《惶惑Ⅱ创世纪》攻略
1、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略
(所有的/都是因为怕是敏/感词 苍天好轮回 敏/感词绕过谁)
选项后面有符号√代表要选这一选项——
加好感的也会写出来
两项都打√则两者皆可
第一个世界:雨夜鬼影
狭/窄小道
广/阔大路√(智慧+1)
寻找鬼影
寻找人类√(回忆力+1)
书店√
巷子深/处√(多加一段剧情)
*巷子深/处:
(倒计时出现)
跑√
等待
左√
右√
左√
右√
(↓前面两个选项相同会出现)
左√
右√
此时回归书店内容:
提醒他们√
不去理会√
(此处不加属/性值,后面剧/情会有所不同)
方向√(智慧+1)
厚度
内容
锁链
羽毛
十字架(√回忆力+1智慧+1)
深巷
书店
身边√(神放好感+1)
第二个世界:海滨浴场杀/人案
是
否√(记忆力+1)
阳光帅气
放/纵花心√(回忆力+1)
去√
不去√
(选完后内容有差别)
*去:
因为游戏在这里开始√
因为你肚子饿了√
因为你出来找线索√
(选完后内容有差别)
回归主线:
海滨浴/场
宾/馆人员√(智慧+1)
海滩上√
房/间里√
血/迹√(回忆力+1)
骨/折
吊坠
是
否√
开玩笑
安/眠药√(智慧+1)
保洁阿姨作息时间√(智慧+1回忆力+1)
门卫作息时间
阿杰和小雅的关系
为钱
为情√(回忆力+1)
厌/恶
任务√(感知力+1)
独/吞
一直是你们两个吗√
有谁接/触过他√
怎么死的√
问完了√(问完再点呀)
自/杀√(智慧+1暮楚好/感+1)
他/杀
安详的面容√(青/鸟的么么哒+1)
隔断的绳子
口袋的刀痕
水果刀
刀痕√(行动力+1)
血迹
小雅
看守同学
老师√
(前方为剧/情锁 需要鲜/花呀)
你
蓝衣服男生
你的闺蜜
洛银√
小雅
第三个世界:人偶之家
机器
玩具
人偶√(回忆力+1)
真
假
不定√(感知力+1)
药店√
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2、《梦境边缘Ⅱ》恶魔杀攻略
这次考验的动脑加随机应变的能力。
3号弥时的身份:善良阵营村民【茶女】
技能:如果与你相邻的存活咱家属于善良阵营,他们不会死亡。
目前:相邻的玩家为2号和4号,暂时猜测2号是外来者隐士,已知4号吴世勋为疫魔。
1号金钟仁:疫魔的爪牙
3号弥时:村民【茶女】
4号吴世勋:【疫魔】
7号疫魔的爪牙
4号吴世勋的身份:【疫魔】
技能:每晚选择一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家随之死亡。
第一个夜晚:
游/戏有生存挑战
场上目前已知信息,出现了一个形态巨大畸形巨兽(能影响玩家SAN值的东西),然后朝一个男人而去。
阿时与世勋汇合,得知精神力判断的信息:SAN值太低或归零,人就会癫狂发疯,失去理智。如果SAN值,能体现在玩家身上,就说明他们能用某种技术控制大脑,影响意识。
加上提前签好的保证书,也就是生死协议,果然我没猜错,恶魔杀杀的是真人意识嘛。
第一个白天:
在中心遗迹广场,参与今天的处决,并且限时30分钟,超时SAN值-10。
夜晚不允许玩家组队,必须要各自分散,还好世勋可以作弊。
不过世勋又是恶魔的身份,笑死,是因为他太会骗人嘛?所以专门把这个身份给他?
第一晚被毒的人:12号
怪物有可能是凭空冒出来的。
2号玩家迟到,-10点SAN值作为惩罚,这个玩家就是被追杀的那个男人吧,所以状态不好。
会议讨论时间:
1号钟仁第一个发言,爪牙假扮普通村民。
2号玩家因为被怪物追杀,又被扣了SAN值,所以处于精神失控的状态,所以被人不停数落。
苏荷说得对,这个世界传统的世界观早已消失,像这种游/戏真·浪费资源,杀害同类,没有人会同情弱者,只会觉得对方是个拖累,并且认为弱者就该去/死。
不过活着不好嘛?非得为了钱参加这种游/戏,有钱也要有命去花啊。
对于这一点,阿时是绝对无法做到认同的,所以就会看不下去。
不过2号玩家这样无法确认身份,所以就轮到阿时发言,也是普通村民。
4号世勋,只能说不愧是你啊,又是假扮村民,依旧头脑清晰,很好的隐藏自己。
都说自己是好人,场上就没有什么可用信息,还好阿时已经知道疫魔和爪牙是谁了。
好家伙,阿时这个技能是什么神奇技能,我原本以为只是疫魔杀不死她相邻的人,原来票也票不死的嘛?
2号玩家的状态,也证实了精神力的判断。
不过2号玩家还是成功被票死了,所以他不是善良阵营嘛?但是场上已经明确了世勋是疫魔,钟仁和7号是疫魔的爪牙,世勋不可能弄错,也没有必要在这种要人命的游/戏骗阿时,那么场上就只剩下村民和外来者,这局应该也有外来者的吧,有没有可能是2号玩家其实是隐士,因为发动技能被判定为邪恶玩家,所以才被票死了,如果是2号玩家的SAN值全部没了,那他应该会被判定游/戏失败,立刻出局,应该等不到被票的时候,要么就是世勋说得那样因为醉酒混乱了信息,其实阿时的身份也可能有问题,她并不是茶女,所以才发动不了技能?
2号玩家被票死,场上只剩下11人,并且12号被毒,下一晚会死。
不过钟仁和7号的爪牙身份是那种还没有明说,所以等下次更新了。
不知道为什么,我总觉得被票了,也不一定安全,因为玩这游/戏的人不是失踪了嘛?
3、《旅店Ⅱ亡者归来》第六章潘多拉魔盒攻略
《旅店Ⅱ亡者归来》第六章潘多拉魔盒攻略
密码:2698
《达里斯家族•卷一》提到了晚上九点四十五分这个时间,所以应该把时钟播到21:45,然后得到了金牛座的符号,对应星座顺序可得数字2
《达里斯家族•卷二》提到了光,然后想到了蜡烛,因为电灯在那个时代还没有出现,点击两次点燃蜡烛,可以得到处女座的符号,对应星座顺序可得数字6
《达里斯家族•卷三》提到了“真实却被刻在了画卷的背后”,因此选择揭开画纸,可以得到射手座的符号,对应星座顺序可得数字9
《达里斯家族•卷四》线索“相信你最真实的感受,相信你最初怀揣恐惧时所看见的事物”,之前的剧情中曾经提过,三头犬只是一个警告,第一个所看见的事物应为“衔尾蛇”,而后文反复提到的“轮回”两个字也印证了这个说法,线索卡中有衔尾蛇的图案保留,形状酷似“8”,得到数字8
集齐所有数字之后,按照达里斯家族(卷一~卷四)的顺序排序,因此得到密码2698
4、橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略
橙光游戏《王子攻略Ⅱ》越前线攻略
越前线攻略从第二年全国大赛比赛结束后那里开始(第二年前面选项可随意,注意尽量刷高友善值)
跟着她们去庆祝——进入越前线——选项随意——选项随意——向她道歉——现在就去——同意——杀一儆百——将这个机会给风间——不参加运动会——和他打招呼——选项随意——搭顺风车——主动要联系方式——选项随意(两个选项都加好感但建议选豪华的甜品)——不参加——……——向她询问小猫(关心猫反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它说话——以后我经常带小猫去你家吧?——选项可随意(这里的主线选项以后可能会修改)——常态——买完东西在回家——(注意这里要友善值≥70以上才会出现的选项,这样设置是考虑到女主的性格,友善不高的话,她就不会那么在意越前23333)去药店——选项随意——去青学做交换生——转拍——给他网球相关的东西——选项随意——能——选项随意——其他地方有受伤吗?——问越前要出去吗——告诉他——自主训练——(成功进入HE线的选项)有点不舍呢——选项随意——选项随意——随便点几样甜品——去吧——那就等等——很在意的后辈(一定要选这个,不然越前就会以为女主只把自己当弟弟看待23333,这就是友情与爱情的一步之遥)——女主进入主线死亡结局线时不要慌后面小猫会阻止——达成越前线HE结局:在我变得更可靠之时。
5、橙光游戏《致命游戏Ⅱ虚妄乐园》攻略
橙光游戏《致命游戏Ⅱ虚妄乐园》攻略
首先先是番外里的线索推理:
贝小雨番外:其中提到关槿夏向他泄漏了自己的锁链信息,后来贝建议她和爱的人搞好关系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果这个人不在她们的三人小组内其实没有说出来的必要,再看贝小雨得知锁链以后坚定了牺牲自己保住关潘两人的平淡态度我猜测这个人很可能就是贝小雨。
第一章:第一章里面提到如果有玩家的爱恨都是一个人,则这个人是否出局对ta没有影响
直播间番外:由于主办方限制,直播里面关于爱恨锁链的信息很少
沈默(观众提到他爱恨锁链很完美)
欧阳烁(观众提到他的锁链很糟糕)
陆沉砚(观众对他的爱恨只字不提,结合目前更新的的剧情来看他很可能是犹大。在直播中他对自己加入逃杀作品很平静,个人猜测他很可能是主动要求加入作品,目的是证明自己的能力然后继承遗产)
沈默
首先根据他的性格分析,作为卧底警察,惩恶扬善是他坚守的信念。如果让他去爱一个他努力打击的恶人,恨一个他平时一直在守护的老实人,他才可能发出锁链是笑话这样的感慨。顺着这个思路想就会很清晰
爱寇槐
恨的人是低配玩家,可能是向从嘉徐致知贝小雨苏心蔓其中一个,又已知这个人容易出局,这三个人容易出局程度苏>徐>贝>向,大概率是苏心蔓或者徐致知
陆沉砚是犹大(他的直播间不提锁链)
温晗
爱沈默 (已知)
恨潘洁西(已知)
关槿夏
爱陆沉砚(可能因为有前缘??)
恨贝小雨(番外)/卢纯(剧情中她们经常针锋相对)
贝小雨
爱关槿夏(番外中提到他救关是因为他爱她,这里的‘爱’既可能是情感上也可能是锁链上,或者是双重的)
恨陆沉砚(番外中他让关小心陆沉砚)
潘洁西
a)爱关槿夏(康乃馨干花象征她对关母亲般的爱??直播间里面也提到过潘贝两人像父母一样保护关。这里纯属猜测)
b)小概率爱寇槐,邮轮番外里面提到她喜爱强壮的男人,这里的爱可能同时指锁链上的爱,不过根据作品平衡性分析概率很低
c)爱向从嘉?
恨温晗(剧情,赌场三人组一开始就设计想杀死温晗,而关贝两人又比较弱,不容易分配到劲敌。另外如果潘恨卢纯的话没必要对温晗下手)
向从嘉
爱一个有国外背景的女孩(诗歌线索),如果康乃馨暗示潘爱关的话,这里就应该是爱潘洁西,小概率卢纯(毕竟徐致知大概率爱卢纯)
恨欧阳烁(日全食)
欧阳烁
爱苏心蔓(剧情已知)
1)恨温晗(天空下不容两个太阳)
2)恨另外一个很强的人,可能是寇槐??也可能是沈默,这两个人是第一天作品中观众公认的顶配玩家
苏心蔓
a)爱自己(自恋的女人,表面上看性格的话是这样,不过已知欧阳爱她,所有自爱概率小)
b)爱寇槐?
恨欧阳烁
寇槐
爱欧阳烁(剧情)
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6、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》人偶之家攻略
机器
玩具
人偶--回忆力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下来3个选项先去哪都一样,都要走个遍)
药店剧情:
碘酒
红霉素--行动力+1
红花油
尝试唤醒她
遵守人偶之家特定原则--智慧+1
重新做个人偶
后悔过吗?
你的愿望是什么?
(这里两个选项都可以)
是--不加数值
否
是
否--不加数值
是
否--不加数值
重生
自由--不加数值
(以上问题答对三个就能通关,智慧值满6也能通关,之前按照攻略来其实都可以瞎选……)
酒店剧情:
闪躲--行动力+1
击碎
闪躲--不加数值
击碎
闪躲--不加数值
击碎
是
否--不加数值
死了--不加数值
逃了
被人群围攻
被人偶杀了--不加数值
被警察击毙
婚纱店剧情:
主人生日
名称缩写
婚纱单号
婚纱日期--回忆力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--没得选,啥都不加
人类
人偶--智慧+1
(任务达标)
相信--燃墨好感+1
不信
(选不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亚当
燃墨
路西法--神放好感+1
7、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》国王作品攻略
左边的男人
中间的女人
右边的女人
(3个立绘选项,只能这样表示,先选哪个都一样,最终都要看一遍,不用存档)
(说谎的人)
左边的男人
中间的女人--智慧+1
右边的女人
(3个立绘选项,只能这样表示了)
多数人通关
找了不少人--回忆力+1
有个聚集地
走--不加数值,选另一个选项直接BE!!
不走
国王作品!--没得选,不加
可能
不可能--行动力+1
“保护我!”--没得选不加
号码--行动力+1
地点
人物
(往左)
(往右)
(往前)
(三个箭头,这里打不出来,都可以选,不加属性值,不影响剧情,推荐选右边,对下面剧情有帮助)
告诉
不告诉--行动力+1
对自身实力有自信
有同伙埋伏在附近--不加数值
跑!!!--智慧+1
正面刚!
赶紧跑吧!!--没得选不加
左
右--之前选往右走的可以知道这里便于埋伏
前
相信--感知力+1
不相信
有问题--感知力+1
没问题
(茗雪回忆剧情,一个选项):
自己活下去
大家活下去
(都一样,啥都不加,对后面剧情也没有影响)
这附近--回忆力+1
高架桥
公路上
可以
不行--智慧+1
楼上
地下--不加数值
花坛边
找东西--行动力+1
找人
影厅
作品厅
店铺--不加数值
卫生间
有问题--回忆力+1
没问题
害怕
绝望
条件--神放好感+1
插曲
正文
(想看就看,不限制,对剧情没影响)
左边的图--回忆力+1
中间的图
右边的图
子目临时调整了号码牌
茗雪能力的作用--感知力+1
子目作品
茗雪秋叶
大型团伙
另有其人--攻略值+1
左边的图--攻略值+1
中间的图
右边的图
继续
放弃--攻略值+1
神放--神放好感+1
秋叶茗雪--攻略值+1
(攻略值满足3即可开启这个子目的TE,推荐最后一个选项选神放)
8、橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略
橙光游戏《惶惑Ⅱ创世纪》攻略
(所有的/都是因为怕是敏/感词 苍天好轮回 敏/感词绕过谁)
选项后面有符号√代表要选这一选项——
加好感的也会写出来
两项都打√则两者皆可
第一个世界:雨夜鬼影
狭/窄小道
广/阔大路√(智慧+1)
寻找鬼影
寻找人类√(回忆力+1)
书店√
巷子深/处√(多加一段剧情)
*巷子深/处:
(倒计时出现)
跑√
等待
左√
右√
左√
右√
(↓前面两个选项相同会出现)
左√
右√
此时回归书店内容:
提醒他们√
不去理会√
(此处不加属/性值,后面剧/情会有所不同)
方向√(智慧+1)
厚度
内容
锁链
羽毛
十字架(√回忆力+1智慧+1)
深巷
书店
身边√(神放好感+1)
第二个世界:海滨浴场杀/人案
是
否√(记忆力+1)
阳光帅气
放/纵花心√(回忆力+1)
去√
不去√
(选完后内容有差别)
*去:
因为游戏在这里开始√
因为你肚子饿了√
因为你出来找线索√
(选完后内容有差别)
回归主线:
海滨浴/场
宾/馆人员√(智慧+1)
海滩上√
房/间里√
血/迹√(回忆力+1)
骨/折
吊坠
是
否√
开玩笑
安/眠药√(智慧+1)
保洁阿姨作息时间√(智慧+1回忆力+1)
门卫作息时间
阿杰和小雅的关系
为钱
为情√(回忆力+1)
厌/恶
任务√(感知力+1)
独/吞
一直是你们两个吗√
有谁接/触过他√
怎么死的√
问完了√(问完再点呀)
自/杀√(智慧+1暮楚好/感+1)
他/杀
安详的面容√(青/鸟的么么哒+1)
隔断的绳子
口袋的刀痕
水果刀
刀痕√(行动力+1)
血迹
小雅
看守同学
老师√
(前方为剧/情锁 需要鲜/花呀)
你
蓝衣服男生
你的闺蜜
洛银√
小雅
第三个世界:人偶之家
机器
玩具
人偶√(回忆力+1)
真
假
不定√(感知力+1)
药店√
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9、橙光游戏《布衣皇帝升职记Ⅱ女帝篇》攻略
最近总有小伙伴们反映橙光游戏《布衣皇帝升职记Ⅱ女帝篇》攻略缺少,今天抽空来一波攻略。
1.开局养成:真的是简单的一批,每天上午和下午去养鸡就好了,关于养鸡场的bug我已经修复了,如果还是有问题推荐重新打一遍或者走快捷通道(真的没有啥问题!)晚上一定要看书,赚差不多5000银两后就去书院和武馆刷刷文武属性,后面一定有用。
2.女工养成:开具选择只是说说而已。然后根据指示操作就好。在女工属性不够之前不要去刷势力属性,等女工属性达标了再去考虑势力属性的事情,然后就可以轻松过。
3.重头戏(马上要当皇帝了!)茅山养成:在此开局健康比较低,本来一天健康扣除10,这样发现太容易gg,就改成每天扣除5了。记住一定要去丹青房两次,找煎药徒弟(田墨轩)会有《长恨歌》,这个歌谱是后面剧情必备,没有就无法继续了......(算是隐含的任务条件),然后再去丹青房就是练习内功回健康了。接着去接镖的地方根据自己的武力去赚点钱,然后加加文学属性和武力属性就阔以了。最后银两全部用来买兵力。
名臣收复攻略:
1.卫青:去三次聚义阁(第二次还会加80健康,特别给力),收复完成后每月开始卫青会给你请安。
2.花木兰:去三次演武场(第三次答题的答案是ABC),收复完成后每月开始花木兰会给你请安。
10、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》死亡结局攻略
橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》死亡结局攻略
城墙防御<各阶段规定的防御等级 80%概率触发刺客行刺剧情。
健康<=40触发痨病而死结局。
民心<=30出发百姓集体谋反,死亡结局--缢首而死。
若前一月提醒国库银两不足,第二月结束时仍然银两为负数或零则触发结局--四大皆空。
若前一月提醒国库粮食不足,第二月结束时仍然粮食为负数或零则触发结局--凌迟处死。
若攻城战战败则触发结局--咬舌自尽。
11、橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》城外地图攻略
橙光游戏《痞子变皇帝Ⅱ》城外地图攻略
(需要武力值达到出城条件开启)
钓鱼:看你眼力和手速快不快,如果钓到鱼可获得大量粮食。
狩猎:看你运气好不好,射中猎物可以获得大量粮食。(兔子概率=羊概率=水牛概率>藏羚羊=牦牛)
神秘山洞:探索山洞随机获得银两粮食物品。
剿匪:有足够士兵和战力值可以前去挑战,剿灭之后将获得大量好东西,提升国力必备!
12、橙光游戏《玩完Ⅱ》攻略
【第一集】
灿烈特殊剧情:好感≥15
鹿晗特殊剧情:好感≥15
【第二集】
伯贤特殊剧情①:好感≥30
伯贤特殊剧情②:好感≥50
世勋特殊剧情:好感≥30
【第三集】
鹿晗特殊剧情:好感≥30
【第四集】
伯贤Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前伯贤的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
【第五集】
鹿晗Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前鹿晗的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
【第六集】
灿烈特殊剧情:好感≥55
灿烈Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前灿烈的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
世勋特殊剧情:好感≥80
世勋Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前世勋的两个隐藏剧情就能拿到隐藏好感10)
伯贤特殊剧情:好感≥85
【第七集】
灿烈特殊剧情:好感≥55
伯贤特殊剧情:好感≥90
鹿晗特殊剧情:好感≥70
世勋特殊剧情:好感≥85
【第八集】
灿烈特殊剧情:好感≥75
13、橙光游戏《剑侠情缘Ⅱ》攻略大全
镇派领悟小游戏 - 大家来找茬
暮雪山庄暗号填空题:
14、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》五大结局攻略
两个he攻略
主神夫妇:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-分开行动-进入-在等等-自爆-
与子偕老:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
比翼双飞:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-坚持留下
相亡江湖:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
相见不识:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-分开行动-进入-在等等-自爆
15、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》与子偕老攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ与子偕老怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ与子偕老攻略;
与子偕老:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
16、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;
相亡江湖:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-一起去御神塔-进入识海-寻声而去-
17、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》相见不识攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识怎么达成;橙光游戏女配攻略Ⅱ相见不识攻略;
相见不识:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-搬救兵-地府-分开行动-进入-在等等-自爆
18、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》比翼双飞攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞怎么选择;橙光游戏女配攻略Ⅱ比翼双飞攻略;
比翼双飞:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-坚持留下-
19、橙光游戏《女配攻略Ⅱ》主神夫妇攻略
橙光游戏女配攻略Ⅱ主神夫妇怎么通关;橙光游戏女配攻略Ⅱ主神夫妇攻略;
主神夫妇:月老-顺从-进入-答应-试试看-沉默-亲-另有其人-进入-简单说明-先开口-异样-一起睡-如果对像是你-坚持-景王府-速战速决-进入战斗-攻击 攻击 防御 暴击-留下-接受安排-地府-分开行动-进入-在等等-自爆-
20、橙光游戏《我们玩完了Ⅱ》攻略
【第一集】
灿烈特殊剧情:好感≥15
鹿晗特殊剧情:好感≥15
【第二集】
伯贤特殊剧情①:好感≥30
伯贤特殊剧情②:好感≥50
世勋特殊剧情:好感≥30
【第三集】
鹿晗特殊剧情:好感≥30
【第四集】
伯贤Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前伯贤的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)
【第五集】
鹿晗Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前鹿晗的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)
【第六集】
灿烈特殊剧情:好感≥55
灿烈Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前灿烈的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)
世勋特殊剧情:好感≥80
世勋Key=1(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前世勋的两个特殊剧情就能拿到隐藏好感10)
伯贤特殊剧情:好感≥85
【第七集】
灿烈特殊剧情:好感≥55
伯贤特殊剧情:好感≥90
鹿晗特殊剧情:好感≥70
世勋特殊剧情:好感≥85
【第八集】
灿烈特殊剧情:好感≥75
【第十集】
鹿晗特殊剧情:好感≥90
鹿晗Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前鹿晗的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)
世勋特殊剧情:好感≥95
世勋Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前世勋的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)
【第十一集】
灿烈Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前灿烈的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)
伯贤特殊剧情:好感≥135
伯贤Key=2(Key请到菜单中的神秘商城兑换,只要进入过之前伯贤的四个特殊剧情就能拿到隐藏好感20)
因为在准备期间是准备写25万字,但是后来因为明星区公告原因缩减到了19万字,所以特殊事件从每人三个减为每人两个。
另外分线需要的数值已经在选项中注明,大家注意看哦~
完结撒花,我要虚脱惹2333
21、橙光游戏《撩妹高手Ⅱ》攻略
【死于非命】结局需要叶碧婷好感≥80才可避免,叶碧婷好感点快捷通道指引——
第一回·2双全法:+5;
第三回·1埋暗钉:+随机5~10;
第三回·6灭北冥:+随机10~30;
第五回·4美人恩:+随机5~10、+随机50~60;
第五回·6一指仇:+随机0~10;
第九回·3暗殿成:+随机10~20;
所以,在选项倾向碧婷的前提下,全选对运气再背,也够过关了~绝对不需要买数值的~~
【沦为血食】通关:苏珊好感≥80;
快捷通道*参考——
苏珊的好感主要在第4回第5节·公主号、第7回第3节·长公主、第7回第6节·齐聚首、第10回第1节·亚瑟王,这4部分有加。
22、橙光游戏《【网王】王子攻略Ⅱ》攻略
第一年十天攻略详细版(这是十天养成所设置的所有数值和剧情触发)
网球场:
网球技术+3 学习成绩-1 (适合学习成绩达标了,网球技术未达标时去的地方)
天台处:
学习压力-10 学习成绩-1(前面剧情有遇到慈郎的话,一定几率刷出慈郎的随机事件 慈郎好感+5)
校门口:
学习成绩-5 (学习压力≥10时学习压力-20)【除了有外挂的玩家,其他玩家还是别去放飞自我了,虽然放飞自我的感觉很爽……】
保健室:
学习压力-5 学习成绩-1
教学楼:
三个选项
选项一
【认真听课】
学习成绩+5 学习压力+10
(注意:学习压力≥50女主会自动放飞自我 学习成绩-10 学习压力-20)
选项二
【发信息】
选项1
给白石发信息
一定几率触发白石事件 白石好感+5 学习成绩+5 学习压力+10未触发白石事件时学习压力-10 学习成绩-1
选项2
给小春发信息
一定几率触发小春事件 晚上回家获得学霸小春的复习资料 学习成绩+10 未触发小春事件时学习压力-10 学习成绩-1
选项三
【睡觉】
学习-1 学习压力-5
学生餐厅:
早上去无法减学习压力 中午去学习压力-10 养成第三天时中午去学生餐厅会自动触发遇到青木雅人事件。(学生餐厅正确的用法: 学习压力高于50的情况下 早上给小春发信息 中午去学生餐厅减学习压力)
自动社团活动:
两个选项
(注意:学习压力≥50时无法开启挑战部长和听从安排的选项)
选项一
挑战部长:网球技术+5 并会触发一些剧情
选项二
听从安排:网球技术+1 触发补习随机事件 养成第四天后有一定几率触发青木雅人帮忙补习 学习成绩+10 其他人帮忙补习 学习成绩+5
回家:三个选项
选项一
复习功课:学习成绩+5 学习压力+10
选项二:
模拟想象训练:网球技术+3
选项三:
洗澡洗漱上床睡觉:学习压力-5
【注意:学习成绩≥30后学习成绩只+1了 请随时查看属性界面是否达到了通关条件:学习成绩≥20 网球技术≥100死活刷不出来小春给复习资料和青木帮忙补习的非洲人拯救办法:在选项时先存档,没有刷到小春给复习资料时和青木帮忙补习就读档,我就不信你刷不出来!!】
23、橙光游戏《日常Ⅱ》结局攻略
结局如下:
1、潜藏的危险
2、选得快,好世界
3、那个世界
4、意识的模糊
5、当下
6、顺序很重要哦~
7、无法救赎
8、应声倒地(↑以上BE结局)
9、参与者(NE)
10、新生(TE)
11、平常生活、回归生活(GE)
24、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第三个子目攻略
第三个子目攻略(人偶之家):
机器
玩具
人偶--回忆力+1
真
假
不定--感知力+1
(接下来3个选项先去哪都一样,都要走个遍)
药店剧情:
碘酒
红霉素--行动力+1
红花油
尝试唤醒她
遵守人偶之家特定原则--智慧+1
重新做个人偶
后悔过吗?
你的愿望是什么?
(这里两个选项都可以)
是--不加数值
否
是
否--不加数值
是
否--不加数值
重生
自由--不加数值
(以上问题答对三个就能通关,智慧值满6也能通关,之前按照攻略来其实都可以瞎选……)
酒店剧情:
闪躲--行动力+1
击碎
闪躲--不加数值
击碎
闪躲--不加数值
击碎
是
否--不加数值
死了--不加数值
逃了
被人群围攻
被人偶杀了--不加数值
被警察击毙
婚纱店剧情:
主人生日
名称缩写
婚纱单号
婚纱日期--回忆力+1
白夜家--感知力+1
玩偶店
跑!!!--没得选,啥都不加
人类
人偶--智慧+1
(任务达标)
相信--燃墨好感+1
不信
(选不信直接BE啊喂!)
是
不是
我不知道--感知力+1
神域
亚当
燃墨
路西法--神放好感+1
25、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第二个子目攻略
第二个子目攻略(海滩浴场杀人案):
是
否--记忆力+1
阳/光帅气
放/纵花心--回忆力+1
去--不加属性值,但是触发剧情
不去
因/为作品在这里开始
因/为你肚子饿了
因/为你出来找线索
(只要不选第2个选项就可以了)
海/滨浴场
宾/馆人员--智慧+1
海/滩上
房/间里
(2个都可以,反正都会去的,也都不加属性值)
血/迹--回忆力+1
骨/折
吊坠
是
否--啥都没有,但是是对的
开/玩笑
安/眠药--智慧+1
保/洁阿姨作息时间--智慧+1,回忆力+1
门/卫作息时间
阿/杰和小雅的关系
隐藏剧情(一个选项):
为/钱
为/情--回忆力+1
厌/恶
任/务--感知力+1
独/吞
一/直是你们两个吗
有/谁接触过他
怎/么死的
问/完了
(全部问一遍)
自/杀--智慧+1,暮楚好感+1
他/杀
安/详的面容--奖励一个么么哒??
割/断的绳子
口/袋的刀痕
水/果刀
刀/痕--行动力+1
血/迹
小/雅
看/守同学
老/师--啥都不加,但是是对的
你
蓝/衣服男生
你/的闺蜜
洛/银--啥都不加……是对的
小/雅
26、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》第一个子目攻略
第一个子目攻略(雨夜鬼影):
狭窄小路
广阔大路-智慧+1
寻找鬼影
寻找人类--回忆力+1
书店
巷子深处
(其实两个都可以的……最终都会到书店去)
提醒他们--不加属性值,只是这人会活下来
不去理会--不加属性值,只是这人活不下来
方向--智慧+1
厚度
内容
锁链
羽毛
十字架--回忆力+1,智慧+1
深巷
书店
身边--神放好感+1
27、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》捕获阿尔萨斯攻略
【如何捕获阿尔萨斯】
出没地点:路西法或莉莉丝身边。
寻找方法:
1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一类的子目,可跟随瘦长鬼影寻找。此方法在子目内小屁孩扎堆的情况下不易生效。
2.换个立绘混在路西法或者莉莉丝身边,等待一只阿尔萨斯自动落网。此方法成功率较低,如果阿尔萨斯不在这个子目就失败了。
3.当你听到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的声音时,循声找过去大概率获得阿尔萨斯一只。
捕捉准备材料:
绳子一大条,要粗要长♂;莉莉丝一只,胶带一卷
捕捉方法:
1.更换成和蔼可亲/胸大无脑/人畜无害的立绘
2.找到阿尔萨斯,放出莉莉丝降低其警惕
3.加入莉莉丝的队伍
4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死
5.等阿尔萨斯对你产生信任时,在月黑风高,轮流守夜的时候,绑了人就跑。注意要使用胶带封住嘴,否则阿尔萨斯会发出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信号。
注意事项:
如果在途中露出破绽,阿尔萨斯会进化成愤怒·阿尔萨斯,战力极高,还会把人一脚踹到墙上,不能轻易招惹。
28、橙光游戏《惶惑Ⅱ:创世纪》阿尔萨斯烹饪攻略
《阿尔萨斯烹饪手册1.0》
【不愿透露姓名的岚梦持续开发中】
·阿尔萨斯炖土豆
食材:土豆,新鲜阿尔萨斯一只,食用油,姜片,生抽,红酒,盐,鸡精,干辣椒,葱花
做法:
1.土豆与阿尔萨斯洗·净·切·块
2.烧水至水开后放入阿尔萨斯,煮至变色,捞出沥干
3.炒锅热油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿尔萨斯翻炒至变色,同时烹入生抽,少许红酒提味。
4.加入足量开水,放入干辣椒,烧开后撇去浮沫
5.将阿尔萨斯连同汤汁一起倒入炖锅,炖1小时左右至酥烂。
6..放入土豆块,加盖小火再炖30分钟,至土豆变软。
7.大火收汁,调入盐和鸡精,撒上葱花装饰即可。
风味:★★★★☆
可操作性:★★☆☆☆
综合:★★★☆☆
【除了特殊子目,惶惑之庭内很难集齐上述所有食材,且无充足时间。但是好吃是真的好吃。推荐在大局已定时烹饪】
·包子
食材:新鲜阿尔萨斯一只,面粉,酵母,鸡蛋,香葱
1.将面粉,酵母和水适量和匀,团成团发酵一小时备用
2.将阿尔萨斯洗净,剁碎成泥,放入鸡蛋、香葱拌匀
3.将面团擀成若干圆面片,包入肉馅,等待发酵
4.蒸锅烧水,放入包子,大火蒸煮八分钟即可。
风味:★★★☆☆
可操作性:★★★☆☆
综合:★★★☆☆
【食材较易集齐,且缺少部分辅料不影响食用,但是剁馅的时候必须避开队友。不过可以做早餐,还可以等队友吃完再告诉他们这是什么馅的。】
·烧烤
食材:新鲜阿尔萨斯一只,孜然
1.阿尔萨斯洗净切块,用竹签、树杈等串好
2.升起篝火,架上烤串,经常翻面
3.烤至金黄色,撒上孜然即可
风味:★★★★☆
可操作性:★★★★☆
综合:★★★★☆
【野外露宿的首选,食材常见,操作简单,就是如果没撒孜然容易吃吐。只要养成随身携带调料包的习惯就好了。】
29、《王子攻略Ⅱ》部员培养攻略
【越前线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80
西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
樱庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70
【其他线部员属性达标数值条件】
野中智美:耐力≥90 好感≥50
(第一年全国大赛女主比赛时【选择—底线救球】可加野中好感)
藤田凉香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90
西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80
风间舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70
上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90
野泽希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80
【特注:建议优先培养风间!比赛结束后藤田和西村获得的属性会比较多,可以最后培养她们两个。】
这里说一下关于好感界面里的攻略按钮的问题
好感界面里的攻略查询按钮是根据二周目数值来判定的,打出某个攻略角色BE或者友谊结局后千万别退出或者点菜单设置里的返回标题(不然系统无法判定有获取到二周目数值),等BE的剧情走完自动返回到作品的初始界面,重新开始走此攻略角色线,再次点击该角色好感界面里攻略查询按钮就可以查看此攻略角色的攻略了。