《集梦山海》战斗和伙伴系统攻略
1、《集梦山海》战斗和伙伴系统攻略
1.战斗系统:
(1)核心规则:
八卦、铜钱可以理解为物攻素材,五行可以理解为法术素材-消除物攻素材产生固定普伤,消除法术素材根据技能放大缩小普伤或产生治疗、暴击等辅助效果;
-所以可以看到,战斗成长的纵深很长,前期和后期价值最大的棋子或者技能是完全不同的;比如前期大家都是脆皮,一个{用钱砸你}可以大幅加快战斗进度;而后期对手血厚后,{天生大力}这样增加当局伤害的就很有价值.etc
(2)当前特殊状况:
-现在应该是刷大怪成就的福利期:因为目测敌人的初始属性和当局技能是共用一套roll机制随机生成,也就意味着,【打孙悟空和打杨贵妃的难度是一样的_(:3」∠❀)_】但是,打孙悟空有成就奖励啊!⚈₃⚈毕竟人物属性填充后肯定难度完全不同了,不然妖怪也要罢工了嘛~~~
(3)不知道是设定还是bug还是更新进度的问题:【伙伴羁绊在战斗中的乐趣性】目前感受不出来:
-比如茶圣的技能是初始水元素加8,进入战斗后发现没有,但是生命+8;棋圣的技能是重置棋盘造成25伤害,但是!重置时什么都没发生(つд⊂)类似情况太多不一一列举,差不多试了1/3的战斗类羁绊;
-几率类加成的乐趣现在感受不出来,因为几率类都有个基本前提:就是样本量要够大,一个触发几率5%的技能如果单局没有一百回合基本是比较无感的,但现在战斗由于敌人数值设置都不会拉到那么长;但是还有另一个问题,如果拉到那么长,作品就太太太太肝了,而且盲猜很可能单局中数据处理太多导致卡_(:3」∠❀)_
2.伙伴系统:
(1)目前我一共刷出了131个,但在功能性场所的伙伴无法日常交流,比如何玲珑,还有一个不知道什么时候莫名出现的太上老君,一出现就是倾盖如故,有种莫名抱上大腿的感觉;
(2)我觉得老郭的初次结识剧情实在太搞了(›´ω`‹ )一下就了解了他的特色、喜好顺便补一点点属性,如果伙伴的阶段性好感成就的奖励是这样的就太棒了,代入感很强啊;
(3)目前我大概有3~5个角色没弄清喜好,其他能送礼的都搞清楚了;(但其实每次送时还是会懵逼一下,如果解锁正确礼物后可以在交互面板查看下喜好大类就很棒了)
-伙伴的喜好和性格高度相关,所以如果你刷到他讨厌的礼物,就知道他喜欢的礼物-比如讨厌书的人基本都喜欢昂贵的交易品;
-有几个【普适性很强的建议看到就囤】:【线装书(所有文人的喜好,如李白杜甫)】;
【药酒(大部分武将的喜好(边疆几乎所有将军)】;
【玉佩(山海界妖怪们和凡间红男绿女的喜好,如孙悟空牛魔王】;
【碧螺春(雅士们的喜好,如陆羽)】;
【司南(匠人和旅游类角色的喜好)】;
【云锦(肥头大耳葛朗台们的喜好,如高力士)】;
【象棋(高智商人士的喜好,如皇上)】;
【古琴(大部分乐人的最爱)】;
有一些人物特色太鲜明的需要时买就好,比如妃子笑-杨贵妃、郭幼明-杜康、驴肉-膳祖;
有几个摸不清楚的,比如墨阳子,直接砸红豆趴
2、《江无情》战斗技巧攻略
〖过°时期总路线〗
做完第二阶段之后可以直接去历练第7关开BOSS继续主线了,不过接下来几关有一定难度,所以建议大家猥琐发育——
A:装备。〖黑铁套装〗一定要有,不然不好打第7、8关BOSS。获得途径除了历练第6关之外,还可以去扫荡狩猎BOSS黑野猪(掉落指环和靴子,去醉春楼触发剧情之前存档)
B:等级。威震八方的开场群伤=等级*5;升级有增加属性和经脉点,大家记得打通奇经八脉。
C:服装。服装增加武力,见小镇服装店,或者升级通行证也有对应的2件服装。
D:伙伴。升级加点,攻击类建议加内息、力量;治疗类和防御类加生命、内息,具体加点请自斟酌。此外升级伙伴龙印可以增加伙伴技能伤害,具体见伙伴技能描述。
E:武学。分为功法(主动技能)和心法(被动技能)。学习时有一定概率失败,建议换成〖天纵奇才〗天赋,可以百分百学成,建议囤多点一起学,节约钻石。
F:啥⊙∀⊙?你们还想要F?是E不够大给的不够多吗?自己探索去(メ`[]´)/!
【第三个阶段:月满楼和摧残月】
在第二阶段发育得差不多,就可以点开第7关继续主线剧情了,过剧情的时候千万不要中断,不然可能主线会被吞掉。
打BOSS之前做好以下准备:
天赋:打BOSS的时候记得把天赋〖威震八方〗换成〖炼气化盾〗,也就是免疫首伤那个。
道具:〖雪莲〗(可从作品商城购买,回复50%生命值,且点在谁头上谁额外回复50%内力); 〖烟雾桶〗(概率眩晕敌人一回合,从鬼市杂货店购得)(夜晚逛集市概率进入鬼市)。
———下面是战斗技巧———
伙伴放单体伤害高的技能;主角在己方血量高于50%时放烟雾桶,低于50%时用雪莲。
关于伙伴阵容这边提一下,因为雪莲要用在最需要蓝的伙伴身上,所以建议把单体伤害高且耗蓝大的伙伴放最后一个位置。第一个位置建议放血量比较高的,如果BOSS单体的话承伤比较方便。
我通关的时候主角和伙伴人均18级,一把偃月刀,一套黑铁装,一匹黑马。下面是通关时主角和伙伴的主要属性示例:
主角(工具人):武力421,血量350,内力288,除补刀外,只用道具。
若兰(SSR): 武力763,血量472,内力427,主1技能消耗BOSS血量。
武生(SSR): 武力718,血量481,内力467,主1技能消耗BOSS血量。
春二娘(SR): 武力595,血量425,内力451,主3技能,建议雪莲加她身上。
雯静(R且大):武力590,血量345,内力442,主1技能消耗BOSS血量。
以上属性仅供参考,为了稳妥起见,建议大家在属性比我高的时候再去开BOSS。
第一章主线剧情触发顺序总结:
1.过新手指导,从恶地主家丁那救下李林妹妹。
2.打历练副本,惩罚恶地主,为李林妹妹出气。
3.醉春楼打听消息,打过BOSS火狐。
4.小镇猛虎寨闹事,救下被欺负的老奶奶。
5.小镇找百晓生买下消息,去郊外打毒蛇。
6.giao蛇当晚去小镇,救下周荀妹妹。
7.第二天白天再去小镇,救下被猛虎寨抓走的周荀妹妹。
8.历练第7关,打月满楼。
9.历练第8关,打催残月。
如果去小镇的时候没有剧情请回家就寝次日再去。除了5、6有〖当天晚上〗的条件限制,其他剧情均可自由触发。
在5和6中间可能会穿插另一个妹妹被毒死的支线,过完剧情后一定要在当晚去小镇救周荀妹妹。
至此,第一章攻略完。
3、橙光游戏《烈阳月朝》战斗系统攻略
1.普通攻击,QTE应该是那个红圈出来,点击就能打boss,但是不知道是不是两个圈重合越高,伤害越高,我没注意。
2.全集中呼吸,其实是连线,会有提示顺序,请记住。
3.第一场战斗有新手药品,我试了五次,最后一次把boss打了剩下109的血,然而我只有17了,所以我去看了一下物品栏哈哈哈哈果然有新手支援,主角600满血,药能回复500血。
4.蓝色集中力恢复需要你攻击成功才行,普通攻击成功+10,剑技成功+5,所以不够了就平a吧。
5.剑技有五个,第五个没有开启,前四个里面,第二个是伤害最大的,第四个是60%几率格挡boss攻击,失败加攻击40%,强推第四个技能!
6.配合第5点,boss出招是有蓄力的(boss蓝条),蓄力满了就会重伤玩家,所以,第四技能可以在此之前使用。(被重创还是很痛的!)
其实这个战斗模式真的很不错!!!我吹爆!
但是有一些对于战斗的建议,采纳与否看作者。
1.打击感。(为什么我要在橙光提打击感这个蹬西qwq)大概是咳咳玩惯了战斗作品了。
但是打击感这个东西实际上我指的是打boss的音效。可能是声音小了,背景音乐太大,我总觉得自己打boss很轻飘飘的,我尝试了五次,前三次用普通攻击的时候,都觉得自己没使劲儿,无法判断自己有没有打到他(虽然实际上看血条是能判断)。我觉得可以把音效声音变大些。
然后就是应该是打击到boss,boss会红一下,但是boss重创玩家的时候会有血迹效果,这个对比就很尴尬了,完全感觉不出来玩家的暴击感,总有点憋屈感是怎么回事(我也想拥有!)。比如像文字作品的战斗感的话,都是用画面音效来体现啦。
2.剑技
很好奇呀因为只有五个剑技的格子呢,剑技应该不止这么多,不知道后面怎么做呢。我觉得作者应该是想好了的。
以上采纳与否都没关系!!!已经很棒了!!!!!!!
最后!!!!!打架完的存档请设一个自动存档或者跳至存档页面吧!!!!!
4、橙光游戏《灵引司》抽卡和战斗攻略
橙光游戏《灵引司》抽卡和战斗攻略
【请将签到档存在开头遇见叶深剧情,否则抽卡概率降低】
目前战斗除了零以外,1星永恒都可以搞定,但是【曙光】便宜好升级,3星还送一件礼服。低花(399以下)建议【只考虑抽/升这两张卡之一】,辅以一张【3星SR】(2星高属性也可以)
SL抽卡机制:
在你的档【进入大地图】以后给你一个编号,记录抽卡数。抽卡数降低则掉概率。
比如在1月2日,档A抽卡50。那么以后【只能读取1月2日及以后的档】,如果读取1月1日抽了0卡的档,相当于档A抽卡数从50变成0,降低。抽卡概率也降低。
而档B1月1日抽了10张,以后没有再抽过卡。则在1月3日和1月4日开回SL投资不受影响。
AB互相SL也不影响AB本身的抽卡概率。
百花玩家建议:
开局签到养肥,建议签到到开局4000灵石+120W金币以上再进行本作品。否则升灵引司和二月拍卖会缺资源。能买钻就买钻。
buff建议:法力无边。
15抽卡券正确方式:先5次单抽抽出一张SSR!!!(因为你的ssr是0,抽到概率高),再十连!运气好可以抽到2张SSR
(请从叶深剧情开始SL到一样的!!!最好是曙光或永恒 暗夜 恋光 白昼之一,如果有一样的不必强求永恒)
如果抽出的深秋/暖冬/blabla等高数值SR有3张,请用金币再抽几次抽到4张升2星!可以在很多战斗里平替SSR省魂力。
然后100钻/45钻用来开仓库,最少开到150。剩下的钻用来升灵引司!建议最少花20钻2000灵石升到2级,建议是升到经验值500-600,再拿送的经验石嗑到650,然后2月集中升到3。然后1月除了投资就是努力肝一个月魂力上限到400最好是500,冥界嗑糖体力不够就外出去吃快餐回(回复变快适合没有明媚的百花玩家)。然后2月3月加油肝灵引司到3级。
520花可以考虑2月买4件,考虑通过签到达成400W以上金币(也就一个月)再玩能快乐很多。然后抽4张【曙光】即可满星~即保底+换2张+抽1张。100抽就能满星。这样可以白拿礼服。
低花玩家请尽早升灵引司!每月会给钻!给魂力给卡!升到2级以后触发灵引司比赛后,多去冥界吃糖(30体力换20魂力上限),再外出吃东西或者开车回体力。
【曙光】3级送的衣服可以参加时装展拿到S。
2月第一次战斗。
321,497,419。是一个SR二星的数值,但是一般的SR如叶深 初遇打不过它。
如果有2星的【深秋】或者【暖冬】,或者3星SR(特殊SR)直接用SR省魂力。如果没有上【曙光】。这场战斗给5声望。建议赢。
零。665,984,425,数值绝对是对标的永恒orz。实际上永恒也打不过。这场战斗必须要【曙光】3级,永恒或者暗夜2级才能打过但是我们灵引司没那么快升3级。奖励20魂力上限1钻,我建议算了,反正打不过又不会怎么样。
3月战斗
任务战斗 270,519,336 比二月还要低了 大部分二星SR都可以打过o>_ 剧情战斗是326,803,429。SSR都可以打过。 灵引司第二次战斗。 前面两次都很简单,第三次战斗数值是 221,797,420 570, 479 ,436 可以看到一张SSR就能打过,剩下一个位置上个SR即可。 3月战斗 任务战斗 270,519,336 比二月还要低了 大部分二星SR都可以打过o>_ 剧情战斗是326,803,429。SSR都可以打过。 灵引司第二次战斗。 前面两次都很简单,第三次战斗数值是 221,797,420 570, 479 ,436 可以看到一张SSR就能打过,剩下一个位置上个SR即可。 橙光游戏《洄月石》战斗番攻略 洞口四场:前两场没什么好说的,用顾安七剑 后两场虽然是一对二,但是集中攻击一个的话,打掉一个之后还剩一点血,这个时候就回复,由于回血的量高于被打的量所以可以一直回 到满血,然后用顾安七剑。 五行洞:按五行相生相克会更容易,五行洞都是二打二,除非选江雪否则郁冰初负责补血,谁的血量危险补谁的,还需要SL,因为对手集火的话可能会挂掉。 第一个是水洞,难度是易,队友方面选原平,因为土克水,原平的实力会增强。而郁冰初五行属水,不克制也不被克,这一组完全立于不败之地。 第二个是木洞,难度是中,选择队友时卿月,因为金克木,时卿月的实力会增强,虽然有顾安双剑但建议不要使用因为会浪费时卿月的行动回合,而时卿月因为克制的关系攻击力增强,她单攻一下威力很大。 第三个是火洞,难度和木洞相同,但之所以把它排到第三是因为这个时候郁冰初已经四级了学会了冰雨阵,水克火,主输出靠郁冰初,队友方面可以选谭倾薏,因为她五行属火,不克制也不被克,而且攻击力高。也可以选江雪,因为这一场主输出靠郁冰初的话,如果需要补血就靠江雪。这一组同样立于不败之地。 第四个是金洞,难度是难,队友选择谭倾薏,因为火克金。这一场郁冰初负责补血,输出靠谭倾薏,需要SL,让谭倾薏和郁冰初集火一个。 第五个是土洞,难度是难,队友选江雪,除了因为木克土之外还因为土克水,郁冰初的攻击力在土洞里是最低的而且boss招数是群攻,两个奶妈更保险,这也是同为难,先打金洞的原因,因为需要经验丹把等级升上来。对付土洞boss需要SL,不让她使用回血技能。 最后是天洞,这一场没有五行加成,没有加成的情况下谭倾薏的攻击力是最高的,江雪虽然能回血但是郁冰初的攻击力不如谭倾薏,时卿月攻击力也不如谭倾薏,原平会被集火,那样的话道具就不能发挥最大效果。郁冰初第一回合用顾安七剑攻击一下,然后专门回血,谁的血少回谁的,不要用冰雨阵,因为冰雨阵损血。两个道具,如果两个人血都很少可以用还魂石。凝冰针可以在他血少于一半的时候用,因为血少于一半,他有几率使用回血技能。最后就是需要SL不要让他使用回血技能。 橙光游戏《尽花迹》战斗迷宫攻略 仅提供简易模式 因清心草出现地以及频率 同一地方遇见侍卫等级无固定规律 所以只作一些简单说明 建议大家在地图上把每一个地方都探索一下会更好 注意多寻找清心草补充血量 经验达到7级再去迎战BOSS 这是最保险的 BOSS出现的地方在地图上是固定的 如若未达到7级 不要按门口的选项 石路和草丛的选项二选一都可 ①初级侍卫 直接使用攻击 使用2-3次之后便可成功 后期一次便可 ②中级侍卫 可直接使用技能 但并不建议频繁使用 需要留着一些技能后期打BOSS ③高级侍卫 直 接 跑 不 解 释 没有原因 注意对好校准条 ④BOSS 打BOSS级人物时注意技能与攻击结合 橙光游戏《星图》战斗系统攻略 一、战斗规则及奖励 1.回合制战斗,我方与敌方轮流出手。所有敌人均阵亡则战斗胜利,岳星图血(红条)空时则战斗失败。战斗失败无法继续剧情,可无限次重新挑战。 2.使用特技会耗气(蓝条),气不足时无法使用。使用【普通攻击】或受到对方攻击可增长气。 3.战斗胜利可增加经验值,岳星图经验值越多,等级越高,战斗力、防御力、恢复力越强。越是后期的战斗,越是需要更高的等级来通过。 4.所有战斗均可无条件跳过,跳过战斗不增加经验值,不增长等级,不影响剧情,但会影响一些CG的收集。 5.分线后所习得的三种武功分别有一张专属CG,此外每一场亲自战斗且取胜会获得一点“亲手战斗次数”的隐藏数值,作品后期会判定此数值,达到一定要求会有奖励CG。 6.原【修炼】界面已变为【属性】界面,可在属性界面查看自己的经验值、等级和习得武功。取消了习得武功后需要开启修炼这一操作,现在习得后即可使用。(聆雀线风烛教自由行动后获得聆雀奖励的判断条件变为【练剑十次以上】) 二、通道数值相关 1.章节直达通道、每次更新的更新直达通道都会直接提供相应剧情时期的经验值、等级和习得武功。 2.章节直达通道不提供“亲手战斗数次”隐藏数值。 3.从2019.12.28起,每位女主首次更新的更新直达通道,提供“亲手战斗次数”隐藏数值,第二次更新起不再提供。(想收集终极奖励CG的小伙伴,需要在每位女主首次更新时走一次更新直达,之后走自己的存档) 三、战斗一览 (一)截至2019.12.28作品内所有战斗: 1.第二章,倾世峰比剑第一日战斗(4场) 2.第二章,倾世峰比剑第二日战斗 3.第二章,返回听云门后与同门练剑(4个同门选1) 4.第三章,运镖途中对战明诚 5.第三章,劫匪劫镖,选择助阵司凝月(队友司凝月) 6.第三章,劫镖途中对战黑衣人 7.第五章,白家布庄对战叶袭陈彬(队友江辰) 8.聆雀线,雁雀楼对战叶袭 9.聆雀线,对战风烛教教众 10.方书兰线,追杀风烛教众 11.司凝月、司梦线,对战劫匪(队友司凝月) (二)截止2019.12.28,除战斗外,可增加经验值的剧情: 1.第一章,下山后选择“独自练功” 2.第二章,倾世峰密境中斩弩 3.第六章,花灵谷十日行动中选择“练功” 4.聆雀线,风烛教自由行动中选择“练剑”(自己练剑或与他人合练皆可) 5.方书兰、何玉染线,加入阔水阁后练剑(剧情自带) 橙光游戏《江湖恩仇录》战斗模式攻略 (一)战斗属性值详细剖析 战斗属性值共有五个,分别是体魄、内劲、武道、身法以及根基。 (1)体魄。体魄决定血量上限,也就是抗揍能力,玩过格斗类game的应该都清楚,血薄就死得快。 (2)内劲。内劲决定内力上限,催动内力可造成技能伤害,这个玩家应该都清楚,就不多说了。 (3)武道。武道决定攻击力,玩过打怪升级类game的应该都清楚,己方攻击力越高,越容易打赢。 (4)身法。身法决定闪避率,大型角色扮演类game里一般都有闪避率,闪避成功可无视敌方伤害。 (5)根基。根基决定防御,并且决定回血和回蓝数值,这个比较特殊,目测大部分玩家应该都不清楚。 (二)战斗全程及操作剖析 (1)战前准备阶段(准备过程玩家不可见):与以往作品不同,本作中,每次进入战斗前都会进行满血满蓝(当然,包括负伤作战、持续作战、身中剧毒等特殊情况除外),因此,玩家需要在进入战斗准备阶段之前,尽可能提升战斗属性值。 (2)战斗阶段(本作采用简单回合战斗模式,过程可见):一共四个按钮,普攻和技能不用多说,注意技能伤害耗蓝,内力不足将无法触发技能伤害。这里主要说一下防御按钮,触发防御模式后,敌我双方伤害均下降到70%,并触发回血回蓝效果(满血满蓝状态下是没有回血回蓝效果的)。最后是逃跑,如果敌人实力较高(或被包围,再或者主角受伤等其他情况),将无法逃跑。 (3)战斗结算。战斗模式下只有你死我活(指某一方血量清零,并不一定是主角或NPC死亡)才会结算并退出战斗,部分情况下主角血量清零就是死亡,当然,也有可能只是打输了,两者皆有可能。结算一般获得战斗经验(EXP),也有可能掉落物品奖励。 (4)NPC的设定。前期玩家打的属于弱化版NPC,后期强化后的NPC会更难对付,一定注意提升实力。 (5)推荐玩家优先使用技能,其他一些有难度的作战技巧,就不在这里分享了,以后有机会再单独分享。 橙光游戏《南七歌之昭华令》战斗系统攻略 我一般都是这么打过的: 注意保持血量维持在100以上,防止BOSS暴走秒杀。 使用技能和辅助物品结合。 增加伤害的技能和辅助物品: 1、万剑诀 (中等伤害,消耗仙气低) 2、流年劫 (高度伤害,消耗仙气高) 3、追命金刀(对不同boss伤害不一样) 4、驱魔符(对个别boss有效) 我个人建议去鬼市学一下流年劫技能,这个扣boss伤害很高,有这个技能打boss会省力很多。 加血量和仙气的物品: 元丹 (加血量) 灵丹 (加仙气) 在战斗中可重复加使血量仙气超过上限 以上物品主要用在主线战斗。 如果刷主角战力和男主好感的通用战斗副本,使用召唤可以秒杀BOSS并获得对应男主好感。 写了个简易的橙光游戏《碎璩凝碧集》战斗系统逻辑,这里为不爱买数值商品的玩家一些提示, 第二章地宫探索打不过可以瞅瞅, 不买药丸也可以过,就是需要花点时间和心思刷,买药丸可以随时任性就酱紫。 ※妖怪的战力和血量在一定数值范围内是随机的,前几场战斗,刷到战力比妖怪低的,请逃跑,重进再刷。(有余花买药丸的请无视) ※每场战斗胜利,可以加3点战力,前几场多找弱怪刷战力(感觉3-4场差不多了),后面会“越打越强”,体验到几招削完怪,突然强大的美好(滑稽脸) ※打魔面,健康值在8以上,战力大于65应该稳了。 (打魔面之前,会默认+20点战力的,健康值在前面的一些探索和填地图那里有当做奖励附送,如果值实在太低,重读档之前把地图填对就行。) ※上面看着怪麻烦的,其实战斗打一场就上手,简单的! 橙光游戏《天子起居注》战斗系统攻略 主角的血量是体力X10,攻击力是武力X1。 普通攻击的伤害是攻击力X0.6,。 全力一击的伤害是攻击力X1,需要2点蓄力才能发动。 虚实攻击的伤害是攻击力X0.6~1.5(随机),需要2点蓄力才能发动。 完全守御抵消100%的伤害,并令对方蓄力减少一点。 防守反击抵消50%的伤害,并且对对方造成自己普通攻击50%的伤害,但如果对方选的防守类则无法发动。 防守蓄力抵消20%的伤害,并增加2点蓄力。 对手数据: 对手的选择是随机的,但是对手的血量攻击参数是分性格,依照主角数据修正来的。 血最多的是【坚毅】性格,攻击最高的是【易怒】性格,战斗最菜的是【淡泊】性格。 【坚毅】:气血=主角气血X2,攻击=主角攻击X0.4 【易怒】:气血=主角气血X0.4,攻击=主角攻击X2 【淡泊】:气血=主角气血X0.6,攻击=主角攻击X0.8 这是性格修正战力的极限值了,其他性格都在这个范围内。 骆云是【易怒】,血少攻高,既然血少大家就狠狠的打就好了,她攻高但你的血厚啊,不用害怕。 橙光游戏《天外非仙》战斗攻略 1、Cecil给小队上火暴击buff。 2、Elvis暴力输出(水普攻、火普攻、风普攻都可以)。 3、如果快没血了,Cecil开风盾,给自己减伤、吸血。 4、风盾cd的时候就用治疗。 5、以上内容循环就可以了。 6、如果Elvis死了就让Cecli用修复魔法。 7、注:有一个非常奇怪的bug,【风盾-火buff-暴击普攻】的顺序可能会出现暴击普攻语句直接被吞掉的情况,目前还不知道问题出在哪儿所以还没修复,别按这个顺序打就ok。 橙光游戏《地狱维纳斯》战斗系统攻略 游戏剧情进行到一定阶段,会有迷宫+打怪的玩法,如果提前想体验的小伙伴可以玩玩试练场,有数值奖励。 ★基础玩法: 1、任何一方的剩余生命值(HP)≤0则判定为输。 2、技能需要消耗MP,随着等级的提升,MP最大值会不断上涨。 3、请合理利用水晶碎片恢复生命值。 4、逃跑会暂时躲避敌人,但是重新进入还是会再次遭遇敌人,除非完全消灭。 5、普通攻击有五分之一的概率会暴击,暴击是造成普通攻击1.5倍伤害。 6、消灭妖怪会增加经验值,经验值到达一定数值会提升等级。 7、已经消灭的敌人不会在同一地方重复出现。 8、使用枪攻击敌人需要子弹(需游戏到第8话,从北川那里拿到枪),子弹数量为0时无法使用。 ★目前已知的技能: 1、惩戒:消耗10MP,造成普通攻击(非暴击)1.5倍的伤害; 2、淬毒:消耗10MP,第二回合对敌人额外造成1次伤害。 3、致幻:消耗15MP,使用后在该回合敌人无法对你造成伤害。 ★其他: 1、回合结束后MP会恢复满值,所以不必在战斗时吝啬使用技能! 2、每个魔物的攻击力是固定值,找到规律后可以最大程度节约水晶碎片的使用! 3、水晶碎片后期可用来解锁技能,相关技能需要和凛对话后开启。 4、第五话中女主VS琉生的战斗必输,大家请不要在这里浪费水晶碎片了哦~ 橙光游戏《【梦间集】铸剑》刷战斗力攻略 可能有些玩家看到五花结局的战斗力要求是2000以上觉得太高了,就算每个月都宅在家里练武也不可能达到这么高的战斗力。 其实刷战斗力不是靠宅在家里打木桩。 单纯刷战斗力的话,前期很重要。 七月之前全部老老实实呆在家里打木桩。 七月之后,紫薇软剑会呆在铸剑别院的花园里一直到十二月,七月就不要宅在家里了,去找一次紫薇软剑,紫薇会提出和你切磋武艺,此时不管胜负都会增长20点战斗力。 再去找几次紫薇或者在家里打几个月的木桩。 这个时候战斗力应该已经100以上了,然后我们从开始,去密林刷密林第一层。 战斗力刷到四百以上时,去刷密林第二层。 战斗力到七百左右时,刷密林第三层。 虽然战斗力三百就可以去二层、五百就可以去三层,但我们是去刷战力不是去收集图鉴的,需要保证的是对每个怪基本都是无损秒杀,不然回血太消耗时间了,也就谈不上刷怪,何况万一死亡了还是有耐久上限降低的惩罚的。 差不多在第三年开始的时候,我们就能把战斗力刷到1500以上了。 这个时候就可以去神秘之地了,一般情况下只需要在神秘之地刷一次怪就可以把战斗力突破2000大关,很快的。 今天小编为大家带来橙光游戏勇者不会轻易狗带(霸道魔王爱上我)集齐小伙伴攻略分享: 想要凑齐所以小伙伴走上打(xing)败(fu)魔(sheng)王(huo)的路先看看我给的建议吧 一开始经过一段啪啪啪(划掉)剧情后可以免费获得安里(不需要条件)和米拉杰(获得前提出卖♂节♂操♂) 第一天 冒险者工会→打工(得到800G和情报)→酒馆→询问情报(得到夜晚可免费招募咏游诗人)→打工(得到700G开启卖身)→夜晚(成功招募安泽西) 第二天 酒馆→雇佣客人(成功招募亚伦姐姐?(????))→卖身(得到1700G)→酒馆→卖身(得到1700G) 第三天 酒馆→卖身(得到1700G)→冒险者工会→招募→打工(得到800G) 这样走的时候就有900G了 今天小编为大家带来橙光游戏寻鹰记梦境练级系统战斗攻略: 总在女主梦境里出现神秘的白衣人是一个武功极其逆天的男主。在知道女主被恶人打伤之后,高冷臭屁还傲娇的他强行拉着女主陪他过招,以此来训练女主。玩家在每天的剧情结束后,可以选择是否去被白衣人敲打一下。练级系统既能长经验,又能增加白衣人的好感度。 练级系统经验值=战斗回合数*120 多补血,少攻击,坚持回合越多,获得的经验也越多。 第五集战斗攻略 腹部→膝关节→直接击杀 战斗数值详解: (皇宫线) 1.陆离 血量:1000 随机攻击1:15-30 随机攻击2:15-30 随机攻击3:25-40 2.屠舞天 血量:800 灵力:130 普通攻击:6-10 技能攻击: 纶巾羽扇:灵力耗10,伤害15-50 舞衫歌扇:灵力耗12,伤害20-60 惑心扇:灵力耗15,伤害30-60 灵力耗尽攻击:20-40 3.北戎贼子 血量:1000 随机攻击1:15-30 随机攻击2:15-30 随机攻击3:25-40 4.宋九书 血量:800 灵力:130 普通攻击:6-10 技能攻击: 云上书:灵力耗10,伤害15-50 雾里书:灵力耗12,伤害20-60 朗朗苍穹:灵力耗15,伤害30-60 灵力耗尽攻击:20-40 秦悔线待完结再补。 战斗数值详解: (主线+修仙线) 1.巨兽鸟 随机攻击伤害10-30 2.秦悔 普通攻击:4-10 技能攻击: 破刺:灵力耗10,伤害30-40 顿杀:灵力耗10,伤害30-40 灵力耗尽攻击:20-30 3.易白 血量:500 随机攻击1:10-30 随机攻击2:5-15 随机攻击3:10-15 4.文琴使 血量:500 灵力:100 普通攻击:4-10 技能攻击: 火法:灵力耗10,伤害20-40 雷法:灵力耗10,伤害2040 灵力耗尽攻击:5-20 5.灵均 血量:500 随机攻击1:15-30 随机攻击2:10-15 随机攻击3:10-15 6.秦无极 血量:1000 随机攻击1:15-30 随机攻击2:15-30 随机攻击3:20-40 7.尘倩 血量:800 灵力:130 普通攻击:6-10 技能攻击: 玉女武器:灵力耗10,伤害20-50 迷踪琴音:灵力耗12,伤害25-60 苍穹红尘:灵力耗15,伤害30-60 灵力耗尽攻击:20-40 战斗系统秘诀:点击仪器一定要拿到,保证剩下的血量大于雷击的伤害加上一次普攻的伤害,小于或者瞪眼睛就要加血 分享关于战斗迷宫攻略(只提供简易模式吼,大神级不约不约真不行) ⚠第一遍玩战斗迷宫先别急着开始打,战斗迷宫要存档,保留战斗迷宫开始的地方然后存档,先试探摸索几遍地图,都有规律的,不是指侍卫等级有规律哈,是指换转的地方和清心草高频率出现的地方都有规律。摸索出规律了,再读档回去开始战斗之旅。 低(初)级侍卫随便打提升战斗经验。中级可以用技能或者自己动手丰衣足食盘他,但建议不要频繁使用技能,留着点技能后期怼boss用。高级?哼?咱怕了吗?对没错怕了,高级是真的不行,会消耗大量血量甚至导致死亡,怼高级咱不行,但咱可以逃跑鸭~还有记得多找点清心草回复生命值噢~战斗经验建议达到7级再去打boss噢~六级虽然也可以,但七级保险一点。打boss要技能与攻击结合一起打噢~ 目前可见区域为浔的家(含4部分:①浔卧室;②一楼<厨房.父母房间(不能探索).客厅>;③二楼<未开放>;④花园<未开放>)→仅开放1楼探索。 后期跟随剧情发展应该会开启花园和二楼弟妹卧室区域。 探索总体较简单(最终获得3件物品:小熊肚里纸条.写有彭先生电话的纸条.牵机药)需注意以下几点(关键处均有先行提示): 1.体力(提示过低时就回卧室点行动卧床休息→否则be,建议父母在家(9点前)无法实体探索时就补足体力,最上方有体力值上限和当前显示→上限可提高,前情中白鸟也有提及); 2.切忌食用不明物品→否则be; 3.提醒开启运动相机时(没记错共2次灵魂实体各1次,都录的父母谈话,总之跟着剧情提示走就好啦),记得及时点开背包查看使用。在全部探索结束后可回卧室点行动进行笔记整理; 4.与父亲谈话时的选项:想办法让他再透露一些(另一选项警惕值+3,警惕值过高后期可能暴露状态导致be)→①顺着来 ②逆着来→信息+5友好值-10(在菜单→人物档案里可以查看友好值/警惕值),这里可以存个档两选项都看看,顺应自己内心选就好。 我自个儿选逆着来,在此情此境下我只想撕下父亲虚伪的面具,友好值什么的早就不复存在了; 5.提示切换灵魂/本体状态时点击左上角; 6.厨房冰箱的密码如果想不出可以求助男朋?a class="__yjs_email__" href="/cdn-cgi/l/email-protection" data-yjsemail="77a6e837a6ca">[email protected]ud83dude0a。 探索总体来说容错率较高,体力值富足,自由度不高,以剧情为主,除需要注意提示外,选择随心就好。 下面说点较主观的看法: 首先是剧情方面。与作品开篇相比,目前的剧情有些令人烦躁,乌烟瘴气的家庭难免让人臆气难抒。可以加点插科打诨的/解气的插曲(比如给弟弟使点绊子啥的,毕竟咱可是鬼啊除了蝴蝶无所畏惧好嘛)亦或是在节奏上调整一下,总之不能一直压抑下去,跌宕起伏的故事才能引人入胜。 然后是探索推理部分。之前一直码住没看一方面原因是三次元,另一方面探索前的了解流程让我觉得麻烦,懒狗本人也不是很喜欢自由探索。 不过试过后觉得也还好,优化可以致力于两方面--身临其境和简洁。比如运动相机的使用界面,线索的呈现整理,不同空间的转换(比如一个房间内全被探索过就弹出回卧室的选项;转换上我觉得也不是很简便)→总之就是制作上的优化 受到的八卦伤害-3,受到的法术伤害+5 开局时造成30点真实伤害 开局时减少对方10%的生命值上限 受到伤害时,有5%的几率增加1点八卦伤害 减少对方五行元素上限各2 五行元素上限各-1,消除五行棋子时额外获得1点收益 额外增加80点双抗 初始火元素+3 初始土元素+3 初始水元素+3 初始木元素+3 初始金元素+3 法术伤害+3 宠物属性额外增加20点武力20点体力 有15%的几率免疫控制效果 本局内双方治疗量减少50% 本局获得铜钱翻倍 生命值上限+25 每5回合恢复3点生命值 双方开局减少20%的生命值,且双方的八卦伤害+3 宠物属性额外增加15点智慧15点魅力 施放技能时五行元素各+1 对方释放技能后,有5%的几率眩晕对方一回合 不受暴击伤害影响 双方每回合各减少3点生命值 消除任意棋子时,有20%的可能造成2点伤害 造成的伤害+1 造成的伤害+4 造成伤害时,减少对方5点双抗,上限为对方双抗的50% 八卦伤害+2 初始五行元素各+3 当己方处于中毒状态时,造成的伤害+18 999回合后自动获胜 ——神兽—— 【朱雀】火元素上限+5,初始火元素+10 【金乌】受到的八卦伤害-2,已方每回合损失1点生命值 【白虎】水元素上限+5,初始水元素+10 ——异兽—— 【青狐】开局获得3个额外回合 【赢鱼】初始水元素+5 【赤蛇】初始火元素+9 【朱厌】初始金元素+9 【鸾鸟】初始木元素+6 【领胡】生命值上限+50 【鹿蜀】初始五行元素各+2 【肥遗】每个已方回合有2%的几率恢复3点生命值 【当康】受到伤害时,有3%的几率使对方受到2点伤害 【比翼鸟】助战获得15%额外属性 【犹狳】受到伤害时,有2%的几率免疫本次伤害 如果纯看颜值,推荐【青狐】,个人感觉算颜值巅峰 !!!注意!!!9月20号之前(换ui之前)玩到最新剧情点的建议重新开始,或者走快捷通道,否则数值可能会有bug!!! 【血量】这个就是顾名思义生命值,1点属性=100血量上限,初始100点血量上限; 【法力】就是蓝,使用法术合击都要的,1点属性=100法力上限; 【真气】为了防止无限制使用合击设置的,每满100就能使用一次,1点属性=100真气上限,初始100真气上限; 【普攻】拳脚攻击,直接伤害,1属性点=10普攻伤害;实际打出的伤害=你的普攻-对方的物防,小于0就没有伤害,但是有真气值。 【法伤】就是用法力打出来的伤害,1属性点=10法伤,伤害高起来消耗蓝也多,要相应加一点。实际打出的伤害=你的法伤-对方的法抗,小于0就没有伤害,但是有真气值。 法伤越高,合击技基础伤害越高,男主好感度越高,伤害加成越高。 【物防】就是抵抗对方普攻的,1属性点=10物防。 【法抗】就是抵抗对方法术攻击的,1属性点=10法抗。 删除旧版本敏捷属性,改为随机开局,然后设置npc【追击】属性,影响玩家逃跑概率。 因为大家加点不一样,我也不能保证我设置的npc属性是否完全合理,所以商城设置了洗点/属性点/金钱等商品够大家弥补随性加点带来的伤害。 开头【山海游廊】有部分作品功能、玩法详情,能解决不少问题。 1.开头属性: 战斗类:物抗、魔抗、智慧、武艺不需要太高,前期够用就行; 辅助类:魅力、口才、气运尽量高一点,魅力影响经验,口才影响交情(没有选海王职业的交情会随作品时长自动流失),气运影响钱财收益,可以让前期更轻松,进度也能加快。 特殊:体力:影响生命值和行动值上限(需要行动力的地方包括地图穿梭),不能低,体力低可选标签[生命之源]和[纵横山海]大量补缺。 〈我刷到过的最高属性是一个七十几,几个八十几,有三四个九十几还有一个100,当然这算是很欧的了〉 后期可以建浴室(长安内城以外家宅主厅可建)加属性(第三职业是土地可以每次升级接受凡人供奉加属性)。 浴室建议30级之后到山海界市集买建筑材料升到34级(每过现实一天可修炼一次,每次35-37属性值,可sl),建筑材料还可以挂子行或赏金镖局放风耗材每次得少量。(建筑材料价格攻略区也有,金、玉石、水晶、怪木价格过高不建议)浴室修炼可修炼经验,修炼一次作品中10天。 2.开头标签: 少数标签扣属性(例吃瓜群众纯扣,需注意)。 前期建议标签: [商界大佬]商铺采购优惠20% [纵横山海]初始行动上限+50 [火神后裔]火元素上限+5,对局初始阶段获得10火元素 [水神后裔]水元素上限+5,对局初始阶段获得10水元素 [秒杀]对方生命<30时,造成伤害时有50%几率无视其生命直接杀死对方 [天官赐福]旅途开始阶段,随机获得一项3级公共技能 [唇枪舌剑]口才+25 [大聪明]智慧+25 [剑圣]武艺+20 [生产队的驴]体力+20 [生命之源]生命值上限+80 [文武双全]智慧+10,武艺+10 [卧龙凤雏]智慧+10,气运+10 [凤舞九天]魅力+30,火元素上限+3 [机械飞升]体力+30,武艺-2,魅力-2,智慧-2,口才-2,气运-2 [仙人指路]体力+3,武艺+3,魅力+3,智慧+3,口才+3,气运+3 (建议紫色或金色)想看更详细的,精评区有全部介绍 3.职业加成封面山海游廊有详细介绍。 小tips:名胜可以翻页。城市情缘买东西有折扣(1000九折,4000左右八折,7000左右七折)。另外,送伙伴喜欢的东西可以加更多交情。群文件有伙伴分布和伙伴喜好。 60年后会有衰老系统,需完成修仙任务(暂时还未完成),作品无时间限制。 经验: 1.挂经验可以在皇宫-凌烟阁一次耗费一天和一点行动力加少量经验(会随等级增加),凌烟阁无体力也可挂,但是皇宫没有恢复体力的地方,所以需提前备好足够的行动丹。在30级后还可以在山海界-章莪山-神秘结界打坐修炼,消耗作品时间和行动力,行动力不足5无法继续。 开局先完成主线任务,到皇宫那里有6千多铜钱,可以开始先跑商赚他几千万。 开始先买【琴、瑟、筝、琵琶、月琴、唢呐、沛筑:2.5k-入,3.5k+出】,到了一万多可以开始sl买一万一下的水墨画和古琴,古琴可以卖3万以上,水墨画可以4万以上,运气好可能5万多。(存档sl运气不好的可以看商业指数,范围大约在80-120之间,商业指数越高价格越低,指数越低价格越高) 参加集梦长评活动,总结玩到现在380+小时的经验,给入坑小可爱们少走弯路: 1. 开局属性刷什么:重要的是魅力(影响经验值获取),气运(影响作品内除跑商外钱币获取),口才(影响作品内倾盖如故之后的交情值获取),100最高,尽量刷高,其次是体力(影响行动力上限和打斗时生命值),武艺(影响打架时八卦伤害,不过如果走法术系就不太影响)。我个人觉得物抗,法抗可以不管数值,主刷前3项,次之的能过得去就行,我开局体力30多也能打过战斗,因为有个天赋加80生命值,死不了,下一条说明~ 2. 天赋选择:金色紫色比较好,评论区也有总结各种天赋作用,我个人推荐选生命之源(加80生命值,这样前期基本打不死了,还可以配合技能同归于尽,走耗死对方流),另一个选自己喜欢的,我喜欢看脸的秒杀(对方生命值30以下有50%概率攻击即死,我之前打的时候感觉配合上神器流行逐月,基本触发概率还比较高,特别是开始级别低对面生命值不太高,这个技能我个人觉得还挺有用),不过求稳的话杀神降世(每次都增加八卦伤害更稳) 3. 职业选择:选择海王!!从此是作品王者,再也不用担心作品里时间的流逝,当然如果你想要经验符效率最高,可能要合理分配下经验符使用时候的时间,可以见下面详解。 4. 然后我们就开局了,跟着主线走,每到一个地方去名胜了解,前期经验获取的一大途径,记得用上经验符+日常三人组羁绊(李白,苏焕,怀素,是所有经验加成20%,不止日常任务哈),然后经验符怎么最少用时间呢?主线来到长安之后,刷所有长安的伙伴挂子行任务,比如送有名称的人(长安有哪些人可以看群文件伙伴分布,有31个),传信,内外城跑不消耗时间,同时还能认识伙伴,可以skip长安伙伴在茶馆认识。其它伙伴认识可以选择没用经验符的时候在茶馆刷人认识,人界有108个,没有人就退出(茶馆好感一次上限+50,不建议请喝两次茶,去伙伴所在地送他礼物收益更大,带上文无第一羁绊,送喜欢的礼物最高+150,喜欢啥礼物见群文件我整理的好感礼物)。顺带提一句,要上羁绊的要求是交情大于等于100,所以文无第一的四个人可以考虑茶馆多请几次刷上可以上羁绊。 5. 那茶馆请喝茶要钱呀,跑商多买山水画和古琴,山水画sl3w以下,卖出4-5w,古琴sl2w以下,卖出3w。本金多了之后可以屯很多很多,一次性去卖,成为亿万富翁不是梦。 6. 可以薅哪些羊毛?记得每现实天可以免费单抽3次,先攒神器(27个相同的可以升满3星,现在一共10种,推荐流行逐月和五彩石,别的看自己喜好),然后攒人物卡。每现实天去书院参悟和研习一次(没满30级不推荐参悟,研习自己的职业技能,8-9天可以满级,然后可以名胜探索开启第二职业)。每作品内天数5天可以放风一次,选择道具甲级,在是否选定他了那边存档,3w铜钱可以换召唤石,赏金榜,红豆,经验符得需要山海币兑换的东西。30级后开启山海界地图,可以去买材料,建造一个34级的浴室,每现实天泡澡,一次增加所选属性37。 7. 支线剧情也很精彩,推荐打开,前期可以获得大量经验和多个角色交情值,以及这个角色的角色卡10张。 集梦很好玩,大家可以自己摸索,开辟自己的集梦宇宙。 1.战斗系统: (1)核心规则: 八卦、铜钱可以理解为物攻素材,五行可以理解为法术素材-消除物攻素材产生固定普伤,消除法术素材根据技能放大缩小普伤或产生治疗、暴击等辅助效果; -所以可以看到,战斗成长的纵深很长,前期和后期价值最大的棋子或者技能是完全不同的;比如前期大家都是脆皮,一个{用钱砸你}可以大幅加快战斗进度;而后期对手血厚后,{天生大力}这样增加当局伤害的就很有价值.etc (2)当前特殊状况: -现在应该是刷大怪成就的福利期:因为目测敌人的初始属性和当局技能是共用一套roll机制随机生成,也就意味着,【打孙悟空和打杨贵妃的难度是一样的_(:3」∠❀)_】但是,打孙悟空有成就奖励啊!⚈₃⚈毕竟人物属性填充后肯定难度完全不同了,不然妖怪也要罢工了嘛~~~ (3)不知道是设定还是bug还是更新进度的问题:【伙伴羁绊在战斗中的乐趣性】目前感受不出来: -比如茶圣的技能是初始水元素加8,进入战斗后发现没有,但是生命+8;棋圣的技能是重置棋盘造成25伤害,但是!重置时什么都没发生(つд⊂)类似情况太多不一一列举,差不多试了1/3的战斗类羁绊; -几率类加成的乐趣现在感受不出来,因为几率类都有个基本前提:就是样本量要够大,一个触发几率5%的技能如果单局没有一百回合基本是比较无感的,但现在战斗由于敌人数值设置都不会拉到那么长;但是还有另一个问题,如果拉到那么长,作品就太太太太肝了,而且盲猜很可能单局中数据处理太多导致卡_(:3」∠❀)_ 2.伙伴系统: (1)目前我一共刷出了131个,但在功能性场所的伙伴无法日常交流,比如何玲珑,还有一个不知道什么时候莫名出现的太上老君,一出现就是倾盖如故,有种莫名抱上大腿的感觉; (2)我觉得老郭的初次结识剧情实在太搞了(›´ω`‹ )一下就了解了他的特色、喜好顺便补一点点属性,如果伙伴的阶段性好感成就的奖励是这样的就太棒了,代入感很强啊; (3)目前我大概有3~5个角色没弄清喜好,其他能送礼的都搞清楚了;(但其实每次送时还是会懵逼一下,如果解锁正确礼物后可以在交互面板查看下喜好大类就很棒了) -伙伴的喜好和性格高度相关,所以如果你刷到他讨厌的礼物,就知道他喜欢的礼物-比如讨厌书的人基本都喜欢昂贵的交易品; -有几个【普适性很强的建议看到就囤】:【线装书(所有文人的喜好,如李白杜甫)】; 【药酒(大部分武将的喜好(边疆几乎所有将军)】; 【玉佩(山海界妖怪们和凡间红男绿女的喜好,如孙悟空牛魔王】; 【碧螺春(雅士们的喜好,如陆羽)】; 【司南(匠人和旅游类角色的喜好)】; 【云锦(肥头大耳葛朗台们的喜好,如高力士)】; 【象棋(高智商人士的喜好,如皇上)】; 【古琴(大部分乐人的最爱)】; 有一些人物特色太鲜明的需要时买就好,比如妃子笑-杨贵妃、郭幼明-杜康、驴肉-膳祖; 有几个摸不清楚的,比如墨阳子,直接砸红豆趴 【得道高僧】——口才+4 【唇枪舌剑】——口才+25 【文状元】——智慧+10 【大聪明】——智慧+25 【武状元】——武艺+8 【剑圣】——武艺+20 【锦鲤体质】——气运+15 【路人】——体力+1 【生产队的驴】——体力+20 【百岁老人】——生命值上限+15 【生命之源】——生命值上限+80 【文武双全】——智慧+10,武艺+10 【卧龙凤雏】——智慧+10,气运+10 【凤舞九天】——魅力+30,火元素上限+3 【有点结巴】——口才+6,魅力-2 【才智过人】——口才+5,智慧+5 【德艺双馨】——魅力+6,气运+6 【高度近视】——武艺+6,气运-2 【浑水摸鱼】——体力+1,武艺+1,魅力+1 【半路得道】——体力+3,魅力+3,智慧+3 【机械飞升】——体力+30,武艺-2,魅力-2,智慧-2,口才-2,气运-2 【仙人指路】——体力+3,武艺+3,魅力+3,智慧+3,口才+3,气运+3 【买路钱】——旅程开始阶段,获得50000铜钱 【占山为王】——旅程开始阶段,随机获得一件装备 【狐朋狗友】——旅程开始阶段,随机获得一张角色卡 【天官赐福】——旅程开始阶段,随机获得一项3级公共技能 【杀神降世】——对局中,八卦攻击伤害+2 【不灭金身】——对局中,受到的所有伤害-1 【卖萌术】——对局中,被攻击时有1%几率免疫伤害 【赤脚医生】——对局中,受到伤害时有20%几率恢复2生命值 【华佗在世】——对局中,造成伤害时有20%几率恢复2生命值 【植物亲和】——对局中,释放技能时有10%几率恢复5生命值 【嗜血】——对局中,每回合生命值-3,五行元素分别+1 【大地之力】——对局中,土元素达到上限时,每回合其他元素分别+1 【道德经】——对局中,五行元素全部达到上限时,每回合恢复1生命值 【一击皆斩】——造成伤害时,有1%几率造成对方当前生命值15%伤害 【帮砍一刀】——造成八卦伤害时,有1%几率使本次八卦伤害翻倍 【秒杀】——对方生命值<30时,造成伤害时有50%几率无视其生命值直接杀死对方 【大难不死】——承受伤害生命值<1时,30%几率免疫此次伤害,每局仅触发一次 【他山之石】——土元素上限+2 【水火不容】——水元素上限+1,火元素上限+1 【五行缺金】——金元素上限-2 【五行缺木】——木元素上限-2 【五行缺水】——水元素上限-2 【五行缺火】——火元素上限-2 1.找大夫诊疗补充行动点不会消耗天数 2.家宅系统还没开通,捡到宠物蛋也不能拥有,暂时不能养 3.SL挂子行任务,不接也不读档,退出,重进,还是这个模板,但是主语换了,仅限凡间的大当家 4.名胜探索,成就奖励,家宅浴室,第三职业选土地,等等可以加可以增加各个面板属性 5.闲逛或者探索名胜都有概率掉宠物蛋(家宅系统未开启) 6.激活皇亲国戚羁绊才能进皇宫,江仲明茶馆喝茶相识再送礼,江仲逊莆田医馆相识送礼(需满行动值) 7.触发羁绊需要角色交情值刷到100,在伙伴界面选择出战 8.汉阳的水墨画和古琴出现概率稍微高一点点,跑商可去 9.跑商即反复进入商铺刷新物品(不消耗点数天数)购买,再去当铺卖掉(容我三思可刷新价格) 10.皇宫凌烟阁可反复刷经验(少量),一次消耗1天+1点行动值 11.只有长安内城的房产可以升级宠物格子,建议刷内城情缘 12.第二职业开启条件:第一职业的专属技能满级,在名胜探索触发奇遇 13.修仙开启条件:满??级,第一第二职业技能全满,作品时间达60年 14.挂子行任务需要找不认识的人时,会赠送1点交情值开图鉴 15.伙伴住址在名胜的都要探索 16.至少可以和一百人结婚(修改为35人),但合婚庚帖的价格是递增的,最高档1314山海币 17.只能和作品里杜撰的角色结婚,需要交情到八级,拥有家宅,家宅里有空的厢房 18.聊天时选特定的内容就能触发婚配任务,婚配任务一旦开启,没能完成,会扣除巨额交情值 19.VIP等级是所有周目/存档共通的,群公告的VIP码锁定VIP1级,开新档不要重复领取 20.幽州神秘结界可修复BUG 21.家宅里可以宴客,把伙伴上阵后宴客就能直接群体获得交情 22.长安内城的房产会有必要设施,其他的房产全凭大家自己喜好 《集梦山海》新人常见问题汇总(续) 伙伴交情的自然降低:是3个月而不是6个月,3个月内没有主动对该伙伴发起互动,每个月会掉5%好感,掉到95点为止(一面之缘级别),不会断交。之后房屋系统上线后,可以把最喜欢的几个伙伴塞进去,方便批量刷好感~ 如无意外,这大概会是最后一份汇总啦,已经没见到太多新的常见问题了~ 继续正文: 22、房屋系统什么时候开?贵吗? 主线剧情还没更新到,作者继续更新主线以后,会遇到杨贵妃送主角一套房子,开启房屋系统。也就是说所有人都至少有一套免费屋子啦。 价格也问到了,半价期第一套购入的房子价格是50w铜币,全价就是100w,也就是13~25个水墨画的价格,跑几分钟商就行。另外城市情缘高了,买房也会打折~~ 23、背包为什么解锁到第5页那个地方就解锁不了啦? 目前允许主动解锁的背包上限就到那里,提示价格324w的就已经是不可主动解锁的啦,要靠升级和成就解锁。 24、玉石、怪木之类的材料是什么? 是山海界才能掉落的耗材类道具,不过抽卡也能开出来。所以凡界挂子行如果刷出任务需求为这类耗材的,建议sl掉,换别的,避免任务卡住。 25、技能的建议? 书院学习前边已经介绍过了,不再赘述。 随着技能等级的提升,其威力和消耗都会提升,右侧面板会显示升级后的数据,建议留意一下,根据自身的等级、属性、装备、五行上限来做取舍。 对于新人来说,当然不是看到什么技能都盲目拉满最好,也未必上来就要碰那些看起来很厉害的技能,有些辅助(比如控场)性质的技能,只要点亮1级就很好用,搭配得当的话,在初期的价值远比那些满级才质变的技能要高。毕竟每天(现实时间)修习上限100次,是不足以直接提升技能等级的,拉满技能都是很漫长的过程。 26、有的养成不推荐在地图存档,集梦能存在地图吗? 之前确实有人崩过档,所以作者在群里解释过集梦的存档机制,简单来说就是存在【城镇地图】和【世界地图】都是最安全的。 其他小地点都是子剧情,如果在小地点反复进行sl的话,存在崩档的可能性,所以建议尽量存在城镇和世界地图~ 27、11个女主初始立绘,哪些脸的衣柜比较大? 第1个女主立绘好像是因为画师的要求,可以用的加装少,所以衣服比较少。(但我因为太爱那张脸了,还是义无反顾地选了,并且快乐地用着默认服装……) 其他的都有很大很大的衣柜啦,所以大家选初始立绘的话,衣服是其次,首要还是看脸喜不喜欢~ 28、每一项活动给的经验是固定值吗? 不是,跟主角等级挂钩的,等级越高,给的经验数量越多。当然了,等级越高需要的经验也越多。 最后再聊聊为啥我觉得目前为止这部作品不氪: 根本原因就是没啥负反馈,没啥挫折感,整体难度很低,做啥都几乎不会失败,哪怕失败,也几乎是没啥惩罚的。最常见的“惩罚”就是牺牲作品里的1天再来一回,但之前也说了,本作没有时间限制,相反还需要多消耗时间,花掉2万多天才能开启修仙阶段。 我为了拉满新投L1的投资,补到了250花,结果不但除了大礼包啥都没买以外,连每天签到送的山海币都花不完,毕竟我真的懒得每天开十七八个十连,拿去买经验符啥的又花不了多少币…… 迄今为止接近20小时体验下来,整个7月版本给我的感觉就是: 建议最低1花(分享野花)开个存档位; 很想要买的话,9花买个大礼包就能爽,“已拥有”+1美滋滋; 真的很想补花,那也可以补,只不过投资价值远超作品内的购买价值,毕竟新投L1 250花,编推了能拿500张赠3哇 ——商铺通用—— 【植物】 竹 梅 兰花 菊花 荷花 雪莲 牡丹 金镶玉竹 【乐器】 笙 箫 瑟 埙 鼓 编钟 箜篌 月琴 二胡 笛子 唢呐 琵琶 古琴 沛筑 古筝 【玩具】 空竹 木偶 风筝 九连环 七巧板 鲁班锁 华容道 【食物】 粽子 西瓜 年糕 元宵 葡萄 核桃 月饼 馄饨 银杏果 重阳糕 【服饰】盘扣 香包 布鞋 玉佩 簪子 虎头帽 【其他】 鼎 围棋 象棋 司南 竹编 鞭炮 梳子 勺子 筷子 泥塑 丝绸 盘长结 油纸伞 水墨画 线装书 文房四宝 ——地方特产—— 【江南】 莆田→莆田龙眼 文旦柚 莆田米粉 陈紫 越州→黄酒 越窑青瓷 杨梅 腐乳 龙井茶 江宁→雨花石 盐水鸭 布鞋 慢城叶画 羽毛贡扇 云锦 金箔 折扇 扬州→扬州炒饭 双黄鸭蛋 苏州→碧螺春 【岭南】 雷州→流沙南珠 凉茶 桂州→桂林米粉 【河南】 徐州→把子肉 地锅鸡 啥汤 蜜三刀 烙馍 睢阳→乔藕 兖州→药酒 泗水裘皮羊 曲阜→尼山砚 【河北】 平原郡→扒鸡 驴肉 金丝枣 幽州→黄庄大米 大/麻花 平州→烤鸭 驴打滚 营州→盘锦大米 丹东板栗 辽参 怀州→怀菊花 怀地黄 怀牛膝 怀山药 常山→藁城宫面 雪花梨 【河东】 蒲州→桑落酒 蒲州青柿 陈醋 汾州→汾酒 长山药 晋州→苹果 汾阴莲藕 蚕茧 【山南】 南阳→南阳玉雕 黄石砚 唐栀子 汉阳→热干面 蜀郡→豆瓣酱 宫保鸡丁 妃子笑/荔枝 【京都】 洛阳→陶俑 蛋黄酥 洛阳宫灯 杜康酒 【陇右】 西平郡→青稞酒 冬虫夏草 红枸杞 0、多少花能玩?氪吗?商城在哪我怎么找不到? 无剧情锁,难度低,所有剧情无时间限制(倒是修仙剧情必须要耗满60年以后才能开),战斗就是消消乐,0花都能玩。 目前商城数值根本不值得买,8花能买1w铜钱,新手期1小时能跑商赚几百万铜钱=1小时赚几千花;8花能买100山海币,可是只要作品送9花(优惠期的大礼包价格),【每天】签到就送90山海币。我们这些送得多的纯属是馋签到最高档,139花每天签到送1390山海币=每天送111.2花。 也没有寿命压力,作品时间按照天数算,一年365天,度过5000年(1,823,750天,扣掉了闰年每四年1天)可以在作品里达成一个成就。反过来说就是不会老死,伙伴也不会老死。 作者说设置大礼包是因为完全免费的作品,资源位太少了 ;) 【商城不在主菜单】:角色创建完毕,进入剧情后,左上角角色头像右侧有3个可以点击的像锦囊的图标,建议都点开看看,作品功能基本都在里边,包括但不限于背包、伙伴、换装、成就(奖励)、商城、签到。 那个“福利”是兑换码兑换处。 (注意ios端打不开签到栏,是橙官方bug,我都是换安卓或者网页端签到再回ios玩的) 1、换装系统是怎么样的,氪吗? 大衣柜【完全免费】,出生自选初始脸,全作品目前总计换装部件500+,作者说未来希望能加到1k+件。 2、开局选什么职业:职业介绍详见精评攻略区。 由于作品刚首发,大家都不清楚后期战斗到底是个什么情况,所以其实谁也说不准到底哪个职业好,建议还是看眼缘。因为作品支持【第二职业】,可以在初始职业中再选一个修修习,60年后开启修仙且第一、第二职业练满以后,可以选择一项非进阶职业(开局不可选)作为【第三职业】。因此在目前信息不足的情况下,还是看自己主观感受啦~ 3、开局选什么天赋? 同上,暂时都不太清楚,不过因为难度一直比较低,目前为止选啥差别都不大,作品内还可以靠技能、装备、伙伴、宠物等系统弥补天赋的不足,外加很容易刷出金色天赋,所以金色天赋里看着自己喜欢的选俩吧。 天赋是6选2,记得要手动勾选哦,不然会随机赋予的。 4、开局属性怎么刷? 属性介绍请在作品初始界面选“山海游廊”查看。 开局极限属性每个最高都是100,但是后期成就、伙伴什么的都可以加属性,所以就在自己能接受的肝度范围内刷一个理想值吧。 我算是随缘的瘸子面板了,魔抗11、武艺58、气运71的开局,可能是因为比较会玩消消乐,战斗至今毫无压力。 魅力影响刷好感,口才影响跑商,气运影响综合收益,话是这么说,但是同样的,作品内任何事情都是一次不够两次来凑,后期还能加属性值,把在意的属性刷到80+差不多就行了。 5、VIP等级是什么东西,氪吗? 【VIP升级卡】永不售卖,仅在各次福利活动中以礼包方式送出。 VIP等级会额外赠送一些收益,比如经验增幅,或者做支线(挂子行)任务额外赠送城镇情缘、伙伴好感等。不过增幅其实不大,更像是奖励活动玩家的彩头。比如每级VIP做任务赠送1点城镇情缘,和1点伙伴好感,然后比如墨阳子,你给他送最便宜的布鞋,他能给你一次+100好感。5、《洄月石》战斗番攻略
6、橙光游戏《尽花迹》战斗迷宫攻略
7、橙光游戏《星图》战斗系统攻略
8、橙光游戏《江湖恩仇录》战斗模式攻略
9、橙光游戏《南七歌之昭华令》战斗系统攻略
10、橙光游戏《碎璩凝碧集》战斗系统攻略
11、橙光游戏《天子起居注》战斗系统攻略
12、橙光游戏《天外非仙》战斗攻略
13、橙光游戏《地狱维纳斯》战斗系统攻略
14、橙光游戏《【梦间集】铸剑》刷战斗力攻略
15、橙光游戏《勇者不会轻易狗带!》集齐小伙伴攻略
16、橙光游戏《寻鹰记》梦境练级系统战斗攻略
17、橙光游戏《【TF】沦陷》第五集战斗攻略
18、橙光游戏《笑入尘》战斗数值攻略
19、橙光游戏《笑入尘》战斗数值详解攻略
20、橙光游戏《网瘾治疗中心》战斗系统秘诀攻略
21、橙光游戏《尽花迹》战斗迷宫攻略
22、《归海而已》探索系统攻略
23、《集梦山海》变异技能攻略
24、《集梦山海》宠物三星技能攻略
25、《曲梦南柯》战斗系统属性攻略
26、《集梦山海》开头攻略
27、《集梦山海》集梦长评活动攻略
28、《集梦山海》战斗和伙伴系统攻略
29、《集梦山海》创建角色天选技能攻略
30、《集梦山海》实用tips
31、《集梦山海》新人常见问题汇总(续)
32、《集梦山海》商铺买卖物品汇总
33、《集梦山海》新人常见问题汇总
34、《集梦山海》伙伴系统攻略
0、伙伴栏查看位置:左上角角色头像右侧有3个可以点击的像锦囊的图标,建议都点开看看,作品功能基本都在里边,包括但不限于背包、伙伴、换装、成就(奖励)、商城、签到。
那个“福利”是兑换码兑换处。
(注意ios端打不开签到栏,是橙官方bug,我都是换安卓或者网页端签到再回ios玩的)
1、抽到的角色卡只是角色碎片,解锁小传(人物故事)或升星用的,不是解锁角色用的。
(抽卡可太好抽了,总之不建议商城买,大礼包签到每天送90山海币可在长安-坊市买9召唤石,8召唤石=10连抽,每日再送3单抽,合计大礼包每天有14抽,也就是大礼包签到每天送10多花)
2、解锁角色最简单粗暴的方法就是去各地-茶馆请人喝茶,喝茶消耗3000铜币+1行动点+1天。
另外,不用担心刷茶馆耽误时间,主线没有时间限制的,刷上个10年后再去做都行。也不用担心因为刷茶馆当交际fa浪得飞起导致自己老死,作者亲口说不会的,寿命很长,随便玩。而且后期可以修仙,寿命持续延长毫无压力。
(铜币赚取详见其他精评,总之也不建议商城买,在商铺-典当行之间来回低买高卖都不会消耗行动和日期,这几个月都有作者给的倒卖差价福利,1w本金1小时变100w,100w本金1小时600w很容易的,这就是每小时赚几百花了)
3、茶馆规则:随机刷出0-3人。
刷出0人也就是无人可以喝茶时仍然选喝茶,店小二会附赠一些有价值的随机地图信息。
刷出1-3人时,请谁喝茶别人都不会消失,但喝茶一次后喝茶的人消失,只能下次再刷或者专门去找那个人。
4、喝完茶了退出茶馆重进即可刷新,随机出现新角色,重新请喝茶。各地城镇茶馆都是一样的,非常方便。
5、一旦建立起交情,也就是通过请喝茶或者该伙伴的特殊地点、任务、剧情等方式增加了交情度以后,就能够在伙伴栏查看基本信息了。
最重要的是可以查到对方家在哪,方便每天堵门拜访刷好感。
6、堵门……啊不是,上门拜访刷好感规则是闲聊和送礼只能二选一,共享冷却cd。建议送礼,反正不缺钱,送对礼物好感涨得快。
上门拜访不是每一次都遇到对方在家的,可sl。
7、送礼技巧:
礼物跟伙伴人设关联度越高,加的好感度越高。最喜欢/最高好感的礼物,收礼对白会说咧起嘴角遮不住的笑,好家伙太真实了。
比如主线要求好感度羁绊进皇宫的那个任务,要刷的其中一个伙伴是医生江仲逊,在莆田医馆找他(行动不满就先医治,医治满了再点诊疗,他会问你是不是来聊天,再继续就进入送礼界面了),送礼就送医学相关的,最高能加60多好感的那种我商铺没刷出来,就退而求其次了,送了比如银杏果、雪莲之类的药材,一次能涨20好感度。不那么喜欢(关联)的礼物一次涨10、1点不等。
皇宫任务另一个角色江仲明要在茶馆随机刷出来请喝茶,开了图鉴就可以去莆田民宅堵门送礼了。富商人设,我按作者推荐的送了丝绸,就直接一次加了60多好感。
注意作品内送礼冷却为3天,第4天才能送第二次,中间建议去干别的,比如刷茶馆。
注意连续太多次送同一个人同一个礼物,好感增幅会逐步下降,比如20变13再变10这样。
(闲聊其实也差不多,聊对话题涨得快)
8、交情等级暂时还不知道完整的版本,目前已知一开始认识的“一面之缘”只解锁伙伴栏信息;
交情达到100变成“萍水相逢”,可以助战,可以解锁对应的角色组合羁绊(需要角色对应升星)。
再高了我就不清楚了,不过本作支持复数个配偶,嗯……最高估计能送入洞房叭。
35、《集梦山海》一些小tips
1. 战斗系统还没完善,暂时只有消八卦图(平a)能打出伤害,消其他五种颜色的元素可以在左边的元素栏累计,但是因为技能还没实装打不出伤害。可以暂时选杀神天赋➕不断消八卦图耗死敌人,或者先跳过战斗等战斗系统完善再打。
一次消了四个的话己方可以多行动一轮
2.赚钱可以通过在商铺低价买入商品去典当行高价卖出商品。初期钱不多的时候先刷价格低的商品,手里本金足了之后推荐刷水墨画!!水墨画yyds,我曾经刷到过14个单价933铜的水墨画,卖出去是单价4w5以上,非常划算,后面运气好刷一次水墨画就能进账几十万,麻麻再也不担心我缺铜钱花啦!
3. 趁着现在神器爆率高可以试着多sl抽一下。商城买了召唤石之后不要直接打开抽卡界面,要先打开背包已经购买的召唤石才会显示!否则抽卡界面一直是0!一定要先打开背包!
4. 开局职业技能下面有姐妹总结过了,个人觉得最实用的是侠士,开局就有个伤害6的攻击技能。不过现在技能没实装大家应该都在用八卦平a,差别不大。
5. 每个地方的名声第一次去点了解可以获得大量经验快速升级。去军营打怪也可以获得经验。
6.每个地方游荡可以结识不同的伙伴,更快的是按照前面的攻略刷完钱之后,去各地的茶馆请所有遇到的人喝茶,一下子就能认识好多人。好感达到萍水相逢的伙伴才可以助战,一面之缘的不行。(虽然目前我没发现助战有什么伤害,可能还没实装,俺还在努力平a)
7.一定要签到领山海币,大礼包一天就有90个币。山海币可以买召唤石,在长安内城的坊市里10个山海币换一个召唤石,也就相当于大礼包一天签到可以拿9个召唤石,可以来一次8连了~
8.书院可以每天领悟100次(正好能学一个新技能),还有一个花铜钱2000/次的可以给技能升星,每天也是100次
36、《集梦山海》各职业初始专属技能总结
琴师:【妖族特质】恢复5点生命值
采买:【口吐芬芳】50%几率晕眩对方1回合
侠士:【黑光绝息斩】造成6点伤害
行者:【五行缺觉】随机消除棋盘内一种五行元素,并获得相应元素0.5倍的数值
镖师:【坚如磐石】接下来3回合内,己方免疫法术伤害
海王:【风卷残云】造成对方当前火元素数值的伤害,冷却时间2回合
戏法师:【眼见为实】在棋盘内随机制造3个八卦,并随机清空对方一种五行元素
暗挂子:【赤蛇秘法】接下来3回合内,己方造成的所有伤害+3