《圆滚滚生产学》探索事件攻略
1、橙光游戏《圆滚滚生产学》探索事件攻略
今天小编为大家带来橙光游戏圆滚滚生产学探索事件详解:
【起步】
①开局你将得到2种史莱姆
基础史莱姆:最常见的史莱姆,各地区适应性居中。
蛮荒史莱姆:野外常见的史莱姆,不适应城市。
②游戏开局可探索地图只有2处。
村庄:探索时间最短、也最安全的地区。
河流:比较危险,但收益也多一些,不适应野外的史莱姆去的话会有减损。
③反复探索期间你可能得到新的史莱姆
群演史莱姆:适应人类村镇,不太适应野外。
市售史莱姆:适应人类城市,不适应野外。
魔素史莱姆:适应野外,比较能打,不适应城市。
④勤探索,勤繁育,努力扩大族群
探索中你偶尔会得到一些素材、搜集品,或遇到一些支线剧情;
但不必着急集齐它们,先好好繁育扩大族群要紧。
【前期】
①各地探索度高了之后,有机会发现新地图
森林:更加危险的野外,收益丰富,从村庄找到。
城市:有额外的商人,探索时间长,蛮荒、魔素、空气会有固定折损。
湖泊:十分危险、探索时间长,不要贸然探索。
*注意,再安全的地方也会偶尔有危险事件,但只要超过4只就不会直接灭族。
*有些地图尚未制作完成,发现之后也不会显示,请等待更新。
②探索中可能得到其余2种稀有史莱姆
花瓶史莱姆:城市/村庄获得,与人类非常亲近,很不适应野外。
空气史莱姆:城市/湖泊获得,不太适应城市,会飞所以很少遇险。
此两种均比较难获得,可以用跟它梦淦髫系比较亲近的族群探索,概率会稍高。
③收集素材,升级史莱姆
随机探索中能获得素材,集齐素材、史莱姆族群足够大时即可升级;
高等级的史莱姆繁育更快、能容易获得素材、遇到危险时损失少、战斗力也更强。
所有素材均可在随机事件中获得,某些素材在特定地区、时间段内概率更高。
(具体各素材获得渠道见另攻略)
④搜集品和收集剧情
在各地区的随机事件中,不同种族史莱姆的表现和收获也各不相同。
很多稀有剧情和搜集品均要求特殊种族触发,甚至可能是对地区不适应的史莱姆。
这类搜集可以等史莱姆等级高一些再去做,减小反复尝试带来的损失。
(注意:由于橙光版本即将大更,搜集品UI制作延后;目前存在部分显示缺失,但系统数据均有好好记录,等待更新后即可恢复)
【中期】
①入侵
全族数量大于200只以后,只要有史莱姆探索归来,结算之前就可能受到入侵,请安排至少三分之一的战斗力留守。
如果总是被打得很惨,可以增加留守的兵力,或到“查看—剧情—地区—城市”祈祷。
可以通过“查看—剧情—系统”进行模拟战斗,检查各族战斗力。
②野外遇敌
全族数量大于200只以后,每次探索时都可能遇到敌人。
野外各族群战斗力与守家时不同,可以通过“查看—剧情—系统”检查。
敌人约为你总战力的5~15%,太小的族群好好繁育一阵子再出门吧。
③主线剧情
湖泊探索期间有机会触发主线剧情,要求多个种族以特定顺序依次触发各段剧情,之后可以开始收集水元素史莱姆,并开启新房间。
主线进行到一定程度之后,湖泊的安全性上升,家内防御入侵的能力也会上升。
④商人和市场
本游戏所有商人的定价都受市场调节,定期根据后台记录更新,买的人多了价格会涨,不买的人多就会跌。
神秘商人贩卖的物品列表由投票决定,想要哪种素材就去游戏下投票吧。
2、《纸怨》地图探索攻略
先去姥姥家和村长家了解情况
然后走中间的路去到山神庙,再去丛林,看到墓碑
①点墓碑左侧的剑【获得符咒】
②进入山神庙,大佛像左边的大红色柱子【获得判官笔】
③直接点屏幕右下角【获得朱砂】
返回走左侧大路,进入树林
④屏幕左侧那棵若隐若现的小树树干【获得招魂幡】
进入庙宇
⑤门口的左侧小灯【获得八卦剑】
⑥屏幕右侧的枯树【获得佛像】
最后再回到姥姥家就好了!+随机属性点
3、《女神诀》内务事件攻略
只有+没有数字就是有随机的情况,sl数字不同
事件一,侍从受伤
1)给酬劳,赶出府【灵石+2000,行程-1,内务-1】
2)安置别院,厚待【声望+,七弟好感+10,海王娘好感+10,行程-1,内务-1】
事件二,府内失窃,四房指证九房,但4&9不对付
1)帮9洗脱冤屈【声望+,上品美颜丹+1,行程-1,内务-1】
2)帮4打压9【灵石+5000,行程-1,内务-1】
事件三,十房幽冥兽咬碎下人衣物
1)为下人出头【声望+,七弟好感-10,行程-1,内务-1】
2)维护幽冥兽【声望+,七弟好感+5,海王娘好感+2,行程-1,内务-1】
事件四,库房姑姑仗二房势欺寄奴
1)亲自教训【声望+,行程-1,内务-1】
2)带寄奴讨回公道【声望+,海王娘好感+2,行程-1,内务-1】
事件五,七弟生病不肯吃药
1)贴身照顾,府中祭拜祈祷【声望+,七弟好感+10,仙缘+2,行程-1,内务-1】
2)亲自制药,哄他吃下【声望+,七弟好感+10,鸿运+2,行程-1,内务-1】
事件六,二房给你安排包藏祸心的侍女
1)全部轰走【声望+,二姐好感-5,行程-1,内务-1】
2)留着但不重用【声望+,二姐好感+10,行程-1,内务-1】
事件七,城主连宿六房,4欲联手10打压6,6找胖大海联盟
1)联盟【海王娘好感-2,鸿运-2,行程-1,内务-1】
2)拒绝联盟【海王娘好感+10,鸿运+1,行程-1,内务-1】
事件八,旁系族人贿赂你在家主前美言
1)拒绝他们【海王娘好感+5,鸿运+2,行程-1,内务-1】
2)帮助他们【声望+,灵石+5000,行程-1,内务-1】
事件九,侍女打碎二姐佳酿,寄奴为其求情
1)邀请众女泡温泉【声望+,容貌+10,仙缘+2,行程-1,内务-1
2)提供自己佳酿
事件十,二姐与七弟打闹,打碎家主珍爱的琉璃盏
1)帮七弟【声望+,七弟好感+10,行程-1,内务-1】
2)帮二姐【二姐好感+10,行程-1,内务-1】
事件11,年迈老奴走后门
1)睁一只眼闭一只眼【海王娘好感+,行程-1,内务-1】
2)杀鸡儆猴【声望+,行程-1,内务-1】
事件12,八房亲戚献上品增寿丹走后门
1)帮忙【上品增寿丹+2,行程-1,内务-1】
2)婉拒【声望+,七弟好感+2,海王娘好感+2,二姐好感+2,鸿运+2,行程-1,内务-1】
事件13,家境可怜的小厮犯错
1)驱逐【海王娘好感+,行程-1,内务-1】
2)圆场【声望+,行程-1,内务-1】
4、《沧海飞尘》地图探索攻略
容九宸:
朝殿(随机剧情1-8)
御书房(随机剧情1-7,触发条件:威仪≥0<50)(随机剧情8-9,触发条件:威仪<0)
内宫(随机剧情1-8)
皇城(随机剧情1-9)
庆央宫(随机剧情1-7)
朝阳府(随机剧情1-6)
暗阁(随机剧情1-5)
南门辰霄:
皇城(随机剧情1-4)
内宫(随机剧情1-5)
朝阳府(随机剧情1-6)
三七巷(随机剧情1-2)
赢易:
内殿(随机剧情1-2)
摄政王府(随机剧情1-2,触发条件:精力≥5)( 随机剧情3-6,触发条件:精力<5)
仁和宫(随机剧情1-6)
内宫(随机剧情1-4,触发条件:威慑<10)(随机剧情5,触发条件:威慑≥10)
皇城(随机剧情1-3)
清卫(随机剧情1-2)
5、《碎凌霄》探索攻略
1、结契(结契进度+1)(结契看个人,目前不清楚作用)
2、怀疑(城府+1)
3、针对(黑化+1)
4、不动声色(城府+1)
5、还记得什么(鹤鸣支线•前尘 1/3)
6、发火(皮皮草任务•欺负灵体 1/10)
7、鬼主好看(归尘支线•宿命&开启)
8、争辩(欺负灵体 2/10)
——————初入人间探索——————
1、城门口—跟上—买(获得假木牌)
2、城郊—聊天(临天门消息 1/3)
3、百味斋-—买—买(踩坑 1/5)
4、百味斋—变脸—聊聊—临天门(关注度 +2,临天门消息 2/3)
5、酒肆—去(临天门消息 3/3)—明日?(智慧 +1)—胡诌(殷惟友好 +1)—怀疑—并未结束(智慧 +1,城府 +1)
6、城门口—法阵光圈(神秘女子 1/3)
7、城郊(神秘女子 2/3)
8、街市—跟过去(沈亦周事件·奇怪的对话)---两个都不选(暴露度 +1,沈亦周界面开启)
9、兰亭居—灵石宝石?(沈亦周事件·奇怪的对话 升级为 兰亭易物)
10、街市—买
11、打铁铺—打
—————————探索结束——————
1、抓住那只鬼(事件·鬼婆婆)—先在附近观察—先躲起来—不戴—打晕(黑化 +1)
2、你想怎么样?(暴露度 +1,沈亦周好感 +1)—还手(+1魂力)—用钩蛇剑(魂力+1)
3、不松(暴露度 +1,沈亦周好感 +1)(事件·兰亭易物开启)(获得沈亦周把柄·倒卖灵石法器)
4、吃掉那颗草(黑化 +1)—问小孩子名字(关注度 +1)—变成小草听(神秘女子3/3)—隐身(事件·秦氏后人)
5、继续靠近—霖渊在怀疑你(智慧 +1)—故意吓他(欺负灵体 3/10)
6、临天门山门口拥有假木牌(踩坑 2/5)
7、你有事吗(慕子清友好 +1)
8、打招呼(沈亦周好感 +1)
9、四处转转—探查—你说谁味道冲—躲开(魂力 +1,人间支线·锦鲤)
10、青云—逼问(鹤鸣支线·前尘 2/3)
11、过去看看(长明友好 +1)
12、那就有劳沈师兄(沈亦周好感 +1)
6、《幻境咖啡馆》雇员事件攻略
《幻境咖啡馆》雇员事件攻略
厨师
雇员1陈星事件:白天触发,安排陈星值班
雇员2陈月事件:白天触发,安排陈星和陈月值班
雇员3粒粒事件1:晚上触发,安排粒粒值班,陶蹊好感>80
雇员3粒粒事件2:白天触发,安排粒粒值班
雇员3粒粒事件3:黄昏或晚上触发,安排粒粒和陈星值班
雇员4冰瑷事件1:白天触发,安排冰瑷值班,伊凡已出现
雇员4冰瑷事件2:白天触发,安排冰瑷值班
雇员4冰瑷事件3:白天触发,安排冰瑷值班
雇员5克莱儿事件1:白天触发,安排克莱儿值班,陶蹊好感>80
雇员5克莱儿事件2:白天触发,安排克莱儿值班
雇员5克莱儿事件3:白天触发,安排克莱儿和吴远值班
雇员6十七事件1:白天触发,安排十七值班,陶蹊好感>80
雇员6十七事件2:白天触发,安排十七值班,陶蹊好感>80
雇员6十七事件3:黄昏触发,安排十七值班,陶蹊好感>80
销售
雇员7拉拉事件:白天触发,安排拉拉值班
雇员8小夏事件:白天触发,安排小夏和陈星值班
雇员9叶莲娜事件1:晚上触发,安排叶莲娜值班,伊凡已出现
雇员9叶莲娜事件2:黄昏触发,安排叶莲娜和克洛伊值班
雇员10克洛伊事件1:白天触发,安排克洛伊值班,陶蹊好感>80
雇员10克洛伊事件2:晚上触发,安排克洛伊值班
雇员11L事件1:白天触发,安排L值班
雇员12阿痒事件1:晚上触发,安排阿痒值班,陶蹊好感>80
雇员12阿痒事件2:白天触发,安排阿痒和L值班
服务生
雇员11吴远事件:白天触发,安排吴远值班
雇员12刘瑞事件:白天触发,安排刘瑞和吴远值班
雇员15凌瑶事件1:白天触发,安排凌瑶值班,克里尔已出现
雇员15凌瑶事件2:晚上触发,安排凌瑶值班
雇员16椰子事件1:白天触发,安排椰子值班,陶蹊好感>80
雇员16椰子事件2:晚上触发,安排椰子、粒粒、冰瑷值班
雇员17沈晓陌事件1:白天触发,安排沈晓陌值班,伊凡已出现
雇员17沈晓陌事件2:白天触发,安排沈晓陌值班
雇员18缇亚事件1:白天触发,安排缇亚值班,陶蹊好感>80
雇员18缇亚事件2:白天触发,安排缇亚,凌瑶,江语值班
雇员19江语事件1:白天触发,安排江语和冰瑷值班,伊凡已出现
雇员19江语事件2:白天触发,值班江语和粒粒值班
雇员20田奈子事件1:黄昏或晚上触发,安排田奈子,沈晓陌,陈星值班;克里尔已出现
雇员20田奈子事件2:白天触发,安排田奈子值班
雇员21顾星事件1:夜晚触发,安排顾星值班,克里尔已出现
雇员21顾星事件2:白天触发,安排顾星值班
雇员21顾星事件3:黄昏触发,安排顾星值班
7、《校花养成手册》特殊事件好感事件攻略
《校花养成手册》特殊事件好感事件攻略
周云深&北落攻略成功的必要性是需和他们一起打工
1、月半咖啡厅打工经验值15以上后,上午前往学校图书馆会触发 -周好感事件1-,
触发此-1事件后隔天上午再次前往图书馆会触发 -周好感事件2-
2、第一年暑假好感处于友好阶段前去月半打工会触发-周好感事件3-
3、周好感80以上前往月半会触发-好感事件4-
北落被动,不容易敞开心扉,许多事件与周分不开关系,攻略成功的前歧条件需周云深处于友好阶段
1、汉克酒吧经验值7以上并曾触发过-周好感1&2-后,上午前去学校图书馆会触发-北好感事件A-
2、-北落好感事件A-后,隔天上午前往体育馆会触发-北好感事件B-
3、汉克酒吧经验值9以上,并触发过-好感事件B-,前往学校树林将会触发-北好感事件C-
4、触发过C事件后,再次前往汉克打工会触发-北好感事件D-
5、好感处于友好阶段50以上,前往大地图儿童之家会触发特殊剧情
6、好感处于友好阶段50以上,且在放学后刷出和周云深一起回家的随机剧情,北落会出来截胡。
*二人的好感剧情都刷出2阶段,下午前往校园会自动触发二人的特殊剧情
夏之旭攻略成功的必要性是前期(第一年)必须快速把好感刷出高于友好阶段,他的许多牵绊事件有指定日期,事件过时不候
1、第1年5月26日触发了旭的邀约后,隔天下午前往体育馆会触发-旭好感事件A-
2、触发过旭的A事件,隔天下午再去体育馆会触发-旭好感事件B-
3、第1年6月中旬会自动触发一起看病的剧情;这事件后隔周继续自动触发后续
4、这里好感50以上且触发过上面的剧情,前往大地图-森林公园五次将会触发特殊事件
邵元华攻略成功的必要性是第一年结束前尽快把好感提至友好,牵绊事件有指定日期,事件过时不候
1、第二年开始好感处在友好阶段会自动触发许多事件(未整理,基本上没难度)
池曜攻略成功的必要性是前期有他的出场事件必须积极参与且专一
1、第1年6月2日的主线后,想在决赛胜出需前往大地图音乐教室练习8次
2、第1年7月考完试后前往音乐教室会触发认同 (7月17日后事件过时不候)
3、好感处在友好阶段里或曾在合唱比赛中胜出会在第1年9月7月、9月9日、9月20日、10月7日触发好感事件
林景明攻略成功的必要性是看过他的所有牵绊事件,但基于他的重要事件没指定日期,所以触发起来没什么难度
1、好感喜欢以上将会在周五触发他的好感事件(有四则,每看完一则,下周五继续)
2、第1年6月任意一天去图书馆,会触发与他的对话(学习属性+10)
3、前期期末曾获得年纪前十,会触发与他的特殊剧情
4、第1年4月5日公开课上与小明组队并被推荐参加化学竞赛、之后的9月23日、10月24日、11月8日会自动触发衍生剧情
女主性格里的纯情(小白花)和腹黑(御姐)影响部分对话分歧
各男主倾向——
周云深、池曜、夏之旭对御姐型的女主性格没辙
北落、邵元华、林景明更喜欢纯情性格的女主
隐藏男主不似6位主线男主,各个触发方式和达成结局的方式比较“隐藏”
君亦辞 在大地图-电玩城里遇见
去第3、5、7、9、15、22、25次会触发人物剧情;达成结局需大量叛逆值+学力
花落语 前期出现在与江恺有关的剧情里;达成结局需刷出所有有他的剧情
剩下两个隐藏男主待施工
8、《王子爱情故事》养成事件攻略
《王子爱情故事》养成事件大全集:一共二十个随机数值事件,一万三千字哦~后续还会出恋爱事件哦~
事件一之热情的粉丝:粉丝大于五千会触发这个事件.
事件二之善良的主播:粉丝大于一千小于五千会触发这个事件.
事件三之疯狂的粉丝:粉丝大于一万会触发这个事件.
事件四之垃圾的体能:体能小于50会触发这个事件.
事件五之悲伤的游玩:体能小于50会触发这个事件.
事件六之跑步比赛:触发此事件无需任何条件.
事件七之劣质的辣条:随机事件,任意体能都会触发这个事件
事件八之糟糕的健康:体能小于五十点会触发这个事件
事件九之低落的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十之悲伤的一天:快乐小于五十点会触发这个事件
事件十一之快乐感爆棚:快乐大于三百点会触发这个事件
事件十二之王虎是笨蛋:触发此事件无需任何条件.
事件十三之魔方事件:触发此事件无需任何条件.
事件十四之好难的题目:触发此事件无需任何条件.
事件十五之简单的题目:触发此剧情无需任何条件.
事件十六之妹妹的提问:触发此剧情无需任何条件.
事件十七之一起斗舞:触发此剧情无需任何条件.
事件十八之敢欺负我兄弟:触发此剧情无需任何条件.
事件十九之讨厌的熊孩子:触发此剧情无需任何条件.
事件二十之快点逃跑:触发此剧情无需任何条件.
事件二十一之红包余额:触发此剧情无需任何条件.
注意:1养成从第三章开始执行,玩家也需要去刷一下数值,而不是第一章直接来,如果有的数值,比如说玩家第一章没有达到粉丝五千点,
但是她在第八章的时候刷到了,这个事件就会在第八章出现,玩家从头玩到尾的话,二十一个事件是全部出现的.
2 大概随机事件出现的概率是,如果随机事件少的话,就三个养成里出现一个随机事件,如果随机事件越写越多的话(以后会越写越多,
除了数值事件,还有恋爱事件,大概就会很多),就一个养成里出现一次.不过千万不能一个养成里出现两次,这样会很拖拉.
就是这个无论新玩家和老玩家,都能看见全的部养成事件,养成事件全部都是从事件一开始,事件二十一结束的,具体哪个事件先发生不
固定,看玩家的数值安排,所以老玩家们和新玩家的观看效果是一样的,新玩家可能平均一些是三四个养成出现一个随机事件,
老玩家大四了,没有那么多校园养成可以养成了了,可能是一个养成出现一个事件.这个需要在数值上耗费一点脑筋了
9、《灵鹿传》探索攻略
《灵鹿传》探索攻略
㈠ 探索一次消耗 → 5日 & 体力-10
㈡ 没有时间上限,大家随意探索
㈢ 体力上限*90(养成免费获得)
【❤ps.体力上限能一直加哦!比如,上限是90休息一次加90,然后一直叠加,所以直接休息多几次再去探索,也就不用一直跑去休息啦~!】
〖本鹿直接刷到1500体力!到处蹦哒去!哈哈哈哈!〗
——————————
【李家村】
乞乞:〖余镇也有〗
①可查看银两收支情况
辛念:
①休息(可免费休息,体力+50)
玉明:
①触发支线任务
〖需收服“猫妖绒绒”才可完成〗
(奖励:钓鱼竿,声望+5〖隐属变〗)
(?)头像:〖随机触发〗
①偶遇白仙仙
②偶遇陆巧巧
离开(村口):
郝帅〖体力60 / 伤害10 / 防御5〗:
①好呀(NE)
②你做梦(开启战斗)
(战斗成功:声望+5〖隐属变〗)
(战斗失败:声望+2〖隐属变〗)
(成/败:小然好感+50)
——————————
【大地图】
「城镇 → 体力-50」
「池塘钓鱼 & 平原战斗 → 体力-20」
「自宅 → 体力-10」
【❤ps. 虽然作品里面已有解说,本鹿这只是备注提醒各位小迷鹿注意体力,避免被强制休息,强制休息会扣1000银两哦~!】
【平原战斗】
①二哈〖体力100 / 伤害5 / 防御8〗:
打败(银两100~300)
②猫妖绒绒〖体力80 / 伤害5 / 防御5〗:
打败(美貌+1)
收服 → 智慧10(美貌+1)
③兔妖灵跃〖体力60 / 伤害10 / 防御7〗:
打败(速度+1)
收服 → 打败5次(速度+1)
【❤ps. 目前只有这3只。】
【池塘钓鱼】
〖先获得(钓鱼竿)才可钓鱼 → 玉明支线任务完成奖励获得〗
〖钓鱼10次就能获得 “钓鱼” 技能啦~!〗
「寻常鱼 → 体力-10」
「稀有鱼 → 体力-20」
⑴寻常鱼:首次500银两
⑵稀有鱼:首次1000银两
⑶寻常重复鱼:放走100~300银两
⑷稀有重复鱼:放走500~800银两
【❤ps. 有钓到超过40/60厘米的鱼,记得去〖余镇〗找(美人鱼)领取奖励哦!】
〖啊~~~本鹿用了2500体力去钓鱼,还差8个没集齐啊!〗
——————————
【余镇】
「打工 → 体力-30」
【左边地图】
美人鱼:
①可查看钓鱼数据、成就、奖励
(?)头像:〖随机触发〗白晓生
①打听消息
〖哇哦~劲爆消息!透露下是有关师兄〗
12下一页
10、《冥界复活游戏》探索攻略
首先还是选项时间!
#我自己:英短关注度+2
我和你:英短关注度-2
#探索环节初始体力值:100,小于10会强制脱离困境
#探索方向:前方(坎)
来到河边:体力-10
跳入水中:获得石碑符号,体力+20
用手机照明功能:获得石碑符号,返回原地体力-10
原路返回:无事发生,体力-10
探索方向:后方(离)
走到鬼火处:体力-10
让英短止步,独自往前:限时选项躲开(没躲开体力-30),返回原地体力-10
继续往前:没有特别的发生,都可以看到骨头形状,然后返回原地体力-10
英短还是熟悉的小恶魔心态!跟你说还要指望您老人家帮忙一起打拼,马上就扣关注度!还贼快!啊,都进你线了怎么还这样,可恶。(握拳)好吧你长得好看你是大佬你说了算_(:з」∠)_所以之后如果刷到英短好感选项,尽量跳独立自主人设不想鸟他的选项!哼哼,得不到的就是最好的是不是!看小沈示好就莫得兴趣,呵!男鬼bu
新的探索的话按照目前的情况没意外应该是对应八卦,在河边就是对应坎卦,鬼火就是对应离卦,剩下的乾、兑、震、巽、艮和坤,乱蒙一下,艮可能对应前面提到的连绵大山;兑可能是后面有什么沼泽地【?】;另外对应天地雷风的就不太好猜~~风的话也许是很大风的地方,雷难道是某个地方有道友渡劫疯狂落雷【神志不清】。不过感觉如果真的是按照八卦来的话,乾坤感觉是重点哈哈哈哈哈【不对的话不要打我!】难道会是日游神两个打手蹲点的地方!?
11、橙光游戏《祸满人间》特殊事件攻略
橙光游戏《祸满人间》特殊事件攻略
第一年
三月下午雅阁
五月上午莲花池
洛公子后续:
先不吃了
接受. 接受.接受. 拒绝
建议好好沟通一下.
八月中午六艺馆
十二月中午雅阁
答案:五代. 十二位.第一个. 四面楚歌
第二年
五月中午外出. 俏皮
六月下午外出
七月上午厨房(鸡崽子)
九月自动触发海棠手镯
十月下午外出城楼取手镯
... 十一月一定要记得还手镯
十二月触发红歌,不交.告知实情
答案:三种.跳舞.闺秀.沈钰
12、橙光游戏《女神自救攻略》部分事件攻略
盘点作品内那些事件
❗可能不全,全凭n刷的记忆...
❗由于我很懒,只写了部分事件
❗第二年二月开启的房屋邀请事件,第一年获奖不获奖安慰事件(剧情不同),第二年颁奖事件,情人节事件犹豫选谁就是谁的剧情,我就不写啦
❗想要完美属性一定要修罗场线,每月各男猪会发消息减压力鸭,1v1也阔以,亲戚事件一定要触发,不要拒绝,只要触发时以上就可以减好多压力,友情攻略人物(杨芊芊,唐菲儿之类的)也要触发,不消耗ud83dudcb0,就阔以免费减一堆压力
❤主线事件(对不起就找到了这么多......)
❗触发条件:均为自动触发
触发属性影响:不同选项增加不同属性或男主好感
开篇减肥事件
2.被开除事件
3.亨利事件
4.第一月属性检测事件
5.闺蜜电话事件
6.15号麻麻检测事件(体重大于140和小于140有不同剧情)
7.第二月属性检测事件
8.偶遇顾青青事件(不同男主好感是否达标都有不同剧情)
9.同学聚会事件
10.蕊昕婚礼事件
11.事业选择事件
❤演员事件
1.演员线面试事件(四个男猪的商量剧情不加好感,自己搞定也阔以)
2.公司介绍事件
3.注册微博事件
4.破万粉事件
5.破十万粉事件
6.星光榜事件
7.颁奖后总结事件
8.经纪人事件(不同经纪人不同后续)
❤男主事件(电话事件,约会事件微信消息事件我就不写啦,电话事件中好久没和男主约会,每天约会剧情不同,约会事件一些衣服会有特殊剧情:颜兮哥特萝莉,展祺西黑色水手服,启修闵职场伊人,林子鹿时间少女,微信事件每升5好感可聊不同话题,现在好像没更完)
⭐颜兮
1.相亲事件
❗触发条件:开局答应相亲
2.探望生病女主事件
❗触发条件:女主压力大于15,颜兮好感大于10
3.健身事件
❗触发条件:5次高级私教课程,颜兮好感大于8
4.颜兮邀请事件
❗触发条件:开局答应相亲,选择通过验证,去可开启后续事件
5.询问照片事件
❗触发条件:开启颜兮线
6.命定之人事件
❗触发条件:开启颜兮线,选择接开启后续事件
7.婚礼伴郎事件
❗触发条件:婚礼篇事件触发时小兮好感大于18,伴郎选择颜兮
8.送花事件
❗触发条件:事业篇10号后颜兮好感大于30
9.成长约定事件
❗触发条件:事业篇四月后颜兮好感大于60
10.家族事件
❗触发条件:七月后颜兮好感大于90
⭐展祺西
1.担心女主相亲事件
❗触发条件:开始答应相亲
2.接醉酒女主回家事件
❗触发条件:自动触发
3.探望生病女主事件
123下一页
13、橙光游戏《放开那个主播》特殊事件攻略
早上特殊事件地点:宿舍、城市漫步,对应两位男主。
下午特殊事件地点:图书馆。
夜晚特殊事件地点:校园漫步,需要sl,校园歌手比赛。
每个时间段都有的特殊事件:娱乐→刷微博,城市漫步会有星探名片。
我目前找到的就这几个,不知道有没有遗漏hhh。
―
养成要求的数值也蛮简单的,只要每次去上课学习就稳了,只不过要在星期五晚上之前务必学习专业类一次,不然会减学习。
如果条件允许可以直接去美容院消费,如果钱少的话就校园漫步sl获得美容院免费体验券。
体质的话早上和下午可以去操场跑步,有钱的话可以直接去食堂。
幽默只需要娱乐刷微博或者追剧就行了。
可以在星期日下午去银行把身上的钱都存进去,下次养成就有利息了。
SSS评分要求,达成了有隐藏剧情:体质≥90,学习≥20,美貌≥24,幽默≥3,开启全部特殊事件,大家可以看着刷。
数值已经达标可以去活动中心或者学生会sl加声乐,声乐≥20可以直播唱歌。
养成①特殊事件攻略:(共4个)
1.校园歌手比赛(夜晚外出-校园漫步)
2.地铁偶遇(外出-出校-城市漫步)
3.暮色里(下午外出-图书馆)
4.楼下邂逅(上午外出-宿舍)
(都是有一定几率刷出来的,没出可以多刷几遍。)
14、橙光游戏《主母在上》NPC事件攻略
橙光游戏《主母在上》NPC事件攻略
✔NPC ——如花
随机触发
姜如花住在蘅芜苑之后,去找她会有小礼物或银子赠送。
出嫁剧情:第一次剧情为任意年份的8月去茶馆喝茶触发,第二次剧情前往如花院子自动触发,第三次剧情前往金玉阁自动触发,第四次剧情为十月份转月时自动触发。
✔NPC ——慕灼卿
天香酒楼吃菜30次,后续可跟她聊天
✔NPC ——莫锦夕
去春意楼被拦十次后,可见她,去玩姑娘
✔NPC ——扁太医
第一个剧情:声望≥600后任意时间前往天香酒楼自动触发剧情,之后去太医院送酒刷好感。
第二个剧情:扁太医好感≥200后任意时间前往天香酒楼自动触发剧情。第三个剧情:触发第二个后前往御花园自动触发。
友情提示,想要入宫女儿成功产下公主的请在十九年九月前走完以上全部三个剧情,不入宫的随意。
✔NPC ——焦子莎
第一个剧情:认识莫锦夕后(具体在NPC攻略里的大秦富婆),年份≥7后前往春意楼寻找莫锦夕触发。
第二个剧情:任意时间前往天香酒楼吃红烧鱼触发。
第三个剧情:前往春意楼找莫锦夕触发。
三个剧情全部走完后,焦子莎会在你的生辰宴和夫君的生辰宴过来做饭,会随机增加某种属性。
15、橙光游戏《主母在上》子女事件攻略
橙光游戏《主母在上》子女事件攻略
✔儿女——泗橘
友情提示,这是剧情儿子,且官配走向是呈现大紫色的,不接受的请勿触发。触发第一次剧情需要在六年四月前去天香酒楼买下那个三十万的橘子。
之后,第三年到第六年内(包括第三,第六年),在4月去琼华居大概率触发剧情,选择带上。然后前往郊外-终南山翠微宫,选择求姻缘,触发第三次剧情。六年九月,自动触发第四次剧情。
九年二月,自动触发第五次剧情。
元熙九年十二月自动触发生下泗橘的剧情(如果流产请节哀顺变,早产也是可以生下泗橘的,但是十二月就不会再次触发生他的剧情了)。
泗橘五岁时候任意一个月去琼华居触发剧情,不必须。
泗橘10岁任意一个月最后一次行动出门自动触发后续剧情,不必须。
泗橘十四岁时,如果夫君为低好感,则会触发送妾室剧情。
泗橘十六岁当年任意一个月任意一次行动去琼华居触发[需要泗橘未婚并且没有妾室],这是关键剧情必须触发! !
[我是文线]上面剧情触发后会自动在泗橘十六岁、十七岁、十八岁、十九岁触发后续剧情,十九岁剧情触发后,会在11月、12月、2月、3月自动触发结局
[我是文线]泗橘的结局由他的文才值来判定,文才≥400是HE,反之则为TE。
[我是武线]在泗橘离家出走后,十七岁后的一月和十八岁后的一月会自动触发剧情。
[我是武线]十九岁的二月自动触发剧情,如果武功≥400则判断为HE线,低于则触发BE线。
[我是武线] (判断为HE能触发的剧情)十九岁六月,九月,十月自动触发剧情。
✔子女——皇室——选秀
18年3月,4月,5月自动触发剧情,女儿限定前五个(不分嫡庶),且年龄在14到18岁之间未婚的(包括14和18岁)。
昭仪:女儿容貌≥75,品德或者才情≥800,皇 后好感≥250,且夫君官职从二品以上(包括从二品),三者全部滿足。
婕妤:在女儿容貌≥75,品德或者才情≥800的基础上,皇后好感<250, 或夫君官职从二品以上(包括从二品),两者满足其中一条即可。
陈王世子妃:女儿容貌≥75,品德才情培养值全部<800,满足以上两条后,皇后好感≥250或者夫君官职从二品以上(包括从二品)满足其中一个即可。
✔子女——皇室——七公主
十九年九月自动触发女儿产女剧情,想要成功产女则条件满足以下任意一条即
( 1 )嫡长媳为唐宝宝。(2)走完扁太医全部剧情(具体攻略在NPC攻略中)
成功产下公主后,在任意时间前往太医院会触发一个后续。
如果没有成功产下公主(即没有宁蕙),则在十九年十月前往御花园自动触发宁安公主事件,如果想让女儿抚养公主,则选择抱去昭阳宫。
接下来剧情分为两种情况,如果有泗橘为儿子的话自动触发可抚养公主的剧情如果没有,在商人过来推销的时候选择买梅花香,也可以成功抚养公主。
✔子女——唐宝宝
12下一页
16、橙光游戏《主母在上》个人事件攻略
橙光游戏《主母在上》个人事件攻略
✔个人——人心
第一个剧情条件:人心≥100时前往郊外翠微宫,选择插不插手会影响第二个事件的走向。
第二个剧情:人心≥300,在第一个剧情里选择插手的前往南市自动触发剧情选择不插手的在11月或者12月外出设棚施粥自动触发剧情。
第三剧情线比较多,请各位夫人看 清楚攻略哦。
(1)第二剧情为南市,选参加科举的,人心≥500且年份≥15去南市自动触发剧情,选项影响结局,在年份≥16后去南市触发最后剧情。
( 2)第二剧情为南市,选继续做面的,人心≥500且年份≥15去南市自动触发剧情,选项影响结局,在年份≥16后,第一次行动自动触发结局。
( 3)第二剧情为设棚施粥,且选择救济的,人心≥500且年份≥15去金玉阁自动触发剧情,选项影响结局,在年份≥16后,前往茶馆触发结局。
(4)第二剧情为设棚施粥,且为封社核的,人心≥500且年份≥15前往永安西街自动触发剧情,选项影响结局,在年份≥16后,第一次行动自动触发结局。
✔个人——管家——双世花
管家≥100后,前往翠微宫拜送子观音自动触发第一个剧情,选项会影响最后一个剧情触发的NPC是谁。
任意时间前往账房触发第二个剧情。
认识莫锦夕(攻略在NPC大秦富婆中)后,任意一年的八月,夜晚有灯的时候(也就是第四次行动)前往春意楼触发最后一个剧情。
✔个人——管家——家有贵客
管家≥300后,夫君在府中时,任意时间前往墨竹阁触发第一个事件。
夫君在府中时,任意年月的第四次行动(夜晚有灯时)前往琼华居触发第二个剧情。
任意年月的第一次或者第二次行动去金玉阁触发最后一个事件。
✔个人——管家——催更庄起火
管家≥500后,任意年份的六月到八月(包括六月和八月),第一次行动时前往云起院管理仆人触发。
✔个人——威严——言牵牵(一二三)
年份≥15且威严≥100后去茶馆打听消息可触发。
在触发言家姑娘(一)后,威严≥300后去茶馆打听消息可触发,选项影响结局。
在触发言家姑娘(二)后,威严≥500后去茶馆打听消息可触发。
✔个人——琴艺——弹凰引鸾
夫君好感> 150且琴艺≥100两者同时满足后,年份≥10的第三次行动(黄昏)去琼华居练习琴艺触发。
触发过弹凰引凤剧情(一)且琴艺≥300后,年份≥20的第四次行动(夜里有灯)去琼华居练习琴艺触发。
触发过弹凰引凤剧情(二)且琴艺≥500后,第四次行动(夜里有灯)去琼华居练习琴艺触发。
17、橙光游戏《长安娇》探索房间攻略
橙光游戏《长安娇》探索房间攻略
每个按钮点两三次,就能全部拿到了。有银子400两+书籍《捉鬼录》一本。书画和瓷器若干,第二章调查真凶的时候可以拿去当铺卖。
第二轮调查真相攻略:
1、太尉府后花园有两个剧情(云泉乡主秘事*1,触发当地水神传说,线索*1),去点两次就行。
2、去厨房找厨娘聊天,她会送你一本《姜家菜谱》,她会告诉你一个故事,获得线索*1。然后拿着菜谱去当铺,把书画、瓷器,菜谱都卖掉,共计银子2900两。
3、接着去锦绣坊购买5件500两的成衣,去齐王府送一件给江嫣,找江嫣聊天一次,触发私通信件*1,获得线索*1(和江嫣聊天前要触发云泉乡主秘事*1)。
4、去陆府送4件成衣给陆韶谕,然后找陆韶谕打听三次事情,第三次的时候她会告诉你一条线索。(这里要先触发私通信件才能触发)。触发被永安公主推下水事件,获得线索*1。
5、去太尉府闺房,学习法术,直接刷到100,去睡觉,触发鬼压床事件,获得线索*1
5、去安国寺捐300香油钱(一次加30亲和)或者找小和尚聊天达到10点亲和,就找长老聊天(一次+3点亲和),最后到了30亲和,找住持,见到师兄,获得线索*1(这里要先触发鬼压床事件)
18、橙光游戏《天使偷吻法则》特殊事件攻略
橙光游戏《天使偷吻法则》特殊事件攻略
养成阶段一
学习:异能培训机构:老人摔倒事件
购物:真琴不喜欢吃大蒜不卖《说话之道》
外出:暗巷:老人卖徽章
入学考前
飞行离开—之后能加属性更多
图书馆:
人物传记类:线索“全息异能者”+1
人多的一楼—去角落:凉音初遇
二楼独立房间—开始看书—打招呼:敏七好感
天台—玩:线索“全息异能者”—1
救她—拉住她—点头:线索“初遇相救”
周末:
(周六)郊外:猎场:清
蓝星:商业街:小贩卖书加文学
走左边:蔚梦
走中间:议论曼妮
走右边:敏七:线索:“敏七的愤怒”
真琴:线索“骑士”
周末:
(周六)郊外—小溪:真琴
蓝星:商业街:小吃店加烹饪
卡迪—靠近
是你—拉住她—没想到你更狗血:线索“蔚梦的狗血”
养成阶段三
周末:
(周六)郊外:小溪:昏倒的小男孩古雅(要钱还是要好感?)
(周日)郊外:密林:蔚梦“蔚梦的狗血”—1(但加好感)
去育幼院帮忙—去找那个女孩—不会说话:线索“和珊珊的约定”
养成阶段四
暗巷:舞蹈屋—带女伴(蔚梦的好感值最大)
周末:
(周日)神圣屋:线索“和珊珊的约定”—1(但加好感加属性)
2—1
周末:
(周六)蓝星:曼妮家:久同
(周日)邻镇:神圣屋:凉音
小溪有钓鱼作品可以一次捞多条鱼(分品种)赚钱
不过不知道为什么钓了16条只显示钓了10条,一共800元
2—2
周末:
(周六)镇内:万幻屋:线索“失踪的芙小桃”
(周日)邻镇:育幼院:线索“逃走的珊珊”
有芙小桃线索则自动开启线索“失踪的芙小桃”—1线索“芙小桃的敌意”+1
2—3
(周日)镇内:万幻屋:线索“芙小桃的敌意”—1“房间里的迷心草”“追踪”
2—4
完成之前真琴的连环线索,自动出现线索“恶有恶报”+1(连环任务,不过属性加的不是很多)
话说真不知道“异动的声音—什么也没发现”怎么操作。林晓晓在蓝星—酒吧见过一面。商业街的男人一刷没卖东西给我(后期才去的商业街)二刷卖了(第一次周末就去了),不清楚是不是这个原因。有些得到的线索没有减等着大家探索吧……毕竟想养成优秀无情黑天使(躺地望天,善心值黑化值双高不知道是什么结局),在郊外杀了一次“猛犸象”后下次碰面会进行和打卡迪一样的作品,而且会更难打,加黑化值还是在万幻屋买比较好,良心不会痛……一定要好好学习培养各项属性,不然不能开学演讲(智慧异能50)不能在飞行课得第一(飞行10)救女孩子都被别人抢(敏捷10)
19、橙光游戏《星希月明》特殊事件攻略
橙光游戏《星希月明》特殊事件攻略
1年1月 第2周 下午 影视城 寻找小瓷瓶(位于左下方向打黄伞的姑娘身边,白色瓷瓶)
1年1月 第3周 下午 影视城:1. 是 2.选梳妆镜 梳子 胭脂
1年1月 第4周 上午 影视城 : 分配道具 和尚对佛项链 医生对听诊器 守卫对刀笔 厨师对糕点 警察对手枪(道具左上边,可能不明显) 医师对包裹
1年2月 第1周 上午 影视城 男神黎导出场日!!(千万别错过!)
苏打水广告试镜(90演技 3气质 成功率60):培训演技n次(直到90为止,之前赚钱很关键) 培训舞艺成功3次(达成3气质) 试镜:1.14岁 2.偏安静 3.眼神
1年5月 第1周 早中晚一定不能错过电影城感叹剧情,特此强调!在此之前需要雨兮好感大于35,只要分享食物两次就不会错过
7次苏打水广告拍摄(1年5月第2周开始)推荐:拍摄 拍摄 拍摄+回家睡觉 深切体会到拍摄时间的紧凑,不建议拍摄时间去其他地点
1年7月 第3周 上午 会接到一通电话,接到《倾城之恋》的拍摄资格,不要被初次接戏的要求数值吓住了,已接的戏不要求达到数值。可去看之后的两综艺的要求进行数值培训,因为在刷完《倾城之恋》后可以没有歇息时间
1年8月 第2周 上午 开始拍摄《倾城之恋》,开启拍生活(早中晚拍摄),楚夜宸影帝出场!
《倾城之恋》拍摄剧情攻略:1.矿泉水(体能+2)
1年9月 第2周 晚上 雨兮生日宴会,男主季语寒登场!
1年10月 第1周(开拍时间很紧,要求前一个综艺迅速拍完) 接重要综艺《美食客栈》或《我们恋爱吧》
《我们恋爱吧》(相关男主:楚夜宸、安子轩)要求:180演技 25魅力 30名气(推荐培训演技,买衣服饰品)
《美食客栈》(相关男主:黎川)要求:30口才 15魅力 30名气(推荐买书,买衣服饰品)
20、橙光游戏《人如故》探索模式攻略
橙光游戏《人如故》探索模式攻略
第一步,在第一条街上,点中间的放大镜按钮,进入比武招亲支线。
第二步,点击最右边的三角形,进入第二条街。
第三步,在第二条街上,三个放大镜依次点一遍。
21、橙光游戏《继室瑶娘》刷事件攻略
橙光游戏《继室瑶娘》目前刷到的事件合集
一年五月,芳草轩送孩子礼物
一年五月,月宾楼娘家嬷嬷来访
一年六月,大门记得去回春堂取药酒拿人参
一年六月,主线剧情老夫人寿宴
选戏
霍将军:大夫人好感-2,顾铭好感+1
窦娥:人心+1,名声+1,管家-1(可以看到一个可爱的老侯爷)
南柯一梦:交际+1
撒钱
金瓜子:管家-1,老夫人好感-1(演大圣的小孩子摔下来啦)
银瓜子:管家+1,老夫人好感+1
铜钱:管家+1,人心+1,交际-1
一年六月:不再多言-礼仪+2(还有顾铭抱着睡觉哦)
坚持询问-可知公主和亲具体情况
一年八月:裕寿堂日常事件,老夫人好感+1
22、橙光游戏《【生存冒险】圆滚滚进化论》进化线攻略
进化线攻略送上:
【动物】
蛮荒时代:勇者或刺客——推翻人类*——增强力量/速度——为什么那么强——捉小动物——我要变强——(均可)——向深处逃——祈祷*——锻炼力量——(均可)——杀!——正面上/躲起来——祈祷——强壮迅捷的身体
(可以有个别选项不同,最终力量≥9速度≥7就可能通过资格战)
魔素时代:(均可)——救援——追击;或选“带余族逃走”,如果本身属性高的话也能活下来
【植物】
蛮荒时代:牧师或圣武士——推翻人类*——顺应自然——为什么聚集——增强消化——吃吃吃生生生——(均可)——躲进洞(智力高的话也可以去看看)——祈祷*——锻炼耐力——稳住——观察回避——努力繁殖——祈祷——适应力和繁殖力
(可以有1个选项不同,最终耐力≥14,感知≥7(或w≥6,i≥7)就可能通过资格战)
魔素时代:藏起幼苗(或迁徙)——逃——忍着——放开,选错扣感知和智力,只要不扣到负数就能活下来
23、橙光游戏《引歌一梦》王二被杀地图探索事件攻略
攻略4——王二被杀地图探索事件
凶手——婢女乐儿
24、橙光游戏《圆滚滚进化论》魔网发展攻略
今天小编为大家带来橙光游戏圆滚滚进化论魔网发展攻略:
实测魔素时代的史莱姆
资格战结束要达到魔素充足,魔素>=7
而进化路线结束要达到魔素充足,魔素>=10
而魔网完全发展是14,若是不选择世界树NE,
进入魔素史莱姆时期有四次私吞魔素来增加属性的机会。
以下饰淦髫系到魔网发展的选项,详细的选项不打出来了。
基础魔网 3
资格战
圆圈是? 魔网+1
战场清理 魔网+1
继续收集 魔网+1
掀开石头 魔网+2
离开蜜林 魔网+1
食草兽饿傻了 魔网+2
进化路线
再养养吧 魔网+1
研究一下 魔网+2
给元素路线卡属性的人参考
25、橙光游戏《圆滚滚进化论》全结局达成详细攻略
今天小编为大家带来橙光游戏圆滚滚进化论全结局达成详细攻略:
植物可继续发展的不唯一攻略:牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着-放开
小型动物可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-去看看-从树枝间跳过去
大型兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-我要变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-小型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-远离巨兽-战翻它们-离开-回避裸猿
变形兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-算了-大型食草兽-算了-看起来不好吃-力气大的-补强弱项-感知-撕碎它-远离巨兽-仔细搜索-离开-跟裸猿接触
泥形可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-脱离竞争
灵体可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-研究灵魂
元素可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看裸猿-那就拜托喽-好像隐瞒了什么
Normal ending 1:魔素时代的王者——贝西摩斯巨兽:巨型动物在最后一战前力量≥180,耐力≥15
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-大型食草兽-算了-谁敢吃我-力气大的-追求极致-强化力量-撕碎它-更强壮-不管它
Normal Ending 2:魔族永恒的守护者——世界之树:史莱姆线智力≥18,感知≥20,魔网水平≥13并留下守护世界
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它们找吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-留下守护世界
Normal ending 3 (T):万千世界的引路人——异界之门:元素没有被阴影杀掉且选择“大显身手”,感知<32或感知≥32不拿兽皮卷或感知≥32通过先观察再吃裸猿拿到了兽皮卷,但不同意灵体带裸猿去找秘宝
注:开启HE1的门线flag要求感知≥32且拿到兽皮卷
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来坚持收集-送回魔网-大概是找错了吧-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场吧-送回魔网-看起来不好吃-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-功成身退-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑啊-滚下坡-找自然动物-保护源泉-干什么的-吃了算了-表忠心-不知道-大显身手-太危险了
Normal Ending 3 (F):牢笼外的俯瞰者——异界之门:元素没有被阴影杀掉且选择“一劳永逸”
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-保护源泉-送餐的-表忠心-不知道-一劳永逸
Bad ending 1:易燃易爆:速度<4选择“向森林深处逃”或耐力<4选择“躲进地下洞穴”或耐力<2选择“躲到水里试试”
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃
Bad ending 2:同归于尽:选择“去看看发生了什么-只能战斗了”
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-只能战斗了
Bad ending 3:神之弃子:第二次危机时选“相信自己”或之前选了“魔族”和“相信自己”
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-相信自己
Bad ending 4:不自量力:植物选择“藏起幼苗-趁机反击”或直接选反击
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-藏起幼苗-趁机反击
Bad ending 5:荒芜大地:植物耐力<28
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-变强-圆短粗-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-锻炼耐力-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着
Bad ending 6:孤独终老:植物因吃掉老鼠被扣到智力<0
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-感受热-躲进地下洞穴-向神祈祷-锻炼耐力-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-藏起幼苗-赶紧逃-去别处-吃掉
Bad ending 7:心智崩坏:植物因选“去别处”被扣到智力<0
牧师-人类-顺应自然-为什么那么强-增强消化能力-吃吃吃生生生-感受热-躲进地下洞穴-向神祈祷-锻炼耐力-自身能稳住-侦查回避-正面上-向神祈祷-适应力和繁殖能力-藏起幼苗-赶紧逃-去别处
Bad ending 8:百密一疏:动物救援时力量≥26,速度≤14
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-增强消化能力-变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击
Bad ending 9:成王败寇:动物救援时18≤力量<26,速度<14或反击时力量<26或逃走时速度<13
勇者-人类-增强力量-为什么聚集-增强消化能力-变强-圆短粗-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-追击
Bad ending 10:不足挂齿:动物救援时力量<18
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援
Bad ending 11:肉体崩坏:动物先逃走然后在附近躲起来,让属性被扣成负的
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-逃走-在附近
Bad ending 12:无处可逃:动物逃跑时速度≥13,力量<18
暗杀者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-不知道-自身能稳住-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-带领余族逃走-迁居
Bad ending 13:弱肉强食:动物在选择捕猎的食肉兽类型或防止自己成为食物的方法后耐力<0
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-小型食肉兽-看起来不好吃
Bad ending 14:触手地狱:动物力量<22去打触手藤
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-算了-咬不到-能跑的-补强弱项-耐力-撕碎它
Bad ending 15:溃于蚁穴:动物在耐力=0的情况下,不打触手藤
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-大型食肉兽-看起来不好吃-能跑的-补强弱项-智力-换个地方
Bad ending 16:一步之遥:巨型动物力量<180或耐力<15
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-大型食草兽-算了-吃着扎嘴-力气大的-追求极致-强化力量-撕碎它-更强壮-赐予它毁灭
Bad ending 17:羊入虎口:中型动物接近巨兽
勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-吃吃吃生生生-研究光-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-逃走-迁居-大型食草兽-算了-咬不到-能跑的-补强弱项-感知-换个地方-接近巨兽
Bad ending 18:世界终焉:中型动物力量+敏捷<50或感知+智力<20或躲进山洞
勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-吃吃吃生生生-研究光-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-逃走-迁居-大型食草兽-算了-咬不到-能跑的-补强弱项-感知-换个地方-远离巨兽-仔细搜索-离开
Bad ending 19:饥肠辘辘:中型动物在耐力=0的情况下,力量<30去跟别人抢食物或智力+感知<15去搜索食物
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-大型食肉兽-看起来不好吃-能跑的-补强弱项-智力-撕碎它-远离巨兽-战翻它们
Bad ending 20:羊入狼群:小型动物不跟巨兽混
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-远离巨兽
Bad ending 21:一念之差:小型动物因筑错了巢的位置或者和小型魔物开战,耐力被扣成负数
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-巨兽巢旁边
Bad ending 22:伴君如虎:小型动物智慧≥5,引巨兽出去袭击的时候把所有的错误选项点一遍
暗杀者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-贼精的-补强弱项-智力-撕碎它-更灵活-接近巨兽-岩壁上-利用巨兽袭击-模仿逃跑-模仿树倒下-用爪子指洞外-拉着他往洞外走
Bad ending 23:薄情寡义:小型动物因借助巨兽防御,耐力被扣成负数
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-岩壁上跟小型魔物开战-增强心智能力-平衡增加-甭管它-难道是陷阱-借助巨兽防御
Bad ending 24:深藏不露:小型动物袭击裸猿
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-袭击
Bad ending 25:血色山河:小型动物不去看史莱姆或者看的方法不对
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-别过去
Bad ending 26:苍凉末日:小型动物最终耐力<3
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-岩壁上跟小型魔物开战-增强心智能力-平衡增加-甭管它-难道是陷阱-借助植物防御-默默观察-去看看-从树枝间跳过去
Bad ending 27:大浪淘沙:选择保持史莱姆的形态后感知<9
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-保持现在的样子
Bad ending 28:实力不济:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0留下来收集魔素;在力量<3的情况下,力量=0或速度=0认为植物在找茬;力量=0或速度=0在防植物时选看起来不好吃
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-正面上-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集
Bad ending 29:螳臂当车:史莱姆力量<2或速度<2在防植物时选分泌毒素;在速度<4的情况下,力量<2或速度<2带巨鹿去给岩狼吃
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-吃吃吃生生生-感受热-躲进地下洞穴-向神祈祷-锻炼耐力-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-分泌毒素
Bad ending 30:凋零末日:史莱姆线魔网水平<7
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-智慧-负责消灭-均衡强化-留下来收集-收归己有-均衡强化-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-纳入囊中-均衡强化-饿傻了吧-给它们找吃的-打扫战场-纳入囊中-均衡强化
Bad ending 31:忘恩负义:在防兽族时,史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0选分泌毒素;智力<13选看起来不好吃
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-不知道-想出办法来-观察学习-尝试适应-想办法躲躲-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-暂时躲一阵子-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素
Bad ending 32:山穷水尽:史莱姆选择躲起来
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-躲起来
Bad ending 33:南辕北辙:史莱姆让食草兽把触手藤吃光
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-食草兽-太少了
Bad ending 34:杯水车薪:史莱姆线魔网水平=7时选择增加族群数量
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-纳入囊中-均衡强化-看起来不好吃-应该不用了-强化身体-耐力-你们-太少了
Bad ending 35:无计可施:史莱姆线魔网水平<10时智力<10或一直选错误的策略直到智力<10
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-不知道-想出办法来-观察学习-尝试适应-想办法躲躲-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-暂时躲一阵子-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-应该不用了-强化身体-耐力-触手藤-太多了-食肉兽-太少了-裸猿-偷懒了-你们-偷懒了-女神-搞错了-触手藤-太多了
Bad ending 36:杯弓蛇影:史莱姆围观裸猿
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-围观
Bad ending 37:黄天当立:史莱姆进化路后期魔网水平<10
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-不知道-想出办法来-观察学习-尝试适应-想办法躲躲-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-暂时躲一阵子-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-应该不用了-均衡强化-你们-太少了-搬走-太危险了
Bad ending 38:时不我待:元素寻找源泉时错三次,且智力≥15
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-植物-魔网-裸猿-魔网-兽族-巨兽的地盘
Bad ending 39:物极必反:元素寻找源泉时错三次,且智力<15
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-植物-魔网-裸猿-魔网-兽族-巨兽的地盘
Bad ending 40:千里冰封:元素在雪山选择休息
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-休息
Bad ending 41:一日之寒:元素在找到冰源泉之后耐力<10或者耐力≥10不跑或者不指明往哪跑
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-等计时结束
Bad ending 42:过犹不及:元素在找到冰源泉之后选择跑进山洞
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-进山洞
Bad ending 43:舍本逐末:元素在感知<20时找自然动物蹭热乎
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-找自然动物
Bad ending 44:眼高手低:元素在耐力<15或者耐力≥15,感知<15时寻找稳定热源
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-应该不用了-均衡强化-触手藤-太少了-搬走-研究一下-功成身退-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源
Bad ending 45:灭顶之灾:元素在能量暴动时感知<28
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-纳入囊中-强化身体-耐力-分泌毒素-应该不用了-强化身体-耐力-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源
Bad ending 46:功亏一篑:元素在能量暴动时感知≥28,耐力<13
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-纳入囊中-强化心智-感知-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-纳入囊中-强化心智-感知-看起来不好吃-应该不用了-强化身体-耐力-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-找自然动物-离开雪山
Bad ending 47:怀璧其罪:元素在遇见阴影的时候智力<22或者智力≥22但不表忠心
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-保护源泉-送餐的-跑啊
Bad ending 48:深不可测:元素在被问女神名讳的时候答乌拉诺斯、阿希莉莉丝或哈克玛
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-保护源泉-送餐的-表忠心-乌拉诺斯
Bad ending 49:天外有天:元素通过先观察再吃裸猿拿到了兽皮卷且感知≥32,同意灵体带裸猿去找秘宝
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来坚持收集-送回魔网-大概是找错了吧-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场吧-送回魔网-看起来不好吃-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-功成身退-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑啊-滚下坡-找自然动物-保护源泉-干什么的-吃了算了-表忠心-不知道-大显身手-好啊
Bad ending 50:如鱼离水:元素在8≤速度<12时看巨兽后选“去逃命了?”或在速度<8时去看巨兽
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看巨兽-逃命
Bad ending 51:黄雀在后:元素去看裸猿,接受灵体的帮助后智力<18或智力≥18觉得它很可怜
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看裸猿-那就拜托喽-好可怜啊
Bad ending 52:昙花一现:元素在进化路末期有属性被扣到0以下
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看巨兽-报信
26、橙光游戏《长生诀上部》千思事件攻略
两万字前篇要玩
1.毅然出手,争辩一番
2.得诚心
3.劳您疲劳
4.凑近了看看
5.问他怎么办
6.小养成 15次厨艺可过
7.拜托千思
8.走开,迎向千思
9.问千思
10.喊千思帮忙
11.寻找千思
12.给千思哥哥尝
13.喊千思助阵
14.拉千思帮忙
15.顾千思
16.自己修炼
17.和命天对练15次(之后随意)
18.远处林地所在
19.先感谢千思
20.麻烦千思
事件达成 好感48
27、橙光游戏《娶夫爱色》触发事件攻略
【游戏攻略】(持续更新中)
| 异界挑战 |
出宫回府选择“去书房”而不选“回闺房”,可以获得2条信息;
健康≥110去一次卧房;
选一个月的上旬去含元殿,可以获得1条线索;
魅力≥20去客栈,触发千重初遇并获得1条线索。
| 求娶王君 |
求娶王君的达成条件为才学、谋略、交际、魅力、武力≥100,但隐藏条件是想要求娶的人,其好感度须≥60;
如果势力≥130,在求娶王君的同时可以纳一位侧君,或者选择不在朝服前定下王君;
才学、交际≥60,去郊外结识卫清。
| 淄木治理 |
查看“属性-任务”菜单。
有几率怀上子嗣的条件:
王君 → 好感度、宠爱度≥100;
侧君 → 好感度、宠爱度≥80;
松陌白 → 好感度、宠爱度≥100;
文曦越 → 好感度、宠爱度≥60;
和茗 → 好感度、宠爱度≥60,且有嫡女。
√ 秦子沐
成泰15年7月前(入界挑战),才华≥5,白天去集市触发《寒梅山居图》事件。
成泰15年7月后,父君好感≥30,白天书房读书触发景明寺事件。
除夕宫宴后,遇下雨天气效果时(景明寺事件已触发),去郊外触发亭雨事件。
√ 卫初玄
成泰15年7月前(入界挑战),谋略≥5,夜晚去客栈触发情敌事件。
成泰15年11月前,辛越亭好感≥20,再去一次闻溪苑,触发寿礼事件,获得寿礼线索。
除夕宫宴,选择阻止赐婚。
成泰16年10月前,结识卫清。在客栈看到卫初玄时,选择跟上去。
√ 千重
成泰15年7月前(入界挑战),魅力≥20,夜晚去客栈触发小倌争执事件。
郊外去3次,成泰16年2月,武艺≥50再去一次郊外,触发刺杀事件。
刺杀事件触发后,成泰16年5月前,去一次市集,触发小狗事件。
√ 松陌白
去长松堂触发初遇情节。
初遇后,势力≥140,去城郊触发暗杀事件。
去城郊探访两次后(会减去金钱50000),晚上去南北杂货触发求药事件。
最后,再去郊外探访一次。
√ 文曦越
民心≥10、蝗灾爆发≥40,去集市触发施粥情节。
查探文家后,成泰18年3-5月,去一趟万里客栈,触发送镖事件。
文府地图开放后,探访2次以上。
好感度≥50,自动触发纳侍情节。
√ 褚风
探访文府时,询问情况。
收文曦越后,翻文曦越第二次牌子,触发纳侍情节。
√ 司长泽(走江湖线才能最终收入后宫)
交际≥140,去城郊触发初遇情节。
去莳月馆次数≥2、武力≥140后,去莳月馆触发南竺情节。
28、橙光游戏《谎言世界》探索篇攻略
探索篇攻略决定断开出... ...
废话不多,请见下文~
【官方第一章探索篇(部分)攻略】
自然剧情部分:
第一条线索由剧情进行自然获得——补刀【原运好感+2】/不动声色【心机+1智慧+1】
第一次移动光标探索泳池:
移动至泳池并点击:无法进入,提醒调查尸体。【没有必要点击】
移动至落地窗并点击:无法进入,提醒调查尸体。【没有必要点击】
移动至天窗并点击:无法进入,提醒调查尸体。【没有必要点击】
移动至左下角并点击:开始调查尸体。【必点!!】
移动光标探索尸体:
移动至伤口(匕首下方)并点击:获得第二条线索。【必点】
移动至血迹(伤口周围的稍淡红色)并点击:获得第三条线索。【必点】
移动至手掌(拳头中间部分)并点击:获得第四条线索。【必点】
移动至胳膊(白色袖子,胸部不可点)并点击:获得第五条线索。【必点】
移动至匕首并点击:获得第六条线索。【必点】
第二次移动光标调查泳池:
移动至泳池并点击:无线索,退出后自然调查。【建议点击】
移动至天窗并点击:获得第十五条线索。【必点】
移动至落地窗并点击:和天窗剧情相同。【必点】
移动至左下角并点击:调查尸体。【上次没有调查完可点】
自然剧情攻略:
慢慢地往下放【江户好感+2圆酱好感-1】/跳下去+等等适应【原运好感+2圆酱好感-1】/跳下去+直接扎到水里去【原运好感+2圆酱好感+1】——小游戏的所选难度越高,奖励的智商越多——自然剧情获得第七条线索——原运好感剧情:不了【好感+1】——告诉她/不告诉她——昨日纱与其他人分开——21:00(选错也不减)——8:20
大地图探索攻略【建议顺序+内容攻略】:
【建议顺序:校内大门——泳池——四楼通道——教学楼-教室1A——食堂——游原的房间——纱的房间——后续未更】
校内大门:获得第八条线索。
泳池:第一个选项【心机+1】/第二个选项【心机-1】——她这么乱扯一定有道理——自然剧情获得第九条线索——自然剧情获得第十条线索。
四楼通道:自然剧情获得第十一条线索。
教室1-A:无选项。
食堂:自然剧情获得第12条线索——点击第七条线索——自然剧情更新线索7——看看手册/直接作答——第六条——自然剧情获得第十三条线索——自然剧情更新线索10。
游原房间:无选项。
纱的房间:自然剧情获得第14条线索——后续未更。
【这次的攻略就先到这里啦】
29、橙光游戏《人如故》探索模式攻略
探索模式攻略:
第一步,在第一条街上,点中间的放大镜按钮,进入比武招亲支线。
第二步,点击最右边的三角形,进入第二条街。
第三步,在第二条街上,三个放大镜依次点一遍。
30、橙光游戏《百鬼楼之锦衣》半月探索各地方事件攻略
锦衣半月探索各地方事件整理
闲的无聊所以好好玩了遍半月探索,然后又闲得无聊打了这么多废话【捂脸】
ps:不得不说茶蛋蛋儿真的太用心了
又ps:去【山门】都是加一个葫芦(第二日晚去山门没有葫芦,算作一次行动),后面就不再写了
又又ps:完美通关需要到的地点用✓注明
又又又ps:一天有六次行动机会(第二日五次),早中晚各两次(第二日晚只有一次),其中每个时段相同地点只能触发一次剧情,如:早上第一次行动去观鹤亭触发剧情,第二次行动就没有剧情,中午再去会触发新的剧情。其他地点同理
咳不ps了嗯↓
第一日早
北斋 和颜悦色【人心+1】【线索·暗恋者】✓
观鹤亭 【趣闻·胡闹小雀】
望月楼 【探索·望月楼】
山门 ✓
第一日午
演武台 【传闻·帝都妖祸】✓
白露峰 【武力精通+1】✓
望月楼 无剧情
第一日晚
北斋 【趣闻·西域三蛮】
七世苑 无剧情,且选择后直接进入第二日探索
后山 【线索·二人密谈】
望月楼【奇谈·真假妖王】✓
山门 ✓
第二日早
演武台 【武力精通+1】
观鹤亭 瞎猜【人心+1】【术法·浮空字入门】✓
望月楼 【闲谈·嗜酒祖师】
山门 ✓
第二日午
北斋 无剧情
白露峰 【武力精通+1】✓
后山 【趣闻·大道无情】
山门 ✓
第二日晚
演武台 【趣闻·女儿心思】
后山 【线索·双向折磨】
望月楼 【传闻·妖星复生】✓
注:攻略不止一种,但都大相径庭,有兴趣的小伙伴可以自己挖掘w(其实我这个就和之前的半月探索攻略略有区别)
下面是一点点分析↓
完美通关条件:两点属性,四个葫芦,五个重要剧情点,共需11次行动,所以每一次都必须选对才能完美通关
两点属性指【武力精通】,白露峰纯加武力且有两次,所以加武力去白露峰即可
五个重要剧情点指含增加个人属性的剧情和有关之后主线剧情【京华之祸】的剧情(关于佛光宝塔呀,妖星妖王呀之类的)
剩下的次数就用来捡葫芦了~
这段剧情非常有趣,茶蛋蛋儿也很细心,不同时间同一地点就算没有剧情,描写也不一样,实在不容错过!
31、橙光游戏《天赐妃命》达成事件攻略
穿越番外篇【元月十九 生辰之约】
第四章选择接下玉佩【梨落长情】
游玩穿越番外篇获得簪子并在第四章下选择拿回簪子【簪与君知】
第五章养成模式第五天去武英殿【白头定情】
万寿番外【五四庆生 青年万寿】
第五章下选择跟上前去【质问壁咚】
第五章下选择不跟上去【一吻定情】
第六章下选择纳兰线【连枝共冢】
第六章下选择离开纳兰线【萧传白雪】
第六章下选择留下康熙线【琴瑟和鸣】
第八章选择委屈纳兰线【至死不渝】
第八章选择叫他康熙线【许诺今生】
第八章选择不叫纳兰线【以身换安】
第十章下纳兰线结局【皂甲孤坟血染尘】
第十章下康熙线结局【画地为牢终成过】
32、橙光游戏《韩娱之大娱乐家》探索事件攻略
今天小编为大家带来橙光游戏圆滚滚生产学探索事件详解:
【起步】
①开局你将得到2种史莱姆
基础史莱姆:最常见的史莱姆,各地区适应性居中。
蛮荒史莱姆:野外常见的史莱姆,不适应城市。
②游戏开局可探索地图只有2处。
村庄:探索时间最短、也最安全的地区。
河流:比较危险,但收益也多一些,不适应野外的史莱姆去的话会有减损。
③反复探索期间你可能得到新的史莱姆
群演史莱姆:适应人类村镇,不太适应野外。
市售史莱姆:适应人类城市,不适应野外。
魔素史莱姆:适应野外,比较能打,不适应城市。
④勤探索,勤繁育,努力扩大族群
探索中你偶尔会得到一些素材、搜集品,或遇到一些支线剧情;
但不必着急集齐它们,先好好繁育扩大族群要紧。
【前期】
①各地探索度高了之后,有机会发现新地图
森林:更加危险的野外,收益丰富,从村庄找到。
城市:有额外的商人,探索时间长,蛮荒、魔素、空气会有固定折损。
湖泊:十分危险、探索时间长,不要贸然探索。
*注意,再安全的地方也会偶尔有危险事件,但只要超过4只就不会直接灭族。
*有些地图尚未制作完成,发现之后也不会显示,请等待更新。
②探索中可能得到其余2种稀有史莱姆
花瓶史莱姆:城市/村庄获得,与人类非常亲近,很不适应野外。
空气史莱姆:城市/湖泊获得,不太适应城市,会飞所以很少遇险。
此两种均比较难获得,可以用跟它梦淦髫系比较亲近的族群探索,概率会稍高。
③收集素材,升级史莱姆
随机探索中能获得素材,集齐素材、史莱姆族群足够大时即可升级;
高等级的史莱姆繁育更快、能容易获得素材、遇到危险时损失少、战斗力也更强。
所有素材均可在随机事件中获得,某些素材在特定地区、时间段内概率更高。
(具体各素材获得渠道见另攻略)
④搜集品和收集剧情
在各地区的随机事件中,不同种族史莱姆的表现和收获也各不相同。
很多稀有剧情和搜集品均要求特殊种族触发,甚至可能是对地区不适应的史莱姆。
这类搜集可以等史莱姆等级高一些再去做,减小反复尝试带来的损失。
(注意:由于橙光版本即将大更,搜集品UI制作延后;目前存在部分显示缺失,但系统数据均有好好记录,等待更新后即可恢复)
【中期】
①入侵
全族数量大于200只以后,只要有史莱姆探索归来,结算之前就可能受到入侵,请安排至少三分之一的战斗力留守。
如果总是被打得很惨,可以增加留守的兵力,或到“查看—剧情—地区—城市”祈祷。
可以通过“查看—剧情—系统”进行模拟战斗,检查各族战斗力。
②野外遇敌
全族数量大于200只以后,每次探索时都可能遇到敌人。
野外各族群战斗力与守家时不同,可以通过“查看—剧情—系统”检查。
敌人约为你总战力的5~15%,太小的族群好好繁育一阵子再出门吧。
③主线剧情
湖泊探索期间有机会触发主线剧情,要求多个种族以特定顺序依次触发各段剧情,之后可以开始收集水元素史莱姆,并开启新房间。
主线进行到一定程度之后,湖泊的安全性上升,家内防御入侵的能力也会上升。
④商人和市场
本游戏所有商人的定价都受市场调节,定期根据后台记录更新,买的人多了价格会涨,不买的人多就会跌。
神秘商人贩卖的物品列表由投票决定,想要哪种素材就去游戏下投票吧。
33、橙光游戏《圆滚滚生产学》探索事件攻略
今天小编为大家带来橙光游戏圆滚滚生产学探索事件详解:
【起步】
①开局你将得到2种史莱姆
基础史莱姆:最常见的史莱姆,各地区适应性居中。
蛮荒史莱姆:野外常见的史莱姆,不适应城市。
②游戏开局可探索地图只有2处。
村庄:探索时间最短、也最安全的地区。
河流:比较危险,但收益也多一些,不适应野外的史莱姆去的话会有减损。
③反复探索期间你可能得到新的史莱姆
群演史莱姆:适应人类村镇,不太适应野外。
市售史莱姆:适应人类城市,不适应野外。
魔素史莱姆:适应野外,比较能打,不适应城市。
④勤探索,勤繁育,努力扩大族群
探索中你偶尔会得到一些素材、搜集品,或遇到一些支线剧情;
但不必着急集齐它们,先好好繁育扩大族群要紧。
【前期】
①各地探索度高了之后,有机会发现新地图
森林:更加危险的野外,收益丰富,从村庄找到。
城市:有额外的商人,探索时间长,蛮荒、魔素、空气会有固定折损。
湖泊:十分危险、探索时间长,不要贸然探索。
*注意,再安全的地方也会偶尔有危险事件,但只要超过4只就不会直接灭族。
*有些地图尚未制作完成,发现之后也不会显示,请等待更新。
②探索中可能得到其余2种稀有史莱姆
花瓶史莱姆:城市/村庄获得,与人类非常亲近,很不适应野外。
空气史莱姆:城市/湖泊获得,不太适应城市,会飞所以很少遇险。
此两种均比较难获得,可以用跟它梦淦髫系比较亲近的族群探索,概率会稍高。
③收集素材,升级史莱姆
随机探索中能获得素材,集齐素材、史莱姆族群足够大时即可升级;
高等级的史莱姆繁育更快、能容易获得素材、遇到危险时损失少、战斗力也更强。
所有素材均可在随机事件中获得,某些素材在特定地区、时间段内概率更高。
(具体各素材获得渠道见另攻略)
④搜集品和收集剧情
在各地区的随机事件中,不同种族史莱姆的表现和收获也各不相同。
很多稀有剧情和搜集品均要求特殊种族触发,甚至可能是对地区不适应的史莱姆。
这类搜集可以等史莱姆等级高一些再去做,减小反复尝试带来的损失。
(注意:由于橙光版本即将大更,搜集品UI制作延后;目前存在部分显示缺失,但系统数据均有好好记录,等待更新后即可恢复)
【中期】
①入侵
全族数量大于200只以后,只要有史莱姆探索归来,结算之前就可能受到入侵,请安排至少三分之一的战斗力留守。
如果总是被打得很惨,可以增加留守的兵力,或到“查看—剧情—地区—城市”祈祷。
可以通过“查看—剧情—系统”进行模拟战斗,检查各族战斗力。
②野外遇敌
全族数量大于200只以后,每次探索时都可能遇到敌人。
野外各族群战斗力与守家时不同,可以通过“查看—剧情—系统”检查。
敌人约为你总战力的5~15%,太小的族群好好繁育一阵子再出门吧。
③主线剧情
湖泊探索期间有机会触发主线剧情,要求多个种族以特定顺序依次触发各段剧情,之后可以开始收集水元素史莱姆,并开启新房间。
主线进行到一定程度之后,湖泊的安全性上升,家内防御入侵的能力也会上升。
④商人和市场
本游戏所有商人的定价都受市场调节,定期根据后台记录更新,买的人多了价格会涨,不买的人多就会跌。
神秘商人贩卖的物品列表由投票决定,想要哪种素材就去游戏下投票吧。
34、橙光游戏《圆滚滚生产学》野外遇敌攻略
今天小编为大家带来橙光游戏圆滚滚生产学野外遇敌详解:
1、地区探索度低于保护值(10~100各地不同)时不会刷遇敌,
各地区遇敌概率不同(3~10%),敌方战斗力在你全族的5~15%,正态分布。
遇敌结算的时间点在入侵结算之后,该地区收益开始结算之前。
2、野外遇敌时各族战斗力算法与入侵大致相同,但种族系统与入侵时略有不同,如下:
魔素 6 ;空气、蛮荒 4;市售、群演3;基础、花瓶 2。
3、发现遇敌时,可以手动选择是否逃跑,成功率与区域探索度有关;
如果逃跑则跳过战斗,可以继续正常探索,逃跑失败则强制进入战斗。
4、战斗结果:
①战斗力高于敌人即可胜利,得到凝胶,并可以继续探索;
②压倒性胜利需要达到敌人的3倍,当你选择迎敌(未逃跑)时大胜,除了凝胶之外还有额外素材,可以继续探索;
③战斗力低于敌人,但未低到敌人的一半时是小劣势,小比例折损史莱姆数,不会损失素材,仍可以继续探索;
④战斗力低于敌人一半为大劣势,大比例折损史莱姆数,并终止探索直接返回,但只要剩余史莱姆达到5只就不至于灭族。
35、橙光游戏《【生存】圆滚滚进化论》所有结局攻略
植物可继续发展的不唯一攻略:牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着-放开
小型动物可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增加-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-去看看-从树枝间跳过去
大型兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-我要变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-小型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-远离巨兽-战翻它们-离开-回避裸猿
变形兽可继续发展的不唯一攻略:勇者-人类-增强力量-为什么那么强-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-算了-大型食草兽-算了-看起来不好吃-力气大的-补强弱项-感知-撕碎它-远离巨兽-仔细搜索-离开-跟裸猿接触
泥形可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-脱离竞争
灵体可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-研究灵魂
元素可持续发展的不唯一攻略:法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看裸猿-那就拜托喽-好像隐瞒了什么
Normal ending 1:魔素时代的王者——贝希摩斯巨兽:巨型动物在最后一战前力量≥180,耐力≥15
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-大型食草兽-算了-谁敢吃我-力气大的-追求极致-强化力量-撕碎它-更强壮-不管它
Normal Ending 2:魔族永恒的守护者——世界之树:史莱姆线智力≥18,感知≥20,魔网水平≥13并留下守护世界
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它们找吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-留下守护世界
Normal ending 3 (T):万千世界的引路人——异界之门:元素没有被阴影杀掉且选择“大显身手”,感知<32或感知≥32不拿兽皮卷或感知≥32通过先观察再吃裸猿拿到了兽皮卷,但不同意灵体带裸猿去找秘宝
注:开启HE1的门线flag要求感知≥32且拿到兽皮卷
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来坚持收集-送回魔网-大概是找错了吧-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场吧-送回魔网-看起来不好吃-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-功成身退-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑啊-滚下坡-找自然动物-保护源泉-干什么的-吃了算了-表忠心-不知道-大显身手-太危险了
Normal Ending 3 (F):牢笼外的俯瞰者——异界之门:元素没有被阴影杀掉且选择“一劳永逸”
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-保护源泉-送餐的-表忠心-不知道-一劳永逸
Bad ending 1:易燃易爆:速度<4选择“向森林深处逃”或耐力<4选择“躲进地下洞穴”或耐力<2选择“躲到水里试试”
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-向森林深处逃
Bad ending 2:同归于尽:选择“去看看发生了什么-只能战斗了”
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-只能战斗了
Bad ending 3:神之弃子:第二次危机时选“相信自己”或之前选了“魔族”和“相信自己”
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-相信自己
Bad ending 4:不自量力:植物选择“藏起幼苗-趁机反击”或直接选反击
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-躲进地下洞穴-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-藏起幼苗-趁机反击
Bad ending 5:荒芜大地:植物耐力<28
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-变强-圆短粗-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-锻炼耐力-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-适应力和繁殖能力-迁徙-忍着
Bad ending 6:孤独终老:植物因吃掉老鼠被扣到智力<0
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-感受热-躲进地下洞穴-向神祈祷-锻炼耐力-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-适应力和繁殖能力-藏起幼苗-赶紧逃-去别处-吃掉
Bad ending 7:心智崩坏:植物因选“去别处”被扣到智力<0
牧师-人类-顺应自然-为什么那么强-增强消化能力-吃吃吃生生生-感受热-躲进地下洞穴-向神祈祷-锻炼耐力-自身能稳住-侦查回避-正面上-向神祈祷-适应力和繁殖能力-藏起幼苗-赶紧逃-去别处
Bad ending 8:百密一疏:动物救援时力量≥26,速度≤14
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-增强消化能力-变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击
Bad ending 9:成王败寇:动物救援时18≤力量<26,速度<14或反击时力量<26或逃走时速度<13
勇者-人类-增强力量-为什么聚集-增强消化能力-变强-圆短粗-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援-追击
Bad ending 10:不足挂齿:动物救援时力量<18
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-出动救援
Bad ending 11:肉体崩坏:动物先逃走然后在附近躲起来,让属性被扣成负的
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-向神祈祷-强壮迅捷-先安抚一下她-逃走-在附近
Bad ending 12:无处可逃:动物逃跑时速度≥13,力量<18
暗杀者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-不知道-自身能稳住-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-带领余族逃走-迁居
Bad ending 13:弱肉强食:动物在选择捕猎的食肉兽类型或防止自己成为食物的方法后耐力<0
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-小型食肉兽-看起来不好吃
Bad ending 14:触手地狱:动物力量<22去打触手藤
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-算了-咬不到-能跑的-补强弱项-耐力-撕碎它
Bad ending 15:溃于蚁穴:动物在耐力=0的情况下,不打触手藤
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-大型食肉兽-看起来不好吃-能跑的-补强弱项-智力-换个地方
Bad ending 16:一步之遥:巨型动物力量<180或耐力<15
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-圆短粗-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-大型食草兽-算了-吃着扎嘴-力气大的-追求极致-强化力量-撕碎它-更强壮-赐予它毁灭
Bad ending 17:羊入虎口:中型动物接近巨兽
勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-吃吃吃生生生-研究光-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-逃走-迁居-大型食草兽-算了-咬不到-能跑的-补强弱项-感知-换个地方-接近巨兽
Bad ending 18:世界终焉:中型动物力量+敏捷<50或感知+智力<20或躲进山洞
勇者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-吃吃吃生生生-研究光-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-逃走-迁居-大型食草兽-算了-咬不到-能跑的-补强弱项-感知-换个地方-远离巨兽-仔细搜索-离开
Bad ending 19:饥肠辘辘:中型动物在耐力=0的情况下,力量<30去跟别人抢食物或智力+感知<15去搜索食物
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-观察学习-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-算了-小型食草兽-大型食肉兽-看起来不好吃-能跑的-补强弱项-智力-撕碎它-远离巨兽-战翻它们
Bad ending 20:羊入狼群:小型动物不跟巨兽混
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-远离巨兽
Bad ending 21:一念之差:小型动物因筑错了巢的位置或者和小型魔物开战,耐力被扣成负数
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上
Bad ending 22:伴君如虎:小型动物智慧≥5,引巨兽出去袭击的时候把所有的错误选项点一遍
暗杀者-人类-变得更快-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-贼精的-补强弱项-智力-撕碎它-更灵活-接近巨兽-岩壁上-利用巨兽袭击-模仿逃跑-模仿树倒下-用爪子指洞外-拉着他往洞外走
Bad ending 23:薄情寡义:小型动物因借助巨兽防御,耐力被扣成负数
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-岩壁上-平衡增加-甭管它-难道是陷阱-借助巨兽防御
Bad ending 24:深藏不露:小型动物袭击裸猿
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增强-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-袭击
Bad ending 25:血色山河:小型动物不去看史莱姆或者看的方法不对
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-自身能稳住-反杀-想办法躲躲-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-大树上-平衡增强-让巨兽收拾它-笑纳-借助植物防御-默默观察-别过去
Bad ending 26:苍凉末日:小型动物最终耐力<3
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-强壮迅捷-出动救援-追击-小型食草兽-大型食肉兽-咬不到-能跑的-追求极致-速度-撕碎它-更灵活-接近巨兽-岩壁上-平衡增强-甭管它-难道是陷阱-借助植物防御-默默观察-去看看-从树枝间跳过去
Bad ending 27:大浪淘沙:选择保持史莱姆的形态后感知<9
勇者-人类-增强力量-为什么那么强-捉小动物-勒紧-变强-细长软-向森林深处逃-向神祈祷-锻炼力量-逃得足够快-反杀-正面上-向神祈祷-保持现在的样子
Bad ending 28:实力不济:史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0留下来收集魔素;在力量<3的情况下,力量=0或速度=0认为植物在找茬;力量=0或速度=0在防植物时选看起来不好吃
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-想出办法来-观察学习-学点办法-正面上-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集
Bad ending 29:螳臂当车:史莱姆力量<2或速度<2在防植物时选分泌毒素;在速度<4的情况下,力量<2或速度<2带巨鹿去给岩狼吃
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-吃吃吃生生生-感受热-躲进地下洞穴-向神祈祷-锻炼耐力-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-分泌毒素
Bad ending 30:凋零末日:史莱姆线魔网水平<7
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-智慧-负责消灭-均衡强化-留下来收集-收归己有-均衡强化-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-纳入囊中-均衡强化-饿傻了吧-给它们找吃的-打扫战场-纳入囊中-均衡强化
Bad ending 31:忘恩负义:在防兽族时,史莱姆在耐力<8的情况下,力量=0或速度=0选分泌毒素;智力<13选看起来不好吃
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-不知道-想出办法来-观察学习-尝试适应-想办法躲躲-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-暂时躲一阵子-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素
Bad ending 32:山穷水尽:史莱姆选择躲起来
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-躲起来
Bad ending 33:南辕北辙:史莱姆让食草兽把触手藤吃光
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-食草兽-太少了
Bad ending 34:杯水车薪:史莱姆线魔网水平=7时选择增加族群数量
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-纳入囊中-均衡强化-看起来不好吃-应该不用了-强化身体-耐力-你们-太少了
Bad ending 35:无计可施:史莱姆线魔网水平<10时智力<10或一直选错误的策略直到智力<10
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-不知道-想出办法来-观察学习-尝试适应-想办法躲躲-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-暂时躲一阵子-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-应该不用了-强化身体-耐力-触手藤-太多了-食肉兽-太少了-裸猿-偷懒了-你们-偷懒了-女神-搞错了-触手藤-太多了
Bad ending 36:杯弓蛇影:史莱姆围观裸猿
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-围观
Bad ending 37:黄天当立:史莱姆进化路后期魔网水平<10
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-不知道-想出办法来-观察学习-尝试适应-想办法躲躲-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-暂时躲一阵子-大概是找错了-不要碰-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-应该不用了-均衡强化-你们-太少了-搬走-太危险了
Bad ending 38:时不我待:元素寻找源泉时错三次,且智力≥15
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-吃吃吃生生生-研究光-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-植物-魔网-裸猿-魔网-兽族-巨兽的地盘
Bad ending 39:物极必反:元素寻找源泉时错三次,且智力<15
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-植物-魔网-裸猿-魔网-兽族-巨兽的地盘
Bad ending 40:千里冰封:元素在雪山选择休息
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-休息
Bad ending 41:一日之寒:元素在找到冰源泉之后耐力<10或者耐力≥10不跑或者不指明往哪跑
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-等计时结束
Bad ending 42:过犹不及:元素在找到冰源泉之后选择跑进山洞
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-进山洞
Bad ending 43:舍本逐末:元素在感知<20时找自然动物蹭热乎
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-找自然动物
Bad ending 44:眼高手低:元素在耐力<15或者耐力≥15,感知<15时寻找稳定热源
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-观察学习-学点办法-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-看起来不好吃-应该不用了-均衡强化-触手藤-太少了-搬走-研究一下-功成身退-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源
Bad ending 45:灭顶之灾:元素在能量暴动时感知<28
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-纳入囊中-强化身体-耐力-分泌毒素-应该不用了-强化身体-耐力-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源
Bad ending 46:功亏一篑:元素在能量暴动时感知≥28,耐力<13
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然的力量-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-纳入囊中-强化心智-感知-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-纳入囊中-强化心智-感知-看起来不好吃-应该不用了-强化身体-耐力-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-找自然动物-离开雪山
Bad ending 47:怀璧其罪:元素在遇见阴影的时候智力<22或者智力≥22但不表忠心
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-保护源泉-送餐的-跑啊
Bad ending 48:深不可测:元素在被问女神名讳的时候答乌拉诺斯、阿希莉莉丝或哈克玛
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-保护源泉-送餐的-表忠心-乌拉诺斯
Bad ending 49:天外有天:元素通过先观察再吃裸猿拿到了兽皮卷且感知≥32,同意灵体带裸猿去找秘宝
牧师-人类-顺应自然-为什么聚集-扩大搜索范围-思考前景-借助自然-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-自身能稳住-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来坚持收集-送回魔网-大概是找错了吧-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场吧-送回魔网-看起来不好吃-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-功成身退-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-找自然动物-保护源泉-干什么的-吃了算了-表忠心-不知道-大显身手-好啊
Bad ending 50:如鱼离水:元素在8≤速度<12时看巨兽后选“去逃命了?”或在速度<8时去看巨兽
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看巨兽-逃命
Bad ending 51:黄雀在后:元素去看裸猿,接受灵体的帮助后智力<18或智力≥18觉得它很可怜
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看裸猿-那就拜托喽-好可怜啊
Bad ending 52:昙花一现:元素在进化路末期有属性被扣到0以下
法师-人类-顺应自然-为什么聚集-增强消化能力-我要变强-细长软-去看看发生了什么-躲到水里试试-向神祈祷-举行仪式-逃得足够快-侦查回避-努力繁殖吧-向神祈祷-保持现在的样子-魔素-代为保管-留下来收集-送回魔网-大概是找错了-掀开石块-去找食草动物-送回魔网-饿傻了吧-给它找点吃的-打扫战场-送回魔网-分泌毒素-再养养吧-触手藤-太少了-搬走-研究一下-寻找源泉-兽族-魔网-人迹罕至的地区-继续前进-跑-滚下坡-稳定热源-离开雪山-不管它-打扫一下-惩戒-说好的统治世界-扫荡兽族-看看巨兽-报信
36、《归海而已》探索系统攻略
目前可见区域为浔的家(含4部分:①浔卧室;②一楼<厨房.父母房间(不能探索).客厅>;③二楼<未开放>;④花园<未开放>)→仅开放1楼探索。
后期跟随剧情发展应该会开启花园和二楼弟妹卧室区域。
探索总体较简单(最终获得3件物品:小熊肚里纸条.写有彭先生电话的纸条.牵机药)需注意以下几点(关键处均有先行提示):
1.体力(提示过低时就回卧室点行动卧床休息→否则be,建议父母在家(9点前)无法实体探索时就补足体力,最上方有体力值上限和当前显示→上限可提高,前情中白鸟也有提及);
2.切忌食用不明物品→否则be;
3.提醒开启运动相机时(没记错共2次灵魂实体各1次,都录的父母谈话,总之跟着剧情提示走就好啦),记得及时点开背包查看使用。在全部探索结束后可回卧室点行动进行笔记整理;
4.与父亲谈话时的选项:想办法让他再透露一些(另一选项警惕值+3,警惕值过高后期可能暴露状态导致be)→①顺着来 ②逆着来→信息+5友好值-10(在菜单→人物档案里可以查看友好值/警惕值),这里可以存个档两选项都看看,顺应自己内心选就好。
我自个儿选逆着来,在此情此境下我只想撕下父亲虚伪的面具,友好值什么的早就不复存在了;
5.提示切换灵魂/本体状态时点击左上角;
6.厨房冰箱的密码如果想不出可以求助男朋?a class="__yjs_email__" href="/cdn-cgi/l/email-protection" data-yjsemail="77a6e837a6ca">[email protected]ud83dude0a。
探索总体来说容错率较高,体力值富足,自由度不高,以剧情为主,除需要注意提示外,选择随心就好。
下面说点较主观的看法:
首先是剧情方面。与作品开篇相比,目前的剧情有些令人烦躁,乌烟瘴气的家庭难免让人臆气难抒。可以加点插科打诨的/解气的插曲(比如给弟弟使点绊子啥的,毕竟咱可是鬼啊除了蝴蝶无所畏惧好嘛)亦或是在节奏上调整一下,总之不能一直压抑下去,跌宕起伏的故事才能引人入胜。
然后是探索推理部分。之前一直码住没看一方面原因是三次元,另一方面探索前的了解流程让我觉得麻烦,懒狗本人也不是很喜欢自由探索。
不过试过后觉得也还好,优化可以致力于两方面--身临其境和简洁。比如运动相机的使用界面,线索的呈现整理,不同空间的转换(比如一个房间内全被探索过就弹出回卧室的选项;转换上我觉得也不是很简便)→总之就是制作上的优化
37、《幻象失乐园》探索攻略
(隐藏交互点)
醒来的房间:
1.-窗帘(精神增加,??增加)
2.床边的桌子(大概是柜子放大镜上面点的位置)
补充:
第三次的点击这手机会收到奇怪信息。(排斥增加)
第四次的点击,会获得关于要联系“哥哥”和不知道要说什么等内容(排斥降低,??增加)
第五次及之后的点击:(精神增加,??增加)
3.床上的枕头(精神增加,排斥降低,??增加,勇气降低)
-可以记录的点
(第一次默认就不说啦)
1.床头柜(选择“尝试上锁”,在打开柜子后可记录)
2.第三次点击床头柜“不是放大镜,是放大镜上面点的位置,也可以进行交互”,在对方回复只有“#######”时可以记录
3.床底下的黑影出现后,可以记录
4.第二次点击里侧的桌子“阅读日记”当出现“……!”文本时可以记录,第一次点击是无法记录成功的。
5.点击镜子,选择擦拭,在出现文本“……怎么会!”即可记录。
-一些小建议0.0
1.也许系统试玩那里可以加一个返回“我是通道”那里!!回不去虽然影响不大,但是可能会觉得有一点小怪(逃)
2.一些背景,对话框不显示,直接出现文字的话,建议加一个纯黑的背景(或者放立绘文件夹),半透明或者调整透明度,让文字看起来更清楚一点!(是指!联络方式那里!背景太亮了可能会有一点……但是正文开头看得非常清楚!!最严重的地方是桌子上的日记,那里的文字……可能真的会比较费眼睛,也可能是我眼睛不好的问题QAQ)
一些猜测:
有很多地方是相反的内容有点不确定,一个关于“相反”的猜测对不对。
比如,卧室的镜子,睁着眼,但是镜子里的“我”是闭着眼的。
外面是白天,但是卧室里是黑夜。(所以那个最开始的时间我会猜测会不会是某个“密码”25:65……不确定,再看看!)
还有卧室里柜子的锁,上锁就解开了,解锁却解不开。
这次主要是看的第一次探索的卧室!!!之后走廊等阿玲之后的更新!!举起阿玲0.0!!!
38、《女神诀》隐藏事件攻略
拂溪隐藏事件①亘古:1年1月外出浅水湾采集珍珠,去水苏家制作玉兰胸针可解锁。
拂溪隐藏事件②南柯梦:1年2月当本月行程使用5次后,胖大海会撮合你与商陆,选择拂溪可解锁。
拂溪隐藏事件③伏羲:1年2月打坐禅悟3次可解锁。
拂溪隐藏事件④好运:主线山顶烧烤,若孜然≥10可解锁。
拂溪隐藏事件⑤亲昵:主线拂溪邀约御剑飞行,答应并牵手道谢可解锁。
拂溪隐藏事件⑥踏春:1年3月行程消耗6次后,拂溪好感≥330可解锁。
拂溪隐藏事件⑦奖励:1年3月在炼丹房成功炼制出真言丹,可解锁。
拂溪隐藏事件⑧赠礼:主线到达木兰城与拂溪离别,若曾触发①可将胸针送他。
拂溪隐藏事件⑨传讯:1年4月行程消耗2次后,拂溪好感≥320可解锁。
水苏隐藏事件①种菜:1年1月去水苏家后院采集孜然。
水苏隐藏事件②烤鱼:1年1月水苏家厨房烤鱼。
水苏隐藏事件③告别:1年2月主线水苏好感≥510可解锁。
水苏隐藏事件④鲛人:1年1月去浅水湾,有概率触发。
商陆隐藏事件①改观:1年1月后声望≥150,全村相送会让商陆改观。
商陆隐藏事件②秘密:1年2月当本月行程使用5次后,胖大海会撮合你与商陆,选择商陆即可解锁剧情。
商陆隐藏事件③打脸:1年2月去灵石庄,若曾经存款>2000可打脸对方>20万可更爽的打脸对方。
商陆隐藏事件④同乐:1年3月前往浅水湾抓鱼,有概率偶遇商陆。
商陆隐藏事件⑤做梦:1年3月去灵石庄,有概率偶遇商陆并闲聊获得好感,当偶遇3次以上将触发。
丹粟地图事件①初遇:1年1月初次去奇珍阁,并向神秘女子打听。
丹粟地图事件②收买:去奇珍阁找他有概率遇到,接连3次选择暗中送药,若期间主动勾搭会不断减好感。
丹粟地图事件③朋友:1年5月去拍卖堂,有概率可解锁。
女帝隐藏事件①盲点:在木兰城酒楼听书,有概率可解锁。
金小姐隐藏事件①宣传:在木兰城酒楼说书红楼梦4次,可解锁。
云裳隐藏事件①爱好:在木兰城集市卖烤鱼超过6次,可解锁。
云裳隐藏事件②相助:云裳好感≥80,1年5月主线可解锁。
二姐隐藏事件①告状:在木兰城集市卖烤鱼超过4次,可解锁。
二姐隐藏事件③打赏:在木兰城酒楼说书红楼梦7次,可解锁。
二姐隐藏事件④追更:在木兰城酒楼说书红楼梦12次,可解锁。
步流风隐藏事件①好奇:商陆好感>60,则1年6月可解锁。
步流风隐藏事件②沐浴:1年7月去城外,有概率可解锁。
步流风隐藏事件③戏水:1年8月在城外,有概率可解锁。
步流风隐藏事件④圆房:主线剧情被下药后,选择接受。
寒朝雾隐藏事件①看戏:1年1月在海棠镇集市闲逛唠嗑,有概率触发。
寒朝雾隐藏事件②听书:1年2月在海棠镇码头说书,有概率触发。
寒朝雾隐藏事件③**:1年4月主线剧情独占**,可解锁。
寒朝雾隐藏事件④密谋:1年6月在城外,有概率可解锁。
寒朝雾隐藏事件⑤心动:曾布施超过10次,1年7月去布施时可解锁。
39、《云鬓花颜》限时事件攻略
1年3月- 2年3月春夏秋冬 漱玉阁闲聊 「桥边红药」
(春:至1年6月 夏:至1年9月 秋:至1年12月 冬:至2年3月)
1年8月-11月 藏书楼 随机触发「读书之法」(才智≥230)
1-3年 观戏台10次 「与君初相识1」(只算看戏,不算任何随机剧情)
1-3年黄昏 寝殿 「与君初相识2」(需先触发「初相识1」)
2年2月 「花朝神女」(容貌最高)
2年3月 御清殿 (皇帝好感≥50)
2年4月 「天师剧情 」(朴素衣服,立绘一第5, 7套,立绘二第5套,立绘三第4, 5套)
2年7月 千菏池「南星剧情1」
2年8月 太医院「茯苓剧情1」(选旁敲侧击,叫住)
3年全年 太医院「南星剧情2 」(去6次太医院/南星好感6)
3年南星剧情2后 太医院 「茯苓剧情」 (去3次太医院)
3年2月 花朝神女2+3 (皇帝好感≥100)
3年6月 藏书楼 「青梅竹马」
3年及以前 宁寿宫 随机触发「安阳剧情1」
3年下半年 摘星楼 「仙子洛白」
3年年宴 自动剧情 「南星剧情3 」(选去)
4年1月 太医院 「誓愿」(选问她的志向)
4年上半年黄昏 观戏台 「留言满宫闱2」
4年7月下午 寝殿 「幼怡剧情」
4年7月晚上 寝殿 「紫藤花下舞」
4年8-10月 御清殿 「字据为证」(皇帝好感≥100)
4-5年 宁寿宫 随机触发「安阳剧情2」
5年前 藏书楼 「书楼初遇」(才智≥300, 去藏书楼5次)
5年大地图 认识安阳或沈昭澜,自动触发「香膏」(答应可触发「投资」)、「书信」
5年上半年 宝华殿 「摘星与摘心」(幼怡好感≥30,前往则无法触发「月下故人去」)
5年8月 寝殿 「月下故人去」 选择追她(幼仪好感≥30,获得玫瑰香露×5)
5年9月-12月 御清殿 「两相诉说」(需先触发「字据为证」)
6年1月早晨 「云中月白」剧情会有不同分支 (若「云中月白」选羡慕,才智+30)
6年11月 宁寿宫 「太后举荐」(太后好感≥100)
7年前晚上 藏书楼 「夜饮佳酿」(需先在黄昏寝殿触发3次看书剧情)
7年前 藏书楼 「皓腕霜雪」(需先触发「夜饮佳酿」)
7年前 生辰早上 自动触发「书楼远望」(需先触发「皓腕霜雪」)
7年全年 藏书阁 「剖明心迹」(非怀孕状态下选扑倒)
7年2月早上 宁寿宫触发剧情「棠梨花开」(主控负责选秀, 才智≥400太后好感≥100)
7年5-7月 大地图 「古籍」(需先触发「书信」),才智+30。
7年7月下午 寝殿 若曾触发「品花」(千荷池,皇帝好感≥30),自动触发「赏花」(皇帝好感≥200)
8年任意时间 大地图 「书成」(需先完成「书信」、「古籍」),才智+40。
8年7月 千菏池 「中元河灯」
9年6月 慕引章路线关闭
10年10月 出门 「陨落之星」