《死亡之光》楔子逃出房间攻略
1、橙光游戏《死亡之光》楔子逃出房间攻略
楔子逃出房间攻略:探索两次床头(第一次是发现娃娃和彩带,第二次是蒙上娃娃的眼睛,如果没有蒙上娃娃的眼睛会被娃娃杀死)探索门会死,然后探索一次床底,带走气球或者医药箱(带走匕首会死)
2、橙光游戏《都想攻略朕》楔子攻略
橙光游戏《都想攻略朕》楔子攻略
——吃药:萧晔健康+20,巫蔷好感+10,白不染好感+5。
不吃药:白不染好感+10。
(如果是你缺银子,可以直接选健康,如果你缺,可以随意)
——阻止众将干架:萧晔威望+20,金钱+200,军力+3
=========乾元一年攻略============
1月 清晨 万参事件1 谢府-书房 不杀
1月 下午 元宵节事件 谢府-书房 吃元宵
2月 清晨 万参事件2 谢府-书房 巫蔷怼萧晔。
2月 上午 万参事件3 天璇营 萧晔遇见白不染。
2月 下午 万参事件4 天璇营 萧晔看望百姓。
3月 上午 巫蔷第一年随机1 集市 萧晔见白巫亲密
3月 夜晚 驿馆忠言 谢府-书房 甄湘拒绝修驿馆
4月 上午 清明事件2 谢府-卧房 随机,加好感、魅力
4月 下午 甄将军事件1 乱葬岗 不杀
5月 清晨 甄将军事件2 天权营 给喜鹊派任务
5月 上午 端午事件1 天一楼 粽子,加健康
5月 夜晚 驿馆事件2 谢府-卧房 萧晔见白不染
6月 清晨 甄将军事件3 天权营 追杀后续
6月 上午 伤兵营的啼哭1 伤兵营 巡视,听见婴儿哭
6月 夜晚 集市 邂逅巫蔷
7月 下午 伤兵营的啼哭2 伤兵营 看见1女人哄小孩,但被打断。
8月 下午 谢府-书房 月饼,加健康
8月 夜晚 天一楼 随机,赏月。
9月 上午 伤兵营的啼哭3 伤兵营 遗孤抱回,越哄越哭。
9月 下午 伤兵营的啼哭4 集市 捡玉佩。
10月 上午 伤兵营的啼哭5 伤兵营 英雄救美。
10月 下午 伤兵营的啼哭6 谢府-客房 看望宁思语。
11月 清晨 生日事件 谢府无央居 过生日,各大臣送礼。
11月 下午 生日事件 天一楼 (随机)请吃饭
11月 夜晚 伤兵营的啼哭7 谢府-客房 探望宁思语伤势
12月 夜晚 伤兵营的啼哭8 谢府-书房 宁思语夜宿萧晔房间
第二年主要事件(希望没遗漏)
2.1下,乱葬岗,钟信之子
2.1夜,养心殿,元宵
2.2早,上朝,选皇后
2.2夜,歌舞坊,千月
2.3早,上朝,蒙古美女
2.3下,保和堂,千月
2.3夜,天一楼,周洛甄湘
2.4早,上朝,巫蔷
2.4夜,歌舞坊,千月
2.5早,上朝,龙舟赛
2.5早,天一楼,粽子
2.6上,养心殿,陈国君送银子
2.6下,乱葬岗,段知窈
2.7下,乱葬岗,还是段知窈
2.8早,上朝
2.8夜,谢府,宁思语
2.11下,养心殿,生日
2.11夜,御花园,段知窈
2.12早,上朝
2.12夜,御花园,谢无衣
第三年攻略
一开始 威望<120 (ud83dudcb0+3000)
120≤威望≤170 (ud83dudcb0+4000)
威望>170 (ud83dudcb0+5000)
强烈建议每月都要上朝,sl军力5000,可以完任务
其余时间 可以按照文渊阁的内置攻略收妹子,去流杯亭赚钱
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3、橙光游戏《春风不暖酒》楔子攻略
橙光游戏《春风不暖酒》楔子攻略
1.
说出实情:机智+5
隐瞒事实:外貌+5
岔开话题:机智+10
2.
冷静劝说:机智+5
大喊救命:体力-5
咬他一口:武力+5
3.
美貌:外貌+5
4.
不跳:机智+5
5.
讽刺:机智+5
6.
拒绝:机智+5
收下:外貌+5
7.
倚翠:机智+5
外貌<15,机智<40开启将军之女线
外貌=15开启青楼线
机智=40开启相府线
4、橙光游戏《逃出生天》TE攻略
这里给出一份简单粗暴的橙光游戏《逃出生天》TE攻略。对,就是那种只要按照选项选是一定能打到TE的(但是你会错过很多奇妙有趣的各种作死结局,也会少体验很多剧情噢)。而这个超级精彩的游戏中各种BE以及(伪)HE都是非常重要体验和对人性的思考,所以本攻略建议先自行充分探索,感受各种酸爽狗带之后再来食用更好哦~
一、 序章 野心
1不去管讨厌工作
2 反驳 我可以做到
3 找到总编辑表达不满
4 加班工作
5 说说今天的事/不告诉他(感觉都可以)
6杂志社记者——默默无闻小报社——贵院烘焙业——做一些宣传
7收下
8 不多管闲事
9 质问病人来历
10 那个人是指血脸杀手?
11 (勇敢)盯着他
12 趁着夜深潜入荆棘山
13 从正门进去
14 强行破开
15 往楼梯上跑——随便一间房间
16 (央求不要出声)
17 你看上去的确不像精神病人
18 跟上去看看
19 诱惑他
20 去看看是谁
21 回头
二、泥潭
22 (回想)被什么东西袭击
23 我的朋友/编辑会来找我的(感觉都可以,我选的朋友)
24 尝试逃跑——用床单——抓紧
25 询问是否可以采访——(别选杀了裘德修女就行)
26 把音乐关掉
27 床——枕套与枕芯夹缝
28 大声反抗——怒吼
29 你们在讨论什么
三、阴云
30 你从没想过逃跑吗?
31 告诉她密道
32 绝对不说
33 抢回来
34 出去看看
35 拉着戈蕾一起走
36 大声叫来保安
四、征兆
37 我的礼物是什么?【裘德好感终章有用,基特可以后面再刷】
38细软皮鞭
39 闭口不言
40 和谢莉聊天——为什么被关进来——不是那样的
41 去看看戈蕾
42 还是会这么做
43 上前搭话
44 相信你和其他人不一样
45 承认
46 坐到崔德森旁边
47 关于鲍辉的吗?
48 我不相信
49 找借口离开
50 现身提出同行
51 让谢莉去吸引注意力
52 抓紧时机
53 过去看看——跑回密道
五、疑心
54 你真虚伪
55 那不是精神病
56 第一天 上午 公共休息室——找基特
下午 烘焙房——和他们聊天
第二天 上午 公共休息室——找基特
下午 崔德森办公室
第三天 上午 公共休息室——小胡椒
下午 崔德森办公室——(坚持)继续吧
57 这和我想的不同
58 相信崔德森
六、虎穴
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5、橙光游戏《死亡旅店》攻略
橙光游戏《死亡旅店》攻略
第一个路口:
火灾的话就会想到地下室的黑影,当时还有个角色说这人不是被烧死的吧(原谅我记不得当初说这话的是谁了..)黑影是身体倾向左边的,所以向左走
第二个路口:
但是我刚开始是没把小伊凡算进去,那么死个一个小朋友就是12-1就是11,代表直线,就是往前走,这个是光靠猜了- -没想到直走是对的,后来又重新想了想应该提示的是数字13,联想之前的绳索陷阱,背叛的犹大是套着绳索一直往前走想要获得救赎。所以应该选择直走。
第三个路口:
这个提示应该是挺明确的,看故事应该就能想到之前的小朋友是一个个的都被老爷爷杀死了,小伊凡选择吃那么就会和之前的小朋友命运一样死掉,不吃估计就会被另一种方式残忍的杀害- -吃喝不吃都是死路,这也是为什么这里设置了三个路口,只剩下最后一条,要活下来就要杀了老爷爷。
第四个路口:
小伊凡已经洗干净上床睡觉了,所以倒在血泊里握着小刀的一定不是小伊凡,而且根据之前的提示感觉小伊凡已经开始黑化倾向,所以相信肯定不会这么轻易的狗带。至于dead这个,感觉和之前的文字提示有点关系?就是在进入迷宫之前刻在石板上的提示,在地狱中找到天堂还是地狱里重生之类啥的(对不起我记性是鱼只有7秒钟...)从一个方面来说小伊凡确实是死了,因为大家都认为在血泊里被发现然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爷爷杀死,把另一个小朋友作为自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下来,从地狱里活了下来。
第五个路口:
垂着尾巴的是狼,竖着尾巴的是狗,这个在之前两个相同的门那里就已经有提示了就不多说拉~~
想到了之前的棋盘游戏,如果只管自己,那么离开了骑士的王将必死无疑,所以想着可能该心怀善意?所以选择了狗,右边。但是这里发现了一个小问题,根据之前的故事,如果选择了摇头摆尾的狗,那么他必然会被老爷爷杀掉,上下文刻画根据小伊凡的心态应该选择随时可能撕碎对方的狼更合适。于是左右两边我都走了,发现好像都能继续剧情??可以都跳到下个路口,这个是BUG吗,还是对后续的剧情会有影响O.O??
第六个路口:
之前故事里说到小伊凡想那些喜欢的人留下来,只有讨厌的人才该消失去死,该篇故事中的人们都相信小伊凡,那么小伊凡不会烧死他们,所以选择否。
第七个路口:
提示应该是“他们那些人在爸爸面前都是善意和颜悦色的但是在爸爸身后就是指手画脚”以及之前的“讨厌的人应该受到惩罚”,小伊凡是讨厌那些有着两幅面孔的人的,按照主角一行人的位置来看,直走应该是代表“在面前”,那么就是和颜悦色的一面,左边就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手画脚”,小伊凡要惩罚他们,所以选择左边。
第八个路口:
凉了的一个路口,提示是否希望就算牺牲别人自己也要离开。
=。=我还是想到了之前的棋盘游戏,无人守护那么必然会造成伤亡,加上之前华宁博士的日记,很自付的一个人选择了冷眼看别人去死只要自己活下来就好,选择了独善其身的他最后也死了,所以应该是要抱有牺牲的心态?然后选择了右边,于是GG。仿佛听到嘲笑“你那么伟大那你就去牺牲好了”。不不不我错了我不圣母了我想活下去T.T
又回到了这个路口坚定的选择了左边=,=算是迷宫通关吧
死了一次通过了迷宫,说一说自己对伊凡故事的分析。
1.在家中被烧了一个轮廓。父亲消失了,生死未卜。
这里我与糯米团的想法一致,与前面地下室的黑影提示有关。
2.小伊凡成了孤儿被老爷爷收养。
有了新的希望就应该向前走。
3.家中的孩子一个个消失,终于轮到小伊凡。小伊凡面临选择 喝蜂蜜还是不喝?
平时只有黑面包,偶尔有肉汤(估计是小伙伴的肉),突然有蜂蜜喝,基本是断头饭了。喝了肯定步死去小伙伴的后尘。不喝也只是拖字诀的权宜之计,只能拖一些时间而已。所以游戏中可以有重新选择的机会。(就不知道在游戏中不断重复走这一关会不会有饿死或渴死的结局)既然第三个选择,肯定拼一把。
4.成了杀人犯。被捉住,之后被吊死。
按常理被吊死肯定是死了。结果游戏中躲过了一死。这个选项真的不清楚剧本君的思路。
5.选择狼还是狗。
这里只记得《铁齿铜牙纪晓岚》剧中的一个段子——是狼是狗(侍郎是狗),上竖是狗(尚书是狗)。但这个选项同样不清楚剧本君的思路。而且这个选项好像与后面选项无关。
6.信任游戏,要烧死他们所有人吗?
能当好人就最好别当坏人吧。烧死他们又能获得什么?
7.惩罚游戏,向前还是向左?
回想俊伟是怎么死的。
8.是否考虑独自离开?
这里以为和棋盘游戏那里选项一样,结果死了一次。看来选择活下去是人的本能反应。
玩了迷宫篇,死了两次orz,一次是dead那里,一次是为别人而死
这个篇章果然不一样了,玩起来更加过瘾趣味十足
说说自己的推理:【以后大概会补充】
没玩过的小朋友不要看!
1、烧黑的轮廓
联想到地下室的黑影,黑影手指向左边,向左走
2、老爷爷,十三个小朋友,一个不见了,黑面包
这让我想起最后的晚餐和绳索陷阱...忏悔的犹大套着绳索走向前方的出口,向前走
3、地上的提示,危险的蜂蜜
每有一个新的小朋友出现,旧的小朋友就会消失,蜂蜜显然不能喝
但如果拒绝喝而不采取其他措施,老爷爷可能会恼羞成怒,用其他手段控制伊凡
所以走剩下的一条路
4、结合拐角处的提示和墙上的提示
【就是这里我被机关首杀嘤嘤嘤】【这道提示真的是最简单的吗QwQ】
首先被杀的不是小伊凡,因为小伊凡已经安安静静地洗完澡睡着了,而躺在地上的孩纸浑身是血
当然也可以解释为小伊凡精神失常,以为自己睡着了...那这个故事可以立马结束了
所以“小伊凡”死了吗?
这里对DEAD的含义其实有点迷茫,如果真的进行选择按前几关的形式应该左边写“死了”,右边写“没死”才对吧
难道dead是警戒向右走的人回头看看,自己走的是死路之类的意思嘛????
5、垂尾是狼,尚书是狗
小时候印象深刻的笑话,于是看到尾巴上竖下垂啥的就很敏感
以小伊凡的经历来看,相信老爷爷是好人,做一条单纯的狗,必死无疑,
而且想到国际象棋篇狼和狗的xx(忘了orz),陈燕的轻信导致了自己的死亡,而且那时候她走的是右边的们【什么破推理】
于是向左走
6、只有讨厌的人才应该死去
之前拐角处的话,大家相信了伊凡,为什么要把他们立刻烧死呢?向右
7、惩罚,直道
这里我只是想到了俊伟的遭遇和那个莫名奇妙的长隧道...往前走可能会遭到一样的惩罚吧..向左
8、打算牺牲自己让别人离开的话,那就去牺牲吧
【第二个死亡点嘤嘤嘤】
其实这个提示才是最明显的吧,像小伊凡那样历经千帆过后,还会相信人性本善,舍己为人啥的吗
真诚地选择活下去,不然就去死吧(x 大概就是这个意思(小伊凡的鄙视
关于第六章迷宫的看法法和感想想
伊凡的爸爸救了一个老爷爷,自己被指责没有救更多的人,过了一段时间被放火还是意外着火,在家中被烧了一个轮廓。他消失了,生死未卜。
小伊凡成了孤儿被老爷爷收养。他只能一路向前,不能回头,否则就是沦为孤儿的万丈深渊。这个老爷爷是个变态或者人贩子,家中的孩子一个个消失,终于轮到小伊凡。小伊凡面临选择 喝蜂蜜 不喝 还有第三个选择吗?
他成功了,看着老爷爷倒在血泊中,他逃出来了,讨厌的人,就应该去死!也成了杀人犯。于是被吊死…………的是他的小伙伴。他不能回头,不能往那个方向走回到他不幸的过去!
小伊凡有了死亡身份,因此应该是证明他身份的那边。他逃了出去,为什么老爷爷这样的恶人会被欢迎?他是应该做一只顺从的狗还是冷酷有攻击性的狼呢?也许并不重要。
几年过去了,他回来成为一个老好人,当他把当初的那些人困在房子里时,他宣告他的身份,诉说老爷爷的罪恶。每个人都相信他,因为他是老好人。真是可笑啊,只要表面上装的好,给别人利益,就是好人吗?他有机会复仇,却犹豫了,要烧死他们所有人吗?人性不过如此,小伊凡叹气,就这样吧。
一切的一切不过是个游戏,表里不一的人最是可恨。虚伪,虚伪的东西都应该去死!!就像那个虚伪的希望……小伊凡想着。那么,你知道该如何选择了吗?
该死去的人一个个死于无名的大火。小伊凡渐渐感到空虚。根本没有真正的善良!是啊,如果是你,面对独自活下去和为他人而死,你会如何选择?大家都沉默了,众人黑化值+999~ 为了活下去……
是啊,我们从迷宫中活了下去。那么未来呢?死亡旅店的征途没有结束。
6、橙光游戏《末日临晓》逃出超市攻略
橙光游戏《末日临晓》逃出超市攻略
1.回家看看
不回去了 团队凝聚力+1
2.如果上个选了回家看看
(1)将钥匙递给罗恩 罗恩好感
(2)点头 罗恩好感 (获得全家福)
3.打开车门诱敌
4.敲门 拉门(单个选项)
5.我进去看看吧 罗恩好感
6.立刻投降
7.罗恩 罗恩好感(看想走谁的线)
8.悄悄把军刀递给罗恩
9.忍耐等待时机
10.答应飞哥
11.放他一马(我选择的)
让罗恩杀
12.提出异议 智慧+1
13.锁紧车门 凝聚力+1
7、橙光游戏《毒花杳杳》楔子攻略
橙光游戏《毒花杳杳》楔子攻略
左(洞察+1)
右(洞察+1)
有个小分线
a 选左边(柳戟)
卸下一只手(好感+1)
……装死(好感+1)
b 选右边(饕餮)
我能留下来吗(好感+1)
教饕餮(好感+2)
被玉面狐挟持:
饕餮--只要逃脱就好(饕餮+2,柳戟-1)
柳戟--只要逃脱就好(柳戟+2,饕餮不变)
8、橙光游戏《【304大作战】逃出学校》攻略
无聊ing所以发攻略来啦~
角落里 ——躲起来,看看是敌是友 ——去拿工具 ——4班 -——4186 ——站着不动 ——初中楼的实验楼 —— 不开门 —— 学生宿舍 —— 随便选 ——406
大大的游戏不错,可惜没有声音~如果加上音乐会更好玩哦~怀挺!
9、橙光游戏《佳期茹梦》攻略之逃出嫁给老王爷的命运
10、橙光游戏《死亡编码》攻略
【克里斯HE,我的太阳】
【START】→【(新增)各支线传送门】→【要】→【A线】→【安久炽凉线】→【不是】→【是】→【因为殷央】→【我不知道】→【我也不知道为什么。】→【敷衍过去】→【克里斯·唐】→【同意】→【算了,还是参与吧】→【游戏时间】→【我下不了手】→【去厨房看看】(如果之前没有补满殷央的好感度,这个选项就是死局了,然后就是BE11好奇心)→【对自己开武器】(如果选择了对克里斯开武器,就是TE未完待续了)
林墨怀
“在这场游戏里,要没有你,我不知道死了多少次了。”
“你是我的太阳啊,没有你,我活着还有什么意义?”
“记忆什么的,也无所谓啊。”
真的很温暖呢,即使生命在流逝,都能感受到那种温暖,不愧是……我的太阳。
Ps:由于我是用的传送门,所以第一次刷这个游戏的小伙伴还是弄清所有剧情后再来看这个
长评吧,要不然你会一脸懵逼的(严肃)。
如果想刷另外2个HE,请小伙伴们看精评区吧。
【BE13,我的太阳】
【START】→【(新增)各支线传送门】→【要】→【A线】→【安久炽凉线】→【不是】→【是】→【因为殷央】→【我不知道】→【我也不知道为什么。】→【敷衍过去】→【克里斯·唐】→【同意】→【算了,还是参与吧】→【游戏时间】→【我下不了手】→【不去厨房看看】→【要小心了】→【走一步是一步吧】→【向安久 炽凉射箭】
林墨怀
我要的,只是你活着啊。
最后一个选择也是心疼的不行,就感觉安久男神跟克里斯男神之间只能活下来一个,而且好像很多时候都是。【来自安久*兼克里斯*深深的怨念】
【林墨怀黑化支线】
【人数与编号不符】→【4】→【不动】→【黑田 绘里香】→【结盟】→【我的编号为4】→【50%】→【剧毒毒药】→【留下】→【为什么如此执着于和我结盟】→【冷眼沉默】→【塞一块饼干给他】→【这个无所谓】→【逃走】→【所有人】→【无所谓】→【激动 黑化+3】→【找克里斯】→【我想也是】→【当然了】→【可以理解 黑化+3】→【无所谓】→【白鸢】→【……】→【不发】→【我的编号为3】→【黑田绘里香和安久炽凉】→【恐怕不行】→【沉默】→【沉默】→【表面赞同,内心反对。黑化+3】→【非常开心 黑化+3】→【提出疑问】→【支持许久久】→【没有感觉 黑化+3 冷静+3】→【不要】→【很有道理 黑化+3】→【迅速蹲下】→【等时间条走完】→【直接攻击】→【躲开】→【向右一躲】→【假装黑田背后有人】→【打她一拳】
【黑化数值达标,进入黑化剧情】
11、橙光游戏《临晓:一线生机》逃出警局攻略
接上一波作死结局,至此逃出警局结束ud83dude02
22.措手不及
不去给萝卜丝找药,给一家三口开门
23.后悔莫及
不去给萝卜丝找药,没有给一家三口开门
24.不自量力
去给萝卜丝找药,去救车里的人
25.隐患
医务室的丧尸选择留着不杀
26.人手不足
医务室出来后不救抛锚车内的人们
27.遭到伏击
拿头孢时选择开门去拿(任意一个门都会死)
28.命丧凶途
挂了电话后期去诺亚没有去医院
12、橙光游戏《都想攻略朕》楔子选项攻略
【楔子··关键选项··攻略】
——吃药:萧晔健康+20,巫蔷好感+10,白不染好感+5。
不吃药:白不染好感+10。
(如果是你缺银子,可以直接选健康,如果你缺,可以随意)
——阻止众将干架:萧晔威望+20,金钱+200,军力+10000