《如果我变成回忆》攻略
1、橙光游戏《如果我变成回忆》攻略08-13
攻略:道歉--不问--打招呼--在想--告白.
2、《苏妲己我完了》攻略
《苏妲己我完了》攻略
东边,第四个+100财富,其他都是修为(1-3随机)
西边,第三个+歌声(现在没数值,可能是bug?),其他都是智慧+3
北边,第一个+修为(1-3随机),第二个+3才艺,第三个回到森林(不加数值),第四个+魅力(1-3随机)
进入南边+1才艺,第一个+3才艺,第二个+5幸运值,第三个+5修为,第四个+50财富
3、橙光游戏《八月回忆》常见问题攻略
橙光游戏《八月回忆》常见问题攻略
1. 作品类型?
答: 二次元,攻略女主,纯剧情。
2. 可攻略几个女主?
答: 五个,分别是方茹,郑笑,陈古莲,吴锦心和赵季淑。
3. 作品框架?
答: 公共线→个人线→结局线
4. 每个女主都有个人线吗?
答: 每个女主都有个人线。郑笑的个人线分为a,b,c三条线,是三个平行的世界。其余女主的个人线都是一条线。
5. 作品流程?
答: 公共线刷五个女主的好感,依照好感值进入对应女主的个人线。在个人线中,可以通过提升该女主的好感以达成不同的结局。
6. 免费剧情可以玩到哪里?
答: 免费剧情可以玩到公共线完结,大约七八万字。
7. 关于收费?
答: 作品还未完结,开放的野花分享足够解锁作品。支持作者的玩家可以送花,只是单纯玩一玩作品的话,分享野花就足够。
8. 大礼包足够玩到各种结局通关吗?
答: 够的。
9. 为什么首先更新的是郑笑线和赵季淑线?
答: 先更新笑线,是因为在作品前期一位玩家很喜欢郑笑,接着更新淑线是因为作者喜欢赵季淑。如果你们有特别喜欢的女主的话,可以@作者,作者会优先考虑更新她的剧情。
10. 关于更新?
答: 每次更新6000+,基本上是一周一更,偶尔一周两更。现实实在是太忙的话,就下次再慢慢补回来更新。
11. 更新模式?
答: 每次都是更新两条线的内容,主更的一条线4000+,另一条副更的线2000+。究竟哪条线主更,看作者的灵感。
12. 收花较少,作者会弃坑吗?
答: 制作这个作品是因为作者有这方面的兴趣。不会在乎作品的数据好坏,更不会弃坑了。
13: 即将完结的郑笑a线有多少篇幅?
答: 没有细算过,不过粗略估计,郑笑a线至少有15万字,因为郑笑a线是从8/8更新到8/21的。从公共线8/1玩到郑笑a线8/21,再把笑线的结局幼梦推完,这就是完整对应笑线真实结局的内容了。
14: 什么是真实结局?
答: 真实结局是按照剧情发展的轨迹,最符合实际,也是最正确的结局路线。
15: 那笑线的b,c部分?
答: 笑线的b,c两条线是依据选项不同和a线完全平行的两个世界,一条线出好结局,一条线出坏结局,但都与真实结局没关系,它们也不影响a线的完整性。
4、橙光游戏《被雷劈后我变成了》攻略
橙光游戏《被雷劈后我变成了》攻略
减肥综艺养成中,每当和男主联络3次羁绊+1。不要让健康低于1,否则会进入短线结局。
电影拍摄养成中,每当和男主联络3次羁绊+1。不要让疲劳值大于等于等于100,否则会进入短线结局。
每次养成结束后请选择完美通关。
如果没有解锁完美通关的童鞋需要自己刷出关卡所需属性,否则会进入短线结局。
每位男主好感≥100,羁绊≥10进入男主结局
5、橙光游戏《我救我自己》攻略
橙光游戏《我救我自己》攻略
7月29日 木屋
<进去> 不进后续会进入BE1:就此别过
<试探> 落山红好感+1
<实话实说> 落山红信任+1
<再聊聊> 落山红好感+1
<她只是听说过什么> 线索+1
<为什么她要编这些> 线索+1
<继续参加寻宝> 继续剧情 选<还是回家吧>达成NE结局:一如既往
7月30日
<独行> <夜隽> <傅玉骨> <枕寒流> 想跟谁走就选谁吧,选<夜隽>,会进不了木屋,选傅玉骨会接不到关心短信和电话
<傅玉骨>线,<不进><不想连累傅玉骨><进> 傅玉骨好感+1
<枕寒流>线,<不进><坚持不进><冲进去> 枕寒流信任+1
<非傅玉骨>线,<回电话><实话实说> 傅玉骨信任+1,傅玉骨好感+1 <回短信><实话实说> 傅玉骨信任+1
回咖啡馆之后
<天上><傅玉骨说得对> 傅玉骨好感+1 如果选<地下>会无法亲眼看到白骨
<天上><枕寒流说得对> 枕寒流好感+1 如果选<地下>会无法亲眼看到白骨
记日记:由于男主一旦使用超能力会失忆,所以日记的线索会成为最后推理依据,能多记则多记,次数的设置我是根据我个人决定的最佳选项数来安排的,如果偏多可能前面搜集线索不是很够,偏少则选择自己更倾向于信任的,或者更想了解的角色去记录ta的信息
7月31日
官定推荐 <独行> ,会见到落山红 落山红好感+1 但也可根据自己喜好选择同行角色
<独行><好奇> 落山红好感+1,落山红信任+1
<傅玉骨>傅玉骨好感+1 <你怎么不口吃了> 傅玉骨好感+1
<枕寒流>枕寒流好感+1 <告诉枕寒流听到过女声> 枕寒流好感+1,枕寒流信任+1
<夜隽><感觉你比较聪明而且熟悉地形> 夜隽信任+1 如果7月30日选择<天上>见到白骨,并且同行是夜隽,则夜隽信任-2
<独行> 如果7月30日选择<天上>,今天看到了白骨,选择<没看到> 如果选择<看到了>,则枕寒流信任+1,夜隽信任-1
晚上
如果同行是夜隽,会收到傅玉骨的警告短信
<询问><可我们不是好朋友吗?><认可> 傅玉骨好感+1
<询问><莫名其妙的挑拨离间> 傅玉骨好感-2
<敷衍了事> 傅玉骨好感-1
8月1日
官定推荐选<枕寒流>同行,获得线索较多 枕寒流好感+1 <陪她等>枕寒流好感+2
<独行><去木屋> 傅玉骨好感+1,落山红好感+1,
<挖>继续剧情 <不挖>BE2:自取灭亡 (不挖不打算找真相还往这跑,等着被凶手起疑杀了呢)
<不报警>继续剧情 <报警>BE3:一念之差 刚好给自己把坑也挖好了,被凶手杀了正好埋进去……
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6、橙光游戏《跳动的回忆》攻略
游戏攻略:本身篇幅就比较短,就不放攻略了。不过还是给点小提示吧
提示1:必须要通关第一条线路才能在第二条线路的结尾看到真结局
提示2:几乎所有的片尾字幕结束之后都有关键性剧情或转折,千万不要看到片尾就点小叉哟~~w
提示3:本游戏存在彩蛋。进入方法……嗯,上面最后一个截图就是提示了!w
提示4:在打完第二条线路的隐藏结局之后再去第一条线路,你会发现结局发生了变化哟!w
7、橙光游戏《我们之间,不只是回忆》攻略
【游戏攻略】(想要具体结局攻略的留言注明哪个人物哦)
1. 游戏有四个可攻略人物,分别是星零、星璃、励渊落、淡思漠
2.游戏采用好感度系统,达到一定好感度可进入相应人物结局
3.部分关键选项影响结局走向(包括与谁的结局和结局的好坏)
4.共13个结局,1个BAD END,5个星零结局,2个星璃结局,2个励渊落结局,2个淡思漠结局,以及1个普通结局。其中,星零结局中含有TURE END。
5.游戏关键:如果想成功得到某人物的GOOD END,请务必尽量与这个人物进行互动。部分肺淦髫键性的选择只影响好感度,不会影响人物最终结局。全部选项中,除明确表示对某人反感或者对所有人都没有感觉外,任何选项都不会降低对人物的好感度。
6.部分关键选项可能会触发支线剧情以及更进一步的人物关系
7.某些选项只有当与该人物的好感度达到一定数值时才会出现
8、橙光游戏《【朴灿烈】我在回忆里等你》HE攻略
HE只玩游戏是无法开启的 需要两朵鲜花 在网址上用人民币买的鲜花
9、橙光游戏《我与男友》攻略
今天小编为大家带来橙光游戏我与男友攻略分享:
- 好吧,回去
- 道歉
- 欣喜
- “真是蠢狍子”
-还是不打扰了
-鹿晗
-顺从
-打电话给苏言
-“想了。”
-吻!
-答应和拒绝都可以
10、橙光游戏《我的萝莉夫人》攻略
今天小编为大家带来橙光游戏我的萝莉夫人攻略分享:
1、养成建议属性:轻功≥50 对应男主属性≥45 其余属性≥20 对应男主性格≥25 【单纯成熟是性格】
【献花3朵跳过养成随机赋值,但会错过师父事件】
2、考核要求:轻功≥35,剑术≥20【献花3朵数值不足给予赋值】
3、烹饪部分提示:选材必选猪肉,调料不能加糖,熬粥时间不宜过长。【献花3朵全程开启关键性提示】
4、密室逃脱:不要只在意有光点的地方。
5、套话任务:由浅入深,多存档。
孚绛攻略条件:好感、剑术、单纯、事件
弦夜攻略条件:好感、智慧、成熟、事件
江天峥攻略条件:好感、人心、单纯、事件