《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略
1、《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略
【越前线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80
西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
樱庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
【其他线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90 好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90
西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80
【特注:建议优先培养风间!比赛结束后藤田和西村获得的属性会比较多,可以最后培养她们两个。】
这里说一下关于好感界面里的攻略按钮的问题
好感界面里的攻略查询按钮是根据二周目数值来判定的,打出某个攻略角色BE或者友谊结局后千万别退出或者点菜单设置里的返回标题(不然系统无法判定有获取到二周目数值),等BE的剧情走完自动返回到作品的初始界面,重新开始走此攻略角色线,再次点击该角色好感界面里攻略查询按钮就可以查看此攻略角色的攻略了。
2、《梦境边缘Ⅱ》恶魔杀攻略
这次考验的动脑加随机应变的能力。
3号弥时的身份:善良阵营村民【茶女】
技能:如果与你相邻的存活咱家属于善良阵营,他们不会死亡。
目前:相邻的玩家为2号和4号,暂时猜测2号是外来者隐士,已知4号吴世勋为疫魔。
1号金钟仁:疫魔的爪牙
3号弥时:村民【茶女】
4号吴世勋:【疫魔】
7号疫魔的爪牙
4号吴世勋的身份:【疫魔】
技能:每晚选择一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家随之死亡。
第一个夜晚:
游/戏有生存挑战
场上目前已知信息,出现了一个形态巨大畸形巨兽(能影响玩家SAN值的东西),然后朝一个男人而去。
阿时与世勋汇合,得知精神力判断的信息:SAN值太低或归零,人就会癫狂发疯,失去理智。如果SAN值,能体现在玩家身上,就说明他们能用某种技术控制大脑,影响意识。
加上提前签好的保证书,也就是生死协议,果然我没猜错,恶魔杀杀的是真人意识嘛。
第一个白天:
在中心遗迹广场,参与今天的处决,并且限时30分钟,超时SAN值-10。
夜晚不允许玩家组队,必须要各自分散,还好世勋可以作弊。
不过世勋又是恶魔的身份,笑死,是因为他太会骗人嘛?所以专门把这个身份给他?
第一晚被毒的人:12号
怪物有可能是凭空冒出来的。
2号玩家迟到,-10点SAN值作为惩罚,这个玩家就是被追杀的那个男人吧,所以状态不好。
会议讨论时间:
1号钟仁第一个发言,爪牙假扮普通村民。
2号玩家因为被怪物追杀,又被扣了SAN值,所以处于精神失控的状态,所以被人不停数落。
苏荷说得对,这个世界传统的世界观早已消失,像这种游/戏真·浪费资源,杀害同类,没有人会同情弱者,只会觉得对方是个拖累,并且认为弱者就该去/死。
不过活着不好嘛?非得为了钱参加这种游/戏,有钱也要有命去花啊。
对于这一点,阿时是绝对无法做到认同的,所以就会看不下去。
不过2号玩家这样无法确认身份,所以就轮到阿时发言,也是普通村民。
4号世勋,只能说不愧是你啊,又是假扮村民,依旧头脑清晰,很好的隐藏自己。
都说自己是好人,场上就没有什么可用信息,还好阿时已经知道疫魔和爪牙是谁了。
好家伙,阿时这个技能是什么神奇技能,我原本以为只是疫魔杀不死她相邻的人,原来票也票不死的嘛?
2号玩家的状态,也证实了精神力的判断。
不过2号玩家还是成功被票死了,所以他不是善良阵营嘛?但是场上已经明确了世勋是疫魔,钟仁和7号是疫魔的爪牙,世勋不可能弄错,也没有必要在这种要人命的游/戏骗阿时,那么场上就只剩下村民和外来者,这局应该也有外来者的吧,有没有可能是2号玩家其实是隐士,因为发动技能被判定为邪恶玩家,所以才被票死了,如果是2号玩家的SAN值全部没了,那他应该会被判定游/戏失败,立刻出局,应该等不到被票的时候,要么就是世勋说得那样因为醉酒混乱了信息,其实阿时的身份也可能有问题,她并不是茶女,所以才发动不了技能?
2号玩家被票死,场上只剩下11人,并且12号被毒,下一晚会死。
不过钟仁和7号的爪牙身份是那种还没有明说,所以等下次更新了。
不知道为什么,我总觉得被票了,也不一定安全,因为玩这游/戏的人不是失踪了嘛?
3、《王子爱情故事》养成事件攻略
《王子爱情故事》养成事件大全集:一共二十个随机数值事件,一万三千字哦~后续还会出恋爱事件哦~
事件一之热情的粉丝:粉丝大于五千会触发这个事件.
事件二之善良的主播:粉丝大于一千小于五千会触发这个事件.
事件三之疯狂的粉丝:粉丝大于一万会触发这个事件.
事件四之垃圾的体能:体能小于50会触发这个事件.
事件五之悲伤的游玩:体能小于50会触发这个事件.
事件六之跑步比赛:触发此事件无需任何条件.
事件七之劣质的辣条:随机事件,任意体能都会触发这个事件
事件八之糟糕的健康:体能小于五十点会触发这个事件
事件九之低落的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十之悲伤的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十一之快乐感爆棚:快乐大于三百点会触发这个事件
事件十二之王虎是笨蛋:触发此事件无需任何条件.
事件十三之魔方事件:触发此事件无需任何条件.
事件十四之好难的题目:触发此事件无需任何条件.
事件十五之简单的题目:触发此剧情无需任何条件.
事件十六之妹妹的提问:触发此剧情无需任何条件.
事件十七之一起斗舞:触发此剧情无需任何条件.
事件十八之敢欺负我兄弟:触发此剧情无需任何条件.
事件十九之讨厌的熊孩子:触发此剧情无需任何条件.
事件二十之快点逃跑:触发此剧情无需任何条件.
事件二十一之红包余额:触发此剧情无需任何条件.
注意:1养成从第三章开始执行,玩家也需要去刷一下数值,而不是第一章直接来,如果有的数值,比如说玩家第一章没有达到粉丝五千点,
但是她在第八章的时候刷到了,这个事件就会在第八章出现,玩家从头玩到尾的话,二十一个事件是全部出现的.
2 大概随机事件出现的概率是,如果随机事件少的话,就三个养成里出现一个随机事件,如果随机事件越写越多的话(以后会越写越多,
除了数值事件,还有恋爱事件,大概就会很多),就一个养成里出现一次.不过千万不能一个养成里出现两次,这样会很拖拉.
就是这个无论新玩家和老玩家,都能看见全的部养成事件,养成事件全部都是从事件一开始,事件二十一结束的,具体哪个事件先发生不
固定,看玩家的数值安排,所以老玩家们和新玩家的观看效果是一样的,新玩家可能平均一些是三四个养成出现一个随机事件,
老玩家大四了,没有那么多校园养成可以养成了了,可能是一个养成出现一个事件.这个需要在数值上耗费一点脑筋了
4、《在逃王子恋爱指南》游戏攻略
《在逃王子恋爱指南》游戏攻略
1.1找江璟帮助(智力+5)
自认倒霉(不变)
1.2同意
1.3对视(魅力+5)
若无其事(不变)
1.4是朋友(建议选这个,魅力+5)
是老师(名气+5)
是一个资深心理学研究者(智力+5)
1.5目露凶光(不变)
神色如常(智力+5)
2.1理不直气也壮(不变)
柔弱不能自理(江璟羁绊+5)
江璟羁绊≥5开启心动剧情【江璟的心疼】
叶景曦羁绊≥5魅力≥10智力≥5开启心动剧情(花1属性点买羁绊)【叶:想拥抱你】
2.2沉默(叶景曦羁绊+5)
出声安慰(不变)
3.1目不转睛(江璟羁绊+5)
眼神闪躲(魅力+5)
江璟羁绊≥10魅力≥20开启心动剧情(2.1选目不转睛花2属性点买魅力;选眼神闪躲花1属性点买江璟羁绊,1属性点买魅力)【江:心里话】
3.2同意(智力+5)
拒绝(不变)
3.3拨打110(江璟羁绊+10)
凭借记忆走向叶景曦江边别墅 (建议选这个,叶景曦羁绊+10)
魅力≥20智力≥20名气≥15开启心动剧情(花1属性点买智力,3属性点买名气)【沈:恶作剧】
4.1叶景曦的回忆
跳过
叶景曦好感≥20魅力≥30开启心动剧情(①3.3选凭记忆,花2属性点买魅力②3.3选打110,花2属性点买叶好感,2属性点买魅力)【叶:暗恋】
4.2替江璟擦(江璟羁绊+10)
把毛巾递给江璟(不变)
江璟羁绊≥30开启心动剧情(①3.3选凭记忆,花2属性点买好感)【江:小别离】
5.1叶景曦(建议选这个,叶景曦羁绊+10)
江璟(江璟羁绊+10)
沈轩一(沈轩一羁绊+10)
5.2据理力争(不变)
以退为进(智力+10)
叶景曦羁绊≥30 魅力≥30开启心动剧情(5.1没选叶景曦,花2属性点买羁绊)【叶:占有欲】
5、橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略
橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略
越前线攻略从第二年全国大赛比赛结束后那里开始(第二年前面选项可随意,注意尽量刷高友善值)
跟着她们去庆祝——进入越前线——选项随意——选项随意——向她道歉——现在就去——同意——杀一儆百——将这个机会给风间——不参加运动会——和他打招呼——选项随意——搭顺风车——主动要联系方式——选项随意(两个选项都加好感但建议选豪华的甜品)——不参加——……——向她询问小猫(关心猫反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它说话——以后我经常带小猫去你家吧?——选项可随意(这里的主线选项以后可能会修改)——常态——买完东西在回家——(注意这里要友善值≥70以上才会出现的选项,这样设置是考虑到女主的性格,友善不高的话,她就不会那么在意越前23333)去药店——选项随意——去青学做交换生——转拍——给他网球相关的东西——选项随意——能——选项随意——其他地方有受伤吗?——问越前要出去吗——告诉他——自主训练——(成功进入HE线的选项)有点不舍呢——选项随意——选项随意——随便点几样甜品——去吧——那就等等——很在意的后辈(一定要选这个,不然越前就会以为女主只把自己当弟弟看待23333,这就是友情与爱情的一步之遥)——女主进入主线死亡结局线时不要慌后面小猫会阻止——达成越前线HE结局:在我变得更可靠之时。
6、橙光游戏《王子恋爱中》刷属性攻略
橙光游戏《王子恋爱中》刷属性攻略
1.河村学长波动球小作品(力量最高20)
2.周六打工帮请假触发的两条支线:1.小猪线(敏捷最高20)2.狐狸线(力量+5),二者不可同时触发
3.正选排位赛选项“走后门”“看比赛”中选择看比赛(网球经验+5),之后触发乾学长剧情喝乾汁(网球经验+5)
4.学双打(这个记不太清,太久没玩了见谅),求助小猪(不记得有没有加属性了)
然后就是街头球场(敏捷+5经验+5)公共球场(力量+5经验+5),在球场内有额外剧情是,部分剧情结束后不提升属性,部分剧情结束后还会提升属性
(未破产和未破产情况下均可通用)
4月
第一周,插花
第二周,烹饪
第三周,烹饪
第四周,插花烹饪随机选择
5月
第一周,学习
第二周,学习
第三周,学习
第四周及之后即可自由选择(推荐之后再刷一下插花,强迫症的我每次刷到130+130+130+,在课程开始前进行缓存,如果有一二次课程效果不佳可以不用管也可以重新读取存档刷,但是第二三周烹饪尽量高一些为好,与烹饪相关剧情有三次。由于还有不二补课学神笔记部长笔记剧情触发属性提升,学习在6月第一周前达到100即可,这三个剧情是可以做到同时触发学习+30(部长线)或者触发两个学习+20(拿狐狸资料,不二补课只要不避开不二基本都有))
在n刷找到各种彩蛋之后又发现了新的被我忽视了的剧情呢,在4月4周关东大赛的周六,街头球场是有剧情的有两个支线:
1.冰帝关西狼/妹妹头,非常有趣的一段剧情,似乎还会触发后续东京校际球技大赛的一些剧情,有二者的好感度增加,不提升网球经验和敏捷。(ps:我是想刷不二线来着所以在破产时没有认识大爷,未知在这段剧情中,认识大爷会不会触发新的剧情)
2.青学线,之前的剧情有个小提示“要不要去安慰猫学长呢?”选择不去的话会引发“大石和猫学长总会和好的,反而这几天的桃城更让人担心找个时间看看吧”之后在街头球场就会有青学线,遇到momo和小王子,在支线过后会和平时来街头球场一样,提升网球经验和敏捷。
关于破产:
剧情杀破产忽略(就是请客)
不请客+有花花买了省钱道具:
只要打工蛋糕店两-三次即可(二次的话,就不去帮忙请假不买球拍,第一次打工认识小猪海带,第二次打工钱没花完任意时间都可)
未购买省钱道具:
两周打两次工即可(如果帮忙请假买了球拍,就稍多打几次工)
破产+买省钱道具:
切记破产周周六开启银座打工之后,周末不要再去蛋糕店,那里不足以支付生活费,记得去银座打工,然后之后4月3周买省钱道具即可
未买省钱道具:
破产周两天都在银座,之后每周去打一次工
7、橙光游戏《燕歌行Ⅱ》配角图鉴位置攻略
橙光游戏《燕歌行Ⅱ》配角图鉴位置攻略
——许若蕴
昭媛:第三章第一次去景阳宫拜访主位出现
——沈衾
才人:第三章第一次侍寝后拜见皇后时出现
贵人:第四章沈衾拜见宁婕妤时出现
御女:她被贬为御女后和陶采女姝贵人一起去看热闹
——江玉锦
婕妤:第二章入宫之前的太后寿宴上出现
贵嫔:第八章大封后宫后首次拜见皇后
——陆眠
秀女:去浣衣局救襄梓琦时出现
宝林:秀女入宫第一次拜见皇后出现
良娣:第十五章她拜见女主时出现
——陶莹儿
采女:第四章沈衾拜见宁婕妤后在御花园出现
才人:第八章大封后宫后首次拜见皇后
——孙如芷
少女:第七章女主生产前散步时出现
更衣:第十一章与王婉茹闹矛盾
——周妩
贵嫔:第三章第一次侍寝后拜见皇后时出现
淑仪:第八章大封后宫后出现(具体忘记了)
昭仪:第十三章众妃子御花园游玩时出现
——吴月婵
少女:第十五章开头梅林出现
良娣:第十五章宫宴结束后第一次拜见太后之后出现
未完待续……
8、橙光游戏《王子恋爱中》四月攻略
橙光游戏《王子恋爱中》四月攻略
第一周
【爱好…嗯,网球】 网球王子们全员好感+5
课程 烹饪 学习 插花
周六:
公共网球场 力量+5 网球经验+5
周日:
【还是找回喵小夜吧!】 喵小夜+5
【其实…我是想找打工的地方】
【切原路痴很严重吗?】 切原赤也+5
第二周
课程 学习 学习 学习
【上个礼拜的新社员,这个礼拜的旧社员】
【勇敢地喝下去吧】 干+5
【吃】
【赶紧拍肿额头】不二+5
课程 烹饪 烹饪
【好、好的】
【吃完药就好了】
【呃~好、好的】 金钱-15500 桃城+5 越前+5 菊丸+5
【看猫学长这么萌、就把甜品给他】 菊丸+5
【咦?越前原来吃得比桃城多啊!】 越前+5
【不愧是越前,经验丰富】 越前+5 网球经验+5
【和桃城、越前一起走】
【越前不大适合打双打吧?】 越前+5
【呃…对的,我好渴】越前+5
周六
【啊嗯啥?你以为你是迹部大爷咩?】
【粗暴地叫醒他】 芥川+50
周日 打工 蛋糕店
第三周
【于心不忍,陪龙马小弟弟一起跑】 越前+5
课程 烹饪 学习 插花
【立即将卡鲁彬从魔爪下就出来】
【安慰猫学长】 菊丸+5
【不如我陪你一起找吧~】 学习-5 越前+5
【林道】
【越前,你家的猫养了几年?】越前+5
【体育馆】 游戏 左右中 越前+5
【通过】
课程 学习 插花
周六
鲜花开启 懒洋洋抱枕 秘密数据分析簿 课程复习笔记 网球拍
点击查询 干+5
(鲜花部分,依个所需求购买,网球拍是加越前好感度-0-)
打工-牛郎店
周日
出门-商业街
【不好意思!!!】菊丸+5
【嗯!越前肯定拿到的。】】越前+5
第四周
课程 插花 烹饪 学习
【看比赛,学习提高网球能力】 网球经验+5
【追上去安慰阿桃】
课程 烹饪 烹饪
周六
【不去,才不做大时和大猫的夹心饼】 菊丸-5
打工-牛郎店
周日
【像菊丸学长道歉】 菊丸-5
【向右】
【反驳清学必输论】 越前+5
【不要再打了…】
【步行散心回家】
【继续回家】
9、橙光游戏《网王王子攻略》切原攻略
橙光游戏《网王王子攻略》切原攻略
主要是选项选择,(某些剧情走向,科目数值等
见特殊通道):不去——不接受——别鸡婆——给他好处——替切原解围——我忍——仁王——底线救球——用高吊球压制——安慰他——风太大我没听清楚——不为难他了——问——我不想给你加油呢!——去找切原——向他解释——承诺明年球技大会去看他比赛——躲进隔壁班——当然不是——我不知道——切原赤也——没有讨厌你(这个选项后好感90+)——(好感已满可任意选择,个人感觉这个选项的剧情更甜且加好感多)真不甘心你竟然比我大几个月——(可任意选择,这个有加好感)谎称在交往——————达成HE喜欢你的全部!
午休去网球场,周末去游戏厅(可一直选最后一个选项)(校内排名赛结束后去甜品店(第一次去没剧情就在去一次然后就一直游戏厅))
我的课程安排顺序1文科2社团3体育4家政 家政刷到厨艺达标后刷其他的,其他的顺序随意
10、橙光游戏《王子攻略》狐狸线攻略
橙光游戏《王子攻略》狐狸线攻略
不去,进入仁王线(好感+5),课程文科/社团(3/2或者4/1,全是文科也可,文科/智商刷到80,社团/网球到60),去天台(好感+5),周末其他地方--杂货店(遇见宫泽也小哥哥)听他说(得到他的名字,并狐狸好感+1)【去五次,获得神秘XXVIP票票×1,叫啥来着】,午休天台,第三个选项(忘了叫啥,第一个选项是亲他的那个,好感+5),触发烤肉事件(选咬牙承受,好感+5)【这时候文科/智商和社团/网球刷满了,开始刷体育/耐力,需要80 (记得刷完体育/耐力,就去刷美术/创意, 创意大于30可以触发东门救猫事件,好感达到40会在午休--随便逛逛中看到东门选项)这个刷完之后剩下数值自己刷满吧,分享一朵花花就知道了,野花无上限的,建议最后刷家政/亲和力/厨艺,因为厨艺值长得有点慢,毕竟加三个数值嘛 】
校内排名赛失败(这是剧情,不要害怕攻略失败),去天台触发仁王教网球事件(选相信他,好感+5),
一直去网球场找仁王教网球(每次好感+2),教网球一定次数之后,【如果体育未达标这里会出一个结局】自动触发仁王怕热的剧情(智力高的话仁王好感+5),午休依然网球场自动触发校内排名赛(这就是正选了,智力高的话仁王好感+5),反手斜线球【需要点手速】,找破绽,成为正选后自动触发仁王找你的剧情【选赢了(好感+1),……(这是选项,好感+5)】,(这时候差不多触发东门救猫事件,反正咱触发了)救猫,贝斯特(好感+5),周末去其他地方--海边【海边剧情需要仁王好感≥35才会触发,这时好感55左右】,选吟诗(诗挺有意思),坚持做自己(好感+5)
【这时候狐狸好感达到60可以去天台可以触发狐狸吹泡泡事件啦,记得不要打扰他哦】然后你按照作品里提供的攻略刷吧(分享一朵花花就行了),到这里差不多没啥很大的剧情了,好感达到80就可以HE啦!
11、橙光游戏《【网王】王子攻略》攻略11-24
此游戏攻略指南:
首先正确的属性值饰淦鳐略最关键的东西,其次是选项问题。
作者制作游戏的规律是起初5点属性触发剧情,之后则每增加10-20点属性(去的地方正确)就会触发一个剧情。
如果你某课程属性已经增加20点以上了却没有继续触发与某王子的剧情的话,
最大的原因是课程学错了,部分原因是选项错误或者去的地方不正确。
如果你发现触发的剧情很短,这就要注意了!
这很有可能是,你课程学对了,可另个重要的课程却没学导致了友谊向结局或者是跳出了某王子线。
目前跳出王子线我都会提示攻略失败原因并返回界面(以后可能会改)
怎样才能知道自己的课程属性学对了呢?这就要考验你对王子们的了解程度了。
作者就拿海带丶文太丶仁王三个角色具体举例:
【海带擅长国语,体育 苦手英语,学校经常去的地方是网球场。】
【攻略海带要学习的主要课程就是社团(网球技术)丶体育丶文科丶家政(亲和力)】
【而气质魅力等其他属性可在后期学(←前期学了也触发不了剧情)】
-------分割线------
【文太擅长国语,音乐 苦手数学 喜欢的类型是给自己东西的人(囧) 】
【攻略文太前期学主要课程就是家政(厨艺)丶社团(剧情需要学习网球技术)体育(剧情需要)理科(自信,要有自信击退那些投食的情敌们)】
【后期可学习文科丶音乐丶理科等其他属性】
-----分割线----
【狐狸擅长数学,苦手音乐。喜欢的类型是擅长战术运用的人】
【攻略狐狸前期需要学习的主要课程就是美术(→创意)丶文科(→智力,智商不高会被狐狸嫌弃的←大误)丶社团(剧情需要学习网球技术)体育(剧情需要)丶理科】
------举例完毕------
至于什么时候该学习什么课程得你自己去琢磨了(如果实在没头绪就艾特作者吧)
开始攻略起来可能会比较困难,等你各方面属性提高得差不多的时候就比较好攻略了。
攻略指南暂时就这样吧!
12、橙光游戏《【网王】王子攻略》桦地攻略
发【桦地攻略】,开启【大爷线】
开始:
跟着去——需要——了不起的人——随便逛逛(其他地方)——左边——让桦地带你 ——(社团)那可不一定——我只是开玩笑 ——全学家政——图书馆一楼——打招呼——全学家政——……——需要——全学家政(在再次遇到桦地剧情之前全部学家政)——随便逛逛(其他地方)——(社团)反正我不去——桦地——要——随便逛逛——可学家政,美术,理科(中期学这三样,学到三朵花后,再换成文科,网球)——随便逛逛——周末去海边和网球场——(海边的剧情)遇到瓶中船捡起来——(网球场的剧情)解围——朋友——文科和网球——随便逛逛——只是单纯的想和他做朋友(达成【友谊】)/我喜欢桦地(达成【我看见最美心灵】)两种皆可以开启大爷线。
(ps:开启网球场剧情需要智力,在美术,理科都学到三朵花后学两次全选文科就可以开启网球场剧情。网球场剧情的选项就在上面。)
开启【大爷线】后的攻略
开始:
跟着去——需要——随便逛逛(其他地方)——左边——拒绝
(未完待续,催笑笑更新吧!更完再发攻略!)
(ps:最后的选项一定要选拒绝。)
13、橙光游戏《【网王】王子攻略》主上攻略
来一发主上攻略【笑】
跟母亲去——同意玩——愿意——接受——【全部家政】——天台——【家政】——和室——说再见——【至于什么时候浇花,随意】——【所有课程全选家政】——【午休去天台或其他地方里的花园和庭院】——游得慢的金鱼——到处走走——【随意】——【休息日随意,不过我还是建议去医院】——【就这样不停地刷啊刷啊刷啊刷,终于有一天,你成功把花养死了。(好惹,养死花就能开启主上线了【笑】)】
14、橙光游戏《王子攻略》幸村精市攻略
橙光游戏王子攻略幸村精市攻略。小编今天给大家带来的是橙光游戏王子攻略幸村精市攻略。一起来看看橙光游戏王子攻略幸村精市攻略!
跟母亲去——同意玩——愿意——接受——【全部家政】——天台——【家政】——和室——说再见——【至于什么时候浇花,随意】——【所有课程全选家政】——【午休去天台或其他地方里的花园和庭院】——游得慢的金鱼——到处走走——【随意】—— 【休息日随意,不过我还是建议去医院】——【就这样不停地刷啊刷啊刷啊刷,终于有一天,你成功把花养死了。(好惹,养死花就能开启主上线了【笑】)】
15、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》五大结局攻略
两个he攻略
主神夫妇:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-分开行动-进入-在等等-自爆-
与子偕老:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
比翼双飞:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-坚持留下
相亡江湖:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
相见不识:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-分开行动-进入-在等等-自爆
16、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;
相亡江湖:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
17、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》相见不识攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识攻略;
相见不识:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-分开行动-进入-在等等-自爆
18、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》比翼双飞攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞怎么选择;橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞攻略;
比翼双飞:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-坚持留下-
19、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》主神夫妇攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ主神夫妇怎么通关;橙光游戏女配攻略Ⅱ主神夫妇攻略;
主神夫妇:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-分开行动-进入-在等等-自爆-
20、橙光游戏《【网王】王子攻略》阿越攻略
说好的阿越攻略233,我又来惹。
直接走进校门——友好的态度——可以——网球场——【全部家政】——【选择正选这里无所谓,反正又没有龙马╮(╯_╰)╭】——【继续家政】——网球场——【然后不断重复,哦对,休息日也去网球场】——【直到去网球场的时候遇见了小坂田朋香,然后继续家政,家政刷满四朵花】——【然后去天台,触发樱乃剧情】——【选项无所谓,只关系到樱乃的结局是喜欢你还是友谊,两者均可开启龙马线】——【触发樱乃剧情后,课程全选文科】——天台【触发剧情】——【无所谓】——【全选文科】——【正选也无所谓】——【周末去网球场】——【文科】——天台【没剧情哟,笑】——【不断重复,直到有一天你周末在网球场教樱乃网球】——【无所谓】——【无所谓】——【然后继续刷文科】——【接到小坂田朋香后,选项还是无所谓。】——【达成结局,OK,一周目完成。】
21、橙光游戏《王子恋爱中》手冢攻略
今天小编为大家带来橙光游戏王子恋爱中手冢攻略分享:
手塚攻略
(温馨提醒:所有课程因人而异可自由分配,尽量每次刷25,如选项选错请每次玩记得提前存档可重新选择哦(*^__^*))
4月第一周
选“爱好网球”【青学所有成员好感度+5】
捡球【力量+5,敏捷+5】
课程安排周一到周五全部“插花”【魅力+25】
周六:出门“街头球场”可触发英二大石剧情选“继续打招呼” 【英二好感+5
,敏捷+5,网球经验+5】“公共球场”【力量+5,网球经验+5】
(两项选择任一项皆可)
周日:自动触发剧情“蛋糕店打工”
选“还是找回喵小夜吧”【喵小夜好感+5】
选“其实......我是想找打工的地方”【穿上围裙 魅力+10 人气+10】
“文太是缺钱吗?”【文太好感+5】“切原路痴很严重吗?”【切原好感+5】
(两项选择任一项皆可)
4月第二周
课程安排周一到周五全部“烹饪”【厨艺+25】
自动触发剧情【人气+5】
捡球【力量+5,敏捷+5】
【桃城武好感度+5】
选“上个礼拜的新社员,这个礼拜的旧社员”
选“勇敢的喝下去”【乾好感度+5】
接球小游戏【力量+8】
选“赶紧拍肿额头”【不二好感度+10】
选“好、好的”
“吃完药就好了嘛”“河村学长没有使出全力”
(两项选择任一项皆可)
选“呃、好好的”【金钱-15500,桃城英二越前好感度各+5】
“看猫学长这么萌,就把将甜品给他”【英二好感度+5】
“不给,无视!这可是自己血汗钱买的”
(两项选择任一项皆可)
“桃城啊......你的汉堡快要冷掉了”【桃城好感度+5】
“咦?越前原来吃得比桃城多啊”【越前好感度+5】
(两项选择任一项皆可)
“不、不愧是越前,经验丰富”【越前好感度+5,网球经验+5】
“菊丸学长的球风更合适我吧?”【英二好感度+5,敏捷+5】
“以后想做桃城那样的网球选手”【桃城好感度+5,力量+5】
(三项选择任一项皆可,建议选择越前,网球经验比较重要)
“和桃城、越前一起走”【越前好感度+10】“和大猫一起走”【不二好感度+10】
(两项选择任一项皆可)
周六:自动触发剧情“牛郎店打工”
“啊啥嗯啥?便秘了吗?”“啊嗯啥?你以为你是迹部大爷咩?”
(两项选择任一项皆可)
打电话加好感和人气【除了不二好感度+10,其他好感度+5,人气+35】
穿上小西装【魅力+20,人气+20】
“粗暴地叫醒他”“温柔地叫醒他”
(两项选择任一项皆可)【芥川好感度+20】【岳人好感度+5】【金钱+5000】
周日:“牛郎打工”【金钱+5000】
自动触发剧情:选“先找岳人沟通试一试啦”【岳人好感度+5】
“色诱”“威逼”“利诱”(三项选择任一项皆可)
选“谢谢......刚才的事”【忍足好感度+5】
4月第三周
“迟到大过天,威胁阿桃载你”【桃城好感度+5】
“于心不忍,陪龙马小弟弟一起跑”【越前好感度+5】
(两项选择任一项皆可)
课程安排周一到周五全部“学习”【学习+25】
“立即将卡鲁宾从魔抓下救出来”“先吃午饭,肚子最大,坑货再说”
(两项选择任一项皆可)
“不知道啊,我也没有看见什么”“不如我陪你一起找吧”【越前好感度+5】
(两项选择任一项皆可)
没有和越前一起找卡鲁宾就会遇到乾“询问”【乾好感度+5】“才不呢”
(两项选择任一项皆可)
捡球【力量+5,敏捷+5】
选“通过”【仁王好感度+5】
周六:菜单点击“上网” 点击花豪门的易物市场“进入”
购买“眼镜”【成功开启冰山的剧情】
购买“秘密数据分析簿”【每周末可查到每个王子好感度】
点击“查询”【乾好感度+5】
“牛郎店打工”【金钱+5000】
周日:出门“公共球场”【力量+5,网球经验+5】
4月第四周
自动触发剧情【桃城好感度+5】
课程安排周一到周五全部“插花”【魅力+25】
选“走后门,抱部长和教练大腿”
选“我、我眼镜掉了,弯腰捡起来而已”【手塚好感度+10】
捡球【力量+10,敏捷+10】
用力发球【网球经验+5,英二好感度+10】
周六:选“不去,才不做大石和大猫的夹心饼”【英二好感度-5】
“牛郎店打工”【金钱+5000】
周日:自动触发剧情
手塚打电话过来【手塚好感度+5】
英二质问:选“沉默”
离开球场“向左”【不二好感度+10或芥川好感度+5】“向右”【越前好感度+5】
(两项选择任一项皆可)
手塚比赛受伤:“不要再打了”“去吧”(两项选择任一项皆可)
选“医院陪同检查”
选“开口劝说”
选“是不相信我们吗”【手塚好感度+5】
5月第一周
课程安排周一到周五全部“学习”【学习+25】
自动触发剧情:选“参加东京校际球类大赛”
选“去看看各种比赛”
“乒乓球”“棒球”“篮球”“排球”“溜溜球”
(五项其中“排球”必选选“失败了没关系,下次再努力嘛”【网球经验+5】,
其余四项任选一项)
选“部长,我们会挂念你的”【手塚好感度+5】
选“准备每周球队情况的电话汇报”【手塚好感度+5】
周六、周日:“牛郎店打工”【金钱+10000】
5月第二周
课程安排周一到周五全部“烹饪”【厨艺+25】
获得正选:【力量+10,敏捷+10,网球经验+10,人气+10】
采访“紧追越前跑路”【越前好感度+5】“留下来接受采访”【乾或英二好感度
+5】(两项选择任一项皆可)
手塚打电话:选“......”【手塚好感度+5】
取正选球衣:选“径自去远藤の店,取正选球衣”【青学所有成员好感度+5,人
气+5,人物全属性+5】
周六:“牛郎店打工”【金钱+5000】
周日:“出门去站台”选“去北海道向面瘫大人报告”
遇到汉娜:选“姐姐你好”
选“或者他只是担心你”【手塚好感度+5】
选“对,我就是喜欢部长”【手塚好感度+5】
“所以你就当逃兵了吗”“你不是真心喜欢打网球的”“你知道,你讨厌的那家
伙是怎样受伤的吗”(前三个顺序前后任意)“我说完了”(最后一个选)【手
塚好感度+5】
5月第三周
课程安排周一到周五全部“插花”【魅力+25】
自动触发剧情
周六:“牛郎店打工”【金钱+5000】
周日:“上前阻止”【越前好感度+5】“袖手旁观”(两项选择任一项皆可)
“委婉拒绝”“傲气拒绝”(两项选择任一项皆可)
向英二请教双打:选“向菊丸讨教双打技巧”
选“左边”【菊丸好感度+5】
“给捏”“不给”(两项选择任一项皆可)
比赛:选“自己补位追球”
选“劝说越前”【力量+10,敏捷+10,网球经验+10】
取胜的奖励【青学所有社员好感度+5,校长+10,人气+10】
【越前好感度+5】
5月第四周
课程安排周一到周五全部“学习”【学习+25】
女生表白:选“手塚”【手塚好感度+5,人气-5】
收到纸条:“答应一起吃”【人气+5】
一起回家“和不二一起回家”【不二好感度+5,越前好感度-5】
“还是同意”“犹豫想想”(两项选择任一项皆可)【清水好感度+10】
手塚打电话:选“女生告白时拿他当做挡箭牌”或选“抢了他后援团的事”【两
个选项手塚好感度+5】
买书:选“才不呢”
周六:“最后一次牛郎店打工”【金钱+6000】
选“只要不打扰工作,就这样吧”
选“部长救了你,先说声谢谢吧”【手塚好感度+5】
牛郎店打工辞职:“答应”【手塚好感度+5】
周日:“蛋糕店打工”【金钱+2500】
6月第一周
课程安排周一到周五全部“学习”【学习+25】
王子们的论坛:选“理他”【学习+10,仁王好感度+5】
加入作弊:“越前”“桃城”“英二”(三项任选一项皆可)
图书馆遇见清水:选“用视线骚扰”和选“你不走我走”
周六:“出门去站台”
选“去北海道抱学霸大腿”
选“找汉娜问问”
选“餐厅”
选“好奇什么书啊”
电话:【手塚好感度+5】
拿到复习资料【复习+10,手塚好感度+5】
周日:“街头球场”【敏捷+5,网球经验+5】
6月第二周
选“No zuo No die!不能作”
仁王电话:“有用”【仁王好感度+5】“没用”(两项任选一项皆可)
餐厅遇见清水:“我吃饱了,先离开了,你们慢用”“OK,请便”(两项任选一
项皆可)
“否认”“沉默”(两项任选一项皆可)
门口遇见不二:“沉默点头”“掉头就走”(两项任选一项皆可)
不二补习:“接受补习提议”“回绝好意”(两项任选一项皆可)
周六:“蛋糕店打工”【金钱+2500】
周日“打电话问问还有谁一起迟到”【桃城好感度+5】“算了算了,打道回府吧
”【不二好感度+5】(两项任选一项皆可)
“你怎么在这”“你前面那班车没赶上吗”(两项任选一项皆可)
“继续盯”“不看为妙”(两项任选一项皆可)
“接过”“犹豫”(两项任选一项皆可)
“再次伸手”“干啥--你又耍我啊”(两项任选一项皆可)
“询问越前”“打电话给乾学长”【乾好感度+5】(两项任选一项皆可)
“努力想想解决办法”“帮三人组说好话”(两项任选一项皆可)
“去前台”“去厨房”“去大堂”(三项任选一项皆可)
“去劝架向日和菊丸”“解围不二欺凌(?)的慈郎”“和忍足搭话”(三项任
选一项皆可)
(周日所有的选项根据自己的喜好随点选项,不影响手塚好感度)
6周第三周
课程安排周一到周五全部“烹饪”【厨艺+25】
打球【力量+5,敏捷+5,网球经验+5】
门口遇见清水:选“不,暂时不回家”
问喜欢的人:(随便选,选不二清水好感度-20)
不选不二:选“我已看破红尘,世俗情爱皆前尘往事”【清水好感度+5,青学所
有社员好感度=0,好感变回原值】
周六:六角中爷爷:选“帮老爷爷捡硬币”
澄清事实:选“不需清水帮忙”
撞见一之濑:所有选项都选(无分顺序)
选“留下辩个清白”
一之濑反驳:两个选项随意选其中一个
“点头”“沉默”(两项任选一项皆可)
【六角中所有社员好感度+10】
选“握手”【佐伯好感度+5】
被鞭打的伤口:随意选,购买胶带【金钱-500,体力恢复】
比赛:选“接球”
选“打出触网球”
周日:“电话”打给手塚【人气+5,手塚好感度+10】
6月第四周
“笑他几句”“问他今天早上的事情”(两项任选一项皆可)
课程安排周一到周五全部“插花”【魅力+25】
遭到冷漠:选项随意选
选“tmd!我绝对不会放弃的”
青学某位女生的质问:选“只有加入男子网球社,我才更快更好的提高”
遇见清水:选“不理她赶紧离开”
周六:“蛋糕店打工”【金钱+2500】
自动触发剧情“爬山”
周日:“蛋糕店打工”遇见手塚打工【金钱+12500】
【网王结局】得到手塚的表白
脱离游戏,回归现实
两个结局【没有45朵鲜花:单身】
【有45朵鲜花则有手塚现实结局】----完结
22、橙光游戏《【网王】王子攻略》攻略
【龙崎樱乃】(我最后达成喜欢你)
姓名(花山院 樱 )青学――选择龙马不二线――停止唱歌(一小段剧情然后就回归了,如果你一开始选择直接进入也会直接跳转这个界面,樱乃和你聊天)――友好(不然还能选什么请记住我们要先攻略樱乃哦)――答应――然后家政文科随你学【我一般以3+2为主,4+1为辅,反正文科先满,这个属性在攻略樱乃的时候并没有什么用,随意随便学啥都行PS以后的课程都是3+2 or 4+1】――网球场【PS一直中午都去网球场,直到刷出小坂田朋香】――午休去天台【当网球场没有剧情的时候,具体是第几周我也忘记了,我就打了一遍,没仔细记SL大法用的比较多】――天台【会遇见龙马】――告诉她【我没选不告诉,因为我觉得告诉比较好而且本来就是朋友】――天台――网球场剧情【选择打断他们俩,我是觉得我还是喜欢龙马的所以这么选,可能这么选的结果就是我得到了喜欢你的结局】――下个周末约会剧情【还是选打断】――达成结局【喜欢你】
开启【龙马线】重新进入游戏生效
与此同时令我意外的是我看到冰帝的【迹部线】也同时开启,所以想攻略迹部又觉得桦地不太好攻略的,可以选择走樱乃。
PS,网球正选选择的时候随便选
正剧【龙马攻略――到更新处】
姓名(花山院 樱)青学――选择龙马不二线――停止唱歌――学习仍旧3+2 or 4+1看你喜欢――午休去大树后【发现睡觉龙马】――选择越前龙马指导自己练习网球【这是废话,一直选龙马没意见】――周末去网球场【待定,目前没发现有什么剧情,待大大更新】――学习攻略如上――午休去大树后发现龙马睡觉――越前龙马――周末网球场――学习――午休去大树后【触发剧情】――选择静静的看着他――【此时龙马好感17,人物属性我忘记了,大概文科是三四朵花,家政一两朵,厨艺半?亲和三】――TBC
静待作者更新
23、橙光游戏《【网王】王子攻略Ⅱ》攻略
第一年十天攻略详细版(这是十天养成所设置的所有数值和剧情触发)
网球场:
网球技术+3 学习成绩-1 (适合学习成绩达标了,网球技术未达标时去的地方)
天台处:
学习压力-10 学习成绩-1(前面剧情有遇到慈郎的话,一定几率刷出慈郎的随机事件 慈郎好感+5)
校门口:
学习成绩-5 (学习压力≥10时学习压力-20)【除了有外挂的玩家,其他玩家还是别去放飞自我了,虽然放飞自我的感觉很爽……】
保健室:
学习压力-5 学习成绩-1
教学楼:
三个选项
选项一
【认真听课】
学习成绩+5 学习压力+10
(注意:学习压力≥50女主会自动放飞自我 学习成绩-10 学习压力-20)
选项二
【发信息】
选项1
给白石发信息
一定几率触发白石事件 白石好感+5 学习成绩+5 学习压力+10未触发白石事件时学习压力-10 学习成绩-1
选项2
给小春发信息
一定几率触发小春事件 晚上回家获得学霸小春的复习资料 学习成绩+10 未触发小春事件时学习压力-10 学习成绩-1
选项三
【睡觉】
学习-1 学习压力-5
学生餐厅:
早上去无法减学习压力 中午去学习压力-10 养成第三天时中午去学生餐厅会自动触发遇到青木雅人事件。(学生餐厅正确的用法: 学习压力高于50的情况下 早上给小春发信息 中午去学生餐厅减学习压力)
自动社团活动:
两个选项
(注意:学习压力≥50时无法开启挑战部长和听从安排的选项)
选项一
挑战部长:网球技术+5 并会触发一些剧情
选项二
听从安排:网球技术+1 触发补习随机事件 养成第四天后有一定几率触发青木雅人帮忙补习 学习成绩+10 其他人帮忙补习 学习成绩+5
回家:三个选项
选项一
复习功课:学习成绩+5 学习压力+10
选项二:
模拟想象训练:网球技术+3
选项三:
洗澡洗漱上床睡觉:学习压力-5
【注意:学习成绩≥30后学习成绩只+1了 请随时查看属性界面是否达到了通关条件:学习成绩≥20 网球技术≥100死活刷不出来小春给复习资料和青木帮忙补习的非洲人拯救办法:在选项时先存档,没有刷到小春给复习资料时和青木帮忙补习就读档,我就不信你刷不出来!!】
24、橙光游戏《王子恋爱中》四月攻略
四月:
第一周
【呃,喜欢男生】 人气+5
课程 学习 学习 学习
课程 插花 插花
周六:
出门-商业街
周日:
【还是找回喵小夜吧!】 喵小夜+5
【其实…我是想找打工的地方】
【文太是缺钱吗?】 丸井文太+5
第二周
课程 插花 插花 插花
【无视了一个星期终于被发现的路人甲】
【我还是做个懦夫吧】
【吃】
【乖乖的甚么都不做】
课程 烹饪 烹饪
【好、好的】
【吃完药就好了】
【呃~好、好的】 金钱-15500 桃城+5 越前+5 菊丸+5
【看猫学长这么萌、就把甜品给他】 菊丸+5
【咦?越前原来吃得比桃城多啊】 越前+5
【菊丸学长的球风更适合我吧?】 菊丸+5 敏捷+5
【跟桃城、越前一起走】
【越前不太适合打双打】 越前+5
【没…没有】
周六
【啊嗯啥?你以为你是迹部大爷咩?】
【势要与资产权贵阶级抗争到底】迹部+5
【粗暴地叫醒他】芥川+50
周日
打工-牛郎店
【先找岳人沟通试一试拉】向日+5
【利诱】
【谢谢…刚才的事】忍足+5
第三周
【于心不忍,陪龙马小弟弟一起跑】 越前+5
课程 烹饪 烹饪 烹饪
【立即将卡鲁彬从魔爪下就出来】
【安慰猫学长】 菊丸+5
【不知道啊~我也没有看见什么】
【才不呢】
【通过】
课程 学习 园艺
周六
鲜花开启 存折9次 懒洋洋抱枕 秘密数据分析簿 二手YONEX网球拍
打工- 牛郎店
周日
出门-街头球场
【关注你?那你有关注我吗?】
【迹部,你耍流氓】迹部+5
第四周
课程 学习 园艺 烹饪
【看比赛,学习提高网球能力】 网球经验+5
【向干学长询问】
【英勇救亦!喝吧!】干+5
课程 学习 学习
周六
【不去,才不做大时和大猫的夹心饼】 菊丸-5
打工-蛋糕店
周日
【像菊丸学长道歉】 菊丸-5
【向右】
【反驳清学必输论】 越前+5
【不要再打了…】
【步行散步回家】
【去找迹部】迹部+10
25、橙光游戏《王子恋爱中》五月攻略
五月
第一周
课程 学习 园艺 烹饪
【参加东京校际球类大赛】
【随便逛逛】
【点头】
【采他的脚】
课程 园艺 园艺
【我们一定会打进全国大赛的!】
周六
出门-公共球场
【未来要打败你得人!】迹部+5
【才不管他呢!】
周日
打工-牛郎店
第二周
课程 学习 园艺 烹饪
【追越前离开】 越前+5
课程 学习 园艺
【亲自去远藤的店,取正选球衣】 青学网球社全体好感+5 人气+5 人物全属性+5
周六
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
周日
打工-牛郎店
第三周
课程 学习 烹饪 园艺
课程 学习 园艺
周六
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
周日
【抱手旁观】
【傲气拒绝】
【像菊丸讨教双打技巧】
【左边】 菊丸+5
【给捏】 菊丸+5
【自己补位吧】
【劝说越前】
第四周
【龙崎瑾】 龙崎+5 人气-5
课程 学习 烹饪 园艺
【仍纸条给桃城】 桃城+5
【跟越前一起走】
【犹豫想想】
【是】
【好好学习】 学习+5
【那就逃课吧~】
【挤开他】
【观察思考】
右→上→右→上【接过】右→上
【掰开大爷的手】迹部+10
【不给】
【哧他】
【赞扬】
【找家医院,帮迹部处理伤口】迹部+5
【婉转道歉】迹部+5
【留住迹部】
【怯~谁要你送!】迹部+5
课程 学习 学习
周六
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
周日
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
26、橙光游戏《王子恋爱中》六月攻略
六月
第一周
课程 学习 学习 学习
【管他的】
【打电话向干求救】 干+5
【我们被老师留堂了】敏捷+5 力量+5
【帮可怜的大猫想想办法吧】菊丸+5
【理他】
【继续聊】
课程 学习 学习
【桃城】
【你不走我走】
【视线骚扰法】
周六
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
周日
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
第二周
【no zuo No Die!不能做!】
【有用】 仁王+5
【我吃饱了,先离开了,你们慢用】
【沉默】
【掉头就走】
【回绝好意】
周六
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
周日
【叫他】
【算了!打道回府!】 不二+5
【妳怎么在这?】
【不看微妙】
【接过】
【再次伸手】 越前+5
【打电话问干学长】
【努力想想解决办法】
【去大堂】 不二+5
【咦?那位大爷怎么不再?】
【将手机夺回来】迹部+5
第三周
课程 学习 烹饪 园艺
【嗯,回家】
【和桃城 越前拉】
【我有喜欢的人,但不再这所学校】 冰帝、立海大网球社全员+5
【另买一瓶给老爷爷】
【不须清水帮忙】
【质疑一之赖的出现时机】
【留下辩个清白】
【反驳他的话,并且质疑他脑残】迹部+5
【点头】
【握手】
【还是道谢一下吧】迹部+5
课程 学习 烹饪
周六
【找点甚么医用胶带】
【购买】
【走过去】迹部+5
【接】
【要】
【打出触网球】
周日
打工-牛郎店
第四周
【笑他几句】
课程 学习 园艺 烹饪
【还是不要了吧】
【真的累了…】
课程 烹饪 学习
【介绍一下】迹部+5
【还是要郑重致谢的】 迹部+5
周六
打电话-迹部 人气+5 迹部+5
周日
剧情
27、《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略
【越前线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80
西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
樱庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
【其他线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90 好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90
西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80
【特注:建议优先培养风间!比赛结束后藤田和西村获得的属性会比较多,可以最后培养她们两个。】
这里说一下关于好感界面里的攻略按钮的问题
好感界面里的攻略查询按钮是根据二周目数值来判定的,打出某个攻略角色BE或者友谊结局后千万别退出或者点菜单设置里的返回标题(不然系统无法判定有获取到二周目数值),等BE的剧情走完自动返回到作品的初始界面,重新开始走此攻略角色线,再次点击该角色好感界面里攻略查询按钮就可以查看此攻略角色的攻略了。