《校园怪谈》角色公式书
1、《校园怪谈》角色公式书
阿浪——武力7智力9行动力4生存能力10
花典明——武力11智力10行动力10无情10
徐艾伦——武力10智力9行动力1毒舌10
卡兹——武力9智力10行动力9残忍10
祝勋——武力7智力7行动力9执着10
辉叶——武力3智力5行动力3照顾人10
爱德华——武力8智力6行动力10热血10
林波丽——武力8智力7行动力8判断力10
小美——武力1智力4行动力4天然呆10
东方小智——(主人格)武力2智力5行动力5协调性9
(副人格)武力9智力5行动力7协调性2
小鱼——武力4智力9行动力7演技10
狮狮——武力6智力3行动力7耿直10
烧麦——武力2智力8行动力4直觉10
桃子——武力1智力6行动力4气质10
明月香——武力7智力5行动力6傲娇10
2、橙光游戏《幻境恋人》角色攻略
橙光游戏《幻境恋人》角色攻略
带*的选项是影响FT计划成功与否的选项。
没有列出的选项可以随便选,只有对话差别不影响结局。
1号杜泽(完结)
咖啡店->离开咖啡店->不打招呼
在咖啡店遇到的游客->1号(商城解锁1号)
咖啡店常客的桌子->1号->杜氏集团相关者->杜因
答应帮助哥哥*->向1号约晚餐->向1号求救(好感不足BE1)->是认真的
问他刚才的事(CG)->阻止开枪(另一个选项BE2)
在家等->对怪物开枪?*->帮助周辰?*->对周辰开枪->去浴室(CG)
主线剧情后好感不足进入normal end路线,不再触发亲密事件
接电话->答应杜因? *->让周辰拿手机->不恨(另一个选项BE5)->拥抱他(另一个选项BE6)->和杜泽一张床
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开枪->答应帮助周辰->拒绝杜因-> Real END
答应帮助哥哥->对怪物开枪->拒绝帮助周辰->答应杜因-> FTEND
2号克里尔(完结)
咖啡店->离开咖啡店->打招呼
在咖啡店遇到的游客->2号(商城解锁2号)
咖啡店常客的桌子->2号->杜氏集团相关者->克里尔
答应帮助哥哥*->向2号约晚餐->向2号求救(好感不足BE1)->只是玩笑
阻止开枪(另一个选项BE3)->请吻我(CG)->靠近克里尔->对怪物开枪?*
拒绝帮助周辰?*->对周辰开枪->加入FT计划*(另一个选项BE4)
不推开他(另一个选项进入normal end路线,不再触发亲密事件)
连姐姐都不放过->留下来(另一个选项BE7)
提议出去(另一个选项BE8)->跟过去(另一个选项BE8)
是的->FT应该存在吗?*
去找克里尔(CG;另一个选项normal end)
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开枪->答应帮助周辰->加入FT计划->不应该存在-> Real END
答应帮助哥哥->对怪物开枪->拒绝帮助周辰->加入FT计划->应该存在-> FTEND
其他未完结的角色请随缘攻略吧。
3、橙光游戏《此岸人生》角色攻略
目前对主要橙光游戏《此岸人生》出场的角色的分析
【有几个没说因为感觉还没什么存在感】
【亲人】
①妈妈:家庭妇女一枚,懦弱没有什么大志向,疼爱女儿们,但是没什么主见。
②妹妹:叛逆小少女,成绩不好。
【班主任】
①游考德:普通的高中班主任,对学生殷殷教导,负责的教师。
【男生】
①本彰[Ben]:爱撩爱闹爱美女,调皮捣蛋都有你。但是真的他对女生相貌高低说的话都一样啊~真的很撩。
和[帅英俊]是好基友,
和[卫晴川]是小学初中同班同学,
和[沈可人]有点暧昧。
②帅英俊:公子哥,家庭条件好,父亲是环保局局长,长得很帅。
③白元:高一(2)班学霸。新生代表大会第二个发言,全科满分,年级第一,入学考试的状元。
和[洪小荷]是初中同学
④石越:学霸,入学考试的满分状元。在公交车看到你背英语也会掏出一个小本本跟着学习。不过是颜控,你不好看他不给你好脸色。
⑤岑冲:高一(1)班的学霸。新生代表第一个发言。
⑥穆子歌:班级里面最高的男生。有好奇心,敢于尝试。不过有点直肠子,情商似乎不高。
⑦邱晚净:没什么特色,普通男生。但是挺有礼貌的,你和他说话他会侧身过来表示自己很注意的听你说话。
和[吴燕子]是初中同学
【女生】
①宁可为:临班3班的女生。
和[石越]似乎性格很像
②卫晴川:性格开朗大方,自来熟,音乐生,拉小提琴。
和[程枫]是男女朋友关系
③莫灵[阿Mo]:外国人。酷酷的样子,有着精致的妆容和耳环,好像对[白元]很有好感???
④沈可人:长得漂亮。学芭蕾的艺术生。嫉妒心较强,女主好看的话她会讽刺,跟[Ben]说话的时候不喜欢别人打扰。
⑤双胞胎姐妹
【洪小荷】:冷傲,不鸟人。
【洪小莲】:有点害羞
⑥吴燕子:脸上有一块很大的胎记,性格坚强冷漠【不过我觉得她内心应该是敏感脆弱的。】成绩很好。
4、橙光游戏《魔都怪谈》故事3攻略
故事3攻略:
抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。
楼道1:选择不进去。
楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。
402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。
小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。
中圈6下
内圈5下
5、橙光游戏《魔都怪谈》故事4攻略
故事4攻略:
茶几上找到线索日记1,沙发上找到线索情书(需拼图,把碎片放进绿色框对应位置,PC和web可以拖动,手机是点击碎片,然后点击绿色框内正确位置,碎片会过去),鱼缸点两次获得线索日记2,回沙发找到线索日记3(需拼图)。进卧室,点枯手,或者线索枯手戒指,点柜子,选踹和使劲拉多选几次获得日记4。日记1-4和情书一起整合获得结论1,然后进卧室(注意是进去这个动作不是在卧室里),有剧情婴儿哭,点床头柜的奶瓶,自动剧情。然后就可以进厕所了,点墙边的斧头获得线索沾血斧头,点洗手池,再点水龙头,接着又点水池,获得线索另一枚戒指。去卧室点另一个柜子,获得线索恶臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合获得结论2,出门到客厅,自动剧情loli看电视(这一段也可以跳过)。枯手戒指,斧头,恶臭整合获得结论3。通关!【打开马桶有高能ww】
6、橙光游戏《魔都怪谈》故事5攻略
故事5攻略:
没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道
7、橙光游戏《魔都怪谈》故事6攻略
故事6攻略:
开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。
8、橙光游戏《【瓶邪】魔都怪谈》攻略
故事1攻略:
第一场景:
垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在
海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;
第三场景:
不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去
厕所:
这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD
故事3攻略:
抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。
楼道1:选择不进去。
楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。【也就是一开始就内圈5下,中圈6下就好了,乱了就不知道了】
402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。
小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。
故事4攻略:
茶几上找到线索日记1,沙发上找到线索情书(需拼图,把碎片放进绿色框对应位置,PC和web可以拖动,手机是点击碎片,然后点击绿色框内正确位置,碎片会过去),鱼缸点两次获得线索日记2,回沙发找到线索日记3(需拼图)。进卧室,点枯手,或者线索枯手戒指,点柜子,选踹和使劲拉多选几次获得日记4。日记1-4和情书一起整合获得结论1,然后进卧室(注意是进去这个动作不是在卧室里),有剧情婴儿哭,点床头柜的奶瓶,自动剧情。然后就可以进厕所了,点墙边的斧头获得线索沾血斧头,点洗手池,再点水龙头,接着又点水池,获得线索另一枚戒指。去卧室点另一个柜子,获得线索恶臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合获得结论2,出门到客厅,自动剧情loli看电视(这一段也可以跳过)。枯手戒指,斧头,恶臭整合获得结论3。通关!【打开马桶有高能ww】
故事5攻略:
没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道
故事6攻略:
开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。
故事7攻略:
小游戏就是根据地形能往哪儿跑就往哪儿跑,手速快一点。有门可以躲进去就不用再玩一次小游戏。不要跟小正太走。
9、橙光游戏《妙手红妆》角色徽章活动
【妙手红妆之角色徽章活动】:
1、献花500获得1个角色徽章,以500为基数,翻倍+1,也就是1000花得2个指定角色徽章,以此类推。
【可大号小号一起送花,最后在大梦的游戏贴吧,或加Q,截图证明大小号都是你个人的,加起来献花达到500倍数,即可获得相应的角色徽章,送与你指定的ID上,在12.31日之前,获得任一徽章的朋友还可获得实物奖品——橙娘挂轴或七个小矮人抱枕,二选一哦,如果愿意耐心等待,也可得到妙手红妆的周边哦!】
2、6个男主,2个女主,1个女配,总共13个徽章,其中赫连齐光、耶律德、苗子陶、易平平有两套徽章,供大家选择自己喜欢的造型。
3、活动无时间限制,长期有效。
10、橙光游戏《鬼域怪谈》攻略11-21
在序章里如果这样选,加的数值是最多的。方便后面的各种测试什么的。1送出礼物2跟着他3你今天似乎不高兴4坚持送5会不会有鬼怪6追
7按密码8我去9先含石头10向着声音去11沉默12沉默13观察14调换15沉默16想想自己的本命灯17书本18封面19视线微微移动20苦21不应该
然后入学前三天看你要加什么。可以学习学习外出。这样加四点智力。也可以外出学习外出。这样加2点体力,3点智力。前提最后一次外出
要有足够的智力。如果在与鬼婆周旋的时候,你选的是什么都不想,建议三天全部学习。
这样入学前就有1点道法,3点体力,5点智力, 3点好感惹~
入学之后如果要攻略小狐请每天晚上外出,下午读书。如果是其他三位人类,就下午去对应的地方。晚上学习。
隐藏角色需要开启的话,三项数值都要比较高才行。那么高二第4天晚上就会碰到隐藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-体育馆 苏泽杨-广场 左少言-咖啡馆。固定的,每天在。三位人类如果错过几个事件不会导致后面的事件开不出来。但是如果有足够的好感度,可以开启额外剧情。一共23个额外剧情,啦啦啦~
11、橙光游戏《鬼域怪谈》通关攻略
今天小编为大家带来橙光游戏鬼域怪谈通关攻略:
在序章里如果这样选,加的数值是最多的。方便后面的各种测试什么的。1送出礼物2跟着他3你今天似乎不高兴4坚持送5会不会有鬼怪6追
7按密码8我去9先含石头10向着声音去11沉默12沉默13观察14调换15沉默16想想自己的本命灯17书本18封面19视线微微移动20苦21不应该
然后入学前三天看你要加什么。可以学习学习外出。这样加四点智力。也可以外出学习外出。这样加2点体力,3点智力。前提最后一次外出
要有足够的智力。如果在与鬼婆周旋的时候,你选的是什么都不想,建议三天全部学习。
这样入学前就有1点道法,3点体力,5点智力, 3点好感惹~
入学之后如果要攻略小狐请每天晚上外出,下午读书。如果是其他三位人类,就下午去对应的地方。晚上学习。
隐藏角色需要开启的话,三项数值都要比较高才行。那么高二第4天晚上就会碰到隐藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-体育馆 苏泽杨-广场 左少言-咖啡馆。固定的,每天在。三位人类如果错过几个事件不会导致后面的事件开不出来。但是如果有足够的好感度,可以开启额外剧情。一共23个额外剧情,啦啦啦~
12、橙光游戏《魔都怪谈》2014年10月攻略
故事1攻略:
第一场景:
垃圾桶——电池;门——继续剧情;中学生——选择问他借——圆规;不要点
解开布;灭火器——塑料手套;装备塑料手套——点灯开关,开灯;装备圆规——点火警
报警器——钥匙;装备钥匙——点凳子——获得凳子;装备电池——点密码箱——密码在
海报上——获得尖嘴钳;装备尖嘴钳——点车门——第一场景完;
第三场景:
不用说了,拾取地上可以拿到的任何东西;装备木棍点箱子,获得卡牌;装备剪刀点箱子,
获得卡牌。点电脑,选择——皮带打滑——应急弹出孔——针——钥匙圈,获得卡牌。注
意箱子上的标记,win7图标,和卡牌的颜色,获得密码(红黄蓝绿的顺序)。开门粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水沟(在左数第二个隔间地上靠近墙)里拿到扳手;洗手台上拿到白纸;地毯下拿到半圆纸片;装备一卡通点镜子,拿到三角形纸片;装备扳手点右边的水龙头,得到玻璃珠;去左边拼完图,把三样东西装上,返回装备白纸,再点拼图,剧情后会把白纸折成纸船,装上,获得钥匙;点门锁出去
厕所:
这里没有物品,只考密码。先把左边的拼图拼上,打开门,日期写着5月30日星期4,也就是说对应顺序是五边形(5边)->三角形(3边)->圆形(像个0)->正方形(4边)。记住这四种图形的位置和顺序,然后开第二个门,找到对应密码(8534),完了XD
故事3攻略:
抢课争夺战:这里有拼运气的成分,推荐把限速留到最后用,因为用限速到达的格子不发生事件,留到最后能轻松通关两个502。
楼道1:选择不进去。
楼道4:到处找寻线索,其实线索很明显,转动八卦到正确位置即可开门。八卦红点都在上,蓝点都在下。【也就是一开始就内圈5下,中圈6下就好了,乱了就不知道了】
402:现在小游戏应该没啥问题了。失败十次可以跳过小游戏。
小剧场:战斗是即时制的,有选项了要尽快操作,SP满以后可以释放技能。
故事4攻略:
茶几上找到线索日记1,沙发上找到线索情书(需拼图,把碎片放进绿色框对应位置,PC和web可以拖动,手机是点击碎片,然后点击绿色框内正确位置,碎片会过去),鱼缸点两次获得线索日记2,回沙发找到线索日记3(需拼图)。进卧室,点枯手,或者线索枯手戒指,点柜子,选踹和使劲拉多选几次获得日记4。日记1-4和情书一起整合获得结论1,然后进卧室(注意是进去这个动作不是在卧室里),有剧情婴儿哭,点床头柜的奶瓶,自动剧情。然后就可以进厕所了,点墙边的斧头获得线索沾血斧头,点洗手池,再点水龙头,接着又点水池,获得线索另一枚戒指。去卧室点另一个柜子,获得线索恶臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合获得结论2,出门到客厅,自动剧情loli看电视(这一段也可以跳过)。枯手戒指,斧头,恶臭整合获得结论3。通关!【打开马桶有高能ww】
故事5攻略:
没有什么好说的啦啦,KTV就是转一圈回到原地,然后再转半圈。后面上顶楼两种办法:1去ktv,装不知道,借厕所;2去顶楼被拦下,然后绕道
故事6攻略:
开始选【追问】【救同学】RP+2,逃离游船时右--上楼梯--上楼梯--左--左 就到了,地图上标注了哪些场景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒没到目的地也会重来。幻觉中,第一场景点击扶手继续剧情,第二场景先点砖头,装备砖头点击木箱子,获得木箱子,装备木箱子点击灯,获得钥匙,装备钥匙点击门。
13、橙光游戏《幻境恋人》角色攻略
角色攻略(已更新的部分)
带*的选项是影响FT计划成功与否的选项。
没有列出的选项可以随便选,只有对话差别不影响结局。
1号杜泽(完结)
咖啡店->离开咖啡店->不打招呼
在咖啡店遇到的游客->1号(商城解锁1号)
咖啡店常客的桌子->1号->杜氏集团相关者->杜因
答应帮助哥哥*->向1号约晚餐->向1号求救(好感不足BE1)->是认真的
问他刚才的事(CG)->阻止开武器(另一个选项BE2)
在家等->对怪物开武器?*->帮助周辰?*->对周辰开武器->去浴室(CG)
主线剧情后好感不足进入normal end路线,不再触发亲密事件
接电话->答应杜因? *->让周辰拿手机->不恨(另一个选项BE5)->拥抱他(另一个选项BE6)->和杜泽一张床
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开武器->答应帮助周辰->拒绝杜因-> END(CG)
答应帮助哥哥->对怪物开武器->拒绝帮助周辰->答应杜因-> FTEND
2号克里尔(完结)
咖啡店->离开咖啡店->打招呼
在咖啡店遇到的游客->2号(商城解锁2号)
咖啡店常客的桌子->2号->杜氏集团相关者->克里尔
答应帮助哥哥*->向2号约晚餐->向2号求救(好感不足BE1)->只是玩笑
阻止开武器(另一个选项BE3)->请吻我(CG)->靠近克里尔->对怪物开武器?*
拒绝帮助周辰?*->对周辰开武器->加入FT计划*(另一个选项BE4)
不推开他(另一个选项进入normal end路线,不再触发亲密事件)
连姐姐都不放过->留下来(另一个选项BE7)
提议出去(另一个选项BE8)->跟过去(另一个选项BE8)
是的->FT应该存在吗?*去找克里尔(CG;另一个选项normal end)
【带*的选项】
答应帮助哥哥->不对怪物开武器->答应帮助周辰->加入FT计划->不应该存在-> END(CG)
答应帮助哥哥->对怪物开武器->拒绝帮助周辰->加入FT计划->应该存在-> FTEND
3号陶蹊(完结)
悄悄跟着他(CG)->咖啡店->帮忙做蛋糕
在咖啡店遇到的游客->3号(商城解锁3号)
咖啡店常客的桌子->3号->杜氏集团相关者->陶蹊
答应帮助哥哥*->向3号约晚餐->向3号求救(CG,好感不足BE1)->只是玩笑
不只是好奇(CG)->逃跑->给我做蛋糕->对怪物开武器?*
拒绝帮助周辰?*->对周辰开武器->加入FT计划*(另一个选项BE4)
主线剧情后好感不足进入normal end路线,不再触发亲密事件
追出去(CG)->趁机逃走(另一个选项BE9)->沉默->希望FT计划实现吗?*->进去
【带*的选项】
不答应帮助哥哥->不对怪物开武器->答应帮助周辰->加入FT计划->不希望FT计划实现-> END(CG)
答应帮助哥哥->对怪物开武器->拒绝帮助周辰->加入FT计划->希望FT计划实现-> FTEND
其他未完结的角色攻略会逐步更新。
14、《居家怪谈》特殊剧情及注意点
下面只写其他日期没有的特殊剧情,以及需要注意的点
写在前面:每天结束之前会判定你吃了几顿饭,至少要两顿,否则be;七天结束才会有健康/体力/san/心情的判定。
第二天
(必)健康-10,体力-20
早上:有药可以吃药,加50健康;凉毛巾加5健康
晚上:宵夜有死亡选项
第三天
(必)健康-20,体力-20
(必)这一天吃饭不加体力,不能喝酒
早上:有药可以吃药,加50健康;凉毛巾加5健康
下午:接电话有剧情,边步栋/解步初
傍晚:喝水额外减体力
晚上:宵夜有死亡选项
第四天
(必)健康-10,体力-20
(必)这一天吃饭不加体力,不能喝酒
早上:有药可以吃药,加50健康;凉毛巾加5健康
中午:睡觉不拉窗帘加体力健康
傍晚:喝水额外减体力
晚上:宵夜有死亡选项
第五天
(必)体力-20
中午:睡觉不拉窗帘加体力健康
下午:敲门去看有剧情,但是减san
傍晚:没有喝水直接做饭
晚上:宵夜有死亡选项
第六天
(必)体力-20
(必)这一天吃肉不减san
中午:睡觉不拉窗帘加体力健康
傍晚:没有喝水直接做饭
第七天
(必)体力-20
一天结束进入数值判定,需要健康、体力达到80,心情达到60,san不为负才能开启后续剧情,否则BE;数值合格则奖励糖*7
15、《居家怪谈》不买礼包HE通关攻略
【再等等】
【打电话求助】
-第一天-
1.早上
【外出】(有两次行动点)
第一次,左上或左下sl出黑衣剧情,【我迷路了】【接过来】,糖+1
第二次,侧门sl出剧情,【给它糖】,???帮助+1
2.中午
【在家】【做饭】【主食】,顿数+1
3.下午
【外出】随便走走sl出黑猫的剧情,【跟它交流】,???帮助+1
4.傍晚
【外出】【撸】【看看怎么回事】,???帮助+1
5.晚上
【做饭】【主食】,顿数+1
-第二天-
1.早上
【算了】【做饭】【主食】,顿数+1
2.中午
【待家里】【做饭】【主食】,顿数+1
3.下午
【在家】【码字】【不接】,金钱+200
4.傍晚
【外出】上面的位置地点sl出黑猫剧情,【跟它交流】,???帮助+1
5.晚上
【等等看】【看新闻】【问流感】(这里不接电话也没事)
第一次按门铃随便,第二次【看一眼】【不开】,肉+2
-第三天-
1.早上
【外出】【随便走走】【康康】(此处有六次行动点)
第一次,右下角柜子,主食+1
第二次,随便
第三次,上面的柜子,糖+1
第四次,左边冰箱,金钱+500
第五次,上面的柜子,蔬菜+4
第六次,右下角柜子
2.中午
【是】【不正常】【主角】【真实存在】,糖+2
【在家】【做饭】【肉】【喝】,顿数+1
3.下午
【外出】核酸/随便走sl出黑衣剧情,【你好看】,抗原+1
4.傍晚
【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
看不看无所谓,看的话不要露面就好;不看金钱+240
5.晚上
【外出】在戴口罩的地方sl出踩地图的剧情(有点难刷,20%的几率)
【超市】选择主食/蔬菜/水果都可以,选择之前存档,sl出正常付款的剧情
-第四天-
1.早上
【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
不去医院
2.中午
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【外出】随便走走sl出仓库剧情(共五次行动点,从左至右顺序依次为123456)
第一次,随便
第二次,5糖+1
第三次,6金钱+200
第四次,随便
第五次,5药品+1
5.晚上
【帕梅拉】健康+10
随便谁都行,就是别下楼
-第五天-
【不走】
【其他楼层没住人】【是】【友善对待】【可能死亡】
【不好】
【等死】
【解步初】
-第六天-
1.早上
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
2.中午
【在家】【做饭】【主食】【喝】,顿数+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【在家】【帕梅拉】,健康+10
5.晚上
药品+1
-居家第一天-
【做饭】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),顿数+1
【不康】
【做饭】,顿数+1
看不看无所谓,看了减san
随便,别选到死亡选项就行
【喝水】,健康+10
-居家第二天-
【吃退烧药】,健康+50
和上面一样
-居家第三天-
【吃退烧药】,健康+50
【接电话】
-居家第四天-
【凉毛巾】,健康+5
-居家第五天-
有人敲门看不看无所谓,看了减san
-居家第六天-
有人敲门如果san太低就别去看了
-居家第七天-
后面没写就是随便,一天至少要吃两顿饭
16、《校园怪谈》攻略
注意:疑点不够会死,小鱼怀疑度到15会死
打量周围(疑点+1)
问旁边同学(小鱼怀疑+10)
肯定不对劲(疑点+1)
发育迟缓(无)
代称(疑点+1)
脑子不正常(无)
不问(小鱼怀疑加5)
想好问(小鱼怀疑加15,疑点+1
直接好(小鱼怀疑加10,疑点+1)
跟上去(线索加3,小仗怀疑减5)
你谁呀(小仗怀疑加15,线索加1)
聊不下去也聊(徐好感加5)
不想说话(无)
阻止(小鱼怀疑加5)
不阻止(勇气加一)
为难(小鱼怀疑加10)
冷漠(勇气加一)
扯谎(小鱼怀疑加5)
继续冷漠(勇气加一)
找便利店
找食堂(获得回忆,辉叶之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-关我屁事(无)-留下看戏(无)-逛一逛(勇气加1)-在这层(上面画拿下来掉san值,左边什么都没有,右边掉san值)-下楼(左边捡到橘子,补给加1,中间捡到一把伞掉san值,但触发上帝视角,右边什么都没有)
回去睡觉(无)
跟上去-喝(san负10直接死亡)
不喝(勇气加1)-试探(无)-放狠话(勇气加1)-打断(勇气加1,线索加1)-沉默(无)-干点什么(勇气加1,触发探案剧情)-睡觉(无)
刀她(黑化加10,勇气3开启特殊剧情
累了(无)
再转转(be结局:叫你乱跑)
就地躺(直接死)
17、《校园怪谈》美术馆的规则
规则一,馆内设有休息区,并提供小食和饮用水,可自由取用,注意,只提供饮用水
规则二,馆内没有工作人员,如遇到自称工作人员的人向你推销番茄汁,请拒绝它
规则三,进入馆内可以自由参观,但是不要触摸任何展品
规则四,夜晚不开放展览,休息区可过夜,但是入夜后不要随意走动
规则五,若违反规则四后不小心与雕像对视,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆
规则六,正厅的蒙娜丽莎画像中的手是正常的,上面没有戴戒指,也没有涂红指甲
规则七,如果遇到规则六中异常的蒙娜丽莎画像,请迅速取走大门处的黑色雨伞并离开美术馆
规则八,休息区的小食和饮用水禁止带出美术馆,否则后果自负
规则九,白天在参观过程中如感有目光盯着你,请不要理会,那是错觉
规则十,参观结束后请前往大门处领取小礼品一份,领取后请随身携带
18、《校园怪谈》维护者的规则
规则一,可以和玩家交流,但禁止向他们透露任何信息
规则二,任何情况下禁止猎杀玩家,不管他们是否违反规则
规则三,任何情况下禁止干涉处决者的猎杀行为
规则四,美术馆存在,危急情况下可前往,但是不能拿门口的伞
规则五,如果发现除处决者外任何人举止不正常,记忆混乱,可选择告知任意处决者来处理
规则六,如果发现处决者举止不正常,记忆混乱,请无视,告诉自己这是正常现象
规则七,学校有且只有一个保安,但是请不要与他有过多的交谈,如果发现他举止不正常,记忆混乱,请毫不犹豫地杀了他
规则八,天黑后请待在自己的办公区域内过夜,不要随意走动
规则九,如果发现校门变换了位置,请第一时间在校门处结束自己的生命
19、《校园怪谈》处决者的规则
规则一,禁止随意猎杀未违反规则的玩家
规则二,可以和维护者交流,但是不要接受任何他们给的东西
规则三,尽可能避免与其他处决者接触,如不可避免,请尽一切可能杀死对方
规则四,如果不幸牙齿脱落,请在一天內前往便利店换取生肉并让对方煎至七分熟,一口不剩的吃掉
规则五,不要去便利店换取食物,如感饥饿请自行搜寻食物
规则六,只有校门口的喷泉水可以喝
规则七,如果发现任何人举止不正常,记忆混乱,可以把对方加入猎杀名单。注意,是任何人
规则八,夜晚可以在任何地方过夜,或者不过夜,因为夜间可以自由行动
规则九,请不要伤害小动物,哪怕对方攻击你
规则十,不要淋雨
规则十一,学校没有美术馆,如果有维护者和你提起美术馆,请无视
规则十二,如果有玩家和你提起美术馆,请毫不犹豫地杀了对方
规则十三,对反叛者的猎杀永远高于其他任务,任何时候只要发现请不惜一切代价杀死对方
20、《校园怪谈》玩家的规则
规则一,上课期间学生必须待在所在班级,下课也不得出教室门
规则二,共有两个班,其中A班正常上课,B班只有一个学生,B班不存在,不要问也不要提及
规则三,A班有两个常年不来上课的学生,没遇到属于正常现象,不要触碰他们的私人物品,如果遇到正常对话即可
规则四,只有一个老师叫莉莎,老师可以选择不来上课,可以待在任何地方,除传达室
规则五,学生放学后可以随意走动,除传达室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能离开,期间不要理会任何声响
规则六,违反了第一条规则后有可能遇到B班学生为你带路,顺从对方,尽一切可能说服对方带你去教师办公室,一直待到次日上学
规则七,教师办公室是绝对安全的,但是不要喝饮水机里面的水
规则八,保洁员养的猫叫提提,会说话,偶尔会来教室听课,对它好一点,但是不要喂它
规则九,看到保安不要与他对视,不要搭话,假装没看到他
规则十,喷泉的水是干净的,除此之外的任何水源都不能饮用或使用
规则十一,食堂没有食物,食堂只提供住宿,如感饥饿可去小树林寻找便利店
规则十二,便利店不提供饮用水和生肉
规则十三,如感上课时牙掉了,请尽一切可能找到喷泉冲洗干净,并把牙带回来放在课桌里,不要留在身上超过一天
规则十四,如果放学后牙掉了,请带去便利店换取生肉,并要求店员为你煎至七成熟,一口不剩的吃下去
规则十五,学校没有美术馆,如果有人和你提起美术馆,请无视他的话
规则十六,学校的教职员工不会害你,请无条件的相信他们,但是不要跟他们走
21、《居家怪谈》第六天早上中午攻略
早上:
剧情:昨晚火灾逃生你选的谁可以给谁打电话,编不动TE,解不出HE,看个人
在家:
做饭:啥也没有
码字:必触剧情
帕梅拉:必触剧情
出门:黑雨必死,红雨减50san和健康
左下↙:棋牌室或者两眼一黑,棋牌室探索结果和之前一样
左上↖:解不出好感达标可买药或者两眼一黑
右上↗:两眼一黑或者超市,有剧情
右下↘:两眼一黑或者黑皮,好感达标可以锻炼
中午:
在家:
做饭:无
码字:剧情
洗澡:正常和不正常
睡觉:剧情
出门:黑雨和红雨
左下↙:解不出好感达标买药或者两眼一黑
左上↖:遇到车或者两眼一黑
右上↗:遇到姜弋剧情或者两眼一黑
右下↘:棋牌室或者两眼一黑
后面的由于某个没良心的作者没有做就没了
22、《居家怪谈》第四天去医院攻略
一、去车库(必触):
有20%的几率刷出来正常剧情;如果刷出有人跟着你则必死。
二、踩地图:
第一次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,糖+1;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,边步栋可加好感。
第二次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,没有糖必死;4.上面的未知地点,水果+4黑化+5;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,没人。
第三次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,欣欣;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,金钱+100san-10;5.下面的未知地点,啥也没有;6.加油站,没人。
第四次探索:1.医院,结束探索;2.孤儿院,没人;3.便利店,门锁了;4.上面的未知地点,“姜弋”;5.下面的未知地点,“提提”;6.加油站,没人。
三、到了医院:
周围走走:(左)回到原点;(中)黑猫,最好有一份肉类;(右)“提提”,不要跑
去找老爹则直接进入下一剧情
四、找老爹:
在提示处存档,sl出正确剧情,即正常的病房,其余剧情皆为BE
此处概率触发以下个剧情:1正常病房2不正常病房3有尸体的解剖室4无尸体的解剖室5医院走廊6医学影像室7护士站
五、正常病房见到老爹
得知老爹已被感染,但是不要带他回家;出医院之后发现车不见了,陌生人说要载你回去你不要上车,去加油站找边步栋,给他糖让他带你回去(给钱减好感)
23、《居家怪谈》第四天攻略
-早上-
在家:码字触发边步栋剧情,可获得抗原
接下来是必触剧情:
老爹来电话,选择去医院则晚上才能回来,不去就继续待在家里
-中午-
在家:码字,姜弋发来奇怪短信
外出:随便走走概率捡到发霉罐头;侧门概率触发老乔剧情;未知地点概率触发1小蓝剧情2心心又挨打了3走了走没什么意思就回去了
-下午-
在家:码字,李治剧情;阳台,跳楼剧情
外出:
1.核酸,概率触发解步初(必死)或边步栋剧情,其中边步栋处可获得抗原
2.超市,关门了
3.小摊,可买俩玉米棒子
4.随便走走,心心剧情
5.健身房,概率触发关门了或黑皮在的剧情,好感大于5可以使用健身房
6.侧门,老乔剧情
-傍晚-
在家:码字,姜弋剧情;阳台,边步栋剧情(不要下楼);
外出:未知地点概率触发1走了走没意思就回去了2走到物业(可探索)3解步初剧情可买药(需好感达到5)4两眼一黑BE;随便走概率触发废弃仓库(可探索);侧门概率触发老乔剧情(可买药)
-晚上-
码字,李治剧情;阳台,姜弋剧情
接下来是必触剧情:
篝火剧情,选不同的人加不同的好感,但是不要下楼
一天结束的条件判定:
先判定一天存活的条件,不达标则BE;再判断???帮助(至少3),不达标则提前进入NE结局
*去医院的攻略单独发
24、《居家怪谈》去医院的踩地图剧情
说明:有20%的几率刷出来正常剧情;如果刷出有人跟着你则必死。
-第一次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,没人;
3.便利店,门锁了;
4.上面的未知地点,糖+1;
5.下面的未知地点,啥也没有;
6.加油站,边步栋可加好感。
-第二次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,没人;
3.便利店,没有糖必死;
4.上面的未知地点,水果+4黑化+5;
5.下面的未知地点,啥也没有;
6.加油站,没人。
-第三次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,欣欣;
3.便利店,门锁了;
4.上面的未知地点,金钱+100san-10;
5.下面的未知地点,啥也没有;
6.加油站,没人。
-第四次探索-
1.医院,结束探索;
2.孤儿院,没人;
3.便利店,门锁了;
4.上面的未知地点,“姜弋”;
5.下面的未知地点,“提提”;
6.加油站,没人。
25、《居家怪谈》第3天攻略
-早上-
在家:1.码字,听到奇怪的音乐
2.给老爹打电话,得知医院秩序很差
外出:未知地点概率触发1“提提”给你糖;2遇到李治可以给它糖;3走到健身房(黑皮好感达到5可开启特殊剧情);4遇到阮梵梵可以给它糖;5两眼一黑BE
随便走走进入棋牌室可自行搜索获得各种物品
小区侧门概率触发1遇到边步栋2遇到老乔
-中午-
推理模式答案:【是】【不正常】【主角】【真实存在】全部答对获得糖*2
在家:1.码字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者买抗原
2.看新闻,概率触发疫情新闻或战争新闻
外出:未知地点概率触发1慎微微帮助心心打跑壮汉,可以悄悄拿走心心的药;2遇到解步初(好感达到5可以跟他买药);3遇到红姐和小蓝,有限时选项;4走到健身房(黑皮好感达到5可开启特殊剧情);5两眼一黑BE
随便走走遇到边步栋
-下午-
在家:洗澡概率触发正常/不正常剧情
外出:1.超市,概率触发正常(今天的菜很便宜!)/不正常剧情
2.核酸,概率触发解步初(死亡)/边步栋剧情,其中边步栋剧情可以获得抗原
3.健身房,概率触发两眼一黑BE/正常剧情(黑皮好感达到5可开启特殊剧情)
4.地下车库,不听劝进去有死亡选项和限时选项
5.卖菜小摊,可以买药
5.随便走走,概率触发老乔(可以买药)剧情/边步栋(可以获得抗原)剧情
-傍晚-
外出:左边去物业,右边去废弃仓库,两边均可自行探索获得物品,注意如果遇到人了则探索结束
-晚上-
在家:跟老爹打电话有剧情
外出:戴完口罩存档,概率刷出踩地图(20%几率)和掉进黑洞的剧情,掉进黑洞则提前进入NE结局
1.超市,各种物资打折(很便宜!),选购完后存档,概率刷出正常结账/有人插队(有限时选项)剧情
2.随便走走,概率刷出心心/“心心”的剧情,其中“心心”的剧情必死
3.健身房,黑皮好感达到5可开启特殊剧情
4.小区侧门,概率刷出边步栋/解步初的剧情,其中边步栋剧情可获得抗原
26、《居家怪谈》第二天攻略
-早上-
在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡选项)
2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡选项)剧情
3.码字,业主群聊天、和老爹打电话分别触发小彩蛋
外出:遇到黑色雨水一定be;
红色雨水前提下概率触发1.启动中的私家车(有死亡选项);2.“心心”跟你告状(有死亡选项);3.跟黑皮打招呼加好感;4.贾世贾犯中二病;5.两眼一黑be
-中午-
在家:1.码字,听到阴乐
2.睡觉,甄士祯敲门(有死亡选项)
外出:遇到黑色雨水一定be;
红色雨水前提下概率触发1.遇到边步栋;2.遇到解步初;3.遇到贾世贾;4.小蓝的肉铺(黑心商贩涨价了)
-下午-
在家:1.码字,接到奇怪的电话(有死亡选项)
2.帕梅拉可加健康
3.喝酒,业主群聊天可吐槽
外出:1.超市,概率刷出正常/不正常剧情
2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/边步栋
3.小摊可买菜(也涨价了)
4.健身房,概率遇到小蓝/黑皮
5.随便走走,概率遇到老乔/老娇(不给糖就死)
6.车库,遇到心心被“家暴”(有死亡选项)
-傍晚-
在家:1.码字,看到战争爆发的新闻
2.洗澡,概率触发正常/不正常(有死亡选项)剧情
3.喝酒,看到战争爆发的新闻
外出:未知地点概率刷出1.黑猫;2.小孩;3.两眼一黑be
随便走走概率刷出1.红姐骂人;2.边步栋;3.两眼一黑be
-晚上-
事件一:姜弋的来电
推理模式有属性奖励,答案是1.看新闻;2.问流感
事件二:上门采核酸
事件三:解步初来送物资(不要开门)
27、《十月怪谈》通关经验
1、进行活动前记得存档,进度条高了要主动解决,太高会被强制执行,大概率有异常事件
2、上厕所:进厕所关灯,出来开灯关门,好像遇鬼必掉san,建议sl;如果不想sl,怪声音选择淡定坚持上厕所,鬼影选择低头
3、吃饭:关灯进厨房,出来关灯留门,牛排七分熟,不用喝水;放小哥进来,喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,没东西吃可以吃桃子香蕉
4、休息:关灯进卧室,出来关灯留门,室外闹鬼躲衣柜,卧室闹鬼躲被子
5、闲逛:尽量sl出手机或者窗帘事件,这类只要选对就不会掉san,记住别修手机,别拉窗帘;敲门出现三个选项肯定是鬼;客厅还有一些必然事件,选项影响不大
6、睡觉前:厨房关灯开门,厕所开灯关门,客厅关灯擦拭全家福,卧室关灯关门
7、第四天:安抚猫,猫会叫你起床,小哥会帮忙处理伤口;注意多看猫眼多留小哥刷好感
8、第五天:门口会有灵异牛奶,我存档作死喝了一下,好像还能回san?小哥咳嗽,把员工手册还给小哥刷好感
9、第六天:全家福流泪好像是必然事件;纸条让你跑,别跑(跑了be轮回);别挽留小哥,我知道你害怕,但小哥进来陪你他会死的TAT(可以存档后试试)
10、第七天:卧室闹鬼,开灯查看床下,出门逃跑(不跑be妈妈来找你);猫指路左边,好感足够能遇见小哥,小哥变脸前左下角会出现铁拳,殴打他(小哥委屈质问我的语气好可爱aaa),顺利he
我体质掉的比san多,没用万能点第七天san值几乎满值体质却掉了一半,sl好几次感觉每天起来体质必掉0.0
28、《居家怪谈》攻略
说明:每天结束之前请确保自己(1)当日吃过两顿饭(2)健康80体力60心情60san不为负
-早上-
在家:1.进厨房,概率触发做饭或者被叫下去做核酸
2.睡觉,概率遇到邻居来敲门借东西
3.喝酒,概率触发姜弋给你打电话说提提不见了,或被叫下去做核酸
4.看新闻,姜弋给你打电话说提提不见了
外出:
未知地点概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到边步栋给你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡选项;4.遇到假“心心”有死亡选项;5.遇到解步初问你为什么乱跑;6.遇到小蓝可以进去买肉
小区侧门概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到乱跑出来玩的小朋友可以殴打它或者给它糖
-中午-
在家:1.做饭
2.码字,概率触发和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸
3.喝酒
外出:
未知地点概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到边步栋给你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡选项;4.遇到假“心心”有死亡选项;5.遇到解步初问你为什么乱跑;6.遇到小蓝可以进去买肉
小区侧门概率触发1.两眼一黑BE;2.遇到乱跑出来玩的小朋友可以殴打它或者给它糖
-下午-
在家:1.喝酒,可以围观李治和解步初吵架
2.码字,李治给你发消息吐槽社区的人(解步初)
3.洗澡,概率触发正常和不正常(有死亡选项)两种情况
4.打电话,和老爹闲扯触发小彩蛋(老爹被感染)
外出:
1.超市,概率触发正常(贾世贾)和不正常(马姐,莉莉安)两种情况
2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士祯
3.随便走走,概率遇到阮梵梵她会给你肉,或者走到小蓝的肉铺,或者遇到神秘黑猫
4.地下车库,概率遇到祁阡墨(不给糖会死),或者遇到神秘黑猫
5.核酸检测,概率遇到慎薇薇和解步初(天蓝色工作服,会死),或者遇到边步栋
6.卖菜小摊,遇到甄士祯,可以买菜
-傍晚-
在家:1.做饭
2.码字,然后被叫下去做核酸
3.喝酒,然后被叫下去做核酸
4.打电话,和姜弋通话触发小彩蛋(狗叫)
外出:遇到“提提”(有死亡选项)
-晚上-
1.做饭
2.喝酒,可以打电话和姜弋吐槽+心情,然后概率触发1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲门(有死亡选项)
3.码字,概率触发1“提提”救了你;2遇到阮梵梵归还数位板
29、《校园怪谈》可能会用到的攻略
第10话开头可以去不同的地方获得补给:
【学生公寓】获得5份补给;
【行政楼】获得2份补给,徐艾伦好感+1;
【美术馆】获得3份补给,获得透明雨伞(san+10);
【便利店】获得2份补给;
【莉莎办公室】会碰到卡兹,可以观看一个小彩蛋
第12话与老马对话,套话进度需要达到3,否则be:
答案是【跟他聊音乐】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】
第15话选项不同剧情也不同:
【躲进帐篷里】如果跟着卡兹离开会回到主校园看见小仗等人,这里需要推理进度达到2,否则后续be,答案是【真假参半】【不像装的】;如果不听卡兹的自己留下来会见到新玩家奥尔加,你和他一起回到了美术馆,这里需要补给大于等于2(因为要分给他吃),否则后续be
【往树林深处跑】这个剧情简单一些,会见到新玩家奥尔加,还能看到花典明暴揍人家hhh其实这个地方花典明并没有ooc,可以理解为在岛上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我们的女主给一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛
最后关于新角色奥尔加的这个名字出自动画片《机动战士高达铁血的奥尔芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以无视这一句(我又在自嗨
好了话归正传,新角色奥尔加在现实中的名字叫杜相宇,确实是一个记者,毕竟这里面有警匪成分的剧情存在,肯定是少不了记者作为案件黏合剂的,至于为什么姓杜,他和杜斯年又是什么关系,这里留一个悬念
30、《校园怪谈》第14话攻略
《校园怪谈》第14话有点烧脑(绕),我稍微写个攻略:
剧情一:苏颖乐记忆后你在废弃仓库醒来,见到一个女巨人和奄奄一息的徐艾伦
【出门看看】可以选——【跑】可以选;【留下偷看】可以选,然后——【挪个位置继续偷看】达成be好奇心害死猫;【还是不掺和了】可以选
【翻翻屋内】可以选——【果断上前】可以选;【有些犹豫】达成be犹豫就会败北
剧情二:你因为被之前被猫抓了,在被感染的情况下困在湖心岛上的诡异木屋中
【留下来继续听】可以选
【杀了他们】达成be恐怖游轮
【想办法离开】达成be恐怖游轮
【辉叶】达成be恐怖游轮
【不想猜】达成be恐怖游轮
【东方小智】——【苏颖乐】【另有其人】【不存在】【小智的反应】,其他选项be
其他上帝视角看不看无所谓
31、《校园怪谈》第二天完整攻略
【寻找便利店】
我需要食物和饮用水——san-10
我需要食物——补给+1
艾伦在这里吗——安娜怀疑度+1,线索+1
【寻找食堂】
可悲——黑化+5
可笑——黑化+10
关我屁事——无变化
留下看戏——继续剧情
刀了她——黑化+20,结束剧情进入黑化线
老实睡觉——无变化
逛逛再睡——勇气+1,补给+1
【跟上去看看】
喝——san-10,结束剧情
不喝——继续剧情
泼她头上——需要勇气=3,不满足则san-10,结束剧情;满足则黑化+10,结束剧情
试探——无变化
放狠话——勇气+1
打断——勇气+1,线索+1
沉默——无变化
老实睡觉——无变化
干点什么——勇气+1,补给+1
【累了早点休息】此线需要小仗好感10,否则达成be倒霉蛋
(好感达标)
留下——进入正道线
离开——补给+1,小仗好感清零
【时间还早再转转】达成be叫你乱跑
【就地躺平】达成be心大
32、《校园怪谈》生存战攻略
第二天晚上的生存战开始!共有6个选项
*注意!正道线和黑化线不一定是固定结局走向,根据你后续选项正道线也有可能be,黑化线也有可能he,区别在于正道线和黑化线与主线剧情略有不同!
【寻找便利店】去便利店,会遇到丫丫,以及别的生物
【寻找食堂】去食堂,会遇到A班闺蜜团和辉叶
1⃣️安静吃瓜——继续主线剧情2⃣️刀了她——进入黑化线
【跟上去看看】去莉莎办公室,阿浪和莉莎的第一次正面交锋!
【累了,早点休息】去教室,小仗好感=10开启后续剧情,未达标达成be:倒霉蛋
后续剧情1⃣️留下——进入正道线2⃣️离开——继续主线剧情
【时间还早,再转转】看到不该看的东西,达成be:叫你乱跑
【就地躺平】娱乐选项,达成be:心大
33、《十月怪谈》攻略
1.建议在吃东西的地方存档sl出正常现象
2.休息去卧室,客厅容易睡着
3.卧室外闹鬼躲衣柜,卧室内闹鬼装不知道
4.第七天卧室内闹鬼选择查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客厅听到厕所有怪声音选择去卧室,别扔牛排,本来就不够吃了还扔什么扔
6.放小哥进来,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其实吃了也死不了人,碎肉眼珠子别吃
8.放心撸猫,留着有用,也别送走,它会每天早上叫你起床,不然你会昏睡
9.被猫挠了选择叫小哥进来看伤口
10.第五天小哥咳嗽,别放他进来
11.第六天有人塞纸条让你跑,别跑;小哥送牛奶别叫他留下
12.第七天跑出去会有猫猫指路,向左走遇见小哥,在他变脸之前殴打他使他恢复正常,然后就通关啦
13.厕所怪声音选择淡定坚持上完厕所,别逃走;鬼影选择低头,转头不就和它打了个照脸吗