《玛丽不能死2》评测攻略

攻略 2024-05-24 11:32:03

《玛丽不能死2》评测攻略

1、橙光游戏《玛丽不能死2》评测攻略

  橙光游戏《玛丽不能死2》评测攻略

  《玛丽不能死2》,类型:架空,悬疑,恐怖,第二人称

  注:评分包括三个大项,各项占一定权重,最后得分为加权总分。

  全结局通关。

  一.视听观感(权重20%)

  【封面】(3/10):并不好看,以标题作为主要元素的封面类型,却没能形成任何一种让人舒服的风格——简单而不简洁,花哨而不华丽。

  建议作者明确一下自己想要的风格——大气?诡异?恐怖?明确风格,并依照风格来制作。大八认为,封面等方面的审美是作者作品整体最大的短板,应该着重提升。此处先以封面为例,如按钮(童话风泡泡)和背景(版画复古风)的风格差异巨大,很不和谐;中英文标题不完全相同(英文标题注明了二代而中文标题没有),搭配感差等问题,都影响了封面质量,建议进一步修缮。

  另外,除去美感,封面也应该担负点明作品亮点、吸引玩家的作用。从目前作者一系列作品的封面看,作者似乎没有这方面的意识。

  建议作者有意识地在封面展现自己作品的亮点。根据作者的长处,大八建议封面不妨在“剧情”和“气氛”两者中选择其一,进行展示。

  【UI】(0/10):《玛丽不能死2》的UI菜单,是大八所见过的最烂菜单之一。作者把《变形记》时期祖传的UI元素用到了现在,完全不考虑风格、配色、排版等所有能考虑的因素做出了这个菜单,实在简陋。

  两个简单的建议,一是不要再使用这种生硬的几何图形按钮,二是不要再使用这种冲突感强烈的配色。

  作者和我提过自己想走简约UI风格,简约风并无问题,比如用一个黑色方框呈现的文本对话框效果就并不差——素材不求反复,关键是简单的素材需要组合出和谐的效果。

  【音乐音效】(8/20):很有悬疑味道的音乐运用,展现效果尚可,意思对了,不过还有雕琢空间。部分音乐表现效果还不够强,如初遇玛丽二人组一节;多处明显更换不够及时,如开篇玛丽被戒指吸入一节,之前的BGM残留过久。另外作者选择保留橙光默认的鼠标滑动点击音效,不太搭配,建议更换。

  再说说音乐具体的配置,本作进入探索模式后,音乐主要根据场景的变化来切换,这个思路其实不太对,场景变换(如从病房进入厕所)并不意味着气氛出现本质性的转变。具体说,大八就强烈建议,选择一个出色的BGM作为整个探索环节的背景音乐,不再随场景更换,大八搜罗了三个比较好的封面,供启发:而在一些重要剧情出现时,更换相应的合适音乐。另外很推荐为病房里的玛丽本体配备一个专属音乐,玛丽在探索过程中的线索作用不言而喻,处理起来也不困难。而当女主变成玛丽时,突然响起一下病房玛丽本体的专属BGM,效果会非常棒!

  此外即使保留目前的BGM添加思路,也应该削减一下数量,现在的BGM太多了。BGM绝非多多益善,使用过多一方面会影响最关键的几首呈现震撼的效果,另一方面素材总量一定,用得过多不免要拉几首逊色的曲子凑数,得不偿失。

  另外没有加入音效,大大减分。比如女主摔倒在地,因为没有音效,玩家很难代入女主的恐慌状态。而手机和现实煎切换时没有音效更显可惜,每次切换手机现实时来一个手机提示音做起来并不费劲,可以起到四两拨千斤的过渡增色,不做出来没有道理。

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2、橙光游戏《玛丽苏世界崩坏中》养成攻略

  橙光游戏《玛丽苏世界崩坏中》养成攻略

  1.养成前选项

  刚开始那会柳依月那

  选问少女 会死

  选。。。 没事

  学校那第一个选项

  选四处逛逛-左【安莉洁】安莉洁好感+3 右【呆毛姐弟】艾比好感+7 埃米好感+5

  选教室-【柳依月and木】不加好感

  选图书馆-【卡米尔】卡米尔好感+1 智慧+5

  2.数值总结

  金钱低于-500会死,每周结束会-200

  【凹凸大街】

  演唱会 京弥好感+2 乐理+10 疲惫-60 金钱-200【每次都是】

  甜品店 草莓蛋糕 金钱-15 疲惫-1

  甜品店 巨无霸香草脆皮爆浆奶油黑巧克力芝士甜筒 金钱-40 疲惫-3

  书店

  一本 金钱-50 智慧+10 理性+5

  三本 金钱-150 智慧+32 理性+18

  五本 金钱-250 智慧+54 理性+18

  七本 金钱-350 智慧+76 理性+44

  九本 金钱-450 智慧+99 理性+54

  烤肉店 金钱-50疲惫-10

  商店

  红茶 草莓棒棒糖 三文鱼(三条) 巨无霸汉堡 饭团 草莓

  (下一页)海鲜 甜甜圈 薯条 肉 烤串 法棍 牛奶

  (买的不管什么都是这个价)

  一 金钱-20五 金钱-100 十 金钱-200 十五 金钱-300 二十 金钱-400

  【小巷子】无畏+2

  【学校】

  医务室 学习医术 医术+10 金钱-200 疲惫+5 (医术大于10)帮忙 医术+7 疲惫+10

  操场 实力+3

  声乐教室 乐理+2

  做试题 (每次都是这几题)

  第一题选 b2

  第二题选 此数列可能是等差数列,也可能是等比数列(第三个)

  第三题选 锐角(第一个)

  第四题选 127(第三个)

  (对一题智慧+2,全对智慧+8)

  食堂

  三(划掉)九文鱼 金钱-9(第一次选九文鱼耀哥好感+1 后面就不加了)

  月光慕斯 金钱-12

  巨无霸汉堡 金钱-60

  牛奶 金钱-10

  闲逛 疲惫-10

  【后山】 无畏+3

  【训练场】

  切磋 实力+3 理性+1

  对练 实力+5 理性+3

  挑战 实力+14 理性+8

  【打工】

  帮忙取药 金钱+100-300 医术+1 疲惫+5

  帮忙医药(医术>20) 金钱+200-500 医术+5 疲惫加10

  【拜访】未更

  【家】

  看书 智慧+2

  休息 疲惫-5

  疲惫自己注意一下

3、橙光游戏《BOSS作死指南》寻路攻略

  橙光游戏《BOSS作死指南》寻路攻略

  (一共四种方案)

  方案①:箭头(西南方向)→上前→箭头(上)→后退→箭头(西南方向)

  方案②:箭头(上)→前进→箭头(上)→后退→箭头(西南方向)

  方案③:箭头(东北方向)→箭头(下)→箭头(上)→后退→箭头(西南方向)

  方案④:箭头(上)→箭头(西南方向)→箭头(上)→后退→箭头(西南方向)

4、橙光游戏《刺客不作不会死》第二章攻略

  橙光游戏《刺客不作不会死》第二章攻略

  35.信(人缘+1)

  不信(无变化)

  36.来来来(无变化)

  我拒绝!(无变化)

  37.出声提醒他(无变化)

  直接帮他擦掉(乔玄枝+3)

  38.过去聊聊(推荐,无变化)

  溜了溜了(无变化)

  39.朋友(叶清寒+5)

  情人(无变化)

  40.不予理睬(无变化)

  冷嘲热讽(腹黑+1)

  41.松手,放开朱雀(继续主线)

  死也不松手(进入师兄BE支线)

  进度条走完(进入师兄BE支线)

  【41选择松手,放开朱雀】

  42.答应(师兄短线)

  沉默(主线)

  【42选择沉默,继续主线】

  43.告诉她真相(人缘+1)

  不告诉她(无变化)

  44.示意方淮赶紧离开(乔玄枝+1)

  让师兄别进来(无变化)

  45.戳破她(腹黑+1)

  挽留她(人缘+1)

  46.试探地出声(无变化)

  继续装睡(苏恒-5)

  47.看(苏恒+5)

  不看(无变化)

  48.真心的(叶清寒+5)

  为了完成刺杀说的(腹黑+5)

  49.朝寒寒道别(叶清寒+5)

  不说话(无变化)

  50.支开师兄(腹黑+1)

  让赛半仙直说(乔玄枝+1)

  【第二章完】

5、橙光游戏《死亡旅店》攻略

  橙光游戏《死亡旅店》攻略

  第一个路口:

  火灾的话就会想到地下室的黑影,当时还有个角色说这人不是被烧死的吧(原谅我记不得当初说这话的是谁了..)黑影是身体倾向左边的,所以向左走

  第二个路口:

  但是我刚开始是没把小伊凡算进去,那么死个一个小朋友就是12-1就是11,代表直线,就是往前走,这个是光靠猜了- -没想到直走是对的,后来又重新想了想应该提示的是数字13,联想之前的绳索陷阱,背叛的犹大是套着绳索一直往前走想要获得救赎。所以应该选择直走。

  第三个路口:

  这个提示应该是挺明确的,看故事应该就能想到之前的小朋友是一个个的都被老爷爷杀死了,小伊凡选择吃那么就会和之前的小朋友命运一样死掉,不吃估计就会被另一种方式残忍的杀害- -吃喝不吃都是死路,这也是为什么这里设置了三个路口,只剩下最后一条,要活下来就要杀了老爷爷。

  第四个路口:

  小伊凡已经洗干净上床睡觉了,所以倒在血泊里握着小刀的一定不是小伊凡,而且根据之前的提示感觉小伊凡已经开始黑化倾向,所以相信肯定不会这么轻易的狗带。至于dead这个,感觉和之前的文字提示有点关系?就是在进入迷宫之前刻在石板上的提示,在地狱中找到天堂还是地狱里重生之类啥的(对不起我记性是鱼只有7秒钟...)从一个方面来说小伊凡确实是死了,因为大家都认为在血泊里被发现然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爷爷杀死,把另一个小朋友作为自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下来,从地狱里活了下来。

  第五个路口:

  垂着尾巴的是狼,竖着尾巴的是狗,这个在之前两个相同的门那里就已经有提示了就不多说拉~~

  想到了之前的棋盘游戏,如果只管自己,那么离开了骑士的王将必死无疑,所以想着可能该心怀善意?所以选择了狗,右边。但是这里发现了一个小问题,根据之前的故事,如果选择了摇头摆尾的狗,那么他必然会被老爷爷杀掉,上下文刻画根据小伊凡的心态应该选择随时可能撕碎对方的狼更合适。于是左右两边我都走了,发现好像都能继续剧情??可以都跳到下个路口,这个是BUG吗,还是对后续的剧情会有影响O.O??

  第六个路口:

  之前故事里说到小伊凡想那些喜欢的人留下来,只有讨厌的人才该消失去死,该篇故事中的人们都相信小伊凡,那么小伊凡不会烧死他们,所以选择否。

  第七个路口:

  提示应该是“他们那些人在爸爸面前都是善意和颜悦色的但是在爸爸身后就是指手画脚”以及之前的“讨厌的人应该受到惩罚”,小伊凡是讨厌那些有着两幅面孔的人的,按照主角一行人的位置来看,直走应该是代表“在面前”,那么就是和颜悦色的一面,左边就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手画脚”,小伊凡要惩罚他们,所以选择左边。

  第八个路口:

  凉了的一个路口,提示是否希望就算牺牲别人自己也要离开。

  =。=我还是想到了之前的棋盘游戏,无人守护那么必然会造成伤亡,加上之前华宁博士的日记,很自付的一个人选择了冷眼看别人去死只要自己活下来就好,选择了独善其身的他最后也死了,所以应该是要抱有牺牲的心态?然后选择了右边,于是GG。仿佛听到嘲笑“你那么伟大那你就去牺牲好了”。不不不我错了我不圣母了我想活下去T.T

  又回到了这个路口坚定的选择了左边=,=算是迷宫通关吧

  死了一次通过了迷宫,说一说自己对伊凡故事的分析。

  1.在家中被烧了一个轮廓。父亲消失了,生死未卜。

  这里我与糯米团的想法一致,与前面地下室的黑影提示有关。

  2.小伊凡成了孤儿被老爷爷收养。

  有了新的希望就应该向前走。

  3.家中的孩子一个个消失,终于轮到小伊凡。小伊凡面临选择 喝蜂蜜还是不喝?

  平时只有黑面包,偶尔有肉汤(估计是小伙伴的肉),突然有蜂蜜喝,基本是断头饭了。喝了肯定步死去小伙伴的后尘。不喝也只是拖字诀的权宜之计,只能拖一些时间而已。所以游戏中可以有重新选择的机会。(就不知道在游戏中不断重复走这一关会不会有饿死或渴死的结局)既然第三个选择,肯定拼一把。

  4.成了杀人犯。被捉住,之后被吊死。

  按常理被吊死肯定是死了。结果游戏中躲过了一死。这个选项真的不清楚剧本君的思路。

  5.选择狼还是狗。

  这里只记得《铁齿铜牙纪晓岚》剧中的一个段子——是狼是狗(侍郎是狗),上竖是狗(尚书是狗)。但这个选项同样不清楚剧本君的思路。而且这个选项好像与后面选项无关。

  6.信任游戏,要烧死他们所有人吗?

  能当好人就最好别当坏人吧。烧死他们又能获得什么?

  7.惩罚游戏,向前还是向左?

  回想俊伟是怎么死的。

  8.是否考虑独自离开?

  这里以为和棋盘游戏那里选项一样,结果死了一次。看来选择活下去是人的本能反应。

  玩了迷宫篇,死了两次orz,一次是dead那里,一次是为别人而死

  这个篇章果然不一样了,玩起来更加过瘾趣味十足

  说说自己的推理:【以后大概会补充】

  没玩过的小朋友不要看!

  1、烧黑的轮廓

  联想到地下室的黑影,黑影手指向左边,向左走

  2、老爷爷,十三个小朋友,一个不见了,黑面包

  这让我想起最后的晚餐和绳索陷阱...忏悔的犹大套着绳索走向前方的出口,向前走

  3、地上的提示,危险的蜂蜜

  每有一个新的小朋友出现,旧的小朋友就会消失,蜂蜜显然不能喝

  但如果拒绝喝而不采取其他措施,老爷爷可能会恼羞成怒,用其他手段控制伊凡

  所以走剩下的一条路

  4、结合拐角处的提示和墙上的提示

  【就是这里我被机关首杀嘤嘤嘤】【这道提示真的是最简单的吗QwQ】

  首先被杀的不是小伊凡,因为小伊凡已经安安静静地洗完澡睡着了,而躺在地上的孩纸浑身是血

  当然也可以解释为小伊凡精神失常,以为自己睡着了...那这个故事可以立马结束了

  所以“小伊凡”死了吗?

  这里对DEAD的含义其实有点迷茫,如果真的进行选择按前几关的形式应该左边写“死了”,右边写“没死”才对吧

  难道dead是警戒向右走的人回头看看,自己走的是死路之类的意思嘛????

  5、垂尾是狼,尚书是狗

  小时候印象深刻的笑话,于是看到尾巴上竖下垂啥的就很敏感

  以小伊凡的经历来看,相信老爷爷是好人,做一条单纯的狗,必死无疑,

  而且想到国际象棋篇狼和狗的xx(忘了orz),陈燕的轻信导致了自己的死亡,而且那时候她走的是右边的们【什么破推理】

  于是向左走

  6、只有讨厌的人才应该死去

  之前拐角处的话,大家相信了伊凡,为什么要把他们立刻烧死呢?向右

  7、惩罚,直道

  这里我只是想到了俊伟的遭遇和那个莫名奇妙的长隧道...往前走可能会遭到一样的惩罚吧..向左

  8、打算牺牲自己让别人离开的话,那就去牺牲吧

  【第二个死亡点嘤嘤嘤】

  其实这个提示才是最明显的吧,像小伊凡那样历经千帆过后,还会相信人性本善,舍己为人啥的吗

  真诚地选择活下去,不然就去死吧(x 大概就是这个意思(小伊凡的鄙视

  关于第六章迷宫的看法法和感想想

  伊凡的爸爸救了一个老爷爷,自己被指责没有救更多的人,过了一段时间被放火还是意外着火,在家中被烧了一个轮廓。他消失了,生死未卜。

  小伊凡成了孤儿被老爷爷收养。他只能一路向前,不能回头,否则就是沦为孤儿的万丈深渊。这个老爷爷是个变态或者人贩子,家中的孩子一个个消失,终于轮到小伊凡。小伊凡面临选择 喝蜂蜜 不喝 还有第三个选择吗?

  他成功了,看着老爷爷倒在血泊中,他逃出来了,讨厌的人,就应该去死!也成了杀人犯。于是被吊死…………的是他的小伙伴。他不能回头,不能往那个方向走回到他不幸的过去!

  小伊凡有了死亡身份,因此应该是证明他身份的那边。他逃了出去,为什么老爷爷这样的恶人会被欢迎?他是应该做一只顺从的狗还是冷酷有攻击性的狼呢?也许并不重要。

  几年过去了,他回来成为一个老好人,当他把当初的那些人困在房子里时,他宣告他的身份,诉说老爷爷的罪恶。每个人都相信他,因为他是老好人。真是可笑啊,只要表面上装的好,给别人利益,就是好人吗?他有机会复仇,却犹豫了,要烧死他们所有人吗?人性不过如此,小伊凡叹气,就这样吧。

  一切的一切不过是个游戏,表里不一的人最是可恨。虚伪,虚伪的东西都应该去死!!就像那个虚伪的希望……小伊凡想着。那么,你知道该如何选择了吗?

  该死去的人一个个死于无名的大火。小伊凡渐渐感到空虚。根本没有真正的善良!是啊,如果是你,面对独自活下去和为他人而死,你会如何选择?大家都沉默了,众人黑化值+999~ 为了活下去……

  是啊,我们从迷宫中活了下去。那么未来呢?死亡旅店的征途没有结束。

6、橙光游戏《玛丽不能死2》短篇攻略

  小短篇橙光游戏《玛丽不能死2》攻略,做的不是很细的。道具20个,道具1(自动获得)道具2(护士台)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(厕所)道具7(厕所)道具8(厕所)道具9(电梯)道具10(停车场)道具11(过道)道具12(停车场)道具13(道具12)道具14(办公室)道具15(办公室)道具16(办公室)道具17(自动获得)道具18(403)道具19(406)道具20(手术室)

  流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等电梯门打开进入电梯触发)》第五章(找到办公室钥匙打开办公室触发)》第六章(发现黑猫死了触发)》结局

  403内某选项》结局1

  拿到道具20+过道内某选项》结局2

  走完所有剧情+遇到所有人+厕所内选项》结局3-7

7、橙光游戏《玛丽不能死2》攻略

  橙光游戏《玛丽不能死2》攻略

  小短篇,做的不是很细的。道具20个,道具1(自动获得)道具2(护士台)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(厕所)道具7(厕所)道具8(厕所)道具9(电梯)道具10(停车场)道具11(过道)道具12(停车场)道具13(道具12)道具14(办公室)道具15(办公室)道具16(办公室)道具17(自动获得)道具18(403)道具19(406)道具20(手术室)

  流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等电梯门打开进入电梯触发)》第五章(找到办公室钥匙打开办公室触发)》第六章(发现黑猫死了触发)》结局

  403内某选项》结局1

  拿到道具20+过道内某选项》结局2

  走完所有剧情+遇到所有人+厕所内选项》结局3-7

8、橙光游戏《死亡编码》克里斯不死攻略

  橙光游戏《死亡编码》克里斯不死攻略

  【克里斯HE,只要你在我便心安】

  【人数与编号不符】→【4】→【不动】→【黑田 绘里香】→【结盟】→【我的编号为4】→【50%】→【剧毒毒药】→【留下】→【为什么如此执着于和我结盟】→【冷眼沉默】→【塞一块饼干给他】→【这个无所谓】→【逃走】→【所有人】→【这个无所谓】→【激动】→【找克里斯】→【我想也是】→【当然了】→【可以理解】→【这个无所谓】→【白鸢】→【……】→【不发】→【我的编号为3】(告诉殷央编号的话会在第一天晚上睡觉时被杀)→【黑田绘里香和安久炽凉】→【恐怕不行】→【沉默】→【沉默】→【赞同殷央,统一战线】→【非常开心】→【提出疑问】→【支持许久久】(支持殷央的话会在马上就要逃出监狱的时候死掉)→【没有感觉】→【不要】→【不急不急】→【迅速蹲下】→【等时间条走完】→【直接攻击】→【躲开】→【向右一躲】→【假装黑田背后有人】→【打她一拳】→【就近找弩箭】→【同意】→【谢谢】→【就留在这】→【沉默】→【和克里斯同屋】→【我并不是4号】→【起床】→【开灯】→【抛下许久久】→【存在失败惩罚】→【这个无所谓】→【打开门观察】→【杀克里斯】→【假装难以置信的敲克里斯房间的门】→【聚集在一起讨论】→【暗中帮助许久久】→【默不作声】→【投“陈晓”】→【我自己】→【还不一定】→【殷央】→【这个无所谓】→【3人】→【“我是不会说的”】→【想想办法】→【继续逼问】→

  ❤️❤️❤️这里很重要ud83dudd2aud83dudd2aud83dudd2a【等时间条走完】(如果要是补刀许久久的话女主会胜利,克里斯会死掉,然后就是NE9永别了),这样克里斯不会死啊啊啊

  →【“注意安全”】→【射击】(如果不射的话也还是能刷HE的,只不过结局有一些小的文本变化,就是会收到安久邀请你去日本玩的信)

  还有就是:

  许久久:变态杀人魔,虽然我知道有人迷之喜欢,但她是装的,之后超可怕呀,吓人

  殷央:他的好感都要多,之后才不会死,如果你们想走安久HE的话,她的好感度一定要满,因为最后如果是安久HE的话就剩墨怀(你自己)和她了,她会让你杀掉她让你活下去,所以他真的是个很好的女孩子,好感度一定要满啊,

  本人非常喜欢克里斯❤️❤️❤️❤️❤️

  克里斯HE的话他是不用死的,就是和你一起传送回到现实世界,就开启非常甜的日常生活了,他会帮你做饭然后还亲额头特别甜【喜欢他的一定要走上面的攻略】尤其是(三个爱心这里很重要的)那里一定不要忽略,很多人都会选唯一的选项䃼刀九九,这样就不能开启克里斯HE了,你一定要等时间条走完了

  还有你被许九九捆住的时候要选【想想办法】,而不是不动,

  我喜欢克里斯是因为他很䁔很温柔,为了墨怀不顾一切,【请看番外】

9、橙光游戏《死亡编码》攻略

  橙光游戏《死亡编码》怎么玩? 橙光游戏《死亡编码》攻略

  全结局攻略

  (请大家支持番外,能看到很多剧情里提到的东西噢)

  【大支线出现之前的剧情选项】:(带#号为高度注意选项,选错即进入be)(默认出现对人物数值有影响的选项)

  【人数与编号数不符(智慧加3)】——【4(智慧加3)】——【#不动(克里斯好感度加3 冷静加3)

  (若选择用水果刀反击则进入BE1条件反射)

  】——【黑田绘里香(智慧加2)】——【结盟(智慧加3)】——【犹豫(智慧加2)(若选另一项则克里斯好感加3)】——【50%(智慧加3)】——【剧毒毒药(智慧加3)】——【留下(智慧加3克里斯好感加3)】——【为何执着于结盟(冷静加3)】——【无所谓哪一个反正一样qaq】——【只有细微差别,你怎么选都有好感度的233】——【无所谓,刷剧情的可以存读都选一次】——【#逃走(智慧加3)或者躲到克里斯身后(好感加3)

  (不选这两项则进入BE判断失误)

  】——【所有人(智慧加3】——【随意选择】——【激动(黑化加3)】——【啊这个其实都可以 找许久久并帮助则加许久久好感和善良,找克里斯则加克里斯好感2】——【我想也是(克里斯好感度 冷静 智慧都加3】——【你是在怀疑我吗(黑化加3)另一项则加克里斯好感】——【可以理解(黑化加3)愤怒(善良加3】】——【竹篓 柜子】——【白鸢(智慧加3】——【撒旦语气变得真快(冷静加3)......(智慧)】——【不发(冷静加3】——

  【#我的编号为3或拒绝交易,否则以后会进入BE殷央】

  ——【黑田与安久(智慧加3】——【恐怕不行(克里斯好感度 冷静 智慧加3】——【随意】——【接下来的几个选项都是加许久久与殷央好感度的选项,请玩家自行决定选择,这和后面的支线剧情有直接关系】——

  【#支持许久久(许久久好感度加3智慧加4),如果选择支持殷央则会在后面的剧情出现BE殷央与SE唯一的幸存者,此线是死路,选项无所谓,需要注意的是要在宿舍中点击右侧两个柜子和床铺。有重要人物剧情,建议存档刷一次】

  ——【替她高兴(善良与许久久好感度)没有感觉(冷静 黑化加3】——【要则开启对话剧情,不要也无妨】——【怎么可以(善良)不急不急(智慧)很有道理(黑化)】——

  【##这里是高死选项区!请看完这一段攻略再回去!都有时间限制的!一项选不对就进入BE踏脚石!{蹲下 不选 躲开 躲开(反应一定要快)向右一躲 扔背包或者假装她背后有人都可以 打她一拳}】

  ——【杀死黑田后黑化高的话可以开启黑化剧情噢】——【就近(智慧加3,弩箭加10)】——【又是一大堆加许久久好感,一部分克里斯好感和一部分智慧的选项】—— 1234567下一页

10、橙光游戏《玛丽苏养成记》柯奕丞HE攻略

  今天小编为大家带来橙光游戏玛丽苏养成记柯奕丞HE攻略分享:

  柯奕丞HE线1【烟花下的告白】

  柯奕丞好感大于等于13,玛丽苏值大于等于8,黑化值小于等于10进入

  真是个奇怪的人

  钱不是万能的,感叹生命的脆弱

  停手,不掐了

  简单粗暴法

  给他买甜点

  上去帮忙

  出手相助

  喷他一脸

  去吃顿好的

  静观其变

  拿逗猫棒调戏它

  拼图最好完美过

  出浴图无所谓

  他有些奇怪,你决定继续问下去

  有问题,继续问下去

  被撕碎的画像

  他家有叶静雅的CD

  他说她不认识叶静雅

  安慰他

  喜欢他

  会弹钢琴,人长得漂亮,想和她做朋友

  觉得她有些可怜

  去关心一下柯奕丞

  在网络上替叶静雅打抱不平

  发布话题#女生也能主动追求爱

  我喜欢他

  不去

  少量油

  姜

  料酒、酱油、糖和醋

  大火

  6朵鲜花通往男主HE结局

  画画

  喂食

  看星星辨别方向

  我喜欢你

  达成结局【烟花下的告白】

11、橙光游戏《【古风重生】不死妖魂》攻略

  《不死妖魂》的游戏攻略 By vivi Yin

  注:因为距离这游戏制作也有一段时间,这游戏攻略不排除有疏忽的地方,如果哪里有bug,大家可以留言,我会进行修正,最后感谢大家对游戏的支持!

  「顾承钦」

  虐心BE永无归途:不要救衡疏远,或者救了不要带他进房间

  虐心BE共葬火海:不要救衡疏远,或者救了不要带他进房间

  虐心BE没有你的江山:推荐玩,需要被花尹澈带走,需要回顾府,坚持表白,救衡疏远,带衡疏远入房。

  具体攻略:之前的选项随意,不死即可——可儿找你前往九曲桥,选择去——要求花尹澈带你回顾府——找顾承钦——制止花尹澈——去问个明白——出手相救——衡疏远就不错——那就带衡疏远进房——言语威胁/直接扑倒——不离开

  HE帝后江山:鸿门宴上不要被花尹澈带走,被囚禁的时候尝试自杀。

  具体攻略:可儿找你前往九曲桥,选择不去——不跟袁邵玥走——见不见苏家人都可以——跟苏大小姐的对话随便选——让他动手——安静地听下去——阻止顾承钦——下床去找他——去追他——背叛顾承钦——担游淦魉承钦——不认同

  「袁邵玥」

  HE心之所系:去南渊国,坚持夺枕玉,走袁邵玥支线

  具体攻略:之前的选项随意,不死即可——可儿找你前往九曲桥,选择去——为袁邵玥回顾府/不回顾府——选项随意——前往南宫家以甩开他——是——是——主动露面/快步离开——是——选项随意——瞪慕容南玥一眼——慕容南玥——扶他上床——躲向慕容南玥这边——赶快离开——喜欢袁邵玥——袁邵玥——跟他走

  HE比翼双飞:鸿门宴上不要被花尹澈带走,出逃皇宫前回头看一眼

  具体攻略:之前的选项随意,不死即可——可儿找你前往九曲桥,选择不去——跟袁邵玥走——不见——你怎知我不希望?——选项随意——调查苏秀休之死——应该见过——宫殿内——杀了他——回头——向他走去/看着来人

  「花尹澈」

  BE祸国妖姬:推荐玩,论女主如何变为一代祸国妖姬,对花尹澈爱理不理即可

  HE南渊王妃:

  具体攻略:之前的选项随意,不死即可——可儿找你前往九曲桥,选择去——为顾承钦回顾府——顾承钦——跟他走——使杀招——中间的选项随意——混迹于人群中避开他——否——否——起身主动介绍自己——选项随意——花尹澈——借助南宫家、花尹澈的力量回到纳兰家——让她去——乖乖待着

12、橙光游戏《玛丽苏养成记》攻略

  柯亦丞Hl攻略如下(开头没有写在上面的随便填即可)

  (表白法)和(简单粗暴法)

  两线都选(甜品)即可

  (上去帮忙)

  (出手相救)

  (忍耐)

  (去吃顿好的)

  (静观其变)

  (随便选)

  (他有些奇怪,你决定继续问下去)

  (有问题,继续问下去)

  (被撕碎的画像)

  (他有叶静雅的CD)

  (他说他不认识叶静雅)

  (安慰他)

  (喜欢他)

  (随便选)

  (觉得她有些可怜)

  (去关心一下柯亦丞)

  (在网络上替叶静雅打抱不平)

  (发布话题#女生也能主动追求爱)

  (我喜欢他)

  (去)的话(用委婉的方式去)即可达成《谎言下的真相》

  (不去)的即可开启另外两条Hl结局

  (煮饭随便选)

  (画画)

  (不喂猴子)开启Hl1结局《葫芦山那些事》

  (喂猴子)

  (星星)就开启Hl2啦!

13、橙光游戏《我还不想死》攻略

  终于成功了!那我来个长评攻略吧!(普通模式)

  中午十二点到下午两点之间玩比较容易赢,因为有两朵花的加成。如果是打僵尸输了不建议用那两朵花,容易饿死。最好是没有食物了系统提示你死了时两朵花可以买12个食物,能撑挺久的。等玩到后期食物药品都多了你觉得能撑过十五天被僵尸打死了也可以复活,游戏里有能赚到鲜花的方法。我就总共用了四朵鲜花,前两朵是没食物了复活,后两朵是食物药品都挺足但是被僵尸打败了复活的。

  去书店运气好的话可以捡到钱。一般情况下去哪搜索以及会找到什么全靠运气,有时候是僵尸,有时候是好东西。

  前期的时候遇到僵尸要快跑,打不过。等后期战力提升上去了再打僵尸而且后期僵尸会随机掉落补给,钱也多,有了钱就能买药品和食物。

  游乐场前期别去,僵尸太多,当然战力够了去打僵尸是一个赚钱的好方法,钱很重要。(我后期战力能达到四百多,不过战力一百五以上我就去游乐场了,后期僵尸也会升级,生命值能达到一千多甚至是两千,别慌,攒点武器,而且僵尸一般攻击值不高,基本没有打不过的时候,打不过就用花复活吧下面有不花RBM得到鲜花的方法)

  然后那个避难所里会有偷食物的,所以如果后期战力药品钱生命搜索加成已经够了就不建议再去避难所了,因为遇到小偷的几率不小。

  去医院的时候会遇到有人向你求救。那个成熟一点的女孩子可以救,救了她,她会给你食物。那个穿着看起来像校服的不要救,会变僵尸,拿刀插死她就行了。

  最后再谈谈怎么招募。

  开头那个加搜索女孩子一定要招募,但是她第四五天的时候会变僵尸所以记得买好刀子加好战力。

  注意,在你仓库门口求救的女孩子要招募,加药品回血量的,很重要。

  那个黄飞是加战力的,不招募,加战力的都不要招募,战力可以自己刷。

  后期会有一个男的求救,是个总裁,180钱,要招募。

  到避难所里有一个给你100钱的女孩子,可以招募。

  注意,避难所里有一个弱弱的男孩子,可以加搜索量,一定要招募(有一个小技巧 这个男孩子可以重复招募,你就每次遇见他都招募了吧,我最后每天搜索量可以达到十五次)

  还有几个可以加生命上限的要招募(男的女的我忘了)不然后面打不过僵尸。(我后期生命上限是140招募了两个加生命上限的)

  还有一找你要100元跟着你还消耗两个食物的,会给你两朵鲜花。前期不建议招募,留着点钱。后期可以招募,后期战力提上去了僵尸也不少,打打僵尸每天都能赚个三四百块钱就可以招募了,毕竟两朵花相当于一条命呢。

  ,而且每打一个僵尸都要消耗三个左右药品。所以回仓库有一个商店,食物和药品一定要多买,药品最好备个十五六个,食物也最好多买,下一天自带十五个以上的食物,因为并不是每天都能运气好到找来二十多个食物,这时就能体现钱的重要性了。

14、橙光游戏《玛丽苏什么的能吃吗》攻略

  游戏大概讲述了一群玛丽苏进入了男主所在的世界,男二奉命追捕,机缘巧合之下,俩人凑对了的故事

  游戏有且只有一对cp,所以请坚持1v1不动摇(^U^)ノ~

  游戏有三个结局吧~~如果作者脑洞不变大的话应该不会改了= =

  P.S.游戏有隐藏福利,与作者好感有关,跟结局不挂钩

  彩蛋地点:

  咖啡馆 树上的星星

  便利店 门左边第一个灯泡

  餐厅 橱柜第一层的纹章

  图书馆 左下角的棕红色书

  教堂 十字架

  小黑存活:冲进去----阻止----解释----之后任意

  猫型玛丽苏:在超市买猫薄荷------让伊尔阻拦,自己对付玛丽苏

  或者直接自己阻拦,让伊尔对付玛丽苏

15、橙光游戏《玛丽不能死2》攻略

  虽然加了提示,但是完美结局还是很难的,需要18个线索都选择正确,因为出现的顺序都饰淦魈定的,还有都是二选一,以下上面的选项代号1,下面的选项代号2:线索1,1;线索2,1;线索3,2;线索4,2;线索5,2;线索6,1;线索7,2;线索8,1;线索9,2;线索10,2;线索11,2;线索12,2;线索13,1;线索14,2;线索15,2;线索16,1;线索17,1;线索18,2;线索16-18为额外增加,会在手术情节后出现,所以在手术情节完成前需要达成以下条件:线索16,遇见前作玛丽,破解道具5密码,在403选择逃跑,之后再次进入403;线索17,查看过道具15;线索18,查看过道具16,破解了电脑密码。虽然看起来似乎有点内容,但其实还是个简单滴小故事呀~

16、橙光游戏《玛丽不能死2》短篇攻略

  小短篇,做的不是很细的。道具20个,道具1(自动获得)道具2(护士台)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(厕所)道具7(厕所)道具8(厕所)道具9(电梯)道具10(停?。┑谰?1(过道)道具12(停?。┑谰?3(道具12)道具14(办公室)道具15(办公室)道具16(办公室)道具17(自动获得)道具18(403)道具19(406)道具20(手术室)

  流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等电梯门打开进入电梯触发)》第五章(找到办公室钥匙打开办公室触发)》第六章(发现黑猫死了触发)》结局

  403内某选项》结局1

  拿到道具20+过道内某选项》结局2

  走完所有剧情+遇到所有人+厕所内选项》结局3-7

17、橙光游戏《死亡旅店》攻略

  看到更新第一时间就过来拉~最近真的超级沉迷这类解密逃生类的游戏,先祝各位中秋节快乐~阖家团圆~~

  第一个路口:

  火灾的话就会想到地下室的黑影,当时还有个角色说这人不是被烧死的吧(原谅我记不得当初说这话的是谁了..)黑影是身体倾向左边的,所以向左走

  第二个路口:

  但是我刚开始是没把小伊凡算进去,那么死个一个小朋友就是12-1就是11,代表直线,就是往前走,这个饰淦麾靠猜了- -没想到直走是对的,后来又重新想了想应该提示的是数字13,联想之前的绳索陷阱,背叛的犹大是套着绳索一直往前走想要获得救赎。所以应该选择直走。

  第三个路口:

  这个提示应该是挺明确的,看故事应该就能想到之前的小朋友是一个个的都被老爷爷杀死了,小伊凡选择吃那么就会和之前的小朋友命运一样死掉,不吃估计就会被另一种方式残忍的杀害- -吃喝不吃都是死路,这也是为什么这里设置了三个路口,只剩下最后一条,要活下来就要杀了老爷爷。

  第四个路口:

  小伊凡已经洗干净上床睡觉了,所以倒在血泊里握着小刀的一定不是小伊凡,而且根据之前的提示感觉小伊凡已经开始黑化倾向,所以相信肯定不会这么轻易的狗带。至于dead这个,感觉和之前的文字提示有点关系?就是在进入迷宫之前刻在石板上的提示,在地狱中找到天堂还是地狱里重生之类啥的(对不起我记性是鱼只有7秒钟...)从一个方面来说小伊凡确实是死了,因为大家都认为在血泊里被发现然后被吊死的就是“小伊凡”,一方面小伊凡把爷爷杀死,把另一个小朋友作为自己的替身“小伊凡”,也算是置之死地而后生,“小伊凡”死了,小伊凡活了下来,从地狱里活了下来。

  第五个路口:

  垂着尾巴的是狼,竖着尾巴的饰淦鞣,这个在之前两个相同的门那里就已经有提示了就不多说拉~~

  想到了之前的棋盘游戏,如果只管自己,那么离开了骑士的王将必死无疑,所以想着可能该心怀善意?所以选择了狗,右边。但是这里发现了一个小问题,根据之前的故事,如果选择了摇头摆尾的狗,那么他必然会被老爷爷杀掉,上下文刻画根据小伊凡的心态应该选择随时可能撕碎对方的狼更合适。于是左右两边我都走了,发现好像都能继续剧情??可以都跳到下个路口,这个是BUG吗,还是对后续的剧情会有影响O.O??

  第六个路口:

  之前故事里说到小伊凡想那些喜欢的人留下来,只有讨厌的人才该消失去死,该篇故事中的人们都相信小伊凡,那么小伊凡不会烧死他们,所以选择否。

  第七个路口:

  提示应该是“他们那些人在爸爸面前都是善意和颜悦色的但是在爸爸身后就是指手画脚”以及之前的“讨厌的人应该受到惩罚”,小伊凡是讨厌那些有着两幅面孔的人的,按照主角一行人的位置来看,直走应该是代表“在面前”,那么就是和颜悦色的一面,左边就是在主角一行人的身后,代表“在背后指手画脚”,小伊凡要惩罚他们,所以选择左边。

  第八个路口:

  凉了的一个路口,提示是否希望就算牺牲别人自己也要离开。

  =。=我还是想到了之前的棋盘游戏,无人守护那么必然会造成伤亡,加上之前华宁博士的日记,很自付的一个人选择了冷眼看别人去死只要自己活下来就好,选择了独善其身的他最后也死了,所以应该是要抱有牺牲的心态?然后选择了右边,于是GG。仿佛听到嘲笑“你那么伟大那你就去牺牲好了”。不不不我错了我不圣母了我想活下去T.T

  又回到了这个路口坚定的选择了左边=,=算是迷宫通关吧~~

18、橙光游戏《我才不是玛丽苏》精评攻略

  发个精评攻略【1】哈~

  首先开头OP需要很大的流量才能看的畅通无阻,看过可选择跳过。

  1.医生问你的问题答案(很简单的说……我没设置多难)①【有】

  ②【玛丽苏】

  ③【有】

  2.上帝视角免费默认可跳过。

  3.【失望的回答】某属性—1/3。

  【沉重地问道】???的好感度随机增加。

  4.【上帝视角默认跳过】

  之后是进入KTV默认选择进去,主线。

  5.【挺好的】黑暗属性增加。

  【低俗,肮脏】及【给点感觉不是特别好】光明属性增加。

  注:影响后期剧情的发展,成为白天鹅或是黑天鹅,主剧情变更

  6.【踢他裤裆】增加勇气属性

  【不理不睬】什么都不加

  待更攻略2。

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