记忆混乱,可选择告知任意处决者来处理

规则六,如果发现处决者举止不正常,记忆混乱,请无视,告诉自己这是正常现象

规则七,学校有且只有一个保安,但是请不要与他有过多的交谈,如果发现他举止不正常,记忆混乱,请毫不犹豫地杀了他

规则八,天黑后请待在自己的办公区域内过夜,不要随意走动

规则九,如果发现校门变换了位置,请第一时间在校门处结束自己的生命

14、《校园怪谈》玩家的规则

规则一,上课期间学生必须待在所在班级,下课也不得出教室门

规则二,共有两个班,其中A班正常上课,B班只有一个学生,B班不存在,不要问也不要提及

规则三,A班有两个常年不来上课的学生,没遇到属于正常现象,不要触碰他们的私人物品,如果遇到正常对话即可

规则四,只有一个老师叫莉莎,老师可以选择不来上课,可以待在任何地方,除传达室

规则五,学生放学后可以随意走动,除传达室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能离开,期间不要理会任何声响

规则六,违反了第一条规则后有可能遇到B班学生为你带路,顺从对方,尽一切可能说服对方带你去教师办公室,一直待到次日上学

规则七,教师办公室是绝对安全的,但是不要喝饮水机里面的水

规则八,保洁员养的猫叫提提,会说话,偶尔会来教室听课,对它好一点,但是不要喂它

规则九,看到保安不要与他对视,不要搭话,假装没看到他

规则十,喷泉的水是干净的,除此之外的任何水源都不能饮用或使用

规则十一,食堂没有食物,食堂只提供住宿,如感饥饿可去小树林寻找便利店

规则十二,便利店不提供饮用水和生肉

规则十三,如感上课时牙掉了,请尽一切可能找到喷泉冲洗干净,并把牙带回来放在课桌里,不要留在身上超过一天

规则十四,如果放学后牙掉了,请带去便利店换取生肉,并要求店员为你煎至七成熟,一口不剩的吃下去

规则十五,学校没有美术馆,如果有人和你提起美术馆,请无视他的话

规则十六,学校的教职员工不会害你,请无条件的相信他们,但是不要跟他们走

15、《居家怪谈》第六天早上中午攻略

早上:

剧情:昨晚火灾逃生你选的谁可以给谁打电话,编不动TE,解不出HE,看个人

在家:

做饭:啥也没有

码字:必触剧情

帕梅拉:必触剧情

出门:黑雨必死,红雨减50san和健康

左下↙:棋牌室或者两眼一黑,棋牌室探索结果和之前一样

左上↖:解不出好感达标可买药或者两眼一黑

右上↗:两眼一黑或者超市,有剧情

右下↘:两眼一黑或者黑皮,好感达标可以锻炼

中午:

在家:

做饭:无

码字:剧情

洗澡:正常和不正常

睡觉:剧情

出门:黑雨和红雨

左下↙:解不出好感达标买药或者两眼一黑

左上↖:遇到车或者两眼一黑

右上↗:遇到姜弋剧情或者两眼一黑

右下↘:棋牌室或者两眼一黑

后面的由于某个没良心的作者没有做就没了

16、《居家怪谈》去医院的踩地图剧情

说明:有20%的几率刷出来正常剧情;如果刷出有人跟着你则必死。

-第一次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,没人;

3.便利店,门锁了;

4.上面的未知地点,糖+1;

5.下面的未知地点,啥也没有;

6.加油站,边步栋可加好感。

-第二次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,没人;

3.便利店,没有糖必死;

4.上面的未知地点,水果+4黑化+5;

5.下面的未知地点,啥也没有;

6.加油站,没人。

-第三次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,欣欣;

3.便利店,门锁了;

4.上面的未知地点,金钱+100san-10;

5.下面的未知地点,啥也没有;

6.加油站,没人。

-第四次探索-

1.医院,结束探索;

2.孤儿院,没人;

3.便利店,门锁了;

4.上面的未知地点,“姜弋”;

5.下面的未知地点,“提提”;

6.加油站,没人。

17、《居家怪谈》第二天攻略

-早上-

在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡选项)

2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡选项)剧情

3.码字,业主群聊天、和老爹打电话分别触发小彩蛋

外出:遇到黑色雨水一定be;

红色雨水前提下概率触发1.启动中的私家车(有死亡选项);2.“心心”跟你告状(有死亡选项);3.跟黑皮打招呼加好感;4.贾世贾犯中二病;5.两眼一黑be

-中午-

在家:1.码字,听到阴乐

2.睡觉,甄士祯敲门(有死亡选项)

外出:遇到黑色雨水一定be;

红色雨水前提下概率触发1.遇到边步栋;2.遇到解步初;3.遇到贾世贾;4.小蓝的肉铺(黑心商贩涨价了)

-下午-

在家:1.码字,接到奇怪的电话(有死亡选项)

2.帕梅拉可加健康

3.喝酒,业主群聊天可吐槽

外出:1.超市,概率刷出正常/不正常剧情

2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/边步栋

3.小摊可买菜(也涨价了)

4.健身房,概率遇到小蓝/黑皮

5.随便走走,概率遇到老乔/老娇(不给糖就死)

6.车库,遇到心心被“家暴”(有死亡选项)

-傍晚-

在家:1.码字,看到战争爆发的新闻

2.洗澡,概率触发正常/不正常(有死亡选项)剧情

3.喝酒,看到战争爆发的新闻

外出:未知地点概率刷出1.黑猫;2.小孩;3.两眼一黑be

随便走走概率刷出1.红姐骂人;2.边步栋;3.两眼一黑be

-晚上-

事件一:姜弋的来电

推理模式有属性奖励,答案是1.看新闻;2.问流感

事件二:上门采核酸

事件三:解步初来送物资(不要开门)

18、《十月怪谈》通关经验

1、进行活动前记得存档,进度条高了要主动解决,太高会被强制执行,大概率有异常事件

2、上厕所:进厕所关灯,出来开灯关门,好像遇鬼必掉san,建议sl;如果不想sl,怪声音选择淡定坚持上厕所,鬼影选择低头

3、吃饭:关灯进厨房,出来关灯留门,牛排七分熟,不用喝水;放小哥进来,喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,没东西吃可以吃桃子香蕉

4、休息:关灯进卧室,出来关灯留门,室外闹鬼躲衣柜,卧室闹鬼躲被子

5、闲逛:尽量sl出手机或者窗帘事件,这类只要选对就不会掉san,记住别修手机,别拉窗帘;敲门出现三个选项肯定是鬼;客厅还有一些必然事件,选项影响不大

6、睡觉前:厨房关灯开门,厕所开灯关门,客厅关灯擦拭全家福,卧室关灯关门

7、第四天:安抚猫,猫会叫你起床,小哥会帮忙处理伤口;注意多看猫眼多留小哥刷好感

8、第五天:门口会有灵异牛奶,我存档作死喝了一下,好像还能回san?小哥咳嗽,把员工手册还给小哥刷好感

9、第六天:全家福流泪好像是必然事件;纸条让你跑,别跑(跑了be轮回);别挽留小哥,我知道你害怕,但小哥进来陪你他会死的TAT(可以存档后试试)

10、第七天:卧室闹鬼,开灯查看床下,出门逃跑(不跑be妈妈来找你);猫指路左边,好感足够能遇见小哥,小哥变脸前左下角会出现铁拳,殴打他(小哥委屈质问我的语气好可爱aaa),顺利he

我体质掉的比san多,没用万能点第七天san值几乎满值体质却掉了一半,sl好几次感觉每天起来体质必掉0.0

19、《居家怪谈》攻略

说明:每天结束之前请确保自己(1)当日吃过两顿饭(2)健康80体力60心情60san不为负

-早上-

在家:1.进厨房,概率触发做饭或者被叫下去做核酸

2.睡觉,概率遇到邻居来敲门借东西

3.喝酒,概率触发姜弋给你打电话说提提不见了,或被叫下去做核酸

4.看新闻,姜弋给你打电话说提提不见了

外出:

未知地点概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到边步栋给你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡选项;4.遇到假“心心”有死亡选项;5.遇到解步初问你为什么乱跑;6.遇到小蓝可以进去买肉

小区侧门概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到乱跑出来玩的小朋友可以殴打它或者给它糖

-中午-

在家:1.做饭

2.码字,概率触发和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸

3.喝酒

外出:

未知地点概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到边步栋给你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡选项;4.遇到假“心心”有死亡选项;5.遇到解步初问你为什么乱跑;6.遇到小蓝可以进去买肉

小区侧门概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到乱跑出来玩的小朋友可以殴打它或者给它糖

-下午-

在家:1.喝酒,可以围观李治和解步初吵架

2.码字,李治给你发消息吐槽社区的人(解步初)

3.洗澡,概率触发正常和不正常(有死亡选项)两种情况

4.打电话,和老爹闲扯触发小彩蛋(老爹被感染)

外出:

1.超市,概率触发正常(贾世贾)和不正常(马姐,莉莉安)两种情况

2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士祯

3.随便走走,概率遇到阮梵梵她会给你肉,或者走到小蓝的肉铺,或者遇到神秘黑猫

4.地下车库,概率遇到祁阡墨(不给糖会死),或者遇到神秘黑猫

5.核酸检测,概率遇到慎薇薇和解步初(天蓝色工作服,会死),或者遇到边步栋

6.卖菜小摊,遇到甄士祯,可以买菜

-傍晚-

在家:1.做饭

2.码字,然后被叫下去做核酸

3.喝酒,然后被叫下去做核酸

4.打电话,和姜弋通话触发小彩蛋(狗叫)

外出:遇到“提提”(有死亡选项)

-晚上-

1.做饭

2.喝酒,可以打电话和姜弋吐槽+心情,然后概率触发1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲门(有死亡选项)

3.码字,概率触发1“提提”救了你;2遇到阮梵梵归还数位板

20、《校园怪谈》第14话攻略

《校园怪谈》第14话有点烧脑(绕),我稍微写个攻略:

剧情一:苏颖乐记忆后你在废弃仓库醒来,见到一个女巨人和奄奄一息的徐艾伦

【出门看看】可以选——【跑】可以选;【留下偷看】可以选,然后——【挪个位置继续偷看】达成be好奇心害死猫;【还是不掺和了】可以选

【翻翻屋内】可以选——【果断上前】可以选;【有些犹豫】达成be犹豫就会败北

剧情二:你因为被之前被猫抓了,在被感染的情况下困在湖心岛上的诡异木屋中

【留下来继续听】可以选

【杀了他们】达成be恐怖游轮

【想办法离开】达成be恐怖游轮

【辉叶】达成be恐怖游轮

【不想猜】达成be恐怖游轮

【东方小智】——【苏颖乐】【另有其人】【不存在】【小智的反应】,其他选项be

其他上帝视角看不看无所谓

21、《校园怪谈》第二天完整攻略

【寻找便利店】

我需要食物和饮用水——san-10

我需要食物——补给+1

艾伦在这里吗——安娜怀疑度+1,线索+1

【寻找食堂】

可悲——黑化+5

可笑——黑化+10

关我屁事——无变化

留下看戏——继续剧情

刀了她——黑化+20,结束剧情进入黑化线

老实睡觉——无变化

逛逛再睡——勇气+1,补给+1

【跟上去看看】

喝——san-10,结束剧情

不喝——继续剧情

泼她头上——需要勇气=3,不满足则san-10,结束剧情;满足则黑化+10,结束剧情

试探——无变化

放狠话——勇气+1

打断——勇气+1,线索+1

沉默——无变化

老实睡觉——无变化

干点什么——勇气+1,补给+1

【累了早点休息】此线需要小仗好感10,否则达成be倒霉蛋

(好感达标)

留下——进入正道线

离开——补给+1,小仗好感清零

【时间还早再转转】达成be叫你乱跑

【就地躺平】达成be心大

22、《十月怪谈》攻略

1.建议在吃东西的地方存档sl出正常现象

2.休息去卧室,客厅容易睡着

3.卧室外闹鬼躲衣柜,卧室内闹鬼装不知道

4.第七天卧室内闹鬼选择查看床下,然后就可以跑出去啦~

5.在客厅听到厕所有怪声音选择去卧室,别扔牛排,本来就不够吃了还扔什么扔

6.放小哥进来,喝他送的牛奶,可以加san值

7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其实吃了也死不了人,碎肉眼珠子别吃

8.放心撸猫,留着有用,也别送走,它会每天早上叫你起床,不然你会昏睡

9.被猫挠了选择叫小哥进来看伤口

10.第五天小哥咳嗽,别放他进来

11.第六天有人塞纸条让你跑,别跑;小哥送牛奶别叫他留下

12.第七天跑出去会有猫猫指路,向左走遇见小哥,在他变脸之前殴打他使他恢复正常,然后就通关啦

13.厕所怪声音选择淡定坚持上完厕所,别逃走;鬼影选择低头,转头不就和它打了个照脸吗

手机扫码阅读《校园怪谈》关于收费模式
分享微信好友、朋友圈
标签: